هي مشكلة الناس يحسبون فلسفة المطور في الكومبات وديفد أكثر من مرة وضح بأنه اللعبة آكشن أدفنشر أكثر منها هاك آند سلاش وتعتمد على الليفل ديزاين وتنوع طرق اللعب أكثر.
عموماً أسنشن فيها تغيرات كثيرة ما شفنا مثلها منذ الجزء الثاني, كومبات سيستم مختلف -شبيه بفكرته بـDMC3 وتغيير أكثر من سلاح بنفس الوقت- وكلمينج سيستم مختلف _يجمع بين حق جاد أوف وور وأنشارتد- وبلاتفورمينج سيستم مختلف كمان.
الوحش الواحد تقدر تسويله أكثر من حركة فنيشينج هذا غير إنه الـQTEs ما راح تكون في كل المعارك زي الأجزاء الي فاتت, يعني مثلاً آخر الديمو الي بـE3 لمى تحاول تشق راس الفيل, لو تلاحظ الفيل يحاول يتخلص ويمسك راس كريتوس وكريتوس يعدي منه, هذا مش شيء سكربتد لا , أنت الي تعدي من يدي سواء يمين أو تنزل على تحت, نفس الشيء لمى طلع الأذؤعة من تحت البحر وكريتوس عدى منها وبعدين تسلقها وقفز, هذي كلها مش عروض أو QTEs لا أنت تسويها بنفسك !! بصراحة أشوفها قفزة بحركات الـQTEs, وأخيراً نظام الريج الجديد وإنه يعتمد على أكثر من عنصر -الي ظهر بالعرض هو عنصر النار- زراح يساعد على حل بعض الألغاز وقتال بعض الزعماء.