hits counter

أسباب تفوق المطور الأسيوي على المطور الغربي بالسنوات الأخيرة

لا شك انه عندنا فولكلور يوزن ذهب (وهم بأنفسهم بيستغلونه).

لكن المشكلة إننا تأخرنا للحاق بيهم الآن

لأنه تطوير الألعاب كغيرها من الصناعات التكنولوجيه، هي مبنية على "المنهج العلمي" واللي هو أصلا شيء تراكمي .. يعني الفرصة الذهبية اللي عندنا هي أننا نبدأ من الآن و نصبر 10 20 30 سنة.. بدون ما تفكر بالنتيجة كيف بتطلع.. انت كشخص يرغب باللحاق بالركب لازم تتعلم و تراكم تجارب و تستقطب خبرات وتتعلم منهم ويأطرون مخرجين و مصممين ومبرمجين وغيرهم.. و ترسل مواهب تتعلم في الخارج و ترجع حتى تستفيد منهم و تصرف فلوس بدون ما تتوقع أي نجاح آني

الفرصة الذهبية هي أنك تبدأ بالفعل.

يوسف فارس نموذجا

يعني عكس كلامك
 
ما أعتقد نسيت شيء، قلت اللي في بالي..
المطور الغربي نهض نهضة غير طبيعية في جيل ال٣٦٠ و الps3 ، صح أنه كان متروس ألعاب شوتر لكن كان عنده مشاريع ممتازة و الحين حرفيا صار وضعه بالحضيض
 
يوسف فارس نموذجا

يعني عكس كلامك

كيف يناقض كلامي ؟!!!!

جوزيف فارس غادر لبنان (بوقت الحرب الأهلية) الى السويد وهو عنده 10 سنوات .. يعني عاش و تعلم و درس وتم تكوينه وإعداده هناك معظم حياته

هو أنا قلت إننا عرق متخلف عقليا مثلا!! .. العرب أصحاب عقول ممكن تكسر الدنيا لو وجدوا التأطير الصح.

أنا قلت إنه يلزمنا سنوات حتى نعرف نأسس واحد مثل جوزيف فارس بداخل وطننا العربي بتكوين و دراسة بالوطن العربي .. بمعنى آخر إحنا بنفسنا نكون قادرين على بناء كفاءآت ب الآلاف من جوزيف فارس داخليا.
 
كيف يناقض كلامي ؟!!!!

جوزيف فارس غادر لبنان (بوقت الحرب الأهلية) الى السويد وهو عنده 10 سنوات .. يعني عاش و تعلم و درس وتم تكوينه وإعداده هناك معظم حياته

هو أنا قلت إننا عرق متخلف عقليا مثلا!! .. العرب أصحاب عقول ممكن تكسر الدنيا لو وجدوا التأطير الصح.

أنا قلت إنه يلزمنا سنوات حتى نعرف نأسس واحد مثل جوزيف فارس بداخل وطننا العربي بتكوين و دراسة بالوطن العربي .. بمعنى آخر إحنا بنفسنا نكون قادرين على بناء كفاءآت ب الآلاف من جوزيف فارس داخليا.
أعذرني كنت مستعجل وانا اكتب ردي عليك
اهدا يا صديقي لم أقصد تخلف أو الانتقاص من رأيك فأنا احترمك واقدرك كما احترم واقدر الجميع هنا
يعني قصدي يوسف فارس صح تأسس في الخارج
لكنه من أصل عربي
لكن أقصد انه هو كنموذج حتى لو انه ظهر في الفترة القصيرة الماضية خلينا نقول 10 سنوات او اكثر
فالمطور العربي حالياً مع الانريل اينجين 5
كمثال يقدر يسوي شي سريع أقل من 20 سنة أو 30 سنة
 
الغرب يستنزفوا قدر كبير من الجهد والوقت والميزانية بتفاصيل مالها معنى ولا تعطي بعد اعمق للتجربة.
الاسيويين لما يدققوا بالتفاصيل يطلعولك بنتايج مبهرة جدا لانها تكون بصلب اللعبة ومش ديكور على الرف.
 
الاختراق اليساري للاندستري بحيث ماعادت الكفاءة هي المعيار الوحيد لاختيار المتقدمين

+ حملة meetoo وهي مرتبطة باليسار بشكل ما.. لاشك انها اثرت بشكل ما على القيادات بشكل خاص (عدد ماهو سهل منهم انفصل)
 
ولا نشوف أحسن. خل هالسوالف حق أهل الاختصاص مع خرابيطهم مو ناقصين نصير نفسهم.
ليش نصير انفسهم . قدم نفسك و هويتك الخاصة عندك قصص و تاريخ و أساطير و حضارة و لا المطور الهندي احسن منك لم قدم نفسه في العاب او المطور الصيني و لا المطور إيراني الي راح عمل لعبة عن قصصهم

و تطوير الالعاب مو حكر على احد حتى نسميهم اهل الاختصاص اي مجال في العالم لازم تشارك فيه و تظهر نفسك زي ماعندك افلام و سينما و مسلسلات و اعمال فنية و ترفيهية اخرى حتى الالعاب تحتاج دور فيها و تقدر تبرزها بشكل نظيف و أخلاقي بعيدا عن الأجندة و الأفكار الخاطئة
 
اريد لعبة تبرز كلعبة عرببة او ثقافة عربية زي لم مطور هندي يسوي لعبة Raji: An Ancient Epic و Venba

يوسف فارس العابه مقدمة للجميع يعني حاله حال اي مطور

قبل فترة لعبت لعبة اساطير فارسية ناس رايحة مواقع اثرية و صورتها و عملوا لعبة بين قصص فارسية و اساطير

ليش نصير انفسهم . قدم نفسك و هويتك الخاصة عندك قصص و تاريخ و أساطير و حضارة و لا المطور الهندي احسن منك لم قدم نفسه في العاب او المطور الصيني و لا المطور إيراني الي راح عمل لعبة عن قصصهم

و تطوير الالعاب مو حكر على احد حتى نسميهم اهل الاختصاص اي مجال في العالم لازم تشارك فيه و تظهر نفسك زي ماعندك افلام و سينما و مسلسلات و اعمال فنية و ترفيهية اخرى حتى الالعاب تحتاج دور فيها و تقدر تبرزها بشكل نظيف و أخلاقي بعيدا عن الأجندة و الأفكار الخاطئة

للأمانة قبل كم يوم طحت بشكل عشوائي على حفل جوائز يقدمه موقع جزائري اظن، لفتني انه استعرضوا كمية حلوة من العاب الاندي العربية، سواء جزائرية او عراقية او غيره، في لعبة وحدة عراقية على اخر الفيديو بآرت حلو وماخذة من التراث، او لعبة تتطرق لثورة التحرير الجزائرية، كثير من الالعاب كذا حتى لو تشوف شكلها متواضع او متطورة بمحرك انريل اينجين وشغل فردي، بس فعليا في جهود احنا مش منتبهين لها او نعتبرها ما تناسبنا او مش متسوقة عشان نعرفها او غيره من الاسباب، المهم الاساس موجود بالفعل واكثر من زمان

 
الووكيزم دمر ألعاب الفيديو الغربية. صناعة ألعاب الفيديو كانت متميزة جدا إلى ان أتى هؤلاء من شواذ ومتحولين ونساء إلى الصناعة وهم لا يفهمون شيئا منها.
روكستار هي الأمل الأخير لانها معروفة بالكتابة التي ليست politically correct
 
لا شك انه عندنا فولكلور يوزن ذهب (وهم بأنفسهم بيستغلونه).

لكن المشكلة إننا تأخرنا للحاق بيهم الآن

لأنه تطوير الألعاب كغيرها من الصناعات التكنولوجيه، هي مبنية على "المنهج العلمي" واللي هو أصلا شيء تراكمي .. يعني الفرصة الذهبية اللي عندنا هي أننا نبدأ من الآن و نصبر 10 20 30 سنة.. بدون ما تفكر بالنتيجة كيف بتطلع.. انت كشخص يرغب باللحاق بالركب لازم تتعلم و تراكم تجارب و تستقطب خبرات وتتعلم منهم ويأطرون مخرجين و مصممين ومبرمجين وغيرهم.. و ترسل مواهب تتعلم في الخارج و ترجع حتى تستفيد منهم و تصرف فلوس بدون ما تتوقع أي نجاح آني

الفرصة الذهبية هي أنك تبدأ بالفعل.
البداية تكون من حيث انتهى الآخرون.. مش لازم أطور محرك جديد وأدوات جديدة الخ. نشتغل بما هو موجود الآن ونطور لاحقاً عندما تظهر الحاجة.

ومثلما قلت سابقاً.. هناك حالة عطالة كبيرة جداً تمر بها صناعة الألعاب حالياً (أعداد مهولة تفصل من وظائفها الآن) ويمكن الاستثمار فيها كمتعاقدين لسد الفراغات العلمية والوظيفية.

أهم شيء هو أن تقدم ثقافتك كما هي وستجد الجمهور عاجلاً أم آجلاً.

ومثل ما تفضل @MH MD ... هناك جهود بدأت بالفعل.
 
مدري اي تفوق الي تقصده لعبة وحده فقط تنسف جميع المطورين الاسويين بجميع العابهم و شركاتهم بدون استثناء (gta 6)
 
مدري اي تفوق الي تقصده لعبة وحده فقط تنسف جميع المطورين الاسويين بجميع العابهم و شركاتهم بدون استثناء (gta 6)

ما تشوف انك قاسي قليلاً في رأيك هذا؟؟!

مثلاً بلوبر تيم طوروا سايلنت هيل 2 ريميك وهي لعبة مش غربية أصلاً ومن اصل آسيوية
 
مدري اي تفوق الي تقصده لعبة وحده فقط تنسف جميع المطورين الاسويين بجميع العابهم و شركاتهم بدون استثناء (gta 6)

GTA السلسلة اللي بيصدر منها جزء كل ربع قرن ؟

آه صح معاك حق بتنسف جميع المطورين الآسيويين وشركاتهم و حكوماتهم و دولهم و معتقداتهم.
 
انا ارى انا المطور الاسيوي ركز على ما يحبه الجمهور بمعنى أنهم (أستمعوا) و لاقى ذلك ثمار جهودهم في كم لعبة نزلت مؤخرا بينما المطور الغربي أعماه المال و يعيد أغلاطه في اغلب الالعاب المطروحة حاليا في السوق .. المطور الاسيوي قادم و بقوه
 
مدري اي تفوق الي تقصده لعبة وحده فقط تنسف جميع المطورين الاسويين بجميع العابهم و شركاتهم بدون استثناء (gta 6)

تجاريا؟

نعم

في تصنيفها كلعبة عالم مفتوح واقعية؟

نعم

غير كذا لا إلى اليوم روكستار بدائية جدا و تعيش في سنة 2004 بكل مايخص تصميم المهام و القيم بلاي في ألعابها
 
ما أظن فيه غير سبب واحد يجمع كل الأسباب الصغيرة تحته
وهو إن المطور الأسيوي ما زال يطور "ألعاب" أولًا وأخيرًا
مش أفلام سينمائية ولا محتوى ووسيط لنقل أفكار جماعات وفرق مختلفة
الشيء هذا افتراضيًا يجعل المطور الأسيوي غير مقيد بالأمور المالية والأجندات السياسية والاجتماعية مثل الأوروبي/الأمريكي
لأن القيود هي عدو الإبداع والابتكار دائمًا وأبدًا... خصوصًا في المجال الفني

طبعًا ما نقدر ننكر إن فيه استثناءات بين الإنجليز والأوروبيين وإن فيه مطورين محترمين
 
أكثر شيء لافت بالموضوع، انك اعترفت بهذا التفوق وهو شيء غير معتاد P:

حقيقة، الموضوع له جانبين جانب من المطور الياباني والآسيوي وجانب من المطور الغربي

بالنسبة للمطور الغربي السبب الأساسي في التراجع هو تحرك الاستثمارات بعد جيل الPS3 لصالح الألعاب الخدمية، نتكلم عن مليارات الدولارات التي أنفقت على تطوير هذه الألعاب

المطور الغربي نفسه تراجع بدون مقارنة مع أي أحد آخر وهذا سبب أساسي في التراجع، مطاردة آخر trend تجاري مع إخفاقات ذريعة وخسائر عملاقة

من جهة أخرى

في آسيا المطور الياباني استعاد عافيته، ربما لم يعد من الممكن أن يحتكر الصناعة كما كان في التسعينات لكنه في القمة حاليًا، سواء في المستوى التقني أو الفني أو الأهم: تماسك الجيمبلاي وعدم التضحية فيه كما حصل في أوقات سابقة

بالإضافة إلى دخول المطور الكوري و الصيني إلى فضاء الكونسول بمشاريع مميزة منها Lies of P و Black Myth

المطور الآسيوي متفوق بالتأكيد في ألعاب الطور الفردي، ولو أن أبرز عناوين الطور الفردي أو أكثرها شعبية على الأقل، لا زالت في الغرب.
 
ما أظن فيه غير سبب واحد يجمع كل الأسباب الصغيرة تحته
وهو إن المطور الأسيوي ما زال يطور "ألعاب" أولًا وأخيرًا
مش أفلام سينمائية ولا محتوى ووسيط لنقل أفكار جماعات وفرق مختلفة
الشيء هذا افتراضيًا يجعل المطور الأسيوي غير مقيد بالأمور المالية والأجندات السياسية والاجتماعية مثل الأوروبي/الأمريكي
لأن القيود هي عدو الإبداع والابتكار دائمًا وأبدًا... خصوصًا في المجال الفني

طبعًا ما نقدر ننكر إن فيه استثناءات بين الإنجليز والأوروبيين وإن فيه مطورين محترمين

أنا عندي إضافة .. الآسيويين لديهم حرفية عالية في صنع الجيم بلاي أكثر من الغربيين .. أتكلم ميكانيكياً
لاحظ الفرق بين ألعاب الكاركتر أكشن و القتال اليابانية مقارنة بالغربية .. من التسعينات بتجد أن الغربيين
عاجزين عن الوصول لمستوى حرفية اليابانيين بهذه الألعاب .. تكن فيها عمق تحلم مورتال كومبات توصل له
دمك 3 لعبة من 20 سنة فيها كومبات أكثر تطور من أي لعبة أكشن غربية .. أي شيء له علاقة بالميلي تجد
الغربيين يفشلون فيه دائماً .. حتى الأنيميشن أشوف فيه مبالغة بمدح الغربين .. ألعاب السولز كثير ينتقدها تقنياً
لكن الأنيميشن فيها بالقمة من الألعاب .. طبعاً أتكلم عن أنيميشن تفاعلي حقيقي ماهو mini cutscene يقدم
نفسه على أنه أنيميشن زي ما نشوف بألعاب نوتي دوج .. يبقى فقط المستوى الرسومي و هذا يعود لكثرة العاملين
بالفرق الغربية و الأوتسورسنج و ضخامة ميزانية تلك الألعاب ..
 
الناشر الآسيوي يدعمون الفاشل حتى ينجح ويزدهر -سونيك وياكوزا- والناشر الغربي يحاربون الناجح حتى يفشل ويموت -كراش وبرينس اوف بيرشيا-
تعليق السنة.
 
الناشر الآسيوي يدعمون الفاشل حتى ينجح ويزدهر -سونيك وياكوزا- والناشر الغربي يحاربون الناجح حتى يفشل ويموت -كراش وبرينس اوف بيرشيا-
حلو الاجندة تطبيل من ورى التريلات لسيجا ::wink::
 
المطور الغربي اصبح يستخدم هواية فيديو جيم لتمرير افكارهم من اجل غسل عقول الصغار وتصبح هيك قصص امور عادية كما صار مع الافلام الخ وهون مستوى العابهم بالنازل وممكن في يوم من الايام المطور العربي يتفوق عليهم حتى
 
عودة
أعلى