الريبوت تحس ان الفريق عنده افكار لكنه ما كان جريء بشكل كافي , قد ما هو يحاول يفتح اللعبة ويعطيك شعور الضياع والبقاء .. الاستكشاف والبحث " هذا اللي كنت متوقعه " , لكنها كانت تسيرك بشكل خطي تقريباً عكس ما توقعت الا عند المخيمات .
وبعدين ما اعرف ايش قصة العاب هذا اليومين .. اذا المطور ما لقى شي يحشر لك مواجهات اكشن مباشرة في كل ثانية في اللعبة صرت اسميها" كول اوف دوتي تتش " , كانت اكثر من اي شي اخر في اللعبة وشي يجيب لك الصداع حقيقةً . مع ذلك حبيت اللعبة جداً , احساس البقاء والضياع , شعور الادفنتشر , بيئة اللعبة من حولك اللي تخليك على قلبك وممكن في اي لحظة تتدمر .. الاتموسفير والاجواء .
السيكول عنده بوتنشل اتوقع ان الفريق اذا تجنب هفوات الاول رح نطلع بسيكول خرافي .. هذا المتوقع
حالها حال اساسن كريد .. اساسن كريد الاولى كانت بفكرة خرافية وممتازة لكنها وقعت في اخطاء قاتلة .. الجزء الثاني سخر بوتنشل الجزء الاول وقضى على كل عيوبه وخرجنا بسيكول خرافي
ان شاء الله نفس الشي يصير مع تومب رايدر ..
الريبوت مستواه عندي 8 من 10 .