hits counter

Inaba يفتح النار : هناك الكثير من فرق التطوير السيئة في الغرب أيضا

hussien-11

Senior Content Specialist
من مقابلة Edge :

Speaking in the latest issue of Edge, which is with subscribers now, the exec director argued that despite certain sectors of the industry painting a dark cloud over the region, not all Japanese studios are terrible and, in fact, "there are tons of terrible Western developers" too.
"I don't like it when people lump Japanese games developers all together into one group. Frankly, I think it's a joke. What do these people know?"

The Okami creator continued: "Think about Western developers. There are many Western developers making terrible games, and then you see one like Infinity Ward making a game that sells 20 million and everyone goes, 'hey, Western developers are amazing!'

"There are tons of terrible Western developers, just like there are tons of terrible Japanese developers. To lump studios together in great masses misses the point."

While the Bayonetta studio acknowledged that sales figures of its games haven't been "a breakthrough success," it pointed out that unlike many other Japanese developers, sales of its titles are balanced "much more towards the West."

Metal Gear Rising: Revengeance director Kenji Saito added:

"I don't think there's a need to be down on Japanese games in general. Platinum is a company that is trying to push to the front and do big things. But I think it's true that some Japanese developers are still making Japanese games, and trying to maintain their status quos - that's their whole strategy."

The never-shy Inaba interrupted: "They're falling behind then, right?"

- إن جمع المطور الياباني في كلمة واحدة ككل هي نكتة، ماذا يعرف هؤلاء الأشخاص في الأساس ؟

- فكروا بالمطور الغربي، هناك فرق تصنع ألعابا سيئة، ثم يأتي فريق مثل انفنتي وارد مع كول اوف ديوتي و تبيع اللعبة 20 مليون نسخة، فيقول الناس : واو، المطور الغربي مدهش

- هناك فرق تطوير سيئة كثيرة في الغرب كما هو الحال في اليابان، جمع المطور معا في وصف واحد أمر خاطىء
 
مساكين المطورين اليابانيين .. يوم يحللون سبب فشلهم .. ويوم يبررون ويوم ينفونه .. والحين وصلوا لمرحلة مهاجمة الغرب

بعد ما كانوا هم اللي يوضعون (( ستاندرد )) الصناعة .. صاروا مطنزتها :laugh::

مع اني اتفق وياه .. ولو ان اللي قاله ما تحتاج لعبقري كأنك تقول (( الشمس تطلع من الشرق ))
لكن فيه سبب وجيه للموجة السلبية المحيطة حوالي المطور الياباني .. باختصار حاليا المطور الغربي بعيد جدا عن نظيره الياباني

اتمنى بالجيل الجديد يرجعون .. ولو اني مستبعد اي عودة حقيقية ليهم
 
فيتو، هذي الجملة :

"I don't like it when people lump Japanese games developers all together into one group. Frankly, I think it's a joke. What do these people know?"

أحسها موجهة لك ولكل من يفكر مثلك لول

تصير هجومي و تهجمي جدا لما تتكلم عن المطور الياباني ككل، وتتناسى فرق تطوير يابانية صنعت أفضل أو من أفضل ألعاب الجيل ( سلسلة سولز - ألعاب ماريو جالاكسي - متل جير4 - ألعاب بلاتنيوم الخ )

و تصير دفاعي جدا لما تتكلم عن المطور الغربي، حتى لو تحدثنا عن نقاط ضعف واضحة هناك مثل قلة التنويع بالألعاب و طغيان ألعاب الشوترز على السوق، و تلاقي ألف حجة و مبرر أكثر حتى من الغربيين أنفسهم

هذا شيء سيء ! و لأنه فيه كثير ناس تتكلم مثلك و بهذا الطابع التهجمي، إينابا يقول هذا الكلام، و معاه حق ! فرق مثل بلاتنيوم جيمز ما تحظى باللي تستحقه من الميديا، بايونيتا و فانكويش ألعاب مجنونة و فيها جيمبلاي ميكانيكس عبقرية ( كليفي بي يشبه فانكويش بالقطار الياباني السريع، من شدة إعجابه فيها ) .. هذي الألعاب ما تحظى بتسليط ضوء كافي و في المقابل تشوف الميديا جدا تهجمية بخصوص كل شيء ياباني

انت بنفسك مثال على هالشي، تذكر موضوعك قبل أيام عن أفضل ألعاب معرض طوكيو .. لول
لو طلعت قائمة لأفضل ألعاب السنة من موقع غربي و كانت تحتوي على بلاك أوبس - فار كراي - بوردرلاندز الخ كمرشحين لأفضل لعبة في السنة، و جاء شخص و قالك القائمة معفنة لأنها كلها ألعاب شوتر، ايش بتكون ردة فعلك ؟؟ فيه مطورين يصنعوا ألعاب يابانية "بحتة" في اليابان و تناسب ذوق اليابان مثل ايس اتورني الي تبيع أكثر من نص مليون هناك، هذا مش معناه انه المطور سيء، لأنه بالنسبة لهذا السوق ايس اتورني اسم أقوى و أكبر من كول اوف ديوتي، لكن الناس ما هي راضية تستوعب هالشي، مثل ما قال إينابا .. فيه تجاهل واضح أيضا للألعاب الغربية السيئة لما تتكلم عن المطور الغربي ككل تشوف فقط مديح مع انه كثير من الألعاب سيئة و بعضها حتى من سلاسل مشهورة و أسماء كبيرة ( ماس ايفكت3 - فار كراي2 - دراجون ايج2 - فيبل3 الخ ) لكن ماحد يهاجم و يقصف هذي الأخطاء مثل ما يصير في حالة المطور الياباني، لذلك التعميم خاطىء كليا.
 
