hits counter

TGS اعلان The Last Remnant Remaster للـPS4 (عرض Gameplay)

Aia

Jester
Rerush_SocialAsset_1200x675.jpg


  • للـPlayStation 4 في 6th December بـ 20$.
  • تم نقلها بالكامل للـUnreal Engine 4.
  • تحمل جميع مزايا نسخة الـPC + ميزة التسريع على حذى FFXII :kissingclosed:.
  • ديجيتال فقط.



عرض الإعلان:




تحديث: عرض Gameplay من معرض TGS:
 
التعديل الأخير:
the-last-remnant_w1010.jpg




اللعبه ريماستر حصريه على الـ PS4 فقط دجتل لليابان (ماتحددت للغرب للان)
طبعا كانت لفتره مو بعيده من اكثر الالعاب المنتظره للجمهور الياباني بمجلة famitsu
صدرت فقط على الـ X360 ونسخة الـPS3 ماشافت النور لمشاكل تقنيه بعد تأجيلات

.
.

وفجأه رجعنا لـ JRPGs عام 2008 ::laugh::
The Last Remnant
Tales of Vesperia
ناقصهم (لو مايكرو تشد حيلها شوي!)
Lost Odyssey​
 
وات ؟ ريماستر من العدم @@

أذكر لعبتها عـ الـ360 كانت كول وممتعة بس لسبب ما ماخلصتها..
 
the-last-remnant_w1010.jpg




اللعبه ريماستر حصريه على الـ PS4 فقط دجتل لليابان (ماتحددت للغرب للان)
طبعا كانت لفتره مو بعيده من اكثر الالعاب المنتظره للجمهور الياباني بمجلة famitsu
صدرت فقط على الـ X360 ونسخة الـPS3 ماشافت النور لمشاكل تقنيه بعد تأجيلات

.
.

وفجأه رجعنا لـ JRPGs عام 2008 ::laugh::
The Last Remnant
Tales of Vesperia
ناقصهم (لو مايكرو تشد حيلها شوي!)
Lost Odyssey​

تيكنيكلي، مايكروسوفت جابتها @@ دامها قابلة للعب عالاكس بوكس ون.
 
مرة too late
وين ايام كنت انتظرها على PS3
كان الجيم بلاي مرة مرة مميز
انتظر فيديوهات ثانية تبين وش التحسينات
 
المخرج يقول ان الانجن تغير من انريل انجن 3 لانريل انجن 4 و يعتبرها Rebirth لأن مشاكل النسخة الماضية و الي تسببت انها ما تنزل على PS3 تصلحت الآن ! ... الجيل الحالي عالج كل مشاكل معاناة الجيل الماضي حمدا لله @_@
 
لعبة حصلت على كره زائد و غير مبرر و أكبر بكثير مما تستحق، كما هو الحال مع الكثير من الألعاب اليابانية في الجيل الماضي الذي برع و تفنن لاعبوه في تشويه الألعاب اليابانية بلا رحمة

قصة اللعبة جيدة نسبياً
المشاكل التقنية للأسف كانت كثيرة
و هناك مشاكل أخرى في طريقة تصميم اللعبة نفسها

و لكن نظام القتال O__o

نظام قتالي خارق خارق خارق

من أفضل أنظمة القتال في تاريخ ألعاب الآربيجي، حس المعارك ملحمي بكل معنى الكلمة، و جعلني أواجه صعوبة في العودة للألعاب الأخرى التي تتقاتل فيها 3 و 4 شخصيات فقط ضد بعضها البعض!

كان من الممكن أن نخرج بسلسلة رائعة و جزء ثان يصلح عيوب الأول
و لكن للأسف.
 
المخرج يقول ان الانجن تغير من انريل انجن 3 لانريل انجن 4 و يعتبرها Rebirth لأن مشاكل النسخة الماضية و الي تسببت انها ما تنزل على PS3 تصلحت الآن ! ... الجيل الحالي عالج كل مشاكل معاناة الجيل الماضي حمدا لله @_@
نفس اللي حصل مع Batman: Return to Arkham ريماستر لاول جزئين من سلسلة اركام بالنسخة الجديدة من المحرك و النتائج كانت كارثية يعتبر اسوأ ريماستر في التاريخ ، لاست ريمننت النسخة القديمة موجودة في ستيم لكن ما اظن اني افكر العبها ، ال JRPG الوحيدة اللي مهتم لها هي دراجون كويست ١١ لكن راح العبها بعدين يمكن على منتصف السنة القادمة لان عندي حالياً كمية العاب كبيرة لسه ما انهيتها و في العاب جاية في الطريق راح تاخذ وقتي مثل شادو اوف ذا تومب ريدر و ريزدنت ايفل ٢ ريميك و انثم و مترو اكسودس يعني كمية العاب ضخمة جداً.
 
