hits counter

إلحق سجل لبيتا الـPC لـFF14

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Nyx
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
-هي كل ضربة سيف عادية بضغطة زر بعد ما يمتلء الATB

كل ضربة عادية بضغطة زر = ملل :yuck::
اتمنى هالشيء يتغير لان التركيز عادة يكون في ترتيب المور الاخرى في القتال اكثر من انك تضغط عشان تضرب ضرباتك العادية :angry::

-الاسحار غير طبعاً ، الATB له cooldown سريع جداً

شبيه بالي في فف11 ؟

-بالنسبة للمايكرو ، قالوا بيسوونه لكن ماراح يكون فيه gears swapping بالقتال.

ليش ؟ :angry::
تغيير الgear اثتناء القتال بالماكرو من الاشياء المفيدة مرة في فف11 :crying:

-ديسمبر هالسنه ، حسب تصريحهم لفاميتسو فريق التطوير منتهي من 65% منها، ناقص هايب قوي من سكوير انكس في E3 ومعاها تاريخ صدورها الرسمي.

%65 بس ؟
ان شاء الله تكون جاهزة في الموعد المحدد و باحلى صورة و تقدم للجنرا كما قدمت فف11
و ان شاء الله تحصد من الجوائز اكثر مما حصدت فف11
و ان شاء الله تكون رسوم الاشتراك مثل فف11 وما يطمعوا :whistle:


اي شيء ثاني في القيم بلاي ميكانيكس تعرفه لا تبخل فيه :fd3:

وتسلم :happy:
 
التعديل الأخير:
أخةي بيرسونا انا ما جربت FF11 ولا اعرف نظامها
أريد اعرف نظام التلفيل يعتمد على الـ grinding (قتل الأعداء) ولا المهمات ؟
 
التعديل الأخير:
لايت،

-بالعكس أنا شفته مناسب ، وضعية اللاعب حول الوحش(أياً كان) مهمة في الضرب.
-الATB ضافوه ولكن مااشوف فيه اختلاف بين الCooldowns للاسحار والضربات في فف11.
- عدم تغيير الاسلحة والادوات له سببه أتوقع ، لانهم ضافوا الSocketing ، يعني بيكون فيه slots أضافية في الادوات ، مثلاً عندك درع تقدر تضيف له قطعة تعطيك زيادة في الطاقات.
اي شيء ثاني في القيم بلاي ميكانيكس تعرفه لا تبخل فيه
\

إن شاء الله ..


أريد اعرف نظام التلفيل يعتمد على الـ grinding (قتل الأعداء) ولا المهمات ؟

سواء كنت تبي تسوي grinding أو تبي تسوي quests اثنينهم يعطونكم يساعدونك بالتلفيل.
نظام فف11 كانت group grinding
 
عُدنا ،

اليوم لعبت 4 ساعات بالتمام والكمال ، قدرت استكشف المدينة لومسيا لومونسيا ، وبعد جهد جهيد قدرت اعرف المحلات وين تكون (مجرد نقطة حمراء بوسط المدينة).

بس خلوني اعرفكم على طريقة التقسيم الكلاسات في فف14

-طريقة الكلاسات في فاينل فانتسي 14 كالاتي:

تنقسم بشي أسمه discipline ، وهو يحدد طريقة اللعب او تصنيف الكلاسات.

Disciples of War وتحته كل كلاسات الmelee:

Archer
Lancer
Gladiator
Marauder
Pugilist

Disciples of Magic ومن الاسم ، تحته كل الكلاسات اللي تستخدم الاسحار:

Conjurer
Thaumaturge


Disciples of the Hand
وتحته كل الحرف اللي ممكن الشخص يتكسب من وراها داخل المدينة

Alchemist
Blacksmith
Culinarian
Tanner
Weaver


Disciples of the Land
اقدر اسميها مهن الاستكشاف

Botanist
Fisherman
Miner

بعد التعريف في الكلاسات الموجودة ، بتكلم عن تجربتي للAphla اليوم


statselstator.jpg


Physical level بيكون ثابت حتى لو بدلت الجوب لكن رانك السلاح (الجوب) اهو الشي المتغير

- اليوم انا كنت Lancer = melee ، قدرت اعمل cure لنفسي 😡، لفلت الكونجير(عنده اسحار العلاج) لـ Rank 2 وبشكل تلقائي فتحت معاي Cure فغيرت الكلاس ل Lancer ومنها قدرت اعمل هير
الملاحظ في فف14 ، اذا نوعت بتطوير بالكلاسات ، راح تنفتحلك skills تقدر تشاركها مع اي كلاس ثاني، لكن مو كل السكلز راح ينفتحون لك ، فيه skills خاصة للجوب نفسه.

spells.jpg

**مثال بسيط ، جمع بين الاسحار والضربات بكلاس واحد.





المهمات Guildleve:

-المهمات مقسمة قسمين على حسب الرانكات ، قسم لـ
Disciples of Magic+War = مهمات أقتل الوحش x في الوقت المعين y تحصل الاداء z
Disciples of the Land+ Hand = اصنع الاداة الفلانية ، ابحث عن الشغله الفلانية لكن بتكون فيه صعوبة ، كل كلاس في هالقسمين بيحتاج لتطوير وتلفيل والمسألة ماهي تتعلم شغله وتتكسب من وراها وخلاص، يبيلها مشوار

والمهمات كذلك متفرعه

تقدر تاخذ اكثر من مهمة من المدينة ، لكن لازم تراعي انك تكون بالcamp القريب من المهمة وتضغط على الكرستالة وتحدد عدد الاشخاص المفروض انهم يعملونها ، طبعاً المهمة بزيادة نجماتها وزيادة اعضاءها بيزدون الوحوش معاها مع مراعاه الوقت لا ينته.

