hits counter

أصعب لعبة خلصتها

images



مجرد التفكير بها متعب … كنت بحط بلودلاينز او الاول بس اعتقد الثالث اصعب بكثير.
كنت داخل أذكرها لذا أشكرك.

لمن لا يدري أجزاء كاسلفينا الكلاسيكية التحكم بالشخصية محدود وحركة وحوشها أسلس، شي مقارب لتحكم شخصية رزي 1-3 مقابل حركة الوحوش على ال PS1.

النسخة الأمريكية على مراحل متقدمة فجأة الوحوش نفسها ضرباتها توجع أكثر.

عادي مرحلة فيها أدراج عبارة عن خطوط مائلة وتمشي فيها بطيء بسرعة ثابتة وتجي رؤوس ميدوسا تتحرك بشكل موجي أو وحوش ترمي عليك بمنحى ويلا تصرف يا بطل.

كان فيها صعوبة وأفكار بنظري تكون غير عادلة مثل المرحلة الي كل شوية تصغر من الأسفل، وطبعا لا ننسى أن الضربات أحيانا(؟) ترجع الشخصية للخلف وعادي تطيح وتموت.

خلصتها مرة ولما رجعت لها استغربت كيف قدرت أخلصها أول مرة وتركتها، أشوف Bloodstained: Curse of the Moon نسخة أفضل منها وصعوبتهت موزونة.
 
كنت داخل أذكرها لذا أشكرك.

لمن لا يدري أجزاء كاسلفينا الكلاسيكية التحكم بالشخصية محدود وحركة وحوشها أسلس، شي مقارب لتحكم شخصية رزي 1-3 مقابل حركة الوحوش على ال PS1.

النسخة الأمريكية على مراحل متقدمة فجأة الوحوش نفسها ضرباتها توجع أكثر.

عادي مرحلة فيها أدراج عبارة عن خطوط مائلة وتمشي فيها بطيء بسرعة ثابتة وتجي رؤوس ميدوسا تتحرك بشكل موجي أو وحوش ترمي عليك بمنحى ويلا تصرف يا بطل.

كان فيها صعوبة وأفكار بنظري تكون غير عادلة مثل المرحلة الي كل شوية تصغر من الأسفل، وطبعا لا ننسى أن الضربات أحيانا(؟) ترجع الشخصية للخلف وعادي تطيح وتموت.

خلصتها مرة ولما رجعت لها استغربت كيف قدرت أخلصها أول مرة وتركتها، أشوف Bloodstained: Curse of the Moon نسخة أفضل منها وصعوبتهت موزونة.
هم كلهم فيهم صعوبة رخيصة الا روندو واعتقد شويه من الرابع ( لا زال فيه منصات سيئة )

يارجال الله لايعيدها من ايام وش بيصير لو صدرت العاب مثل كذا في الوقت ذا ؟
 
هم كلهم فيهم صعوبة رخيصة الا روندو واعتقد شويه من الرابع ( لا زال فيه منصات سيئة )

يارجال الله لايعيدها من ايام وش بيصير لو صدرت العاب مثل كذا في الوقت ذا ؟
بتشوف اليوتيوبز/الستريمرز يلعبوها ويصرخوا، فيه نمط من الألعاب نفس Jump King أشوفها ألعاب حالهم حصرا مش للاعب العادي، أتوقع بتدخل نفس الهبة.
 
بتشوف اليوتيوبز/الستريمرز يلعبوها ويصرخوا، فيه نمط من الألعاب نفس Jump King أشوفها ألعاب حالهم حصرا مش للاعب العادي، أتوقع بتدخل نفس الهبة.
يب ايه تذكرت ذي الالعاب بس المقصد وش الفكره وراها ؟ اعني ذاك الوقت اوك اركيد ويبغون يشفطون فلوسك بس تنزل على الاجهزة المنزلية انا وش استفيد من العاب زي كذا ؟

كويس ان الثالث لعبة صلبة وممتعة
 
كنت داخل أذكرها لذا أشكرك.

لمن لا يدري أجزاء كاسلفينا الكلاسيكية التحكم بالشخصية محدود وحركة وحوشها أسلس، شي مقارب لتحكم شخصية رزي 1-3 مقابل حركة الوحوش على ال PS1.

النسخة الأمريكية على مراحل متقدمة فجأة الوحوش نفسها ضرباتها توجع أكثر.

عادي مرحلة فيها أدراج عبارة عن خطوط مائلة وتمشي فيها بطيء بسرعة ثابتة وتجي رؤوس ميدوسا تتحرك بشكل موجي أو وحوش ترمي عليك بمنحى ويلا تصرف يا بطل.

كان فيها صعوبة وأفكار بنظري تكون غير عادلة مثل المرحلة الي كل شوية تصغر من الأسفل، وطبعا لا ننسى أن الضربات أحيانا(؟) ترجع الشخصية للخلف وعادي تطيح وتموت.

خلصتها مرة ولما رجعت لها استغربت كيف قدرت أخلصها أول مرة وتركتها، أشوف Bloodstained: Curse of the Moon نسخة أفضل منها وصعوبتهت موزونة.

اووه عندك خبرة مع السلسلة هني ماعرفتك @. عاد قلتها مرة قبل، Curse of the Moon هذه قمة أسلوب Castlevania III صارت بيرفكشن الجانرا. الجزء الثاني من Curse حلو لعبة طموحة على الأسلوب نفسه بس مو موزونة نفس 1 الصعوبة والفوضى كانت Too Much. يمكن تنفع حق السوبر هاردكورية.
 
يب ايه تذكرت ذي الالعاب بس المقصد وش الفكره وراها ؟ اعني ذاك الوقت اوك اركيد ويبغون يشفطون فلوسك بس تنزل على الاجهزة المنزلية انا وش استفيد من العاب زي كذا ؟
لأنه وقتها مفهوم ايجار الالعاب كان مينستريمي وعادي ومنتشر، فكل ما يصعبوا اللعبة كل ما يقللوا من فرص انك تأجرها بشكل رخيص او مجاني ليوم يومين وترجعها للمتجر، لعبة ما تختمها سريع = بتشتريها او راح تأجرها أكثر من مرة.

لعبة Streets of Rage 3 أكبر مثال لكذا، نسختها اليابانية الاصلية صعوبتها عادية مقبولة، لما جات للغرب وبسبب ظاهرة التأجير ذي المنتشرة هناك وكيف ياكل من مبيعاتها اعطوها صعوبة تعجيزية اصعب من الياباني وتعتبر النسخة الأسوأ، اللي يبغى يلعب اللعبة ذي ينصحوا يلعب النسخة اليابانية بترجمة الفانز -بالياباني اسم السلسلة Bare Knuckles فبتبحث عن Bare Knuckles 3 -
 
يب ايه تذكرت ذي الالعاب بس المقصد وش الفكره وراها ؟ اعني ذاك الوقت اوك اركيد ويبغون يشفطون فلوسك بس تنزل على الاجهزة المنزلية انا وش استفيد من العاب زي كذا ؟

كويس ان الثالث لعبة صلبة وممتعة
القول الشائع أن بعدهم المطورين متأثرين بفلسفة الأركيد بخيرها وشرها، حتى لو تلاحظ ألعاب ال nes قصيرة والي يحترفها يخلصها بساعة.

أذكر ساكوري تكلم عن علاقة الأركيد بالموضوع بوحدة من حلقاته يمكن ذي:


اووه عندك خبرة مع السلسلة هني ماعرفتك @. عاد قلتها مرة قبل، Curse of the Moon هذه قمة أسلوب Castlevania III صارت بيرفكشن الجانرا. الجزء الثاني من Curse حلو لعبة طموحة على الأسلوب نفسه بس مو موزونة نفس 1 الصعوبة والفوضى كانت Too Much. يمكن تنفع حق السوبر هاردكورية.
من سلاسلي المفضلة على فكرة، ولعبت كمية طيبة منها، وأتفق معك بأنها نسخة مثالية وأذكر حللتها وخلصت كذا مسار وحتى المسار لما تقتل أصحابك وتاخذ قدرات، أظن طلعت كل التروفيز عليها باستثناء واحد مال boss rush مليت وجاني تشبع، وعلى فكرة الزعماء رايعين وملحمين.
 
  • احببته
التفاعلات: R E D
Super Hexagon عالايفون والبي سي (مرتين هنا و مرتين هناك)

لعبة "قصيرة" جدا الصدق لو تعرف تلعبها، كل المطلوب منك فيها انك تتجاوز عقبات لمدة دقيقة بتحريك المثلث الي هو شخصيتك ولاصق في نص المرحلة يمين او يسار عشان تنتقل للمرحلة التالية
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
إذا بذكر لعبة مو وايد معروفة بقول VVVVVV
ختمتها عادي بس أقصد بعض التحديات الجانبية كانت عذاب وخلصتها.
عرفتها من الموضوع وجالس العبها الحين ، اللعبه تنرفز جدا بسبب تحكمها الغبي ::yuck::
 
614c-Tiuv4L._UF894,1000_QL80_.jpg


لعبة Tormented Souls

الغاز تعجيزية ماتنحل الا بيوتيوب وقله ذخيرة لاتطاق




كراش_بانديكوت_4_إتز_أباوت_تايم.jpg


Crash Bandicoot 4: It's About Time

المراحل الأخيرة استهبال من الصعوبة

عشان كذا ماحطوا وجوه أو ارواح معدودة عارفين بتموت ميه مره وانت تحاول
 
Sekiro

كشخص يلعب ألعاب بطيئة سيكرو حرفيا حسنت من ردة فعلي ممكن الى مستوى ماكنت اتوقع اقدر اوصله وحسنت من لعبي حتى بالألعاب الثانيه.
اللعبه بعد إنهائها اعتبرها افضل تجربة ترفيهية بأي مجال.
 
Toy story sega mega drive
أصعب لعبه ختمتها بس كانت مراحلها متنوعه وممتعه


هذي المرحلة كانت من أصعب المراحل والتحكم فيها ينرفز مدري ليش اللعبه تحولت إلى دووم فجأه 😅


مرحلة السياره التحكم فيها كان سيء جدا والمشكله لازم تخلصها في وقت محدد
 
بدون ادنى شك هي Super Ghouls 'n Ghosts . و اللي اعتبرها شهادة تقدير لمهاراتي الفذة
 
عودة
أعلى