Colorization
True Gamer
مستحيل ينلغون، بايوشوك جاية الشهر الياي و LO وراها بفترة قصيرة، no worriesالله يستر لا تنلغي بايو شوك ولوست اوديسي والسبب هالمحرك
مستحيل ينلغون، بايوشوك جاية الشهر الياي و LO وراها بفترة قصيرة، no worriesالله يستر لا تنلغي بايو شوك ولوست اوديسي والسبب هالمحرك
مستحيل ينلغون، بايوشوك جاية الشهر الياي و LO وراها بفترة قصيرة، no worries
SK يشتكون من ان محرك UE3 في بعظ النواقص وان Epic ماوفرت له الدعم الكافي ( شي متوقع مليون شركة مرخصته وقعاطة Epic الظاهر نفس الفريق الى شغال على الألعاب هو الى شغال على المحرك)
واكثر شي ازعجهم هو تأخر Epic في تسليمهم المحرك والى تسبب في مشاكل في عرض اللعبه في E3 2006 وحسب كلاهم Epic كانت تستخدم نسخة احدث من المحرك في العابها مثل GOW في المعرض ولا زودة الشركات الى مشترين رخصة المحرك بأحدث تطويرات المحرك عشان تبدو العابها في افضل حله وهذا جوهر شكواهم ان Epic مشغوله في تطوير العابها ومهمله الشركات الى رخصت محركها لا تدعمهم ولا تقوم برسال تحدثيات المحرك اول بأول وحصر التحدثات على العابهم اول وهذا يخل اتفاق ترخيص المحرك وسبب ظرر لسمعة الألعاب الى تتطور بسخدام محركهم خصوصا لما تتقارن مع العاب Epic , غير المشاكل الى يواجونها بعظ المبرمجين مع الأنواع الأخرى من الألعاب غير العاب التصويب ولذلك SK تعتبر ان هالمحرك سبب ظرر لصناعة الفديو جيم ككل !
هذي مشكلة الى يعتمد على محرك من طرف خارجي وتصير تعتمد عليه في تحديث المحرك والحقيقه SK مهي اول مطور يشتكى من هالمحرك والى واظح انه مايصلح لكل الألعاب والظاهر انه حجم التراخيص الى صارت لمحركها اكبر من حجم Epic وحجم الدعم الى هي قادره توفره له حالياً
على العموم SK تقول انها راح تستخدم محرك خاص فيها يعتبر تطوير لمحرك UE3 وبعد ماتصدر Too Human راح يقشعون كل اكواد UE3 من محركم
الحين ماس افكت ولوست أوديسي ألعاب من جمب القدة!!!
لول زين اني ماخذ اجازة من المنتدى ذي الفترة...
أعتقد إن سكوير إشترت ترخيص المحرك أولاً للتجربة , كمان كما ذكر عمر عن أنه شغال على الجهازيين , توقع شخصي لاست رممنت راح تكون أول و آخر لعبة لسكوير راح تستخدم المحرك هذا.الحين شركة كبيره مثل سكوير اينكس تشتري ترخيص محرك على شان مشروع اي كلام ؟!
لو وفرت فلوسها كان افضل لول :laugh:
أعتقد إن سكوير إشترت ترخيص المحرك أولاً للتجربة , كمان كما ذكر عمر عن أنه شغال على الجهازيين , توقع شخصي لاست رممنت راح تكون أول و آخر لعبة لسكوير راح تستخدم المحرك هذا.
لو وفرت فلوسها كان افضل لول :laugh:
الحين شركة كبيره مثل سكوير اينكس تشتري ترخيص محرك على شان مشروع اي كلام ؟!
لول .. سبجان الله
رد همام قبل لا يكون للموضوع أي علاقة بسوني كان حش وسب في سيليكون نايتس
لول .. طلعت سوني بعد تتذمر من المحرك وله مشاكل .. همام 180 درجة عكس .. لول
لول .. سبجان الله
رد همام قبل لا يكون للموضوع أي علاقة بسوني كان حش وسب في سيليكون نايتس
لول .. طلعت سوني بعد تتذمر من المحرك وله مشاكل .. همام 180 درجة عكس .. لول
Despite Dyack's statement, those rumors appear to have been partially true, as revealed by Silicon Knights this week in a 54-page lawsuit it filed against Epic Games over Unreal Engine 3. In its complaint, the Ontario-based developer claims that it licensed the engine based on "false and misleading statements" from Epic. Silicon Knights said the Gears of War creator's contractual breaches forced it to begin making its own game engine last May, just before an underwhelming public debut of the Unreal-powered Too Human at the Electronic Entertainment Expo.
According to the suit, Epic "has caused Silicon Knights to experience considerable losses and ultimately has forced Silicon Knights to spend its limited time and resources on building its own game engine rather than in developing its video game." It goes on to say that instead of supporting its licensing partners, Epic has used its fees to develop its own competing products "while simultaneously sabotaging efforts by Silicon Knights and others to develop their own video games."
Silicon Knights claims it received a working Xbox 360 build of the engine a year after Microsoft's system commercially released. Even then, the developer claims it was not told how to implement the code into its development efforts, and that if they rigged the engine themselves in order to make it work, Epic would not support the altered product. As for the PlayStation 3 version of the engine, Silicon Knights said it is still waiting to receive it, even though the agreement called for it to be delivered in February.
Silicon Knights claims those partners were stuck with an Xbox 360 engine that was unable to handle multicore processing, subject to long load times, inefficient memory usage, and crippling slowdown. The developer further claims that Epic would ignore its requests to correct those problems unless doing so would also benefit the development of Gears of War. It also said Epic consistently advised licensees to code things like particle effects in one manner, while at the same time using a completely contradictory method in Gears of War.
The suit accuses Epic of a number of misdeeds, including fraud, negligent misrepresentation, intentional interference with contractual obligations, breach of warranty, and unjust enrichment. Silicon Knights is seeking to have the contract between itself and Epic Games declared null and void and be refunded all of the money it spent to license Unreal Engine 3. The developer also wants to be awarded punitive damages for the offenses it alleges Epic committed. Finally, the studio is asking that Epic be forced to surrender all profits garnered by Gears of War as a result of misconduct.
"That advantage was nowhere more evident than at E3 2006, where Gears of War was awarded 'Best Game in Show' and garnered nothing but laudatory press," the suit reads. "By contrast, Silicon Knights--one of the only other developers to publicly display a playable demonstration of its game--saw Too Human roundly criticized in the videogame press for its technical problems and generally unpolished appearance. The damage to Silicon Knights caused by Epic's misconduct was manifest, because E3 attendees were able to compare Too Human with another game running ostensibly the same game engine, Gears of War, with vastly superior results."
[UPDATE] Silicon Knights president and founder Denis Dyack released a statement about the suit, saying, "Our strong preference is to focus on making games, not be in court. Unfortunately though, as explained in our lawsuit, we have had extensive problems with the Unreal Engine 3 that Epic has been unwilling or unable to rectify. For more than a year, we have been trying to reach an agreement with Epic to resolve these issues without resorting to litigation, but were unable to come to reasonable terms with Epic. ... No doubt Gears is a fun and phenomenally successful game, but as we alleged in our complaint against them, we strongly believe that from the perspective of someone waiting for a game engine that Epic promised it would deliver almost two years ago, it seems pretty clear that Gears was built on the backs of the Unreal Engine licensees. We certainly stand by our allegations in the lawsuit that instead of using our licensing fees to develop and support the Unreal Engine 3, Epic used that money to build Gears."
i just really miss youالحين ماس افكت ولوست أوديسي ألعاب من جمب القدة!!!
لول زين اني ماخذ اجازة من المنتدى ذي الفترة...
واو....لول.. الاثنين من جمب القدة.
رد همام قبل لا يكون للموضوع أي علاقة بسوني كان حش وسب في سيليكون نايتس