hits counter

أسباب تجعلك تعود ل The Evil Within الأولى مرة أخرى ؟

ذا ايفل وذن اغيب عنها فترة وارجع لها بكل حماس! ، بعد مرور تقريبًا ٨ سنوات على نزولها اللعبة محتاجة فقط ٦٠ اطار ما ينزل ولا ثانية ، عكس بعض الردود الي تقول انها تحتاج ريميك!! ما تحتاج ريميك ابدا اللعبة ما زالت جميلة لكن بأسوأ الاحوال اذا مضطرين فهي تحتاج ريماستر حقيقي وبالمرة يرجعون كاميرة الكتف وتكون 4K و60.
 
ذا ايفل وذن اغيب عنها فترة وارجع لها بكل حماس! ، بعد مرور تقريبًا ٨ سنوات على نزولها اللعبة محتاجة فقط ٦٠ اطار ما ينزل ولا ثانية ، عكس بعض الردود الي تقول انها تحتاج ريميك!! ما تحتاج ريميك ابدا اللعبة ما زالت جميلة لكن بأسوأ الاحوال اذا مضطرين فهي تحتاج ريماستر حقيقي وبالمرة يرجعون كاميرة الكتف وتكون 4K و60.

ريماستر "مكثف" لإصلاح المشاكل و العيوب بيكون شيئ ممتاز جدا
 
ذا ايفل وذن اغيب عنها فترة وارجع لها بكل حماس! ، بعد مرور تقريبًا ٨ سنوات على نزولها اللعبة محتاجة فقط ٦٠ اطار ما ينزل ولا ثانية ، عكس بعض الردود الي تقول انها تحتاج ريميك!! ما تحتاج ريميك ابدا اللعبة ما زالت جميلة لكن بأسوأ الاحوال اذا مضطرين فهي تحتاج ريماستر حقيقي وبالمرة يرجعون كاميرة الكتف وتكون 4K و60.
اتفق معاك بقوه

اكثر شي احتاجه هو الفريمات

ايفل ويذن2 طالعه جميله بسبب الفريمات العاليه فيها لو تبون تخذون فكره كيف بيطلع الاول بنفس المحرك
 
غريب ! .. كل المعلقين بتويتر ميكامي "عرب" ( الأغرب إني أنا بنفسي مو من متابعينه ::laugh:: لأنه حساب جدا شخصي و جدا عادي)

 
مواصل في النايتمير والمتعه ألف ! عجيب هاللعبه ، كل هالسنوات وكل مره ألعبها المتعه ما تتغير وكأني ألعبها لأول مره

ايفل ويذن وكل العاب ميكامي عموما ما تقدر ألعابه الا مع التختيمه الثانيه والسبب ؟ لان ميكامي يحب يخليك تفكر وتخطط فلمن تختمها مره ثانيه تصير تحب تجرب خطه ثانيه في المكان الفلاني مثلا

بعد ما اختمها بنتقل لأيفل ويذن٢ ::involve::

اللعبه مكروها عند البعض لكني اشوفها شي ثاني مش بمستوى فن الاول لكنها لازالت محافظه على جوهرها الاصلي من ناحية التخطيط وتعدد طرق اللعب

العاب تانغو لحد الان لعبتين مجربها منهم وما خيبوا ظني

احتمال اعطي قوست واير فرصه اذا تأكدت انها ما تقل عن مستوى العاب الاستديو القديمه
 


احلى تختيمه لاحلى لعبه ::involve::

مستواها في النايتمير احلى بكثييييير

تحدي افضل وفيه ميزه مش موجوده في السرفايفر

عساس بصعبوا عليك اللعبه حاطين لك الافخاخ المتفجره بعدد اكثر لكن لو كنت فنان وفتحت اكبر عدد ممكن بتحصل على نقاط صنع الافخاخ بكميه كبيره تسهل عليك اللعبه عكس السرفايفر

كل الى ابي اقوله ايفل ويذن مش لعبة تصويب وبس لازم تركز على كل مميزاتها بذات الافخاخ جدا مهمه وتخلي اللعبه اسهل
 


احلى تختيمه لاحلى لعبه ::involve::

مستواها في النايتمير احلى بكثييييير

تحدي افضل وفيه ميزه مش موجوده في السرفايفر

عساس بصعبوا عليك اللعبه حاطين لك الافخاخ المتفجره بعدد اكثر لكن لو كنت فنان وفتحت اكبر عدد ممكن بتحصل على نقاط صنع الافخاخ بكميه كبيره تسهل عليك اللعبه عكس السرفايفر

كل الى ابي اقوله ايفل ويذن مش لعبة تصويب وبس لازم تركز على كل مميزاتها بذات الافخاخ جدا مهمه وتخلي اللعبه اسهل
اش أصعب مرحلة او اكثر منطقة واجهتها بصعوبة الاكوما؟
 
اش أصعب مرحلة او اكثر منطقة واجهتها بصعوبة الاكوما؟
المرحلة 11 الى ينفتح فيها قراج ويطلع لك فيها زومبي

هو انا حصلت لها حل اني اقتلهم بسلاح الثلج بضربه وحده بس المصيبه القناص الى فوق موترني
 
اللعبة مصممة حتى تنلعب أكثر من مرة

ما زلت أشوفها من أفضل العاب الثيرد بيرسون؛ تصميم ذكي جدًا، استكشاف في كل زاوية، قيمة إعادة مرتفعة، تنوع كبير جدًا في الشابترات

لعبة مظلومة.
 
اللعبة مصممة حتى تنلعب أكثر من مرة

ما زلت أشوفها من أفضل العاب الثيرد بيرسون؛ تصميم ذكي جدًا، استكشاف في كل زاوية، قيمة إعادة مرتفعة، تنوع كبير جدًا في الشابترات

لعبة مظلومة.
اول شي كل عام وانت بخير حسوني ::wink:: ثانيا ما تفكر تلعبها بالنايتمير ؟

اللعبه بهالمستوى تتغير قليلا في توزيع الوحوش وتصبح تجربه مختلفه كعادت العاب ميكامي

وسلاح الافخاخ بكون له قيمه بسبب تواجد الافخاخ المتفجره بكثره وبسهل عليك اللعبه
 
اول شي كل عام وانت بخير حسوني ::wink:: ثانيا ما تفكر تلعبها بالنايتمير ؟

اللعبه بهالمستوى تتغير قليلا في توزيع الوحوش وتصبح تجربه مختلفه كعادت العاب ميكامي

وسلاح الافخاخ بكون له قيمه بسبب تواجد الافخاخ المتفجره بكثره وبسهل عليك اللعبه

و انت بخير عزيزي عبد الله : )

مش بأي وقت قريب للأسف، لكن مقدر جمالية التجربة

يومًا ما، ربما.
 
اللعبة مصممة حتى تنلعب أكثر من مرة

ما زلت أشوفها من أفضل العاب الثيرد بيرسون؛ تصميم ذكي جدًا، استكشاف في كل زاوية، قيمة إعادة مرتفعة، تنوع كبير جدًا في الشابترات

لعبة مظلومة.
هممممممم كلمة تلعبها أكثر من مرة وتعطي قيمة إعادة مرتفعة أرى أنها تنطبق على ريزدنت ايفل أكثر

لأن ذا ايفل ويذن مجرد تغير مستوى الصعوبة ,, تبدأ من الصفر حرفيا !!

فلو أنها مصممة بأن تعيد اللعبة مع المحافظة على تقدمك السابق لكنت سأوافق على كلامك بأنها تعطي قيمة اعادة عالية جدا
 
التعديل الأخير:
هممممممم كلمة تلعبها أكثر من مرة وتعطي قيمة إعادة مرتفعة أرى أنها تنطبق على ريزدنت ايفل أكثر

لأن ذا ايفل ويذن مجرد تغير مستوى الصعوبة ,, تبدأ من الصفر حرفيا !!

فلو أنها مصصمة بأن تعيد اللعبة مع المحافظة على تقدمك السابق لكنت سأوافق على كلامك بأنها تعطي قيمة اعادة عالية جدا
متأكد من معلوماتك ؟ الى اعرفه ان رزدنت ايفل ما تقدر تكمل بنفس الاسلحه الا يمكن اجزاء الاخيره الى ما اشتغل عليها ميكامي ، واشوف فكرة اعادت نفس الاسلحه من الصفر فكره سيئه وتقتل رتم اللعبه حتى لو كان بنفس النورمال مره ثانيه
 
متأكد من معلوماتك ؟ الى اعرفه ان رزدنت ايفل ما تقدر تكمل بنفس الاسلحه الا يمكن اجزاء الاخيره الى ما اشتغل عليها ميكامي ، واشوف فكرة اعادت نفس الاسلحه من الصفر فكره سيئه وتقتل رتم اللعبه حتى لو كان بنفس النورمال مره ثانيه
ايه أجزاء ريزدنت ايفل بعد ما تختمها تفتح لك أشياء جديدة سواء أسلحة أو عتاد
تقدر تستخدمها مع اعادة اللعبة من جديد على أي مستوى صعوبة تريده
وايضا فيه منها يعطونك حرية الاستمرار مع أسلحتك بكامل قوتها وتطويراتها وتعيد فيها اللعبة بأي مستوى تريده


بينما ذا ايفل ويذن ,, ما تقدر تسوي هالشيء إلا إذا كنت بتعيد اللعبة بنفس مستوى الصعوبة اللي ختمت فيه
لكن مجرد أنك تغير مستوى الصعوبة وتختار مستوى أصعب أو نايتمير ,, حرفيا كل شيء تبداه من الصفر
لهذا السبب تمنيت أن تانجو جيمز أعطاني حرية الاحتفاظ بكامل أسلحتي ومهاراتي واختار أي مستوى أريده
هنا فعليا راح أستشعر بقيمة الإعادة وتختيمها مرارا على جميع المستويات
 
اتذكر حبيت البدايه لكن اللعبه تتدهور مع التقدم اللهم فيه كم تشابتر
اتمنى مايكرو مع الوقت الدلع الي اخذته Gears من رفع دقه وفريمريت
للاجزاء الاصليه .. يوصل للعبه بما انها لهم الان .. وقتها ممكن ارجع اعيدها
 
عودة
أعلى