https://www.gameinformer.com/feature/2023/02/28/final-fantasy-16-designers-discuss-why-the-series-hasnt-been-turn-based-for-a
“We don’t know if our team is going to be doing Final Fantasy XVII,” he says. “I would say we’re probably not going to be doing XVII. But again, there’s still that...
احد المزايا ان الفريق كان يعمل مع مهندسي البلايستيشن بشكل مباشر
السؤال الأن
ايش السبب الي يخلي سكوير تعرض فف 16 على سوني و مايكروسوفت بدل من تطوير على كل الأجهزة؟
يوشي من سنة يمدح فكرة التطوير على الجهاز الواحد ..
هل هذا السبب ؟
الكلام مترجم من هذا الكتاب، الشيء أثار اهتمامي فحبيت أشاركه.
مخرج Final Fantasy XIV ناوكي يوشيدا ومخرج Final Fantasy XVI القادمة هيروشي تاكاي، عملوا على لعبة Action شبيهة جدا بBloodborne، تحت إخراج ناوكي يوشيدا بنفسه، وشاركه الأفكار هيروشي تاكاي.
مرت بمراحل Trail and Error كثيرة، وأخذت 6 إلى...