مثال:

اذا كانت المهمة بتاخذها من الكرستالة بنجمه وحده ترمز للعمل الفردي للمهمة = الجائزه العادية + اللgill المذكور في المهمة
نجمتين شخصين للمهمة نفسها (حتى لو كانت مهمة فردية بالاساس) = نفس الجائزة ، الgil اضربه مرتين
ثلاث نجمات ، ثلاث اشخاص = الجائزه نفسها ، الgilينضرب ب3
ومع هالنظام لي ست نجمات على مااعتقد.


ننتقل لـ..


مسأله انك تحدد شنو تكون باللعبه من البداية مهم:

مثلاً انا قررت اني اركز على Lancer ولأنه رفعي لقدرات الPhysical level راح يتركز على جوبات الmelee فمن الطبيعي احدد جوب ثاني نقول مثلاً Pugilist (الكلاس اللي يطق بقفازات) ، بتكون صعوبة كبيرة لو قررت اغير لـ Discples of magic لانه طاقاتي في الPhysical level متركزه على الmelee stats أكثر شي

مثال:

stat-points.jpg


نلاحظ هني الشخص هذا اللي ماخذ الصورة منه ، مركز على int يعني بيكون disciple of magic

نفس الشي مع discple of land/hand بيكون من الصعب اذا ماقدرت تحدد واحد فيهم وتوصله للفل واحد، لانه تلفيلهم كلهم بيستهلك وقت (ماتقدر تصير صائغ ذهب مثلاً مع طباخ بنفس المستوى او صياد مع مُنجم بنفس المستوى)


طيب ، فكرة disciple of land/hand احسها سخيفة؟ لانه بس خلاص تدور عن معادن وانتهى او تصيد وانتهى؟

كنت بنفس الفكرة وقلت انه الناس ماراح يركزون على هالdiscple لكن بعد تجربتي لـلـminer صراحه ادمنت عليه وهذا شرحي البسيط له:

تبدأ بثلاث مهارات وهي:

1- Throw = تحذف صخر ولكن الرمية تكون ضعيفه(لانه كلاس الماينر مو كلاس محارب)
2- التنقيب(نسيت شنو اسمها بالانجليزي): بالضغط على هالزر راح يعمل سكان للمنطقة
فمثلا يقولك "هناك مكان قريب جداً على بعد 100 متر شرق غرب من مكانك الحالي"
3- نسيتها :sweat:

جوب الminer أشبه بminigame ، اذا حصلت مكان تقدر تنقب منه وضغطت عليه بتطلع دائره(شوف الصورة تحت) داخلها دائره صغيره زرقاء ثابته ، وداخل الدائره الزرقاء ، دائره حمراء توسع وتصغر
اذا كبرت الدائره الحمراء ، بيكون التركيز عندك عالي + الضربة تكون قوية ، والعكس تماماً اذا صغرت الدائرة الحمراء ، هذي هي بداية الminer كـ LV1 فمبالكم لو كان LV10 مثلاً؟

minerzzo.jpg

هذا اللي حصلته عقب تنقيب لمدة دقيقتين ، وبالاخير كتبوا انه النقطة استهلكت ، روح نقب عن نقطه ثانية.


نقاط متفرقة:

-الpotion رخيص رخص التراب ، stack able ، لكن ماتقدر تستخدمه بالقتال
-اماعندي اي فكرة عن المهمات الرئيسية الموثرة بالقصة، ماوضعوها بالالفا.
-الaggro (ملاحقة الوحش لك) يبين بالchatlog , x has smells you ويقعد يضرب فيك
-اللعبه ماهي bottom mashing ، اذا ضغطت مثلاً على حركة ، لا تضغط الرقم نفسه او غيره لانه راح يكنسل الATB loading
-اللعبه بتكون استراتيجية في القتال اكثر (اتكلم عن انك تاخذ bind من كلاس الLancer كثاني حركة تتعلمها).

صور متفرقة(تقريباً بعد ماشريت بعض الاسلحة والادوات، الاسلحة تقريباً لانه كنت بجرب كيف اغير الكلاس والعب فيه):

archer.jpg

Archer
ولاحظ كيف السروال انشال بشكل تلقائي، لانه السروال كان للlancer فقط:whistle:


maskedlancer.jpg

قناع شريته من المحلات ، قناع مش حالك ، سلاح مش حالك ، ب
الالفا الجاي بيكون الانتقام المرتقب وبيكون هناك تطوير للاسلحة و
بيني وبين القبقب ابو ضحكه حقيرة وعبيطة بنفس الوقت



خلصنا من فف14 ، بنرجع MH3.
 
التعديل الأخير:
حركة ان الفيسيكل ليفل ثابت على طول ما عجبتني مرة خصوصا انك ما راح تقدر تغير جوب بسبب انك رفعت ستاتس معينه ( حتي بين الميلييز او الميجيز )

طيب كيف تلفيل كلاس جديد و انت الفيسيكل لفل حقك عالي ؟
 
حركة ان الفيسيكل ليفل ثابت على طول ما عجبتني مرة خصوصا انك ما راح تقدر تغير جوب بسبب انك رفعت ستاتس معينه ( حتي بين الميلييز او الميجيز )

طيب كيف تلفيل كلاس جديد و انت الفيسيكل لفل حقك عالي ؟


تغيير السلاح ، السلاح يكون له رانك معين مثلا بالصورة هذي

statselstator.jpg


عندي الpoleram لفله 6.
اذا غيرت السلاح لhand to hand باصير pugilist ويصير سلاح الh2h رانك1 وتبدى ترفع فيه
كل مازاد الرانك ، انفتحتلك skills أكثر.
 
عودة
أعلى