سلسلة Dishonored
لعبتها بشكل عفوي وكانت نتيجة عملية شراء غير مقصودة
لكنها أبهرتني بنظام تصميم العالم والمراحل وكيف إنها تعطي اللاعب شبه "حرية مطلقة" في تنفيذ المهام
جلست فترة أبحث عن حاجة شبيهة بها سواء على صعيد تصميم العالم والمراحل أو التوجه الفني
سلسلة Deus Ex
البديل إلي لقيته لسلسلة Dishonored
نفس فلسفة تصميم العالم والمراحل لكن أفضل وأعمق
حيث أن العالم حيوي أكثر ومليئ بالتفاصيل والمعلومات بما أن القصة نفسها أدسم وقريبة من بعض أحداث الواقع
صحيح إنها "شوتر" في المقام الأول، لكنها تعطي اللاعب حرية شبه مطلقة في إنجاز وتنفيذ المهام
لدرجة إنك تقدر تنهي مهام كاملة بدون إطلاق رصاصة واحدة أو التفاعل مع 90% من الحاجات
لما خلصتها فعلًا حسيت بالاكتئاب لأنه فعليًا لا يوجد شيء مثلها هي أو Dishonored
جربت ورجعت لسلسلة BioShock لكنها لم تكن بنفس المستوى أو التوجه
هو المفروض الألعاب الهدف النهائي منها الترفيه والسعادة.
نرمي عليها وصف اكتئاب لأنك لعبت لعبة عظيمة ولأن دراسة سمتها بدا الاسم حاجة غبية وتصغير لحجم مرض الاكتئاب واللي عندهم فعلاً.
نفس اكتئاب ما بعد السفر، دحين في اكتئاب ما بعد اللعب؟ ايش بيكتشفوا كمان؟ اكتئاب ما بعد الأكل؟
مجرد حالة طبيعية كنت مبسوط (أكثر من المُعتاد) في مكان خيالي لوقت طويل زي ألعاب الآربيجي وانغمست في عالمها وانفصلت عن واقعك لمدة طويلة، والسفر لما تزور وتشوف ثقافات وفعاليات جديدة. وبعدها رجعت لروتينك وحياتك الطبيعية أكيد بتحس بفراغ.
السفر ولعب ألعاب ممتازة نعمة، تلصيق الاكتئاب فيها بيضر وما بيفيد.
الوصف الأنسب ربما يكون احباط أو إحساس الفقد أكثر من اكتئاب
جربت شيء أبهرك لكنك بحثت أو تعرف أنه لا يوجد شيء بنفس مستواه وهكذا
تصير للناس في مجال الأكل والمطاعم أو السيارات...الخ