hits counter

استعراض أطوار اللعب في dragon ball sparking zero

اللعبة تدعم split screen بس في بيئة غرفة الوقت
 


انطباع عن اللعبة وطريقة التحكم وسرعة ورتم القتال
 
قرار غريب
يعني ماراح نجرب بيئات تدمر
حسب كلام مصمم اللعبة أنهم ما كانو مخططين له من الاساس، كانت بتكون لعبة لاعب واحد فقط مع امكانية اللعب اون لاين ضد الآخرين و السبب في ها الشي هو البيئات الضخمة و المؤثرات اللي راح تشوفها أثناء تدمر ساحات القتال نفس الدخان و الهالات و الخ و يمكن تصعب عليك الرؤية و تخليك تتشتت أثناء القتال بشاشة مقسمة و ما بيكون بسهولة اللاعب الفردي بدون تقسيم ، سمعوا لمطالب اللاعبين و اضطروا يرجعون طول قتال اللوكال و اختاروا ساحة هايبر بولك بحكم أنها فارغة و واسعة و مافيها أشياء تدّمر تخليك تتشتت أثناء اللعب
 



الأشياء في اللعبة تحمس و خاصة أن طور القصة صار يعتمد على قراراتك و اختياراتك و فوق هذا تقدر تصمم قتالات قصصية خاصة فيك.
بس ما أدري ، أحس الكيمرا تتحرك و تهتز بسرعة كبيرة و مش بنفس ثبات الألعاب السابقة
 

نبغى لقطة زي ذي :

cell-dragon-ball-z.gif
 

تمنيت لو أن اللعبة كانت موزونة لكن على ما يبدو يبغونها تكون وفية للانمي بشكل أكبر ، الغريب بالامر أن سلسلة راجنج بلاست موزونة عكس باقي الالعاب
 

خبر سئ للاسف
راح تنحصر اللعبة على اختيار عدد محدد من الشخصيات
سواء اونلاين او اللعب المحلي عكس فايترز
الوزنيه لابد منها حنا الان في زمن مختلف عن ps2 اغلب العاب القتاليه صار في تنوع وتوازن نوعا ما وتحدي وتكتيك ومتعه
 
على الرغم من حبي الشديد لدراغون بول (خصوصا ايام الطفولة) ولكن صراحة وصلت لمرحلة التشبع وماعادت اي لعبة لها تجيب الراس.
ولكن لا مانع من الشراء في حال ان اللعبة ممتازة.
 
على الرغم من حبي الشديد لدراغون بول (خصوصا ايام الطفولة) ولكن صراحة وصلت لمرحلة التشبع وماعادت اي لعبة لها تجيب الراس.
ولكن لا مانع من الشراء في حال ان اللعبة ممتازة.
عن نفسي أنا تشبعت من لعب قصة موسم زد باستمرار في كل لعبة و من أحد أسباب عدم تكملتي للعبة Kakarot هو لاني برد بلعب نفس القصة مليون مرة لول ، على الاقل الجزء هذا بتقدر تلعب في موسم سوبر لأول مرة في الالعاب و من غير أن في تغييرات في السيناريو تقدر تسويها مما يعطيها تجربة مختلفة عن المعتاد.
شخصيا أنا يهمني الجيم بلاي و القتال أكثر لان القصة الاساسية عارفها خلاص
 
عودة
أعلى