hits counter

أسطورة ألعاب الرعب

king zell

Network Director
Administrator
فيديو بأسلوب تقديم جديد سويناه خلال هذا الأسبوع أتمنى أسمع رأيكم فيه

[video=youtube;Rvj9fNd7NWg]http://www.youtube.com/watch?v=Rvj9fNd7NWg[/video]
 
استمتعت جدا بالتقرير محمد.. يعطيك العافية 🙂

جانرا السورفايفر هورور كانت المفضلة عندي مع جانرا الآر بي جي الياباني... بس مع تدهورها بالسنوات الطويلة الماضية تراجعت مكانة الجانرا عندي.

ذا ايفل ويذين على الرغم من أن فيه انتقادات بسيطة لبعض العيوب التقنية مثل الأنيميشن... الا أني واثق تماما فيها و في أنها راح تكون تجربة سورفايفر هورور الأفضل منذ اصدار رزدنت ايفل 4, أتوقع أن راح تتفوق عليها بعد كلعبة سورفايفر هورور.

الأتموسفير و الأجواء الي تقدمه اللعبة شخصيا ذكرني برزدنت ايفل ريميك أكثر من الرابع ( منطقة القصر بالتحديد في ذا ايفل ويذين ).

رزدنت ايفل ريميك هذه لعبة راح تظل تبهرنا بتفاصيل القصر و الغرف و الأثاث و الديكور و كل شي لآخر جيل كونسول راح نشوفه, لعبة Timless.. شي مستحيل يتكرر على الاطلاق كأجواء و أتموسفير و أصلا فكرة أنك منحبس في قصر و تحاول النجاة هي أفضل و أنسب فكرة لأي كونسبت رعب.

3 أشهر على ذا ايفل ويذين و كلي ثقة تامة أنها راح تكون تجربة دسمة لعشاق الجانرا.

نزولها على أجهزة الجيل السابع و الثامن أتوقع راح يعطيها نسبة مبيعات جيده و تكون فان بيس محترم يخول أن يتحول العنوان لسلسلة.
 
يعطيك العافيه محمد وأتمنى لكم بداية موفقه مع الفيديوات.

بخصوص ذا إيڤل ويذن أتوقع إني بستمتع فيها مثل ما إستمتعت مع رزيدنت إيڤل 4، شنچي ميكامي عمره ماخذلني بأي نوع من ألعابه.
 
فديو مفيد ومختصر بشكل كويس :thumbsup:
عن نفسي متحمسة جداً للعبة، وبتجاهل كل التشاؤم حولها 🙂
 
رزدنت ايفل ريميك هذه لعبة راح تظل تبهرنا بتفاصيل القصر و الغرف و الأثاث و الديكور و كل شي لآخر جيل كونسول راح نشوفه, لعبة Timless.. شي مستحيل يتكرر على الاطلاق كأجواء و أتموسفير و أصلا فكرة أنك منحبس في قصر و تحاول النجاة هي أفضل و أنسب فكرة لأي كونسبت رعب.

"يروح يشغل اللعبة للمرة المليون".
 
"يروح يشغل اللعبة للمرة المليون".

"محمود يشوف رد حسين و يتحمس و يروح كمان يشغلها"

أصلا وحده من أحلامي من اصدار الريميك لحتى الحين أن أبني لي قصر مطابق تماما له بكل تفاصيله و يمكن أحط بكل مكان سبيكر و استيريو بنفس الموسيقى و أعيش فيه

---> غرفة الحفظ بالقصر تحت السلم أكثر غرفه حفظ أتموسفيرية على الاطلاق
 
يعطيك العافيه اخوي على المقطع الجميل الف شكر لك ونتمى تعود هيبة رزدنت ايفل :thumbsup:
 
"محمود يشوف رد حسين و يتحمس و يروح كمان يشغلها"

أصلا وحده من أحلامي من اصدار الريميك لحتى الحين أن أبني لي قصر مطابق تماما له بكل تفاصيله و يمكن أحط بكل مكان سبيكر و استيريو بنفس الموسيقى و أعيش فيه

---> غرفة الحفظ بالقصر تحت السلم أكثر غرفه حفظ أتموسفيرية على الاطلاق

يا محمود ريزدنت ايفل ريميك ليست مجرد لعبة، ريزدنت ايفل ريميك مدرسة في الفن و مدرسة في صنع الأجواء