فكروا بالمطور الغربي، هناك فرق تصنع ألعابا سيئة مثل انفنتي وارد
أعتقد انه يقصد العكس 😛
اللي يقوله هو انو الناس تركز فقط على المطورين الكويسين مثل انفينتي وارد ووتجاهل الكميه الكبيره من الاستديوهات السيئه في الغرب.
 
من جد الي يقهر أن في ألعاب مش متعوب عليها و تبيع بشكل كبير @@

و فعلا مش جميع فريق التطوير اليابانيين سيئين ، مازلنا نشوف ابداعات يابانية ها الجيل رغم قلها
 
التعديل الأخير:
أعتقد انه يقصد العكس 😛
اللي يقوله هو انو الناس تركز فقط على المطورين الكويسين مثل انفينتي وارد ووتجاهل الكميه الكبيره من الاستديوهات السيئه في الغرب.

يب، شكرا لك، تم تعديل الترجمة.
 
انا بررت للغرب ؟؟ انا اجيب امثلة من اللي اشوفه

حتى لو تحدثنا عن نقاط ضعف واضحة هناك مثل قلة التنويع بالألعاب و طغيان ألعاب الشوترز على السوق، و تلاقي ألف حجة و مبرر أكثر حتى من الغربيين أنفسهم

شكلك مشاكك بيني وبين واحد ثاني .. انا العاب فيرست بيرسون ما العب
سبب رئيسي اني ما اشتريت البلاي 3 في بداياته وسبي لسوني انها حاولت وتغيرت من سوني اللي اعرفها
الى شركة تحاول تنتج (( قاتلة هيلو )) بكل الطرق

المنتج الغربي يقدم منتجات مختلفة متنوعة .. ولاحظ اني اقول (( يقدم )) عكس المطور الياباني
اللي انتاجاته ضعيفة جدا جدا في هالجيل

فيه العاب شوترز كثيرة بالسوق .. بالمقابل فيه العاب ثانية .. في ار بي جي .. في اكشن وفي ادفنتشرز
حتى 2 دي بلاتفورم قاعدين يقدمون

من الناحية التقنية .. العاب مثل فانكويش تبين اليك الفارق المهول بين المطور الغربي والياباني
فانكويش كمقارنة لعبة من فئة ( بي ) بالنسبة للمطور الغربي

فيه مطورين يصنعوا ألعاب يابانية "بحتة" في اليابان و تناسب ذوق اليابان مثل ايس اتورني الي تبيع أكثر من نص مليون هناك، هذا مش معناه انه المطور سيء، لأنه بالنسبة لهذا السوق ايس اتورني اسم أقوى و أكبر من كول اوف ديوتي،

انا ما عندي مشكلة انك تصنع العاب لسوقك المعتاد .. مشكلتي ان الانتاج الياباني قليل جدا مقارنة بنظيره الغربي
وما بعيد النقاش القديم ... قارن بين الالعاب المعروفة من اليابانيين ونظيراتها الغربية وبتشوف
حجم ضآلة الانتاج الياباني مقارنة بالمنتج الغربي .. او حتى توجه بعض السلاسل

فوق هذا طريقة رؤية (( النقد السليم )) او الايجابيات الجديدة في الافكار

يعني لما قدمت ريزدنت 4 نظرة جديدة للسلسلة .. كابكوم اخذت اكثر الامور الغلط في هذه النظرة
وبنت عليها السلسلة ومستقبلها .. في الغرب ما تشوف هالشي

ولما الناس تنتقد سلبا .. يستمعون اليهم .. ويحاولون يتفادون هالشي مو العكس
وكلمات مثل هذا ستايل السلسلة .. وما تعرفون تلعبون اللعبة ما تسمعها الا من المطور الياباني

ما بذكر امثلة .. لكن حتى باليابان نفسها .. مبيعات سلاسل مليونية نزلت الى ما دون المليون
وبعضها نزلت لما دون النص مليون !
 
