hits counter

أول تريلر جيم-بلاي لSonic Generations !!! ( رد 691 : bosses & Rivals Trailer )

ماله علاقه بالموضوع بس حماس :laugh::

[video=youtube;Glfx6LBbbGY]http://www.youtube.com/watch?v=Glfx6LBbbGY&feature=player_embedded[/video]

هذا الياباني مخبول رسميا :laugh::

كل فترة والثانية اتابع قناته اللي مليانة بلاوي
http://www.youtube.com/user/KAKIPI1000

الاشياء اللي يسويها مجنونة حرفيا ... وما ادري كيف يكتشف بعض الجلتشات اللي يستفيد منها بالسبيد-رن!


اكثر شي ضحكني يوم عمل فيديوهات سبيد-رن لسونك كولرز .... تحس انه اللعبة حاشرته بقوة وهو يبغى ينطلق بأي طريقة ممكنة :laugh::
 
التعديل الأخير:
ما أدري أتوهم ولا لا بس لاحظت فيه تقطيع خفيف ما أدري من الفيديو ولا نفس الديمو
 
66xmv.png


sonic_adventure.png



نايس 🙂

من شفت الـPose في اول صورة على طول تذكرت جزء الدريمكاست 🙁 ياخي عشقي لهل سونيك كل ماله و يزيد
 
ما أدري أتوهم ولا لا بس لاحظت فيه تقطيع خفيف ما أدري من الفيديو ولا نفس الديمو

يبغالك تشوفه داونلوود , الستريم حق جيم-تريلرز يقطع احيانا
 
هذا الياباني مخبول رسميا :laugh::

كل فترة والثانية اتابع قناته اللي مليانة بلاوي
http://www.youtube.com/user/KAKIPI1000

الاشياء اللي يسويها مجنونة حرفيا ... وما ادري كيف يكتشف بعض الجلتشات اللي يستفيد منها بالسبيد-رن!


اكثر شي ضحكني يوم عمل فيديوهات سبيد-رن لسونك كولرز .... تحس انه اللعبة حاشرته بقوة وهو يبغى ينطلق بأي طريقة ممكنة :laugh::

مسكين احسه متأزم :laugh:::laugh:::laugh:: لازم يشوفون له شغله حالته صعبه :laugh::
 
المحرر في موقع Gamesradar حلل الديمو اللي سيجا عرضته وأنطباعاته جدا ممتازة

كفاية العنوان لحالوا يخليني اتحمس
Sonic Generations: If ever a game was built for speedruns, it's this
اللعبة هذي فعلا راح أقضي فيها ساعات وساعات من المتعة بالسبيد-رنز لحالها! كفاية انهم جابوا أفضل سيستمين أتعملوا بهذا المجال أنليشد والكلاسيك فمن الطبيعي يكون هذا انطباعه.

أتكلم كثير عن الموضوع للي حاب يقرأ
http://www.gamesradar.com/xbox360/s...a-20110523121454982089/g-20110407104725980040

أيضا هو صاحب هذا السبيد-رن في بداية صدور Sonic 4 واللي ساعد الكثيرين على تحسين أدائهم
[video=youtube;PrkeyrU3wSw]http://www.youtube.com/watch?v=PrkeyrU3wSw[/video]

يعني عارف عن ايش قاعد يتكلم
 
التعديل الأخير:
تأكيد نسخة الـ3DS:
large.jpg


بالنسبة لي -غالباً- بتكون الأولوية لنسخة الـ3DS. أحب ألعب على المحمول أكثر من الكونسول، و لعبة سونيك كلاسيكية على المحمول هي أكثر شي ممكن أطلبه من سيجا
like.gif
 
التعديل الأخير:
سكانات اللعبة على ال3DS

http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/05/scn0002-new.jpg

http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/05/scn0006h.jpg

http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/05/scn0003.jpg

http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/05/scn0004k.jpg

http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/05/scn0005-n.jpg

Scans of the latest Nintendo Power issue surfaced this afternoon, and the Sonic Generations feature contained within dishes out plenty of details on both this and other versions. First, Casino Night is a confirmed in-game stage, as 3DS exclusive. A boss from Launch Base is also seen in the issue, leading us to believe that too has made the cut in whole. Each version of the game will have a different set of stages, however, so it looks unlikely that any form of Launch Base will be available on the console version. Also adding uncertainty to the question: NP says the boss stages for 3DS will also remain exclusive to that version–some using Classic Sonic, others Modern.
The feature showcases interviews with both Takashi Iizuka and Jun Senoue. Pertaining more to the latter, we’ve already heard the melodic differences between classic and modern stages. It turns out classic remixes will also grace Generations, so a Classic Sonic stage in a modern era level will be accompanied with an appropriate “classic” remix.
Other items to note:

  • Takashi Iizuka confirms in his interview a brand new principal antagonist for Generations, which “erased time and space,” according to Iizuka.
  • Special stages are coming back and they appear to be derived from Sonic Heroes.
  • Tetsu Katano, who directed Sonic and the Black Knight and did work on the Sonic Adventure series, is directing the 3DS edition.
  • Sonic Team and Dimps are co-developing the 3DS edition.
  • Character wise, Iizuka says the 3DS edition will only have Sonic friends “who are integral to the story”–a contrast from the console counterpart.
  • There will be no Wii edition of Sonic Generations. According to Iizuka, it’s because the point of the console edition is “reimagining the series’s classic zones in vivid, high-definition graphics.” The Wii can deliver 480p 16×9 graphics, but is not a high definition console.
 
التعديل الأخير:
^
الصور محذوفة
 
اللعبة طالعة بشعة مقارنة بنسخ الكونسول :\ تحسها لعبة DS مب 3DS. حتى الخلفيات في Green Hill Zone مختلفة (هنا تشبه الأصلية أكثر).

لا زلت مهتم باللعبة عموماً. أبي أشوف فيديو لها. يمكن آخذ نسخ الـ3DS و الـ360 لو كانت الفروق كبيرة.
 
ماهي محذوفة

روحوا على الصفحة الرئيسية للخبر
http://www.tssznews.com/2011/05/25/sonic-generations-3ds-scans/

الصور ما عجبتني حقيقة او خلينا نقول ما اقدر احكم كثير عليها الان ... لازم اشوف فيديو

لكن المعلومات الجديدة مثيرة للاهتمام
اللعبة هذي راح تحوي مراحل وزعماء مخنلفين عن نسخة الكنسول ... نايس

بس حرام كازينو نايت تروح لنسخة الDS 🙁 يالله احسن من انهم يضيعوا علينا كيميكال-بلانت!

لوووووووووول احس من الان فصاعدا مواضيع اللعبة حتقلب تحسف على بعض المراحل .... بس على الاقل ضمنا الان ان اكبر عدد ممكن من العوالم راح يعاد انتاجها .... حلو 🙂


لي رجعة لو حصلت شي مثير بالسكانات
 
التعديل الأخير:
اللعبة طالعة بشعة مقارنة بنسخ الكونسول :\ تحسها لعبة DS مب 3DS. حتى الخلفيات في Green Hill Zone مختلفة (هنا تشبه الأصلية أكثر).

لا مو لذي الدرجة! هذي لعبة 3D لسونك يعني سريعة ومراحلها ضخمة.

وبعدين طبيعي تكون بشعة مقارنة بنسخة الكنسول بجميع الاحوال .... لا تكون متوقع انها تطلع مقاربة! :laugh::

لا زلت مهتم باللعبة عموماً. أبي أشوف فيديو لها. يمكن آخذ نسخ الـ3DS و الـ360 لو كانت الفروق كبيرة.
هم already ذاكرين ان المراحل راح تكون مختلفة ..... كازينو نايت حصرية بال3DS
 
التعديل الأخير:
مدري بس الصور ما عجبتني للأمانة و توقعتها أحسن من كذا

عموما نشوف فيديو جيم بلاي أحسن
 
OK بعد ماقريت اللي مكتوب بالسكانات , فيه معلومة مهمة ما ذكروها فوق

الموديرن جيم-بلاي باللعبة حيكون مثل سلسلة رش , مش مثل انليشد.
وفعلا من الصور الموديرن اللي شايفها كلها 2D , ماني شايف اي لقطة فرونت-فيو.

EDIT : أيضا لاحظت ان تصميم EGGMAN هو نفس التصميم القديم مع الكلاسيك سونك.
 
