hits counter
hussien-11

مشاركات الملف الشخصي آخر النشاطات المنشورات معلومات

  • بداية اللعب نفسه .. الاوبينينج اسطوري.
    مادري .. الاجواء العامة .. طبيعة المحادثات .. الموسيقى المستعملة .. مدرسة .. احس شوجو (&)
    سكوال طفل خجول يحاول يسوي نفسه كوول لدرجة ان اللي حوله يتمسخروا عليه XD ماتوقعت كذا ابدا كنت متوقع كلاود كلون لول
    بصراحة مشهد بحث الجيران عن البنت الضائعة اكثر مشهد حسيته برمزيته .. بالفعل اليابان تغيرت عن السابق وميازاكي من الناس اللي كرهو هالتحول في المجتمع الياباني ودائما ينتقده .
    أتفهم تماما سبب ظنك هذا، لكن المرحلة ما بعد ذلك كانت "انتقالية".

    المطور لما يترك شركة كبيرة المفروض يصير عنده حرية أكبر، وقتها نبدأ نحن كلاعبين ننتظر أعماله، لكن أحيانا تمر فترة طويلة وهم في المرحلة الانتقالية هذه، اللي تكون غالبا مصحوبة بعناوين ليست مكلفة كما لو كانوا بشركة كبيرة.

    أنا من الناس اللي يشعر بالقلق من المرحلة الانتقالية هذه، أحس أن الكثير من المطورين الكبار التاركين لشركاتهم ما تخطوها.
    أكيد، له قائمة أعمال طويلة وكبيرة، بس لسه تحس الناس أن الرجل "عنده بوتينشال أكبر".

    يمكن المثال ما وضح فكرتي بالشكل المطلوب لول. متحمس لمشروعه الجديد على كل حال.
    قوة الحلقة كانت من النص فقط و لا الاستوديو قدم مجهود طيب؟ احس الاستوديو متكاسل مع الانمي جدا على اساس ان النص و الاسم بيشيلوه و ينجحوه.
    حسين، ما تحس أن بعض مصممين الألعاب ممدوحين علشان القدرة/البوتينشال أكثر من الأعمال نفسها؟ أكيد الأعمال هي المؤشر بس حتى ولو، فاهمني؟

    أحس ميكامي أحد هالناس، كثيرين يشوفوا أنه ما كان عنده فرصة "كفاية" بكابكوم وأنه عنده بوتينشال أكبر، أتمنى ميكامي أتمنى الآن يكون استقر استقرار تام بتانجو، مشكلة المصممين الموهوبين لما يتركوا الشركات الكبيرة أن كونهم في فرق صغيرة يحد من مقدرتهم مرة أخرى.
    يعني المسلسل طلع يسوى في الاخير ؟ الف مبروك لكم .. بشوفه بيوم ما لكن مش هالفترة ابدا @@
    اوكيه فكرت اني رسلتها لحدا ثاني لأنك ما رديت بسرعة زي الي قبلها لأنه احيانا بخربط بالاسماء وبتنرسل لشخص آخر
    مممممم ما اذكر الصراحة لاني شفته من فترة طويلة جدا 6 سنوات تقريبا او اكثر .
    ايه بس حسين، كيفن يوم تكلم عن الـQTE ما انتقد كثرتها واكتفى، انتقد أيضاً في نفس الوقت توزيعها السيء للغاية وانتقد أيضاً صعوبتها المزعجة! وما وقف هنا أيضاً... سرد لك عدة سلبيات واجهته وتفسر تقييمه القاسي (اللي يوافقونه فيه عدة مواقع أخرى معروفة).

    المواقع اللي أهملت الجليتشات في فيجاس أيضاً أهملت سوء السينمائية في ريزي6 ... فانورد اللي راجع ريزي6 برضو راجع فيجاس،،، وكما كان متوقع، خسفها بالأرض مقارنةً بالثالث (7.5) وانتقد بشكل لاذع كثرة البجز والجليتشات.


    الثيم رهيب بالمناسبة!! رحت اشيك على اللعبة اللي هو منها وطلعت... موب على ذوقي ابداً \:
    لواحد ما عنده شغل مثلي الاسعار غالية وانت عارف نظرة الأهالي للالعاب والانمي
    🙁 بس ان شاء الله هشتريه بدي اغير عن البلاي ستيشن 🙂 ، المشكلة في السعر بيرفعو بشكل مبالغ فيه
    "كوتومي يا علي تذكرني كثيييييييييييير بأبطال مسلسلات الأنمي في الثمانينات والتسعينات"
    ^إذا الأمر غريب جدا إن كوتومي عجبتني(قليلة أعمال الثمانيات إلا عجبتني)(شفت منها كم كبير جدا)
    هذي أول مرة أسمع بالعمل و القناة إلا منها الأوبننج :laugh::
    تصاميم الشخصيات القديمة كم أكرهها، مع ذلك العمل كأنه بكون حلو، رغم كون العمل مستهلك تقديمه فكرة إن العلماء كانو يهربوا تغطي الواقع المر في ذيك الفترة بشكل كبير(الحرب الباردة، حرب الإغتيالات) ولو إن هذا الشيء لازال موجود لزين يومك(مادري الحين الحرب الباردة بين من:laugh:🙂.
    تصدق حتى أنا لما شفت الأرك حسيت إني شفت حاجات كذا. بالأحرى أعادت إحياء هذه القصص المنسية.
    اوست كود اوف برينسس مناسب لكود اوف برينسس .. و اوست اساسينز كريد مناسب لأساسينز كريد 😛
    وأخيراً، مرحلة البنتاغون من بلاك اوبس ما هي مرحلتي المفضلة إنما مرحلة "مخرج اللعبة" المفضلة.
    إذا... قوة منقطعة النظير في التقديم، جرأة عالية في الطرح، توثيق وربط مذهلين ما بين "الحدث واللاعب" (مع الوضع بعين الإعتبار إن السلسلة ما تعتمد بشكل رئيسي على الـQTE مثل غيرها).
    توفرها بالكامل في مشهد تفاعلي "متقن" هو شيء يحسب لكود في زيادة نضج المفهوم السينمائي في الجيمنج. (كلامي كله يتمحور حول السكربتد سيكوينسس بالمقام الأول)

    مقتنع بكلامك عن كون انتشارتد وكود ما هي أفلام تفاعلية. بس اسمح لي التزم بموقفي وموقف مطوري السلسلتين (باستثناء الجزء الأول من انتشارتد)، لا زلت اشوفهم ألعاب سينمائية بحتة مسيرة ومغطاة بالجيمبلاي 😀
    عن النقاد.. بليز لا تقولي اللعبة اللي بمستوى مقارب لريزي هيAC3؟!! تحسسني إن ريزي ما كان يعيبها غير الجليتشات وتحسسني أكثر إن الجليتشات عيب كريتيكال يخلي اللعبة من بيرفكت إلى متوسطة. سكايرم فيها جليتشات، وبعضها جيم بريكنق، ليش عطيتها 9.5؟ 😀
    في البداية، كود من يومها تقتبس مشاهد من الأفلام وتوظفها بشكل تفاعلي (اللاعب يكون الشخصية الرئيسية من ذاك الفيلم)! وكون الحاجز التقني كان ضد السلسلة سابقاً ما يمنع إن المطور كان يحاول يلف نفسه بإطار السينمائية.
    عن النضج السينمائي، كود ما طورته -بشكل عام- لأنها لسى متأخرة في بعض الجوانب أهمها عمق الشخصيات، قصدي كان تحديداً عن الشيء اللي كود تمثله "الأحداث السينمائية السكربتد"، واعتقد إنك مدرك للشيء هذا. في السابق ما كنا نشوف مرحلة سكربتد تضاهي مرحلة القناصة في موديرن وورفير بقوة تقديمها للاعب وجعله جزء منها... ما كنا نشوف مرحلة تضاهي No Russian بجرأة طرحها لموضوع حساس للغاية في وسط مثل الجيمنج! وللمرة الثانية، بجعل اللاعب جزء منها!!! وغيرها أمثلة كثيرة من أبرزها (نهاية mw، الروليت الروسي في BO، الطائرة الرئاسية من mw3، المرحلة الثلجية وتدمير البيت الأبيض من mw2)
    ها الشىء سمعته كثير
    لكن الي توني ادري عنه هو ان كيمي كا هو فيجوال نوفل :sweat:
    المانجا والفيجوال نوفل صارو ركيزة اساسية لاي انمي على ما يبدو

    يلا حط لنا انمي نتفرجه حسين :sadwalk:
    عيبه الوحيد هو xxxx الي بلا مبرر اطلاقا
    مرات اقول اعطيه 8 او 7 بسبب ه العيب القاتل مدري كيف عرض على التلفزيون بذاك الوقت
    مدري ليش ولكن انميات 2002-2005 من الي لاحظته يكون فيها ها العيب وبكثرة:tongue:
  • جار التحميل…
  • جار التحميل…
  • جار التحميل…
عودة
أعلى