ريزدنت ايفل ريميك وحدة من الألعاب الي خلتني في يوم من الأيام أؤمن بألعاب الفيديو كهواية فنية من الطراز الأول، و أفضلها على السينما و الكتب و التلفزيون، لأنها تقدم شيء و لا صناعة ترفيهية ثانية تقدمه

يحز بخاطري أشوف أن هالقيمة الفنية قاعدة تتلاشى شيئاً فشيئاً، و أن هالصناعة تتحول إلى نوعية منتجات هدفها الوحيد تعطيك تسلية عابرة و سريعة خلال وقتك معها

طول عمري أحب ألعاب الفيديو كهواية تملك everlasting value، قيمة ما تروح مع الزمن بهالألعاب، بألحانها و خلفياتها و مناطقها و أجوائها الخالدة، هالهواية عمرها ما كانت وسيلة لقضاء الوقت بشكل سريع بالنسبة لي، لو كانت كذلك كنت بروح ألعب أكم ماتش نيتوورك بأي لعبة شوتر و خلاص. كانت وسيلة لتذوق الفن، و ريزدنت ايفل ريميك أحد أكبر الأمثلة الخالدة على الفن في ألعاب الفيديو.

ريزدنت ايفل... أكثر من مجرد لعبة 🙂
 
يا محمود ريزدنت ايفل ريميك ليست مجرد لعبة، ريزدنت ايفل ريميك مدرسة في الفن و مدرسة في صنع الأجواء

ريزدنت ايفل ريميك وحدة من الألعاب الي خلتني في يوم من الأيام أؤمن بألعاب الفيديو كهواية فنية من الطراز الأول، و أفضلها على السينما و الكتب و التلفزيون، لأنها تقدم شيء و لا صناعة ترفيهية ثانية تقدمه

يحز بخاطري أشوف أن هالقيمة الفنية قاعدة تتلاشى شيئاً فشيئاً، و أن هالصناعة تتحول إلى نوعية منتجات هدفها الوحيد تعطيك تسلية عابرة و سريعة خلال وقتك معها

طول عمري أحب ألعاب الفيديو كهواية تملك everlasting value، قيمة ما تروح مع الزمن بهالألعاب، بألحانها و خلفياتها و مناطقها و أجوائها الخالدة، هالهواية عمرها ما كانت وسيلة لقضاء الوقت بشكل سريع بالنسبة لي، لو كانت كذلك كنت بروح ألعب أكم ماتش نيتوورك بأي لعبة شوتر و خلاص. كانت وسيلة لتذوق الفن، و ريزدنت ايفل ريميك أحد أكبر الأمثلة الخالدة على الفن في ألعاب الفيديو.

ريزدنت ايفل... أكثر من مجرد لعبة 🙂

حسين... برافوووو، براااافووووووووو على هالرد... طلعت كل الي في قلبي (تصفيق حار).

ياريت لو نشف نسخة HD لها برزلوشن 1080P على أجهزة الجيل الثامن ( Wii U - ONE - PS4 )... مظهرها راح يكون أفضل من كثر ألعاب حديثه.

أصلا لو التقطت سكرين كابتشر لأي غرفه في القصر و حطيتها في فريم فراح تطلع لوحة جميلة.. شوف لأي درجة متعوب على التفاصيل!!
 
spongebob.gif

شهر عشرة متى
 
أعتقد أن شينجي ميكامي ماعنده شعبية كبيرة بين الجيمينج كميونيتي كما كان في السابق اواخر التسعينات وبداية الألفية ، وحتى هنا في تروجيمينج!!

الرجل حرفيا كان دافن نفسه!! ليس لديه خرجات اعلامية كثيرة في مشواره ولايتكلم أو يتواصل بشكل ما مع العالم وهذا الشيئ اثر عليه بالتأكيد وحتى على العابه.. عكس كوجيما أو كليفي بي أو انافوني..

كان على ميكامي سابقا (ايام عز رزدنت ايفل و دمك ودينوكرايسس) أن يعزز اسمه ويلمعه ويجعل منه ماركه مسجلة وعلامة للجودة.. وضمان قاعدة جماهيرية كبيرة وفانز أوفياء لكن للأسف هذا ماحصل ، لكن مؤخرا بيثيسدا تحاول تصلح الغلط الفادح هذا بالترويج لأسم ميكامي (The Godfather of survival horror and Resident Evil creator) في المعارض العالمية والمؤتمرات واخرهم في فرنسا.
 
من أفضل المواقع اللتي تقدم محتوى مرئي ومسموع دائماَ وابدأ.
 

واااو :scream:

الصوره حماسية و الجرافيك و الاتموسفير طالع تمام 🙂

اهم شيء بالنسبة لي عمر اللعبة , اذا عندكم اي معلومات عن عمر اللعبة اتمنى تفيدونا ...
 
الفيديو ممتاز من ناحية المعلومات ولكنه يفتقد للمونتاج اللي يخلي مشاهدته ممتعة.

الرجل حرفيا كان دافن نفسه!! ليس لديه خرجات اعلامية كثيرة في مشواره ولايتكلم أو يتواصل بشكل ما مع العالم وهذا الشيئ اثر عليه بالتأكيد وحتى على العابه.. عكس كوجيما أو كليفي بي أو انافوني

الميديا أعطته حقه وزيادة بعد RE4 لكن شادو أوف دامد و فانكويش أثروا على شعبيته وبشكل كبير وانا صراحة ما تحمست لذا ايفل وذين لهول ما رأيت .
الحين نجاح TEW راح يكون كافي لزيادة شعبيته خصوصا بعد الهبوط الكبير اللي صار لمستوى ألعاب الرعب في الجيل الماضي فتخيل أن أفضل العاب الرعب في الجيل الماضي هم Dead Space و Amnesia ولكن هذا ممكن يخلي الناشرين يجبرونه على العاب الرعب فيكون روب زومبي الجيمينج اندستري.

على عكس كليف و انافوني، ميكامي مطور عبقري ومايحتاج تويتر علشان يوصل للشهرة فاعماله كافية لصنع اسمه مثل كوجيما و مياموتو
 
^^^

لاحظت ان الاعداء يتناثر على ملابسهم الدماء , بس سباستيان يبقى نظيف , اتمنى سباستيان بالنسخة النهائية ينتشر الدم على ملابسه

و يصير عنده ردات فعل افضل :thumbsup: ...
 
اتفق مع جست هيومان بان شنجي ميكامي عمداً اقصى نفسه عن الاعلام و عدم حضور المعارض الي انعرضت فيها العابه زي رزدنت ايڤل 4 و ارسل كوباياشي بدلاً عنه. حتى حسابه في تويتر نادراً ما يتنشط بعكس حساب كاميا الخبل

شادو اوف ذا دامد كان دور شنجي فيها الهام او مباركة للمشروع فقط و حتى سودا ماكان دوره hands on على المشروع الي كان اصلاً من اخراج مطور غربي الي هو حالياً وراء لعبة Murasaki Baby على الVita.


شنجي ميكامي هو الي اطلق لقب survival horro على رزدنت ايڤل حسب جيم انفورمر بغض النظر عن كونها اول لعبة رعب بقاء او لا.
و هو الي اعطى المطورين درس في كيف يعملوا ريميك للتاريخ.
و هو الي اعطى المطورين درس في كيف يعملوا ريبوت اسطوري برزدنت ايڤل 4 خصوصاً لجانرا الرعب.

فهل يعطي المطورين درس في كيف يصيغ لعبة الرعب الحقيقية الي كان يبغاها بعد رزدنت ايڤل 4 او ماكان يجب ان تكون عليه رزدنت ايڤل 5؟
مع وضع رزدنت ايڤل الحالي فالمهمة صارت اسهل من ذي قبل على اي مطور فمابالك بميكامي!

سعيد جداً اننا حالياً بصدد لعبتين من مصممين اثنين ماڤريكس استقلوا بذاتهم عن الشركة الام ذاتها و في تحدي حالياً مع انفسهما، ميكامي و انافوني (ذا ايڤل ويثين و مايتي نمبر 9 على التوالي).
 
يعطيك العافيه محمد
ميكامي اشتهر كونه ملك لجنرا الرعب، بس بالنسبه لي موهبته الحقيقيه هي قدرته بشد أعصاب اللاعب حتى خارج ألعاب الرعب.
 
