hits counter

مبيعات أسطورة زيلدا دموع المملكة كسرت افتتاحية فاينل فانتسي 7 في اليابان

hussien-11

Senior Content Specialist
chiquichico.gif


واحد من أغرب و أعجب إنجازات أسطورة زيلدا دموع المملكة

انها باعت 2.24 مليون نسخة في الافتتاح الياباني! رقم خيالي لا يمكن تصديقه بمستوى افتتاحية دراجون كويست و فاينل فانتسي (في الأيام الذهبية)

الشيء العجيب أن هذا الرقم أكبر من افتتاحية فاينل فانتسي 7 في اليابان، اللعبة التي حققت نجاح تاريخي للبلايستيشن و قلبت الكفة لصالح سوني في صناعة الألعاب

فاينل فانتسي 7 افتتاحيتها في اليابان كانت 2 مليون نسخة

طبعًا الآن ربما يبدو الأمر طبيعي للغالبية بالنظر إلى النجاحات الساحقة لنفس البرية

لكن أي شخص عاصر شعبية تلك السلاسل في التسعينات و بدايات الألفية عندما كانت فاينل فانتسي (أكبر سلسلة طرف ثالث من اليابان)

و عندما كانت أي سلسلة تحلم في الوصول إلى مستواها التجاري

سيكون لديه شعور مختلف بانقلاب المعادلة إلى هذه الدرجة المخيفة.

FwWoKKQXoC8VlQz
 
نشوف كم بيكون اطلاق 16 عشان تكون المقارنة عادلة




(&)
 
هذي ارقام الفيزكال لو اجمالي ؟
 
المفروض عدد اليابانيين جالس ينقص بالأخص فئة الأطفال و المراهقين فليه المبيعات جالسة تزيد ؟!! شيء غير منطقي
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
الشيء الغريب ليس المبيعات بل إن زيلد لم يكن لها شعبية كبيرة باليابان ولم تكن تحقق مبيعات كبيرة هناك.
 
المفروض عدد اليابانيين جالس ينقص بالأخص فئة الأطفال و المراهقين فليه المبيعات جالسة تزيد ؟!! شيء غير منطقي
تنقص النسبة بس الاطفال ما انقرضوا !
 
بس بس اللعبة dlc وصادرة على جهاز ضعيف تقنياً
 
جاية بعد فاينل ٧ ليش منصدم !
الهايب يومها كان خيالي .. تسويق سكوير
الفارق الشاسع بالمظهر .. كانت شي ما تتخيله بايامها

عشت أيامها بس أول مرة أشوف أرقام ال Launch باليابان. كنت أحسبها أقل من VII و X :openmouth: .

بس بس اللعبة dlc وصادرة على جهاز ضعيف تقنياً

بس بس بوكيمون كارثة تقنية وهي رقم 1 (&).
 
لو تفكر فيها بطريقة اخرى تعرف بان هذا الامر عادي جدا

اليابان بالوقت الحالي عدد الاطفال ومراهقين قليل مقارنة مع الرجال ولعبة زيلدا لعبة لفئة الرجال ع العكس من لعبة تصفيف شعر موجهة لفئة مراهقين والاطفال
 
رقم بوكيمون سكارليت/فايوليت مرعب جدا
 
فعلا رقم مرعب لزيلدا وخاصة في اليابان ذات الشعبية الضعيفة بالاجزاء السابقة قبل نفس البرية مقارنة بباقي العالم

ننتندو لازم تدخل ماريو بالقائمة ::raz:: قاعدة ملاك جاهزين ومع ضجة فلم ماريو العالمية، لعبه جديده بتفجر المبيعات
 
ياليتك ما صورت القائمة كان الفرح تضاعف
 
  • هاها
التفاعلات: Veeto
من عرفت نفسي و فانز زيلدا حاطين حرتهم في FF7 من ايام المقارانات مع اوكرينا اوف تايم ::ton::

مصدوم من فف8!

وقتها كانت نقلة جرافيكس تحس PS1 انقلب دريم كاست او PS2 (&) الأوبيننج لحاله باع اللعبة + وقتها الشعب كان داخل جو مع الرومانسية.. ما اظن FF7 هي السبب لوحدها
 
من عرفت نفسي و فانز زيلدا حاطين حرتهم في FF7 من ايام المقارانات مع اوكرينا اوف تايم


ذكرتني بأيام مجلة أيام الكمبيوتر :tearsofjoy: :tearsofjoy:
 
  • هاها
التفاعلات: dro
من عرفت نفسي و فانز زيلدا حاطين حرتهم في FF7 من ايام المقارانات مع اوكرينا اوف تايم ::ton::

الأصح... فانز اللعبتين حاطين حرتهم ببعض XD

المقارنات بينهم حرفيًا كانت حرب لوول
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
الأصح... فانز اللعبتين حاطين حرتهم ببعض XD

المقارنات بينهم حرفيًا كانت حرب لوول

غير صحيح.. الكثير كانت FF7 اول تجربة لهم بهالنوع من الألعاب و اصلا ما فيه شبه بينهم عشان يقارنوا.. المقارنة طالعة من فانز ما اشتروا PS1 لأنه سوني على وزن فيلبس و باناسونيك و راحوا مع N64 عشان لعبتين و ذكريات الطفولة (&)
 
هذا انا .. نزله ليي اخويي اتذكر من ٧ او ٨ فلوبي ديسك !
فجرت مخي الافتتاحية .. الهايب ضرب مليون !

اول لعبة بشكل عام و اول لعبة jrpg بشكل خاص تستخدم موشن كابتشر اظن :




سبقوا كوجيما و كابكوم حتى.. اظن كابكوم بدأت تستخدمه مع اونيموشا و كوجيما استخدمه مع MGS2

+ ما ننسى أن نومورا هو مخرج الأوبيننج (&) اسلوبه مع الأوبيننج يمديك تشوفه استمر مع KH1 و AC و CC الخ للي يدقق زين
 
الأصح... فانز اللعبتين حاطين حرتهم ببعض XD

المقارنات بينهم حرفيًا كانت حرب لوول
والله ايام كنت استانس لمن يتخانقون بجيم ماستر كانت حفلات ::laugh::

عالعموم تستاهل والسؤال اللي يطرح نفسه المفروض يشنق المسؤول عنه كيف سكوير فرطت بفريق مبدع مثل Monolith Soft

زيلدا بعد مادخل الفريق بكامل قوته غير زيلدا اللي لعبناها قبل

إبداع أسطوري جيمبلاي خرافي وهذا لعبتها على السويتش outdated بقوة

كيف لو بلعبها بي سي
 
اول لعبة بشكل عام و اول لعبة jrpg بشكل خاص تستخدم موشن كابتشر اظن :




سبقوا كوجيما و كابكوم حتى.. اظن كابكوم بدأت تستخدمه مع اونيموشا و كوجيما استخدمه مع MGS2

+ ما ننسى أن نومورا هو مخرج الأوبيننج (&) اسلوبه مع الأوبيننج يمديك تشوفه استمر مع KH1 و AC و CC الخ للي يدقق زين


مادري عن الGaming وفي ألعاب قبل كانت تستخدم Rotoscoping. بس أول فلم يستخدم الMotion Capture بشكل كامل حق كل الشخصيات هو Final Fantasy The Spirits Within (&).
 
عودة
أعلى