hits counter

أشياء ماودنا نشوفها “ياريت يقللوا منها” بالجيل القادم !

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع YAHiA
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
QTE كفاية

الكاميرا اللي تجيب الصداع والعذاب اللي تخليك تكسر الجهاز من العصبية وتجيب لك الضغط والسكر Gravity Rush و The Last Guardian لحالهم أساتذة في هالنوع الخايس

العالم المفتوح من أجل لاشئ Death Stranding مثلا

الأحجام الكبير للمساحة التخزينية الخاصة بالألعاب الله يذكر أيام ضغط الأحجام ب X360 بالخير
 
ممكن أحد ينورنا مين آبي ؟
في كل مكان اسمه

أحلى شيء في الموضوع أنك كاتب "اسمه" بدل "اسمها" رغم أنك ما تعرف الشخصية، هذا يحكي الكثير ::laugh::
 
أتمنى ترجع لنا موجة العناوين الجديدة بالكامل من استديوهات الالعاب المخضرمة وتقل موجات الاجزاء اللاحقة لسلاسل قديمة.. من باب التقدم التنكولوجي الهائل في تطوير الالعاب تقترن بحريات ابداعية شبة مفتوحة لدى veterans صناعة الالعاب وما تنتهي حياتهم وهم من سيكول الى سيكول لأن متاكد عندهم افكار رائعة راح تتوهج مع نيو ايبيز جديدة
 
كثرة الريماسترات والريميكات
وموضة العوالم المفتوحة
 
إن الشركات وفرق التطوير يبطلوا يطنشوا عناوينهم القديمة...خاصة سوني
سيجا وكابكوم وأكتفيجن بدأوا في هذا الشي أخر كم سنة
 
  • أعجبني
التفاعلات: YAHiA
الاهتمام بطول الساعات وتمطيط الألعاب أكثر من اللازم
بيرسونا 5 و لاست 2 كمثال تضرروا من هذا الشئ كثيرا برأيي وشفت ناس تضايقت من نفس الموضوع تحديدا في بيرسونا
 
وموضة العوالم المفتوحة
راح تظل موجودة و يمكن تزيد حتى ، دام ميكروسوفت و سوني يدفعون باتجاه الـ SSD و الـ I/O ، حتى جملهم التسويقية ، عوالم ضخمة و مليانة تفاصيل و فاست ترافل.
 
اكسسوارات الملابس والخرابيط في العاب القتال، على الاقل في الرانك امنعوها وخلي الاونلاين العادي للبكيني و الهين***
 
أنا مستغرب أنه لم يذكر أي منكم أحد أكبر المشاكل التي نعاني منها في الألعاب وأنا أعني هذه المشكلة تحديداً.

دائماً ما أشعر بعدم الارتياح عندما تحتوي الألعاب على عناصر دينية تتعدى بها الحدود،وهذا الأمر لا ينطبق على ألعاب الJRPG فقط بل كل الألعاب.
 
يا شباب اللي ضد الريميكات و الريماسترات
انا اشوف ان نسبة كبيرة منهم كان الريميك او الريماستر شي جيد للاعبين و للعبة، مثل RE2 و Xenoblade chronicles
لو مثلاً كان في ريميك لثنائية ماريو جالاكسي فالكل راح يكون سعيد بذلك
ريميكات كراش و سبايرو امتعونا و ابهرونا ، بالذات سبايرو و تصحيح مشاكل التحكم و الكاميرا
ريميك راشد و كلانك كان ناجح جداً و مظهر اللعبة خلاب
الريميكات أيضاً خلقت فرصة لعيالنا انهم يجربون العابنا قبل و نختمها معاهم
بصراحة انا مع هالشي خاصة لإعادة إحياء العاب قوية
اللي ودي يختفي هو الدفع داخل لعبة دافع فيها دم قلبي و اخرتها عشان ما اضيع مليون ساعة بلعب ممل ادفع زيادة عشان اختمها
 
سوني لازم تبتعد عن السنمائية في عناوينها الجديدة ، الحصريات الي اعلنوا عنها في المؤتمر الأخير فيها تنويع جيد واتمنى يستمرون على كذا
 
واحد من أهم الأشياء التي لم تذكر و هو الابتعاد التام عن موضة حشر عناصر الأربيجي بجنرات بعيدة كل البعد عن الأربيجي، فقط لأجل إضافة "عمق مصطنع" و الذي بالحقيقة فقط يعقد الشيء ظاهرياً و شكليات بدون أي تأثير حقيقي على الجيمبلاي.

ارحمونا و ابقوا عناصر الاربيجي محصورة على جنرا الأربيجي لتبقى تتميز بها، بعض الألعاب و السلاسل فقدت هويتها تماماً فقط لاتباع التريند و النسخ و اللصق.

هذا يحيلنا إلى النقطة الثانية و هي محاولة الشركات الرائدة الخروج من منطقة الأمان و دفع الصناعة للأمام عن طريق الابتكار و التجريب و الابتعاد عن التكرار و اتباع التريند، نعم أتكلم عن شركات الطرف الاول و عنك يا كابكوم بالخصوص ^^ موضة الريميكات المفروض تنقرض و الأفضل التركيز على عنوانين جديدة كلياً.

للأسف حتى أغلب ألعاب الاندي "تلوّثت" و النسبة الهائلة منها تكون قمامة بدون أي هوية و نسخ أعمى من ألعاب قديمة سبقتها و داونجريد كبير حتى.

يلزم الناس تنتبه لهذه النقطة لأنه ألاحظ أن المطور المستقل يحضى بمناعة ضد النقد مؤخراً، فالألعاب القليلة التي تكون ممتازة أصبحت تعمي عن أطنان من ألعاب الإندي السيئة التي تصدر، نريد ألعاب أكثر من طينة inside و Gris بنفس التجريبية.
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: KH_m
واحد من أهم الأشياء التي لم تذكر و هو الابتعاد التام عن موضة حشر عناصر الأربيجي بجنرات بعيدة كل البعد عن الأربيجي، فقط لأجل إضافة "عمق مصطنع" و الذي بالحقيقة فقط يعقد الشيء ظاهرياً و شكليات بدون أي تأثير حقيقي على الجيمبلاي.

هذا الأمر بعتمد على نوع اللعبة،فمثلاً من الممكن أن تقلل عناصر الRPG من مستوى التجربة وتزيد من الحشو.

للأسف حتى أغلب ألعاب الاندي "تلوّثت" و النسبة الهائلة منها تكون قمامة بدون أي هوية و نسخ أعمى من ألعاب قديمة سبقتها و داونجريد كبير حتى.

من ألعاب الإندي التي لعبتها حتى الآن أشعر أن المشكلة هي محاولة المطورين المستقلين بالتفوق على التجارب الكلاسيكية بأي شكل ممكن ، مما ينتج بعض المشاكل مثل "التمطيط" في مدة اللعبة أو أن اللعبة تحاول تجربة الكثير من الأفكار والتي قد تضر مستوى اللعبة في بعض الأحيان... ولكن بالرغم من كل هذا أنا سعيد بتواجد ألعاب الإندي بشكل كبير هذا الجيل، فالمطورين المستقلين قدموا العديد من التتمات "الروحية" لألعابنا المفضلة.
 
الباتل رويال مع ان الجيل هذا جدا كان ممتع الا انه حشو هالطور وصلنا حتى في فال اوت
 
واحد من أهم الأشياء التي لم تذكر و هو الابتعاد التام عن موضة حشر عناصر الأربيجي بجنرات بعيدة كل البعد عن الأربيجي، فقط لأجل إضافة "عمق مصطنع" و الذي بالحقيقة فقط يعقد الشيء ظاهرياً و شكليات بدون أي تأثير حقيقي على الجيمبلاي.

ارحمونا و ابقوا عناصر الاربيجي محصورة على جنرا الأربيجي لتبقى تتميز بها، بعض الألعاب و السلاسل فقدت هويتها تماماً فقط لاتباع التريند و النسخ و اللصق.
هو بصراحة ودي ذي الجنرا كلها تبقى محدودة باسم واسمين والسلام، لما تحولت مينستريم بالجيل الماضي شفت هذا الأثر الحالي الحين. بصراحة مش كل واحد فاضي مع عناصر الأربيجي ومش شرط تكون ميزة بذاتها بل ممكن تكون مملة مع خياراتها وتشيل حياتك علشانها :weary:، يا حلات زمان يوم تجيك لعبة بفكرة وتتخصص فيها وما تحتاج تحشر نفسها بأماكن ثانية ما لها دخل فيها.
 
الاجن... قصدي الطول المبالغ فيه للالعاب، ديث ستراندق حبيتها مثلا و كانت تجربة مميزة بس طولها مبالغ فيه جدا.

نفسي نرجع لالعاب فيها تجارب مركزه باقل من ١٠ ساعات لالعاب الغير ار بي جي
 
الاجن... قصدي الطول المبالغ فيه للالعاب، ديث ستراندق حبيتها مثلا و كانت تجربة مميزة بس طولها مبالغ فيه جدا.

نفسي نرجع لالعاب فيها تجارب مركزه باقل من ١٠ ساعات لالعاب الغير ار بي جي
والله هذا الرد الي ببالي فعلا الطول المبالغ بسبب ان الاعبين يبغو 30 ساعة لعب وبلاخير المطورين مضطرين يسمعو رغباتهم ويحطو 20 ساعة واكثر من اللعب يقلل من جودة المحتوى
 
- الجنس و خاصة موضة الترويج للشذوذ ودنا يخلون العفن لهم و لا يلزمونا فيه، لان مع الاسف ما لنا الا اللعابهم.

- الدين هذي امور حساسة و مجتمع الاعبين واسع جدا من مختلف الافكار، فما من صالح اي لعبة المخرج يغرس الهلس الخاص فيه

- الدفع داخل اللعبة الذي يؤثر على التنافسية،، ادفع اكثر عشان تفوز اكثر

- الد ال سي الي مجتزء مو اللعبة نفسها.

- طالعوا قدام و خلو عنكم رييميك و ريماستر
 
العالم المفتوح لدرجة اني اكره اي لعبة عالم مفتوح أيًا كانت
 
الريميك والريماستر

لعبه ولعبناها خلاص ما يحتاي ترجعها... عطني اسم جديد
 
التنافس في مجال ألعاب كرة القدم
لان الوضع صاير مو شي بسيطرت فيفا وتفردها في السوق لوحدها.

ان يختفي ال Loading تماماً من الالعاب
 
  • أعجبني
التفاعلات: YAHiA
ماشاءالله كثير محتارين العالم المفتوح .. انا فخور فيكم لان جد زهقنا كل الالعاب قلبت عوالم مفتوحه.

نبي العاب خطيه بشكل معتدل او شبه مفتوحه ويكون عليها تركيز بالتفاصيل ويتقنونها .
 
امنية

ان الالعاب تتبع طريقة Remnant: From the Ashes
 
عودة
أعلى