hits counter

إلى عُشّاق ألعاب الآربيجي، استعراض Xenoblade Chronicles X

CCO649lVIAAbQBa.jpg

::involve::
 
الشيء الي شفته خلى عقلي يتفجر و يطلع من مكانه
أفضل توظيف لميكا في لعبة آربيجي في التاريخ
بفتح موضوع مستقل للمعلومات و اللقطات التي ظهرت في الدايركت هذا أحسن، لأنها تستاهل
 
الله يعينك، مخي وقف يستقبل معلومات بعد أول ربع
اللعبة طالعة كأنها PSO مع ميكز....... وش هالرهابة شيء خيالي
 
ساوانو نزل استعراض 17 دقيقة من الساوندتراك :


فخامة غير طبيعية، من زمان و أنا أتمنى طابع ألحان ساوانو بلعبة آربيجي محترمة، و الآن تحقق ذلك! أتمنى يكون فيه تراكات أخرى أكثر هدوءاً و أتموسفيرية للاستكشاف، لكن هاللعبة بيكون عندها أفضل أو من أفضل ألحان الBattles في تاريخ ألعاب الآربيجي.

لا شك ان ساوانو ملحن بارع، لكن متخوف من شيء واحد وهو ان معظم الحانه نفس النوعية والرتم ولا تنفع في اللحظات العاطفية والهدوء.
 


عرض شامل لخواص اللعبة ويحتوي على بعض عروض القصة
العرض طمني للقصة واضح عليها انها ممتازة
 
الأوست موجود كامل على اليوتيوب، بحط لكم أكم مقطع، اسمعوهم قبل ما تحذفهم سوني ميوزك P:



بيانو.



هذا رح يعجبكم : )



من الألحان التي لم يتم استعراضها سابقاً.



من أنواع الموسيقى المفضلة لدي @@
 

أي شخص ما عنده استعداد يتقبل طبيعة ال mmo-based design ما رح يحب زينوبليد إكس و رح يمل، اللعبة مش للكل

لكن أي شخص يهتم بالgameplay أكثر من السرد القصصي، رح يلاقي قدامه عالم منحوت بعناية و يمكن أفضل عالم في أي لعبة jrpg موجودة في السوق حالياً ( حسب الانطباعات )، بالإضافة لنظام قتال إدماني و عشرات الساعات من المعارك الطاحنة مع الوحوش + التلفيل/الميكا/الآيتمز/الكويستات.
 
الميكا شئ خرافي فعلاً .. متى رح نشوف الموضوع الرسمي ؟
 
الميكا شئ خرافي فعلاً .. متى رح نشوف الموضوع الرسمي ؟

اصبر، احنا لسه حتى ما نعرف موعد الإصدار الرسمي P:

بالمناسبة، شيء ثاني أحب أقوله، شيء كويس تعرف نوعية التجربة التي ستخوضها مسبقاً، زينوبليد الأولى كانت ( الرحلة الكلاسيكية لإنقاذ العالم ) مثل أي jrpg أخرى، لكن مع عالم عملاق "جداً" و طريقة تصميم متناسبة مع هذا العالم

زينو إكس ركزت على جزئية العالم هذه و بنت نفسها على كونسبت مختلف، كونسبت زينوبليد إكس هو ( استصلاح كوكب كامل للعيش من طرف البشر )، واللعبة تم تصميمها على هذا الأساس : استكشاف العالم، جمع الماتيريالز، قتال الوحوش، إكمال الخريطة، زرع الداتا بروبز، الجيم-ديزاين و الworld structure مختلف كثيراً عن الجزء الأول، لو اللعبة خلتك تمشي في القصة الرئيسية بشكل خطي مثل ما يتمنى البعض خاصة من جمهور الكلاسيك jrpg، رح يتدمر هدف اللعبة الفعلي

اللعبة مصممة بطريقة تحط فيها 400 ساعة و انت تضحك، لووول ( لو تبغى، طبعاً ).
 
خبر يستحق موضوعه المنفصل صراحة.

أنا تحدثت كثير عن انطباعات سابقة عن اللعبة من مواقع مختلفة، و لا مرة شفتك تقول عن أحدهم ( يستاهل موضوع منفصل 🙄 )

إذا تشوف الانطباعات تستحق موضوع منفصل، افتح موضوع.
 
أنا تحدثت كثير عن انطباعات سابقة عن اللعبة من مواقع مختلفة، و لا مرة شفتك تقول عن أحدهم ( يستاهل موضوع منفصل 🙄 )

إذا تشوف الانطباعات تستحق موضوع منفصل، افتح موضوع.

😛
 
يعني الياباني غير معتبر فيه .. حسبتك تتكلم ياباني يا حسين && , حطمتني &&

ايش أسوي بالإصدار الياباني لوول
خلينا ننتظر الإصدار الغربي، أكيد رح نعرف معلومات أكثر في E3.
 
همممم
الظاهر لما توصل قارة معينة و تخزن فيها، شاشة البداية في اللعبة تصير استعراض لهذي القارة و الموسيقى الخاصة فيها، على ما يبدو

سيفالوم



أوبليفيا



نوكتيلوم






أريد اللعبة T_T
 
@ ردود حسين..
يا ربااااااااااااه :") !!
 
