hits counter

أرقام كابكوم الأخيرة -تبشر بمستقبل مؤكشن أكثر لرزدنت ايفل-

Raulioo

Tarnished
- رزدنت ايفل 5 تخطت ستريت فايتر 2 و صارت أكثر لعبة مبيعا بتاريخ الشركة بـ 6.5 مليون نسخة
- رزدنت ايفل 6 حققت 5.2 مليون (ثالث أكثر لعبة مبيعا) :fearful:
- مونستر هنتر 4 2.8 مليون بعد اسبوعين من صدورها
- دراجون دوجما 1.3 مليون، والجزء الجديد دارك أرايزن بـ 700 الف
- رزدنت ايفل رفليشن HD وصلت للمليون الاول
- ديفل ماي كراي 1.2 مليون

الباقي هنا
 
ماعندي مشكلة مع رزدنت ايفل المهم يغيرون محرك MT framwork التعيس الي بيكمل 7 سنين بدون تطور ملحوظ


ديفل مكراي تستاهل اكثر , عقبال DmC 2 ننجا ثيوري فنانين
 
التعديل الأخير:
لعبة رزدنت إيفل فقدت جزء كبير من سمعتها . و ما صارت تفرق أكشن و لا رعب لأن اللعبة نفسها سيئة
 
ماعندي مشكلة مع رزدنت ايفل المهم يغيرون محرك MT framwork التعيس الي بيكمل 7 سنين بدون تطور ملحوظ

ما أشوف مشاكل في المحرك، هم طوروه خلال الجيل أساساً، و الآن عندهم محرك جديد للجيل القادم بكل الأحوال
كابكوم من الشركات اليابانية القليلة الي ما واجهت مشاكل تقنية في العمل على الألعاب طوال الجيل "للأمانة"
 
ماعندي مشكلة مع رزدنت ايفل المهم يغيرون محرك MT framwork التعيس الي بيكمل 7 سنين بدون تطور ملحوظ


ديفل مكراي تستاهل اكثر , عقبال DmC 2 ننجا ثيوري فنانين

سير أنتحر :::innocent:::
 
اصلا هل كابكوم مستوعبة ان ريزدنت ايفل 5 باعت لانها ريزدنت ايفل ومو لاسلوبها؟ خصوصا كاول لعبة ريزدنت ايفل للجيل الجديد اكيد كان فيه حماس كبير عليها
 
^

الهايب اللي أحدثته ريزي4 نهاية الجيل كان مزلزل للصناعة وطبيعي ريزي5 تبيع على ذاك الأساس لأنه الأسم انتعش كثير بعد الجزء الرابع
 
ماعندي مشكلة مع رزدنت ايفل المهم يغيرون محرك MT framwork التعيس الي بيكمل 7 سنين بدون تطور ملحوظ


ديفل مكراي تستاهل اكثر , عقبال DmC 2 ننجا ثيوري فنانين
شكلك مهب من فانز ريزي القدماء.

بخصوص دفل ماي كراي، فاللعبة تستاهل جزء ثاني و بقوة.

العالم دايم تنتقد "نينجا ثيري و نينجا ثيري" بالنسبة لي نينجا ثيري مبدعين و إذا كان فيه شي سيء باللعبة من غير العادل اني انتقد الفريق كله، فاللي طوروا الجيمبلاي قدموا عمل محترم، ليش يجي واحد مايفهم بالتطوير و يجمعهم مع كاتب القصة مثلا او مسؤول الأزياء الخاصة بالشخصيات؟

ثم أنا اقرأ ردود ناس تقول أنا جيمر من أيام ننتندو سيقستي بطيخ، و انا ما اهتم بالقصص و العب على الجيمبلاي، لكن لمن يوصل للعبة زي دفل ماي كراي تلقاه ينجرف مع الردود الثانية و يسفل بالقصة مناقض كلامه السابق.
 
نص إلي أشتروا الخامس و السادس
مدمني كود 🙂
 
الخامس ينبلع شوي اما السادس قرف والعياذ بالله.تندمت يوم شريته مايستاهل تاخذه حتى لو كان عشان الاسم اللي فوقه

المطور الياباني خلاص ضاع في هالجيل اللهم ما ندر.وما اظن يلقى نفسه الجيل الجاي
 
ما أشوف مشاكل في المحرك، هم طوروه خلال الجيل أساساً، و الآن عندهم محرك جديد للجيل القادم بكل الأحوال
كابكوم من الشركات اليابانية القليلة الي ما واجهت مشاكل تقنية في العمل على الألعاب طوال الجيل "للأمانة"

محركهم الجديد ماشفنا منه شي للحين بس ماتوقع منه كثير اذا كان الي شفناه بلعبة DEEP DOWN
 
شكلك مهب من فانز ريزي القدماء.

بخصوص دفل ماي كراي، فاللعبة تستاهل جزء ثاني و بقوة.

العالم دايم تنتقد "نينجا ثيري و نينجا ثيري" بالنسبة لي نينجا ثيري مبدعين و إذا كان فيه شي سيء باللعبة من غير العادل اني انتقد الفريق كله، فاللي طوروا الجيمبلاي قدموا عمل محترم، ليش يجي واحد مايفهم بالتطوير و يجمعهم مع كاتب القصة مثلا او مسؤول الأزياء الخاصة بالشخصيات؟

ثم أنا اقرأ ردود ناس تقول أنا جيمر من أيام ننتندو سيقستي بطيخ، و انا ما اهتم بالقصص و العب على الجيمبلاي، لكن لمن يوصل للعبة زي دفل ماي كراي تلقاه ينجرف مع الردود الثانية و يسفل بالقصة مناقض كلامه السابق.

مب موضوع فان و لا لا


توجهي مع الألعاب إيجابي مب سلبي مثل 99% من الي اشوفه , كل كلمة و الثانيه يسبون كابكوم و توجه رزدنت ايفل , بالنظر للعبه مافيه توجه اخر متوفر لها الا الأكشن و مب غلط بس يحاولون يخلون الجيم بلاي يتطور لأنه من الرابع او انا اشوف نفس اللعبه بدون تغيير جوهري فالجيم بلاي
 
^
ما في تغيير جوهري ؟ السادس تغير 180 درجه في كل شي , مش على شانها ما عجبتكم تنكرون الاشياء الجديده الي أضافوها في هذا الجزء سوائا كانت الاضافات سيئه ولا جيده , فعلا السادس حصل له تغيير كبير

الرابع والخامس هم الي فعلا متشابهين في عوامل كثيره بغض النظر عن الدونجريد الي حصل , حتى الخامس طرأ عليه اشياء جديده زي الكو اب , يعني مش مور اف ذا سيم
 
^
ما في تغيير جوهري ؟ السادس تغير 180 درجه في كل شي , مش على شانها ما عجبتكم تنكرون الاشياء الجديده الي أضافوها في هذا الجزء سوائا كانت الاضافات سيئه ولا جيده , فعلا السادس حصل له تغيير كبير

الرابع والخامس هم الي فعلا متشابهين في عوامل كثيره بغض النظر عن الدونجريد الي حصل , حتى الخامس طرأ عليه اشياء جديده زي الكو اب , يعني مش مور اف ذا سيم

ممكن تشرح التغيير الجوهري الي حصل ؟!!
 
ممكن تشرح التغيير الجوهري الي حصل ؟!!

المحتوى الكبير في اللعبة و مستوى الجيم بلاي الي يعطيك حريه أكثر من الخامس
 
يعطيك العافية

مو شرط يا صادق ان اذا باعت RE6 كثير انها تكون اكشن

في النهاية قبل شهرين كابكوم وعدت في الجزء الجديد بلعبة مرعبة

ثاني شيء ان الجزء السادس يعد نكسة تقنية سواء لكابكوم او السلسلة

سواء اللعبة مؤكشنة او لا RE كان عنوان للتطور التقني مع كل جزء حتى مع الجزء الخامس اللي يعد من افضل الالعاب التقنية بداية الجيل (لا احد يقول اني معاه :triumph:)

عكس الجزء السادس بالانميشن التعيس و الاضاءة السيئة =/

و اخيرا التقاييم يعني مستحيل كابكوم تكرر غلطة الجزء السادس و تقدم منتج تعيس مثله

بخصوص DmC مع ان كابكوم متوقعة مليون و نصف حسب ما اذكر (كانت مليونين نسخة) كويس انها باعت هذا الرقم

دراقون دوغما من السنة الماضية هي لعبة ناجحة لكابكوم

و نشوف السنة الجاية وش عندها من مخططات :no_mouth:
 
ممكن تشرح التغيير الجوهري الي حصل ؟!!
زي ما ذكر لك جيمر , الحريه , التحكم فيه حريه مش طبيعيه , التشقلب , القفز والأنحناء 180 درجه للخلف , واطلاق النار وانت في الارض , اطلاق النار بشكل عشوائي أو حتى اطلاق مفاجئ بزرين الكتف (حركه جديده على الجنرا بأكمله)

بالعربي تحكم الشخصيه اختلفت 180 درجه , التصويب اختلف , المشي اختلف , الشي الوحيد الي ما اختلف ان الكاميرا خلف الكتف زي اي لعبة tps لول

المفروض انا ما اشرح لك هالشي , الأمر واضح للعيان
 
شباب كابكوم هذه المره ما تدور على الرعب , الشي الوحيد الي بينقذ السلسله هو المستوى ! , لازم الجزء القادم يكون جزء ممتاز سوائا كانت مرعبه ولا اكشن

وانا اقترح ان مخرج ريفيليشنز هو الي يمسك الجزء السابع , ومع دعم كابكوم , ان شاء الله نطلع بجزء قريب للممتاز
 
زي ما ذكر لك جيمر , الحريه , التحكم فيه حريه مش طبيعيه , التشقلب , القفز والأنحناء 180 درجه للخلف , واطلاق النار وانت في الارض , اطلاق النار بشكل عشوائي أو حتى اطلاق مفاجئ بزرين الكتف (حركه جديده على الجنرا بأكمله)

بالعربي تحكم الشخصيه اختلفت 180 درجه , التصويب اختلف , المشي اختلف , الشي الوحيد الي ما اختلف ان الكاميرا خلف الكتف زي اي لعبة tps لول

المفروض انا ما اشرح لك هالشي , الأمر واضح للعيان

هذا تغيير جوهري ؟!
 
الله يقطع افلام زيزي الأكشنية الي خربت السلسلة 🙁

إيش عيب الكاميرا في 1 و 2 و 3 وكود فروينكا وريزي ريميك وزيرو واجزاء الاوت برييك
 
هذا تغيير جوهري ؟!
لا مب تغيير جوهري , لان ليون ما عنده جناح يطير فيه , ولا كريس عنده ليزر بيده يطلق فيه , ولا جاك عنده جوتي حق سونيك يركض فيه >_>
 
رزدنت ايفل 6 اول جزء افوته علي ولا لعبته للحين , أتمنى مايستمرون في توجههم الاكشناوي
 
يشترون اللعبة الزباله ويقولون ليش الشركة تسوي زبالة جديدة؟

وبيشتروها برضوا.. ناس ضايعه ولعبة اضيع.

مفترض اللي قام بشراء الجزء السادس يمنع تماماً انه يتذمر لما يلعب السابع.. مديح فقط.


ممكن تشرح التغيير الجوهري الي حصل ؟!!
مافي تطورات جوهرية.. الشيء الجوهري الوحيد المستمر هو مدخلات الفريق فالمحرك.. الانميشنز الحجرية.. زي كذا.
 
بعد الجزء السادس وصلت لقناعة تامة إن سلسلة ريزدنت إيفل المرعبة التي أرعبتنا

وكانت تأتينا كوابيس بسبب شخصيات مثل الزومبي والنميسيس وغيرهم

لن تتكرر يكفي حركات المصارعين سوبليكس ودوبليكس وما بعرف شو التي أضافوها

لقد أصبح إسم اللعبة إتحاد ريزدنت إيفل للترفيه والتسلية :::laughing::::thumbsdown::thumbsdown:

يعني ناقص حلبة وجمهور ومعلقين وتصير WWRE
 
لن تتكرر يكفي حركات المصارعين سوبليكس ودوبليكس وما بعرف شو التي أضافوها
بنسبه لي , هذه الحركات من اروع الأضافات في رزدنت ايفل4 , يحزني اني راح افتقدها في ذا ايفل ويذن 🙁
 
بنسبه لي , هذه الحركات من اروع الأضافات في رزدنت ايفل4 , يحزني اني راح افتقدها في ذا ايفل ويذن 🙁

في الرابع الحركات ما كان مبالغ فيها مثل 6

وتحسها معقولة وتركب على الشخصيات أما السادس :cold_sweat:
 
في الرابع الحركات ما كان مبالغ فيها مثل 6

وتحسها معقولة وتركب على الشخصيات أما السادس :cold_sweat:
السادس نسيت ايش يقدروا يسوون (&) , اذكر في الخامس كريس كان يضرب ضربه وحده (بيد وحده) ويطير لك مليون زومبي لول
 
المفروض يتغير عنوان الموضوع ، اصلا اللعبه مأكشنه من الرابع ، المصيبه حتى واللعبه مستواها زباله - اكرمكم الله - قاعده تبيع ! يعني السادس المفروض
مايعدي المليونين نسخه مع سمعته السيئه بس اسم رزدنت ايفل قوي جدا !
 
انا اشوف فكرة الميلي اتاك المفروض تكون موجودة من الأساس

لان مو معقولة انسان يمر بهالضروف مايفكر يضرب بأيده ولا رجله خصوصا لو كان متدرب

المشكلة مو في وجود الميلي ولا كثرتها وتطبيقها المشكلة في صقل اللعبة كلعبة رعب

يعني لو ان الاجواء مرعبة والأعداء اقوياء ومخيفين وانهم معطينك نظام قيم بلاي مش بالسهولة تضرب الاعداء

يعني تجيك الفرصة بصعوبة وبشكل نادر كذا تحس بنشوة لما تطبقها وتفيدك انها تقضي عالوحش بسرعة

وان اللعبة حافظت على نكهة ريزدنت ايفل الاجزاء القديمة من جميع النواحي كالموسيقى والقصة والشخصيات المميزة

كذا يقدرو يحافظو على تألق اللعبة ويكسبو الفانز القدامى ويحصدو فانز جدد كمان لكن وين اللي يطبق هالكلام عند كابكوم
 
عودة
أعلى