@عبدالله
يا إلهي.. وش قاعد تقول أنت!!! وش دخل كوجيما في الموضوع؟ وش قاعد تقول؟!!
القصة شيء مهم في الألعاب اذا جينا نتكلم عن "أفضل TPS شوتر"! واعتقد إني شرحتها في ردي، أفضل يعني نتكلم عن منتج متكامل، الشيء هذا يشمل القصة إن ما كنت غلطان!
+
بعيداً عن الجملة اللي ما ادري وش تبي. القصة شيء مهم في وقتنا الحالي. انكرها من انكرها وأيدها من أيدها.
مرة ثانية، ما ادري وش دخل الطول الزمني لجيرز وتنوعها في الموضوع. بس لعلمك طول جيرز فوق العشر ساعات (يعني الضعف) بخصوص التنويع.. يا إلهي مرة ثانية!!! أنت من جدّك! مرحلة القرية بكاملها, الاستفادة من الضوء في إبعاد الخفافيش, مرحلة المصنع, ركوب عربات النقل, المراحل اللي تحت الأرض (من أولها إلى آخرها), مرحلة محطة الوقود, المرحلة الأخيرة, جميع المراحل اللي كانت تتطلب تعاون ما بين ماركوس ودوم, قتال البيرسكر, الزعيم الأخير. وزيادة على كذا الجزء الثاني والثالث كانوا أضعاف أضعاف التنوع عن الجزء الأول.
بخصوص جود هاند. برضو ما أدري ايش السر العجيب في استنتاجاتك هذي. ايه لعبتها وسبق وقلت رأيي عنها، لعبة اتقنت جوانب وجابت العيد في أخرى (تماماً مثل فانكويش) وما اشوفها من الأفضل في الجيل السابق لا من قريب ولا من بعيد.
جيرز3 من التكرار الي فيها مب قادر اعدي الاكت الثاني من الممل
طيب؟ وش المطلوب مني؟ موب مشكلتي اذا "أنت" تشوفها مملة. هذا شيء يرجع لك في الأخير.
اونيموشا كانت عباره عن رزدنت ايفل بنفس النكه لكنها ساموراي وهذا السبب الرئيسي الي يخليها رهيب , أي نعم ميكامي ساهم بشكل جميل في اللعبه
وشلون ساهم؟ اشرحها لي اذا أنت
فعلاً عارف ايش ساهم فيه؟ عفواً بس كلامك غير منطقي. ليش ننسب الفضل في نجاح لعبة معينة لشينجي فقط لأن اسمه موجود في الكريدتس. يعني شغل تاكوتشي وفريقه راح عبث ولا كيف؟ ولا الأفكار صارت حكر على ميكامي؟ شينجي كان ناصح.. دوره "مقتصر" على إنه يبدي آرائه في أشياء معينة. وركز على معينة.
ترى المنتج ثاني اهم شخص بعد المخرج اذا ما كنت تدري
يا إلهي للمرة الثالثة -_____- ترى المنتج المنفذ =\= منتج اذا أنت ما تدري.
بخصوص المرحلة المستنسخة في فانكويش. ارجع ألعب اللعبة وشوف مرحلة النفق اللي تحت الأرض وقارنها مع المرحلة الثانية\الثالثة في جيرز2. حرفياً نفس التقديم (مكان مظلم وفجأة سيارة كبيرة تنوّر لك المكان) ونفس الأعداء (أعداء صغار يهجمون عليك من كل مكان). هذا اسميه رخص.