Nomura: Jecht. No seriously though, I love Tidus’ Dad. (laughs) My typical design-process is very detail-oriented and exacting, but for Jecht I drew him in a burst of inspiration, with a certain rough vigor.
افا عليك اخوي dro انا مو قصدي التقليل من نومورا لما اصفه بالرسام هو اثبت نفسه من ايام Sakaguchi و اليوم محد يقدر ينكر بصمته في تاريخ العاب سكوير سواء من خلال تصاميمة المميزة او لمساته في تفاصيل القصص او حتى اضافاته في نظام اللعب و اهم شئ بالنسبه لى هو الاجواء الساحرة اللى يضيفها في المشاريع اللى يشارك فيها.
هو نقطة قوة الرسم و اضافته للتفاصيل الشكلية و الشخصية و الاستعراضية للشخصيات و العوالم اللى يصممها و لا ننسي انه لما اثبت نفسه اول شئ صار انه اخذ مكان Amano المصمم الرئيسي للشخصيات و الوحوش.