فيه العاب شوترز كثيرة بالسوق .. بالمقابل فيه العاب ثانية .. في ار بي جي .. في اكشن وفي ادفنتشرز
حتى 2 دي بلاتفورم قاعدين يقدمون

إذا انت تشوف الموجود في السوق تنوع معناته النقاش هنا ماله أي داعي لأنه وجهة النظر بيني و بينك مختلفة جدا جدا جدا

لما يكون عندك ألعاب Retailers مثل كاتاماري داماسي - سوبر مونكي بول - أوكامي - فيوتفول جو - جيت سيت راديو - سبيس تشانل 5 - كريزي تاكسي

تعال كلمني و قول لي فيه تنوع

شوف يا فيتو أنا ألعب PC من أيام دووم و هيكسن ( اذا فيه أحد يعرفها هنا )
90% من إنتاج الغرب على البي سي ( المنصة الأول للمطور تاريخيا ) عبارة عن FPS و ويسترن آربيجي
و هذا الشيء حاليا انتقل للكونسول، مجرد إنكارك لهالشي يدخل ضمن بند "التبرير" الي أتكلم عنه

من الناحية التقنية .. العاب مثل فانكويش تبين اليك الفارق المهول بين المطور الغربي والياباني
فانكويش كمقارنة لعبة من فئة ( بي ) بالنسبة للمطور الغربي

يعني اللعبة A أو B حسب مستوى الرسوم و الكلفة الإنتاجية ؟ :laugh:: على كذا ماريو جالاكسي صارت من فئة C لول
فانكويش من أحسن ألعاب الـTPS هذا الجيل من ناحية ميكانيكية اللعب بالراحة، و لذلك كثير ألعاب صارت تسحب منها inspiration
مشكلة عظيمة لما الناس تقيم الألعاب على تكلفة الإنتاج، زي كأنك تقول فيلم أفاتار أحسن فيلم في التاريخ "لول"

انا ما عندي مشكلة انك تصنع العاب لسوقك المعتاد .. مشكلتي ان الانتاج الياباني قليل جدا مقارنة بنظيره الغربي

لا خلاف هنا

يعني لما قدمت ريزدنت 4 نظرة جديدة للسلسلة .. كابكوم اخذت اكثر الامور الغلط في هذه النظرة
وبنت عليها السلسلة ومستقبلها .. في الغرب ما تشوف هالشي

ريزدنت ايفل مش أحسن مثال تجيبه لأنه الفريق المطور تغير كليا و شي طبيعي المطور الجديد يكون مش بمستوى القديم
كيف ما تشوف هالشي بالغرب ؟! دراجون ايج2 قمامة مقارنة بالأول، برنس اوف بيرشيا 2008 صفر مقارنة مع ساندس اوف تايم
فار كراي2 أقل مستوى من الأولى بكثير "جدا" .. و سبلنتر سيل كونفكشن نهائيا ما تصف جنب الأجزاء القديمة، فكيف ما تشوف هالشي ؟ هذا كلامك سببه النظرة الأحادية الي مزروعة عندك

و ليش ما ضربت مثال بديمونز سولز/دارك سولز على البناء الناجح للسيكول ؟ أو ماريو جالاكسي1 و ماريو جالاكسي2 ؟ كلامك غلط و ما فيه صحة هنا، البناء الناجح يجي لما يكون المطور مستواه ممتاز، مش تضرب لي مثال بفريق مستواه متوسط زي الفريق الي ماسك ريزدنت ايفل حاليا.
 
أيوة أحسن ما تسكتو للغربيين

يعيش المطور الياباني

يعيش يعيش يعيش :laugh::
 
لول، حسين أنت أكثر واحد تستخدم مصطلح "المطور الياباني"

كثير من الشركات المفضلة عندي يابانية مثل ننتندو وسكوير وكونامي.

ولكن المشكلة يا حسين أنك ما تقدر تنكر أن مستوى الشركات اليابانية عموماً هذا الجيل، ليس مثل مستواها في الجيل السابق. الجيل السابق كان أغلب الألعاب اللي ألعبها يابانية. بس الجيل هذا يالله لعبة واللا لعبتين في السنة
 
مع احترامي لبلاتنيوم جيمز، قفلوا فمكم

الجيل ذا عار على المطور الياباني بكبره، المسألة ماتحتاج تبرير بأي شكل كان اذا كانت أكبر شركات تطوير الألعاب في اليابان واكبر اسماء السلاسل صارت ........... بينما المطور الغربي ذا الجيل قاعد يقدم انتاجات ممتازة باسماء جديدة، فرجاء لاتفتحوا باب النقاش ذا الين نشوف العاب يابانية عليها القيمه فعلا الجيل القادم.

النقاش بذا الموضوع نقصان عقل بصراحة.
 
لول، حسين أنت أكثر واحد تستخدم مصطلح "المطور الياباني"

كثير من الشركات المفضلة عندي يابانية مثل ننتندو وسكوير وكونامي.

ولكن المشكلة يا حسين أنك ما تقدر تنكر أن مستوى الشركات اليابانية عموماً هذا الجيل، ليس مثل مستواها في الجيل السابق. الجيل السابق كان أغلب الألعاب اللي ألعبها يابانية. بس الجيل هذا يالله لعبة واللا لعبتين في السنة

الجملة الأولى منك تلاعب جميل بالكلمات، متى انا عممت أحكام على انه كل ألعاب هذا المطور ممتازة أو كل ألعاب ذاك المطور سيئة ؟ لا تخلط بين الحديث عن مزايا/عيوب مشتركة و بين تعميم الأحكام

و أيضا، ما في أحد عاقل ينكر التراجع الي انت تتكلم عنه، لكن بالرغم من هذا ردة الفعل كثيرا ما تكون تهجمية وغير مبررة، إينابا يتكلم لأنه يشوف الناس تهاجم أي منتج و أي لعبة يابانية بشكل مبالغ فيه، و ترقع لأي لعبة غربية، بمعنى آخر : هو يتكلم عن الـ positive و الـnegative thinking بشكل عام لما يتعلق الأمر بالحديث عن ألعاب أحد المعسكرين، و معاه حق بهالشي.
 
