hits counter

[ألعاب العقد] Resident Evil 4 VS Shadow of the Colossus

قبل النهائي


  • مجموع المصوتين
    201
  • الاستطلاع مغلق .
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
ما اقدر اختلف اكثر، فانكويش لعبة اكشن رائعه.

فانكويش لعبة أكشن جبارة ، يكفي انها طلعت من ظل جيرز اوف وور الي لصق فيه أغلب المطورين الثانيين + ميكانيكية اللعب الي جابتها مبتكرة و متقنة و مليانة معارك طاحنة
أقدر أشوف أشياء فيها ، مثل حركة السلايد بألعاب أخرى كثيرة في المستقبل ، مبدئيا ريزدنت ايفل 6 : )
 
ميكامي ما أخرج كل أجزاء ريزدنت ايفل بنفسه طبعا

أخرج الأول و الرابع فقط ( الي هم أصلا أحسن جزئين في السلسلة )

لكن كل الأجزاء الرئيسية الأخرى أشرف عليها و حملت لمساته بشكل أو بآخر .
بس حسين طول عمري اشوف ميكامي اكبر من كونه منتج لمساته في الثاني والثالث وكود فورنيكا وزيرو واضحه عليهم أنه كان له دور كبيييير جدا شوي واقول عنه مخرجهم @_@
الثاني والثالث من افضل اجزاء رزدنت ايفل وما يبعد عن روعة الأول والرابع بنسبه لي وللجميع
 
المشكلة خايف اظلم شادو اوف كلاوسس كوني ماجربتها على وقتها وماتفرغت للريماستر مع انه موجود عندي من فترة

صوتي بيروح لرزدنت ايفل 4
 
شادو :sadwalk: ريزدينت4:sadwalk:؟ ايش العقاب هذا:sadwalk:
 
لول على التصريفه xD
اي 90% اي كلام فاضي !
روح اقرأ القائمه زين الرجل عنده مشاري كثيره ومتنوعه وكلها اساطير الفيديو جيمز
هو الي صمم افضل لعبة رعب وما اشتغل على جزء واحد بل اجزااااااااااااء كثيره وكل جزء شارك في الانتاج اي شي يلمسه هذا الرجل يصير شي اسطوري
ولا جزء من رزدنت ايفل الي شارك في العمل عليها طلع بايخ
داينو كريسس ثاني افضل لعبة رعب في الجيل السابق
من كان يصدق انه كان له دور في اونيموشا الي كلنا نتمنا نشوف اصدار جديد لها في هذا الجيل
وهو الي شارك مع كاميا في افضل لعبة اكشن ديفل ماي كراي نوع جديد من الالعاب
وجاد هاند الي طبعا ما حد يعترف فيها ولا اتخيل احد جربها الكل اعتبرها زباله وهم ما جربوها من افضل الالعاب في الجيل السابق لكنها كانت تعاني مشاكل تقنيه في السابق
فانكويس افضل لعبة TPS
والكثير ...



ترى كاميا ما عمل ألا على رزدنت ايفل2 فقط للمعلوميه :tongue:
أما الأول والثالث والرابع وكود فورنيكا والريميك وزيرو كلها من ميكامي

لول
يعني لا زلت تشوف إن القائمة هذي هي الدليل القاطع على "أسطورية المتأسطر الأسطوري"؟ طيب.

أولاً وعشان نكون بالصورة. ألعابه هالجيل دون المستوى (SotD , Vanquish) ... اعتبار فانكويش أفضل Tps كذا وبدون حجة مقنعة نكتة. اذا جيت تقول "أفضل" يفترض إنك تتكلم عن منتج متكامل.. فانكويش تمتلك قصة ضعيفة جداً جداً, حوارات من أسوأ ما رأيت في ذا الجيل, كاريزما شخصيات مستهلكة (الروسي إنسان شرير, الأمريكي رهيب بلا بلا سخافة بلا), بعض المراحل مستنسخة عيني عينك من جيرز (ما يحتاج اقول إنها كانت ايبك فيل), كل هذا في باكج أبو 5 ساعات (في الواقع انهيتها في أربع ساعات وثمانية وخمسين دقيقة). فانكويش قدمت جيم بلاي سريع ومتماسك نعم لكن سرعان ما تحس إنك قاعد تكرر نفس الشيء مرة ومرتين وثلاث وأربع.

