hits counter

أنشارتد 4 هل تستحق لعبة الجيل؟

عبدالله احلف؟

لا جد ماسك تدرج اللعبة بالمواجهة مع الأعداء بالمستويات ابتداءا بالشوت جن و القنابل الموتوليف انتهاءا باليد العارية المضافة كأدنى و أبطئ درجة للقضاء على الأعداء بأنها دليل أن الفريق ما يعرف يوزن لعبته و ترك ثغره؟

شلون ترك ثغرة و هي خيار موجود عمدا من الفريق؟

ترى لاست أوف آس سورفايفر أكشن مش رزدنت ايفل الكلاسيكية و لا سايلنت هيل!

اذا المسلسلات المبنية على نهاية العالم مثل لاست أوف آس كوالكينج ديد فيها القتال اليدوي العاري و قتل الزومبيز باليد العارية و تدرج القتال من الأسلحة النارية للأسلحة البيضاء لليدوية.

يعني لازم تكون كوبي & بيست من ايفل ويذن و لا تكون مضروبة...

تحسسني كأن القتال اليدوي في لاست أوف آس بقوة استخدام الشوت جن.

خل نشوف لك فيديوات تلعبها عالمستوى الأصعب >_>
عمدا ؟ كل الالعاب فيها ميلي , ايفل ويذن فيها ميلي عمدا بس عمره ما كانت حاجه اقدر استخدمها كبديل للمسدس فقط في حالات خاصه لو كان زومبي واحد لحاله وكان امر نادر الحدوث , لان برمجة اللعبه مهما ضربت الزومبي , فانت مازلت في مود الخطر , عكس ذا لاست اف اس , اول ضربة ميلي خلاص ! انت امتلكة القتال , انت تحتاج سلسلة من الكومبو بدون ما يقدر يقاومك وتنهي عليه
برمجة اللعبه تقول لك لو تضربه اول ضربه انسى هو يقدر يلمسك

شفت الفرق كيف ؟ قبل لا تقول اي شي , بالاول انت فهمت كلامي الي فوق ؟ شرحي يمكن شوي غير واضح , بس هو شي يتعلق في البرمجه

ما له دخل ايفل ويذن ولا لعبه ثانيه , انا ما جبت طاري ايفل ويذن الا لاني احبها واقرب لعبه افتح لها مثال , لكن مش قصدي اقارن ابدا , وذا لاست اف اس فعلا فيها مشكله , انا خاتم اللعبه اكثر من نصها بالميلي تخيل , لا انا هاردكور ولا بطيخ , هو خيار سهل ومتوفر في اللعبه وحتى ولد اختي ابو 10 سنوات خلصها بنفس الطريقه تحت اشرافي , ما في شي اسمه ما احد قال لك تلعبها كذا , هي لعبه سرفايفر في النهايه والمحافظه على مواردك من اهم الاشياء , وخيار الميلي متوفر عندي ما اقدر اغض النظر عنه
من جدك يا عبد الله ترجعنا لسالفة التبقيس اللي تم مناقشتها بعنف من...3 سنوات؟ :tearsofjoy: وهذي ما تتسمى ثغرة فعلية اصلا، ما قدرت تتقنها في فيديوهاتك حتى
محمد انت من جدك ؟ اولا قلتها الف مره لمن نزلت هالفيديو كنت متوتر بسبب مكان تصوير الجوال وكان مغطي نص الشاشه والوضع في اللعب غير مريح :/
ولا انا عادتا اخلص هالمراحل بالميلي بدون اي ضربه , واكرر هذا اصعب مناطق في اللعبه فما بالك بالباقي
ثانيا حتى لو ما اتقنتها على قولتك حتى لو خسرت وانا احاول اسويها , يا رجل انا مخلص 60% بالميلي :/ الرصاص من كثر سهولة توفيره شوي ويطلع من خشمي
ماني مصدق ان انا الوحيد الي مستفيد من هالميلي هنا في المنتدى , شكلي بشتري الريماستر واسوي تختيمه لي على شان اثبت لكم لول

واحد من أولويات المطور الناجح هو كيف يوزن عناصر الجيم بلى ويركبها ويطلع لنا في النهايه منتج متناسق من جميع النواحي
 
  • أعجبني
التفاعلات: EIAD
^

يعني عبدالله المراجعيين الي عطوها كل هالعشرات و التقاييم العاليه و هالرقم الكبير بعدد الجوائز و الجوتي الي أخذتها اللعبة.... كلهم ما لاحظو هالعيب و هالغلط في البرمجة و وراحت عليهم بس أنت لاحظتها و مسكتها؟

أوكي.
 
ثانيا حتى لو ما اتقنتها على قولتك حتى لو خسرت وانا احاول اسويها , يا رجل انا مخلص 60% بالميلي :/ الرصاص من كثر سهولة توفيره شوي ويطلع من خشمي

أنا لو لعبت لاست أوف أس المره الجايه بخصص تختيمتي للميلي كومبات عشان فعلاً شكلو الوزنيه من الممكن تكون مضروبه...على الNORMAL بلعبها.

أنا لاعبها على الهارد من قبل, لكن... الميلي مخصص للتركيز على عدو واحد وغالباً يطول مع التنفيذ فبالضروره بتتعرض لضربات أخرى بينما تنفذ الميلي تبعك, مش شوتجن تركز بضربتها على أكثر من عدو واحد وخصوصاً إنك تتكلم عن أعداء من نوعيه قويه جداً فيهم اللي يلتهم رأسك طوالي...كلامك صعب التصديق صراحه وحتى على مستوى الNORMAL.
.............اللعبه فيها ALERT أول ما تُكتشف طوالي يتجمعوا عليك الكل فهزيمتهم بالميلي بعدد كبير في جزأيات متقدمه في اللعبه صعب جداً, وخاصةً مع النوعيه اللي تلتهمك علطول.
 
^

يعني عبدالله المراجعيين الي عطوها كل هالعشرات و التقاييم العاليه و هالرقم الكبير بعدد الجوائز و الجوتي الي أخذتها اللعبة.... كلهم ما لاحظو هالعيب و هالغلط في البرمجة و وراحت عليهم بس أنت لاحظتها و مسكتها؟

أوكي.
يس وين المشكله ؟ >_>
مثل ما تي جي بكبره ما لاحظه الا انا نفس الشي يصير في المراجعين , ومهم اسياد الهاردكوريه بالمناسبه على شان نخذهم كمقياس

وبعدين لمن نتناقش في شي , انسى تدخل طرف ثالث , هالشي بيني وبينك , اثبت لي اني غلط ومستعد اوافقك لو جبت لي براهين منطقيه , لكن لا تجيب لي المراجعين مهم دليل على شي

بالمناسبه سلسلة انشارتد فيها ميلي متوازن جدا وصعب تعتمد عليه دائما في اللعبه , بسبب انك تدخل في مرحلة الكويك تايم وتضل في مود الخطر لو كنت في وسط ساحه يملكون مسدسات , عكس ذا لاست اف اس , ذا لاست اف اس نفسها في جزئيات أيلي كان استخدام الميلي اشبه بمستحيل وموزون , اذا كان في مشكله فعلا فهو في جول الي يشكل الجزء الاكبر من اللعبه

وذا لاست اف اس واحد من احسن العاب الtps لكنها ليست الافضل لاسباب عده مثل الثغره هذه , ومحدودية تنوع الاعداء والخ
 
أنا لو لعبت لاست أوف أس المره الجايه بخصص تختيمتي للميلي كومبات عشان فعلاً شكلو الوزنيه من الممكن تكون مضروبه...على الNORMAL بلعبها.