اللعبة بتنزل للغرب بنفس التاريخ وبسعر 20$.


لعبة حصلت على كره زائد و غير مبرر و أكبر بكثير مما تستحق، كما هو الحال مع الكثير من الألعاب اليابانية في الجيل الماضي الذي برع و تفنن لاعبوه في تشويه الألعاب اليابانية بلا رحمة
وااات؟! اللعبة كانت مترقبه ومتحمسين لها العالم لكن مشاكلها الكثيره والتعيسه، خصوصا تصميم الشخصيات المجنركه والقصه المكرره خلت سمعتها سيئه.
الجيمبلاي هو الشئ الوحيد اللي يشفع لها.
 
وااات؟! اللعبة كانت مترقبه ومتحمسين لها العالم لكن مشاكلها الكثيره والتعيسه، خصوصا تصميم الشخصيات المجنركه والقصه المكرره خلت سمعتها سيئه.
الجيمبلاي هو الشئ الوحيد اللي يشفع لها.

الشخصيات المجنركة و القصة المكررة سمة تستطيع أن تلصقها بأي لعبة AAA في السوق، و ليست سبباً كافياً لكره لعبة بهذه الصورة، اللعبة كان عليها حرب شعواء ساخرة، علماً أن مشاكلها في الأساس أتت من محرك التطوير آنريل 3 و عدم دعمه للغة اليابانية

الجيمبلاي هو الشيء الوحيد؟ طيب، الجيمبلاي هو الأساس و العنصر الأهم لأي لعبة. فوق ذلك، هي new ip و ليست جزءاً جديداً لأي سلسلة!

هناك لعبة أخرى تحمل اسم Mass Effect كانت (كارثة) تقنية عند إصدارها حتى على الأجهزة المنزلية، و طريقة اللعب كانت متوسطة (بأحسن الأحوال)، مع امتياز كبير في السرد القصصي و الشخصيات

اللاعب و الإعلام الغربي طار بها إلى السماء

أي new ip بحاجة إلى دعم حتى يستمر كسلسلة و يتألق

فشل The Last Remnant أدى إلى نهاية فريق تطوير Saga في سكوير على ما أعتقد و ردة الفعل المليئة بالكراهية و الحقد منعت حصولنا على أي new ip من شركة يابانية منذ فترة طويلة.
 
@hussien-11
نفس الشئ كان ينقال على Mass Effect انها سئ ومليانه مشاكل وما تستاهل، ما اكتسبت سمعه كويسه إلا من الجزء الثاني وهذا اللي صار لي وايضا من نفس الفريق اللي عمل Dragon Age فالناس عارفه داخله على ايش.
غير كذا اللعبة جابت شعور الفضاء والاستكشاف بشكل رهيب تخليك تتغاضى على الاشياء الجانبيه السيئه ايضا كانت متميزه بالسرد والشخصيات والعوالم الصغيره والكبيره لكنها كانت متوسطه من ناحية الجيمبلاي وكان فيها مشاكل تقنيه بس مب كارثيه على ما اذكر، فما في داعي للمقارنه خصوصا ان الناس تشبعوا من جنركة الالعاب الياباني من ايام الـPS2 خصوصا لالعاب الـRPG اللي دائما تحمل نفس الـtropes معها.
لا اظن فيه اية تحامل الجيل الماضي على اليابانيين والدليل نجاح العاب كثيره يابانيه الجيل الماضي.

آسف على خروجنا عن الموضوع، حسين نقدر نكمل عالخاص لو تبي تغير وجهة نظرك.
 
@hussien-11
لا اظن فيه اية تحامل الجيل الماضي على اليابانيين والدليل نجاح العاب كثيره يابانيه الجيل الماضي.

يا رجل ! .. نسينا فيل فيش ؟ .. نسينا تصاريح كيجي انافوني ؟ .. نسينا البرجر الياباني ؟ .. نسينا هوس سكوير مع العاب ايدوس و سحبة السيفون مع القسم الياباني و تحديدا فيرسس ؟ .. نسينا انتقال كوجيما لجهاز PSP بعد MGS4 ؟ .. نسينا ريبوت DmC ؟ .. نسينا اقحام Xbox العاب wrpg و fps و العاب ال pc و فشل الألعاب اليابانية عليه ؟
 
التعديل الأخير:
عقبال ريماستر لـResonance of Fate وبورت فالكري بروفايل للكونسول و ريماستر لوست اديسي لستيم.
 
هناك لعبة أخرى تحمل اسم Mass Effect كانت (كارثة) تقنية عند إصدارها حتى على الأجهزة المنزلية، و طريقة اللعب كانت متوسطة (بأحسن الأحوال)، مع امتياز كبير في السرد القصصي و الشخصيات
تدري شنو الغريب في ماس ايفكت , اندروميدا اللي تعتبر اسوء اجزاء السلسلة على الاطلاق الجيم بلاي فيها كان صلب جداً اعتبره افضل جيم بلاي في السلسلة كلها لكن في عناصر اللعبة الثانية القصة و الحوارات و الخيارات و اللي ماس ايفكت اصلاً اشتهرت فيها كانت كارثة , من بين الثلاثية ماس ايفكت 2 كانت و لا زالت الافضل اللعبة كانت متوازنة و الشخصيات فيها افضل بكثير من الاول والثالث , الثالث كان شوتر بحت.
 
ان الناس تشبعوا من جنركة الالعاب الياباني من ايام الـPS2 خصوصا لالعاب الـRPG اللي دائما تحمل نفس الـtropes معها.
الذي شايفه بذا الجيل امتداد لكثير عناصر سابقة من جيل البلاستيشن 2 خصوصا الإلعاب المتوسطة القصصية اللي ما تغيير قوالبها من يوم يومها. مع ذلك نجحت واللاعبين متعطشين أكثر لهذه التجارب. هي قضية مطور ونجاح جهاز مش ياباني أكثر من أن الناس ما تبغى تلعب شئ زي كذا.
 
عقبال ريماستر لـResonance of Fate وبورت فالكري بروفايل للكونسول و ريماستر لوست اديسي لستيم.
أتمنى ريماستر كامل لـBlue Dragon مع تحيسنات كبيره مثل تسريع القتال، تصحيح الاخطاء وتحسين التجربه مثل ما سوّوا SE مع FFXII، هذي عندها بوتنشل تكون سلسلة رهيبه خصوصا ان كل المقومات موجوده عندها البقيه يحتاجوا ريماستر عادي.

الذي شايفه بذا الجيل امتداد لكثير عناصر سابقة من جيل البلاستيشن 2 خصوصا الإلعاب المتوسطة القصصية اللي ما تغيير قوالبها من يوم يومها. مع ذلك نجحت واللاعبين متعطشين أكثر لهذه التجارب. هي قضية مطور ونجاح جهاز مش ياباني أكثر من أن الناس ما تبغى تلعب شئ زي كذا.
بالضبط، وانا اتكلم بالتحديد عن العاب الـRPG بالتحديد، الكل كان ينتظر تجربه جديده من Square مع اعلان كل لعبة، بس ابتداءاً من Infinite Undiscoveries :mask: وانتهاءاً بهذي.
 
نفس ما قال حسين
الجيم بلاي جدا مميز و فريد ، الشخصيات مش لها الدرجة من السوء و القصة مقبولة
نسخة الاكس بوكس الي عانت من مشاكل التقنية نفس التأخير في تحميل التكستشرز و حتى الانميشن
نسخة البي سي هي النسخة المثالية و عدلوا فيها وايد أشياء و منها مشية البطل الغريبة من نسخة ال360
أتمنى نزول نسخة فيزيكال من ها اللعبة
 
Square Enix اليابانيه نزلوا فيديو يوضح الفروقات بين النسه الجديده والقديمه:
 
سكوير اينكس تعلن عن ايقاف نشر The Last Remnant على ستيم
https://steamcommunity.com/games/23310/announcements/detail/1711819722087143548

طبعاً الواضح السبب يبدو ان نسخة الريماستر في الطريق لستيم

حتماً
كل ألعاب سكوير تصدر لستيم، ستيم أصبح منصة أساسية لسكوير
كينغدوم هارتس 3 ستأتي كذلك.
 
عودة
أعلى