hits counter

استعراض مطول للعبة South of Midnight

Othmane

VoidSprinter


mPbJ3Ih.jpeg

Eqs06th.jpeg

G6eij9p.jpeg
 
تفاصيل جديدة حول اللعبة:

- بتكون مدتها بين 15 إلى 20 ساعة
- راح تشتغل بسرعة 60 اطار على Series X/S
- تم تطويرها بواسطة Unreal Engine 4
- البطلة تستعمل السحر في المواجهات والتنقل (double jump, air dodge, grapple, glide)
- إشاعة: بتصدر في ابريل القادم
 
الي شفتة من اللعبة عجبني بصراحة ، مكان اللعبة و الموسيقى و الاجواء رائعة جدا ، فكرة العالم أمريكي افريقي بالحكايات و الوحوش الخاصة بة فكرة رائعة و نادرة.
 


معلومة حلوة. الستوب موشن تقدر توقفه اثناء الجيمبلاي اذا ما عجبك بس بيظل في العروض السينمائية.


الي مخلي لها هوية خاصة هو الستوب موشن بس ممكن مع الساعات الطويلة توجعك عيونك منه
 
توجه فني ينوم مو راكب على الستوب موشن..

The Spirit of the Samurai و The Midnight Walk أجمل بكثير.
 
الي مخلي لها هوية خاصة هو الستوب موشن بس ممكن مع الساعات الطويلة توجعك عيونك منه
اتفق معاك. بس اخاف مع 60 اطار وسرعة الحركة بيتعب العيون مثل ما قلت وممكن تكون شوي off في المواجهات.

يبقى حلو توفير الخيارات واشوف مدامه ما زال في العروض السينمائية فلا بأس بصراحة.
 
ما تحملته وقت عرض الديمو الي كان دقايق… كويس نقدر نقفله
نفس الانطباع الذي حصل عليه فيلم Spider-Man والانطباعات الأولى كانت مختلفة، لكن حاليا التوجه الفني للإطارات (12 للثانية) هو ما يميزه، مستحيل أن تتقبل العين معدل إطارات يقفز بهذا الشكل بسهولة، لكن سألعبها هكذا، قد تكون تجربة مميزة بعد الاعتياد.
 
ربما تكون لعبة الشوكيس الأخير بالنسبة لي.. اذا الريفيوز طيبة سيتم شراءها من أول يوم.
 
نفس الانطباع الذي حصل عليه فيلم Spider-Man والانطباعات الأولى كانت مختلفة، لكن حاليا التوجه الفني للإطارات (12 للثانية) هو ما يميزه، مستحيل أن تتقبل العين معدل إطارات يقفز بهذا الشكل بسهولة، لكن سألعبها هكذا، قد تكون تجربة مميزة بعد الاعتياد.
مستغرب اني ما واجهت مشاكل ابدا مع سبايدرفيرس لدرجة عدت الفلمين كذا مرة بدون مشاكل
 
مستغرب اني ما واجهت مشاكل ابدا مع سبايدرفيرس لدرجة عدت الفلمين كذا مرة بدون مشاكل
ولا أنا، لكن بعض الانطباعات وقتها كانت لأشخاص عانوا فعلا من التوجه، مسألة اعتياد، لهذا أفضل أن ألعب هذه بهذا الشكل كتجربة.
 
عودة
أعلى