أنا لاعبها على الهارد من قبل, لكن... الميلي مخصص للتركيز على عدو واحد وغالباً يطول مع التنفيذ فبالضروره بتتعرض لضربات أخرى بينما تنفذ الميلي تبعك, مش شوتجن تركز بضربتها على أكثر من عدو واحد وخصوصاً إنك تتكلم عن أعداء من نوعيه قويه جداً فيهم اللي يلتهم رأسك طوالي...كلامك صعب التصديق صراحه وحتى على مستوى الNORMAL.
.............اللعبه فيها ALERT أول ما تُكتشف طوالي يتجمعوا عليك الكل فهزيمتهم بالميلي بعدد كبير في جزأيات متقدمه في اللعبه صعب جداً, وخاصةً مع النوعيه اللي تلتهمك علطول.
انت لا تفكر بهالطريقه , العبها كأي لعبه سرفايفر , فكر كيف تحافظ على رصاصك قدر المستطاع , وشوف ايش الخيارات المتوفره عندك بتلاحظ ان الميلي اسهل خيار

بعدين الي يسمعك المصابين بالفطر كثيرين في اللعبه >_> ترا وجودهم في اللعبه ينعد على الاصابع وهم الوحيدين الي تضطر تستخدم فيهم الرصاص مع هذاك الدب القبيح الي هو برضو نادر الوجود

مش مستحيل الميلي معاهم حتى لو تجمعوا عليك , كل الي عليك لو خشيت ساحه فيها ابو فطر الي يقتلك بضربه وحده مع مجموعه اخره من المصابين العاديين "هالتشكيله دائما تصير في اللعبه" , تقتله ابو فطر بالاول والباقي المصابين العاديين لو كشفوك العب معاهم القط والفأر , اركض واركض لمن تشوف العدد خلفك يقل الى اثنين او واحد , صفقهم وارجع اركض وهكذا لمن تقتلهم كلهم

صدقني الشي مش مستحيل ولا بطيخ

بالمناسبه انا خلصت اللعبه على كل الصعوبات وكلهم نفذت نفس الطريقه , صحيح قل استخدامي للميلي لكن مش بشكل كبير
 
  • أعجبني
التفاعلات: EIAD
أنا أختلف مع عبد الله صراحة

ما أشوف إشكال بتواجد عنصر الميلي بشكل قوي في اللعبة، هالشي كان يعوض عن شح الذخيرة ويخلق التوازن في اللعبة في الواقع.
 
مش مستحيل الميلي معاهم حتى لو تجمعوا عليك , كل الي عليك لو خشيت ساحه فيها ابو فطر الي يقتلك بضربه وحده مع مجموعه اخره من المصابين العاديين "هالتشكيله دائما تصير في اللعبه" , تقتله ابو فطر بالاول والباقي المصابين العاديين لو كشفوك العب معاهم القط والفأر , اركض واركض لمن تشوف العدد خلفك يقل الى اثنين او واحد , صفقهم وارجع اركض وهكذا لمن تقتلهم كلهم

إذا تتكلم عن كجميع الصعوبات, في تجربتي على الهارد الميلي كومبات "صعب" جداً جداً في التجمعات.
إذا فعلاً طريقتك هذي نجحت وطبقتها كذا مره, بس.... سؤال بسيط, إيش الfun اللي حصلته من هالطريقه؟؟ اللي تمنعك من إستغلال كل عناصر اللعبه والتنويع, أشوفك خربت على نفسك.
في الأخير إذا فيه ثغره بالتشالنج, إنت إخلق التشالنج لنفسك, عشان تحصل الfun اللي إنت تطلبه, اللعبه توفرلك هالشيء.
 
أنا أختلف مع عبد الله صراحة

ما أشوف إشكال بتواجد عنصر الميلي بشكل قوي في اللعبة، هالشي كان يعوض عن شح الذخيرة ويخلق التوازن في اللعبة في الواقع.

بس الميلي مش شيء مُستهلك وينتهي, لو سلمنا بإنو "قوي" لهالدرجه فبالضروره وجوده زي وجود خيار إنك تلعب بمسدس لا نهائي ويكون "قوي".

طبعاً....يكسر التوازن في الصعوبه لما يكون خيار متوفر وقوي, لكن يكون متوفر بـ"معوقات"(زي ما نتكلم عن البوديز في فانتوم باين) هو التوازن الحقيقي في الصعوبه.
.................في لاست أوف أس الميلي يوزلس مع تجمعات اعداء بحكم تجربتي وما يوفرلك الفوز على اللعبه, وهذا المعوق, الأهم إنك ما تعطيني باب عشان أستغني عن كل العناصر الأخرى.
 
عمدا ؟ كل الالعاب فيها ميلي , ايفل ويذن فيها ميلي عمدا بس عمره ما كانت حاجه اقدر استخدمها كبديل للمسدس فقط في حالات خاصه لو كان زومبي واحد لحاله وكان امر نادر الحدوث , لان برمجة اللعبه مهما ضربت الزومبي , فانت مازلت في مود الخطر , عكس ذا لاست اف اس , اول ضربة ميلي خلاص ! انت امتلكة القتال , انت تحتاج سلسلة من الكومبو بدون ما يقدر يقاومك وتنهي عليه
برمجة اللعبه تقول لك لو تضربه اول ضربه انسى هو يقدر يلمسك

شفت الفرق كيف ؟ قبل لا تقول اي شي , بالاول انت فهمت كلامي الي فوق ؟ شرحي يمكن شوي غير واضح , بس هو شي يتعلق في البرمجه

ما له دخل ايفل ويذن ولا لعبه ثانيه , انا ما جبت طاري ايفل ويذن الا لاني احبها واقرب لعبه افتح لها مثال , لكن مش قصدي اقارن ابدا , وذا لاست اف اس فعلا فيها مشكله , انا خاتم اللعبه اكثر من نصها بالميلي تخيل , لا انا هاردكور ولا بطيخ , هو خيار سهل ومتوفر في اللعبه وحتى ولد اختي ابو 10 سنوات خلصها بنفس الطريقه تحت اشرافي , ما في شي اسمه ما احد قال لك تلعبها كذا , هي لعبه سرفايفر في النهايه والمحافظه على مواردك من اهم الاشياء , وخيار الميلي متوفر عندي ما اقدر اغض النظر عنه

محمد انت من جدك ؟ اولا قلتها الف مره لمن نزلت هالفيديو كنت متوتر بسبب مكان تصوير الجوال وكان مغطي نص الشاشه والوضع في اللعب غير مريح :/
ولا انا عادتا اخلص هالمراحل بالميلي بدون اي ضربه , واكرر هذا اصعب مناطق في اللعبه فما بالك بالباقي
ثانيا حتى لو ما اتقنتها على قولتك حتى لو خسرت وانا احاول اسويها , يا رجل انا مخلص 60% بالميلي :/ الرصاص من كثر سهولة توفيره شوي ويطلع من خشمي
ماني مصدق ان انا الوحيد الي مستفيد من هالميلي هنا في المنتدى , شكلي بشتري الريماستر واسوي تختيمه لي على شان اثبت لكم لول

واحد من أولويات المطور الناجح هو كيف يوزن عناصر الجيم بلى ويركبها ويطلع لنا في النهايه منتج متناسق من جميع النواحي
هو اول شيء، التبقيس ما ينفع مع كل انواع الاعداء، وبيوديك بستين داهية لو درعمت على بعضهم 😛
ثاني شيء، الثغرة هو شيء يسهل عليك اللعبة او يخليها شيء مكسور، مش يصعبها ويطولها، ياخي اللي يشوف كلامك يفتكر ان جويل هو One Punch Man ويقتل اي زومبي على الاطلاق بضربة وحدة وبسببها يخلص اللعبة بدون عوائق وبأسرع وقت (@) تبقيس كل عدو شيء غير عملي أبدا وعبيط وبياخذ وقت طويل عالفاضي لو ما كان عندك سبب مقنع لذلك، في الوقت اللي بتقدر تتخلص من الاعداء بشكل اذكى عن طريق الادوات المتوفرة اللي عندك من اسلحة ومتفجرات، أو ببساطة تحاول تهرب منهم وتتجاهل قدر ما يمكن منهم، غير ان التبقيس ما ينفع مع كل المواقف، ببعض الاحيان الكل يدرعم عليك وما يعطوك فرصة تقلبها حلبة ملاكمة ضدهم ويوروك الويل، بيكون ضرب من الغباء انك تعتمد على الميلي فقط ضدهم.

اذا مخلص 60% بالميلي حسب زعمك ومش 100% ، اذا انت اثبت بنفسك انها هي مش ثغرة وانت صعبت على نفسك بدون اي متعة حقيقية، ترا عادي حتى تختم بلودبورن وانت في ليفل 1 بدون اي اسلحة او دروع وفي ناس عملوها، هل بتقوللي ان هذا عيب المطورين ببلودبورن برضو؟
 
إذا تتكلم عن كجميع الصعوبات, في تجربتي على الهارد الميلي كومبات "صعب" جداً جداً في التجمعات.
إذا فعلاً طريقتك هذي نجحت وطبقتها كذا مره, بس.... سؤال بسيط, إيش الfun اللي حصلته من هالطريقه؟؟ اللي تمنعك من إستغلال كل عناصر اللعبه والتنويع, أشوفك خربت على نفسك.
في الأخير إذا فيه ثغره بالتشالنج, إنت إخلق التشالنج لنفسك, عشان تحصل الfun اللي إنت تطلبه, اللعبه توفرلك هالشيء.
وت ؟ >_>
ما عمري عذرت للعبه بهالشكل :/
انا بلعب بالعناصر الي متوفره عندي في اللعبه والميلي متوفره عمدا من المطور ليش ما استخدمها ؟ لو كان جليتش ولا غلط تقني كان وافقتك :/

تعرف ايش اسوأ شي الي اعتبرها كارثه في رزدنت ايفل6 ؟ هو الميلي , ليون خارق وسريع وكارتيل والزومبي اغبى شي في الحياه وتقدر تقتله فيها , ليش الرصاص اجل ؟

تخيل ذا لاست اف اس الي ناس تعتبرها اسطوره خالده عندها نفس هالمشكله الموجوده في رزدنت ايفل6 (لكن بشكل اقل)

هو حلال عليها وحرام علي رزدنت ايفل6 ؟
 
وت ؟ >_>
ما عمري عذرت للعبه بهالشكل :/
انا بلعب بالعناصر الي متوفره عندي في اللعبه والميلي متوفره عمدا من المطور ليش ما استخدمها ؟ لو كان جليتش ولا غلط تقني كان وافقتك :/

تعرف ايش اسوأ شي الي اعتبرها كارثه في رزدنت ايفل6 ؟ هو الميلي , ليون خارق وسريع وكارتيل والزومبي اغبى شي في الحياه وتقدر تقتله فيها , ليش الرصاص اجل ؟

تخيل ذا لاست اف اس الي ناس تعتبرها اسطوره خالده عندها نفس هالمشكله الموجوده في رزدنت ايفل6 (لكن بشكل اقل)

هو حلال عليها وحرام علي رزدنت ايفل6 ؟

أتكلم عن............ الfun اللي حصلته من تجربه 60% من فوزك فيها ميلي؟؟
أشوف فيه بوتنشل إنك تمتص منها كمية fun اكبر بكثير.
 
أنا أختلف مع عبد الله صراحة

ما أشوف إشكال بتواجد عنصر الميلي بشكل قوي في اللعبة، هالشي كان يعوض عن شح الذخيرة ويخلق التوازن في اللعبة في الواقع.
حسين انا ماني حاسس بشح الذخيره نهائيا , وصلت نص اللعبه والرصاص حرفيا صار ما يستقبل رصاص اكثر !

انا اول مره لعبت اللعبه وصلت لنص اللعبه وانا ما استخدمة الا رصاصه وحده فقط وعلى مين تتوقع ؟ على الشخص المسكين الي طلب مني اقتله في بداية اللعبه >_>
بس الميلي مش شيء مُستهلك وينتهي, لو سلمنا بإنو "قوي" لهالدرجه فبالضروره وجوده زي وجود خيار إنك تلعب بمسدس لا نهائي ويكون "قوي".

طبعاً....يكسر التوازن في الصعوبه لما يكون خيار متوفر وقوي, لكن يكون متوفر بـ"معوقات"(زي ما نتكلم عن البوديز في فانتوم باين) هو التوازن الحقيقي في الصعوبه.
.................في لاست أوف أس الميلي يوزلس مع تجمعات اعداء بحكم تجربتي وما يوفرلك الفوز على اللعبه, وهذا المعوق, الأهم إنك ما تعطيني باب عشان أستغني عن كل العناصر الأخرى.
عليك نور , هنا النقطه الي ابي اوصل له , ان الميلي في ذا لاست اف اس خيار قوي لاغلب لحظات اللعبه (مش كلها)
هو اول شيء، التبقيس ما ينفع مع كل انواع الاعداء، وبيوديك بستين داهية لو درعمت على بعضهم 😛
ثاني شيء، الثغرة هو شيء يسهل عليك اللعبة او يخليها شيء مكسور، مش يصعبها ويطولها، ياخي اللي يشوف كلامك يفتكر ان جويل هو One Punch Man ويقتل اي زومبي على الاطلاق بضربة وحدة وبسببها يخلص اللعبة بدون عوائق وبأسرع وقت (@) تبقيس كل عدو شيء غير عملي أبدا وعبيط وبياخذ وقت طويل عالفاضي لو ما كان عندك سبب مقنع لذلك، في الوقت اللي بتقدر تتخلص من الاعداء بشكل اذكى عن طريق الادوات المتوفرة اللي عندك من اسلحة ومتفجرات، أو ببساطة تحاول تهرب منهم وتتجاهل قدر ما يمكن منهم، غير ان التبقيس ما ينفع مع كل المواقف، ببعض الاحيان الكل يدرعم عليك وما يعطوك فرصة تقلبها حلبة ملاكمة ضدهم ويوروك الويل، بيكون ضرب من الغباء انك تعتمد على الميلي فقط ضدهم.

اذا مخلص 60% بالميلي حسب زعمك ومش 100% ، اذا انت اثبت بنفسك انها هي مش ثغرة وانت صعبت على نفسك بدون اي متعة حقيقية، ترا عادي حتى تختم بلودبورن وانت في ليفل 1 بدون اي اسلحة او دروع وفي ناس عملوها، هل بتقوللي ان هذا عيب المطورين ببلودبورن برضو؟

ما قلت كلهم تقدر تسوي معاهم هالطريقه >_>

بو فطر الي يقتلك بضربه مع الدب , هذولا مستحيل طبعا وتواجدهم في اللعبه قليل

المصابين العاديين مع البشريين هذولا اسهل منهم ما في مع الميلي , حتى لو كان عنده رصاص , اركض له مسرع وصفقه بسهوله

ويب هو خيار مسهل عليه اللعبه ومخليه شوي مكسوره >_> ويب اشوف جويل خارق مقارنتا بجزئيات ايلي :/

يا سلام ؟ ترا نسبت 60% ميلي كبيره جدا , كنت اطبقها في ايفل ويذن 10% فقط
 
أتكلم عن............ الfun اللي حصلته من تجربه 60% من فوزك فيها ميلي؟؟
أشوف فيه بوتنشل إنك تمتص منها كمية fun اكبر بكثير.
فارس انت بتجيب لي الجلطه :/

العاب السرفايفر عودتنا من ونحن اطفال على انك تكافح لأجل النجاه , كيف اني احافظ على ادواتي واحافظ على توازن الرصاص عندي والى اخره , هذه الفكره جزء من المتعه , ذا لاست اف اس بكل بساطه كانت اسوأهم من هالناحيه , واذا كان الميلي متوفر ما راح اقول له لأ , هالشي يساعدني ليش ما استخدمه ؟ اكذب على نفسي مثلا ؟ انا احب اللعبه الي تجبرني العبها بتوازن , مش انا الي ارقع لهم >_>
 
  • أعجبني
التفاعلات: EIAD
فارس انت بتجيب لي الجلطه :/

العاب السرفايفر عودتنا من ونحن اطفال على انك تكافح لأجل النجاه , كيف اني احافظ على ادواتي واحافظ على توازن الرصاص عندي والى اخره , هذه الفكره جزء من المتعه , ذا لاست اف اس بكل بساطه كانت اسوأهم من هالناحيه , واذا كان الميلي متوفر ما راح اقول له لأ , هالشي يساعدني ليش ما استخدمه ؟ اكذب على نفسي مثلا ؟ انا احب اللعبه الي تجبرني العبها بتوازن , مش انا الي ارقع لهم >_>

إنت بتجيبلي الجلطه XD هو إختيارك إنت, بس ما اشوف فيها fun, فقط هذي فكرتي.
..................طبعاً من واقع تجربتك إنت واللي تحكيلنا إياه, ولا الفوز بالميلي ما كان بهالسهوله اللي إنت تصورها من واقع تجربة الشباب هنا وتجربتي أنا.
..........................الغرض مش فقط إنك توفر موارد, بل كيف تستهلكها, وإنك تستكشف اللعبه بحثاً عن موارد جديده, أشوفك محروم من المتعه الحقيقيه اللي في لاست اوف أس لما فقط تركز إنك "توفر موارد" بدون إستهلاكها وتراكمها وبعدين ما تحتاج تستكشف عشان تلقى جديد منها, الcycle عندك كثير ناقصه كتجربة سيرفايفل, مدري كيف إستمتعت؟؟ وين الfun؟؟
....................................والمتعه برضو تكمن في التنويع في اسلوب لعبك, الغرض مش فقط في الفوز, بل أحياناً لإثبات النفس, أحياناً عشان تختبر نفسك أكثر, احياناً عشان تجرب أشياء جديده, وبتقودك للهدف الأساسي اللي هو المتعه.

بالعكس...لو هالشيء كان ثغره بالتشالنج من واقع تجربتي كان حطيته كسلبيه زي ما حطيته للسادس, مش مسألة ترقيع, بس إنت لعبك مش fun وينقص من التجربه.
 
يا سلام ؟ ترا نسبت 60% ميلي كبيره جدا , كنت اطبقها في ايفل ويذن 10% فقط
لانه كان نظام رديء جدا في The Evil Within اصلا شي كارثي هم
اللعبة تقدر تعبر اغلب المناطق بدون ما تضرب احد وتقدر تستخدم الاسلحة وتقدر قتال يدوي وانت حدد
 
لانه كان نظام رديء جدا في The Evil Within اصلا شي كارثي هم
اللعبة تقدر تعبر اغلب المناطق بدون ما تضرب احد وتقدر تستخدم الاسلحة وتقدر قتال يدوي وانت حدد
اذا عبرت مناطق بدون ما تقتل احد بتخسر فرصة اخذ رصاص منهم يدعمك في المستقبل واذا ما قتلتهم وتبي تستكشف فقط , بكون مصدر ازعاج لك , بتكون حركه مش ذكيه وبتصعب عليك اللعبه , مش رديئ زي ما تقول لان فيها النهايه المعادله تقول المسدس > الميلي
 
المرحله الي بالفديو الاول اذكرها بوضوح الميلي ماكان خيار ابدا بالنسبه لي اتبقست لين قلت امين لول , اذكر الضخم الي يرمي شي سام ماكان رحيم معي مثل ماهو طالع وديع في الفديو بس اقرب من ظله اخسر ذا وانا مااستعملت معه الا الاسلحه والقنابل بس بعد محاولات بيني وبين اخوي قدرنا ننهيها , لاحظت في فديوهات WWW انو كان يراوغ كثير ويستدرجهم اللعبه تكون مكسوره لمن تدخل في مجموعه كبيره وتقدر تنهيهم بدون سلاح اتوقع مشكلتك انك اتقنت التبقيس زياده عن اللزوم (&)
 
المرحله الي بالفديو الاول اذكرها بوضوح الميلي ماكان خيار ابدا بالنسبه لي اتبقست لين قلت امين لول , اذكر الضخم الي يرمي شي سام ماكان رحيم معي مثل ماهو طالع وديع في الفديو بس اقرب من ظله اخسر ذا وانا مااستعملت معه الا الاسلحه والقنابل بس بعد محاولات بيني وبين اخوي قدرنا ننهيها , لاحظت في فديوهات WWW انو كان يراوغ كثير ويستدرجهم اللعبه تكون مكسوره لمن تدخل في مجموعه كبيره وتقدر تنهيهم بدون سلاح اتوقع مشكلتك انك اتقنت التبقيس زياده عن اللزوم (&)
في الفيديو ما كان مفروض اقاتل الدب الضخم وكانت الخطه اقتله في نهاية الفيديو لحاله , لكن صارت لخبطه ودخل في المعمه وصار جليتش وقتلته بكل سهوله (&)
 
نعم؟

أنت متأكد أنك تتكلم عن The Last of Us ؟

ايه متأكد واكبر دليل هو ردة فعلك :\

١٥ - ١٧ ساعه حق لعبة أكشن سورفايفر صارت جدا قصيرة؟

انا خلصتها بحول الـ10 يمكن ، الوقت الفعلي 14:10 ساعة ، لكن تخلله الكثير من الروحات للفطور او الغداء واخلي اللعبة شغالة

بعدين للمعلومية مافيه اي علاقة بين عمر اللعبة والجانرا تبعها ، هذا شي احنا تعودنا عليه بسبب بلاهة رجال أعمال وغباء مطورين ، والا ترا مافيه مقياس نفسي او علمي يقول الاكشن ماكس 10 - 20 بعدين اللاعب راح ما تعجبه اللعبة

تصميم المناطق في كل شابتر و كل مبنى و كل بيت و حتى كل غرفة و كيف أنك تقدر تعرف أطباع الي سكنوها من قبل الكارثة و طريقة حياتهم و أطباعهم عن طريق الأثاث و اللوحات و البوسترات و المذكرات صارت جدا بيسك؟

TLOU صارت تجربة تفاعلية و لا بعد محدوده؟

ايش جالس تقول محمود ، هدي اللعب شوي ، تعرف اطباعهم قبل الكارثة من الأثاث وطريقة حياتهم !!! حسستني انك تلعب سيمز ، حتى سيمز ما فيها كذا. ترا جدا محدود هالشي. والبوسترات والعروض والأفلام جالسة تتكرر بكل مكان باللعبة ، والنوتات عددها تقريبا 4 اللي بالبيوت .. قول 10 يلاا ، اضافة نص صرنا ننبهر فيه ؟؟ اي شخص يقدر يكتب مئات الصفحات يشرح العالم مو بس حادثة ببيت معين


عيل الألعاب الي مثل Until Down و Heavy Rain شنو تطلع اذا TLOU عبارة عن تجربة تفاعلية محدوده.... يا راجل حدث العاقل بما يعقل!!

مع كامل احترامي هذولي ما اعتبرهم تجارب تفاعلية كاملة بقد ما هم تجارب سي جي أي ، وعيب اصلا ينتقارنون بتجارب زي على سبيل المثال لا الحصر ميجامان 9

و بعدين يتهموني و غيري بالتحسس لما نقول أنه فيه تحامل واضح و مستقصد لنوتي دوغ هنا :/

عيل تجربة تفاعلية و محدوده كمان!! حسستني اللعبه مافيها استكشاف و لا تطوير أسلحة و لا طرق متعددة للقضاء على الوحوش و البشر واللعبة عبارة عن الدنجن الأخير الخطي من فاينل فانتسي ١٣ مع كويك تايم ايفينتز !!؟؟

نفصفصها وحدة وحدة اذا بنتكلم بالمنطق:
استكشاف.. وين يا عم ، والله الاستكشاف اللي فيها يفشل ما كامل احترامي ، المناطق جدا صغيرة ترا ، واللعبة جالسة تمشيك بخط. والا بتقولي على انك تستكشف وتلقى اشياء سحرية والا سرية ، ترا حصرا على انك تدور ادوية ومقصات بالدروج (&)

تطوير اسلحة.. تقصد انك تزيد الاكيوريسي والا عدد الامو وسرعة اللود.. ميه ، مافيها ذاك الابهار اللي بقد لما تحصل على السلاح .. وعددهم تقريبا 10 : 4 فرود ، سهم ، قاذف نار ، بندقية وشت قن ، يلا 8
مش من اقوى عناصر لاست اوف اس.

طرق متعددة للقضاء على الوحوش .. اولا ما هو شي خاص ولا مبهر للاست اوف اس ، ماريو فيها 5 طرق للقضاء على جومبا على الأقل
ثانيا كم طريقة ؟ ميلي ورينجد؟ تتسلل والا تواجه؟ هذي مليون بالمية تعتمد على اللاعب اللي يقدر يخترع طرق ، مش من اللعبة يعني

وخلني ازيد لك أخطاء لعبة الجيل:

الذكاء الصناعي اللي مدري ايش يبغى ، امر من قدام الأعداء ولا احد فيهم يطالع ، سلامات وين الناس الخايفة اللي تبغى تعيش؟

تنوع الأعداء : 4 انفكتد؟ وخوال بمسدسات؟ من جدكم لعبة الجيل :\

التفاعل مع البيئة الغريب ، فيه بعض الأشياء أقدر اطلع فوقها وبعض الاشياء بنفس الطول بس ما اقدر ، هذي رفعت ضغطي بشكل


بعدين مين اللي بعقلية الطفل هذا اللي يتحامل على مطور ألعاب؟سابيني هم؟ استمتعت بلاست اوف اس بس اشوف ان الناس مضخمينها عشان السنمائية والدراما والتويستس ، غير كذا ما اشوف اللعبة فعلا بذاك المستوى الصراحة ، شي اشوفه ينطبق على العابهم الحالية
 
