hits counter

بطولة أفضل مطور ألعاب في التاريخ | مباراة #8: Yuji Naka vs. Shigeru Miyamoto

مباراة #8


  • مجموع المصوتين
    141
  • الاستطلاع مغلق .
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
Xii_bZ0Berh2doT7JWP3jDdomM2N1NSv9HMSQeMphtcf4Qy9cXPngBw5ZUVeu33qza70y5qTGBIa5n5fQCaFGmINrXqAbWGiD2FTc6yCMLWLVFWo9CiGD6jBw-45pRl91x5DTyvrLjxMKvWcV3OKCpvK5GagQ6vwBYE


وفي محاولة يائسة:


@ذهبت للحديقة
ذهب ولم يعد
 
أنت زي اللي يقول "أكبر عيوبه هي طيبته". بعدين ايش الفائدة من المراحل المتنوعة هذي والألف مرحلة اللي قبلها وبعدها مكررة؟

بالمقابل أتحدى أي شخص يقول مراحل ألعاب ميازاكي مكررة.
أقدر أقول. دلس دارك سولز 1 حرفيا نسخ نفس الاماكن باللعبة الاصلية بس عكسها، وأيضا يكفيه مراحل المستنقعات السامة السيئة اللي يحبها ويحشرها بكل لعبة مهما كانت حتى في سيكيرو لقى طريقة، المستنقعات لحالها المفروض تحرمه من الدخول للمسابقة أصلا.
 
أقدر أقول. دلس دارك سولز 1 حرفيا نسخ نفس الاماكن باللعبة الاصلية بس عكسها، وأيضا يكفيه مراحل المستنقعات السامة السيئة اللي يحبها ويحشرها بكل لعبة مهما كانت حتى في سيكيرو لقى طريقة، المستنقعات لحالها المفروض تحرمه من الدخول للمسابقة أصلا.
لا تنسى حركة الميني بوسز و البوسز تقاتل نفسهم مليون مرة للحشو و التكرار لول.
 
تذكرون أول ساعة بالتصويت؟
كانت حامية وجمهور المطورين كان بينهم مهاترات مع شدة المنافسة.
ذكريات
العشم في ابو سوزوكي يرفع لواء سيجا للنهائي.
 
موسيقى الخلفية لهذه المآساة المباراة:



آخ وبس...
 
ابتسامة مياموتو و بشاشته كافية لفوزه بالمسابقة.
نتيجة التصويت ذكرتني ببطولة العقد لما BOTW كانت تكتسح المنافسين واحد تلو الآخر للنهائي، لين بعدين تحالفوا الدجالين و طيحوها و زحلطن ما نفعنا.
 
أقدر أقول. دلس دارك سولز 1 حرفيا نسخ نفس الاماكن باللعبة الاصلية بس عكسها، وأيضا يكفيه مراحل المستنقعات السامة السيئة اللي يحبها ويحشرها بكل لعبة مهما كانت حتى في سيكيرو لقى طريقة، المستنقعات لحالها المفروض تحرمه من الدخول للمسابقة أصلا.
لول دارك سولز 3 كانت فضيحه من ذي الناحية و كلها عبارة عن تكرار مراحل و أفكار من ديمون سولز و دارك سولز 1. شوفوا كيف لمّا تولّى شخص آخر عملية إخراج دارك سولز 2 طلعنا بلعبة مليانه افكار متجدده و كان لها هويتها الخاصة، اللعبة كانت جداً طموحه بشكل ما قد شفته في أي لعبة من فروم سوفتوير، حسافه انها مرت بمشاكل في التطوير و لا كان ممكن نطلع بلعبة تاريخية.
 
مباراة صعبة... ليش حطيتوهم ضد بعض؟ ... تاريخهم يخلينا في حرج مع الاختيار.
 
مباراة صعبة... ليش حطيتوهم ضد بعض؟ ... تاريخهم يخلينا في حرج مع الاختيار.

ولا صعبة ولا شي .. لما تفتح التاريخ .. فيه اسم واحد فقط .. مياموتو شيقيرو

ورح ابحث بوكيبيديا &
 
أقدر أقول. دلس دارك سولز 1 حرفيا نسخ نفس الاماكن باللعبة الاصلية بس عكسها،
لا ما تقدر. روح شوف walk-through للمحتوى الإضافي يمكن ينعش ذاكرتك... بالمرة شغل فيديو شرح للور الإضافة أو سوي زينا واستعين بمخيلتك.

تكرار بعض المناطق (اللي يسويه بكل المحتويات الإضافية لألعابه بالمناسبة) له مغزى وسبب وجيه إذا ما كنت تدري، والتجربة والإستكشاف والتفاصيل والإحساس الكلي بشكل عام مختلف عن المحتوى الأصلي للعبة.
وأيضا يكفيه مراحل المستنقعات السامة السيئة اللي يحبها ويحشرها بكل لعبة مهما كانت حتى في سيكيرو لقى طريقة، المستنقعات لحالها المفروض تحرمه من الدخول للمسابقة أصلا.
سيئة أنا معاك، بس مش مؤثرة وتعدي عليها مرور الكرام. على فكرة، بنفس منطقك هذا فكل أجزاء سونيك ثنائية الأبعاد اللي تحبها عبارة عن تكرار في تكرار لأنها تعيد تدوير نفس الأفكار والمفروض ما تدخل المسابقة.
أنا أشهد إنك :


عاش @MorridooM عاش! من الآن شبه مضمون ترشيحي لك للقب عضو السنة عشان @جُرَيْج بدأت تطلع منه حركات مش ولا بد مؤخرًا.
 
ولا صعبة ولا شي .. لما تفتح التاريخ .. فيه اسم واحد فقط .. مياموتو شيقيرو

ورح ابحث بوكيبيديا &
شيجيرو يمكن أقدم وتاريخه أكبر وفي الحقيقة يدي كم مرة تنمد اني اصوت له لكن الفلاش باك المتكرر لايام الثمانينات والتسعينيات اللي عشتها من صغري مع العاب الاثنين تخليني اتراجع... انت غلطان يا صاحبي الإختيار صعب.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
لا ما تقدر. روح شوف walk-through للمحتوى الإضافي يمكن ينعش ذاكرتك... بالمرة شغل فيديو شرح للور الإضافة أو سوي زينا واستعين بمخيلتك.

تكرار بعض المناطق (اللي يسويه بكل المحتويات الإضافية لألعابه بالمناسبة) له مغزى وسبب وجيه إذا ما كنت تدري، والتجربة والإستكشاف والتفاصيل والإحساس الكلي بشكل عام مختلف عن المحتوى الأصلي للعبة.
يسموه سبب وجيه لكن الواقع انه طريقة سهلة لصنع محتوى جديد، بس يرمي شوي كلمتين في ايتيم مرمي بطرق الخريطة وخلاص يقوللك سبب قصصي وجيه باللور، ذكاء من ميازاكي.

اذكر بس بالاخر جدا بالاعماق يختلف وقت ما تقابل هيومانيتيز ضخمة، بس مجرد كهوف غير مميزة اصلا

سيئة أنا معاك، بس مش مؤثرة وتعدي عليها مرور الكرام. على فكرة، بنفس منطقك هذا فكل أجزاء سونيك ثنائية الأبعاد اللي تحبها عبارة عن تكرار في تكرار لأنها تعيد تدوير نفس الأفكار والمفروض ما تدخل المسابقة.

التو دي؟ نفس الافكار؟ اعادة تدوير؟ نااااه، وحتى الثري دي على فكرة ما يكرر -وياليته يكرر ويصقل افكاره اصلا- ، بس بالنسبة للتو دي مثلا ثاني جزء اضاف السبين داش الثوري اللي غير من تصاميم المراحل كلها اصلا، سي دي اضاف فكرة السفر عبر الزمن حيث كل مرحلة يكون منها اربع نسخ تقدر تتنقل بينهم ويضيف ريبلاي فاليو هائل، ٣ اضاف الانستا شيلد والايليمنتال شيلدز، اذا على افكار مراحل فكلها مراحل اوريجنال افكارها خارج الصندوق ، بالوقت اللي عديمين المخيلة زي مياموتو يفكروا بمراحل غابات وثلوج وصحراء والاشياء المجنركة ذي، بل ويكرروا نفس العوالم والثيمات بكل لعبة، بتلقى في سونيك مرحلة كازينو او مصنع كيميائي ببداية اللعبة او بطارية طائرة او ملجأ سماوي او مرحلة نفط عربية وغيرها من افكار عجيبة للمراحل ما تتكرر وقتها
 
يسموه سبب وجيه لكن الواقع انه طريقة سهلة لصنع محتوى جديد، بس يرمي شوي كلمتين في ايتيم مرمي بطرق الخريطة وخلاص يقوللك سبب قصصي وجيه باللور، ذكاء من ميازاكي.

اذكر بس بالاخر جدا بالاعماق يختلف وقت ما تقابل هيومانيتيز ضخمة، بس مجرد كهوف غير مميزة اصلا
أرجع وأقولك شوف walk-through عشان شكلك ناسي أو متلخبط أو المترولين أثروا عليك.

كل الـDLCs متعلقة بشكل وثيق مع قصة لور الألعاب الأصلية وتعد بريكولز لها. أنت بس شوف سيكيرو وكيف الكل يطالب بـDLC متعلق بماضي أحد الشخصيات وبالأخير بعد أكثر من سنة ونص أعطونا تحديث محد طلبه.
اذكر بس بالاخر جدا بالاعماق يختلف وقت ما تقابل هيومانيتيز ضخمة، بس مجرد كهوف غير مميزة اصلا
نحن نتكلم عن التميز أو التكرار؟ أنا مش من أكبر المعجبين بمناطق دارك سولز الأولى بالمناسبة، لكن يشهد لها بالتميز في الليفل ديزاين.
التو دي؟ نفس الافكار؟ اعادة تدوير؟ نااااه، وحتى الثري دي على فكرة ما يكرر -وياليته يكرر ويصقل افكاره اصلا- ، بس بالنسبة للتو دي مثلا ثاني جزء اضاف السبين داش الثوري اللي غير من تصاميم المراحل كلها اصلا، سي دي اضاف فكرة السفر عبر الزمن حيث كل مرحلة يكون منها اربع نسخ تقدر تتنقل بينهم ويضيف ريبلاي فاليو هائل، ٣ اضاف الانستا شيلد والايليمنتال شيلدز، اذا على افكار مراحل فكلها مراحل اوريجنال افكارها خارج الصندوق ، بالوقت اللي عديمين المخيلة زي مياموتو يفكروا بمراحل غابات وثلوج وصحراء والاشياء المجنركة ذي، بل ويكرروا نفس العوالم والثيمات بكل لعبة، بتلقى في سونيك مرحلة كازينو او مصنع كيميائي ببداية اللعبة او بطارية طائرة او ملجأ سماوي او مرحلة نفط عربية وغيرها من افكار عجيبة للمراحل ما تتكرر وقتها
مرحلة التل، مرحلة الثلج، مرحلة الكازينو (يعلمونا القمار والعياذ بالله!)، مرحلة المصنع، مرحلة الـruins، وبدون ما أنسى المرحلة المائية الرهيبة! نعم، إعادة تدوير للأفكار. شفت كيف أنا كمان أقدر أتطرف في السطحية؟
 
مرحلة التل، مرحلة الثلج، مرحلة الكازينو (يعلمونا القمار والعياذ بالله!)، مرحلة المصنع، مرحلة الـruins، وبدون ما أنسى المرحلة المائية الرهيبة! نعم، إعادة تدوير للأفكار. شفت كيف أنا كمان أقدر أتطرف في السطحية؟

ماذا عن NiGHTS؟! اللعبة التي تحتوي على مراحل فريدة لم أراها في أي لعبة أخرى، اللعبة التي تمنى مياموتو أن يعمل عليها.
 
يمكن هذا السبب(&)
VBXP3N1.jpg

سأوضح هذا الأمر الآن، NiGHTS هو/هي بمثابة الalter-self لأي شخصٍ في أحلامه وبما أن هذا الشخص من الممكن أن يكون فتى أو فتاة فالalter-self يجب أن يكون جنسه حسب الشخص الحالم
 
سأوضح هذا الأمر الآن، NiGHTS هو/هي بمثابة الalter-self لأي شخصٍ في أحلامه وبما أن هذا الشخص من الممكن أن يكون فتى أو فتاة فالalter-self يجب أن يكون جنسه حسب الشخص الحالم
دركمان له دخل في اللعبة صح(&)؟
 
ماذا عن NiGHTS؟! اللعبة التي تحتوي على مراحل فريدة لم أراها في أي لعبة أخرى، اللعبة التي تمنى مياموتو أن يعمل عليها.
ماذا عنها؟ أنا مش جالس أنتقد سونيك أساسًا (اللي كانت من أفضل سلاسل الـ2D بلاتفورمنج عندي)، أنا أوضح له إن انتقاده غير منطقي. وبكل الأحوال نقاشنا مازح وبعيد عن الجدية.
يمكن هذا السبب(&)
VBXP3N1.jpg
lnc2dXG.gif
 
شو دخل قردمان في الموضوع؟! الalter-self و Anima and animus هذا علم حقيقي في علم النفس والأحلام وليس له شأن بالأجندة.
صحيح(&)
ترا امزح
 
التعديل الأخير:
باقي أقل من ساعة! ما كنت ناوي توصل الأمور إلى هذا الحد لكن للأسف مضطر أن أكشف عن سلاحي السري:

f7uD7es.gif


ما في مجال لخسارة مياموتو بالطبع بس على الأقل تعرفوه على حقيقته يا معشر اللاعبين.
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى