hits counter

منتديات تروجيمنج

abdullah-kh
abdullah-kh
بدر بينهار الحين
  • احببته
التفاعلات: R E D
R E D
R E D
كلهم أعمامي
R E D
R E D
@S30D1999 ضروري تشوف فلم يوجيمبو وسانجورو
Aqua_
Aqua_
175482517988241.gif

*سوالف عن FFX*
dro
dro
@S30D1999 نومورا قال تصميم Sora في KH1 هو mix من عدة شخصيات صممها مع لمسة ديزني.. شعره السبايك مأخوذ من Cloud لكن لون الشعر مأخوذ من Squall و السلسلة على جنب مأخوذة من Sion و قصر اللبس مأخوذ من Tidus اما الحذاء مأخوذ من ميكي.. و بصراحة اختلف تصاميم ذا باونسر حلوه قارنها بتصاميم لعبة تورياما (&) :
dro
dro
dro
dro
Nomura: Blue would be for Tidus and Kimahri. I guess that’s pretty obvious with Tidus, just from looking at the CG. He’s a young man and the ocean matches him well. For Kimahri, he’s more of a deeper blue. In my very first rough sketch
dro
dro
اللون الأزرق يمثل تايدوس و كيماري.. يقول بالنسبة لتايدوس فالسبب واضح أي صورة/مشهد CG راح تشوف تايدوس شاب يافع مع المحيط
dro
dro

I see! And finally we come to the black character…​

Nomura: That would be Lulu, of course, who’s also a black mage.

dro
dro

—Lulu seems a bit different from the black mages we’ve seen in previous Final Fantasy games.​

Nomura: Yeah. Most of them have been closer to Vivi from FF9, right? I wanted to create a new type of black mage with Lulu, so I made her hairstyle and clothing designs very unusual.
dro
dro
اللون الأسود يرمز للولو.. لأنها بلاك ميج... نومورا يقول لما تفكر بالبلاك ميج يجي ببالك vivi من FF9 و لهذا السبب قرر انه يصمم تصميم جديد مختلف للبلاك ميج و لهذا حرص أن شعرها و لبسها يكون شيء غير معتاد تشوف زيه
dro
dro

What aspects of FFX are you especially excited for players to see?​

Nomura: If we’re talking about the characters in general (not just their designs), then it would be the voice acting. I admit even I was a bit anxious about the addition of voice acting. .
retha
retha
٤٩ رسالة خافوا ربكم.
  • هاها
التفاعلات: Aqua_
dro
dro
But once I saw the scenes in motion, with the voices added, it really made everything feel more alive. And I think players will be able to empathize with these characters on a level beyond anything we’ve ever achieved. I really want players to experience just how big a change it is now that they’re voiced.
dro
dro
خلاص نوقف عشان ما نزعج ريثا (&)
S30D1999
S30D1999
٤٩ رسالة مثرية ياريثا درو ماقصر والله
S30D1999
S30D1999
هو انا عندي شيء غريب مع تايدوس كيف هو مختلف في عروض السي جي وداخل اللعبة يعني مع العروض يكون حزين ونظراته اكثر حده مرات اقول شخصية مختلفة حتى ادري الcontext يحدد بس اقول ممكن في take مختلف في السي جي من مخرج ثاني ؟
dro
dro
@S30D1999 حسب كلام نومورا هو مسؤول عن هالشيء.. يقول انه اكبر تحدي واجهه في اللعبة أن صار فيه 3 انواع لظهور الشخصية :

low-poly model
high-poly model
CG model

كل نوع له شخص مشرف عليه و دور نومورا انه يشرف عليهم كلهم و يتنقل بينهم و يشيك شغلهم لكل شخصية لحد نهاية التطوير.
dro
dro
تصريحه :

What was the biggest challenge you faced?​

Nomura: The characters I design don’t automatically get put into the final game until there’s been a whole process of checking and review, and that process was very tough this time. In FFX there’s three models that need approval, you see: a low-poly model, a high-poly model, and a CG (movie) model.
dro
dro
Each model has a different person in charge, so getting every design on the same page was very hard. For example, this version of the character would have a belt on their model, and this other one wouldn’t. I kept having to go back and check and re-check things to figure out which version was correct, and I was doing that up to the end.
عودة
أعلى