hits counter

إستعراض Onimusha : Way Of The Sword بالرابع من الشهر الحالي.

Just Human

True Gamer
capsule_616x353.jpg


كابكوم ستقوم بإستعراض عناوين كبيرة منها Onimusha واللي هي مفاجأة بسريم خاص بكابكوم يوم الرابع من شباط فبراير

طبعا الى جانب العنوان الأبرز والأضخم والأهم Monster Hunter Wilds الذي سيأخذ نصيب الأسد من الShowcase، بالإضافة لأخبار و متفرقات عن : Capcom Fighting Collection 2 و Marvel VS Capcom Fighting Collection

كابكوم لاتزال متكتمة حول أي شيء بخصوص سلسلة رزدنت ايفل.


مصدر


متحمس أشوف عرض جيمبلاي مطول يبين طبيعة أونيموشا و مصدر الإلهام اللي تأثروا بيه المصممين خلفها ..

عودة اسم Onimusha للواقع و للحياة وتشوف عروضها امر يثلج الصدر و يذكرك بالفترة الذهبية للشركة بالأيام الخوالي، واللي تحولت بالوقت الحالي الى فترة ماسية مع النجاحات الضخمة و مع التطور و أيضا بالعودة للإرث وإعادة صياغته و تقديمه بأفضل شكل للجمهور.
 
توني هالفتره سويت مارثون لسلسله ، ختمت الثاني والثالث ، والجزء الفرعي نصفه

الخلاصه هذه السلسله مكانتها عندي تساوي رزدنت ايفل

من اعظم سلاسل الالعاب ايفير

للي ما يعرفها ، هالسلسله مخذه توجه رزدنت ايفل من ناحيه الليفل ديزاين والاجواء لكن بطابع ساموراي والجيم بلى اكشن هاك اند سلاش
 
للي ما يعرفها ، هالسلسله مخذه توجه رزدنت ايفل من ناحيه الليفل ديزاين والاجواء لكن بطابع ساموراي والجيم بلى اكشن هاك اند سلاش

أصلا هي تعتبر رزدنت ايفل بساموراي .. مثل ما داينوكرايسس هي رزدنت ايفل بديناصورات

في مقابلة ليوشيكي أوكاموتو ب1997 قال فيها انه عنده فكرة للعبة Resident Evil بنسخة نينجا (تجري الأحداث ببيت نينجا مليء بالفخاخ)، والمواجهات ستستخدم فيها سيف الكاتانا بدل الأسلحة و تستعمل سحر النينجا.
 
لكن اتمنى تكون نفس القديمه مع تحسينات وتطورات تناسب هالجيل.

كابكوم بتبني العابها استنادا لإرثها .. ما أشوف انها بحاجة أبدا لمطاردة نماذج أخرى و تظهر كالشركة اللي قاعدة تنسخ و تلصق و فاقدة الهوية، أعتقد الفترة السوداء هذه راحت.
 
متحمس جدا لاستعراضها ونشوف كيف الجيمبلاي وان شاء الله يكون اشي رهيب

بس فعلا اتمنى ما تكون سولزلايك مع اني ما بمانع هذا الاشي بس حابب يكون الجيمبلاي مميز وهوية السلسلة تكون محفوظة
 
فرحتونا بجزء جديد يا كابكوم..
رفقا بإرث هاللعبة العظيمة لان الزمن اساسا ما كان كريم معاها بالمبيعات.

اللعبة لي حد اليوم هذا تلعبها و تكتشف ان تمتلك قيمبلاي صلب جلمود صامد لحد هذا اليوم
 
متوقع لعبة مختلفة كثير عن الأصلية وعن توقعات الفانز.
 
متوقع لعبة مختلفة كثير عن الأصلية وعن توقعات الفانز.
يا رجل اهم شي عادت من تابوتها.. اي شي الا انهم يتخلون عن اساساتها.. و هم بسكت و اشتريها&&
 
اهم شيء لا تتوقعون تصميم مراحل خطي الشي بيكون اقرب لريزي او …. للجزء الثالث عناصر باكتراكنغ بسيطة.