كلام كوتاكو عن الباتل سيستم يثير القلق بصراحة..خاصة انه لعب عدد مش قليل من الساعات.
المشكلة حقيقة بيني وبين اللعبة حاليا، ان الحاجات اللي هارب منها طول حياتي من الربج الغربي الى الياباني، مكدسة فيها هنا 🙁
 
كلام كوتاكو عن الباتل سيستم يثير القلق بصراحة..خاصة انه لعب عدد مش قليل من الساعات.

الباتل سستم - بإجماع لاعبي النسخة اليابانية - أفضل من الجزء الأول، لكن فيه إجماع أيضاً انه أكثر احترافية و صعوبة، و انه موجهة للمحترفين إجمالاً، ما فيه "مونادو" يحذرك من ضربة قاتلة، و لا فيه هيلر بالبارتي
health الأعداء أعلى، لكن معاركهم تصير أسهل و أسرع بكثير لما تفتح الدولز.

المشكلة حقيقة بيني وبين اللعبة حاليا، ان الحاجات اللي هارب منها طول حياتي من الربج الغربي الى الياباني، مكدسة فيها هنا 🙁

اذا تقصد الفيتش كويستس ؟
تتقدر تتجنبهم، هالمرة مقسمين لك الكويستات لأنواع، الفيتش كويستس = simple quests
النورمال كويستس = فيها سرد قصصي ( عروض و محادثات صوتية )
كيزونا كويستس = لتطوير الشخصيات و بديلة مشاهد الheart to heart

لكن يظل، لازم تحط ببالك أن الmmo مصدر إلهام كبير للعبة بفضل شعبية الجنرا الخارقة في آسيا، لذلك فيه كثير mmo elements

عن نفسي، أهم شي اللعبة تكون موزونة و rewarding كفاية زي الجزء الأول، لأن تجربة زينوبليد أساسها الاستكشاف و الباتلز و إدارة الموارد.
 
التعديل الأخير:
الباتل سستم - بإجماع لاعبي النسخة اليابانية - أفضل من الجزء الأول، لكن فيه إجماع أيضاً انه أكثر احترافية و صعوبة، و انه موجهة للمحترفين إجمالاً، ما فيه "مونادو" يحذرك من ضربة قاتلة، و لا فيه هيلر بالبارتي
health الأعداء أعلى، لكن معاركهم تصير أسهل و أسرع بكثير لما تفتح الدولز.
هذا اللي اتمناه..بس ما حبيت ان الجدران والحواجز مالها دور تكتيكي+اللعب بشكل دائري هي الاستراتيجية الوحيدة حسب ما ذكر الكاتب.
غير كذا كل ما يكون مبني على نظام زينو الاولى بعمق اضافي فضامن انه مناسب لي ويأدي الغرض بأسوأ الاحوال.
اذا تقصد الفيتش كويستس ؟
تتقدر تتجنبهم، هالمرة مقسمين لك الكويستات لأنواع، الفيتش كويستس = simple quests
النورمال كويستس = فيها سرد قصصي ( عروض و محادثات صوتية )
كيزونا كويستس = لتطوير الشخصيات و بديلة مشاهد الheart to heart
قصدي بشكل عام..التركيز على العالم الواسع (شي جميل لكن لما يكون واسع اكثر من الللازم يسببلي تشتيت) ، قلة التركيز عالقصة والشخصية الاساسية دمية متحركة، وكثرة المهمات والايتمز وغيره
بس تبقى البصمة حاضرة بالارت الخلاب للعوالم وكل شي باستثناء الشخصيات..الموسيقات الفريدة وغيرها.
وفكرة ممتازة تقسيم المهمات مثل ما ذكرت (ياريت بقية الالعاب تتخذ هالخطوة لو فكرت تبالغ بالفيتش كويستس)..على هذا بهتم بالنورمال كويستس فقط.
 
وفكرة ممتازة تقسيم المهمات مثل ما ذكرت (ياريت بقية الالعاب تتخذ هالخطوة لو فكرت تبالغ بالفيتش كويستس)..على هذا بهتم بالنورمال كويستس فقط.

نصيحتي المتواضعة، إذا حبيت تلعب اللعبة، لا تفكر فقط تلعب علشان طور القصة
اللعبة فيها أونلاين، أتصور بيكون شي أمتع بكثير لو تلعب مع التركيز على الباتلز + تجيب أحسن دروع، أحسن أسلحة، أحسن اكسسوارات، توصل الميكا لليفل60، و تقاتل الworld enemies مع سكواد
أحس اللعبة مصممة علشان تنلعب بهالطريقة، للأمانة.

طبعاً، هذا في حال انك استمتعت باللعبة كفاية، و انك تشوف السالفة تسوى بالنسبة لك، يمكن هدفك من اللعب تعرف ايش حيصير بالقصة أو الشخصيات و بس.

التركيز على العالم الواسع (شي جميل لكن لما يكون واسع اكثر من الللازم يسببلي تشتيت)

اللعبة رح تساعدك بهالطريقة :

keyboard-1.png
 
عودة
أعلى