hits counter

ألعاب سبايدرمان جلبت لسوني عائدات بما يقارب 4 مليار دولار !

علشان كدة كان فيه هواش بين سوني وديزني في موضوع سبايدر مان
 
عيل ما ينلامون لما إعتمدو فريق insomniac بأن يتفرغ لمشاريع ألعاب مارفل 😶
 
كم صافي الارباح ؟
مافي ارقام واضحه
لكن الأكيد ان ميزانية تطوير الألعاب مجتمعة لا تصل لمليار دولار

استمرار سوني في اصدار ألعاب سبايدرمان يعني ان الأرباح ممتازه
و العكس صحيح بحالة الخسائر .
 
عيل ما ينلامون لما إعتمدو فريق insomniac بأن يتفرغ لمشاريع ألعاب مارفل 😶
يب شكله بكون وضعه نفس وضع Monolith Productions من استوديو يطور عناوين مختلفة وممتازة الى استوديو محصور في تطوير lisence games
 
ما تستاهل ربعها، و للأسف إنسومنياك بيستمروا كمطورين لألعاب مارفل
كم صافي الارباح ؟
الميزانية تقريبا مليار، الرويالتيز 20-25% تقريبا مليار ثانية
يعني يمكن الأرباح تقريبا 1.5+ مليار
 
التعديل الأخير:
ما تستاهل ربعها، و للأسف إنسومنياك بيستمروا كمطورين لألعاب مارفل
الفريق غالبية ألعابهم كانت تفلب مع الناشرين الأخرين
بدون سبايدرمان سوني ما كانت تفكر حتى تستحوذهم

و كان استمر الأستديو منفصل و بالغالب افلس .
 
سوني "قبل كونكورد" عندهم حس ممتاز بمعرفة الألعاب الجيدة و المشاريع الناجحة
اللي يلاحظ الباترن بيشوف أن كثير من الفرق اللي تعاونت معها مايكروسوفت بمشاريع
غير ناجحة تتعاون معهم سوني بعد ما أخذوا الخبرة و تعلموا من الأخطاء و يعملوا مشاريع
أنجح بكثير ..
سنست أوفردرايف -- سبايدر مان
ذا ميديم --- ريميك SH
كوانتم بريك --- كنترول
 
سوني "قبل كونكورد" عندهم حس ممتاز بمعرفة الألعاب الجيدة و المشاريع الناجحة
اللي يلاحظ الباترن بيشوف أن كثير من الفرق اللي تعاونت معها مايكروسوفت بمشاريع
غير ناجحة تتعاون معهم سوني بعد ما أخذوا الخبرة و تعلموا من الأخطاء و يعملوا مشاريع
أنجح بكثير ..
سنست أوفردرايف -- سبايدر مان
ذا ميديم --- ريميك SH
كوانتم بريك --- كنترول
لان سبايدرمان اول لعبة لانسومنياك مع سوني…
 
لان سبايدرمان اول لعبة لانسومنياك مع سوني…

سوني ما فكرت تشتريهم الا بعد صدور لعبة سنست أوفردرايف و اللي كانت اللبنة الأساسية
في تعلم صنع سبايدرمان
 
فرحان لانسومنياك اكثر من فرحي لعنوان سبايدرمان، انا لعبت الجزء القصير مايلز موراليس وصحيح اني جداً استمتعت فيه لكن احس خلاص اكتفيت من سبايدرمان.

خوفي الوحيد ان الفريق يتحول جل عمله لعنواوين مارفل.
 
رقم فلكي! لكن مستحق طبعًا
الآن عرفنا ليش Insomniac فرغوا أنفسهم 10 سنوات لألعاب Marvel
نسخة Insomniac هي الأفضل منذ بداية ألعاب Spider-Man
فعلًا تشعر إنك الشخصية أثناء اللعب
خسارة إنهم كنسلوا فكرة لعبة الـ Co-Op




بحسابهم كلهم

"not counting Marvel’s Spider-Man 2"

خوفي الوحيد ان الفريق يتحول جل عمله لعنواوين مارفل.

خوفك تحقق منذ فترة

 
سوني "قبل كونكورد" عندهم حس ممتاز بمعرفة الألعاب الجيدة و المشاريع الناجحة
اللي يلاحظ الباترن بيشوف أن كثير من الفرق اللي تعاونت معها مايكروسوفت بمشاريع
غير ناجحة تتعاون معهم سوني بعد ما أخذوا الخبرة و تعلموا من الأخطاء و يعملوا مشاريع
أنجح بكثير ..
سنست أوفردرايف -- سبايدر مان
ذا ميديم --- ريميك SH
كوانتم بريك --- كنترول
ايش علاقة سوني بريميك سايلنت هيل وكنترول غير التسويق؟ ومن ثم الاستديوهات تتعلم من اخطائها بجميع مشاريعها السابقة مش فقط المشاريع اللي كانت بدعم مايكروسوفت لانك تحاول تصنع انتصار وهمي لمايكروسوفت D:
سوني ما فكرت تشتريهم الا بعد صدور لعبة سنست أوفردرايف و اللي كانت اللبنة الأساسية
في تعلم صنع سبايدرمان
لا غلط، سوني ما استطاعت اقناع انسومنياك بعملية الاستحواذ الا لما بدأت مايكروسوفت تشتري استديوهات يمين يسار بكل عشوائية بسنة واحده، وزيد على ذلك نجاح سبايدرمان الهائل اقنع ادارة انسومنياك اللي كانت رافضه لسنوات طويلة مسبقًا ان يتم الاستحواذ عليها وتفضل الاستقلالية وتفتخر فيها - هنا وهنا وكمان هنا -. سوني ما اشترت انسومنياك الا بعد النجاح الضخم لسبايدرمان، مش بعد صدور سنست اوفردرايف زي ماتقول انت، حاول تصنع انتصار وهمي لمايكروسوفت بطريقة ثانيه.
 
لا غلط، سوني ما استطاعت اقناع انسومنياك بعملية الاستحواذ الا لما بدأت مايكروسوفت تشتري استديوهات يمين يسار بكل عشوائية بسنة واحده، وزيد على ذلك نجاح سبايدرمان الهائل اقنع ادارة انسومنياك اللي كانت رافضه لسنوات طويلة مسبقًا ان يتم الاستحواذ عليها وتفضل الاستقلالية وتفتخر فيها - هنا وهنا وكمان هنا -. سوني ما اشترت انسومنياك الا بعد النجاح الضخم لسبايدرمان، مش بعد صدور سنست اوفردرايف زي ماتقول انت، حاول تصنع انتصار وهمي لمايكروسوفت بطريقة ثانيه.

سوني إشترت إنسوميناك قبل ما MS يشتروا باثيسدا فحجتك ما لها معنى .. و على فكرة مايكروسوفت عرض عليهم licence سبايدرمان أولاً
و لسبب ما لم يوافقو "غلطة السنين" .. فكرة الرد عن الفرص الضائعة و عامل الحظ و ليس الإنتصار
 
سوني إشترت إنسوميناك قبل ما MS يشتروا باثيسدا فحجتك ما لها معنى .. و على فكرة مايكروسوفت عرض عليهم licence سبايدرمان أولاً
و لسبب ما لم يوافقو "غلطة السنين" .. فكرة الرد عن الفرص الضائعة و عامل الحظ و ليس الإنتصار
هاه؟ مايكروسوفت ما اشترت غير بثيسدا واكتفيجين ولا ايش؟

Xbox_E32018_Spencer.jpg


ناسي اللحظة هذه بـE3 2018 لما اعلنوا استحواذهم على Playground games وNinja Theory وUndead labs وانشاء استديو The Initiative اللي "يجمع افضل الخبرات في الصناعة"؟ ف لأ حجتي لها معنى. اما اذا تتكلم عن الفرص الضائعة من مايكروسوفت وقراراتهم المتسرعة ماراح نخلص. بكل الاحوال مايكروسوفت مالها فضل بالنجاح الهائل اللي يعيشه استديو انسومنياك حاليًا والاستحواذ الذهبي من سوني عليهم، مهما حاولت تلف فيها وتدور.
 
هاه؟ مايكروسوفت ما اشترت غير بثيسدا واكتفيجين ولا ايش؟

ناسي اللحظة هذه بـE3 2018 لما اعلنوا استحواذهم على Playground games وNinja Theory وUndead labs وانشاء استديو The Initiative اللي "يجمع افضل الخبرات في الصناعة"؟ ف لأ حجتي لها معنى.

و لسا سوني كان عندهم أستوديوات أكثر قبل 2020 و شغالين على حصريات الطرف الثالث قبل حتى ما تنزل الأجهزة

اما اذا تتكلم عن الفرص الضائعة من مايكروسوفت وقراراتهم المتسرعة ماراح نخلص. بكل الاحوال مايكروسوفت مالها فضل بالنجاح الهائل اللي يعيشه استديو انسومنياك حاليًا والاستحواذ الذهبي من سوني عليهم، مهما حاولت تلف فيها وتدور.

كل الألعاب المذكورة بردي الأول حسنت عيوب الألعاب اللي قبلها .. فعملياً مايكروسوفت ساهمت في صقل هذه
الفرق لسوني
 
لا من 2017 الى 2020 الجزء الثاني مو معاهم

"not counting Marvel’s Spider-Man 2"
قرأتها بسياق ثاني غلط انه ما يحسبوا نسخة البي سي من سبايدي 2 ومش انه ما يحسبوه كامل، الصياغة تفرق كثير
 
قرأتها بسياق ثاني غلط انه ما يحسبوا نسخة البي سي من سبايدي 2 ومش انه ما يحسبوه كامل، الصياغة تفرق كثير

هو المنطق يقول إنهم المفروض حاسبين 2 خصوصًا بعدر مرور سنة تقريبًا عليها
قبل عدة أشهر كان فيه خبر يقول إنها باعت 10 مليون نسخة في أول 4 - 6 أشهر
فالمفروض الصورة واضحة عندهم واللعبة شبه انتهت حياتها التجارية على الـ PS5... ما فيه نسخة محسنة أو DLC
لكن السياق يكون أوضح لما تتذكر إن نسخة الـ PC باقي ما صدرت حتى تستثنى من الحسبة
أظن موعدها في 2025-01 أو 2025-02
 
الأرقام "غريبة", مدير التسويق يقول ان اللعبة باعت اكثر من 20 مليون وحققت العوائد 3.8 بليون وواضح انه يتكلم عن الجزء الأول فقط كون سوني اكدت العشرين مليون حول نوفمبر 2020 وايضا هو ترك المنصب قبل صدور مايلز.

لكن الاخ "فان" مارفل يقول انها تشمل كل شي من منتجات خاصة بسبايدرمان والالعاب ماعدا الثاني, متى انذكر ذا الشي في صورة لينكدان ؟

هذا غير اذا بنتكلم عن الالعاب اذا جمعناهم كلهم مع الثاني وفي الوقت الحالي فقط وقتها بيكون رقم ال3.8 بليون واقعي.
 
سبايدرمان يبيع بكل الاحوال


من حظ انسومنياك ان تصميم اللعبه كان ممهد بسبب باتمان اركام سيتي
 
عودة
أعلى