اوكي نرجع للقائمة:

جود هاند: متوسطة بأفضل الحالات. بأفضل الحالات.
كيلر7: كان منتج منفذ وحتى "لو" كان له دور أساسي. كيلر7 ما هي اللعبة اللي ترفع من سيرة مطوّر أو حتى يثنى عليه بسببها، مثلها مثل غيرها.
اونيموشا: لول. دوره كان ناصح. وطبعاً اللعبة كانت فلوب الين جاء وانقذها بنصائحه (اللي ما ندري عنها أساساً) وعشان كذا لازم نلصق اسمه فيها وننسى مجهود الناس اللي كانوا وراها! فعلاً.
سلسلة ريزي: نعم هذي سلسلته. اغلب عناوين السلسلة كان دوره فيها ثانوي لا أقل ولا أكثر. مصمم خلفيات, ناصح, ناصح, منتج منفذ الخ الخ الخ.
سلسلة فينكس رايت: السلسلة لشو تاكومي. شو تاكومي!!! شينجي كان المنتج المنفذ لها، ماسك لمسألة توجه السوق ورغباته ومسألة إصدار أجزاء أخرى من عدمه. ربط اسمه بالسلسلة ومستواها الممتاز شيء مخجل! والله مخجل!


ترى كاميا ما عمل ألا على رزدنت ايفل2 فقط للمعلوميه
دبل لول.

أنا ذكرت لك كاميا. يعني أنا اقصد أعماله كلها. ما أدري وشلون استنتجت بطريقة عجيبة إني اقصد أجزاء ريزي.

لا لا أنت النقاش معاك ضايع :laugh::
تربل لول.
 
الأول صار أفضل جزء بالسلسلة..! لا هو ولا الريميك حقه قدروا يوصلوا لتقييم الجزء الثاني أو يقرّبوا منه @@ وطبعا هذا مجرد استناد لرأيي لأن تجربتي الشخصية تقول ان الاول أبعد ما يكون عن ثورة الثاني .
اما الرابع المواقع المكجولة المتأمركة اللي انت تسب فيها ليل ونهار شكله عجبها توجه الشوتر وبغتها تصير جيرز ثانية وعطتها الدعم بالتقييمات العالية @@

ريزدنت ايفل4 مش بحاجة لأي إثبات قد ايش هي لعبة عظيمة
بخصوص الجزء الأول
أنتظر انطباعاتك لما تلعب ريزدنت ايفل ريميك 🙂
 
لا بس to the moon و GOW جايبين جيمبلاي مبتكر وعميق ويقطر أوريجينال لدرجة محد قدر يوصل لمستواهم

ما حبيتها منك يزيد 😛eeved:

كأنك تقول: ياخي ماريو خايسة.. ليش قصتها تعبانة كذا؟
 
بس حسين طول عمري اشوف ميكامي اكبر من كونه منتج لمساته في الثاني والثالث وكود فورنيكا وزيرو واضحه عليهم أنه كان له دور كبيييير جدا شوي واقول عنه مخرجهم @_@
الثاني والثالث من افضل اجزاء رزدنت ايفل وما يبعد عن روعة الأول والرابع بنسبه لي وللجميع

سوري عبد الله ما انتبهت لردك
ميكامي مبتكر السلسلة طبعا و هذا الشي لوحده يكفي، لكن الأجزاء الي أخرجها بشكل مباشر كانت الأول و الرابع
الأول شينجي ميكامي و الفريق كملوه في ريميك ( أفضل جزء كلاسيكي بلا منازع ) .. ريميك كانت ثمرة جهود الفريق بأكمله ( ستوديو برودكشن نمبر 4 .. الله يرحم ، كنت أعتبره أفضل استوديو ألعاب في العالم 🙁 )
الثاني من إخراج كاميا، ميكامي كان مشرف على كل شيء يصنعه كاميا، لكن كاميا هو مخرج اللعبة وهو مبتكر شخصية ليون بالمناسبة 🙂
الثالث و كود فيرونيكا و زيرو من مخرجين منوعين و دور ميكامي فيهم كان إشرافي بشكل بحت أيضا لكن هالشي كان يضمن وجود لمسة الرجل في كل جزء
الجزء الرابع مر بمراحل عديدة قبل ما يوصل لهالمرحلة
أول نسخة كانت نسخة كاميا الي تحولت لديفل ماي كراي ، القلعة كان مفروض انها تكون قصر ثاني لسبنسر و دانتي كان المفروض يكون ابن سبنسر و ليس ابن سباردا
ثاني نسخة كانت نسخة شيباتا و ثالث نسخة أيضا كانت لشيباتا
لكن بالنهاية رجع ميكامي و أخرج اللعبة حتى يضمن إعادة السلسلة للطريق الصحيح، و أخرج التحفة الي كانت عملية ولادتها عملية صعبة جدا جدا، مش من قليل كانت لعبة ثورية و عظيمة
 
لول
يعني لا زلت تشوف إن القائمة هذي هي الدليل القاطع على "أسطورية المتأسطر الأسطوري"؟ طيب.