اتمنى بس الاتموسفير يكون ممتاز دايم لما يجي طاري السلسلة اتخيل شجر خيزران ومطر غزير
 
قاعد العب الجزء الأول ومستغرب من اللي يقول لا تصير لعبة سولز، هذه اكثر لعبة قابلة تضيف لها عناصر سولز بجانب عناصرها الرئيسية من الغاز وغيره. بل مفترض العاب السولز نفسهم يتسمون اونيموشا لايك&.

استكشاف غير خطي، كومبات يعتمد عالهجوم والدفاع والباري بدون كومبوهات (حتى الآن). مراية (بونفاير؟) تقدر تطور نفسك فيها غير الحفظ, تطوير السلاح عبر ال"سولز" لما تقتل الأعداء. حرفيا بس يضيفون dodge وستامينا وتقلب سولز. مو قاعد اقول انها لازم تصير سولز لايك لكن مقصدي ما اعتقد بتخسر شيء السلسلة لو اضافت هذه العناصر. وبتكون من الالعاب اللي سهل جدا تنصح اي احد يحب العاب السولز يجربها
 
التعديل الأخير:
أصلا هي تعتبر رزدنت ايفل بساموراي .. مثل ما داينوكرايسس هي رزدنت ايفل بديناصورات

في مقابلة ليوشيكي أوكاموتو ب1997 قال فيها انه عنده فكرة للعبة Resident Evil بنسخة نينجا (تجري الأحداث ببيت نينجا مليء بالفخاخ)، والمواجهات ستستخدم فيها سيف الكاتانا بدل الأسلحة و تستعمل سحر النينجا.
مايبون يسوون ريزدنت ايفل بس بنسخة كرة قدم ؟
 
التعديل الأخير:
متحمس أشوف عرض جيمبلاي مطول يبين طبيعة أونيموشا و مصدر الإلهام اللي تأثروا بيه المصممين خلفها ..
فيني فضول كبير لمشاهدة عرض الجيمبلاي الجديد للعبة الجديدة وغالباً لن تكون بنفس تحكم الأجزاء الثلاثة الأولى القديمة ،
أما بتحكم متطور جداً من جزء داون أوف دريمز أو نرى تحكم جديد مناسب للسلسلة ...
 
حكما على تاريخ استعراضات كابكوم، فالاحسن تمسكوا توقعاتكم.

هو بيكون ستريم كابكوم لكن ٢٠ دقيقة مخصصة لاونيموشا وكولكشن مارفل وكولكشن فايتنج مع بعض، واحد من الكولكشنات ذي نزل اصلا، وبعدها ربع ساعة كاملة مخصصة لمونستر هنتر

فاللي تقدروا تتوقعوه هو انهم بيعيدوا التريلر السابق، بيعيدوا وصف اللعبة وانه تراها لعبة اكشنية في عصر الساموراي وجزء من سلسلة عريقة بدت من البس٢ واخيرا بترجع بعد عشرين سنة! وتطلعوا للمزيد من المعلومات عنها لاحقا، بتنزل ٢٠٢٦، stay tuned وبس كذا، لو محظوظ بتحصل اعلان ديسكاونت على السلسلة بالمتاجر -وبالسلسلة اعني ريماستر ١- لانه دايما يزامنوا استعراضات كابكوم مع sale لالعابهم بالمتاجر الرقمية.
 
مو قاعد اقول انها لازم تصير سولز لايك لكن مقصدي ما اعتقد بتخسر شيء السلسلة لو اضافت هذه العناصر.

عناصر مثل شنو؟ خلنا نتكلم عن اللي مو موجود بالأصلية مثلا
 
قاعد العب الجزء الأول ومستغرب من اللي يقول لا تصير لعبة سولز، هذه اكثر لعبة قابلة تضيف لها عناصر سولز بجانب عناصرها الرئيسية من الغاز وغيره. بل مفترض العاب السولز نفسهم يتسمون اونيموشا لايك&.

استكشاف غير خطي، كومبات يعتمد عالهجوم والدفاع والباري بدون كومبوهات (حتى الآن). مراية (بونفاير؟) تقدر تطور نفسك فيها غير الحفظ, تطوير السلاح عبر ال"سولز" لما تقتل الأعداء. حرفيا بس يضيفون dodge وستامينا وتقلب سولز. مو قاعد اقول انها لازم تصير سولز لايك لكن مقصدي ما اعتقد بتخسر شيء السلسلة لو اضافت هذه العناصر. وبتكون من الالعاب اللي سهل جدا تنصح اي احد يحب العاب السولز يجربها
بالظبط هذا اللي اقوله والناس ماتبغى ذا الشيء والسلسلة بانيه نفسها على عناصر ميترويدفينيا اللي السولز لايك بانيه نفسها عليه.
 
عن نفسي ما أحتاج نظام الStamina Bar وانها تصير RPG و Builds

AI الوحوش والزعماء وحركاتهم ومواضعهم بالخريطة، أتمنى هني ما تشبه ألعاب From و Nioh من هالناحية متشبع هالفترة

لا تعتمد اعتماد مبالغ على Lore والقصص الغير مباشرة
مابي أشوف فاتيي فييتا يسوي فيديو عنها @

مابيها تترك توجه فني الأفلام العجيب والمعالم المعروفة والشخصيات على ممثلين وجو الايسيكاي العكسي ان الوحوش اهم اللي غزوا العالم الطبيعي وتكون أحداث توها فريش على عالمهم هالسوالف ميزت Onimusha

علاقتك مع الNPCs ودروهم بالقصة ونظام الهدايا ممكن هالشيء يتطور أكثر
شعور ال Hack And Slash والضربات القاضية

بالنسبة للاستكشاف اهي كانت ريزيدنت ايفيلية نوعا ما بس عن نفسي أشوف في فرق بين ميتروفيينا ريزيدنت ايفل وميتروفيينا السولز، نفس شلون في فرق بين ميتروفيينا ألعاب أركهام وبايوشوك وكاستلفينيا مو الكل نفس الشيء، ميتروفيينا كاسلفينيا والسولز صارت مستهلكة جدا هالأيام فودي بتويست جديد هني.
 
عن نفسي ما أحتاج نظام الStamina Bar وانها تصير RPG و Builds

AI الوحوش والزعماء وحركاتهم ومواضعهم بالخريطة، أتمنى هني ما تشبه ألعاب From و Nioh من هالناحية متشبع هالفترة

لا تعتمد اعتماد مبالغ على Lore والقصص الغير مباشرة
مابي أشوف فاتيي فييتا يسوي فيديو عنها @

مابيها تترك توجه فني الأفلام العجيب والمعالم المعروفة والشخصيات على ممثلين وجو الايسيكاي العكسي ان الوحوش اهم اللي غزوا العالم الطبيعي وتكون أحداث توها فريش على عالمهم هالسوالف ميزت Onimusha

علاقتك مع الNPCs ودروهم بالقصة ونظام الهدايا ممكن هالشيء يتطور أكثر
شعور ال Hack And Slash والضربات القاضية

بالنسبة للاستكشاف اهي كانت ريزيدنت ايفيلية نوعا ما بس عن نفسي أشوف في فرق بين ميتروفيينا ريزيدنت ايفل وميتروفيينا السولز، نفس شلون في فرق بين ميتروفيينا ألعاب أركهام وبايوشوك وكاستلفينيا مو الكل نفس الشيء، ميتروفيينا كاسلفينيا والسولز صارت مستهلكة جدا هالأيام فودي بتويست جديد هني.
هو ما قلت في ردي ابغاها تصير سولز لايك، اصلا العاب السولز بنفسهم اشوف خلطتهم شوي قدمت واتجاهات زي سيكيرو وبلود بورن افضل. بس مقصدي من الرد ان اللعبة اقرب لالعاب السولز من الهاك اند سلاش وبكثير من اللي جربته. وحتى من الترايلر موضح لي ان اسلوب القتال راح يكون reactive وما اشوفه شيء بيضر السلسلة.
 
لكن اذا فيها ستامنيا بار راح اعمل لها سكيب
أحيانا تطبيقها كسول جدا، يعطونك زعيما سهلا لكن مع سبام للهجمات، فطبعا أنت مضطر للتفادي والصد بنفس شريط الستامينا والهجوم. القتال يطول بلا سبب.

أونيموشا تطورت نسبيا عبر الأجزاء، في البداية الأسلوب أثقل بسبب الكاميرا والتحكم الشبيه بـRE، لكن لاحقا القتال صار أسلس وأسرع، والشخصيات الأخرى زادت التنوع، طبعا كابكوم أكدت أنها لعبة أكشن، وبحكم أنهم يبرعون في أسلوب القتال الاستعراضي ومن المقطع الأول، لا أعتقد ستكون قريبة لتلك الدرجة بأجزائها الأولى لتكون قريبة من ألعاب الـSouls.
 
بس من تجاربي مع ألعاب كابكوم هالشركة تحب تقلد نفسها. يمكن اللعبة الوحيدة منهم اللي فعلا حسيتها مقلدة لعبة شركة ثانية اهي Sengoku Basara مع ال Warriors. غير هذه دايما عندهم Take مميز على انظمة اللعب فمتوقع نفس الشي هني.
 
بس من تجاربي مع ألعاب كابكوم هالشركة تحب تقلد نفسها. يمكن اللعبة الوحيدة منهم اللي فعلا حسيتها مقلدة لعبة شركة ثانية اهي Sengoku Basara مع ال Warriors. غير هذه دايما عندهم Take مميز على انظمة اللعب فمتوقع نفس الشي هني.
بالظبط ولا كان شفنا من سنين لعبة ريزي عالم مفتوح ولعبة العالم المفتوح الرئيسية دراغون دوجما شيء هاردكوري مافيه مثله شيء.

كلامي عن العابهم من فرقهم الرئيسية اللي تنحط عليها ميزانيات محترمة موب هراء ريزي اونلاين
 
توقعي بتكون ريزدنت ايفل 4 الريميك .. بس بدال المسدس بتمسك سيف. وبتطلع مشابهة لgod of war 2018...

لكن بست كيس سيناريو تكون ريميك ريزي 2 وطولها 5 ساعات.

لكن ما اتوقع تكون سولزية ابد..&

( لي فترة اشوف الناس تقول ما تبغاه تصير سولز.. ف الوضع كان مضحك اني يوم ارجع العبها القاها الريدي سولزية .. وكمان مؤثرة بشكل مو بسيط على افضل عنواين الجنرا.. كابكوم حررريقة..
 
حكما على تاريخ استعراضات كابكوم، فالاحسن تمسكوا توقعاتكم.

هو بيكون ستريم كابكوم لكن ٢٠ دقيقة مخصصة لاونيموشا وكولكشن مارفل وكولكشن فايتنج مع بعض، واحد من الكولكشنات ذي نزل اصلا، وبعدها ربع ساعة كاملة مخصصة لمونستر هنتر

فاللي تقدروا تتوقعوه هو انهم بيعيدوا التريلر السابق، بيعيدوا وصف اللعبة وانه تراها لعبة اكشنية في عصر الساموراي وجزء من سلسلة عريقة بدت من البس٢ واخيرا بترجع بعد عشرين سنة! وتطلعوا للمزيد من المعلومات عنها لاحقا، بتنزل ٢٠٢٦، stay tuned وبس كذا، لو محظوظ بتحصل اعلان ديسكاونت على السلسلة بالمتاجر -وبالسلسلة اعني ريماستر ١- لانه دايما يزامنوا استعراضات كابكوم مع sale لالعابهم بالمتاجر الرقمية.
حصل كل ذا بالحرف.

بس عطونا اونيموشا 2 عالأقل بعدها.
 
عودة
أعلى