hits counter

إيرادات سلسلة أفلام Jurassic World بالمليارات.. لماذا لا تشجع كابكوم على صنع لعبة جديدة لDino Crisis ؟!

Just Human

True Gamer
p_20523id6k0.jpg


بنفس طريقة الجزء الثاني من سلسلة Jurassic World .. حس المغامرة موجود .. الشعور بالخطر والتهديد موجود .. عناصر الأكشن والبقاء موجودة .. الفايب كان سوداوي يثير القلق (و ممكن الرعب أحيانا) عكس Jurassic World الأول او حتى أفلام سبيلبرغ او أي جزء ثاني ، الجزء هذا تحديدا لو أخذته Capcom كمرجع لصنع ريميك او جزء جديد أو ايا كان ؟ سنخرج بمنتج إبداعي .. منتج مناسب لمتطلبات السوق الحالية .. لا أدري لماذا كابكوم مستمرة بإهدار هذه الفرصة ؟!!

إيرادات سلسلة Jurassic World تقدر بأكثر من 3 مليارات دولار حول العالم.. والهايب حولها كبير أيضا ، يعني هناك سوق و جمهور يرغب بخلطة ديناصورات بالميديا و ربما يكون جزء كبير كان ام متوسط ام صغير متعطشا لتجربة لعبة من هذا العيار والنوع.. سواء كان الجمهور كبير ام صغير ؟ فاعتقد انه الإستثمار سيكون مجدي .. سوق الألعاب أصبح منفتح على التجارب المختلفة (إن كانت ممتازة) و كابكوم لازالت تفكر بعقلية الفترة بين 2006 و ال2014 .. عالم الألعاب تغير و عقلية الجمهور تغيرت عن قبل (لم يعد جمهور متقوقع على الشوترز) .. صرنا نشوف EA تغامر بريميك لDead Space و بقيمة إنتاجية فخمة بعدما كانوا غير سعداء بآداء اللعبة الأصلية و إعترافهم انها كانت دون مستوى التوقعات (تجاريا) ، حتى عودة سلسلة رزدنت ايفل و بيعها لما يقارب ال10 ملايين واللي كانت سابقة من نوعها بالجيل قد يشجع بالإستثمار بعنوان جديد أراه يملك كل المقومات اللازمة للنجاح (لو تم التعامل مع بحكمة)

العنوان نفسه (Dino Crisis) هو عنوان جذاب و خفيف و وازن لكنه غير نمطي او إكلشيهي بنفس الوقت ، وينفع يكون براند تجاري ناجح بشكل ممتاز.. صدقا لا اعلم هل كابكوم غبية ام تتغابى! .. عندك عنوان تقدر تخرج منه TLOU و RE في عالم جوراسك بارك .. فكرهم يعني (كابكوم) أنه لازم يحصرون أنفسهم بديناصورات فقط؟!!! مهي لاست اوف اس فيها وحوش و كليكرز و بشر مسلحين ؟! لكن لاست قدمتها بشكل بقاء عصري جميل.. Dino Crisis أيضا ممكن تتبع الخلطة هذه.. قتال ديناصورات داخل إطار البقاء و أيضا قتال البشر داخل نفس الإطار.. على سوداوية على بهارات رعب على قصة ناضجة و بإيقاع مناسب لأجوائها.

إنت ما تحتاج تحول اللعبة لشوتر رخيصة حتى تنجح (وهم حاليا عارفين هالشي) .. ولا أدري هل هي قلة حنكة من كابكوم ام غباء ام إستغباء أم محاولة لعب عالمضمون؟!!

السوق صار منفتح اكثر ، و في قاعدة من محبي الأفلام أساسا ، مع ذلك وبفض النظر عن محبي الأفلام او اللعبة الأصلية؟ إذا قدمت دينو كرايسس بالخلطة الTLOUية وREلية بعالم جوراسي سوداوي و أعداء منوعين بين وحوش الدايناصورات (بشكلها العادي لا سايبورغ ولا شي) و بشر على غرار مجموعات الهانترز وقطاع الطرق و حتى الجنود.. إيه صح ممكن تبني قصة تأسس لهذا الشيى.. بس كابكوم الله يهديهم و يشيل الغشاوة من عنيهم.
 
أشوف ريميك للجزء الأول أفضل شيء حالياً كخطوة أولى.. أما لعبة جديدة بتكون مكلفة وتحتاج ميزانية أكبر حتى من ريزي، اكثر توجه صاير في بالي وهو شيء مثل أنشارتد مع دينصورات.. يعني بتكون ميالة للأكشن أكثر من الرعب وعناصر البقاء، شيء مثل فيلم كونج اللي كان فيه دينصورات، أو ننتظر الحبيب ميكامي يقدم لنا لعبة أحلامه اللي تكلم عنها.

هذه كلها تكهنات من عندي لكن اللي متأكد منه هو بمجرد ما أي شركة تصدر لعبة دينصورات وتنجح فالكل بيركب الموجه للدرجة اللي راح نكره شيء اسمه دينصوررات.
 
أشوف ريميك للجزء الأول أفضل شيء حالياً كخطوة أولى.. أما لعبة جديدة بتكون مكلفة وتحتاج ميزانية أكبر حتى من ريزي، اكثر توجه صاير في بالي وهو شيء مثل أنشارتد مع دينصورات.. يعني بتكون ميالة للأكشن أكثر من الرعب وعناصر البقاء، شيء مثل فيلم كونج اللي كان فيه دينصورات، أو ننتظر الحبيب ميكامي يقدم لنا لعبة أحلامه اللي تكلم عنها.

لعبة جديدة بمعنى سيكول جديد من السلسلة أو Dino Crisis ريبوت ..

أعتقد لعبة احلام ميكامي ماراح تكون لعبة "ديناصورات" .. الرجال مابيحب يكرر نفسه.. هو بذا ايفل ويذن كرر نفسه و ندم.. وانه كان يجب عملها بشل حديث و جديد (ذكرها بمقابلة ارخبيل)

لعبة دينو كرايسس بسوداوية فيلم كينغ كونغ و خلطة من فورمولا لاست اوف أس و ريزي بتكون شيى لذيذ.

هذه كلها تكهنات من عندي لكن اللي متأكد منه هو بمجرد ما أي شركة تصدر لعبة دينصورات وتنجح فالكل بيركب الموجه للدرجة اللي راح نكره شيء اسمه دينصوررات.

وليش ما تكون كابكوم هي حاملة اللواء وتستفسد من السبق؟ الأمر فقط لازمه مغامرة.
 
وليش ما تكون كابكوم هي حاملة اللواء وتستفسد من السبق؟ الأمر فقط لازمه مغامرة.
ليش تغامر وعندها منجم ذهب باسم رزدنت ايفل

كابكوم بحاجة انها تشوف لعبة من شركات وتنجح وبعدين بتفكر بالموضوع
 
ليش تغامر وعندها منجم ذهب باسم رزدنت ايفل

كابكوم بحاجة انها تشوف لعبة من شركات وتنجح وبعدين بتفكر بالموضوع
مونستر هنتر تصيح في الزاوية. جزء وورلد جاب مبيعات تحلم تجيبه أي لعبة من سلسلة ريزي.
====================
في سياق متصل، خوفك كابكوم معتبرة مونستر هنتر جوابها على ألعاب الدايناصورات.
 
"ايرادات سلسلة افينجرز بالمليارات، ليش ما تشجع شركات الالعاب تسوي لعبة للافينجرز؟!"
*سكوير تسوي لعبة للافينجرز*
*تفشل*
 
إيرادات سلسلة Jurassic World تقدر بأكثر من 3 مليارات دولار حول العالم.. والهايب حولها كبير أيضا ، يعني هناك سوق و جمهور يرغب بخلطة ديناصورات بالميديا
فيلم جوراسيك بارك امتداد لهوس الناس بعالم الديناصورات في الثمانينيات والتسعينيات. ألعاب مجسمات وكارتون وأفلام في الشرق والغرب وملصقات ووثائقيات. تشوف الديناصورات في كل زاوية حولك. كارتون مثل ترانزفورمرز مثًلا اضطر حتى لإضافة آلات تتحول لديناصورات! هذا الوضع مختلف تمامًا الآن حتى لو فيلم مثل فيلم الكريه كريس برات ربح مئات الملايين.
 
أنت تعطي كابكوم فكرة أنه لازم تطور لعبة مرخصة من اسم Jurassic World فقط.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MD3
"ايرادات سلسلة افينجرز بالمليارات، ليش ما تشجع شركات الالعاب تسوي لعبة للافينجرز؟!"
*سكوير تسوي لعبة للافينجرز*
*تفشل*
ايه سكوير بليدة فهمتك.
 
"ايرادات سلسلة افينجرز بالمليارات، ليش ما تشجع شركات الالعاب تسوي لعبة للافينجرز؟!"
*سكوير تسوي لعبة للافينجرز*
*تفشل*

مقارنة غير مستقيمة و الجمهور حاليا مش أهبل حتى ياخذ أي حاجة (حتى وإن كانت مشهورة)

p_2052phveh0.jpg


صح اللعبة مقتبسة من فيلم ناجح بشكل تفجيري.. لكنها لعبة سيئة بتقاييم سيئة قصمت ظهرها تجاريا
.. لو سكوير طورت لعبة أفنجرز ممتازة مثل ما الكتاب مابيقول؟ كنت شفت الحال غير الحال.
 
مقارنة غير مستقيمة و الجمهور حاليا مش أهبل حتى ياخذ أي حاجة (حتى وإن كانت مشهورة)

p_2052phveh0.jpg


صح اللعبة مقتبسة من فيلم ناجح بشكل تفجيري.. لكنها لعبة سيئة بتقاييم سيئة قصمت ظهرها تجاريا
.. لو سكوير طورت لعبة أفنجرز ممتازة مثل ما الكتاب مابيقول؟ كنت شفت الحال غير الحال.
بس الجمهور اخذ سايبربنك عادي وقت اطلاقها و وصلت اعلى مبيعات

المقصد العام انه نجاح شيء تجاري بصناعة الافلام لا ينعكس بالضرورة على صناعة الالعاب والعكس، الترندات مش متوازية بينهم.
 
فيلم جوراسيك بارك امتداد لهوس الناس بعالم الديناصورات في الثمانينيات والتسعينيات. ألعاب مجسمات وكارتون وأفلام في الشرق والغرب وملصقات ووثائقيات. تشوف الديناصورات في كل زاوية حولك. كارتون مثل ترانزفورمرز مثًلا اضطر حتى لإضافة آلات تتحول لديناصورات! هذا الوضع مختلف تمامًا الآن حتى لو فيلم مثل فيلم الكريه كريس برات ربح مئات الملايين.

صدقني الناس دائما عندهم هوس بهذه الكائنات الغريبة و بكل جيل .. تلاقي الأطفال تحب المخلوقات هذه و بترسمها من عمر ال3 سنين بشكل تلقائي ! و انا وبشوف هالشب بأم عيني..

و إنت قلتها بنفسك.. كريس برات مو ذك الممثل الكبير البلوكباستري اللي بيشيل فلم.. أفلامه تقريبا يا فاشلة نقديا و تجاريا يا تمشي حالها (بدون حساب حراس المجرة اللي الفضل في نجاحه يرجع للمنظومة ككل) ..

و أصلا افلام جوراسك وورلد اللي قام ببطولتها ماهي ذيك الأفلام المكسرة الدنيا نقديا (النقاد مختلفين عليها عكس فلم سبيلبرغ المشهود له انه برفكت) مع ذلك جوراسيك وورلد عمل صدى طيب و نجح تجاريا بشكل كبير (احنا بنتكلم عن فيلم بيجيب مليار ونص)

هم بس يشدوا حيلهم بلعبة دينو كرايسس و تكون مضبوطة و ممتازة تقنيا وفنيا.. و تحقق نجاح نقدي؟ والنجاح التجاري و الباقي على الله أولا و الجمهور .
 
  • أعجبني
التفاعلات: MD3
بس الجمهور اخذ سايبربنك عادي وقت اطلاقها و وصلت اعلى مبيعات

المقصد العام انه نجاح شيء تجاري بصناعة الافلام لا ينعكس بالضرورة على صناعة الالعاب والعكس، الترندات مش متوازية بينهم.

سابربنك مستفيدة أساسا من سمعة الفريق الذائع الصيت اللي خلف سلسلة ذا ويتشر واللي صاروا "علامة" وختم ضمان (الامر مشابه لحالة نوتي دوغ) .. زائد الهايب تم بناءه قبل صدور اللعبة بمدة طويلة حتى الناس صارت على احر من الجمر.. و دعايات و مؤتمرات ووووو .. تسويقيا؟ كل شيى إنعمل صح مع سايبر بنك مثل ما الكتاب بيقول (وكان ممكن تنجح أكثر من كذا بكثير وبشكر جبروتي لولا رعونتهم)

سايبربنك دليل على قوة وتأثير التسويق .. وكما قلت كان ممكن يكون النجاح التحاري اكبر بكثير لولا السمعة والتقاييم.
 
هم بس يشدوا حيلهم بلعبة دينو كرايسس و تكون مضبوطة و ممتازة تقنيا وفنيا.. و تحقق نجاح نقدي؟ والنجاح التجاري و الباقي على الله أولا و الجمهور .
هو هذا اللي نسيت أقوله، كابكوم ما تحتاج موجة لشيء ما حتى تقدر تنجح لعبة الآن. لعبة ممتازة لدينو كرايسس بمحرك RE بنفس منظور ريميكات 2 و3 مع إضافة عنصر التخفي مثلًا والبقاء حتى تتميز عن رزدنت إيفل كافي.
 
هو هذا اللي نسيت أقوله، كابكوم ما تحتاج موجة لشيء ما حتى تقدر تنجح لعبة الآن. لعبة ممتازة لدينو كرايسس بمحرك RE بنفس منظور ريميكات 2 و3 مع إضافة عنصر التخفي مثلًا والبقاء حتى تتميز عن رزدنت إيفل كافي.

هم فعلا مايحتاجون ركوب نجاح عمل آخر.. خلطة ذكية و مثالية للسوق أظنها كافية و وافية لإقناع الجمهور بدينوكرايسس جديدة ، و كما قلت.. محرك RE و منظور ثالث على غرار ريميك 2 و 3 بالإضافة لخلطة التخفي تكون مثل TLOU.. و تنويعة أعداء من ديناصورات و بشر (صيادين او مرتزقة مثلا) .. ماتكون لا لعبة رعب بقاء بحت و لا أكشن بحت.. هجين بين العنصرين بيكون بيرفكت.
 
المشكلة افلام العالم الجوراسي اقتبست من الجزء الأول والثاني من سلسلة داينو كرايسيس من الشخصيات إلى الأفكار




وحتى أفكار مثل فكرة الاستنساخ في الجزء الثاني من داينو كرايسيس ظهرت في فيلم Fallen Kingdom

ومع هذا كابكوم تنظر من بعيد على استحياء ::fdoly::


ومع الأسف مهاراتي في المونتاج وتعديل ودمج الفيديو متواضعه جداً والا كنت وضعت المقارنات واللقطات المقتبسة بنفسي
 
التعديل الأخير:
المشكلة افلام العالم الجوراسي اقتبست من الجزء الأول والثاني من سلسلة داينو كرايسيس من الشخصيات إلى الأفكار

وحتى أفكار مثل فكرة الاستنساخ في الجزء الثاني من داينو كرايسيس ظهرت في فيلم Fallen Kingdom

ومع هذا كابكوم تنظر من بعيد على استحياء ::fdoly::

دينوكرايسس بكبرها مقتبسة من جوراسك بارك (فلم سبييلبرغ) دينوكرايسس ماجابت شيئ جديد بأمانة (مع انها لعبة رائعة) اللهم فكرة السفر للماضي هو اللي ميز قصتها مقارنة مع قصة الفلم.. إيه صح احب شينجي ميكامي؟ لكن الحقيقة أنه إستلهم الفكرة باكملها من JP الأول و حط عليه منظومة رزدنت ايفل.. و نجحت الخلطة

فكرة فلم جوراسيك بارك والديناصورات من اول جزء مبنية على فكرة الإستنساخ .. و انا اكاد اجزم أنه صناع الفلم مو داريين عن لعبة اسمها دينوكرايسس ::fdoly::
 
صح احب شينجي ميكامي؟ لكن الحقيقة أنه إستلهم الفكرة باكملها من JP الأول و حط عليه منظومة رزدنت ايفل.. و نجحت الخلطة
ديما ميكامي يقتبس من هون وهون بس الحلو فيه انو يحط بصمته الخاصة وتنسى الاقتباس الاصلي ولكن مع ايفل ويذن للاسف ميكامي خذلني

ع اي حال لو كابكوم عملتها ممكن نطلع بلعبة ممتازة بس اهم شي تكون عصرية يعني زي ما حكيت يكون فيها الاشياء اخرى غير الوحوش
 
دينوكرايسس بكبرها مقتبسة من جوراسك بارك (فلم سبييلبرغ) دينوكرايسس ماجابت شيئ جديد بأمانة (مع انها لعبة رائعة) اللهم فكرة السفر للماضي هو اللي ميز قصتها مقارنة مع قصة الفلم.. إيه صح احب شينجي ميكامي؟ لكن الحقيقة أنه إستلهم الفكرة باكملها من JP الأول و حط عليه منظومة رزدنت ايفل.. و نجحت الخلطة

فكرة فلم جوراسيك بارك والديناصورات من اول جزء مبنية على فكرة الإستنساخ .. و انا اكاد اجزم أنه صناع الفلم مو داريين عن لعبة اسمها دينوكرايسس ::fdoly::

أشك إنهم ما يعرفوها



هذا المشهد نفس مقدمة داينو كرايسيس 2



الدقيقة 3 و 7

وغيرها مشاهد كثيرة
 
التعديل الأخير:
الثاني إلى يومك لعبة ممتعة، ريميك لها بيكون مناسب جدا مع السوق الحالي يمديهم يشطحوا مع الآكشن قد رغبتهم. بس أكيد في سبب لعدم إحياء هذا العنوان الميت من سنة ٢٠٠٣، وحاليا مع عودة Re لساحة بأقوى حلة وسلسله مونستر هنتر منجم الذهب مافي داعي من ناحية مادية لكن عشاق كابكوم بيكونوا جدا سعيدين لعودتها خصوصا نهاية الجزء الثاني الرائعة والكليف هانقر ووعد ريجينا الي ألان ما أوفت بوعدها. وأيضا كونسبت التلاعب بالزمن هذا لوحدة يمحي حدود كثير بفكرة الجزء القادم لو فية نية لتطويره.
 
أشك إنهم ما يعرفوها



هذا المشهد نفس مقدمة داينو كرايسيس 2



الدقيقة 3 و 7

وغيرها مشاهد كثيرة


مابعرف وين الإقتباس!! اللقطة إتهرست بمليون فيلم (لوحوش و كائنات غير الديناصورات) حتى قبل دينوكرايسس.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MD3
مو كأن الموضوع مكرر ؟
بطبيعة الحال المحرك الرئيسي لأرقام البوكس اوفيس هو العائلات و الأطفال و نجاح في افلام ليس بالضرورة يترجم لنجاح بالألعاب

عموماً راح اكون مهتم بداينو كرايسس جديدة بشرط ماتكون ريزي ريسكن .
 
ما راح تنجح اليوم بشكل محتمل، شفتوا كيف هورايزون دخلت عنصر الروبوتات مع الديناصورات يعني ما تقدر تضع فكرة الديناصورات في لعبة كاملة بدون ما تمزجها بفكرة اخرى اكثر جاذبية..

ممكن اقرب لعبة تسوي هالخلطة هي سلسلة مونستر هنتر والي عندها وحوش شبيهه بالديناصورات لكن عندهم عناصر خيالية تخليهم مثيرين للاهتمام..
 
ما راح تنجح اليوم بشكل محتمل، شفتوا كيف هورايزون دخلت عنصر الروبوتات مع الديناصورات يعني ما تقدر تضع فكرة الديناصورات في لعبة كاملة بدون ما تمزجها بفكرة اخرى اكثر جاذبية..

أشوف إنه إطلاق النار على وحوش بيولوجية عضوية حية أفضل و أكثر متعة من الإطلاق على آلات.
 
ما راح تنجح اليوم بشكل محتمل، شفتوا كيف هورايزون دخلت عنصر الروبوتات مع الديناصورات يعني ما تقدر تضع فكرة الديناصورات في لعبة كاملة بدون ما تمزجها بفكرة اخرى اكثر جاذبية

الفن في هورايزون ما كان بس بتحويل الديناصورات لآليات
كان بتحويل الاسلحة لشيء قديم باسلوب مستقبلي
بمعنى التزامهم بالفكرة المستقبلية (( للعصر القديم )) بشكل كامل

ما اشوف شيء يمنع بتقديم لعبة ديناصورات للعصر القديم مثلا بذات الفكرة ... يمكن اتفق وياك بجزئية ان فكرة ديناصورات بالعصر الحالي مع الاسلحة الحالية ما بتكون جذابة

أشوف إنه إطلاق النار على وحوش بيولوجية عضوية حية أفضل و أكثر متعة من الإطلاق على آلات.

المشكلة هالشيء بيخليك اوفرباور بزيادة
 
صنع لعبة مثل داينو كرايسس بيحتاج ميزانية ضخمة موازيه لرزدنت ايفل، اذا مو اكثر

المقامرة هذي صعب نشوفها خصوصا بالزمن الحالي،، و اذا صارت وسووها وكان في ريميك او جزء جديد فبيكون فرست بيرسون
 
طيب ما تؤول لي يا عمده؛ ايرادات بيع البيض بال مليارات ، ليش ما الكل يفتح بوفية اومليت؟

المنطق نفسه غلط ، مو معناها قبول لمحتوى في ميديا يعني بيكون له قبول لو تطبق على ميديا ثانية

ولازم تضع بعين الاعتبار التكاليف والمخاطر والرخصة الابداعية وكم كبير من المتغيرات

اللي اوجد داينو كرايسس هو موضة الدينوصورات في التسعينات عالميا ، الموضة ذي توفت فما فيه دافع الان لتطوير لعبة تكون الدينصورات فيها عنصر اولي بدون پتش كونسبت اليم
 
عودة
أعلى