hits counter

استعراضات وجيمبلاي جديد ل Spider-Man 2 (صارت سولز-لايك؟!)

MH MD

Administrator
Administrator









- طيب ايش سالفة الكليك بيت هالمرة؟

هذا كلامهم، مش كلامي

This fight feels much more intimate and strategic than the boss fights of the previous entries. I hesitate to say Souls-like, but the parry certainly engenders a vaguely similar strategy of studying the boss' movements and finding openings to deflect, stun, and attack.

"Our boss fights in this game are such a level up that I feel like they do such a good job of getting that one-on-one feel, and they really stand out as the tentpole that we want them to be, and the players expect them to be," says Sheahan. "Having these big fights and clashes with villains, they're just fantastic moments through the game and really leave you feeling just exhilarated and like you've had a fantastic experience

من وين جا هالانطباع طيب؟ شوف الجيف التالي:



الباري وطريقة الانيميشن تشبه سولز tbh

شيء اضافي لاحظته من عرض امس:



الفاست ترافل كوول وكل شيء، بس لاحظت كمان انه من أي مكان بالخريطة، مش نقاط محددة، لاحظ انه في زر مثلث تعمل له Hold بأي جزئية من الخريطة وعلى طول ينقلك هناك.
 
الواضح بنو على كل شيء أعجبني من المحتوى الإضافي، الجزء الأصلي ممتع للساعات الأولى وبعدها يغرق في التكرار، الإضافة كانت ممتازة جدًا من حيث اللعب وسرعة القتال، وشخصية مايلز جيدة وأعجبتني أكثر من بيتر.

اللعبة استعراضية، وأعجبني أنه بعد كل مهمة أو تفاعل مع الشخصية، سبايدرمان يقفز بشكلٍ مختلف في كل مرة وتواصل اللعب مباشرة، التنقل السريع والتبديل بين شخصيتين في العالم يعطي بعدًا آخر لكل هذا. أهنئهم صراحة، قليلًا ما أرى تحسنًا بين أجزاء ألعاب العالم المفتوح.
 
  • أعجبني
التفاعلات: NOBLE
انا ما لعبت الجزأ الاول فقط لعبت اضافة مايلز من خلال البلاس وكان الجيم بلاي جدا متنوع وممتع.

عجبني اللي شفته لكن ترا تشبيه اللعبة بأنها سولز لايك بينفر ناس منها مثل ما انه بيجذب ناس لها p:
 
التكرار في المهمات الجانبية إذا مازال موجود من الجزء الاول فخلي اللعبة لهم ، الخريطة وكأنها من يوبيسوفت مليانه علامات.

السينمائية والكومبات تحسنوا كثيييير عن الجزء الماضي ويبدولي قتال البوسيس ممتع ومتنوع.
 
التكرار في المهمات الجانبية إذا مازال موجود من الجزء الاول فخلي اللعبة لهم ، الخريطة وكأنها من يوبيسوفت مليانه علامات.
موجودة بلا شك xD كل شيء من الجزء الأول مع الإضافة موجود، مهام التجميع، المهام العشوائية في العالم، الجرائم والمطاردات وتطبيق مايلز، وزادوا عليها المزيد من المهام العشوائية على شاكلة ألعاب R*. قائمة البذل كبيرة جدًا، فلا بد من استثمارها في المهام الخزعبلية @@

لو لعبتها فغالبًا سأفعل كما فعلت مع الإضافة، أختار المهام الرئيسية وبعض المهام الثانوية التي تهمني، بقية الأشياء لا أحتاجها، 15 ساعة لتحصل على مقطع 3 ثواني لا يستحق.
 
كل شيء ممتاز الا اللي مخوفني وهي النشاطات الجانبية …. لازم لها حل موب معقولة
 
لو لعبتها فغالبًا سأفعل كما فعلت مع الإضافة، أختار المهام الرئيسية وبعض المهام الثانوية التي تهمني، بقية الأشياء لا أحتاجها، 15 ساعة لتحصل على مقطع 3 ثواني لا يستحق.
نفس الشي. الواحد مش مضطر يساوي كل شيء ويقدر يستمتع باللعبة بعدد ساعات لعب منطقي.
 
أتمنى الكامباين يكون ممتاز و ما يضيعوا وقتهم بالتركيز على النشاطات الجانبية ، لأنها من اسمها حاجات "جانبية" إن أتقنوها يعتبر بونص و إن ما أتقنوها فما عليه ، أصلا ما مرت عليي اللعبة شالتها نشاطاتها الجانبية لأن لو الأساس مو كويس فما راح أضيع وقتي على الحاجات الإضافية.

This fight feels much more intimate and strategic than the boss fights of the previous entries. I hesitate to say Souls-like, but the parry certainly engenders a vaguely similar strategy of studying the boss' movements and finding openings to deflect, stun, and attack.

ما كنت أدري إن السولز اخترعوا الباري (&).
 
لعبت الجزء الاول وخلصته واستمتعت فيه لكن ما راح العب اي لعبة لسبايدرمان ثانية XD
 
  • هاها
التفاعلات: Eye
أتمنى الكامباين يكون ممتاز و ما يضيعوا وقتهم بالتركيز على النشاطات الجانبية ، لأنها من اسمها حاجات "جانبية" إن أتقنوها يعتبر بونص و إن ما أتقنوها فما عليه ، أصلا ما مرت عليي اللعبة شالتها نشاطاتها الجانبية لأن لو الأساس مو كويس فما راح أضيع وقتي على الحاجات الإضافية.



ما كنت أدري إن السولز اخترعوا الباري (&).
يب بس المشكلة انه النشاطات الجانبية هذي تعطيك xp كثير واذكر الجرايم الصغيرة تعطيك tokens حقت التطوير …. يعني لها اثر وموب مجرد بونص.

ويعني لما تشوف سلسلة اركام كيف استغلت النشاطات الجانبية في إبراز غوثام وشخصيات Dc المختلفين بشكل رائع تتحسف على اللي في سبايدرمان لان فيه فرصة.
 
الجيمبلاي إستعراضي جدا ، شخصيا لا أحب هذا الأسلوب أحس أنه مكجول و موجه لجذب الناس الجدد لعالم الألعاب ، لعبت الجزء الأول على البي سي و ما قدرت أكمل فيه الساعتين ، لكن تقنيا اللعبة ممتازة أمانة
 
عمري ماشريت ولا جزء من سبايدر مان دائما أخذهم من الربع وماعتقد ان هالجزء راح يكون استثناء .. وانا فالعاده فقط العب المين كويست واخليها لعبه خطيه لول.
 
لعبت الجزء الاول وخلصته واستمتعت فيه لكن ما راح العب اي لعبة لسبايدرمان ثانية XD
تشبعت؟ P:
أنصحك بالإضافة رغم ذلك، متحمس للجزء الجديد بسببها، لعب استعراضي سريع وكله أكشن، حتّى المهام الثانوية لا لزوم لها إطلاقًا. وبشكلٍ مثير، حتّى القصة والموسيقى جيدة.
 
تشبعت؟ P:
أنصحك بالإضافة رغم ذلك، متحمس للجزء الجديد بسببها، لعب استعراضي سريع وكله أكشن، حتّى المهام الثانوية لا لزوم لها إطلاقًا. وبشكلٍ مثير، حتّى القصة والموسيقى جيدة.
أعتقد وصلت قناعة التوجه ما يناسبني هي كانت تجربة بس ما اعتقد راح اسعى العب الباقي.
 
أعتقد وصلت قناعة التوجه ما يناسبني هي كانت تجربة بس ما اعتقد راح اسعى العب الباقي.
جرب راتشيت، أنا مو أكبر فان لسبايدر وما أحبها صراحة لكن راتشيت أحسن بكثير
 
لعبت ساعة من الاول واقتنعت انها مش لي وعطيتها طاف مع الاضافة، لكن الثاني فيه باري والزعيم كم نمط ايقطت السولزبلودبورناسيكرينجا الي في داخلي
 
أعتقد وصلت قناعة التوجه ما يناسبني هي كانت تجربة بس ما اعتقد راح اسعى العب الباقي.
مافيه امل تلعب العاب باتمان اركام ؟ يمكن اي مشكلة معك في سبايدرمان محلولة هناك
 
يعجبني عندما تنشر المواقع والقنوات نفس أسلوب اللعب والمعلومات وتكتب "Exclusive"
 
لكن سوني شرت Insomniac
وشرت رخصة Spider-man ايضا

و المحرك كان من تمويل مايكروسوفت ايام سانست اوفردرايف ::laugh::


.....

اللعبه مذهلة بصريا ، لعبت جزء مايلز على ps5 وما كملته حقيقه ،،
 
This fight feels much more intimate and strategic than the boss fights of the previous entries. I hesitate to say Souls-like, but the parry certainly engenders a vaguely similar strategy of studying the boss' movements and finding openings to deflect, stun, and attack.

الشيء اللي صدق يضحك بكلامه ان اغلب زعماء السولز ماتقدر تسوي لهم باري اصلا ::laugh::
 
يب بس المشكلة انه النشاطات الجانبية هذي تعطيك xp كثير واذكر الجرايم الصغيرة تعطيك tokens حقت التطوير …. يعني لها اثر وموب مجرد بونص.

ويعني لما تشوف سلسلة اركام كيف استغلت النشاطات الجانبية في إبراز غوثام وشخصيات Dc المختلفين بشكل رائع تتحسف على اللي في سبايدرمان لان فيه فرصة.
للأمانة ما اهتميت بالتطوير كثير ، اللي يجي بطريقي أخذته.

بالنسبة لآركام ، متفهم كلامك و الواحد يطمح للأفضل لكن لا تنسى روكستيدي لما يشتغل على لعبة يركز عليها مضبوط و ما عنده انتاجية انسومنياك اللي بالمقابل شغال على سبايدي و راتشت و وولفرين ، عشان كذا أهم شيء عندي هو الكامباين الرئيسي ، إن لحقوا على المهام الاضافية فخير و بركة و ان ما لحقوا فخيرها بغيرها.
 
بعض التحسينات ممتازة صراحة، مثلًا ألغوا أبراج الاتصال لكشف نقاط الاهتمام في العالم، الآن عندما تصل لنقطة مُعينة تظهر مباشرة دون فتح الخريطة. الكتابة في المهام الجانبية وعدد القصص الجانبية ستكون أكثر، ويبدو فيها أكثر من مسار حسب الشخصية التي تختار لإنهاء المهمة.
 


يبدو ان التزلج على سطح الماء متواجد كذلك.

التنقل في الاجزاء السابقة كان من افضل ما جربت ويبدو انه سيتحسن كثيرا.
 
عودة
أعلى