hits counter

[إعلان كود فيرونيكا ريميك] الحمد لله إنه تأخر.

أول 30 ثانية 🤢
الباقي 10/10 بس الكمان هذا too much

هو ما تتقارن طبعا بالموسيقى بالجزء الأصلي .. بس still، أشوفها افضل موسيقى قدمتها كابكوم (بالحقبة الذهبية الثانية).
 
متحمس لظهور آلفريد مع موسيقته الأسطورية:



أنا عارف إنه بالبداية لما تسمع الtrack راح تقول: "ايش العبط هذا .. موسيقى عادية جدا" .. بس اصبر لحد الثانية 47

عظمة و رهبة .. حاجة majestic.
 
أوكي .. للأمانة، أنا عندي مشكلة هنا:

Screenshot-2026-06-06-23-23-53-97-0b2fce7a16bf2b728d6ffa28c8d60efb.jpg

resident-evil-requiem-rhodes-hill-walkthrough-1.900x.jpg


هل إقامة التوأم (الآشفوردز) بRE: CV كانت تشبه قصر سبينسر بالأول الأصلي؟

لا .. أبدا، ولا بأي شكل.

طيب هل كانت تشبه مركز الشرطة بالجزء الثاني الأصلي؟

برضو لأ، وبعيدة تماما كل البعد.

هل كانت تشبه برج الساعة؟ قطعا لأ.

أنا أقول إنه الشكل والتصميم والاتموسفير (بصريا) بريميك كودفيرونيكا بيشبه مركز العناية بREquiem .. يا اخي صعب تقنعني بالعكس .. الصورة قاعدة تتكلم وتعبر عن هذا الشيء

ريكويم بدورها فيها شبه كبير (بالروح والأتموسفير والتوجه الفني) بغرف كثيرة بالقلعة بريميك الجزء الرابع! .. قلعة ريميك الرابع تشبه لقلعة ديميتريسكو، مركز الشرطة بريميك 2 فيه من روح و اتموسفير قلعة ديميتريسكو و مركز العناية و قلعة سالازار بريميك الرابع فوق بعض!

هو لهاذي الدرجة كابكوم مو قادرة تجيب مكان له شخصية و روح متفردة واقفة على حيلها بدون ما نلمح شيء له علاقة بألعابها السابقة؟!!!!!!!
 
Screenshot-2026-06-07-13-06-51-85-0b2fce7a16bf2b728d6ffa28c8d60efb.jpg


مؤدي صوت زينو و ويسكر (بريميك الرابع).
 
بعد ما صارت اللعبة Resident evil : Veronica
نقدر تختصر الاسم ب REV

شكلهم ناويين شي على الجزءالخامس
 
بعد ما صارت اللعبة Resident evil : Veronica
نقدر تختصر الاسم ب REV

شكلهم ناويين شي على الجزءالخامس
شكله كود فورونيكا رسميا هو الخامس

أما الخامس الاصلي ، بصير له ريميك لكن بكون مرقم بسادس ، بتكون احداثه مكس بين الخامس والسادس واللعبه بتتغير ١٨٠درجه
 
شكله كود فورونيكا رسميا هو الخامس

لا. الخامس بترتيب الريميكات.

أما الخامس الاصلي ، بصير له ريميك لكن بكون مرقم بسادس ، بتكون احداثه مكس بين الخامس والسادس واللعبه بتتغير ١٨٠درجه

جديه والا تروله!!!!
 
شكله كود فورونيكا رسميا هو الخامس

أما الخامس الاصلي ، بصير له ريميك لكن بكون مرقم بسادس ، بتكون احداثه مكس بين الخامس والسادس واللعبه بتتغير ١٨٠درجه

مستحيل يصير الخبص هذا الي تقوله ان فيرونيكا هو الخامس والخامس يصير السادس

اسم اللعبه بالياباني

BIOHAZARD
RE: Veronica
 
بعد ما صارت اللعبة Resident evil : Veronica
نقدر تختصر الاسم ب REV

شكلهم ناويين شي على الجزءالخامس

العجوز تقول عن غرفة كريس " كأن في صخرة مرت من هنا " من كثر الحوسه
مافي تلميح أقوى من كذا

Fn1bln.gif
 
التعديل الأخير:
لا. الخامس بترتيب الريميكات.



