hits counter

naoki yoshida

  1. sixleggedcat

    يوشيدا يؤكد FFXVI تحت التطوير من 7 سنوات

    يعني كان باقي له بس 8 سنوات ويعطينا open world خسارة لول
  2. hussien-11

    يوشيدا: بنرجع للتيرن-بيسد لو فاينل فانتسي رجعت للبكسلات!

    https://www.gameinformer.com/feature/2023/02/28/final-fantasy-16-designers-discuss-why-the-series-hasnt-been-turn-based-for-a “We don’t know if our team is going to be doing Final Fantasy XVII,” he says. “I would say we’re probably not going to be doing XVII. But again, there’s still that...
  3. Dark_N11

    سكوير ذهبت لمالكي المنصات بشأن فف 16 و عرض سوني كان الأفضل

    احد المزايا ان الفريق كان يعمل مع مهندسي البلايستيشن بشكل مباشر السؤال الأن ايش السبب الي يخلي سكوير تعرض فف 16 على سوني و مايكروسوفت بدل من تطوير على كل الأجهزة؟ يوشي من سنة يمدح فكرة التطوير على الجهاز الواحد .. هل هذا السبب ؟
  4. The Last Lombax

    [مساء العنبر ممكن تكمل النمبر] يوشيدا وسكوير يناقشوا فكرة التخلي عن الارقام في سلسلة فاينل فانتسي! (تحديث: فهمنا يوشيدا غلط!)

    تحديث: فهمنا يوشيدا غلط مافي شي اكيد، لكن عادي جدا فجأة فاينل فانتسي 17 او اي يكن الجزء ينزل سادة بدون رقم
  5. R E D

    لعبة Naoki Yoshida و Hiroshi Takai الملغية، شبيهة Bloodborne

    الكلام مترجم من هذا الكتاب، الشيء أثار اهتمامي فحبيت أشاركه. مخرج Final Fantasy XIV ناوكي يوشيدا ومخرج Final Fantasy XVI القادمة هيروشي تاكاي، عملوا على لعبة Action شبيهة جدا بBloodborne، تحت إخراج ناوكي يوشيدا بنفسه، وشاركه الأفكار هيروشي تاكاي. مرت بمراحل Trail and Error كثيرة، وأخذت 6 إلى...
عودة
أعلى