اذا هذه القائمه مش اسطوريه اذن ايش القائمة الاسطوريه بنسبه لك :tongue:
كوجبمه الي الكل عاده من افضل مطورين اليابان ما عنده ألا سلسلة مجس يطور فيها طول عمره فكيف مع ميكامي الي قاعد ينوع في العابه وما ركز على ش واحد زي باقي المطورين :/
أولاً وعشان نكون بالصورة. ألعابه هالجيل دون المستوى (SotD , Vanquish) ... اعتبار فانكويش أفضل Tps كذا وبدون حجة مقنعة نكتة. اذا جيت تقول "أفضل" يفترض إنك تتكلم عن منتج متكامل.. فانكويش تمتلك قصة ضعيفة جداً جداً, حوارات من أسوأ ما رأيت في ذا الجيل, كاريزما شخصيات مستهلكة (الروسي إنسان شرير, الأمريكي رهيب بلا بلا سخافة بلا), بعض المراحل مستنسخة عيني عينك من جيرز (ما يحتاج اقول إنها كانت ايبك فيل), كل هذا في باكج أبو 5 ساعات (في الواقع انهيتها في أربع ساعات وثمانية وخمسين دقيقة). فانكويش قدمت جيم بلاي سريع ومتماسك نعم لكن سرعان ما تحس إنك قاعد تكرر نفس الشيء مرة ومرتين وثلاث وأربع.
ما ادري من متى القصه صار شي مهم في الالعاب لول
لول جيب لي منطقه وحده مستنسخه عيني عينك من جيرز الأن لاني شايف المناطق كلها مدن متطوره وريبوتات في المستقبل شكلك لعب لعبه ثانيه بالغلط :tongue:
واااااااو على جيرز الي عمرها 20 ساعه ومتنوعه حتى النخاع ترى كلهم طبخه وحده :tongue:

جيرز3 من التكرار الي فيها مب قادر اعدي الاكت الثاني من الممل
اوكي نرجع للقائمة:

جود هاند: متوسطة بأفضل الحالات. بأفضل الحالات.
كيلر7: كان منتج منفذ وحتى "لو" كان له دور أساسي. كيلر7 ما هي اللعبة اللي ترفع من سيرة مطوّر أو حتى يثنى عليه بسببها، مثلها مثل غيرها.
اونيموشا: لول. دوره كان ناصح. وطبعاً اللعبة كانت فلوب الين جاء وانقذها بنصائحه (اللي ما ندري عنها أساساً) وعشان كذا لازم نلصق اسمه فيها وننسى مجهود الناس اللي كانوا وراها! فعلاً.
سلسلة ريزي: نعم هذي سلسلته. اغلب عناوين السلسلة كان دوره فيها ثانوي لا أقل ولا أكثر. مصمم خلفيات, ناصح, ناصح, منتج منفذ الخ الخ الخ.
سلسلة فينكس رايت: السلسلة لشو تاكومي. شو تاكومي!!! شينجي كان المنتج المنفذ لها، ماسك لمسألة توجه السوق ورغباته ومسألة إصدار أجزاء أخرى من عدمه. ربط اسمه بالسلسلة ومستواها الممتاز شيء مخجل! والله مخجل!
أنا متأكد مليون بالمئه أنك ما خلصت جاد هاند ولا تدري ايش تتكلم عنه
اونيموشا كانت عباره عن رزدنت ايفل بنفس النكه لكنها ساموراي وهذا السبب الرئيسي الي يخليها رهيب , أي نعم ميكامي ساهم بشكل جميل في اللعبه
نعم ؟! كل الي جرب رزدنت ايفل5 بحس بالفرق بعد خروج ميكامي , وهذا يدل أنه كان له دور كبير في الاجزاء كلها وتعده كونه منتج ايضن وهذا تصير في العاب كثيره مو بس ميكامي
ترى المنتج ثاني اهم شخص بعد المخرج اذا ما كنت تدري :confuse:
 
ريزدنت ايفل4 مش بحاجة لأي إثبات قد ايش هي لعبة عظيمة
بخصوص الجزء الأول
أنتظر انطباعاتك لما تلعب ريزدنت ايفل ريميك 🙂
تراني تقريبا خاتم الاول بأيامه...لكن التجربة للريميك عشان الجرافيكس والزوايد فيها @@ ولا تتوقع اني بهالبرود عشان ما اطلبه كل هالمدة وانا فان للسلسلة p=
 
سوري عبد الله ما انتبهت لردك
ميكامي مبتكر السلسلة طبعا و هذا الشي لوحده يكفي، لكن الأجزاء الي أخرجها بشكل مباشر كانت الأول و الرابع
الأول شينجي ميكامي و الفريق كملوه في ريميك ( أفضل جزء كلاسيكي بلا منازع ) .. ريميك كانت ثمرة جهود الفريق بأكمله ( ستوديو برودكشن نمبر 4 .. الله يرحم ، كنت أعتبره أفضل استوديو ألعاب في العالم 🙁 )
الثاني من إخراج كاميا، ميكامي كان مشرف على كل شيء يصنعه كاميا، لكن كاميا هو مخرج اللعبة وهو مبتكر شخصية ليون بالمناسبة 🙂
الثالث و كود فيرونيكا و زيرو من مخرجين منوعين و دور ميكامي فيهم كان إشرافي بشكل بحت أيضا لكن هالشي كان يضمن وجود لمسة الرجل في كل جزء
الجزء الرابع مر بمراحل عديدة قبل ما يوصل لهالمرحلة
أول نسخة كانت نسخة كاميا الي تحولت لديفل ماي كراي ، القلعة كان مفروض انها تكون قصر ثاني لسبنسر و دانتي كان المفروض يكون ابن سبنسر و ليس ابن سباردا
ثاني نسخة كانت نسخة شيباتا و ثالث نسخة أيضا كانت لشيباتا
لكن بالنهاية رجع ميكامي و أخرج اللعبة حتى يضمن إعادة السلسلة للطريق الصحيح، و أخرج التحفة الي كانت عملية ولادتها عملية صعبة جدا جدا، مش من قليل كانت لعبة ثورية و عظيمة
حسين أنت مره قلت في أحد ردودك أن المنتج احيانا يكون اهم من المخرج وهذا الشي اشوفه ينطبق على ميكامي بضبط والدليل الجزء الخامس الي لمن خرج ميكامي بان الفرق في هذا الجزء

للمعلوميه ترى ميكامي اشتغل على الخامس في بدايته لحد نقطه معينه حتى خروج واكمل شخص ثاني من بعده واتوقع من الاشياء الملغيه استخدموها في ريلفويشن اذا ما كنت غلطان
 
@عبدالله
يا إلهي.. وش قاعد تقول أنت!!! وش دخل كوجيما في الموضوع؟ وش قاعد تقول؟!!

القصة شيء مهم في الألعاب اذا جينا نتكلم عن "أفضل TPS شوتر"! واعتقد إني شرحتها في ردي، أفضل يعني نتكلم عن منتج متكامل، الشيء هذا يشمل القصة إن ما كنت غلطان!
+
بعيداً عن الجملة اللي ما ادري وش تبي. القصة شيء مهم في وقتنا الحالي. انكرها من انكرها وأيدها من أيدها.

مرة ثانية، ما ادري وش دخل الطول الزمني لجيرز وتنوعها في الموضوع. بس لعلمك طول جيرز فوق العشر ساعات (يعني الضعف) بخصوص التنويع.. يا إلهي مرة ثانية!!! أنت من جدّك! مرحلة القرية بكاملها, الاستفادة من الضوء في إبعاد الخفافيش, مرحلة المصنع, ركوب عربات النقل, المراحل اللي تحت الأرض (من أولها إلى آخرها), مرحلة محطة الوقود, المرحلة الأخيرة, جميع المراحل اللي كانت تتطلب تعاون ما بين ماركوس ودوم, قتال البيرسكر, الزعيم الأخير. وزيادة على كذا الجزء الثاني والثالث كانوا أضعاف أضعاف التنوع عن الجزء الأول.

بخصوص جود هاند. برضو ما أدري ايش السر العجيب في استنتاجاتك هذي. ايه لعبتها وسبق وقلت رأيي عنها، لعبة اتقنت جوانب وجابت العيد في أخرى (تماماً مثل فانكويش) وما اشوفها من الأفضل في الجيل السابق لا من قريب ولا من بعيد.