90% من إنتاج الغرب على البي سي ( المنصة الأول للمطور تاريخيا ) عبارة عن FPS و ويسترن آربيجي
و هذا الشيء حاليا انتقل للكونسول، مجرد إنكارك لهالشي يدخل ضمن بند "التبرير" الي أتكلم عنه

السالفة مو تبرير .. الذوق الغربي العام متوجه للشوترز طبيعي بيكون ماخذ حصة الاسد في الموضوع
مثل لما يكون الار بي جي 90 % من اصدارات اليابان

بالمقابل فيه تجارب .. مختلفة متنوعة .. في كافة المجالات

البناء الناجح يجي لما يكون المطور مستواه ممتاز، مش تضرب لي مثال بفريق مستواه متوسط زي الفريق الي ماسك ريزدنت ايفل حاليا.

اقصى الامثلة الممكن تجيبها هذي .. غيرهم ما فيه وهذي المعاناة اللي عايشنها المطور الياباني

وطبعا لما نذكر المطور الياباني اظن اني في كل ردودي اشيد وامدح واؤكد ان نينتندو رؤيتها وتقديمها مختلف
اتمنى من كل قلبي ان المطورين اليابانيين يتعلمون من نينتندو

دراجون ايج2 قمامة مقارنة بالأول،

مع اني مو فان لكن اتذكر اعتذارهم على اللي صار في 2 حتى باعلان 3 حاولوا يتجنبون اي كلمة عن 2
وقالوا انها بترجع لاوريجين .. انت في مجال (( إبداعي )) ما عندي مشكلة لما تخفق ... لكن اذا غلطت والناس تقول لك غلط
تعترف وتصحح ... مو تكابر .. مثل اللي بالي بالك
 
مع احترامي لبلاتنيوم جيمز، قفلوا فمكم

هات لي لعبة بايخة أو دون المستوى من بلاتنيوم جيمز يا عمر ؟ ليش "يقفلوا فمهم" و هم من أفضل المطورين في الإندستري ؟

واكبر اسماء السلاسل صارت

المسألة ما تتقيم بالأسماء
فاينل فانتسي تراجعت في المقابل حصلنا على تحف مثل زينوبليد و لاست ستوري
ريزدنت ايفل تراجعت في المقابل حصلنا على فانكويش
ديفل ماي كراي تراجعت حصلنا على بايونيتا
المطور الموهوب هو الي يقدم شغل ممتاز دائما، شيء ظالم نقيم الإندستري بناء على مستوى مطور متوسط لمجرد انه يطور لعبة اسمها "ريزدنت ايفل"
 
هات لي لعبة بايخة أو دون المستوى من بلاتنيوم جيمز يا عمر ؟ ليش "يقفلوا فمهم" و هم من أفضل المطورين في الإندستري ؟

انركري ريجين!

حسين ماودي اقلب الموضوع "لستة العاب" ولكن لمن تحط لعبة او لعبتين بجيل كامل شئ عيب جدا، المطور الغربي ابدع ذا الجيل بكل بساطة في ظل تواضيع مستوى المطور الياباني، شئ للامانه بديهي جدا والمطور الياباني ازعجنا كل شئ بالحديث عن وضعه المزري واخرتها همبرجر امريكي.
 
هات لي لعبة بايخة أو دون المستوى من بلاتنيوم جيمز يا عمر ؟ ليش "يقفلوا فمهم" و هم من أفضل المطورين في الإندستري ؟



المسألة ما تتقيم بالأسماء
فاينل فانتسي تراجعت في المقابل حصلنا على تحف مثل زينوبليد و لاست ستوري
ريزدنت ايفل تراجعت في المقابل حصلنا على فانكويش
ديفل ماي كراي تراجعت حصلنا على بايونيتا
المطور الموهوب هو الي يقدم شغل ممتاز دائما، شيء ظالم نقيم الإندستري بناء على مستوى مطور متوسط لمجرد انه يطور لعبة اسمها "ريزدنت ايفل"

ايش دخل فانكويش برزي او تقصد ديد سبيس؟
 
انركري ريجين!

حسين ماودي اقلب الموضوع "لستة العاب" ولكن لمن تحط لعبة او لعبتين بجيل كامل شئ عيب جدا، المطور الغربي ابدع ذا الجيل بكل بساطة في ظل تواضيع مستوى المطور الياباني، شئ للامانه بديهي جدا والمطور الياباني ازعجنا كل شئ بالحديث عن وضعه المزري واخرتها همبرجر امريكي.

اكتب ال List

وضعها مزري ممكن برا اليابان مافي مبيعات لكن داخل اليابان بتبيع احسن من برا اليابان وفي ألعاب غربية ما نجحت برضه مع ان المستوى في الجرافيك عالي جدا وشوف عندك مثال رزدنت ايفل 6 مشتركة فيها مطورين غربيين

وكمية الأكشن الكبيرة الخالية من الرعب سببها المطور الغربي
 
مع احترامي لبلاتنيوم جيمز، قفلوا فمكم

الجيل ذا عار على المطور الياباني بكبره، المسألة ماتحتاج تبرير بأي شكل كان اذا كانت أكبر شركات تطوير الألعاب في اليابان واكبر اسماء السلاسل صارت ........... بينما المطور الغربي ذا الجيل قاعد يقدم انتاجات ممتازة باسماء جديدة، فرجاء لاتفتحوا باب النقاش ذا الين نشوف العاب يابانية عليها القيمه فعلا الجيل القادم.

النقاش بذا الموضوع نقصان عقل بصراحة.

من جد التصريح ما فاهم وش الداعي منه..لكل قاعدة بمجرة درب التبانة شواذ @@ باليابان الشركات المنتجة لالعاب الكونسول تحديدا من بين عدد العاب يعتبر متواضع اجمالا (للأسباب اللي ذكرناها بمليون موضوع قبل) حصلنا على رقم محدود جدا للالعاب المتميزة منه ، بالغرب انتاجات غزيرة فطبيعي نشوف فلوبات اكثر ، لكن من جهة ثانية فيه ابداعات أيضا أكثر بأضعاف..
أصلا يكفي لما ترجع لترشيحات العاب السنة الماضية مثلا ، سكايرم،انتشارتد3،بورتال2،باتمان،زيلدا(باحد أسوأ أجزائها) تعرف وضعية الالعاب اليابانية هالجيل..
ترى حسين الغرب حتى وضعوا معيار جديد للابداع بالعابهم ، جنرا هيفي راين المبتكرة -بغض النظر عن الجودة- ، ذا جيمز كومباني مع جورني وثلاثيتهم ، جابي نويل والعاب فالف وبمقدمتهم التحفة بورتال2 ، حتى لاست اوف اس من نوتي دوج اتخذت طريق هرب وذعر بعض المطورين اليابانيين من سلكه مع انه جزء اساسي باعلابهم السابقة ووضعوا عليه ميزانية ضخمة ومغامرة جريئة، ايم الايف ببدجت اقل بكثير سلكت هالطريق ! هذا جزء بسيط في غيرها اللي ناسيه وفيه فروقات بينة وواضحة بين العاب القمة الثيرد بيرسون نفسها !
 
انركري ريجين!

حسين ماودي اقلب الموضوع "لستة العاب" ولكن لمن تحط لعبة او لعبتين بجيل كامل شئ عيب جدا، المطور الغربي ابدع ذا الجيل بكل بساطة في ظل تواضيع مستوى المطور الياباني، شئ للامانه بديهي جدا والمطور الياباني ازعجنا كل شئ بالحديث عن وضعه المزري واخرتها همبرجر امريكي.

مستعد أعددلك 5 ألعاب ( أو أكثر ) أسوأ من اناركي رين من كل شركة غربية مشهورة من EA إلى يوبي سوفت، بلاتنيوم جيمز و اتسوشي إينابا من كبار المطورين في الصناعة و من حقهم يعطوا وجهة نظرهم حول الموضوع، الجماعة على الرغم من صغر حجم الفريق كشركة كاملة ( 100-150 موظف ) و لكن طلعوا العاب ممتازة جدا و من الأفضل في الجيل، مع انهم يشتغلوا مع ناشر إمكانياته محدودة مثل سيجا

حسين ماودي اقلب الموضوع "لستة العاب" ولكن لمن تحط لعبة او لعبتين بجيل كامل شئ عيب جدا، المطور الغربي ابدع ذا الجيل بكل بساطة في ظل تواضيع مستوى المطور الياباني، شئ للامانه بديهي جدا والمطور الياباني ازعجنا كل شئ بالحديث عن وضعه المزري واخرتها همبرجر امريكي.

ماحد يختلف على هالشي ولكن التعميم ككل على المطور الياباني بأنه سيء هو تعميم قاسي و ظالم

انت يا عمر ايش لعبت من بداية السنة لحد الان ؟؟ مممم خلني أفكر : نيو ماريو بروس2 - كيد إيكاروس - ريزدنت ايفل ريفلشنز - فف الموسيقية

ليش لسه معظم وقتك على ألعاب يابانية ما دام المطور خلاص مو قاعد يطلع شي ؟

عموما أنا أشوف انه فشل البلاي ستيشن3 في اليابان هو سبب تدهور المطور الياباني على الكونسول

المطور الغربي عمره ما ظهر بشكل قوي على الكونسول إلا مع الإكس بوكس360، هذا الجهاز أعطى بيئة مثالية لهالمطور و ظهر عليها

بينما البلاي ستيشن3 ما سوى هالشي في اليابان، و هذا عامل جوهري و مهم

أما بخصوص لستة الألعاب، حتى لو كانت أصغر بكثير في اليابان من الغرب بخصوص الكونسول، لكن هذا ما يمنع انه في النهاية فيه مجموعة من أفضل ألعاب الجيل يابانية، و ما يمنع انه أكبر ناشر ألعاب في العالم "ننتندو" شركة يابانية، و ما يمنع انه اليابان عندها 2 كونسول من أصل 3 في السوق، و ما يمنع انه عندهم جهازين هاندهيلم ماسكين سوق المحمول مع أكثر من 200 مليون جهاز حول العالم

تجاهل أي إيجابية و التدقيق على السلبيات فقط شيء ظالم بنظري.
 
مستعد أعددلك 5 ألعاب ( أو أكثر ) أسوأ من اناركي رين من كل شركة غربية مشهورة من EA إلى يوبي سوفت، بلاتنيوم جيمز و اتسوشي إينابا من كبار المطورين في الصناعة و من حقهم يعطوا وجهة نظرهم حول الموضوع، الجماعة على الرغم من صغر حجم الفريق كشركة كاملة ( 100-150 موظف ) و لكن طلعوا العاب ممتازة جدا و من الأفضل في الجيل، مع انهم يشتغلوا مع ناشر إمكانياته محدودة مثل سيجا

لول حسين انت طلبت مني لعبة سيئة منهم وانا حطيتها، مالي علاقة بمقارنتها بالعاب ثانية، أقصد انه حتى فريق بلاتنيوم عنده تخبيصات فبلاش ازعاج واشتغلوا على العابكم من سكات

ماحد يختلف على هالشي ولكن التعميم ككل على المطور الياباني بأنه سيء هو تعميم قاسي و ظالم

انت يا عمر ايش لعبت من بداية السنة لحد الان ؟؟ مممم خلني أفكر : نيو ماريو بروس2 - كيد إيكاروس - ريزدنت ايفل ريفلشنز - فف الموسيقية

ليش لسه معظم وقتك على ألعاب يابانية ما دام المطور خلاص مو قاعد يطلع شي ؟

حسين نحنا نتكلم هنا عن (الغالبية)، مانختلف انه فيه مطوريين غربيين كثار سيئين وذا شئ عادي ولكن على الأقل صرنا نشوف تنوع بالالعاب و مستوى ممتاز من الكثير من الفرق، اما اليابانيين فحدث بلا حرج. بخصوص الالعاب حسين هذا ذوق شخصي، انا احب المنتج الياباني ولكنه مش مقياس أبدا لواقع نعيشه، مثل ماريزدنت ايفل ريفليشنز (اللعبة الفرعية) جيدة نشوف السلسلة الاصلية صارت نكته، وضار عندي ديد سبيس برقبتها.

تجاهل أي إيجابية و التدقيق على السلبيات فقط شيء ظالم بنظري.

والله حسين لمن الاسماء الكبيرة يوصل مستواها للحضيض والعناوين الجديدة صارت مره بالسنة فأعتقد أنه "الجمع" هي الصورة العامة للموضوع، ومثل ماقال صادق فيه استنثاءات ولكن الواقع يقول انه الغالبية ضاعوا.
 
تجاهل أي إيجابية و التدقيق على السلبيات فقط شيء ظالم بنظري.

مو ظالم بتاتا .. انت تتكلم عن (( برازيل الفيديو جيمز )) لما اشوف البرازيل اللي ابويي يكتب اشعار عن متعتها
ما عندها لاعب على مستوى .. وقتها لا يمكن انك تلوم الناس على شرشحتهم

كلام الناس وانتقاداتهم على اللي صاير .. سببه الباطني على قولتهم .. ان الاخطاء اللي تمر بها الصناعة في اليابان
اخطاء كان بالامكان تلافيها وبسهولة .. لكن عجرفة المطور الياباني .. هي اللي خلت ردة الفعل مثل هذي

اللي عايشناه انهيار من اعلى القمة .. وشي طبيعي مثل هالكلام وردة الفعل اللي صايرة

قيسها على كل شي .. حتى سوني نفسها .. ما تحس ساعات ان فيه نوع الحرب الخفية عليهم
اي لعبة افضل على الاكس بوكس .. يخلون فقرة كاملة .. مقارنة بين النسختين واذا صار العكس يمرون مرور الكرام
خصوصا بدايات هالجيل

لكن لما تفكر فيها بعقلانية ... السالفة ان تصميم الهاردوير من الاساس كان خطأ
 
أصلا يكفي لما ترجع لترشيحات العاب السنة الماضية مثلا ، سكايرم،انتشارتد3،بورتال2،باتمان،زيلدا(باحد أسوأ أجزائها) تعرف وضعية الالعاب اليابانية هالجيل..

سكايوارد سورد لعبة ممتازة جدا و من أفضل ألعاب الجيل، خرب عليها التمطيط لكن لسه فيها احسن ليفل ديزاين مقارنة بأي لعبة في السوق
بعدين وين راحت دارك سولز و كاثرين و زينوبليد ؟ ليش متجاهل وجودهم ؟ كلهم كانوا مرشحين لأفضل ألعاب السنة أيضا

و ألعاب مثل ديمونز سولز - ماريو جالاكسي - متل جير4 فازت بجوائز Goty في السنوات السابقة أيضا، غير انه الألعاب اليابانية مسيطرة بشكل كامل على جوائز و ترشيحات ألعاب المحمول من سنوات طويلة أيضا

جنرا هيفي راين المبتكرة -بغض النظر عن الجودة-

هيفي رين مش جديدة، من قبلها موجودة لعبة بنفس الاسلوب من ديفد كيج على البلاي ستيشن2 "فهرنهايت"
و جورني لعبة psn، انك تاخذ Risk مع لعبة ريتيل شيء مختلف كليا، و هذا الشيء مش قاعد يصير حاليا .. قلة الـRisk بتجربة أفكار و أنواع لعب جديدة شيء واضح للأعمى قبل المبصر

ذا جيمز كومباني مع جورني وثلاثيتهم ، جابي نويل والعاب فالف وبمقدمتهم التحفة بورتال2 ، حتى لاست اوف اس من نوتي دوج اتخذت طريق هرب وذعر بعض المطورين اليابانيين من سلكه مع انه جزء اساسي باعلابهم السابقة ووضعوا عليه ميزانية ضخمة ومغامرة جريئة، ايم الايف ببدجت اقل بكثير سلكت هالطريق ! هذا جزء بسيط في غيرها اللي ناسيه وفيه فروقات بينة وواضحة بين العاب القمة الثيرد بيرسون نفسها !

أنا ما ألحق الألعاب بالاسم، أدور على الألعاب الممتازة، ريزدنت ايفل5 و 6 ما فيهم رعب ؟ أوكي .. فيه غيرهم هذي :

Siren_Blood_Curse.jpg


بخصوص الالعاب حسين هذا ذوق شخصي،

يا عيني عليك، هذا الي أحاول أوصله دائما ! فيه ذوق شخصي، و فيه مطور لسه قاعد يرضي هذا الذوق عندك حتى لو اختلفت المنصة و الفرق في القيمة الإنتاجية لهذي الألعاب، يعني المطور لسه عنده قدرات يقدمها و عنده أشياء يجيبها و لكن الظروف ضده هذا الجيل كانت كثيرة

قيسها على كل شي .. حتى سوني نفسها .. ما تحس ساعات ان فيه نوع الحرب الخفية عليهم
اي لعبة افضل على الاكس بوكس .. يخلون فقرة كاملة .. مقارنة بين النسختين واذا صار العكس يمرون مرور الكرام
خصوصا بدايات هالجيل

لكن لما تفكر فيها بعقلانية ... السالفة ان تصميم الهاردوير من الاساس كان خطأ

صحيح، لكن مايكروسوفت أيضا مارست حرب إعلامية ذكية و نجحت بهالشي، حملات تسويقية عملاقة لألعابها الحصرية ( هيلو3 و السفينة لول )

لكن مايكرو كان عندها خطأ فادح و طلعت جهاز "خربان" و ظلت تبيعه في السوق سنتين، للأمانة هالشي كان استخفاف بالمستهلك .. و ما تحصل ردة الفعل المناسبة - إعلاميا - على الإطلاق .. كان فيه تغطية واضحة عالموضوع
أما تهكير شبكة سوني وصلت أخباره لكل أنحاء الكرة الأرضية.
 
ههه والله المقارنة بين المطور الغربي والياباني ظاااالمة المطور الغربي قدمو كل شيء حرفياً كل شيء هذا الجيل!!
 
انك تاخذ Risk مع لعبة ريتيل شيء مختلف كليا، و هذا الشيء مش قاعد يصير حاليا .. قلة الـRisk بتجربة أفكار و أنواع لعب جديدة شيء واضح للأعمى قبل المبصر

الريسك مو بس في الريتيل .. الريسك حتى باللعبة نفسها

اكثر ناس يلعبون على المضمون اليابانيين .. شوف مونستر هونتر .. حتى ابسط التغييرات فيها رافضين بمجرد النظر فيها
وهالكلام كان ينطبق حتى على الكورة .. ويننج الفن .. في البلاي 2 .. مع كل اصدار نفس الاخطاء وكونامي مو راضية تسمع

النتيجة .. اخذوا الغرب الشي وطوروه وحسنوه وما زالوا يحسنونه .. النتيجة مبيعات الفيفا وتقاييمها ما تتقارن مع ويننج الفن
هذا مثال بسيط جدا يعكس لك الحالة كاملة

اقدر اعطيك امثلة هني وهناك .. لكن الفكرة العامة واضحة .. فيه حاجز وفارق كبير بين الغرب حاليا والشرق
واليابان بحاجة لعمل مضني جدا جدا علشان يرجعون مثل السابق .. ولحد الحين على اللي اسمعه واشوفه .. بعدهم ما عرفوا حتى نقطة البداية
 
اكثر ناس يلعبون على المضمون اليابانيين .. شوف مونستر هونتر .. حتى ابسط التغييرات فيها رافضين بمجرد النظر فيها

مونستر هنتر4 - على حد علمي - لعبة open world و هذا بحد ذاته تغيير كبير عن الجزء الثالث
بالعكس أنا أختلف معاك في كلامك، السيكولز في اليابان - عادة - تشوف فيها شغل كبير و محاولة لتجديد المنتج بقدر الإمكان
بينما في الغرب يهمه يقدملك اللعبة بشكل سنوي بغض النظر عن كمية التغييرات

اقدر اعطيك امثلة هني وهناك .. لكن الفكرة العامة واضحة .. فيه حاجز وفارق كبير بين الغرب حاليا والشرق
واليابان بحاجة لعمل مضني جدا جدا علشان يرجعون مثل السابق .. ولحد الحين على اللي اسمعه واشوفه .. بعدهم ما عرفوا حتى نقطة البداية

وضعهم على الكونسول صعب جدا يرجع مثل السابق
أشوفهم جاهزين أكثر من أول للجيل القادم، لكن السيطرة المطلقة أتوقع خلاص صارت شيء من الماضي و مستحيل يتكرر
 
سكايوارد سورد لعبة ممتازة جدا و من أفضل ألعاب الجيل، خرب عليها التمطيط لكن لسه فيها احسن ليفل ديزاين مقارنة بأي لعبة في السوق
بعدين وين راحت دارك سولز و كاثرين و زينوبليد ؟ ليش متجاهل وجودهم ؟ كلهم كانوا مرشحين لأفضل ألعاب السنة أيضا
أتكلم عن ترشيحات سبايك و وجيمسبوت واي جاين واشهر المواقع...ولصنف لعبة السنة مش التصنيفات الثانية ، الللي ذكرتهم -يمكن باستثناء داركسولز- ما كان لهم ظهور تقريبا
و ألعاب مثل ديمونز سولز - ماريو جالاكسي - متل جير4 فازت بجوائز Goty في السنوات السابقة أيضا، غير انه الألعاب اليابانية مسيطرة بشكل كامل على جوائز و ترشيحات ألعاب المحمول من سنوات طويلة أيضا
لأن ديمونز سولز غربية التوجه @@
http://en.wikipedia.org/wiki/Game_of_the_Year
قارن بنفسك نسبة الالعاب الغربية اللي مستحوذة على اغلب القوايم مقارنة باليابانية !
هيفي رين مش جديدة، من قبلها موجودة لعبة بنفس الاسلوب من ديفد كيج على البلاي ستيشن2 "فهرنهايت"
و جورني لعبة psn، انك تاخذ Risk مع لعبة ريتيل شيء مختلف كليا، و هذا الشيء مش قاعد يصير حاليا .. قلة الـRisk بتجربة أفكار و أنواع لعب جديدة شيء واضح للأعمى قبل المبصر
أدري..أنا شخصيا خاتم فهرنهايت واعتبره من اروع تجارب البس2 ومعدل الاثارة بأضعاف اكثر من هافي راين..كنت اتكلم عن التنوع باملنتجات الغربية بغض النظر عن اي شي ثاني
أنا ما ألحق الألعاب بالاسم، أدور على الألعاب الممتازة، ريزدنت ايفل5 و 6 ما فيهم رعب ؟ أوكي .. فيه غيرهم هذي :

Siren_Blood_Curse.jpg
عندنا سايرن هنا وترى هي لعبة بسن فينطبق عليها اللي قلته انت عن جورني (والاثنين نزلوا باسطوانات لاحقا).. من جهة ثانية فيه ديد سبيس ، ايم الايف (لا تحكم عليها بدون تجربة) ، لاست اوف اس و 2 من هالثلاثة بميزانية ضخمة وفيهم مغامرة كبيرة بهالسوق اللي كابكوم ما تعترف فيه الا لما يلحق كود :/
 
بالعكس أنا أختلف معاك في كلامك، السيكولز في اليابان - عادة - تشوف فيها شغل كبير و محاولة لتجديد المنتج بقدر الإمكان
بينما في الغرب يهمه يقدملك اللعبة بشكل سنوي بغض النظر عن كمية التغييرات

يعتمد اي سيكويلز تتكلم عنهم .. ميتال او سكوير وفاينل .. فعلا فيهم شغل محترم
البقية بالغالب الاعم لا .. حتى سكوير مؤخرا دخلت في القائمة نفسها بسيكويلز 13

مونستر هنتر4 - على حد علمي - لعبة open world و هذا بحد ذاته تغيير كبير عن الجزء الثالث

خلها تنزل بعدين نحكم بس من خلال تجربتي وحكمي على ماضي السلسلة لا
حسين حتى امور بسيطة .. طاقة الوحش او لوك ان على الوحش رافضين يخلونها
 
على طاري الريسك / أكبر دليل إن المطور الياباني صاروا يحاول قدر الأمكان يتجنب الريسك توجه لألعاب الجوالات و التابلت مثل ماشفنا في معرض طوكيو (70%) لضمان أكبر قدر ممكن من الربح
 
على طاري الريسك / أكبر دليل إن المطور الياباني صاروا يحاول قدر الأمكان يتجنب الريسك توجه لألعاب الجوالات و التابلت مثل ماشفنا في معرض طوكيو (70%) لضمان أكبر قدر ممكن من الربح

لا هالتوجه لان الجمهور الياباني يحب ويموت في العاب التابلت والجوالات :laugh::
 
عودة
أعلى