زي ما شد اعصابي في God Hand و Vanquish يخرب بيته :triumph:
 
سؤال، ريزدنت ايفل ريميك عدلوا فيه التحكم والا نفس القديم؟ حاولت في بداية رمضان ابدأ في الجزء الاول لكن ما قدرت بسبب التحكم اللي اكل منه الزمان وشرب.
 
سؤال، ريزدنت ايفل ريميك عدلوا فيه التحكم والا نفس القديم؟ حاولت في بداية رمضان ابدأ في الجزء الاول لكن ما قدرت بسبب التحكم اللي اكل منه الزمان وشرب.

نفسه مع تعديلات طفيفة. عموماً اللعبة الأصلية كلها آوتديتد، جرب الريميك و بتختلف الأمور كثير معك 🙂
 
يعطيكم العافية بسيمي حلقة ممتازة جهد تشكرون عليه.عندي مأخذ واحد فقط وهو انكم ما ذكرتون ديد سبيس كاول تجربة حقيقية لاعادة احياء هذي الجنرا فجيل لبلاي 360 وكانت الخطوة جريئه فزمن انقرض فيه شي اسمه رعب.لان بنظري ذكر هالجزئية يعتبر شي محوري ومفترض تضمينه.
 
يعطيكم العافية بسيمي حلقة ممتازة جهد تشكرون عليه.عندي مأخذ واحد فقط وهو انكم ما ذكرتون ديد سبيس كاول تجربة حقيقية لاعادة احياء هذي الجنرا فجيل لبلاي 360 وكانت الخطوة جريئه فزمن انقرض فيه شي اسمه رعب.لان بنظري ذكر هالجزئية يعتبر شي محوري ومفترض تضمينه.

صحيح.. الجزء الأول و الثاني كانو على مستوى جدا ممتاز.
 
انا مأمل كثير من ايفل وذين ، اشوفها حلم جميع محبي العاب رعب- بقاء ! سايلنت هيل + رزدنت ايفل يجتمعوا في لعبه واحده ! وهذه هو الخطوة الصحيحه
لميكامي عشان يتقدم اكثر في جنرا الرعب ! متحمس لها كثير وواثق اننا راح نعيش تجربه لا تنسى ك"محبي لالعاب الرعب والبقاء "
 
تقرير ممتاز، ألف شكر لك محمد، يعني اللعبة فعلا فيها من سايلنت هيل (هذا مو بس إحساس عندي)، رزدنت إيفيل ريميك أجوائها هي الأفضل على الإطلاق في التاريخ، كل اللي شفته حتى الان من TEW يقول إنها حتكون تحفة ألعاب الرعب الجديدة (الأتموسفير فيها غير معقول، شيئ مهما تكلمت عنه ما أقدر أعطيه حقه)
نعم أنا متفائل بهذه اللعبة، وأتمنى لها نجاح تجاري مميز حتى يعود هذا النوع من الألعاب إلى سابق عهده و بريقه
 
واااو :scream:

الصوره حماسية و الجرافيك و الاتموسفير طالع تمام 🙂

اهم شيء بالنسبة لي عمر اللعبة , اذا عندكم اي معلومات عن عمر اللعبة اتمنى تفيدونا ...

ميكامي يطمح لما يفوق عشر ساعات لعب.. اللعبة فيها 14 شابتر يعني لو كان كل شابتر فيه ساعة يعني بيكون المجموع 14 ساعة لعب وممكن اي شابتر يزيد عن الساعة والله اعلم
 
PsychoBreak (PS4) - #1
PsychoBreak (PS3) - #7

psychobreak نزلت في اليومين الماضيين في امازون للطلب المسبق واحتلت نسخة الPS4 المركز الأول بينما نسخة الPS3 فقد حصلت على المركز السابع في عدد الطلبات
 
الأسطورة بدأ يروج ويبني لنفسه شعبية عالمية وبمساعدة بيثيسدا اللي وضعته في المكانة اللي يستحقها

10428543_589008131212015_1880021048000147744_n.jpg


10525918_589008121212016_9103355477398219202_n.jpg


10400804_589008114545350_4188111439658356616_n.jpg


10406859_589008117878683_8480797330028125373_n.jpg


10547470_589008234545338_1672685638086766658_n.jpg
 
قاعد اعيش ايام مشابهة لما قبل اصدار رزدنت ايفل 4
 
عودة
أعلى