جيرز3 من التكرار الي فيها مب قادر اعدي الاكت الثاني من الممل
طيب؟ وش المطلوب مني؟ موب مشكلتي اذا "أنت" تشوفها مملة. هذا شيء يرجع لك في الأخير.

اونيموشا كانت عباره عن رزدنت ايفل بنفس النكه لكنها ساموراي وهذا السبب الرئيسي الي يخليها رهيب , أي نعم ميكامي ساهم بشكل جميل في اللعبه
وشلون ساهم؟ اشرحها لي اذا أنت فعلاً عارف ايش ساهم فيه؟ عفواً بس كلامك غير منطقي. ليش ننسب الفضل في نجاح لعبة معينة لشينجي فقط لأن اسمه موجود في الكريدتس. يعني شغل تاكوتشي وفريقه راح عبث ولا كيف؟ ولا الأفكار صارت حكر على ميكامي؟ شينجي كان ناصح.. دوره "مقتصر" على إنه يبدي آرائه في أشياء معينة. وركز على معينة.

ترى المنتج ثاني اهم شخص بعد المخرج اذا ما كنت تدري
يا إلهي للمرة الثالثة -_____- ترى المنتج المنفذ =\= منتج اذا أنت ما تدري.


بخصوص المرحلة المستنسخة في فانكويش. ارجع ألعب اللعبة وشوف مرحلة النفق اللي تحت الأرض وقارنها مع المرحلة الثانية\الثالثة في جيرز2. حرفياً نفس التقديم (مكان مظلم وفجأة سيارة كبيرة تنوّر لك المكان) ونفس الأعداء (أعداء صغار يهجمون عليك من كل مكان). هذا اسميه رخص.
 
فانكويش بالنسبة هي اللعبة الوحيدة اللي انتزعت أفضلية TPS من ماكس باين1,2 .. السرعة والسلاسة باللعب وقدرتك على إدارة قتالك مع الآلات والتخطيط الجيد أكثر من مجرد (كوفر -- بلايند شوتنج -- أخرج من الكوفر وشوت -- أركض -- كوفر ..إلخ) هذا غير خصائص كثيرة مثل سلاسة التبديل بين الأسلحة والتركيز على إدارة طاقة البدلة وروعة معارك الزعماء كل واحد له نقطة ضعف معينة ولازم تنتبه لها بشكل جيّد. اللعبة بحق ثورية بعالم TPS. كانت فيها بعض العيوب والتكرار في تصميم المراحل والمهمات (أغلبها يدور في التكرار والتشابه) لكن الكور جيمبلاي لازم المطورين الآخرين يستفيدوا منه بشكل أو بآخر.



godhandj.jpg


بالمناسبة مع إن اللعبة كانت تعاني من كاميرا مريضه، لكن حتى آخر انتاجات شينجي قبل فانكويش كانت أفضل Beat 'em up في التاريخ
كمية العمق في الجيمبلاي وفكرة تكوين custom combo خلت اللعبة تغرد لوحدها بدون منافس!

اللي يقول إن شينجي من سيء لأسوء مهتم اقصى اهتماماته لا تتعدى السينمائية في سلسلة CoD و قصة وسكربت هوليوودي :surprised:
 
حظ اوفر لكم ياسوني فانز .. نشوفكم مع المسابقة الجاية *trollface*
 
ما حبيتها منك يزيد 😛eeved:

كأنك تقول: ياخي ماريو خايسة.. ليش قصتها تعبانة كذا؟

لول المفروض هذا رد لك مش لي 😀
أنا في الواقع اسخر من طريقة حكمك على لعبة أهم ماتقدمه لك هو "جيمبلاي" وتدعي إن الجيمبلاي سيء ولو أرجع لكلامك ألقاه:

فانكويش تمتلك قصة ضعيفة جداً جداً, حوارات من أسوأ ما رأيت في ذا الجيل, كاريزما شخصيات مستهلكة (الروسي إنسان شرير, الأمريكي رهيب بلا بلا سخافة بلا)

الظاهر إني في موضوع أفلام 😀 ?
 
فانكويش بالنسبة هي اللعبة الوحيدة اللي انتزعت أفضلية TPS من ماكس باين1,2 .. السرعة والسلاسة باللعب وقدرتك على إدارة قتالك مع الآلات والتخطيط الجيد أكثر من مجرد (كوفر -- بلايند شوتنج -- أخرج من الكوفر وشوت -- أركض -- كوفر ..إلخ) هذا غير خصائص كثيرة مثل سلاسة التبديل بين الأسلحة والتركيز على إدارة طاقة البدلة وروعة معارك الزعماء كل واحد له نقطة ضعف معينة ولازم تنتبه لها بشكل جيّد. اللعبة بحق ثورية بعالم TPS. كانت فيها بعض العيوب والتكرار في تصميم المراحل والمهمات (أغلبها يدور في التكرار والتشابه) لكن الكور جيمبلاي لازم المطورين الآخرين يستفيدوا منه بشكل أو بآخر.



godhandj.jpg


بالمناسبة مع إن اللعبة كانت تعاني من كاميرا مريضه، لكن حتى آخر انتاجات شينجي قبل فانكويش كانت أفضل Beat 'em up في التاريخ
كمية العمق في الجيمبلاي وفكرة تكوين custom combo خلت اللعبة تغرد لوحدها بدون منافس!

اللي يقول إن شينجي من سيء لأسوء مهتم اقصى اهتماماته لا تتعدى السينمائية في سلسلة CoD و قصة وسكربت هوليوودي :surprised:
رغم كذه تظل أسوء كجيمبلاي من فانكويش, no wait.
 
معلش يا فانز سوني وفانز مجس وفانز شادو، ريزي تهزم الكل وتصل بخطا ثابتة الى النهائي
 
رغم كذه تظل أسوء كجيمبلاي من فانكويش, no wait.

لول فيه فرق لعبة تناسبك ولعبة لا، هات لي لعبة عميقة وهاردكوريه في جنرا البيتم آب أكثر من جاد هاند؟
أنا عارف إن إقتباسك لردي تروله بس يله كم عندنا حمدي 😀 ?
 
عفواً يزيد بس عذر إنها ما تركز على القصة شيء مضحك. أساساً اذا أنت ما تركز على القصة ليش تتفسلف فيها وتقلب الحفلة تويستات وخرابيط درامية؟!

وبالمناسبة To the Moon فيجوال نوفل بستايل بوينت ان كليك. ألعاب الفيجوال نوفل هدفها الرئيسي القصة ثم القصة ثم القصة + الجيم بلاي فيها كان مكمل مش معطّل! إنت جربها بالأول وبعدين نتفاهم في كيفية صياغة الجيم بلاي في "إلى القمر" وكيفية صياغة القصة في "فانكويش" (هل أنا الوحيد اللي موب فاهم ليش نقارن بينهم أصلاً :confuse: )

فانكويش تمتلك قصة ضعيفة جداً جداً, حوارات من أسوأ ما رأيت في ذا الجيل, كاريزما شخصيات مستهلكة (الروسي إنسان شرير, الأمريكي رهيب بلا بلا سخافة بلا)
لول طيب ليش ما اقتبست كلامي اللي في الأخير..
فانكويش قدمت جيم بلاي سريع ومتماسك نعم لكن سرعان ما تحس إنك قاعد تكرر نفس الشيء مرة ومرتين وثلاث وأربع.



اللي يقول إن شينجي من سيء لأسوء مهتم اقصى اهتماماته لا تتعدى السينمائية في سلسلة CoD و قصة وسكربت هوليوودي
لول هذي دقّة فيني :laugh::

أنا ما قلت إنه من سيء لأسوأ.. الآدمي عايش على ظل ماضيه. هذا كان تعليقي بكل بساطة. فانكويش غير مرضية بالنسبة لي ويبدو لي للأغلبية، أساساً بمجرد ما تصف فانكويش بجانب ألعابه السابقة (ريزي4 بالذات) بتلاحظ فعلاً إن فيه هبوط في مستواه.
 
أنا ما قلت إنه من سيء لأسوأ.. الآدمي عايش على ظل ماضيه. هذا كان تعليقي بكل بساطة. فانكويش غير مرضية بالنسبة لي ويبدو لي للأغلبية، أساساً بمجرد ما تصف فانكويش بجانب ألعابه السابقة (ريزي4 بالذات) بتلاحظ فعلاً إن فيه هبوط في مستواه.

+1
 
@عبدالله
يا إلهي.. وش قاعد تقول أنت!!! وش دخل كوجيما في الموضوع؟ وش قاعد تقول؟!!
لا يطق لك عرق وتموت تراني عطيتك مثال لا اكثر على عظمة ميكامي :sarcastic:

القصة شيء مهم في الألعاب اذا جينا نتكلم عن "أفضل TPS شوتر"! واعتقد إني شرحتها في ردي، أفضل يعني نتكلم عن منتج متكامل، الشيء هذا يشمل القصة إن ما كنت غلطان!
+
بعيداً عن الجملة اللي ما ادري وش تبي. القصة شيء مهم في وقتنا الحالي. انكرها من انكرها وأيدها من أيدها.
يضل أمر ثانوي ومش مهم كثير , بكثر أهمية الجيم بلى الي قاعد اشوف اهمام قليل في جيرز من هذه النقطه


مرة ثانية، ما ادري وش دخل الطول الزمني لجيرز وتنوعها في الموضوع. بس لعلمك طول جيرز فوق العشر ساعات (يعني الضعف) بخصوص التنويع.. يا إلهي مرة ثانية!!! أنت من جدّك! مرحلة القرية بكاملها, الاستفادة من الضوء في إبعاد الخفافيش, مرحلة المصنع, ركوب عربات النقل, المراحل اللي تحت الأرض (من أولها إلى آخرها), مرحلة محطة الوقود, المرحلة الأخيرة, جميع المراحل اللي كانت تتطلب تعاون ما بين ماركوس ودوم, قتال البيرسكر, الزعيم الأخير. وزيادة على كذا الجزء الثاني والثالث كانوا أضعاف أضعاف التنوع عن الجزء الأول.
4 ساعات لعب ممتعه احلى من 10 ساعات ممل :/

وااو تتكلم عن جيرز كأنها لعبه فريده من نوعها ما في لعبه مثلها :tongue:

طيب ليش ما قلت أن جيرز تقلد رزدنت ايفل4 في كل شي مثلا ؟

ترى أغلب اللحظات الي تقولها موجود في العاب كثيره وقاعد تتكرر كثيره وخاصتن العاب الحروب وكلها صارت مستهله ومش حصريه لجيرز فقط
جيرز مجرد سلسله تكمل بعضه على بعضها من دون تطور فعلي حتى الجرافيكس ما يتطور كثير عن السابق لعبه خطيه بشكل ممل ولعبه ما تقدم اي شي جديد في عالم الفيديو جيمز
ممكن الأمريكان الي ما عندهم ذوق مازالوا يستمتعوا بهذه العاب حتى لو قعدت الف سنه نفس الشي اهم شي الجرافكس والقصه :tongue:
بخصوص جود هاند. برضو ما أدري ايش السر العجيب في استنتاجاتك هذي. ايه لعبتها وسبق وقلت رأيي عنها، لعبة اتقنت جوانب وجابت العيد في أخرى (تماماً مثل فانكويش) وما اشوفها من الأفضل في الجيل السابق لا من قريب ولا من بعيد.
جاد هاند مش لعبه متكامله أنا عارف لكن الي يتذوق الفن في هذه اللعبه يعرف انها لعبه فريده من نوعها , أنا من الناس الي حزنة على مستواها كنت اتنماها تكون افضل من نواحي عده لكن كابكوم الغبيه أهملة اللعبه والغلط مو من ميكامي
على كل حال الي يهتم فقط في الجيم بلى بيعرف ان اللعبه من اروع العاب في الجييل السابق وكانت بيكون لها مستقبل مشرق ممكن نشوف لها اجزاء عديده لكن كابكوم ماسمحت لذالك
طيب؟ وش المطلوب مني؟ موب مشكلتي اذا "أنت" تشوفها مملة. هذا شيء يرجع لك في الأخير.
المطلوب تعترف أن اللعبه ممله p:

وشلون ساهم؟ اشرحها لي اذا أنت فعلاً عارف ايش ساهم فيه؟ عفواً بس كلامك غير منطقي. ليش ننسب الفضل في نجاح لعبة معينة لشينجي فقط لأن اسمه موجود في الكريدتس. يعني شغل تاكوتشي وفريقه راح عبث ولا كيف؟ ولا الأفكار صارت حكر على ميكامي؟ شينجي كان ناصح.. دوره "مقتصر" على إنه يبدي آرائه في أشياء معينة. وركز على معينة.
قلت ساهم ما قلت هو الي عملها لوحده , اكيد العمل الجماعي مهم وأدى الي نجح هذه اللعبه والفضل لمساهمة ميكامي في اللعبه 🙂

يا إلهي للمرة الثالثة -_____- ترى المنتج المنفذ =\= منتج اذا أنت ما تدري.
يا إلهي النقاش معاك متعب @_@
روح شوف كل اجزاء رزدنت ايفل الرئيسيه (الثاني والثالث وكود فورنيكا ) مكتوب producer ولا أنا غلطان ؟
 
أنا ما قلت إنه من سيء لأسوأ.. الآدمي عايش على ظل ماضيه. هذا كان تعليقي بكل بساطة. فانكويش غير مرضية بالنسبة لي ويبدو لي للأغلبية، أساساً بمجرد ما تصف فانكويش بجانب ألعابه السابقة (ريزي4 بالذات) بتلاحظ فعلاً إن فيه هبوط في مستواه.
فانكويش ما كان مشروع مخطط لها أنه تكون لعبه AAA لهذا كانت ميزانية اللعبه قليله واللعبه قصيره ومافيها أون لاين مثلا كلها جوانب تحتاج فلوس وهذا مش غلطة ميكامي , زي ماذكرت لك أنتظر لعبة ميكامي القادمه من استديو تانغو والمشروع بكون على اعلى مستوى وبتكلفه انتاجيه عاليه وافضل مشروع بكون له وهذا الكلام على لسان ميكامي , اذا نزلت وطلعت زباله قول عن ميكامي الي تريد لصبح :/
 
^
مخططلها زي ماهو مخططلها, ما دمت أدفع عليها 60دولار فبعاملها زيها زي غيرها والخطأ يتحمله هو من ساسه لراسه...>_>
 
^
مخططلها زي ماهو مخططلها, ما دمت أدفع عليها 60دولار فبعاملها زيها زي غيرها والخطأ يتحمله هو من ساسه لراسه...>_>
متأكد انها كانت ب60 دولار ؟ لاني اتذكر اقل , وبعدين المشكله هذه من الناشر مو من المصمم نفسه :/
 
^
مخططلها زي ماهو مخططلها, ما دمت أدفع عليها 60دولار فبعاملها زيها زي غيرها والخطأ يتحمله هو من ساسه لراسه...>_>

لول بالضبط. عشان كذا بتشوف أنواع "التمشيات" لصاحبنا الأسطوري المتأسطر.

طيب ليش ما قلت أن جيرز تقلد رزدنت ايفل4 في كل شي مثلا ؟
مش ممكووون :laugh:: طيب يا صديقي وش هي أنواع التشابه ما بين جيرز وريزي4 غير الكاميرا؟ لا شيء.


جيرز مجرد سلسله تكمل بعضه على بعضها من دون تطور فعلي حتى الجرافيكس ما يتطور كثير عن السابق لعبه خطيه بشكل ممل ولعبه ما تقدم اي شي جديد في عالم الفيديو جيمز

أنا انسحب.
 
أنا انسحب
أحسن , بس في نقطه اخيره احس اني لازم اتكلم عنها 🙂
لول بالضبط. عشان كذا بتشوف أنواع "التمشيات" لصاحبنا الأسطوري المتأسطر.
لول الرجال جات له فكره وحب يحطها في لعبة شوتر وما كان يريد يضيع من عمره 3 سنين فكتفى بسنتين بلعبه مستواه جيد جدا كما مخطط لها وانتهى من المشروع وسلمه لناشر وقبض فلوسه وراح للبيت ينام , ويجي الناشر يتصرف بالباقي p:
60دولار ولا مليون دولار العتب على الناشر
اللعبه مش سيئه على كل حال :/

المضحك في الأمر أنك تقارن مستوى اللعبه بمستوى رزدنت ايفل4 هل أنت جاد؟ تراك تتكلم عن كابكوم ورزدنت ايفل بذات يعني تكلفه ودعم لبكره

ميكامي عطه فلوسه عدله وبسوي لك لعبه افضل حتى من رزدنت ايفل4 ومثل ما قلت لك أنتظر لعبته من استديو تانغو ولكلي حادثا حديث 🙂
 
اختصار الي حاصل هنا رد طويل مليان حشو كلمات و نقاش يغذيه الفانبويزم العقيم .. نقاش ما طلعنا منه باي فايدة

الرد اذا كان طويل و مليان حشو =/= انك فاهم و عندك معلومات

اتمنى يتقفل الموضوع خلاص
 
@www
هو يقربلك شيء, سيرسلي, يا إلهي عالدفاع المرعب الي قاعد أقراه...>_>
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى