هذه هي الحقيقة، الوضع التجاري للسوق "يجبر" الشركات تاخذ التوجه العالمي في الحسبان ( عكس السابق ) .. و التوجه العالمي أو التجاري يفرض الأسلوب الفني المتبع في الألعاب، والنتيجة ؟ الوضع المزري الي احنا شايفينه
ليش الأنمي على سبيل المثال، لا زال وضعه "مستقر" بشكل أفضل بكثير مقارنة بالجيمز ؟ ليش لسه نشوف فيه كثير محاولات أوريجنال ؟ لأنه سوق مبني على اليابان و اليابان بالدرجة الأولى، و لأنه اقتصاد الأنمي مختلف و طريقة تحقيق الأرباح في الأنمي مختلفة إلى حد ما
لو سكوير احتفظت بمصمميها الكبار كانت بتستمر بمستوى البلاي ستيشن2 على الأقل
مشكلة وادا انه ماخذ كل شيء "بزنس" ( نفس رؤساء شركة كابكوم ) .. يمكن خسارة المصممين الكبار ما تأثر عليك في المستقبل القريب، لكن في المستقبل البعيد الأثر بيكون فادح
و أيضا، دائما ما أحس انه الاندماج قتل روح المنافسة الأسطورية بين الشركتين، الشركة صارت تنافس نفسها في الاربيجي فقط
الشي الوحيد الي تبقى سكوير محظوظة فيه، انها لا زالت محتفظة بأغلب المصممين الرئيسيين الي اشتغلوا على أجزاء فف الرئيسية ( ولو انه تقسيمهم لعدة فرق أثر على مستوى السلسلة )
ليش الأنمي على سبيل المثال، لا زال وضعه "مستقر" بشكل أفضل بكثير مقارنة بالجيمز ؟ ليش لسه نشوف فيه كثير محاولات أوريجنال ؟ لأنه سوق مبني على اليابان و اليابان بالدرجة الأولى، و لأنه اقتصاد الأنمي مختلف و طريقة تحقيق الأرباح في الأنمي مختلفة إلى حد ما
لو سكوير احتفظت بمصمميها الكبار كانت بتستمر بمستوى البلاي ستيشن2 على الأقل
مشكلة وادا انه ماخذ كل شيء "بزنس" ( نفس رؤساء شركة كابكوم ) .. يمكن خسارة المصممين الكبار ما تأثر عليك في المستقبل القريب، لكن في المستقبل البعيد الأثر بيكون فادح
و أيضا، دائما ما أحس انه الاندماج قتل روح المنافسة الأسطورية بين الشركتين، الشركة صارت تنافس نفسها في الاربيجي فقط
الشي الوحيد الي تبقى سكوير محظوظة فيه، انها لا زالت محتفظة بأغلب المصممين الرئيسيين الي اشتغلوا على أجزاء فف الرئيسية ( ولو انه تقسيمهم لعدة فرق أثر على مستوى السلسلة )