لعبت فانكوش للتو بدون انستول
صدق او لاتصدق
صوت جهاز او درايف اعلى من اصوات لعبة بحيث ما اسمع حورات في عروض بسبب صوت درايف XD
لعبت اول اكت من فانكوش ولعبة ررررائعة
لكن ما بكمل فيها اكثر انتظر ابدلها عند راني عشان الانستول ...
حسوني
تذكر لمن اخذن ماجنا كارتا 2 من مجد
اليوم رايد اشغلها ويقولي ريجن غلط ما تشتغل على جهازي 🙁
في امل نرجعها واحصل نسخة تشتغل على ريجن US ?? اذا فضيت بكرة اعطي خبر لمجد
جربت كاسلفينا شوية
فريم ريت مضروب من بدايتها !!
احس مظهرها وكانت اكثر سموث على بس 3
أرفع القبعة لشخص يقدم الإلحاد ؟ و العياذ بالله .. لا شكرا .
===================
لا ترفع القبعة لشخصه و معتقداته لانها جزء من البلوت و القصة العامة ، انا ارفع القبعة لروكستار في إنجازهم شخصية زي كدة و ما حوارنا هذا الا دليل على نجاحهم في تقديم جون مارستن ... ذا افريج كاوبوي .
شخصيات رزدنت ايفل واقعية في التصميم فقط ... اول ما يفتحوا افواههم نخش عالم دون اوف ذا ديد ههههه ، تقديم شخصية واقعية حرفياً بالشكل و التصرفات و النصوص ليست مهمة سهلة ابداً و لذلك نرا روكستار من القلائل الي نجحوا في ذلك .
بالنسبة للـRPG : سيتنجز و تصاميم شخصيات خيالية اكيد حاعطيها +100 لانه هذا ما يميزها عن غيرها بس موضوعنا عن الشخصيات الي واقعية نصوصها و حواراتها ما حتقلل من خيال المنتج العام ابداً بل حتغمسك فيه اكثر ... يا رجل حتى سيناريو احداث واقعي بطلنا نشوف !! انا مش ضد فانتازية هذا الجنرا في الارت و السيتنجز و التقديم ككل بس دائماً تشوفني اضحك على ما بين هذه العناصر من تفاصيل يابانية .
انا حتماً ما يهمني كناقد و لا اعتبرها اساساً بينما تهمني كشخص لي مبادئي بعيداً عن الحكم عليها إحترافياً (ما وصلت دي النقطة من اول ؟؟) انا و انت و غيرنا لكل واحد نظرته و تقبله للي يشوفه بس نقطتي انا "نظرتك و مبادئك شئ و حكمك عليه إحترافياً شئ ثاني" اكيد ارفض خلاعة و إغراء بايونيتتا بس ائيده لتوجه اللعبة .... وصلت نقطتي ؟
روكستار شافوا انهم مش مضطرين يقدموا تنازلات و يتغاضوا عن امور تغاضى عنها غيرهم فركزوا على الامور هذه لاسباب كثيرة من التجارية اكيد بس نقول انهم نجحوا في محاكاتهم للمدينة بدون تنازلات و هذا الي اعطاها شخصيتها عالعموم .... انا و انت نرفض الخلاعة فيها اللهم انت كرهتها بينما انا مشيتها لانها في الاخير جزء من رسالتهم و موجه لناس غيري اصلاً ، انا في بالي دحين كم فيلم و مسلسل "محترم" يحاكوا جو العصابات و كلهم اجتمعوا في نقطة "الخلاعة" اكيد في منتجات ثانية تفادت النقطة دي بس هذا ما ينحسب إيجاباً او سلباً لانه توجه فني ليس اكثر .
اذا لعبتك تحاكي الشارع الامريكي القذر ؟ مش محتاج تستعرض الخلاعة في منتجك ..... بس يستحسن للمسة واقعية اكثر << اللعبة M الريدي فاخربها لول
رزدنت ايفل بعيدة عن الواقعية في احداثها و تسلسلها و حوارات شخصياتها الكوميدية ، ميتال جير في الناحية الاخرى لم تسلم من التشييزنيس بس افضل من العاب غربية كثيرة في دة الجانب للامانة ، انا ما اقارن بين اليابان و الغرب بس مؤخراً صرنا نشوف اليابانيين يحاولوا يكونوا غير انفسهم و يتفلسفوا في السينيمائية و يجيبوا ام ام العيد ، ليش ما نشوف RPG بسيتينجز واقعية ؟؟ تخيل معي بطل بدون شعر سبايكي او سيف ضخم او عشيقة تحت الشجرة او قوى خارقة !!!! واو بس
اولاً : مش انت لحالك الي يرفض الخلاعة و قلة الحيا و الإلحاد في اي جانب من جوانب الحياة ، ثانياً : لما نحكم على لعبة او فيلم او منتج لازم نحكم عليه بشكل إحترافي دقيق (هذا لا يعني ان نتخلى عن هذه مبادءنا بل نرفض كل شئ ينافيها) و لكن لكل مقام مقال و في حالة زي حالتنا نتكلم عن جيمز من مطورين غرب بتوجهات مختلفة فمن غير المنطقي ان نطالبهم بتحجيب كل اناث العابهم مثلاً !!!! و لا إيش رأيك ؟
لعبة زي GTA مطلوب منها تحاكي الشارع الامريكي (توجه اللعبة) لو ما جابوا فيها بنات عرايا حتعتبر نقطة سلبية ضدها لانه الشارع الامريكي وصخ بالشكل دة و انا احترم فيهم جرأتهم في محاكاته بحذافيره و لكن اختلف تماماً مع المحتوى نفسه اكثر من اي شخص ثاني و نفس الكلام في GoW .... و لكن هل رفضي للمحتوى يؤثر على حكمي عليها "إحترافياً" ؟؟؟ لا و مليون لا لانه بالشكل دة إحترافية حكمي راحت هوا .
الفضايح دي اكيد تهمني كشخص و لكن ليس كمراجع و لاعب ، و بلاش نتكلم عن اسواقنا المحلية و اسلوب المنع الجاهل .
الإلحاد هذا شفناه في اعتى اعمال هوليوود لذيك الحقبة (The Good The Bad The Ugly و غيره) و يعتبر محاكاة ناجحة لوضع الشعب وقتها ، ما ادافع عن الجيمنج لانها محاولة خاسرة من اولها بس ارفع القبعة لمن يقرب من إحترافية و إحترام هوليوود للمشاهد في الجيمنج ... فما بالك بمن انجزها بنجاح .
هنا اقول لك معليش حسين ، إعتقاداتي انا شئ و تقييمي لشخصية و إعتقاداتها في زمنها شئ ثاني تماماً ، اذا حناخذ بكلامك عز الله ما عجبنا احد في فيديو جيمز !! تبغاني استاء من GTA عشان فيها بنات عرايا !! تبغاني استاء من جود اوف وار عشان البطل مفقع آلهات !! تبغاني استاء من رزدنت إيفل عشان جيل فالنتياين لابسة "قصير في RE 3 ؟؟ ههههه وا حسين !! و الكلام دة يسري على اكثر الالعاب براءة و منها زيلدا مثلاً الي بقصد او بدون قصد حاكت صفات الوهية ياما و ياما في اجزاءها !! اجي اناو اكره و انتقد اللعبة و فريقها بس عشان كدة !!! سوري بس هنا تختفي إحترافيتي كناقد مع إحترامي لك .
مسألة انك تعرف البطل من شكله "بعيدة عن الواقعية" الي حققتها RDR و GTA IV بنجاح سواء تعجبك ولا لا و اذا حنمسك اليابانيين و "كلمة" واقعية في قاموس واحد حنضطر نجيب عادل إمام يضيف لمسات كوميدية اكثر للموضوع :laugh:: << جنرا الـJRPG هو "مصخرة الجيمنج" في هذا الجانب .
كون الشخصية محترمة او لا ما يهمني ابداً في تقييمي و إعجابي بها ، تخيل تجيب لي واحد مؤدب و متفلسف في زمن رعاة البقر !!! هذا وسمه Epic Fail لول و روكستار قامت بالف دراسة قبل ما تصمم شخصية زيه ، إبتداءاً بتصميمه الواقعي الخالي من اي علامات تميز زي ابطال وسائل الترفيه دي اليومين الي تعرف بطل اللعبة من شكله لول ، و مروراً توجهاته و مطالبه البسيطة و النصوص الي تحسسك انها مقتبسة من نصوص واقعية لجون مارستن حقيقي !!! (شفت اللقطة الي يقرأ فيها الرسالة ؟)
هذا تفكير كل من وضع في موقف خيانة زي مارستن في اي زمن + هذيك الفترة بالذات حيث يواجه الغرب طغيان الحكومة و تركيزها على بناء دولة متقدمة متحضرة جديدة على حساب السكان الاصليين و تعال شوف حالات الإستغلال و الإبتزاز .... + الإنحراف الاخلاقي موجود في كل زمن .
من عمق الشخصية صرنا نتجادل في توجهاته الدينية :laugh::
عن نفسي ما احتاج تكون الشخصية "قدوتي في الحياة" عشان انشد لها بل انظر لها من منظور السيتينجز + ابقى قابلني لو لقيت شخصية توافق إعتقاداتنا اوكي ؟؟ ما توقعتها منك حسين :laugh:: ، ملاحظتنا هذه دليل على إتقانه بالعكس لانه هذا هو التفكير الشائع بين رجال هذاك الزمن ..... مثال آخر عندك نيكو بيليك يشاركه الكثير من الإعتقادات .... اند جيس وات ؟؟؟ هذا هو الشعب الامريكي فعلاً !!! إذا صفقة حارة لروكستار .
قصدك "منحطة" بشكل سلبي ولا وصف لشخصيته ؟ لانه مثل معنى رجل الغرب الامريكي راعي البقر بشكل لا يضاهى ! اكرموه بنصوص واقعية و بعيدة تماماً عن "كوول وانابي" زي ما تقول انت !! دة اول مرة اسمع بطل لعبة يقول "ما ادري" !! لو بطل لعبة ثانية كان قلب من مجرد راعي بقر إلى فيلسوف زمانه ههههه و لنا في ناثان دريك عبرة .
RDR زادت إحترامي لروكستار كثير (نعم اكثر من GTA IV الي اعتبرها احدى روائع الجيل :d) + جون مارستن .... انا معجب بالشخصية دي إحترافياً .
انا احب و استمتع بالعاب ماريو و قضيت اوقات جميلة مع سن شاين كمان !! و جالاكسي ١ جات في وسط معمعة التوجه الهوليوودي كمان ، بس جالاكسي ٢ من جد ما شدتني اكملها بصراحة ... ما تعودنا نشوف سيكويلز زي كدة مع ماريو + حتى اناا فضل الاولى عالثانية .
فانكويش (الي جالس العبها حالياً) تتفوق على كل العاب اكشن / شوتر دة الجيل في نواحي كثيرة ، حتى المظهر و الانيميشن !! انا مش حاط علامات تعجب تقليلاً لبلاتينوم جيمز تقنياً (العابهم كلها مبهرة مظهرياً) بس لمدى تفوق منافسيهم الغرب في هذا الجانب ، انيميشن سام جيديون و الاعداء + تفاصيل إضاءة الخلفيات المتنوعة (الي كانها مصممة من استوديوهات ابل في كوبرتينو) شئ ممتع للنظر .
RDR تعتبر سهلة فعلاً في مهامها الرئيسية بس تختبر إحترافيتك في الفرعية و السرية منها ، و دة اعتبره ذكاء في تصميم اللعبة حيث الكل يستمتع بدون تنازلات + خاصية التصويب التلقائي إختيارية من الاوبشنز و ممكن تخليها يدوية 100٪ رغم انها تخدم اللعبة تماماً بعالمها الضخم و كثرة الاعداء في الشاشة سواء على الاقدام او الخيول (مو زي كود الي ضايفينها للبزورة الي ما يعرفوا يصوبوا حتى !!!) ، شخصياً ما تعمقت في ماس ايفيكت 2 فما اقدر احكم عليها (رغم ثقتي في بايو وير) و بايونيتتا كذلك وضعت ستاندرد جديد للاكشن جنرا بشكل يحبط اي محاولة حماس لـDmC القادمة + اوست و كله ..... ما يحتاج تكلمني على بايونيتتا يا حسين ههههه
RDR : قدمت مظهر إستثنائي و واوي حرفياً ، تقديم قصة و بناء و اداء شخصيات إستثنائي ، شوتينج ممتاز بمعايير ابرز الشوترز و في عالم مفتوح .... الخلطة الي فشل فيها الكثير من المطورين (على بالي فار كراي 2 البيض) هذا غير الدسامة الي تقطر من الاسطوانة سواء في السنج بلاير او الملتي او الـDLCs المتنوعة ...
مو شرط تستحق الجوتي بمقارنتها بما قدمته غيرها .... تكامل الباكج هو الي ينحسب ، فانكويش و بايونيتتا يشكلوا منافس شرس لها صراحة ، ماريو جالاكسي 2 جاني شعور "إكتفاء" معاها و ما قدرت اخلصها ،،، ما اقول انها more of the same بس يمكن اللعبة كانت تحتاج اكثر من مجرد الي شفناه .
مو هذه الفكرة ، IW يعيشوك في رحلة رولر كوستر سينيمائية تخرج منها تولول ،،،، تعمل زووم اوت تلقى نفسك كنت متفرج اكثر من كونك لاعب و ما اقصد المقاطع هنا بل الجيمبلاي نفسه سكربتد بشكل سهل و ماشي لحاله و في مستويات السعوبة المتوسطة لا تواجه اي إختبار لقدراتك لانك ماشي مع انسياق الاحداث و بس و اخص بالذكر MW 2 بالذات .... W@W تفوقت على MW في دي النقطة و غيرها (تنوع الجيمبلاي + المركبات) و لمدى اهميتها عندي فضلتها على MW ... بس كدة .
بالنسبة للجوتي فاشوف انه RDR قدمت الافضل دي السنة مش بفارق كبير عن غيرها بس بشكل استثنائي في كل النواحي و بدون ما نركز عالمراكز تظل العاب مثل فانكويش ، بايونيتتا و ماريو جالاكسي 2 روائع لا تنسى << الاخيرة اشوفها ما تستحق
العاب الـFPS غيرت توجهها للاسف و صاروا يركزوا على السينيمائية على حساب الجيمبلاي ،،،، زي الي شايفينه هنا << انفينيتي وارد احد المسؤولين عن هذا التغيير للاسف .
اكيد ما اقلل من إبداعات انفينيتي وارد خصوصاً موديرن 1 و 2 و توجههم الي الكل اتبعه بدون حياء ، بس انا لما فضلت كامبين W@W كان بسبب دسامته و مقدار الاكشوال جيمبلاي مقارنة بالسينيماتيكس ، الشئ الي افتقدته في MW 1 و 2 حيث ركزوا على السيت بيسيس و الإستعراض (و نجحوا تماماً في ذلك) و نجحوا في الجيمبلاي كمان ما ننكر ، W@W كانت تجربة دسمة بمواقف خطيرة اللهم السيتنجز (WWII) هي الي خلت ناس كثير يفضلوا MW عليها ، شئ طبيعي تري يارك ياخذوا من IW الي يناسبهم لانها سلسلة في الاخير (هم اولى من غيرهم الي فشخوهم من برا لول) فمو شئ ينحسب ضد تري يارك ، للامانة كل شئ افتكره من MW 1 و 2 كان من السيت بيسيس السكريبتيد و قليل من الجيمبلاي و هذه هي نقطة انتقادي بينما تري يارك يحاولوا يقحموك في مواقف جيمبلاي ساخنة (شاطئ اليابان في W@W لا ينسى + لهم لمستهم الخاصة في التحكم و المركبات باشكالها و معيار العنف و تفجير الرؤوس ووو ،،، مش مجرد كوبيكات لـIW ،،،، السينيمائية طغت على العابه IW بقوة و كل شئ يزيد عن حده ،،، كمل انت ، و تري يارك ما قصروا في هذا الجانب بس مش على حساب اللعب نفسه .