hits counter

أربع صور جديدة لـ Gears of War + خبر عن عدة التطوير النهائية للإكس بوكس 360

SNYMA

Banned
الصور الجديدة لـ Gears of War
http://www.xbox360france.com/upload/Gallery/Gears_of_War_0001.JPG
http://www.xbox360france.com/upload/Gallery/Gears_0001.JPG
http://www.xbox360france.com/upload/Gallery/GEAR_0003.JPG
http://www.xbox360france.com/upload/Gallery/GEAR_0002.JPG
و خبر عن وصول عدة التطوير النهائية و أول من إستلمها هو Cliffy B مصمم Gears of War
مصدر الخبر
 
جيرز اوف وورز اللعبة الوحيدة على الاكس 360 الي حسيت فيها بنكست جنريشن .. روعة بمعنى الكلمة.
 
فعلا لعبة الاكس بوكس الوحيده اللي تحسها لعبة نكست جنريشون ( بالجرافيكس ) . اتمنى اللعب نفسه يكون حلو وماتكون مجرد شكل او ديمو لقدرات الجهاز اكثر من كونها لعبه 🙂
 
التعديل الأخير:
هذا الى الان أهم عنوان للـXbox360 في نظري .. احس اللعب فيه بيصير ثوري ><"
 
والله اللعبه هذي تستاهل تشتري الجهاز عشانها
 
جرافيكس قوي..

بس مدري عن اللعبه صراحه لان ممكن تكون الله بالخير..
عموما نشوف الوقت وش بيفتح لنا..
 
the wind قال:
جرافيكس قوي..

بس مدري عن اللعبه صراحه لان ممكن تكون الله بالخير..
عموما نشوف الوقت وش بيفتح لنا..

امم ...

تقدر تقول اللعبة رائعة .. لأن اسلوبها خش مزاجي , يعني اسلحة واكشن , وتحكّم بفريق , وعندك امكانية تختبي ورا اي جسم عشان تبعد عن اطلاق النار , والتحكم يشجّع .. اذكر من زمااان كاتب استعراض عنها .. ولا نشرته للحين ..

هذا هو ..

================




الناشر : MS Game Studios

المطوّر : Epic Games

النوع : Action

تاريخ الإصدار : 2006



عُرضت اللعبة لأوّل مرّة في أيّام معرض التسلية الالكتروني E3 2005 , وبعد البحث المتواصل في منصّة مايكروسوفت الضخمة والكبيرة , تمّ أخيراً اكتشاف مقر لعبة شركة Epic لعبة الخيال , والآكشن لعبة Gears Of War , واللعبة يتم تطويرهاً حاليّاً لتصدر وبشكل حصري على جهاز الـXbox360 ! , واللعبة تحتوي على جرافيكس مذهل جدّاً ولم يسبق لنا أن رأينا لُعبة تُلعب بهذه الرسوم !! وكالعادة العامل المساعد في هذه النقطة هي ما وفّرته مايكروسوفت من تقنيّات متقدّمة في جهازها ! . مطوّر اللعبة السيّد Cliff Bleszinski يقول بأن اللعبة ستكون " سلسلة جديدة وضخمة " , وعلى الأقل ستصبّرنا نحن عشّاق HALO حتّى نرى الجزء الثالث منها , وشركة Epic هي نفسها الشركة التي طوّرت لنا سلسلة ألعاب الإطلاق والآكشن Unreal Tournament !! . وكان عرض لعبة Gears of War في معرض E3 2005 رائعاً جدّاً , حيث رأينا الكثير من البيئات الرائعة في اللعبة , والتي تمّ رسمها بدقّة متناهية .



شركة Epic تقول بأنّ اللعبة سترتكز بشكل أساسي على طول اللاعب الواحد , في طور التوصيل ! , وهناك طور تعدّد لاعبين يتم التخطيط عليه الآن , ولكن لم تكشف لنا الشركة أيّة معلومات مهمّة متعلّقة بطور التعدد إلى الآن . على الرغم من هذا , فاللعبة بشكل مؤكّد ستحتوي على طور اللعب المتعاون بين لاعبين ! وسوف يتمكّن الشخص الثاني من الدخول إلى اللعبة عبر الإمساك وبدء التحكّم بذراع التحكم الثانية , او حتّى عبر الشبكة ( Xbox Live ) . ولكن المفاجأة لا تنتهي هنا ! فالمصمّم يُفكّر بشكل جدّي بأنّه سيتمكّن أربعة لاعبين من الدخول في توصيل واحد !! وفي الوقت نفسه , ما يجعل اللعبة مميّزة أكثر من غيرها , فنحن تمتّعنا بلعبة HALO في طور التعاون بين شخصان , فما بالك بلعبة ضخمة , أربعة أشخاص يلعبون مع بعضهم في وقتٍ واحد .



أمّا عن اسلوب اللعب ( Game Play ) , فاللعبة تعتمد على مزج أهم وأفضل عناصر ألعاب الآكشن وإطلاق النار , وألعاب الرعب ! ممّا يعني أسلحة قويّة واسلوب اطلاق ناري ممتاز , مع وحوش مرعبة , ولحظات مفاجئة !! ... ولعبة Gears of War ستعتمد بشكل أساسي على الاختباء خلف أي شيء لتتجنّب الأذى , فكما رأينا في ألعاب الآكشن وخصوصاً ألعاب الـFPS بأنّه سيكون من المهم الاختباء خلف الجدران , الأبواب , السيّارات .. أو أي شيء قد يمنع عنك وصول الخطر , وفي اللعبة سيكون الاختباء عنصر مهم , فسوف تتمكّن من انزال رأسك خلف أي جسم على الأرض , هذا غير ميزة أنّه يُمكنك أن تضرب الكراسي أو تقلب الطاولات حتّى تكوِّن لنفسك حاجزاً عن الأذى ! .. أمّا عن اطلاق النار وأنت مختبئ خلف حاجز , يُذكّرنا بلعبة Namco لعبة الأكشن kill.switch , وبالرغم ان تلك اللعبة لم تنل النجاح في عام اطلاقها قبل عدّة سنوات , إلّا انّها طوّرت اسلوباً رائعا في الاختباء خلف الجدران , والاطلاق على الاعداء .



وتحكّم اللعبة رائع جدّاً , وسوف يسهّل عليك الأمور في مجريات اللعبة .. فمثلاً وأنت تلعب بالبطل , واقتربت من أي جسم على الأرض , ستراه يحتمي بشكل تلقائي ! وبالطبع إذا ابتعدت عن هذا الجسم فسوف يقوم البطل بشكل فوري إلى الركض العادي ! . واذا كنت تحتمي خلف جدار ستتمكّن من التنقل على الجانبي الأيمن والأيسر لترى من أمامك يُشكّل عليك خطراً (( مثل لعبة سبلنتر سيل اذا استندت على جدار ! )) , وسوف يكون لك امكانيّة الإطلاق العشوائي , أو كما هو معروف بالإطلاق الأعمى , وذلك بالضغط عند حافّة الجسم , او الجدار على زر الـR ! , أو إذا كنت تريد التصويب والإطلاق بشكل أكثر دقّة , فعندها يجب عليك ضغط الـL أولاً واستمرار الضغط عليه , ومن ثمّ أطلِق النار بزر الـR . وكما قلت سابقاً التحكّم في اللعبة سيسهّل عليك الأمر في اللعبة , وهذه القاعدة كذلك تنطبق على نظام تغيير السلاح , فستتمكّن من تغيير السلاح عبر الضغط على أزرار الإتّجاهات (( D-Pad )) . من الأسلحة المثيرة في اللعبة سلاح الشت جن ( shotgun ) لما ستراه من قوّة في اسلوب الإطلاق , وقوّة التأثير الذي يُحدثه السلاح ( فهو مشابه لحد كبير للشخصية في Terminator 2 ) . وتحرّك الشخصيّة بطيء بشكل ملحوظ وواضح بالنسبة لألعاب التصويب ( FPS ) الأخرى ! , ولكن من ناحية أخرى هذا يعطي اللعبة عنصر واقعيّة أكبر !! فأنت تحمل معدّات حديديّة حول كامل جسدك , وتحمل العديد من الأسلحة الثقيلة .. هل تتوقّع بأنّك ستتمكّن من القفز حتّى ؟ .



على كل حال اللعبة ستكون متغيّرة عن أغلب الألعاب التي نراها حاليّاً , فبدل نظام " تحرّك - و - اقتل " , سوف تتّبع نظام " قف - و - اقتل " في Gears of War ! , وأنا اقصد بهذا النظام , هو انّه لو رأيت إلى العديد من ألعاب الآكشن حاليّاً , كـ.. DOOM III و HALO و Riddick و Half Life و Far Cry .. سترى أنّ العامل المشترك بينهم هو نظام " تحرك - و - اقتل " حيث ما عليك عمله بكل بساطة هو التحرّك إلى الأمام بدون توقّف وقتل كل من يأتي امامك بشكل فوري وسريع ! , امّا في لعبة Gears Of war فسوف تختلف هذه القاعدة , فأنت ستتّبع نظام " توقّف - و - اقتل " , حيث يجب عليك في أغلب قتالاتك ( إن ما كانت كلّها ! ) أن تتجه إلى جدار أو أي جسم يحميك , وتتوقّف وتطلق وانت خلف ذاك الجسم ( كما في لعبةKill Switch ) . وكُن مُتأكداً بأنك لن تقاتل في اللعبة لوحدك , ففي أغلب الوقت سوف تقاتل , وترى معك العديد من الجنود الذي يقفون في صفّك ويُقاتلون معك , وهذا الأمر سيُعطي اللعبة ديناميكيّة فريدة , وشكل فريد يزيد من حماس اللاعب , وواقعيّة الأمر .



وستخوض اللعبة بشخصيّة Marcus Fenix , وهو جندي مخضرم وعميل مهم !! . ولعبة Gear of War تأخذك إلى عوالم المستقبل البعيد , وبالتحديد في كوكب مسالم يشبه الأرض في معالمه المختلفة ويُسمّى كوكب Sera , وهذا الكوكب الذي يعمّه السلام , حلّت عليه كارثة بعد إكتشاف مصدر طاقة قوي جدّاً اسمه imulsion , حيث تقاتلت عليه الشعوب المختلفة في هذا الكوكب , مما أدّى إلى حروب طاحنة بين شعوبهم .. ولكن ما يزيد الأمر سوءاً , هو أن هذا المصدر [ imulsion ] له المقدرة على إيقاظ قوّة غامظة وشرّيرة , وفعلاً يتم ايقاظ هذه القوّة لتتدهور حالة الكوكب , بخروج العديد من الوحوش المرعبة من تحت الأرض , ما يؤدّي إلى تهديد حياة السكّان , والجميع ! . ولذلك .. شعوب كوكب Sera يجتمعون معاً ليكوّنوا منظمة للرد على هذا الخطر , ما سمّيت بـ.. Coalition of Organized Governments , أو بالاختصار الـ COG , وهي قوّة عسكريّة تقاتل من أجل الكوكب .



في بداية اللعبة سيكون الشخصيّة البطلة مسجوناً في سجن عسكري , ولكن بسبب القتال مع تلك الوحوش , ونقصان COG لعددٍ من الجنود , ويتم الافراج عنه ! .. ومن هذه النقطة ستبدأ باللعب حيث ستركّز اللعبة على القتال ضد الوحوش , ولكن اللعبة لن تكون تقليديّة أبداً , وذلك بزعم مصمم اللعبة Cliff Bleszinski حيث انّه يقول أنّك ستجد " مفاجآت " في كل زاوية في اللعبة , حيث كما يبدو لنا أن عنصر القصّة في اللعبة سيكون أعمق وأفضل ! . وتمّ عرض مرحلتان في اللعبة , الأولى تأخذك في زمن النهار , والأخرى في الليل . وفي كلا المرحلتين ستلاحظ القوّة في الجرافيكس , ونظام الاضاءة والانعكاس الذان سيجعلانك تجلس لحظات لتنظر مرّات عديد إلى البيئة المرسومة من حولك ! , ليس هذا فقط .. بل كل مرحلة ستحتوي على أطنان من الأشياء التي إمّا أن تتفجّر , أو تستطيع استعمالها للحماية , أو كلاهما .. مما يجعل للعبة بُعد جديد في المتعة , لأن التحرك في بيئة حربيّة واقعية أمر ممتاز بالنسبة إلى ألعاب من هذا النوع . في المرحلة الأولى ( بداية اللعبة ) سيكون التركيز الأكبر على استعراض القوّة الرسوميّة للعبة , وذلك بأنّ شخصيّة Marcus Fenix سيكون هو وعدد من الحلفاء معاً في طائرة مروحيّة رائعة الشكل , ومن ما رأيناه في اللعبة من عروض ولعب .. نتوقّع بأن اللعبة ستجري في سرعة ( 20 - 30 إطار لكل ثانية ) وهي سرعة جيّدة بالنسبة إلى لعبةٍ مثل هذه مليئة بالانفجارات ولقطات الآكشن المفرطة ! . وتستعمل اللعبة محرّك رائع جدّاً قد رأيناه من قبل في آخر جزء من سلسلة Unreal . ولكن تأكّد بأن الذي سيُذهلك بشكل أكبر هو عنصر الجرافيكس ! , فابتداءاً من رسم الشخصيّات الدقيق , مروراً برسوم الوحوش البشعة , والأسلحة المصمّمة بشكل واقعي للغاية , وصولاً إلى تصاميم المراحل " الضخمة " بحق ! , فتنظر إلى المباني التي تنعكس عليها أشعّة الضوء بشكل واقعي ورائع , وتنظر إلى المركبات تنفجر , والطاولات والكراسي تتطاير , والجدران تتداعى ... عندها ستعرف بأنّك تلعب بلعبة ستغيّر معنى ألعاب الآكشن من ناحية الجرافيكس والرسوم , وطبعاً Gears of War ستأخذ قدرات الـXbox360 إلى أقصى درجاته , لتَصدر لنا لعبة تحتوي على جرافيكس يجعل من متعة اللعبة بُعداً آخر , واسلوب لعبة Gears of War جاد جدّاً , فلا تتوقّع وجود جمل مضحكة , أو لقطات كوميديّة .. بل اللعبة تأخذك إلى عوالم مظلمة ومرعبة .. لا ينجو فيها إلا القوي .



ستوفّر اللعبة كما هو متوقّع العديد من الأسلحة , لتكمّل بهذا عناصر لعبة الأكشن المميّزة , فسوف تحمل المسدّسات التقليديّة , وأنواع متعدّدة من الرشاشات , وكذلك قواذف القنابل , وبالطبع ستحمل معك عدد من القنابل ! , ولكن احذر , شركة Epic لم تضع هذه التشكيلة من الأسلحة القويّة عبثاً !! بل من جهةٍ أخرى ستباري وحوشاً يتمتّعون بذكاء اصطناعي حاد ! , وستراهم يتحرّكون في مجموعات بشكل تكتيكي , ناهيك عن أسلحتهم التي يحملونها والتي من شأنها إحداث الضرر لسكّان الكوكب ! . ولكن لا تتوقّع ذكاء اصطناعي للأعداء كذاك الذي رأيناه في وحوش لعبة HALO , ففي النسخة التجريبيّة التي عُرضت في معرض E3 2005 تبيّن أن الذكاء الاصطناعي ليس بالمميّز .. ولكن على ما يبدو أنّ الشركة المطوّرة ستعمل جاهدة على هذا الأمر , لأنّه يعد أمراً ضروريّاً في ألعاب الآكشن , وفقدان الأعداء للذكاء الاصطناعي أمراً سيّئاً , فكما رأينا في لعبة Kill Zone على جهاز الـplaystation 2 , كان الأعداء بكل أسف مُنعدمين كلّياً من الذكاء الاصطناعي ( AI ) لذلك كان الأمر بمثابة عيب كبير في اللعبة . أمّا عن الاصوات , فهذه هي الناحية الوحيدة التي كانت سيّئة في اللعبة , ولكن نأمل بأن الشركة المطوّرة تهتم بناحية الأصوات , وخاصّةً الحوارات السيّئة التي رأيناها في النسخة التجريبيّة . ولكن لا تزال اللعبة ضخمة , فالمرحلة الأولى تقدّم لك العديد من المناطق , فهناك المباني التي تدخلها وسيكون بالطبع هناك قتالات من غرفة إلى غرفة أخرى , ولكن ما يجعل اللعبة مميّزة , بالطبع هو ضخامة مراحل اللعبة , ففي احدى المراحل ستتجوّل في شوارع مدينة ضخمة جدا , وتحتمي خلف المركبات والجدران المهدّمة وغيرها .



ومراحل اللعبة ومهمّاتها لن تكون تقليديّة بالكامل , فعلى سبيل المثال إحدى المراحل مسمّاة بمرحلة الكابوس (( nighttime level )) وستذكّرك هذه المرحلة بأحد أفلام الرعب الخياليّة .. فيلم Pitch Black , فسيتحتّم عليك بهذه المرحلة أن تكون حول المناطق التي بها إضاءة , لكي تتجنّب الهجوم من وحش عملاق جّداً يهجم في الظلام , فبذلك انت ستستخدم شتّى الطرق لاستخدام الاضاءة , فتستطيع استخدام الانفجارات , وحرق سيّارة ودفعها معك طوال الطريق وغيرها من الامور التي تجع المهمّات في لعبة Gears of War مشابهة للألغاز تقريباً . في النسخة التجريبيّة لم نرى البطل يتأذّى بشكل كبير , لذلك المعلومات حول العلاجات , اتمكانيّة التقاط العلاج من المرحلة مجهولة تقريباً , إلّا أنّ المصمم صرّح بأنه لن يكون هناك أي علاجات لتلتقطها من المرحلة ! , ولكن على ما يبدو بأنّ اللعبة مشابهة لاسلوب Star Wars Republic Commando , حيث طالما ان هناك رجل من الفريق واقف , فهو سيمدّك بالعلاج .



لعبة Gears of War هي أفضل ألعاب الـXbox 360 رسوماً إلى الآن , ونتوقّع بأنّ مايكروسوفت قد بذلت جهداً كبيراً لجعل هذا العنوان حصري لجهازها . ولكن من سيتبنّى الـXbox360 في وقتٍ مبكّر لن يكون حظّه جيّد مع اللعبة , وذلك بأنها ستتأخّر قليلاً في عام 2006 , وأنّ النسخة التي عُرضت في E3 2005 هي نسخة تجريبيّة , ولا تمثّل إلا 30 % من اللعبة , لذلك اللعبة لها طريق طويل من التطويرات والأفكار الجديدة التي ستدخل بها . ونأمل في الأخير من Epic أن تُنهي لنا لعبة آكشن فريدة من نوعها , تتميّز بالتنوّع وقوّة الجرافيكس .. إلى موعد صدورها ترقّبوا آخر تحديثات اللعبة على موقعكم العربي جيم ماستر .



[align=right]رأيي الشخصي :- قدّمت لنا شركة Epic Games لعبة مدمّرة فعلاً , وهي تُعد الأفضل بين الألعاب المعلنة على الـXbox360 إلى الآن !! , فمع جرافيكس مدمّر , وشخصيات رائعة , ونظام لعب ممتاز ومُختلف , تكون لعبة Gears of War لعبة متماسكة , وهو العنوان الأكثر انتظاراً لي شخصيّاً على جهاز الـXbox360 . [/align]


============

لوووول أشك في احد بيقراه >.>
 
هذا يعني إنه اللعبة أكثر من مجرد رسومات
إستعراض رائع أخي عبد الرحمن
على فكرة نفس المعلومات قريتها في موضوع واحد من الشباب اللي أعرفهم
اللعبة بالفعل من أفضل ألعاب الإكس بوكس 360 المنتظرة
 
صور تخلي الواحد يحس بان لازال فيه امكانية لجعلك تشعر بالفرق في الجرافكس في الجيل القادم..
 


اللعبة شكلها جيدة
happy.gif
.. لولا ان تصميم الشخصيات .. نفس تصميم شخصيات انريل .. واللي أكره تصميم شخصياتها جدا
angry05.gif
.. كمان تحس الشخصيات مش لابقة على لعبة مغامرات من المنظور الثالث
sleep.gif
.​
 
مشكوووور عبدالرحمن عالاستعراض ..... شكلك زهقان من جد 0_0
 
عودة
أعلى