التعديل الأخير:
لازم تذلونا يا سيجا وتسوون مراحل خاصة بنسخة العدس 🙁 ؟؟
بس برضه ناوي على نسختي الـ3DS و الـPS3 >>> أول مرة أسويها
 
مع انه صور نسخة الـDS ما عجبتني كثير ، لكن متأكد انه المنتج النهائي بيكون أحسن .. بس ان شالله يزبطوا قتال الزعماء و يخلوه مثل الأجزاء الكلاسيكية مو مثل رش -___-

يمكن كازينو نايت فقط لنسخة المحمول لأنه الفرونت فيو غير مناسب لها مثلا ، و على كل حال فيه زون ثاني مشابه بس الاسم مختلف ( نسيت الاسم ) فممكن يحطوه .

ان شالله بلعب النسختين .. نسخة البي سي و نسخة الـ3DS اذا زبطوها و ما كانت لعبة "ركض" بدون تحدي .
 
شيئين ما يخليني أقدر أحكم على صور اللعبة الان

- البيكسليشن اللي صاير مع الصور بسبب السكانات المكبرة
- انها سونك , لعبة سريعة وعادة تكون مبهرة اكثر وهي تتحرك.


وحسين وقف جملة "أبغى تحدي" في مواضيع سونك ...... تقريبا انت الوحيد اللي بسمعك تقولها P:

اذا سونك مافيها تحدي وسكيلز وريباليبليتي ... اجل ايش اللعبة اللي فيها؟

بعض الالعاب فقط اللي تعتبر سهلة ويكون توجهها انها تكون سهلة للجميع زي كولرز و بلاك نايت (بغض النظر عن مستوى اللعبتين لول)

أيضا مش بالضرورة ابدا ان اللعبة تخليك تموت الف مرة عشان تكون ممتعة ........ كولرز ممتعة وهي سهلة جدا
 
سونيك كلرز سهلة لو أنت ناوي تختمها ، لكنها صعبة جدا لما تحاول تجمع القروش الحمرا و بعضهم مواقعهم صعبة
 
وحسين وقف جملة "أبغى تحدي" في مواضيع سونك ...... تقريبا انت الوحيد اللي بسمعك تقولها P:

ما رح أوقفها إلا لما يحطوا مستوى التحدي الي أريده باللعبة P:

اذا سونك مافيها تحدي وسكيلز وريباليبليتي ... اجل ايش اللعبة اللي فيها؟

أول مرة أحس برغبة حقيقية في استخدام الـfacepalm :xd:
 
ماهو انت ياحسين عندك مشكلة مع فهم الصعوبة والتحدي اللي موجودة بالعاب سونك , انت عارف انك قاعد تصادم اللعبة بكلامك fundamentally من يوم ما أتخلقت السلسلة وهي معروفة بيه؟
لو رحت سألت أغلب السونك فانس القدامى/الحاليين ... ما يحقولوا لك صعوبة اللعبة والتحدي فيها = هي انها تحاول تقتلك وتقتص منك بصعوبتها P:
ابدا , راح يقولوا لك صعوبتها هي استكشاف خبايا المرحلة واستخدام افضل الطرق لانهاء المرحلة واللي تحتاج سكيلز واحيانا ميمورايزيشن للمرحلة .

ما أقلك انه ماراح تموت ابدا ... مستحيل تخلص المرحلة الاخيرة فقط من سونك انليشد كمثال من اول مرة الا وانت ميت عشرين مرة على الاقل فما بالك باللعبة كلها

تعمل فايس بالم ولا ما تعمل P:
سونك سلسلة فيها سكيلز بشكل خيالي والبلاي-ثرو حقها يفرق كثير من لاعب للاعب مع وجود سيستم رانك وجيم-بلاي ميكانيك مع اسلوب تصاميم للمراحل يسمح انك "تنفلت" معاه بأستعراض مهاراتك ماهو موجود بأي لعبة ثانية = FACT :nerd:

هذا هو اللي يميز العاب سونك الممتازة ... اللي تنجح بتقديم هذا الكونسبت بيرفكتلي
 
التعديل الأخير:
مادري عنك يا فايز و لكن أجزاء سونيك القديمة بالنسبة لي فيها مستوى تحدي و صعوبة عالي ، و بتخليني أموت عدة مرات قبل ما أخلص المراحل
هالشي اختفى من ألعاب سونيك حاليا
قبل فترة كنا مجتمعين مع محمد nyx أخذ سونيك4 يجربها و خلص المرحلة الأخيرة (اكت3 ) من أول مرة و بعدد "موتات" قليل جدا يمكن مرتين بس LoOoL
استغرب بشدة من مدجى سهولة المراحل ، لو دخل و شاف ردي يقدر يأكدلك أيضا
لو بتلعب سونيك أي جزء من 1 إلى سونيك&نيكلز حتى في المراحل المتوسطة و ما قبل الأخيرة بتموت أكثر من هيك ، و في المراحل الأخيرة بتعاني فعلا
ما دام هالشي كان موجود ، من حقي أطالب فيه
أنا أطالب بمستوى تحدي متوازن في إنهاء المراحل نفسه ، مثل أي لعبة بلاتفورم محترمة ( نيو ماريو بروس - جالاكسي - دونكي كونج ريترنز )
و ليس خرابيط التجميع و السبيدرن مش بس لأني ما بهتم فيها ، و لكن أيضا لأنها تعتبر شي إضافي أو ثانوي و ليس أساسي لتجربة اللاعب .
 
و ليس خرابيط التجميع و السبيدرن مش بس لأني ما بهتم فيها ، و لكن أيضا لأنها تعتبر شي إضافي أو ثانوي و ليس أساسي لتجربة اللاعب .

السالفة مش سالفة تجميع , كل الالعاب فيها تجميع!

العاب سونك غير , المراحل فيها سبليتس و شورت-كتس من الممتع جدا استكشافها تخلي التجربة تتجدد لك كل ما تلعب اللعبة وتكتشف امور جديدة. فالريبلايبيلتي ماتعتبر شي ثانوي بالعاب سونك بل شي جوهري.
غالبا لما تفتح كل المراحل بالعاب سونك لاول مرة أي كلام, تبدأ بعدها مرحلة جديدة من المتعة. العاب سونك ما تجبرك انك تعيد مراحلها for collecting sake زي ما بتسوي أغلب الالعاب وخلاص, بل تشجعك انك تلعبها ثاني عشان تستمع اكثر باللي فاتك فيها.
 
التعديل الأخير:
أظن هذا المثال يبين لك عن ايش انا بتكلم ... وايش الشي اللي يصنف سونك بشكل مختلف عن بقية الالعاب

http://www.mariowiki.com/images/b/b4/1-1smb3.png

http://www.soniczone0.com/games/sonic2/downloads/s2-cpz-act1map.png

ههه معليش جايبلي المرحلة الأولى من ماريو ومقارنها بمراحل متقدمة من سونك :]
 
انا هنا ماني قاعد أقلل بماريو!

لكن هذي فعلا العلامة الفارقة بين العاب سونك والعاب البلاتفورمز الاخرى بتصميم المراحل ... هذي أحد مزايا سونك

المراحل اللي حطيتها

Super Mario 3 المرحلة رقم 1-1
و
SONIC 2 المرحلة رقم 2 -1

مافي شي متقدم!
وعموما هذي 1-1 لنفس اللعبة
http://www.soniczone0.com/games/sonic2/downloads/s2-ehz-act1map.png

مع ماريو مايفرق كثير تعقيد الLevel Layout مع تقدم اللعبة , أغلب الاحيان يكون خطي فممكن احط اي مثال لاي مرحلة , هذي 5-5
http://www.mariowiki.com/images/8/87/SMB3_5-5.png
 
التعديل الأخير:
أنك تصف ماريو (بشكل عام) بأن مراحله خطية وهذا غير صحيح، كل جزء له ميزته الي تختلف عن الثانية، شف هذي الخريطة من ماريو 2

على فكرة هذي المرحلة الأولى من العالم الأول

http://www.mariomayhem.com/download..._bros_2_maps/SuperMarioBros2-World1-Area1.png

وهذي المرحلة الثالثة من العالم الرابع

http://www.mariomayhem.com/download..._bros_2_maps/SuperMarioBros2-World4-Area3.png


ترى على فكرة ألعاب ماريو (البلاتفورم) تتغير وتتنوع من جزء وآخر يعني لا تعتقد أنها تتشابه :]
 
انا اقول انها في أغلب الوقت خطية , نادرا يكون في سبلت او طريق اخر وغالبا ما يكون ماسورة سرية تدخل منها وتجمع اللي فيها وتخرج من جهة ثانية متقدمة بالمرحلة

الامثلة اللي انت حطيتها مافيها تعقيد ... من اول بلاي ثرو راح تمر من أغلب المناطق اللي موجودة بالتصميم
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى