طيب ايش رايهم يرجعون Dead Rising بReboot .. إنما ريبوت على أصوله و يتخلصون من العبث و الهبل .. و اضمن لهم انه الفكرة بتجيب لهم فلوس بالهبل
يتم بناء الفكرة على هذا الأساس :
اللي ما شاف الفيلم اتمنى يتطلع على الفيديو حتى يفهم الشيى اللي اقصده من فكرة الريبوت (على الجانب موسيقى الفيلم لوحدها فيها سوداية خالدة

)
- البيئات تكون Mall كبير مع المدينة المحيطة و الغابات
- الأعداء زومبيز مرعبين (و ليس الهبل اللي بالألعاب السابقة) .. زائد العصابات و الصيادين (نفس الفلم) لكن يكونوا منتشرين بكامل المدينة مع كل مرحلة.
- الغاز حركية (نفس نموذج الفلم و حتى لاست اوف آس) .. أقصد بحث عن ادوات و مفاتيح و موارد و هكذا.. الألغاز مثل رزدنت ايفل يخلونها لرزدنت ايفل.
- النظام يكون فيه مجموعة ناجين انت تختار منهم .. و يتعاونون مع بعض بالمراحل بطابع جدي ، ويكون في تبادل للموارد و مقايضة حسب حاجة كل فرد للبقاء على قيد الحياة او حتى يتعاونون مع بعض.
- كابكوم تتشجع و تصرف شوية فلوس و تخليها بعالم مفتوح او شبه مفتوح .. و تكون اللعبة اللي تنافس Red Dead لكن بزومبيز و عصابات و لصوص و قتلة مع نكهة كابكوم و الRE engine
- تكون هناك قصة و شخصيات مكتوبة كويس و تكون فخمة و ميمورابل.
- تصميم مراحل و مواجهات متنوع .. مراحل تضطر تتقاتل مع الزومبيز و هم مجموعات و بصعوبة وتحاول النجاة او جمع موارد (ليس اللعب علشان تعمل فيهم شاورما وانت بتضحك.. هذا هبل صراحة) .. و مراحل يكون فيها الزومبي منفرد لكن البيئة هي من تزيد صعوبته او قتالك مع اطراف اخرى (العصابات مثلا)
في أفكار كثيرة جدا للعبة Dead Rising ريبوت محترم ، و الأهم إنه يقدر يكون فرصة ينافس العاب باسلوب Red Dead (ليس بالسكيل أو درجة التمويل) ، لكن بالفكرة الممتازة و التطبيق السليم
فكرة تضمن لهم ملايين
والأفضل لهم يتركون الزومبي بهيبته و وقاره أحسن ، والا راح يخربون Dead Rising و سينعكس بشكل او بآخر حتى على سلسلة رزدنت ايفل.