جديه والا تروله!!!!
جديه

الخامس والسادس ما احد يبي ريميك لهم اصلا ، اجزاء مكروه ، منظومة اللعبه فيهم كلها غلط في غلط ، القصه خرابيط

عندهم فرصه يدمجوا هالجزئين في لعبه وحده ويخلوا احداث كلها تجري في نفس الوقت

كيف يتم الأمر ؟ اقرب مثال كيف تدمج القصص بشكل مثالي ، انمي ديفل ماي كراي تبع نتفلكس
 
أنا اشوف إنه حذف "Code" كان حركة ذكية من كابكوم

أكثر من كونها حركة ذكية، فكان المفروض هي اللي تكون حتى باللعبة الأصلية...

إيش المغزى والمعنى من اضافة "Code" قبل فيرونيكا؟!!!

هو أنا عارف إنه "بيعبر" عن كود تدمير قاعدة الآشفوردز بأنتاركتيكا *سبويلر*

لكن بشوف إنه Veronica كان كافي كعنوان Then & Now

فيرونيكا "الأم الروحية للعائلة بأكملها" .. رمز الجمال والذكاء والحكمة .. ملهمة أجيال الآشفوردز .. شخصية غامضة وآن الأوان إنه نتعمق بتاريخها (مع اعادة تصور القصة والسرد) .. خصوصا وأنه العنوان يشير الى اسمها وحدها (Veronica)، ولا يرمز لل"Code" تبع فيرونيكا (اللي هو الكود التدميري).
 
  • أعجبني
التفاعلات: *Nin
جديه

الخامس والسادس ما احد يبي ريميك لهم اصلا ، اجزاء مكروه ، منظومة اللعبه فيهم كلها غلط في غلط ، القصه خرابيط

عندهم فرصه يدمجوا هالجزئين في لعبه وحده ويخلوا احداث كلها تجري في نفس الوقت

كيف يتم الأمر ؟ اقرب مثال كيف تدمج القصص بشكل مثالي ، انمي ديفل ماي كراي تبع نتفلكس

آسف حبيب قلبي عبود.
 
تتوقعون كم منطقة اللعبة؟ وش الجزيئات اللي بيتوسعوا فيها؟
 
تتوقعون كم منطقة اللعبة؟ وش الجزيئات اللي بيتوسعوا فيها؟
أتوقع بيتوسعون بالمعسكر وبيكون عالم مفتوح كبير والجزيرة بتكون شبه عالم مفتوح
الي شفته بالاعلان يخليني استمتع بالتخيلات الي اتخيلها بالاشياء الي راح تصير بالريميك

أكثر شي متحمس له هو جنون التوأم ومشاهدهم
 
أتوقع بيتوسعون بالمعسكر وبيكون عالم مفتوح كبير

معسكر التعذيب أتوقع يكون منطقة الإرتكاز الأولى (مثل القرية برزدنت ايفل 4 ريميك) .. منطقة فيها بيئات كبيرة، مع أبنية مهندسة وبطبقات وأقبية .. مركزين عليها بالتصميم بشكل فارق عن الأصلية.

الجزيرة عالم شبه مفتوح مع صعوبة التنقل بالدراجة النارية بسبب الامطار والوحل (الأجواء واضحة بالغابات بالتريلر)، وممكن تتعطل الدراجة وتحتاج صيانة بسبب المعوقات والتضاريس والأجواء بالجزيرة.
 
Screenshot-2026-06-07-13-06-51-85-0b2fce7a16bf2b728d6ffa28c8d60efb.jpg


مؤدي صوت زينو و ويسكر (بريميك الرابع).


هذا الي كنت اقصده بأن مكان ريميك ڤيرونكا صار افضل بعد ريميك 4 .. بسبب شخصية ويسكر تحديدا

ويسكر ما ظهر في اجزاء الريميكات وكان بس في الملفات .. اما ريميك 4 كان هو المقدمة للجيل الجديد


وفي نظرية ان شخصية Luis كان له دور في منشأت امبريلا الاوربية بعد ريميك 4 .. ممكن يكون له ربط في ريميك ڤيرونكا ومنشأة باريس
 
وفي نظرية ان شخصية Luis كان له دور في منشأت امبريلا الاوربية بعد ريميك 4

تقصد قبل أحداث الرابع (ريميك)

هو فعلا كان كذلك.
 
اقصد ان هال storyline طلع بعد ريميك 4 .. ما كان موجوده في 4 الأصلية

بالسردية الأصلية (2005) كان مجرد باحث "محلي"

بالريميك غيروها، غالبا حتى ترتبط ب أحداث الرابع بفيرونيكا وتكون grounded.
 
نقدر نقول انتهت era جزء ريكويم …
 
نقدر نقول انتهت era جزء ريكويم …

إنتهت بالفعل

REquiem لعبة ماهي فنية بقدر V (او أقل فنية بفارق عملاق) .. حتى تريلر الإعلان بSGF السنة الماضية كان استعراض FBI و أجواء بوليسية و مظهر و جمال شعر وبشرة غرايس آشكروفت وهمتها في المكتب

إعلان فيرونيكا فني أكثر .. باريس والثلوج المتساقطة بشكل خفيف، مع انعكاس الإضاءة عليها واختراقها بشكل ولا اروع .. المقاهي والحواري فيها authenticity مستحيل REquiem توصلها .. اليعسوب والنمل (مشهد ايقوني خالد أساسا)، اللوغرز الذهبي .. وقفة الفريد آشفورد

في لقطات تاريخية بالتريلر ما أبالغ اذا قلت انها بلعبة ريزي ريكويم من البداية للنهاية

الموسيقى اللي احترمت الإرث الأصلي لوحدها حكاية

فخامة مستحيل REquiem تلحقها بأي شكل.
 
إنتهت بالفعل

REquiem لعبة ماهي فنية بقدر V (او أقل فنية بفارق عملاق) .. حتى تريلر الإعلان بSGF السنة الماضية كان استعراض FBI و أجواء بوليسية و مظهر و جمال شعر وبشرة غرايس آشكروفت وهمتها في المكتب

إعلان فيرونيكا فني أكثر .. باريس والثلوج المتساقطة بشكل خفيف، مع انعكاس الإضاءة عليها واختراقها بشكل ولا اروع .. المقاهي والحواري فيها authenticity مستحيل REquiem توصلها .. اليعسوب والنمل (مشهد ايقوني خالد أساسا)، اللوغرز الذهبي .. وقفة الفريد آشفورد

في لقطات تاريخية بالتريلر ما أبالغ اذا قلت انها بلعبة ريزي ريكويم من البداية للنهاية

الموسيقى اللي احترمت الإرث الأصلي لوحدها حكاية

فخامة مستحيل REquiem تلحقها بأي شكل.
فعلا كلامك حقيقي

وياخي في شي جميل حتى في الالتزام بتدرجات الألوان المختاره للعبة ڤيرونكا… الألوان فعلا تعكس الفخامة والشغف الي موجوده في عالم اللعبه

ريكويم للاسف طغى عليها الجانب التجاري عكس ڤيرونكا الي unapologetically تقطر اناقة وفن
 
ريكويم للاسف طغى عليها الجانب التجاري عكس ڤيرونكا الي unapologetically تقطر اناقة وفن

جبتها في "l'axe" (على قولة الفرنسيين) .. يعني أصبت كبد الحقيقة بدقة متناهية

V "تقطر أناقة و فن"
 
  • أعجبني
التفاعلات: *Nin
وصف اللعبة بحساب كابكوم:

قصة يدفعها الحب والكراهية والجنون. تعيد لعبة Resident Evil Veronica صياغة لعبة الرعب الكلاسيكية لعام 2000، Resident Evil Code: Veronica.

تشتهر لعبة “Resident Evil Code: Veronica” بشخصيتيها الرئيسيتين الشقيقين كلير وكريس ريدفيلد، وبقصة تدور حول الحب والكراهية والجنون.

وقد ساهمت مراحلها السينمائية وإمكانيات الاستكشاف الموسعة وشخصياتها الرئيسية المزدوجة في جعلها لعبة مفضلة لدى المعجبين، ولا تزال تحظى بشعبية حتى اليوم.

ثيمة اللعبة: "الحب والكراهية والجنون".
 
عودة
أعلى