من ناحية الرسوم والانيميشن فهي ممتازة جداً ولكن استخدام الكاميرا من هذي الزاويه اللي تنفع فقط مع ألعاب تصويب مثل Resident Evil 4, Evil Within, Gears...خطاً كبير هنا, لأن اللعبة تعتمد عالمبارزة بالسيوف أو حتى ممكن تكون هاك اند سلاش فالأعداء لابد يكونوا قريبين من الشخصية عشان تقدر توصلهم وتتقاتل معهم والوضع يصير أصعب لما يكون فيه أكثر من عدو واحد/اثنين في نفس الوقت معناته باقي الأعداء ماراح يشوفهم الاعب لأنهم خارج إطار الكاميرا, وتبقى مصيبة أكبر لو الكاميرا ثابتة وماتتحرك :emoji_expressionless:
اعتقد الشركة تبغى تعطي احساس سنيمائي مع لعبتهم وهذا الشي بالنسبة لهم رقم واحد وممكن يعجب البعض, بس كان أمامهم خيارين لوضعية الكاميرا من نفس الجنرا ممكن تناسبهم مثل Dark Souls أو Bayonetta
غير مهتمة باللعبة كشكل أولي وراح انتظر التقييمات بس اتمنى انها تخالف توقعاتي وتكون جيدة.