hits counter

اشاعة : الكشف عن عنوان جديد من فروم سوفت وير بالاي ثري بالتعاون مع سوني ولا وجود لبلود بورن 2

Oldsnake

True Gamer
اشاعة طلعت في جاف من شوية تقول انه فروم سوفت وير رح تعلن عن عنوان جديد بالاي ثري رح يركز على القتال بالايدي رغم وجود اسلحة باللعبة بالتعاون مع سوني اليابان .
التفاصيل كاملة
It has long been talk of a possible presentation of Bloodborne II at E3 2017 in Los Angeles, but a rumor recently reported seems to suggest another: From Software will be present at the show but will not announce any project related to Dark Souls or Bloodborne but it could present a new IP.

The insider Nibel reported the rumor, however, advancing numerous doubts. The game in question should be titled “Phantom Wail” and would be in development for PlayStation 4. The source speaks of an action game fighting with bare hands (although the weapons should not be missed) with the setting of Maya or Aztec.

Below you can check the rumored information about the new IP of Phantom Wail posted on Reddit:

• Ancient Aztec/Mayan/tribal aesthetic.

• Emphasis on hand-to-hand combat techniques and “martial art styles”.

• Traditional melee weapons still in (i.e. clubs), but they won’t have a major focus; weapon-based movesets are gone.

• Instead, players will customize and personalize their hand-to-hand movesets and fighting styles, there is customization for weapon fighting styles as well, however. (This kinda-sorta sounds like Nioh to me, with the weapon skill trees and such, just my personal opinion).

• Is the “Souls-like, dark fantasy, familiar” game Miyazaki mentioned when interviewed about the future of From Software. Armored Core and a “strange for From Software” game were the other 2 mentioned.

• Collaboration between Sony Japan and From Software (it’s the Sony exclusive title).
 
أنا أثق في Nibel بس الإشاعة صعبة التصديق، كل شيء قابل للتصديق عدا أن القتال بالأيدي، كيف راح يكون قتال الزعماء العمالقة؟ لأن يؤكد في نفس الوقت انها Dark Fantasy ، دور الأسلحة راح يكون مثل دور الدرع في بلودبورن لا يمكن الإعتماد عليهم، يعني ممكن ينكسروا بسرعة، هي سولز لايك، و بدون أسلحة

حتى لو كانت إشاعة صعبة التصديق لكن شيء مثير للإهتمام، كيف راح يتعامل فروم سوفت مع نظام لعب مثل هذا هو شيء مثير للإهتمام.
 
اي IP جديد مرحب فيه اكثر من اي جزء لسلاسلهم .. غالبا نفس الجيم بلاي ستنق جديد ماعندي مشكله
الـ Ancient Aztec/Mayan/tribal aesthetic بيكون انترستنق! .. اتخيل غابات/ادغال/كهوف/نار/اهرام/شمس!
 
في خطأ من يوروجيمر، هالتسريب مو من نبيل و ما عنده فكرة عن شكل المشروع أصلا، التسريب جاي من عضو في ريديت و إلي يقول أن يعرف مسرب موثوق، من بالضبط ما نعرف.
 
ما عندي مشكله مع القتال باليدين من دون الاسلحه. لكن الsetting من الوصف ممل و غير جذاب ابدا بالنسبه لي.
أتمنى تكون الاشاعه غير صحيحه.
 
اهم شي ما تكون مثل دارك سولز
 
some stuff dont add up

فروم سوفرويير دائما كان تركيزها على اسلحة لدرجو وصلتها لمرحلة قريبة من الكمال ، خبرة تناهز ال٢٠ سنة .. الان تنرمي

مش منطقية الصراحة
 
لو موضوع بس اشاعة اكيد رح نشوف نفي من الانسايدر لكن بنسبة لستنج و هاند تو هاند مش متحمس ابدا
 
شفتها الصبح الاشاعة ما اقتنعت فيها ابدا لذلك ما حطيتها.
اولا من رديت بعدين نبيل قال انه متاكد انه هراء بس نشرها بعدين بنيو جاف يصعب تصديق الاشاعة

احسها تاليف بزيادة عن اللزوم

اتوقع في بلودبورن 2 اكثر من هذه

عموما اتمنى منهم لعبة تسلل من يتذكر تينشو منهم ف اكيد رح يتمنى شيئ مثلها
 
ما ابي اصدق اي شي عن فروم سوفت وير لأني اخاف اتحمس زي السنة اللي راحت وما نشوف شي 🙁
 
اهم شي ما تكون مثل دارك سولز
انسى

صعبة يصير هالشي اي لعبة تربل A من فروم سوفوير ماراح تطلع من فورملا العاب سولز الا لو كانت لعبة محدودة او بميزانية متوسطة
 
  • أعجبني
التفاعلات: Solay
التنقيب عن مصدر الإشاعة كان متعب، بس في النهاية تتضح النتيجة أن المسرب "المزعوم" قام بتأليف كل هذي النقاط من عنده، لا السيتنج مقنع و لا نظام اللعب بدون أسلحة، فوق هذا يقول هي لعبة الدارك فانتسي سولز-لايك إلي قصدها ميازاكي، بس الوصف مو مقنع، لو في مشروع مناسب للوصف إلي ذكره فهو "لعبة غريبة على فروم سوفت" ، بس هذي أول مرة أعرف أن ميازاكي مهتم بهذا السيتنج لأن ما أذكر تكلم عنه من قبل، ممكن أصدق لو كان عن مصاصي دماء مثلا بما أن ميازاكي أظهر إهتمامه بهذا الثيم من قبل، ثانيا القتال بالأيدي أنا ما أتخيل أن هذا ممكن اصلا، قتال وحوش بالأيدي فقط، صعب التصديق

أنا أتمنى يتواجد فروم سوفت في المعرض و ينهي الشكوك و الإشاعات الكثيرة إلي طلعت في الفترة الماضية.
 
حتى اسم اللعبة زبالةphantom wall:mask:
يارب التسريب خطأ.
 
تسع سنوات وهم نفس الألعاب و الخلطه .. اذا راح يقدمون شي جديد ف انا مهتم .
 
ما ابي اصدق اي شي عن فروم سوفت وير لأني اخاف اتحمس زي السنة اللي راحت وما نشوف شي 🙁
احتمال كبير انا نشوف مشروع فروم سوفتوير لانهم مؤخرا صارو يعرضوا العابهم في e3 و يصدروها السنه اللي بعدها في شهر march/april ( بلودبورن و دارك سولز 3 ).
 
  • أعجبني
التفاعلات: Solay
أياً كان المشروع -هذا لو كان فيه مشروع أصلاً- أهم شي كفاية خلطة سولز/بلودبورن لأنها ماتغيرت من ديمون سولز إلى دارك سولز 3 وبلودبورن... ويبغالها يا إنها تتغير بشكل كبير أو تترك كم سنة وتشتغل فروم سوفتوير على عنوان مختلف تماما وترجع بعدين والفانز مشتاقين لها.

مع اني أحب سلسلة سولز بس كفاية :emoji_unamused:
 
انسى

صعبة يصير هالشي اي لعبة تربل A من فروم سوفوير ماراح تطلع من فورملا العاب سولز الا لو كانت لعبة محدودة او بميزانية متوسطة

وهنا يجي دور سوني كونها هي اللي راح تكون متكفلة بالنشر وتكلفة التطوير فهذا شي يساعد فروم سوفتوير انها تجازف خارج المنطقة الامنة اللي جلست 10 سنوات وهي فيها ( سلسله سولز) واللي دخلوها وبمجازفة من سوني مع ديمون سولز ورغم ان اللعبة نجحت نجاح بسيط -تجاريا- لكن طلعنا بلعبة من افضل العاب الجيل -اذا ما كانت الافضل- ووجات منها سلسله اخرى بنفس الاسلوب وبنجاح تجاري وفني كبير
شخصيا ابغى بلودبورن2 !! اي شي ثاني لا
 
مع انه مجرد اشاعة بس الوصف مايوحي بلعبة فرومسوفتية ، ومابي بلودبورن ٢ بعض الكمال مايصلح له تكميل.
 
لازم فروم سوفتوير يطلعون من عباءة سولز ... اعتبرها مرحلة مفصلية لهم
 
على الاقل اذا بيسوون لعبة من هالنوع
يراعون ان في ناس ماعندها وقت تعيد وتزيد في نفس المكان .. يحطون لنا اختيار مستوى الصعوبة واحنا بكيفنا نحدد شنو نبي
 
حتى لو لعبة طبخ او كروت بتكون اسطورية ومهتم لها :emoji_grin:
 
على الاقل اذا بيسوون لعبة من هالنوع
يراعون ان في ناس ماعندها وقت تعيد وتزيد في نفس المكان .. يحطون لنا اختيار مستوى الصعوبة واحنا بكيفنا نحدد شنو نبي

ما اتوقع راح يسوون هالشي. الصعوبة الإجبارية ذي حاجة لازم تتأقلم معها مع العاب هالفريق و لا هي مش لك. عنصر التأقلم هذا الي مخليها جذابة كثير للفاندوم تبعها بنظري.
 
على الاقل اذا بيسوون لعبة من هالنوع
يراعون ان في ناس ماعندها وقت تعيد وتزيد في نفس المكان .. يحطون لنا اختيار مستوى الصعوبة واحنا بكيفنا نحدد شنو نبي

جزء كبير من متعة ألعاب سولز بالقتال والقتال مصمم بشكل كامل على أنه يكون صعب ويخليك تحتاج تدرس كل عدو وتحركاته وتعرف تضربه بالوقت المناسب. جرب تلعب اي لعبة سولز ولفلك عالي بزيادة وبتكتشف أن متعة القتال كلها تختفي و تصير لعبة ممله ما تقدر تكمل فيها كم ساعة.
 
على الاقل اذا بيسوون لعبة من هالنوع
يراعون ان في ناس ماعندها وقت تعيد وتزيد في نفس المكان .. يحطون لنا اختيار مستوى الصعوبة واحنا بكيفنا نحدد شنو نبي
latest
 
جزء كبير من متعة ألعاب سولز بالقتال والقتال مصمم بشكل كامل على أنه يكون صعب ويخليك تحتاج تدرس كل عدو وتحركاته وتعرف تضربه بالوقت المناسب. جرب تلعب اي لعبة سولز ولفلك عالي بزيادة وبتكتشف أن متعة القتال كلها تختفي و تصير لعبة ممله ما تقدر تكمل فيها كم ساعة.
تصدق ؟ على اني احب نمط صعوبة سولزبورن الا أني اشوفها عبارة عن "الكرزة فوق الكيكة" ، اغلب الجوانب الثانية هي اللي حببتني في السولزبورن.
 
تصدق ؟ على اني احب نمط صعوبة سولزبورن الا أني اشوفها عبارة عن "الكرزة فوق الكيكة" ، اغلب الجوانب الثانية هي اللي حببتني في السولزبورن.
الاتموسفير واللفل ديزاين هم الا يخلوني اعشق السلسلة "التحدي شيء إضافي فقط "
 
على الاقل اذا بيسوون لعبة من هالنوع
يراعون ان في ناس ماعندها وقت تعيد وتزيد في نفس المكان .. يحطون لنا اختيار مستوى الصعوبة واحنا بكيفنا نحدد شنو نبي
على انها صعبة لكنها موزونة. في العاب اخرى مثل jak 2 الي توي خلصتها صعبة بشكل غير ممتع بسبب الجيمبلاي ميكانكس الغير مصقولة وكل مره اقفل اللعبة لانها ترفع ضغطي، بعكس سولز الي تحس الصعوبة fair مع انها اصعب من غيرها. وهذا شي ممتاز ان الفريق حدد مستوى الصعوبة المناسب وهو واثق انه مناسب ولا حاجة لغيرة.
 
تصدق ؟ على اني احب نمط صعوبة سولزبورن الا أني اشوفها عبارة عن "الكرزة فوق الكيكة" ، اغلب الجوانب الثانية هي اللي حببتني في السولزبورن.

الاتموسفير واللفل ديزاين هم الا يخلوني اعشق السلسلة "التحدي شيء إضافي فقط "

طبعا الجوانب الثانية بألعابهم قمة بالمجال وما فيها كلام بس يبقى الجيمبلاي هو الأساس اللي تستند عليه اللعبة، و الصعوبة مب ممتعه لأنها صعوبة وتحدي فقط بل لأن تصميم اللعبة والجيمبلاي حقها معتمد كليا على النقطة.
 
عودة
أعلى