  • أعجبني
التفاعلات: EIAD
في الفيديو ما كان مفروض اقاتل الدب الضخم وكانت الخطه اقتله في نهاية الفيديو لحاله , لكن صارت لخبطه ودخل في المعمه وصار جليتش وقتلته بكل سهوله (&)
اللعبه محدثه لاخر شي عندك؟ امكن السهوله والقلتشات مشاكل قبل التحديث خصوصا وان الكلام ذا من 2013
 
اللعبه محدثه لاخر شي عندك؟ امكن السهوله والقلتشات مشاكل قبل التحديث خصوصا وان الكلام ذا من 2013
في وقتها كانت محدثه بالكامل عندي , فعلا اللعبه واجهت مشاكل كثيره في الجليتشات ومن اولها هو نظام التخزين العطلان :/
 
ايه متأكد واكبر دليل هو ردة فعلك :\



انا خلصتها بحول الـ10 يمكن ، الوقت الفعلي 14:10 ساعة ، لكن تخلله الكثير من الروحات للفطور او الغداء واخلي اللعبة شغالة

بعدين للمعلومية مافيه اي علاقة بين عمر اللعبة والجانرا تبعها ، هذا شي احنا تعودنا عليه بسبب بلاهة رجال أعمال وغباء مطورين ، والا ترا مافيه مقياس نفسي او علمي يقول الاكشن ماكس 10 - 20 بعدين اللاعب راح ما تعجبه اللعبة



ايش جالس تقول محمود ، هدي اللعب شوي ، تعرف اطباعهم قبل الكارثة من الأثاث وطريقة حياتهم !!! حسستني انك تلعب سيمز ، حتى سيمز ما فيها كذا. ترا جدا محدود هالشي. والبوسترات والعروض والأفلام جالسة تتكرر بكل مكان باللعبة ، والنوتات عددها تقريبا 4 اللي بالبيوت .. قول 10 يلاا ، اضافة نص صرنا ننبهر فيه ؟؟ اي شخص يقدر يكتب مئات الصفحات يشرح العالم مو بس حادثة ببيت معين




مع كامل احترامي هذولي ما اعتبرهم تجارب تفاعلية كاملة بقد ما هم تجارب سي جي أي ، وعيب اصلا ينتقارنون بتجارب زي على سبيل المثال لا الحصر ميجامان 9



نفصفصها وحدة وحدة اذا بنتكلم بالمنطق:
استكشاف.. وين يا عم ، والله الاستكشاف اللي فيها يفشل ما كامل احترامي ، المناطق جدا صغيرة ترا ، واللعبة جالسة تمشيك بخط. والا بتقولي على انك تستكشف وتلقى اشياء سحرية والا سرية ، ترا حصرا على انك تدور ادوية ومقصات بالدروج (&)

تطوير اسلحة.. تقصد انك تزيد الاكيوريسي والا عدد الامو وسرعة اللود.. ميه ، مافيها ذاك الابهار اللي بقد لما تحصل على السلاح .. وعددهم تقريبا 10 : 4 فرود ، سهم ، قاذف نار ، بندقية وشت قن ، يلا 8
مش من اقوى عناصر لاست اوف اس.

طرق متعددة للقضاء على الوحوش .. اولا ما هو شي خاص ولا مبهر للاست اوف اس ، ماريو فيها 5 طرق للقضاء على جومبا على الأقل
ثانيا كم طريقة ؟ ميلي ورينجد؟ تتسلل والا تواجه؟ هذي مليون بالمية تعتمد على اللاعب اللي يقدر يخترع طرق ، مش من اللعبة يعني

وخلني ازيد لك أخطاء لعبة الجيل:

الذكاء الصناعي اللي مدري ايش يبغى ، امر من قدام الأعداء ولا احد فيهم يطالع ، سلامات وين الناس الخايفة اللي تبغى تعيش؟

تنوع الأعداء : 4 انفكتد؟ وخوال بمسدسات؟ من جدكم لعبة الجيل :\

التفاعل مع البيئة الغريب ، فيه بعض الأشياء أقدر اطلع فوقها وبعض الاشياء بنفس الطول بس ما اقدر ، هذي رفعت ضغطي بشكل


بعدين مين اللي بعقلية الطفل هذا اللي يتحامل على مطور ألعاب؟سابيني هم؟ استمتعت بلاست اوف اس بس اشوف ان الناس مضخمينها عشان السنمائية والدراما والتويستس ، غير كذا ما اشوف اللعبة فعلا بذاك المستوى الصراحة ، شي اشوفه ينطبق على العابهم الحالية
مو مشكلة كل واحد ممكن يقلل من أي لعبة أخذت الأضواء من لعبته المفضلة ، بس هذا ما يخلينا نعتبر كلامه حقيقة و إذا تبغي الصراحة صعب نأخذ كلامك بجدية لأن قائم على حجج غير منطقية إطلاقا
 
بصراحة الموضوع قلب متاهة ولخبطة واستخدام الرأي الشخصي من الطرفين كـ Fact يتكلم فيه بدون مراعاة لجانرا اللعبة وتفضيل اللاعب الشخصي..
خلونا نتكلم بواقعية ونحط رأينا الشخصي على جنب للحظة.

أولاً: مسألة TLOU الجميع يعرف إنها Story Driven Survival Action وعادة الألعاب الي كذا تتبع السرد الخطي أو الشبه خطي عشان تركز على الأشياء المهمة مثل تفاعل الشخصيات مع بعضها والسرد البيئي لأحداث القصة، اللعبة حرفياً مبنية على العلاقات الإنسانية بين شخصيات TLOU وعشان تحافظ اللعبة على قيمة القصة طبيعي مارح يكون فيها عالم مفتوح مثل ألعاب الـ RPG.

ثانياً: قيم بلاي TLOU أبداً مو محدود، فيه تنوع كبير بالأسلحة وأدوات تطويرها هذا غير المواد الي تدورها وتصنع منها أشياء ممكن تساعدك في تجربتك والي بعضها يشترك في نفس المواد فهنا أنت كلاعب لازم تتخذ قرارات كثيرة والي تضيف لعنصر السيرفايفل الكثير، مسألة أنك ترمي كل هالخواص عرض الحائط وتركز على أسلوب معين وتتهم اللعبة إنها مقصرة بهالشيء هذا ظلم واجحاف وزي ما يقولون الأجانب (Nit-picking).

ثالثاً: الألعاب الي كذا لها عمر محدد وهو مابين 12-20 ساعة، طبعاً ممكن تخلصها في 10 ساعات اذا كنت مسوي سبيد رن وما استكشفت ولاحاجة باللعبة.

الأشياء الي تكرهها أنت في أي لعبة مايعني أنها صفة سلبية، الألعاب الخطية مب عيب على فكرة اذا ما تحب الألعاب الخطية عزيزي اللاعب هذا حقك ورأيك واحترمه بس هذا ما يعني أن اللعبة سلبية أو أوفر رايتد هذا يعني أن اللعبة مب لك.
متى أعتبر TLOU غلطانة؟ لما تكون اللعبة مسوقة لنفسها أنها لعبة RPG بعالم مفتوح وأجي أنا كلاعب ألعبها وأشوف العكس تماماً، اللعبة من البداية واضح توجهها والجانرا حقتها وتكلم عنها نيل لين قال آمين، الكل كان يعرف انها تجربة خطية قصصية سيرفايفل أكشن، وهذا بالضبط الي قدمته اللعبة لنا.

للأسف أنا ملاحظ في الفترة الأخيرة مقارنات مالها داعي أبداً، اذا عجبتك لعبة معينة مو لازم كل الألعاب تصير زيها، فيه جانرا وجمهور مختلف ماتعجبه الأشياء الي تعجبك، ياليت يكون فيه مراعاة لهذا الشيء وشوية منطق بالموضوع.

وبعدين الموضوع كان عن ألعاب هذا الجيل كيف انتقل وصار موضوع TLOU الله وأعلم .
 
وبعدين الموضوع كان عن ألعاب هذا الجيل كيف انتقل وصار موضوع TLOU الله وأعلم
حتى يتضح أن ألعاب الاستوديو ما لها قيمة و لا قدمت شيء إلى الصناعة ...

إذا ما تعجبك ألعاب الاستوديو مو مجبر تشتريها ، إذا تعجبك ألعاب من جنرا آخر ليش تخليها و تشتري ألعاب الاستوديو الي ما يعجبك العابه ؟ معقولة واحد ما يفوت لعبة من أستوديو و هو ما تعجبه العابه اصلا ؟! شيء غير منطقي و حتى لو قلت انك تستمتع فيها بس مو لذاك الحد ليش تترك الألعاب الي تستمتع فيها أكثر ؟

هذا الي حاول @The Praiseworthy يوصله و هو أن الشيء صار كأن استقعاد إلى أي لعبة من الاستوديو من موضوع مراجعات اللعبة و البعض قام يقارن العاب الاستوديو القديمة و الحديثة بألعاب أخرى و حتى هذي اللحظة ..
 
مو مشكلة كل واحد ممكن يقلل من أي لعبة أخذت الأضواء من لعبته المفضلة ، بس هذا ما يخلينا نعتبر كلامه حقيقة و إذا تبغي الصراحة صعب نأخذ كلامك بجدية لأن قائم على حجج غير منطقية إطلاقا

عبط هو احقد على لعبة وانزل من مستواها عشان لعبتي المفضلة ما تطبل لها؟ لا تحط بذمتك كلام علي ، ترا يا رب ان الهدف بالأخير هو تبادل الخبرات والآراء

كلامي تاخذه حقيقة تاخذه خيال هذا راجع لك انت حر ، لكن لا يكون فيه دبل ستاندردز وتطبيل خادع لشئ في الحقيقة عادي جدا

بصراحة الموضوع قلب متاهة ولخبطة واستخدام الرأي الشخصي من الطرفين كـ Fact يتكلم فيه بدون مراعاة لجانرا اللعبة وتفضيل اللاعب الشخصي..
خلونا نتكلم بواقعية ونحط رأينا الشخصي على جنب للحظة.

للمعلومية عالم الألعاب مافيه ساينس ، يعني سلملي على الفاكتس

أ
ولاً: مسألة TLOU الجميع يعرف إنها Story Driven Survival Action وعادة الألعاب الي كذا تتبع السرد الخطي أو الشبه خطي عشان تركز على الأشياء المهمة مثل تفاعل الشخصيات مع بعضها والسرد البيئي لأحداث القصة، اللعبة حرفياً مبنية على العلاقات الإنسانية بين شخصيات TLOU وعشان تحافظ اللعبة على قيمة القصة طبيعي مارح يكون فيها عالم مفتوح مثل ألعاب
الـ RPG.

عادة مش معناها ان هذا الشي هو الشي اللي لازم يتطبق ، وما احد عنده مشكلة على خطية وكون اللعبة شابترات ، لكن وين تحدي اللاعب؟

ثانياً: قيم بلاي TLOU أبداً مو محدود، فيه تنوع كبير بالأسلحة وأدوات تطويرها هذا غير المواد الي تدورها وتصنع منها أشياء ممكن تساعدك في تجربتك والي بعضها يشترك في نفس المواد فهنا أنت كلاعب لازم تتخذ قرارات كثيرة والي تضيف لعنصر السيرفايفل الكثير، مسألة أنك ترمي كل هالخواص عرض الحائط وتركز على أسلوب معين وتتهم اللعبة إنها مقصرة بهالشيء هذا ظلم واجحاف وزي ما يقولون الأجانب (Nit-picking).

تنوع كبير ... محدود ... تطوير ... ممكن نتكلم بالأرقام شوي؟ عندك بالضبط ٩ أسلحة رينجد ، ٧ اسلحة ميلي وتطويرهم انك تحط عليهم مقصات ، و٣ قنابل. عن نفسي ما اشوف لعبة جيل ثامن بخسة لهالحد وتعطى "لعبة الجيل"

ثالثاً: الألعاب الي كذا لها عمر محدد وهو مابين 12-20 ساعة، طبعاً ممكن تخلصها في 10 ساعات اذا كنت مسوي سبيد رن وما استكشفت ولاحاجة باللعبة.

الأشياء الي تكرهها أنت في أي لعبة مايعني أنها صفة سلبية، الألعاب الخطية مب عيب على فكرة اذا ما تحب الألعاب الخطية عزيزي اللاعب هذا حقك ورأيك واحترمه بس هذا ما يعني أن اللعبة سلبية أو أوفر رايتد هذا يعني أن اللعبة مب لك.
متى أعتبر TLOU غلطانة؟ لما تكون اللعبة مسوقة لنفسها أنها لعبة RPG بعالم مفتوح وأجي أنا كلاعب ألعبها وأشوف العكس تماماً، اللعبة من البداية واضح توجهها والجانرا حقتها وتكلم عنها نيل لين قال آمين، الكل كان يعرف انها تجربة خطية قصصية سيرفايفل أكشن، وهذا بالضبط الي قدمته اللعبة لنا.

للأسف أنا ملاحظ في الفترة الأخيرة مقارنات مالها داعي أبداً، اذا عجبتك لعبة معينة مو لازم كل الألعاب تصير زيها، فيه جانرا وجمهور مختلف ماتعجبه الأشياء الي تعجبك، ياليت يكون فيه مراعاة لهذا الشيء وشوية منطق بالموضوع.

وبعدين الموضوع كان عن ألعاب هذا الجيل كيف انتقل وصار موضوع TLOU الله وأعلم .

