Spy دائما وابدا اعتبره احسن كلاس في كل الألعاب الي لعبتها, ال Kit حقه مثالي بكل الطرق ومليان جيميكس للتخمة. شخصية بهيلث جدا قليل وكثير اوقات تموت من ضربة واحدة ويعتمد نجاحك مع الشخصية بشكل أساسي على معرفة كيف تتمركز في الخريطة في كل الاوقات وفي كل السيناريوهات الممكنة, انت هنا اشبه بانك تلعب شطرنج وانت عندك فقط قطعة Pawn واحدة ضد خصمك الي عنده كل قطعه كاملة. ممكن المهمة تبان انها مستحيلة لكن Damn اذا فزت رح يجيك شعور بالرضى لا يوصف. كمان كون TF2 تطبق فكرة انه الشخصية تقدر تستخدم ادوات مختلفة تخليها تقلب كانها كلاس ثاني مختلف بعض الاوقات او حتى تصنع لك Sub-Class.
اهم ميكانيك عنده هو ال Disguise Kit الي تخوله انه يتحول على شكل الفريق الخصم.
الفكرة ذي تسمح لك تتمشى مع الفريق الخصم وتسولف معاهم كانهم عيال حارتك ولا والالعن الهيلر حقهم يهيلك وانت في اقرب لحظة يلتفت فيها ناوي تنهي عليه @@
ثاني اهم ايتم عنده واكثرهم تميز هو ال Invisibility Watch, تسمح لك انك تختفي وانت تستخدمها. ممكن تقول انه الفكرة بسيطة لكنها تفتح ابواب كثيرة لسيناريوهات ممتازة للشخصية حتى مع صعوبة تطبيق الفكرة كون اغلب اللاعبين صار عندهم PTSD من كلاسك ويلتفتوا 24/7.
لكن اهم تطبيق لها هو في واحد من الايتمز المتواجدة الي تعطي لذي الساعة قدرة انها بدل ما تختفي اذا مت وانت تستخدمها تقدر تحيي نفسك بعدها على طول وتعطيك قدرة انك تختفي لفترة قصيرة من الزمن مع Speed Boost بسيط يساعدك على النحشة, هذا الايتم قدم لم متعة مش طبيعية وانا اهرب من المكان الي قتلوني فيه واطالع الفريق الخصم كلهم دارين اني لسه حي واستخدمته ويحاولون يقتلوني وانا مختفي لكن ما يدرون اني هربت بنجاح ويبداو يشكوا اني اساسا استخدمت الايتم ذا وممكن مت من اول مرة. (فكرة الايتم ذا اخذتها سيكيرو وطبقتها طبعا بشكل بدائي لكن لسه النتيجة كانت لطيفة)
السلاح الرئيسي حقه هو سكين تسمح لك انك تقتل الاعداء من ضربة وحدة لو ضربتهم في ضهرهم, جدا صعب تطبيقها على ارض الواقع. السلاح هذا استخدامه ضد عدوا بشكل مباشر في سيناريو قتال فردي اشبه بالرقص, انت فعلا تحاول تقود عدوك في الرقصة وتتحكم في خطواته الى ان يفتح لك ضهره وتباشر بفعلتك @@ اشوفه اكثر سلاح يحتاج له جرائة وقوة قلب خصوصا وانه أغلب الاعبين مستحيل يخلوا لك فرصة تقتلهم بشكل غير مباشر مع التفاتاتهم الدائمة ومع وجود اسلحة كثير تشيلك من ضربة واحدة.
في سكاكين ثانية مع ميكانكس مختلفة ابرزها الكوناي الي تنقص تقريبا نص دمك مقابل انها تخليك اكبر وييب في الحياة ف اشوفها a fair and balanced trade.
ال Revolver هو السلاح الثانوي والي يسمح للسباي يطلع السنايبر الي داخله للعلن, كم من Pyro مجنون كان ممكن ينهوا وجودي في 5 ثواني لو ما السلاح التحفة ذا خلاني اشيله من نهاية الخريطة من دون اي مجهود <
*في بعد الراديو حقه لكن ذا الايتم مخصص للفريق اكثر من كون شخصي له ف خلي نسحب عليه*
كمان ميكانيك يعجبني في اللعبة هو كيف يخلوك تقدر تختار Voice Lines الشخصية والي صارت متواجدة في كثير العاب اليوم لكن هنا لسه جودة الاصوات و ال Lines نفسها في مستوى اعلى بكثير عن الباقي.
هنا اكثر شخصية ابدعوا فيها, قدروا يخلوني اوطي صوت اللعبة كل مرة اشوف في Scout لعيب ضدي في الجيم عشان ما اسمع ال Lines الي ترفع الضغط ذي كل ما متت.
Fear and Hunger
فيها عدة ميكانكس عجبتني واشوفها مميزة ممكن ابرزها هو تطبيق ال 50/50 الموجود هنا.
هذه العملة الملعونة تحدد مصيرك في كثير من الجزئيات في اللعبة, عند الحفظ اذا خسرت ال 50/50 رح تنجبر تقاتل حارس الدنجن الي على الاغلب رح يقتلك من ضربة واحدة @@ في كمان كثير من الاعداء في نص القتال يجبرك تخلي حياتك على العملة واذا خسرت العدو رح يستخدم ضربته القاضية والي صدقوني هي Overkill بشكل عام ,_,
في كمان جيميك انه الشخصية اول ما تبدا اللعبة يكون عندها فوبيا معينة تلازمك على طول التختيمة ف مثلا شخصيتي كانت عندها فوبيا من الوحوش :")
تنوع الامراض فيها من العناصر الي كمان احبها, في تنوع كبير في الاصابات الي ممكن تحصلها في رحلتك حتى ممكن في نص التختيمة لاعبك يصاب بالعمى والمفروض عليك انك تختم اللعبة حرفيا بشاشة سوداء؟؟؟ مدري ايش الفكرة هنا لكن افضل حل انك تطفي اللعبة وتشغلها من اخر تخزينة ._.
Counter-Strike: Global Offensive
ال Inspection للأسلحة هي اقرب شيء لل VR من دون VR. انا هنا اقدر اشوف نفسي صرت الشخصية ما عدى كون ال Action ذا Satsfying بشكل غريب كل الاوقات الي استخدمها.
SCP: Secret Laboratory
SCP 096 تحديدا, فكرة انه اذا احد طالع عليك رح تتفعل قدرتك و تطلق العنان لل "Gotta go fast" الي داخلك وتقشع كل شيء في طريقك وفي نفس الوقت تسمع باقي اللاعبين يصارخوا ويطلبوا الرحمة هو دائما واحد من احلى الأوقات لي في هذه اللعبة :")
"اما الكومبو بينه وبين SCP 173 الي فكرته حرفيا العكس, اذا احد طالع فيه ما يقدر يتحرك هو واحد من احلى ال Synergies بالنسبة لي في كل الالعاب الي لعبتها"
Overwatch
انا بشكل عام احب فكرة ال Life steal فتعطيني ذا الميكانيك مع شخصية تقدر تدخل و تهرب بكل سهولة وبنفس الوقت رولها يكون سبورت لكن الفريق هو اخر همك انت هنا عطيتني كلاس ولا في الأحلام. نعم اتكلم عن مويرا العز, مويرا الفخر, مويرا الرجولة, مويرا القوة, مويرا الدهاء, مويرا العطاء (ما تعطي شيء) لكن لسه شكرا بليزرد على الكلاس الواحد الكويس الي قدمتوه *_*
وطبعا الكاميهاميها حقتها كمان جدا Cool @@
Garry's Mod
فيها عدة اطوار فيها ميكانيكس احبها. طور ال TTT فيه ميكانيك حلو انك تفتش الجثة وتعرف معلومات عن القاتل مثل السلاح الي استخدمه ومتى ماتت الضحية وبنفس الوقت لازم تاخذ الجثة معاك او تقنع باقي اللاعبين انك تعرف المجرم لكن في نص الفوضى المعتدى في الجيم ممكن تلاقي 4 مسوين Roleplaying انهم عائلة متفككة والبزران يقعنوا اهلهم ما يتفرقوا, 2 على جنب يتخيلوا انهم _______ و________ وال Shenanigans تبعهم المعتادة, 3 Furries فوق البيعة طبعا ذول وجودهم ملزوم في كل سيرفرات اللعبة و Unlucky you الي لازم يقنع ذول البشر مين القاتل والوحيد ماخذ الوضع بجدية.
في كمان طور الغميمة الي متطبق هنا بافضل اشكاله, تقدر تتحول على اي شيء في الماب ممكن ان يتم تحريكه او حمله بضغطة زر واحد. ما عدى جيميكس ال Taunts المتواجدة والي تقدم اكبر كمية اهانة للي مفروض يلاقوك وانت مريح ومشغل اغنية وهم حولك ولسه مو دارين وينك بالضبط @@
Rust
البناء فيها جدا مصقول من ناحية انه سريع مش ملل وكمان ممتعة التشكيلات الي ممكن تصنعها.
Darwin Project
فكرة كونك تقدر تختار خيار انك ما تلعب مع الناس لكن تكون المعلق وتعمل Spectating على كل اللاعبين وتسولف معاهم وبنفس الوقت ممكن تدعمهم بموارد او Buffs تساعدهم لو لاحظت انهم جالس يعانون اكثر من بقية المشاركين (شوي صار في استغلال في الحركة ذي) وكمان خاصية انك ترمي Nuke على واحدة من ال Zones وتجبر اللاعبين يبطلوا زبنة كانت جدا عظيمة و Balanced لكن يحتاج بس يخلوا الناس ما تدخل مع بعض عشان ما يصير في ظلم. (طبعا اللعبة الحين ميتة لكن كان ممكن تكون شيء اعظم بكثير ,_,)
Deceit
كان في ايتم في اللعبة عبارة عن حقنة اذا استخدمتها تقدر تقتل اي احد في الجيم من دون ما يكون له اي Counterplay.
Chivalry: Medieval Warfare
دائما القتالات الفوضوية تكون ممتعة هنا خصوصا مع ميكانكس ال Swinging الي في بعض الاسلحة تسمح لك تضرب اكثر من عدوا في نفس الوقت ولو ضبطت معاك تقطع اكثر من راس في نفس الضربة هنا عاد انت معلم.
A Story About My Uncle
ميكانيكس التسارع بعد القفز واستخدام ال Hook في نفس الوقت مع جاذبية اللعبة المميزة طلعوا لي بكومبو جدا ممتعد
Tabletop Simulator
ميزة انه وانتوا تلعبوا من الواقعية ممكن اي واحد يقلب الطاولة ويخرب الجيم على الكل @@
*شكرا للمحسنين الي لعبوها معي كونهم كانوا صبورين وما عملوا الحركة ذي*
Ultimate Chicken Horse
ميكانيك انه كل اللاعبين يصمموا المرحلة من ناحية الافخاخ والعرقلات مع بعض فتلاقي انواع النذالة من نظام "اذا ما فزت انا محد فايز"
SpeedRunners
تطبيق ال Grapple هنا كان جدا متقن وممتاز وبالراحة الميكانيك ذا يخلي اللعبة جدا Worth it.
Insurgency
اكثر لعبة FPS تعرظت فيها للتعنيف, فيها كمية ميكانيكس تخليها جدا مقيتة وصعب الواحد يجرعها.
ما تقدر تشوف Health الشخصية والتهييل صعب وكمان لو يجيك طلق صعب تقدر تحدده مع ال Blending الي يصير للشخصيات مع الخريطة وتقريبا تقدر تقول ما في اي HUD ’_’
Double Action: Boogaloo
هنا اللعبة مبنية على انها تعريف انك بطل فلم بوليوودي, كل الميكانيكس فيها تساعد على ذا الشيء. عندك Slow-motion في نص القتالات, كل الناس يناقزوا بشكل مبالغ فيه ويتزحلقوا بنفس الوقت.
World Flipper
جدا اقدر ميكانيك انه اذا خرجت من اللعبة في نص القتال في طور ال Co-op ورجعت بعدين يسمحوا لك تكمل القتال ويعطوك فريق الي لعبت معاهم لكن يتحكموا فيهم Bots, الحركة ذي جدا مقدرة لظروف اللاعبين وتحترم وقتهم ,_, *كانت موجودة بعد في Dragalia Lost*
يعجبني في العاب الريثم الجيميك انه تكون ضغطاتك مطابقة مع لحن الاغنية وكل ما كانت Perfect كانت متناسقة مع الاغنية اكثر ممكن اذكر كمثال Project Sekai طبقتها بشكل ممتاز.
احب كمان ميكانيك تحريك الشخصية يمين ويسار عدة مرات في نفس الثانية, متواجدة في كثير من الالعاب وخصوصا سلسلة سماش.