hits counter

أيش سالفة المطور الي يغشش اللاعب بحل الألغاز؟

Valtr

Master of The League
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته.

ما أدري إذا هذا الشيء موجود من قبل وأنا ما كنت منتبه له لكن يمكن من وقت ملك الحرب راقناروك وأنا أحس الألعاب صارت تغشش اللاعب بشكل مبالغ فيه لدرجة أن مره قرأت أن في ناس أنحرق عليهم اللغز قبل يشوفونه أو يبدأون بحله. ومع بداية السنة شفت هذا الشيء مع لعبة Hogwarts Legacy وكيف ممكن تشوف الشخصية الرئيسية يكلم نفسه وتسمعه يقول شيء مثل:"في شيء عالق، أعتقد التعويذة آكيو راح تحل المشكلة" وحتى في ريميك ريزيدنت إيفل 4 وأنا جالس للحظات قصيرة أطالع في البيئة الي حولي عشان أحل اللغز أتفاجئ أن أشلي تقول"أعتقد لازم تطلق على هذي الأشياء"...
أعتقد أكثر شيء منقهر منه هو أن العدوه هذي وصلت لقينشين وصار فيها تغشيش لعدد قليل من الألغاز ولكن الأهم أن صار في تبسيط وتسهيل لأغلب الألغاز، وهذا أصلًا للأسف جاي مع مطالبات بعض اللاعبين بأن الألغاز صارت صعبه ومعقده في جزئية من اللعبة لدرجة أن في نكتة أنتشرت وقتها بأننا راح نحل معادلات رياضية في المستقبل؛ هذا الشيء يخليني أفكر أن ممكن جمهور اللعبة نفسها يكونون سبب في خرابها وهذي ضريبة يوم يكون نص جمهور لعبتك هم.... ولا خلني ساكت &&


الواحد بعد هذا كله يسأل نفسه:
- هل المطورين يعتقدون أن اللاعبين أغبياء أو أن جد اللاعبين أغبياء؟ أو أن الذكاء ماله دخل وكل واحد ورأيه وفي ناس ما تحب هذي الأشياء والمطور ما يبغى يضحي بهم كزبائن؟ المشكلة بعضها الألغاز جزء مهم منها وإذا ما تحب هذا الشيء فيعني مفروض ما تلعبها فعشان كذا مرات هذا الشيء يكون بتطبيق فاشل ومفروض المطور يعطي خيار للي يبغى تغشيش والي ما يبغى.
- ممكن حقين ديفل ماي كراي هم السبب في هذا الشيء بحكم أن لعبتهم الكل يسبها على هذي الأشياء ويبغون كل لعبة تصير سيئة مثل سلسلتهم؟
 
على الطاري
أفضل اسلوب تغشيش او اقول "تلميح" شفته هو ب tears of the Kingdom
جدا ذكية التلميحات اللي يحطوها.
 
- هل المطورين يعتقدون أن اللاعبين أغبياء
نعم
iu

ممكن حقين ديفل ماي كراي هم السبب في هذا الشيء بحكم أن لعبتهم الكل يسبها على هذي الأشياء ويبغون كل لعبة تصير سيئة مثل سلسلتهم؟
صحيح ايضا
 
اعتقد أفضل حل هو انه يكون موجود بالخيارات تفعيل التلميحات للناس الي تبي وأطفيه للناس الي ماتبي.
 
- هل المطورين يعتقدون أن اللاعبين أغبياء أو أن جد اللاعبين أغبياء؟ أو أن الذكاء ماله دخل وكل واحد ورأيه وفي ناس ما تحب هذي الأشياء والمطور ما يبغى يضحي بهم كزبائن؟ المشكلة بعضها الألغاز جزء مهم منها وإذا ما تحب هذا الشيء فيعني مفروض ما تلعبها فعشان كذا مرات هذا الشيء يكون بتطبيق فاشل ومفروض المطور يعطي خيار للي يبغى تغشيش والي ما يبغى.
هو يحطوه كنوع من التنويع والعوائق باللعبة بس برضو ما تكون شيء مباشر زي "روح اضرب الاعداء" وخلاص، بس برضو عارفين ممكن في فئة من الناس بتعلق فيها بزيادة وتطفش وممكن تقفل اللعبة وما ترجع فيحطوا تيبز ودلائل لتختيمها، و...مش شرط شيء سيء تماما، بحال جمهور اللعبة كبير واللعبة تكون موجهة للكل، بس يستحسن طبعا انه الالعاب ذي تترك لك فترة كويسة معتبرة تفكر باللغز يعني، ولو تعبت تضغط زر يساعدك، بدل ما تحل اللغز قبل ما يبدا اصلا، هنا مافي فايدة بوجودها بالموضوع

ببعض الحالات يسمحلك تسكب الالغاز تماما زي سبايدرمان وراتشت، مينيجيمز التهكير فيهم تقدر تسكبها عادي بدون مشاكل وبدون عواقب

- ممكن حقين ديفل ماي كراي هم السبب في هذا الشيء بحكم أن لعبتهم الكل يسبها على هذي الأشياء ويبغون كل لعبة تصير سيئة مثل سلسلتهم؟
ملناش دعوة

حتى دمك ما تغشش بألغازها ::spy:: وآخر جزء سحبت عليها اصلا بدل الفلسفة او انها تحط الغاز تغششك فيها انيواي
 
شغلهم صح مو فاضين نقعد نصف ساعة عشان نحل لغز المفروض يعطون الاعب تايمر 10 دقائق اذا ماحل اللغز يبدأون يعطونه هينت ومساعدات اما اقعد نصف ساعة عشان احل لغز هذا غير مقبول في الألعاب حاليا برأيي لكن في العاب حل الالغاز ممتع وجزء من المغامرة بأكملها مثل سلسلة انشارتد اما الغاز في العاب مثل دمك اتمنى يحذفوها بالكامل نفس الي عملوه في الجزء الخامس الاسطوري .
 
المفارقة الساخرة إن ألعاب أيام زمان لما كنا نعلق على لغز فيها زي لغز البيانو بسايلنت هيل الأولى أو اللوحات بكود فيرونيكا تعطيك شعور إنك وصلت لنهاية مسدودة وإنه فيه جدار عسير تتسلقه قدامك لأنه حرفيا ما في أي طريقة ثانية غير إنك تشغل عقلك لتلاقي الحل أما اليوم مع اليوتيوب والحلول اللي منتشرة عليه بالهبل المطورين هالأيام حرفيا ما بيحتاجوا يصمموا الألغاز للأطفال الرضع لأن كل راس مالها اللاعب يوقف اللعب و بدقيقة رح يكون عارف الحل، وبصراحة أحيي كوجيما على محاولته للتخلص حتى من موضوع اليوتيوب من خلال P.T لأنه حرفيا عقد ما بتغش ما في فايدة إلا ما ندر، عموما العب Portal 2 ::rock::
 
يبون "يجذبون" جماهير جديدة فيعاملوهم زي الخرفان..بينما العاب زي الدن رنج فكرت تستقطب جماهير جديدة بطرق مبتكرة وميكانكس متزنة مع احترام عقل اللاعب.
المفروض فعلا يكون شي بديهي تواجد خيار تفعليه من عدمه، ليش بتحطون الغاز من الاساس اذا بتحلونها لما؟
هذا الزمن تلفونك بحضنك وانت تلعب..اي لغز تعلق فيه ما تحتاج ثواني الا وانت مطلع لستة مقاطع يوتيوب بالصوت اللي تبيه لحل اللغز @@
 
ذكرتني بسلسلة بوكيمون الوضع أسوأ، مو Hint لا صارت إزالة كاملة حق الألغاز وأي شي يعتبر معقد بالMain Game. هو صح ان السلسلة مستهدفة الصغار من بدايتها الفرق قبل كانت تحتاح الطفل يشغل مخه شوي، مع الHMs مثلا و Snorlax و Sudowodo وبعض الألغاز في الدناجن وحتى الGyms والطرق المتصلة بطريقة ذكية، على الأقل محترمة عقولهم والأرباح خيال ما تأثرت بسبب هذا، أما الحين تعاملهم كأنهم مادري شقول وتعطيهم Illusion الإنجاز وشيء Mindless.

مرة Joe Merrick تبع موقع Serebii هو متعصب بوكيمون سألته وقلت له هل هذا يعني ان الأطفال صاروا أغبى من قبل؟ وقال نعم وبكل جدية &، بس أنا شايف العكس صايرين أذكى (&).
 
وميكانكس متزنة
عاد أنا عاجبني أنهم ما أهتموا لسالفة مستويات الصعوبة وتسهيل اللعبة لكن الإستدعائات ما كانت متزنه في كثير من الأحيان. مرات بدونهم القتال صعب ومعهم يصير سهل فما تحس في شيء وسط، وخصوصا مع هذا:
2b74b29b07a7d2bb79b7badfe18fc82b3b93504434df00e3f2fb3634ab2ae85d.png

هو الي ختم اللعبة مو أنت. هو الي جاب البلاتينيوم مو أنت. هو الألفا والأوميقا وأنت مجرد نسخة سيئة منه &&
 
أعتقد أكثر شيء منقهر منه هو أن العدوه هذي وصلت لقينشين وصار فيها تغشيش لعدد قليل من الألغاز ولكن الأهم أن صار في تبسيط وتسهيل لأغلب الألغاز، وهذا أصلًا للأسف جاي مع مطالبات بعض اللاعبين بأن الألغاز صارت صعبه ومعقده في جزئية من اللعبة لدرجة أن في نكتة أنتشرت وقتها بأننا راح نحل معادلات رياضية في المستقبل؛ هذا الشيء يخليني أفكر أن ممكن جمهور اللعبة نفسها يكونون سبب في خرابها وهذي ضريبة يوم يكون نص جمهور لعبتك هم.... ولا خلني ساكت &&
الغاز liyue، Inazuma وجزر الأرخبيل كانت جدا ممتعة وللأسف لو فعلا ما كملوا على نفس نمطهم وانطاعوا لمجتمع التشبيك والمقامرين.

لعبة غششتني في ألغازها؟ النذلة 999، يعني مش ذنبي انهم يحطوا نكت حلوة في Description الايتمات بعض الأوقات وبعضها تكون تغشيش علني. شيء جابلي القلق على طول لعبي لها. ومستحيل أرضى اني أفوت أي نص من اللعبة، الناتج؟ الشيء قتل جزئية اللعب فيها. (مش كل الألغاز طبعا انحرقت علي لكن بعضها كان حلها سهل ويوم انحرقت علي حسيت نفسي كأني غشيت في شيء ما يستأهل، شعور مش حلو >_<)
 
  • أعجبني
التفاعلات: Valtr
الغاز liyue، Inazuma وجزر الأرخبيل كانت جدا ممتعة وللأسف لو فعلا ما كملوا على نفس نمطهم وانطاعوا لمجتمع التشبيك والمقامرين
بسطوها كثير مقارنة بإينازوما والأرخبيل على الأقل، الي يقهر أن سوميرو كتصميم معقده أكثر من أي منطقة ثانية فتشوف مناطق سفلية وكهوف ضخمة لكن كان ممكن يستغلونها بشكل أفضل. يبغالك تشيك عليها قبل فونتاين تنزل.
 
بسطوها كثير، الي يقهر أن سوميرو كتصميم معقده أكثر من أي منطقة ثانية فتشوف مناطق سفلية وكهوف ضخمة لكن كان ممكن يستغلونها بشكل أفضل. يبغالك تشيك عليها قبل فونتاين تنزل.
tsugumi-seishirou-nisekoi.gif


موصل في بداية Enkanomiya و لسه ما لمست أي منطقة بعدها خارج إطار الايفنتات.
 
عاد أنا عاجبني أنهم ما أهتموا لسالفة مستويات الصعوبة وتسهيل اللعبة لكن الإستدعائات ما كانت متزنه في كثير من الأحيان. مرات بدونهم القتال صعب ومعهم يصير سهل فما تحس في شيء وسط، وخصوصا مع هذا:
2b74b29b07a7d2bb79b7badfe18fc82b3b93504434df00e3f2fb3634ab2ae85d.png

هو الي ختم اللعبة مو أنت. هو الي جاب البلاتينيوم مو أنت. هو الألفا والأوميقا وأنت مجرد نسخة سيئة منه &&
اتفق معك
بس يعني اشكرهم على التوجه..هذا ما نعتبره استدعاء بقدر ما هو جليتش باللعبة @@
 
افضل شي يعملوا مثل انشارتد اذا تبغى تفعل التلميح او لا . انا عن نفسي احب التغشيش
 
حطني ضمن الناس الي ما يمانعوا التغشيش. اديني مهلة افكر نعم لكن تشيل مني التغشيش بالكامل؟ بشوف لعبة ثانية ابرك.


ولا تدري؟ شيل التغشيش اليوتيوب موجود خلاص فما تفرق.
 
ولهالسبب Bioshock Infinite كانت احباط لي بذاك الوقت ، عملوا لها CoD-ification وصارت تمشي على خطى كامبين كود في البناء العام للعبة.

ذكرتني ب Dead Space 2 مقارنة ب 1.
 
يتعلموا من مطورين تومب رايدر الكلاسيك
حرفيا ولا تلميح، كنا نجلس ايام نحاول نحل اللغز وبعد عدة محاولات نحس بالانتصار وهنا كانت المتعة.
 
ذكرتني ب Dead Space 2 مقارنة ب 1.
على الاقل الشوتينج ميكانيك في ديدسبيس ممتاز وممتع ، ببيوشوك انفنت الشوتينج ميكانيك عادي جداً ومع ذلك اللعبة تعتمد عليه بشكل كبير ، كل شوي مواجهات اعداء على شكل افواج بنفس اسلوب كامبين كود .
 
الواحد بعد هذا كله يسأل نفسه:
- هل المطورين يعتقدون أن اللاعبين أغبياء أو أن جد اللاعبين أغبياء؟ أو أن الذكاء ماله دخل وكل واحد ورأيه وفي ناس ما تحب هذي الأشياء والمطور ما يبغى يضحي بهم كزبائن؟
الي اشوفه من معظم اللاعبين حاليا انه يسحب على اللعبة في اول عائق ما يقدر يحله ولهذا ما الوم المطورين على Hints المبالغ فيها او سهولة الألغاز... الألعاب الحديثة عودت عقل اللاعب على الكسل ومايبي يخدم عقله اصلا (ما الومهم، في الي يبي يرفه عن نفسه بس) لكن هذا يجيب ضرر للاعب الي يبي تحديات صاحية.

قبل فترة ختمت Zero Time Dilemma وكان فيها ألغار رائعة جدا وصعبة احيانا والـ Hints شبه معدومة، وهذا يخليني استمتع بالتحدي الرائع بس في الي ينزعج من هذا ويشوف الحل في اليوتيوب (اذا كان مهتم بالقصة).

المطور الحين اذا فكر يحط عقبات صعبة في لعبته راح يعرف تلقائيا انه راح يضحي بعدد كبير من الزبائن... ومين الناشر الي يقبل بهذا الشي.
 
حطني ضمن الناس الي ما يمانعوا التغشيش. اديني مهلة افكر نعم لكن تشيل مني التغشيش بالكامل؟ بشوف لعبة ثانية ابرك.


ولا تدري؟ شيل التغشيش اليوتيوب موجود خلاص فما تفرق.
اسوء شيء في اليوتيوب أنك ممكن تصادف حرق وأنت جاي تدور حل للغز.
 
يتعلموا من مطورين تومب رايدر الكلاسيك
حرفيا ولا تلميح، كنا نجلس ايام نحاول نحل اللغز وبعد عدة محاولات نحس بالانتصار وهنا كانت المتعة.
احيانا لارا راح تنظر لمكان معين. صارت عندي مرتين فقط في الجزء الاول والثاني، مادري شو سبب عدم تكرار الامر. ولكن كلامك صحيح تومب رايدر الكلاسيك كانت
معتمدة على الالغاز بشكل رائع جدا. صحيح انه بسبب صعوبة بعض الالغاز كان علينا ترك اللعبة للاسف. المفترض ان نظام كشف الالغاز او التلميحات يكون نفس نظام انشارتد او هورايزن. 5 دقائق وبعدين
يقول لك هل تبغى كشف اللغز او على حسب مستوى الصعوبة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Aqua_
كله بسبب عقلية اللي يلعب بس " مو فاضي"
 
ومفروض المطور يعطي خيار للي يبغى تغشيش والي ما يبغى.
هذا المفروض لأنها مجرد اضافة ضغطة زر، ما بيتعب المطور لما يحط مثل هالخيار.
وقدر يحط خيار يحدد صعوبة الألغاز، اذكر سووها في لعبة قبل، اظن سايلينت هيل2.

اما بالنسبه للاعبين الحين فأجوف لهم طولة بال على ألعاب فيها شغل كثير وعالصعوبه، فالمفروض لهم طولة بال عالألغاز بعد.


ألغاز أول....


screen-0.webp
 
يتعلموا من مطورين تومب رايدر الكلاسيك
حرفيا ولا تلميح، كنا نجلس ايام نحاول نحل اللغز وبعد عدة محاولات نحس بالانتصار وهنا كانت المتعة.
والله وانا اخوك ماني فاضي اقعد ايام على لغز، وزي ما قالوا الشباب اليوتيوب الحين موجود ف اللي يبي الحل بيحصله سواء بتغشيش من اللعبة او بدون.

انا مع توفير الخيار عن طريق زر "Hint"، واللي يبي يستعمله او لا بكيفه والكل راضي
 
يمكن لأن كثير من الأشخاص بالكاد عنده وقت يلعب وما عنده استعداد يضيع هالكم ساعة المتوفرة عنده لحله، خصوصًا لم يكون المطور أحيانًا مش معطيك تلميحات واضحة.
مثال على هالشيء لعبة Tormented Souls كنت ألعبها ومستمتع فيها، لكن وصلت للغز أنا حرفيًا مش عارف إيش المطور يبي بالضبط مني.
ألعاب مثل Dino Crisis, Silent Hill كانت تعطيك تلميحات واضحة للمطلوب، لكن مع Tormented Souls كثير من التلميحات مش موفقة أبدًا.
 
اوه هذا يفتح لي ابواب حلوة بخصوص التسهيل وفهم دور اللاعب وتوجيه يعني زي بريد ديد 2 معطيني طريق واحد تمشي عليه للمهمة اذا بس قلت بصير ذكي ووممكن اختصر بطريقتي يفنشوك ويخسروك بهذه الحالة المطور ما يثق فيك كشخص بالغ بل يحسبك طفل ::ton::
 
عودة
أعلى