hits counter

x360 magazine ترد على اينافوني:فانكويش ستثبت أن التطوير الياباني لازال مزدهرا.

Just Human

True Gamer

ردا على كلام اينافوني كتبت مجلة الأكس بوكس360 مقالة تقول فيها: لماذا فانكويش ستثبت أن التطوير الياباني لازال مزدهر


Keiji-Inafune.jpg


X360 responds to the whole Inafune Japanese development diss kerfuffle. Yeah, you heard us – kerfuffle…

Why Vanquish proves Japanese development is still thriving

Speaking at this year’s TGS, Dead Rising 2 producer and father of Mega Man Keiji Inafune was swift to criticise the videogame output of his compatriots, bemoaning how swiftly Japanese development has fallen from its turn of the century position of power.

Said he “I look around Tokyo Games Show, and everyone’s making awful games; Japan is at least five years behind. I want to study how Westerners live, and make games that appeal to them.” Trouble is, though, that’s part of the problem.

Casting a jealous eye towards Epic Games, Team Tachyon’s Quantum Theory sets aside floppy-haired protagonists and role-playing elements for a post-apocalyptic dystopia polished to a fine sheen. Eyeing the lucrative Western market it’s the full testosterone-fuelled package, featuring lines plucked straight from the mouth of Marcus Fenix.

Why Vanquish proves Japanese development is still thriving

Gameplay quality relative to its peers isn’t really the issue here, more that where once Japan used to lead the world, it’s now delighted to chase the whims of little Jimmy and Johnny Corpsehump. For shame.

Still, hope is on the horizon in the shape of Vanquish, a title that is happy enough to court the Dollar and Pound, but doesn’t let financial decisions trump creative ones. See, it contains one central gameplay innovation that may very well revolutionise third-person shooters forever.

Protagonist Sam Gideon’s absurd mech-a-suit boasts an ability to slow time – a well trodden path, only one slightly altered in the name of tactical gaming, with the addition of a timer bar that forces hundreds of dramatic choices per hour.

Why Vanquish proves Japanese development is still thriving

Upon reaching its limit, see, players must make the decision to retreat to a position of safety and recharge or push the limits of their endurance in an overarching do-or-die stand-off. At a stroke, the cover shooter without cover is created. There’s a genre you never thought you’d play…

So, as to whether Inafune’s words are wise or not, well, the evidence points both ways. We’ll be happy enough with not shooting aliens in the dark with a bald man. The rest is just a bonus.


وشهد شاهد من أهلها فمت بغيضك يا أينافوني لأن كلامك عن الصناعة اليابانية ليس دقيقا تماما والأكيد الأبعد عن الصحة هي مقولة أنه "ما دامت كابكوم موجودة فالأندستري الياباني بخير"

والأصح قولا هو أنه ما دام هناك مياموتو و ميكامي و كوجيما و كاميا و أونو و ياماوتشي و يودا ....الخ فالأندستري سيكون بالف خير مستقبلا حتى لو سلكوا توجها غربيا لكن بأياديهم ليس بأيدي غيرهم..


21393vq100805_031.jpg

المصدر
 
فانقويش وميتل جير وجران تورزمو ولاست قارديان وماريو جالكسي وقائمة طويلة من الالعاب اللي تثبت انه كلام انافوني غلط

اتمنى من انافوني يقلل من تصاريحه ويركز بالعابه اكثر لانه مستواها طايح جدا.
 
[I look around Tokyo Games Show, and everyone’s making awful games;

و الله ما الالعاب السيئة الا العابة ..

فانقويش وميتل جير وجران تورزمو ولاست قارديان وماريو جالكسي وقائمة طويلة من الالعاب اللي تثبت انه كلام انافوني غلط

زود بايونيتا و كنقدوم هارتس و ديمون سول الخ
 
فانقويش وميتل جير وجران تورزمو ولاست قارديان وماريو جالكسي وقائمة طويلة من الالعاب اللي تثبت انه كلام انافوني غلط

اتمنى من انافوني يقلل من تصاريحه ويركز بالعابه اكثر لانه مستواها طايح جدا.

كلامك صحيح مشكلة اينافوني نفسية أكثر منها مشكلة في مجال العمل هو يريد أن يرى عيوبه وعيوب شركته في المطورين والشركات الأخرى اليابانية لكي ينسى بها مشاكله
 
هو انافوني الأبله هذا فاهم الدنيا غلط!. يبغى يجذب السوق الغربي بس ماعرف. وكل محاولته تبيت بالفشل. هو مدري لمتى بيفهم ان كابكوم طول عمرها يابانية. اذا هو فعلاً على كلامه بينقد الصناعة اليابانيه على الأقل يتكرم ويحافظ على نكهتها اللي كانت موجودة في العاب كابكوم . اما كل شوي جايب لي هذي اللعبة ومطورها من استديو غربي ( على اساس ان اللعبة بتكون بنكهة غربية ) ومع كذا وفي كل مرة تفشل .

ولا... اشترى استديو بلوكاسل ولسى ماشاف مبيعات لعبة ديد رايزنق 2 كيف بتكون. الله يستر والله فعلاً حسيت هذا الأدمي هو اللي بيخرب ام الشركة وبيفلسها .. قراراته غبية ..
 
شباب اكيد انافوني ما يقصد كلامه "حرفياً" و الا حينول العاب كابكوم اليابانية الحالية إنتقاده (ستريت فايتر و مونستر هنتر و العاب الـDS الاكثر من رائعة و غيرها) و اذا حناخذ كلامه "مجازياً" فالكل يتفق معاه في تدهور مستوى المطور الياباني مؤخراً حتى لو لا نزال نشوف اعمال ممتازة منهم .... مفروض نشوف افضل .

+ مش كابكوم فقط الي سعت للعالمية و تعاونت مع الغرب هذا احنا شفنا سكوير اشترت مطور اوروبي بدون سابق إنذار و افضل العاب كونامي بالتعاون مع الغرب بشكل او بآخر (ميتال جير - كاسلفينيا) و ماشيين في دا الطريق اكثر (سايلنت هيل القادمة) و تيكمو و تقليدها الساذج لجيرز و سيجا و إستثمارها في الغرب بشكل مكثف و شرائها لكريتيف اسيمبلي الاوروبية و القائمة تطول .

كل المطورين اليابانيين يوافقوا إنافوني في وجهة نظره بدون ما اعددهم .... بس الجملة كانت شديدة حبتين و الإعلام ما صدق ... الإنسان له هفواته اكيد بس تفكيره العام في محله تجارياً و انا كلي ثقة فيك يا انافوني ^_^

+ اينافوني لم يطور هذا الجيل بنفسه إلا ميجا مان 9 - 10 و ديد رايزنج الاولى عشان تكونوا في الصورة و بقية الالعاب اشراف فقط.
 
كلامه سليم في الوقت الحالي ووضوح الفرق بين السوق الياباني والغربي مايحتاج بحث الالعاب الغربيه حافضت على سلسلها بالجيل هذا وايضا اظهرة العاب جديده ممتازه اما اسوق الياباني متخبط يخيرونك بسلسله وحده والباقي بالانتظار والاسماء الجديده للالعاب تكون بمستوى جيد جدا او سيء
 
عامر (كلمة اشراف فقط) مش عذر لرداءة مستوى الالعاب اللي يشرف عليها, كل اللي نبغاه منه (يقفل فمه) ويشرف على العاب مستواها احسن وماله دخل بباقي الشركات لانه فيه انتاجات ممتاز تظل رغم مشاكل المطور الياباني

يعني لو كوجيما اتكلم ولا اونو ولا مياموتو كان الواحد يبلعها بس ذا العبيط يروح يقصر بصل بالاناناس
 
إنافوني له مكانته في الجيمنج اندستري و اذا انت ما تقدرها في غيرك كثير و منهم ميكامي و مياموتو نفسه الي اذهل من مستوى زيلدا مينيش كاب الي انتجها انافوني + مغزى كلامه ما ينكره الا الي عايش في 2005 فما وراء (الحقيقة تؤلم) + كيف تلوم شخص على مستوى مشروع "اشرف" عليه ؟ و بعدين ليش ما نمدحه في الالعاب الممتازة الي اشرف عليها من رزدنت إيفل و ستريت فايتر ؟

عشان قال كم كلمة مالها داعي زيه زي مطورين اليابان دي اليومين ..... معليش بس تحمسوا في حشه لحالكم .
 
اها يعني نمدحه على الكويس ومانحشه على السئ اوكي, المشكلة محد غيره فتح فمه وهنا نقطة النقاش, مش عاجباك العاب باقي الشركات اتحفنا انت يامنقذ المطور الياباني بالعابك اللي تنتجها شركات غربيه!! متخلف
 
ههه ما شفتكم مدحتوه في ستريت فايتر 4 الاسطورية ؟؟ لول شوية منطق + مين باقي ما فتح فمه ؟؟؟ هيديكي كاميا و ميكامي و كوجيما و مياموتو و ايواتا و اكيهيرو اينو ووووو كلهم اتفقوا على تدهور مستوى العاب اليابان دا الجيل و معاهم الف حق لانه الواقع يقول كدة + انافوني احق واحد بردة الفعل هذه بما انه رئيس قسم البحث و التطوير في كابكوم برمتها و ادرى بالسوق من غيره و مش مجرد مطور خلف طاولة .

+ تفضل إبداعات كابكوم اليابانية القادمة :

MvC3 - SFxT - SF 3rd Strike - Okamiden - Ghost Trick - Miles Edgeworth 2 - MHP 3rd

... سواء لاحظت ولا لا ... كابكوم افضل مطور 3rd party ياباني حالياً بالكم و الكيف .*
 
ياخي فرق لمن يتكلموا بشكل محترم ويقولوا المطور الياباني يواجه مشاكل ولمن واحد يجي يقلك زرت منصات الشركات والالعاب كلها سيئة,, ارحمنا يابو العاب جنان

انا ماني فاهم دحين بالقوة تبغى تربط اسمه مع ستريت فايتر, طيب انا بربط اسمه مع لوست بلانت2,, بالنهاية كان مشرف على اللعبتيم ولمن انتج ياعيني طلع لنا ميجامان بجرافيكس 8 بت (انقذت السوق الياباني ياسوبر مان) وديد رايزنق (لول).. يعني مش ذا الشخص اللي يجي يحلل ويبدي رأيه على العابه غيره وهو من اسباب المشكلة اصلا, لم يطور لعبه (محترمه) وعليها القيمه يجي يفتح فمه ولاتشغلي الله يخليك شريط (ذكراتي) وتقعد تسردلي العابه القديمه لاننا نتكلم عن الوقتا لحاضر.
 
حقيقة : انا ما قلت لاحد يمدحه .

إنافوني وضح نفس وجهة النظر العامة بتعبيرة (و منصات المعرض) انتوا حتمسكوه عالكلمة بينما انا حاركز على وجه نظره العامة ... الي محد يختلف معاه فيها مهما كان التشبيه بعيد عن الواقع + انا ما باربط اسمه باي شئ لانها في النهاية مهمة "إشراف" و ما اشوفه يستحق المدح في ستريت فايتر ولا الذم في لوست بلانيت بس يستحق المدح كلياً في ديد رايزنج و ميجامان (الي محد من مطوري دا الجيل يقدر يطورها بنفس طعم و مستوى العاب التسعينات و اتفق النقاد و الفانز على جرأة و روعة الخطوة و النتيجة) بما انها العابه الي طورها بنفسه ... بسيطة !! + توجب علي ذكر إبداعاته لانه الي يسمعكم يقول جالسين نتكلم عن Tak Fujii لول

.... كونه "هو دا الشخص المؤهل ولا لا "بمعاييرك مش موضوعنا ابداً .
 
مشكلة اينافوني أنه يريد أن يعطي لنفسه حجما أكبر منه بينما الواقع هو شيئ اخر المطور الياباني يعاني هذا الجيل ؟ نعم ولا أحد يستطيع أن ينكر ذلك لكن اينافوني ذكر أن جمييييع المطورين اليابانيين يطورون العاب سيئة حتى أنه أجحف بحق مطورين يسبقونه بملايين السنوات الضوئية لا في الخبرة ولا حتى على مستوى الأنجازات الأنديستري الياباني في أزمة لكن على الرغم من هذا توجد نجوم مضيئة في السماء الحالكة أشرف على ستريت فايتر 4 صحيح وشكرا له على هذا لكن الأشراف شيئ واخراج وتطوير لعبة شيئ اخر مكانه الصحيح كرجل اداري لا أن يذهب أبعد من مجاله والرجل كما أسلفت الذكر في موضوع اخر أبرز انجازاته هو تصميم وابتكار شخصية ميغامان وليست اللعبة وهذا السبب الوحيد لشهرته لانه ليس بذلك الشخص الذي نستطيع تشبيهه بأساطير تطوير الألعاب عالميا ككوجما أو ميكامي أو مياموتو هو فقط شخص كان يتمتع بسمعة طيبة في الصناعة اليابانية وتحت ظل المطورين الذين خرجوا من كابكوم نحن لسنا حاقدين على الرجل لمجرد الحقد بل لأنه لم يعطي لكل ذي حق حقه بل وأكثر من هذا وصف كابكوم بالمنقذ صاحب العصا السحرية وأنا أتعارض مع هذا بالطول والعرض لو قال هذا الكلام قبل سنتين كنت سأتفق معه تماما لكن الأن..... لا والف لا هذه مجرد أثارة للجلبة أين سيجد فرصة أفضل من هذه لجذب أنظار اليه ولشركة كابكوم و في هذا الوقت بالذات وهو الأن يحاول أن يأخذ مكانته كأبرز مطوري الألعاب في اليابان وهذا غلط كبير . وديد رايزنغ 2 القادمة ستفشل ببساطة لأنها ستعاني من التكرار الذي عانينا منه في case 0=6.5-ign مع العلم أن اللعبة الكاملة أطول منها والتقييمات لن ترحمها والناس تعتمد على التقييمات لشراء الألعاب بالدرجة الأولى وهذا الشخص لا يمكن أن ينجح بهكذا سياسة سياسة الحقد على زملائه رغم تفوق البعض حتى على المطور الغربي وشكرا
 
التعديل الأخير:
الشخص هذا أعتقد سقط سقطة مش طبيعية قدام عيون ناس كثير على تصريحاته الغبية
وهذي مو اول مرة يقولها قالها السنة الماضية بنفس الحدث .

والمشكلة اذا بيتك من زجاج لا تحذف الناس بطوب رجاءا .. الشركات اليابانية تقريبا كلها لديها العاب ممتازة تعرضها فبلاش غرور على غير سنع!

هو ما ادري ايش يبغى ؟! هل يبغى المطور الياباني ينتج العاب امريكية طابعا ونكهة ومافيها ولا اي حس ياباني في التصميم مثلا ؟!
 
التعديل الأخير:
يا شباب ممكن تحددوا موقفكم ؟ الان الشركات اليابانية صار وضعها ممتاز و قبل يومين كنتوا تحكوا انه وضعها متدهور و سيء جدا ؟ :laugh::

على العموم كيجي انافون مطور كبير و عريق للأسف البعض هنا يتكلم عنه كأنه مطور طالع من الحضانة الابتدائية ، أنا أتفق مع عامر جو بكلامه هنا

بالنسبة للألعاب الي كان فيها سقطة كبيرة من كابكوم هذا الجيل مثل لوست بلانيت2 هو ماله علاقة فيها ، هذي مسؤولية جون تاكيوشي كليا ، و ريزدنت ايفل5 نفس الكلام

انافوني اشتغل بشكل مباشر ( او كان له دور كبير ) بألعاب مثل ميجامان9 و ميجامان10 و ديد رايزنج و لوست بلانيت الأولى ، ما أعتقد انه فيهم أي لعبة سيئة

معرض طوكيو الماضي كان معرض كارثي جدا و تم انتقاده بشكل هائل قدام وسائل الإعلام و ماحد عرض شي فيه

الرجال جا المعرض هذا و تكلم بشكل طموح ، و على العموم شركة مثل كابكوم تحس لها دائما طقوس خاصة مختلفة عن الشركات الأخرى ، و ما أنكر انه ثقتها بنفسها أحيانا توصل لحد الغرور

و لا ما كانت بتتخلى بكل سهولة عن ناس مثل شينجي ميكامي و كاميا و اينابا و أوكاموتو و غيرهم ، و هذي أشياء أخطؤوا فيها

على العموم حتى لو كان تصريحه خطأ أو فيو نوع من الغرور ، يظل تصريح نابع من طموح و محاولة لتحقيق النجاح و هذا شي جميل
 
على فكرة هذي الجملة للأمانة خطأ كليا من أولها لآخرها :

Said he “I look around Tokyo Games Show, and everyone’s making awful games;

هذي جملة ما كان مفروض تنقال بهالشكل فعلا

على العموم أشوف انه الشركات اليابانية وضعها متحسن عن بداية الجيل ، كل شركة صار عندها مشاريع مميزة للنكست جنريشن هنا

إجمالا فيه كمية كبيرة من الألعاب الواعدة جدا بالطريق و من مختلف الشركات ، صحيح كمية الإنتاج أقل بكثيييييييير من الجيل الماضي لكن الوضع للأمانة صار أحسن

و في النهاية الـsavior الوحيد لليابانيين هو ننتندو ، هي الشركة الوحيدة الي لا زالت ألعابها كما هي تمااااامااا ، ما تشوف لينك يدخن و لا ماريو ماسك رشاش

بالعكس ننتندو بشكل عام تفوقت على الي قدمته أيام الكيوب P:
 
^^

هو بيقول ان السوق الياباني متأخر بالسوق OK ؟؟؟ لكنه بنفس الوقت فحوى كلامه بيقول انه كابكوم هي اللي بتنتج العاب ممتازة والاخر لا كل انتاجاتهم زبالة . ما هذا الهراء!

ونفس الشي العام الماضي وبنفس الصيغة

اما بالنسبة للوست بلانيت فما فرقت معايا يجزئيها الاثنين ... اثنينهم نفس الشي عندي

بالنسبة لميجا مان 9 و 10 استخدامها لل8bit جرافكس يخليني ما اعطي كريدتس لاي احد اشتغل بالمشروع
 
يا شباب ممكن تحددوا موقفكم ؟ الان الشركات اليابانية صار وضعها ممتاز و قبل يومين كنتوا تحكوا انه وضعها متدهور و سيء جدا ؟ :laugh::

على العموم كيجي انافون مطور كبير و عريق للأسف البعض هنا يتكلم عنه كأنه مطور طالع من الحضانة الابتدائية ، أنا أتفق مع عامر جو بكلامه هنا

بالنسبة للألعاب الي كان فيها سقطة كبيرة من كابكوم هذا الجيل مثل لوست بلانيت2 هو ماله علاقة فيها ، هذي مسؤولية جون تاكيوشي كليا ، و ريزدنت ايفل5 نفس الكلام

انافوني اشتغل بشكل مباشر ( او كان له دور كبير ) بألعاب مثل ميجامان9 و ميجامان10 و ديد رايزنج و لوست بلانيت الأولى ، ما أعتقد انه فيهم أي لعبة سيئة

معرض طوكيو الماضي كان معرض كارثي جدا و تم انتقاده بشكل هائل قدام وسائل الإعلام و ماحد عرض شي فيه

الرجال جا المعرض هذا و تكلم بشكل طموح ، و على العموم شركة مثل كابكوم تحس لها دائما طقوس خاصة مختلفة عن الشركات الأخرى ، و ما أنكر انه ثقتها بنفسها أحيانا توصل لحد الغرور

و لا ما كانت بتتخلى بكل سهولة عن ناس مثل شينجي ميكامي و كاميا و اينابا و أوكاموتو و غيرهم ، و هذي أشياء أخطؤوا فيها

على العموم حتى لو كان تصريحه خطأ أو فيو نوع من الغرور ، يظل تصريح نابع من طموح و محاولة لتحقيق النجاح و هذا شي جميل

يا رجل!

أي تصريح نابع من الطموح و محاولة تحقيق نجاح بالله؟؟؟

لما يخلي لعبة نفس ديد رايزنج رمز الشركة بدال رزدنت ايفل و الكل عارف الفرق الشاسع بينهم بالله ها الانسان شو ينقال عنه؟؟؟ شو ذنب اليابانيين عيل؟

صحيح أن ديد رايزنج و لوست بلانيت الأولى كانو على وقتهم حلوين بس ما يتقارنون أبدا بالي سووه المطورين الي ذكروهم الأعضاء بالموضوع ، حتى ديد رايزنج 1 كان عليها انتقادات شديدة و كذلك لوست بلانيت
 
يا شباب ممكن تحددوا موقفكم ؟ الان الشركات اليابانية صار وضعها ممتاز و قبل يومين كنتوا تحكوا انه وضعها متدهور و سيء جدا ؟

اذا قرأت ردي السابق فقد ذكرت بأن المطور الياباني و الصناعة اليابانية حاليا تعاني كثيرا وتحديدا في بداية هذا الجيل مقارنة بالأجيال الماضية وكابكوم كانت الأفضل و قدمت العاب جيدة نوعا ما مع بداية أجهزة الأتش دي لكن الأن مستوى العابها في هبوط يثير القلق والأمر ينطبق على الشركات الأخرى ككونامي لكن هذا لا ينفي وجود بعض المطورين الأكفاء والذين قدموا ولازالوا يقدموا الشيئ الكبير للصناعة اليابانية و العالمية ايضا بالعاب ذات مستوى خيالي وقد ذكر بعضها في الموضوع لكن انافوني أجحف بحق كل هؤلاء وقال بأن شركته هي الأفضل رغم أنها تعاني نفس المعاناة ويمكن أكثر.

شركة ننتندو ممكن أن نعتبرها تغرد خارج السرب لعبة نيو ماريو بروس على الوي مثلا 15 مليون وحدة مباعة على جهاز واحد وكول أوف ديوتي الأخير 11 مليون وحدة مباعة على مختلف الأجهزة ننتندو شركة ممكن تنافس أي شركة العاب في العالم بل وتتفوق عليها

بالنسبة ل انافوني فهو ذكر بأن كل الألعاب سيئة في المعرض ولم يأتي حتى باستثناء وحيد وهذا يفسر أحد الشيئين اما أنه سلبي لدرجة الأنتحار أو يريد جلب الأنظار له كمطور و ثانيا وضع شركة كابكوم في مقدمة الشركات اليابانية لتبدو للمستهلك الغربي بأنها الشركة الرائدة هناك والأقرب لفهم الذوق الغربي .
 
في شي نسيت أضيفه ، أنا ما أنكر أن ميجا مان 9 و 10 كانو ممتازين و هذا الشي يستحق هو المدح عليه ، بس الحين لما شفنا ميجا مان يونيفيرس كيف خلاها برسوم 3دي و بانيميشن تعبان قلنا خلاص الرجال بدا الحين يخرف

لووول أسمع تصريحات كوجيما أرحم من تصريحات انافوني ، على الأقل كوجيما في النهاية يقدم لعبة ممتازة
 
هو بيقول ان السوق الياباني متأخر بالسوق OK ؟؟؟ لكنه بنفس الوقت فحوى كلامه بيقول انه كابكوم هي اللي بتنتج العاب ممتازة والاخر لا كل انتاجاتهم زبالة . ما هذا الهراء!

عجبتني ما هذا الهراء XD عموما كلامه هنا كان فعلا "هراء"

اما بالنسبة للوست بلانيت فما فرقت معايا يجزئيها الاثنين ... اثنينهم نفس الشي عندي

بالنسبة لميجا مان 9 و 10 استخدامها لل8bit جرافكس يخليني ما اعطي كريدتس لاي احد اشتغل بالمشروع

خليك حيادي يا فايز لوست بلانيت1 زي 2 ؟ لوست بلانيت الأولى على وقتها كانت لعبة مممتعة جدا و استمتعت فيها بشكل كبييييير على وقتها ، الثاني ما يحتاج أتكلم عنه سيء لدرجة أليمة

ميجامان9 ، انسى الجرافيكس اللعبة بشكل عام كـ ليفل ديزاين و أفكار زعماء و موسيقى top notch

لما يخلي لعبة نفس ديد رايزنج رمز الشركة بدال رزدنت ايفل و الكل عارف الفرق الشاسع بينهم بالله ها الانسان شو ينقال عنه؟؟؟ شو ذنب اليابانيين عيل؟

صحيح أن ديد رايزنج و لوست بلانيت الأولى كانو على وقتهم حلوين بس ما يتقارنون أبدا بالي سووه المطورين الي ذكروهم الأعضاء بالموضوع ، حتى ديد رايزنج 1 كان عليها انتقادات شديدة و كذلك لوست بلانيت

الان هو خلا ديد رايزنج رمز للشركة ؟ مشكلتكم تاخذوا التصريحات الي هدفها تجاري بشكل جدي زيادة عن اللزوم لول ، وهو يومها قال اذا بدك تصنع لعبة ممتازة لازم يكون طموحك عالي جدا

على العموم لما تكشف كابكوم عن ريزدنت ايفل6 بتشوف بنفسك الاهتمام فيها و ايش هو الرمز الحقيقي للشركة

اذا قرأت ردي السابق فقد ذكرت بأن المطور الياباني و الصناعة اليابانية حاليا تعاني كثيرا وتحديدا في بداية هذا الجيل مقارنة بالأجيال الماضية وكابكوم كانت الأفضل و قدمت العاب جيدة نوعا ما مع بداية أجهزة الأتش دي لكن الأن مستوى العابها في هبوط يثير القلق والأمر ينطبق على الشركات الأخرى ككونامي لكن هذا لا ينفي وجود بعض المطورين الأكفاء والذين قدموا ولازالوا يقدموا الشيئ الكبير للصناعة اليابانية و العالمية ايضا بالعاب ذات مستوى خيالي وقد ذكر بعضها في الموضوع لكن انافوني أجحف بحق كل هؤلاء وقال بأن شركته هي الأفضل رغم أنها تعاني نفس المعاناة ويمكن أكثر.

شركة ننتندو ممكن أن نعتبرها تغرد خارج السرب لعبة نيو ماريو بروس على الوي مثلا 15 مليون وحدة مباعة على جهاز واحد وكول أوف ديوتي الأخير 11 مليون وحدة مباعة على مختلف الأجهزة ننتندو شركة ممكن تنافس أي شركة العاب في العالم بل وتتفوق عليها

بالنسبة ل انافوني فهو ذكر بأن كل الألعاب سيئة في المعرض ولم يأتي حتى باستثناء وحيد وهذا يفسر أحد الشيئين اما أنه سلبي لدرجة الأنتحار أو يريد جلب الأنظار له كمطور و ثانيا وضع شركة كابكوم في مقدمة الشركات اليابانية لتبدو للمستهلك الغربي بأنها الشركة الرائدة هناك والأقرب لفهم الذوق الغربي .

أتفق مع كل شي هنا إلا مسألة لفت الأنظار ، الرجال معروف في الميديا من زمان و كثير كنت أقرأ اسمه حتى في المجلات الأجنبية يعني ما هو محتاج يسوق لنفسه

على العموم

مثل ما قلت فوق يظل الـsavior الوحيد للسوق الياباني لا كابكوم و لا حد ثاني ، ننتندو فقط و بالدرجة الأولى و البقية تأتي لاحقا

و انافون أخطأ بكلامه و حكمه الجماعي هذا أمر لا شك فيه ، لكن الرجال مطور مهم بالقطاع هذا و بعض التصرفات السيئة منه ما تخليه مصمم درجة عاشرة
 
أتفق مع كل شي هنا إلا مسألة لفت الأنظار ، الرجال معروف في الميديا من زمان و كثير كنت أقرأ اسمه حتى في المجلات الأجنبية يعني ما هو محتاج يسوق لنفسه

لم تفهمني صح انافوني هو شخص مشهور من زمان وه أقدم حتى من أسطورة كابكوم أبو المكم في الشركة لكن ما كنت أقصده أنه يريد جلب انتباه العالم أن شركة كابكوم هي المنقذ وأن العابه التي يشرف عليها هي الأفضل والأكثر جودة ويعطي انفسه الحق بهضم مجهودات مطورين اخرين ونعت العابهم بالسيئة جدا رغم تفوقها على جميع العاب شركته وهذا نسميه أسلوبا رخيصا وشكرا.
 
يعني الشخص مالة حق يتكلم و أنتو لكم الحق تمنعونة من الكلام ؟

يعني عشان هل TGS فية كم شي حلو خلاص اليابان و مطوريها صاروا بخير


الله يرحم ايام بداية هذا الجيل لما كان المطور الياباني نايم و بالحيل نشوف لعبة مميزة كل فترة

والكل اذكر في المنتدى كان مش عاجبة وضع المطور الياباني ولا وضع السوق الياباني ، الحين لما تكلم المخلوق ماعجبكم

لول اذا dead rising سيئة اذا شو خلينا لألعاب سونك و العاب داينستي وريرز و العاب ال rpg الزبالة
لوست بلانت 1 و ديد رايزينق تقاييمهم كنت جيدة جدا و مبيعاتهم ممتازة فمش منطقي و مايدخل العقل يقولي ان ديد رايزنق زبالة

الرجل كلامة صحيح و المطور الياباني رايح فيها اللهم بعض المطورين المعروفين هم الي ثابتين على مستواهم اما تقولي فية العاب AAA بتطلع من شركة جديدة او من مطور جديد ياباني فسامحني كلامك غلط
*و اذا فية بتكون حالة شاذة فاتتني
 
الان هو خلا ديد رايزنج رمز للشركة ؟ مشكلتكم تاخذوا التصريحات الي هدفها تجاري بشكل جدي زيادة عن اللزوم لول ، وهو يومها قال اذا بدك تصنع لعبة ممتازة لازم يكون طموحك عالي جدا

هو قال كذا بتصريحه و بيخلي ديد رايزنج تاخذ مكان رزدنت ايفل ، هذا تشوفه طموح عالي ؟ و أنت عارف طبعا الفرق الشاسع بين لعبتين

على العموم لما تكشف كابكوم عن ريزدنت ايفل6 بتشوف بنفسك الاهتمام فيها و ايش هو الرمز الحقيقي للشركة

يا ليل ما مطولك :tongue: خلهم يكشفون عنها و بعدين يصير خير ، المشكلة أن رزدنت ايفل 5 أكثر جزء باع بالسلسلة و احتمال السادس بيمشي على خطاه و ما راح يسمعون كلام النقاد حول الأجزاء الأخيرة

أنا ما أنكر أن الخامس كان ممتع بس ما كان مرضي لدى الكثير من اللاعبين و هو كان حلو كلعبة أكشن شوتر فقط
 
عودة
أعلى