نظام القتال فلاشي بزيادة مثل الجزء الثالث.
اتمنى بهالجزء يكون القتال استراتيجي اكثر من تضغيط ازرار مستمر، وبدون الحركات الخاصة اللي تخليك "منيع" لهجمات العدو.
اللعبة صايرة جميلة مظهرا، لكن متأخرة تقنيا. عموما اهلا بمملكة القلوب بأي شكل كان.
لو كان العرض من غير هذا الاستوديو لفقدت الاهتمام.
تعلقت بالتجارب السابقة بسبب الحقبة الزمنية والغموض المحيط بها وجو الشياطين واللعنات، اما الفترة الزمنية في العرض فغير محببه لأن التكنولوجيا تفسر كل شي بنفسها.
ومع ذلك، في اليوم الأول ان شاء الله.
توني بدأتها. اشتقت للتجارب ذات الجودة العالية.
طبعا توني في البداية في الميني قيم، ولكن الاجواء على صوت ضغطات الازرار على الموسيقى تذكرني بالايام الجميلة مع الجزء الأول.
استغرب غياب التمثيل الصوتي حتى هنا، على افتراض ان الجزء الأول حقق شعبية اوجدت لنا الجزء الثاني.
الالعاب كألعاب تبدأ قوية وبعدين تصير مملة ويختفي عنصر الانبهار. المحرك الرئيسي لألعابهم هو غموض العالم المترابط بين العناوين الثلاثة.
ممكن تشوف شخصية جانبية تافهة، لكن للي لعب كوانتم بريك مثلا بيقول "ياللهول!!"
ونفس الشي لما تلقى مستند مكتوب فيه معلومات عشوائية، لكن اللي لعب الن ويك ١ بيقول...
الله اكبر، اخيرا!
تغيير البطل الى ديلن معناه كشف اسرار اكبر عن عالم ريميدي. فكرة المدينة غريبة ومخالفة تماما لكنترول الاولى، ولكن ان كنت اثق بأحد في عالم الألعاب، فأنا اثق بسام ليك على تقديم تجربة مذهلة تشدك من البداية للنهاية.
الن ويك ٢ كانت مختلفة تماما عن الن ويك ١، والنتيجة لعبة اسطورية...
انا في الحلقة الثامنة حاليا بعد المشوار الطوييييييييل، وحاب اوجه رسالة للكاتب:
لا اعتقد اني قادر اكمل. غالبا بخلي الذكاء الاصطناعي يسوي لي ملخص قصير للنهاية وانتقل لشي افضل.
انتهيت من الحلقة الرابعة ... وعشان نكون صادقين مع بعض حسيت بالملل والمماطلة لدرجة اني ما ابي ٤ حلقات اضافية من نفس اللي عشته.
تنفيس عن الاحباط:
يلاحظ على اللعبة انها حلقة ممتعه وحلقة سيئة، والرابعة قمة في السوء اتمنى مافيه حلقة تنافسها فيه.