hits counter

بطولة أفضل مطور ألعاب في التاريخ | مباراة #13: Shinji Mikami vs. Hideo Kojima

مباراة #13


  • مجموع المصوتين
    180
  • الاستطلاع مغلق .
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
لول أكره سلسلة ميتل جير جداً، بس أكره ريزدنت إيفل أكثر منها، تم التصويت لأبو الكجم عشان ديث ستراندنج فقط:grin:


المهم انو صوتك لابو الكجم

استدعاء المزيد من محبين كوجيما

@Unknown
@unknow_human
@AS-Zoro
@ASiRI
@Asura8
@Spirit
@Dead
@Death Row
@Deep Purple
@NA1F
@Naif92
@guitaro
@GunStar
@Napok

كوجيما يحتاجكم
 
استدعاء المزيد من محبين كوجيما
حتى فكرة الاستدعاء اخذتها مني بمسابقة ساكاقوتشي و ميازاكي، هذا دليل قد اش ميكامي و تلاميذه مأثرين حتى بكتابة تعليق ::fdoly::
امزح معاك خذ راحتك وبالتوفيق لكم:kissingheart:
 
حتى فكرة الاستدعاء اخذتها مني بمسابقة ساكاقوتشي و ميازاكي، هذا دليل قد اش ميكامي و تلاميذه مأثرين حتى بكتابة تعليق ::fdoly::
امزح معاك خذ راحتك وبالتوفيق لكم:kissingheart:

بقلدك عادي عشان حاليا بدي فوز ساحق ماحق فاحق ماهق ::rock::::evil::
 
المهم انو صوتك لابو الكجم

استدعاء المزيد من محبين كوجيما

@Unknown
@unknow_human
@AS-Zoro
@ASiRI
@Asura8
@Spirit
@Dead
@Death Row
@Deep Purple
@NA1F
@Naif92
@guitaro
@GunStar
@Napok

كوجيما يحتاجكم

XylQ6f5.gif
 
انا جيل البلاستشن ٤ ؟ هههههه ما سمعت بشي اسمه رأي شخصي يا مخضرم انت من جيل الاتاري

@s3rorh بالله عرفه مين انا

ابشر

@Devil_Trigger ... سلمك الله هذا اسم فيصل ... مو مهم تعرف من هو و من اي جيل هو ... ألي يهمك ولازم تعرفه .. انه اذا انت و هو إلتقيتوا بمكان، تأكد بأنه في شخص ثالث معاكم ... و شكراً

راجع @demon.king /جوجل ماب المنتدى للمزيد من التفاصيل حول هذا الشأن/الرفرنس
 
أخذت قيلولة و رجعت لأجد فرق 20 صوت :laughing:

هذا و أنا ما صوتت أساساً لووول
 
صوت للحب...
تصريحات ميكامي الأخيرة خلقت العداوة هذا و أنا فانبوي كبير له، قلل الاحترام على عشاق الثالث و الكاميرا الثابتة، لهذا يستحق الإنقلاب عليه.

كل عشاق ريزيدنت ايفل الكلاسيكية المفروض يتبرأوا منه بعد تصريحه الأخير و يصوتوا لكوجيما لول
 
تصريحات ميكامي الأخيرة خلقت العداوة هذا و أنا فانبوي كبير له، قلل الاحترام على عشاق الثالث و الكاميرا الثابتة، لهذا يستحق الإنقلاب عليه.

كل عشاق ريزيدنت ايفل الكلاسيكية المفروض يتبرأوا منه بعد تصريحه الأخير و يصوتوا لكوجيما لول
ترى هوا ما يعينها واتوقع تترجمة بشكل خاطئ، ميكامي أبدي رأيه كون ريزدنت ايفل 3 لا تستحق رقم ثلاثه واتفق معاه من ناحية الرقم وليس مستوى اللعبه كونها متوسطه، لا اعلم حقيقية متوسطه عنده كونها كتتمه للثاني او كامستوى اللعبه، لكن هوا رأيه الشخصي والكل يحق له التعبير عن رأيه الشخصي، ميكامي انسان محترم وخلوق ولو شافك بالطريق ممكن يمسكك مشروع من كثر ما انه انسان يحب الخير للغير :innocent:
 
ريزدنت ايفل 4 ليست فقط ريزدنت ايفل 4 بل ريزدنت ايفل 4 أنجبت ولادة عنوان جديد لكابكوم معا بروز نوع الهاك اند سلاش بالساحه والآن هذي السلسله تعتبر ناجحه لدى كابكوم وتعتبر من افضل السلاسل نجاحاً بعد سلسلة ريزدنت ايفل و مونستر هنتر و ستريت فايتر وميجامان
gtlneimdlgc1.jpg

حتى معا تطوير نسخة 3.5 الملغية اتت لعبة أخرى للساحه نالت استقبال متوسط ب من النقاد وبشكل خاص لمحبي أجواء ريزدنت ايفل الكلاسيكيه من اللاعبين
icdu0n47c3mf.jpeg

هذا كله قبل ظهور ريزدنت ايفل 4 بالساحه وتأثيره على الصناعه، تم انجاب طفلان أحدهما رأى النور لانه كان بالأصل يحمل اسم ريزدنت ايفل 4 والاخر لم يرى النور لأنه كان بالأصل يحمل اسم ريزدنت ايفل 3.5 والفرق بينهما ان الأول استشعر احساس العظمة و التأثير على الصناعه فظهر منه نور الصناعه والتأثير بنوع الهاك اند سلاش على الساحه ، اما الثاني استشعر احساس البيض المغلي على الصناعه فقرر الظهور مرة واحدة ليثبت انه مشروع الملغي سيظل مغلي وان حامل لواء ريزدنت ايفل 4 هما الأكثر الإلهاماً و تأثيراً بالصناعه، وبعدها ظهرت اسطورة حيه ويضرب بها المثل بكل الاجيال، ظاهره قد لا تتكرر مرة اخرى، ظاهرة هزت صناعة الألعاب وجعلتها بالشكل الحديث الذي نراه الآن و بالمستقبل، ظاهرة عجزت عنها مئات الاستديوهات بالميزانيه الضخمه ان تفعل لعبة موزونه بين المواجهات و الاستكشاف وتنوع المناطق معا الأعداء و الزعماء،
لعبة يدرك كل شخص ملم بهذي الصناعه انها بالفعل احد اكثر الألعاب التي فعلت علامه فارقه بمنظور الشخص الثالث وبمفهوم الخطيه الدسمه بتنوع هائل يصعب على اي منافس بسوق الالعاب الخطيه ان يصنع محتوى بنفس دسامتها.
Resident evil 4
atz7ffsdj1ur.png

 
التعديل الأخير:
شون تاكومي (محقق كونان فرع كابكوم) كان دائماً يحلم بأن يصنع لعبة مغامرات تحري منذ الصغر، ولكن كما تعلمون ان صناعة الألعاب ليست بالأمر السهل وليس الكل يود ان يستثمر امواله من أجل شاب مغمور يود بصناعة لعبة مغامرات وتحري بزمن طغى عليه الألعاب العنف والدماء والأمور اللي بالي بالك، إلى ان أتى استاذه المحترم باعطائه سته اشهر يصنع فيه اي نوعيه لعبة يريدها لم يقل له اريد لعبه معينه او نوعيه معينه يصنعها لكي يرضى نفسه قبل ان يرضى تلميذه، بل أراد ان يصنع لعبه من افكار تلميذه لكي يفخر به وتفخر به الشركه بصنع لعبة اصبحت احد ركائز الألعاب الروائيه بالصناعه.
Ace attorney
7tcsgbbwn8m7.jpg

"The series was created by Shu Takumi, who wrote and directed the first three games.[97] The first game was conceived in 2000 when Takumi's boss at the time, Shinji Mikami, gave him six months to create any type of game he wanted to"
 
مهما كثر العدد ضد ميكامي الحقيقة لن يغيرها عدد
فالحقيقة تبقى حقيقة
لايتقارن شخص ابو لعبة بشخص اسهم في تغيير الصناعة بعدة جنرات والهم المطورين
في الشرق والغرب بعدة افكار فالكل متأثر به وكل الصناعة متأثرة به

اساسا كوجيما مكانه الحقيقي حتى دون الرابع لان هايديكي كاميا ويو سوزوكي افضل منه
وانجازاتهم بالصناعة اكثر منه بكثير
 
توني اكتشفت حاجة خفية .. كوجيما أعظم مطور بالتاريخ. بتقولون ليش؟ بحكي لكم قصة قصيرة



كوجيما توقع انتخابات أمريكا في ٢٠٢٠ في ديث ستراندينج وهي نازلة في ٢٠١٩. هذا مش كافي؟ أوك مافي مشكلة.



هنا بعد كوجيما توقع انتخابات ٢٠١٦ في ميتل جير رايزينج وهي نازلة في ٢٠١٣. المخيف أكثر حاجة هي الاسماء
منافس سيناتور آرمسترونج هو رايدن وهزمه.
منافس دونالد ترامب هو بايدن وأمس انهزم.
بايدن هو رايدن! الله عليك يا كوجيما!
 
التعديل الأخير:
Kojima2_Thumb-1426790765722.jpg


julien-merceron-et-hideo-kojima_0900817674.jpg


كوجيما صنع محرك FOX و اشرف عليه بنفسه و هذا دليل من Julien Merceron الذي عمل ايضا على محرك FOX

After he started working for Konami, Merceron was really surprised by how much of the work Kojima actually does himself, and how much expertise he has. DualShockers reports:

Merceron didn’t really know what to expect from Hideo Kojima, as he knew him just as a friend. Since he did a lot of public relations and marketing, Merceron thought that maybe he was like a figurehead, with a lot of underlings doing everything from him, like game design and narrative design.

When they started to work together, Merceron was absolutely amazed. Kojima-san takes care of everything himself. He does marketing, Creativity on P.T “from A to Z,” the same with Metal Gear, he worked on the game design and on the story. Something not many know is that after Metal Gear Solid 4 was finished and work on Fox Engine started Kojima-san was among those who designed the technology. He’s a true technology enthusiast, and he wanted an engine that could represent him and that allowed him to deliver the experiences he aspired to create.


At first Merceron thought he would have to talk to Kojima-san in very simple terms, but that wasn’t the case at all. Kojima-san was beyond his expectations in everything: in the ideas he had, in his passion for his work, in his knowledge of technology, and even more so in his mastery of his vision. According to Merceron, he has never met anyone else who knows exactly how his game is going to look like before even seeing it.


الترجمة :

بعد أن بدأ العمل في شركة Konami ، فوجئ Merceron حقًا بكمية العمل التي يقوم بها Kojima بنفسه ، ومقدار خبرته :

لم يكن ميرسيرون يعرف حقًا ما يمكن توقعه من هيديو كوجيما ، لأنه كان يعرفه تمامًا كصديق. نظرًا لأنه قام بالكثير من العلاقات العامة والتسويق ، اعتقد ميرسيرون أنه ربما كان مجرد شكل، مع الكثير من التابعين يفعلون كل شيء، مثل تصميم الألعاب وتصميم السرد.

عندما بدأوا العمل معًا ، كان ميرسيرون مندهشًا تمامًا. كوجيما يعتني بكل شيء بنفسه. يقوم بالتسويق والإبداع على P.T "من الألف إلى الياء" ، وهو نفس الشيء مع Metal Gear ، فقد عمل على تصميم اللعبة وعلى القصة.

شيء قد لا يعرفه الكثير و هو أنه بعد الانتهاء من عمل Metal Gear Solid 4 و بدأ العمل على Fox Engine ، كان Kojima من بين أولئك الذين صمموا التكنولوجيا للمحرك. إنه متحمس حقيقي للتكنولوجيا ، وأراد محركًا يمكنه تمثيله وسمح له بتقديم الخبرات التي كان يتطلع إلى إنشائها.

في البداية اعتقد ميرسيرون أنه سيتعين عليه التحدث إلى كوجيما سان بعبارات بسيطة للغاية ، ولكن لم يكن هذا هو الحال على الإطلاق. كان كوجيما سان يفوق توقعاته في كل شيء : في الأفكار التي لديه، في شغفه بعمله ط، في معرفته بالتكنولوجيا، وأكثر من ذلك في إتقانه لرؤيته. وفقًا لميرسيرون ، لم يلتق أبدًا بأي شخص آخر يعرف بالضبط كيف ستبدو لعبته قبل أن يراها.

المصدر

السؤال هو إذا ميكامي كان عبقري فعلا ليه ما صنع محرك العاب زي كوجيما بدل ما يعتمد على محركات بيثسدا و مشاكلها ::smug:: ؟
 
كوجيما صنع محرك FOX و اشرف عليه بنفسه و هذا دليل من Julien Merceron الذي عمل ايضا على محرك FOX

كوجيما ما صنع مُحرّك فوكس، نشر هذه المعلومة المغلوطة يُعزز القيمة الفردية و ينسف الجهود الجماعية و المهارات التقنية التي يحتاجها تطوير مُحرّك كهذا و لا يملكها كوجيما

كوجيما ليس مُبرمجًا

و لكن هو بلا شك يفهم التفاصيل التكنولوجية أكثر من المُصمم العادي و هو شغوف بها و يتدخل بها و في عملية تصميمها لتحديد احتياجاته و كيف يُريد أن تعمل التقنية الخاصة بألعابه

و لكن قول أنّ "كوجيما صنع مُحرّك فوكس" هو خطأ.
 
التعديل الأخير:
كوجيما ما صنع مُحرّك فوكس، نشر هذه المعلومة المغلوطة يُعزز القيمة الفردية و ينسف الجهودالجماعية و المهارات التقنية التي يحتاجها تطوير مُحرّك كهذا و لا يملكها كوجيما

كوجيما ليس مُبرمجًا

و لكن هو بلا شك يفهم التفاصيل التكنولوجية أكثر من المُصمم العادي و هو شغوف بها و يتدخل بها و في عملية تصميمها لتحديد احتياجاته و كيف يُريد أن تعمل التقنية الخاصة بألعابه

و لكن قول أنّ "كوجيما صنع مُحرّك فوكس" هو خطأ.


لا تخرب التسويق ::sar::
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى