تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
اوكي بدأت اتضايق من الي قاعد اشوفه , هالفيديو بين عندي مشكلتين , يمكنهم مهو شي يخرب عليك الجيم بلى , بس يبين لك ان الانيمشن زي ما يقولوا الشباب تمشية حال[video=youtube;wik7YoZX7nY]https://www.youtube.com/watch?v=wik7YoZX7nY[/video]
هذا عرض الجيم بلى حق امس , ما ادري اذا فيه شي جديد , لكن جاري المشاهده .....
اوكي بدأت اتضايق من الي قاعد اشوفه , هالفيديو بين عندي مشكلتين , يمكنهم مهو شي يخرب عليك الجيم بلى , بس يبين لك ان الانيمشن زي ما يقولوا الشباب تمشية حال
كيف يمد يده على شان يمسك السكين , ويحرك يده في الهواء وفجئه صار السكين في يده ؟ من جده ميكامي ؟
ثانيا , ليش وجه سباستيان ميت ؟ لمن وقع على الارض , ما تحرك فمه ولا فيه تعبير في وجه يدل على سقوطه ؟
ومن قبل فتره سمعنا ان الحوارات صايره كارثيه كأنها رزدنت ايفل الكلاسيك
كل هالثلاثه الي فوق تحسسني ان اللعبه من جيل البلاي1 برسوم هالجيل
ودي اصدق ان هذا الديمو لمرحلة التطوير الأوليه للعبه لكني ما اقدر , اخاف تنزل اللعبه بهالشكل 🙁
وين كلامه ؟ ممكن تجيب لي الرابط ؟عمر شاف اللعبة ويقول انها لعبة المعرض..!:surprised:
ألحاح الفانز وما يسويومدري ليش بيثيسدا فكرت انها تستعرضها بهالسرعه , وش تحس فيه ؟
والله يا محمد , لو تنزل لي اللعبه بمشاكلها والله العظيم بكون راضي فيها تماما , الاتموسفير والرسومات يعوض وبقوه :crying:غير كذا المفروض يجيبها لك باسلوب سينمائي مثلا يجيب التصوير على عيون سيبستيان وكيف يناظر بخوف وكذا < مثال فقط
لان تعودت هالاسلوب اشوفه بريزي 4 لما ليون يدخل الكوخ بالبداية في القرية كان كل شوي يجيب لك كت سين حتى يبين لك اللعبة بشكل سينمائي
ويحسسك ان شخصية ليون شخصية حقيقية لها انطباعات وردة فعل ويدخلك جو الافلام ايضا مش كونها لعبة فقط
هذي العروض اللي تشوفوها كلها من تصوير اللي راحو يقابلو ميكامي وحبو يصورو الشغل المبدئي فيها حتى شوف كلها تصوير كام
مافي ولا حاجة كابتشر
ألحاح الفانز وما يسوي
بس حتى لو , يعني ما يعرفوا يضبطوا الديمو هذا على الاقل قبل لا يعرضوه ؟
عموما في سبب منطقي للي قاعد يصير , تذكرة كلام كابكوم لمن شافت عملية التطوير على لعبة DMC الاخيره , كانت تقول ان فلسفت تطوير الغرب مختلفه عن اليابايين 180 درجه
الغرب أول شي يبدأ في الرسومات ويطورها ويصقلها وبعدييييييييييييييييييين يبدأ يسوي عليها الجيم بلى , لهذا نشوف العاب غربيه مثل لاست اف اس كانت مبهره جدا لأول ظهور لها
بينما اليابايين العكس يبدؤوا بالجيم بلى واخر شي يبنون عليه الرسومات والامور التقنيه
وهذا يفسر لماذا ظهرة ذا ايفل ويذن بهذا الشكل كأنها لعبه بدائيه خصوصا في الانميشن
حتى هالشي كنت ألحظه في فترت متابعتي لمستجدات ديفل ماي كراي4 زمان , كنت ألحظ تطور في الرسومات وتغييرات كبيره بين فتره وفتره
طيب هذا كلام كابكوم مش كلامي >_>عبدالله ليش تحب تتفلسف ؟ >_>
عملية تطوير الالعاب مش بهالطريقة ابدا سواء في الغرب او الشرق.
قبل بدء تطوير اي لعبة او الغالبية الساحقة من الالعاب بالذات التي لها استوديو وشركة ناشرة وفرق ادارية وتطويرية مختلفة توضع خطة معينة تتضمن:
ورؤوس عناوين للقصة ، سيتينج اللعبة، طبيعة الجيم بلاي، جنرا اللعبة، الجهاز اللي بتصدر عليه، مدة التطوير المتوقعة، تحليلات السوق، دراسة المخاطر، احتياجات فريق التطوير.
الجيم بلاي وطبيعته يكون موجود ضمن الخطة الاولية للعبة قبل حتي التصميمات الاولية للارت وغيره، بعدين فريق التطوير يجهز ملفات التطوير والتي فيها وصف دقيق لطبيعة الجيم بلاي والليفل ديزاين.
الجيم بلاي من صلب تطوير الالعاب وهو اول شي فيها (بغض النظر عن جودته) واول خطوات التطوير هي تصميم بروتوتايبس للجيم بلاي وافكاره واختبارها، بالاضافة لعمل الرسامين علي الارت.
مافيه فرق بين الغرب والشرق هنا، يمكن فيه تركيز علي كمية الابتكار في الجيم بلاي لكن هذا يعود لموهبة وخبرة فريق التطوير مش لجنسياتهم.
طيب هذا كلام كابكوم مش كلامي >_>
بعدين كلامك صحيح , بس برضو طبيعت التطوير مختلفه بين الجنسين وكابكوم وضحت هالشي
ألحاح الفانز وما يسوي
بس حتى لو , يعني ما يعرفوا يضبطوا الديمو هذا على الاقل قبل لا يعرضوه ؟
عموما في سبب منطقي للي قاعد يصير , تذكرة كلام كابكوم لمن شافت عملية التطوير على لعبة DMC الاخيره , كانت تقول ان فلسفت تطوير الغرب مختلفه عن اليابايين 180 درجه
الغرب أول شي يبدأ في الرسومات ويطورها ويصقلها وبعدييييييييييييييييييين يبدأ يسوي عليها الجيم بلى , لهذا نشوف العاب غربيه مثل لاست اف اس كانت مبهره جدا لأول ظهور لها
بينما اليابايين العكس يبدؤوا بالجيم بلى واخر شي يبنون عليه الرسومات والامور التقنيه
وهذا يفسر لماذا ظهرة ذا ايفل ويذن بهذا الشكل كأنها لعبه بدائيه خصوصا في الانميشن
حتى هالشي كنت ألحظه في فترت متابعتي لمستجدات ديفل ماي كراي4 زمان , كنت ألحظ تطور في الرسومات وتغييرات كبيره بين فتره وفتره
والله يا محمد , لو تنزل لي اللعبه بمشاكلها والله العظيم بكون راضي فيها تماما , الاتموسفير والرسومات يعوض وبقوه :crying:
ومين قال لك ان هذه الفيديوهات تصوير كام ؟ >_>
هممممممم كلامك صحيح >_>كلام كابكوم يفيد بان الغرب يركز علي الجرافيكس واليابان تركز علي الجيم بلاي، وهذا الكلام ينطبق علي شركات في الجهتين... كابكوم مثلا صارت تركز علي مظهر اللعبة اكثر من جودة الجيم بلاي، وفالف في الجهة الاخري تركز علي الجيم بلاي، وبتجد اكثر من نموذج للحالتين في الغرب والشرق.
^
هههههههههههههههههههههههههههه
اصلا هذا اللي خلاني اتركها ولا افكر العبها (( الانيميشن الخايس ))
انا غيرك ياعبد الله الاسباب اللي تخليني انجذب للالعاب ولي ليميت معين اتقبله لكل عنصر وهي الاتي
1 - تصميم الشخصية
2- الانيميشن حقها
3- الفريمات
4- فكرة القيم بلاي
في هذي العناصر لو كان الليميت تحت المطلوب مستحيل اتغاضى عنه
باقي الامور عندي مثل البهارات كلما صارت متقنة اكثر كلما زادت حلاوة القيم
مثل تصاميم الاماكن والموسيقى والمؤثرات الصوتية والمرئية وغيرها
بالنسبة لايفل ويذين لو تنزل بهالمستوى من الانيميشن صحيح بزعل زعل شديد وبحقد على ميكامي
لكنه مش بالسوء اللي يمنعني اني العبها لانه مش تحت الليميت المطلوب عندي
ولاني متاكد عن باقي الامور الكويسة باللعبة راح تنسيني هالعيب او قول راح تخليني اتحمله نوعا ما
متى كانت آخر مره شاهدت فيلم مرعب او جربت لعبة رعب وشعرت بالرعب فعلا؟ الأب الروحي لسلسلة ريزدنت ايفل و العاب رعب البقاء يعود مجددا بلعبة جديدة بعد غياب طويل عن إخراج الألعاب، The Evil Within لعبة رعب البقاء الجديدة من فريق التطوير Tango الذي يقوده “شينجي ميكامي” الإسم الشهير خلف سلسلة ريزدنت ايفل بكابكوم سابقا.