لاست اوف اس غلطانة لما قدمت ذكاء صناعي مش متقن للاعداء ، لفل ديزاين متوسط ، ألغاز واضحة ، تصميم أعداء مختصر ، قصر عمر اللعبة بالنسبة للقصة

واتحدى اي احد يناقش وينفض نقاط الضعف اللي فوق بدون ما يعلل ب هذا جانرا الأكشن سرفيايفر كني عرفت الجيمز قبل اسبوع!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
عبط هو احقد على لعبة وانزل من مستواها عشان لعبتي المفضلة ما تطبل لها؟ لا تحط بذمتك كلام علي ، ترا يا رب ان الهدف بالأخير هو تبادل الخبرات والآراء

كلامي تاخذه حقيقة تاخذه خيال هذا راجع لك انت حر ، لكن لا يكون فيه دبل ستاندردز وتطبيل خادع لشئ في الحقيقة عادي جدا
انت قلت كلامك على أن حقيقة و الكل يعرف أن كلامك بعيد عن المنطق ، كون اللعبة ما عجبتك ما يعني أنك تقلل منها بهالشكل و تظهر أن غيرك على خطأ ! الحين كل اللاعبين الي اعتلت قوائمهم غلطانين ؟ و لأن اللعبة ما عجبتك لازم يكون كلامك صحيح ؟

راح أبين لك كيف ان كلامك غير منطقي

تنوع كبير ... محدود ... تطوير ... ممكن نتكلم بالأرقام شوي؟ عندك بالضبط ٩ أسلحة رينجد ، ٧ اسلحة ميلي وتطويرهم انك تحط عليهم مقصات ، و٣ قنابل. عن نفسي ما اشوف لعبة جيل ثامن بخسة لهالحد وتعطى "لعبة الجيل"
كم سلاح في Evil Within ؟ عدد قليل صح ؟ ليش احتاج الى ترسانة من الأسلحة في لعبة بقاء ؟!! كم سلاح في Resident Evil الكلاسيكية ؟! عدد قليل أيضا صح ؟ كم سلاح في Uncharted ؟ عدد كبير ! ليش ؟ لأنها لعبة اكشن مو لعبة بقاء

انت في نفس التعليق تدعي بأنك تعرف الجنرا تماما لأنك في الجيمنج من فترة طويلة ، و لكن شوف هنا كيف أن كلامك يوحي بأنك ما لك تجارب في هذا الجنرا ، لأن أي واحد لعب لعبة في الجنرا راح يعرف ان عدد الأسلحة يكون قليل !
لاست اوف اس غلطانة لما قدمت ذكاء صناعي مش متقن للاعداء ، لفل ديزاين متوسط ، ألغاز واضحة ، تصميم أعداء مختصر ، قصر عمر اللعبة بالنسبة للقصة

واتحدى اي احد يناقش وينفض نقاط الضعف اللي فوق بدون ما يعلل ب هذا جانرا الأكشن سرفيايفر كني عرفت الجيمز قبل اسبوع!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ذكاء اصطناعي مو متقن ؟!!!! اللعبة الي وقتها وضعت معيار جديد للذكاء الإصطناعي صار الذكاء الإصطناعي ضعيف ؟! يعني صعب أحد يتفق مع هذا الكلام و يأخذه بجدية ، لأن حتى لو كنت تلعب بأسهل مستوى الذكاء الاصطناعي قوي جدا ، و إلى الآن تصدر العاب لا تقارن بقوة الذكاء الإصطناعي فيها و في هذا الجيل

لفل ديزاين متوسط ؟!!! فقط قول لي هل لعبت اللعبة نفسها بالفعل ؟

تصميم أعداء مختصر ؟! الحين لازم كل لعبة يكون فيها أنواع كثيرة من الأعداء حتى لو أضر توجه اللعبة ؟!! اللعبة واقعية و مو لازم يكون فيها وحوش نارية و ثلجية و وحوش طائرة و غيره ، فيه ألعاب كثيرة خيالية غيرها ، و على فكرة واضح انك ما عندك فكرة عن انواع الأعداء في اللعبة و كيف أن كل واحد يتطلب استراتيجية مختلفة ، إلا لو كنت تلعب بمستوى الأسهل و تهرب عن الأعداء لدرجة أنك ما تعرفهم

و ترى اللعبة بدون الغاز فما ادري أي لغز واضح فيها ؟!

و ألف علامة استفهام على قصر عمر اللعبة ؟!!
واضح ان عندك تجارب كثيرة في هذا النوع لدرجة أن 12-16 ساعة قصيرة بالنسبة لهذا الجنرا !
RE 4 و 11 ساعة
RE Remake و 9 ساعات
Tomb Raider الريبوت و 7 ساعات
The Evil Within و 12 ساعة

مو لازم كل لعبة تتبع الجنرا الي تحبه عشان تنصف حقها ، إذا أنت صار لك سنوات في الجيمنج ترى غيرك صار له سنوات و سنوات بعد
 
متى أعتبر TLOU غلطانة؟ لما تكون اللعبة مسوقة لنفسها أنها لعبة RPG بعالم مفتوح وأجي أنا كلاعب ألعبها وأشوف العكس تماماً، اللعبة من البداية واضح توجهها والجانرا حقتها وتكلم عنها نيل لين قال آمين، الكل كان يعرف انها تجربة خطية قصصية سيرفايفل أكشن، وهذا بالضبط الي قدمته اللعبة لنا.

كنت حأحط رد عام ولكن حبيت أرد على هذه النقطة، أنا أشوف اللعبة ناقصة لمن يكون فيها غابة كبيرة مثل أنتشارتد ٢ و أمامي بين الشجر أكثر من مكان أقدر أمشي منه ولكن اللعبة تجبرني على طريق واحد
في ألعاب ريج ما تسوق نفسها بأنها ألعاب عالم مفتوح مثل الدنجن كرولرز، جمهور فاينل فانتسي إحتج على ١٣ في هذه النقطة لأنه كان متعود على وورلد ماب و شالوها و عالم جراند بولس المفتوح قليلاً خلاهم يتحسروا على المراحل الضيقة
بالنسبة لجمهور نوتي دوج فأنا أقولها بحيادية تامة هم يبالغون في كلامهم عن فريقهم المفضل، هم مميزين في مجال معين من تصميم الألعاب، لكن هذا لا يعني إنه كل اللاعبين يجمعون عليهم
مقارنات لاست أوف أس بإيفل وذن مثلاً هم يشوفوا إنه اللي أعجبته إيفل وذن أكثر متحيز. النقاط اللي أعجبتني في إيفل وذن خلتني أفضلها بسهولة لأنها تتناسب مع طبيعة لعبي أكثر، أنا شعرت إني ألعب لعبة مجنونة و إني في داخل شخص مريض، و إني تدريجياً قاعد أنجن مثله، هذا الشيء عندي يخليني أفضلها بسهولة على لاست أوف أس، مع إني أحب اللعبة الثانية و أشوفها من أفضل الألعاب
 
عودة
أعلى