hits counter

الموضوع الرسمي Returnal/ الوقت كالموج يسحبنا ويشكل ذواتنا ثم يفضح أسرارنا

أنهيت اللعبة قبل قليل. ما توقعت أنهيها بهذه السرعة بعد المعاناة يلي عشتها بالمنطقة الثانية والثالثة، لكن اللعبة تصبح أسهل (على الأقل بالنسبة لي) بعد ذلك. يمكن السبب إني تعودت على أسلوبها.

باعتبار الصعوبة من أبرز الأشياء في اللعبة، فحأذكر ترتيب المناطق حسب صعوبتها بالنسبة لي من الأصعب للأسهل:
١- الثانية: تعريف الكابوس! أكثر منطقة متت فيها سواء بالمنطقة نفسها أو عند الزعيم. مستغرب كيف الشباب هنا ما واجهوا مشكلة معاها.
٢- الثالثة: ثاني أصعب منطقة وزعيمها قوي جداً. فزت عليه من ثاني مرة لكن للآن لا أعرف كيف لول
٣- السادسة: كانت أسهل من المتوقع وأعتقد الفضل لسلاح الكهربا. حتى الزعيم كنت حأقتله من أول مرة على آخر لحظة لكن للأسف سبقني بالضربة القاضية. المرة الثانية سحقته بسهولة.
٤- الخامسة: المنطقة مش سهلة جداً بسبب الدرونز، لكن متت فيها مرة واحدة فقط. طبعاً عدم وجود زعيم يلعب دور في سهولتها.
٥- الأولى: سهلة لكن ما حطيتها في المركز الأخير لأنها كانت تجربة جديدة.
٦- الرابعة: أسهل منطقة بزعيمها. أنهيتها من أول مرة.

صورة للإحصائيات بعد إنهاء اللعبة:

yJOOu0T.jpeg


بعيداً عن الصعوبة، استمتعت في اللعبة جداً بسبب الجيمبلاي الأكثر من رائع. لسا عندي تحفظ على فكرة اللعبة بالعودة دائماً من البداية لأنها تصبح مع الوقت مستفزة جداً، لكن بالمجمل تجربة مميزة أنصح بها (طبعاً للناس يلي ما عندهم مشكلة مع الصعوبة، أما كارهي دارك سولز لا يقربون لول).

سؤال بخصوص الأكت الثالث والنهاية السرية. هل تسوى أو شوفها يوتيوب وخلاص؟
يوتيوب احسن، عنصر الغموض على نهاية القصة احبطني صدق
 
أنهيت اللعبة قبل قليل. ما توقعت أنهيها بهذه السرعة بعد المعاناة يلي عشتها بالمنطقة الثانية والثالثة، لكن اللعبة تصبح أسهل (على الأقل بالنسبة لي) بعد ذلك. يمكن السبب إني تعودت على أسلوبها.

باعتبار الصعوبة من أبرز الأشياء في اللعبة، فحأذكر ترتيب المناطق حسب صعوبتها بالنسبة لي من الأصعب للأسهل:
١- الثانية: تعريف الكابوس! أكثر منطقة متت فيها سواء بالمنطقة نفسها أو عند الزعيم. مستغرب كيف الشباب هنا ما واجهوا مشكلة معاها.
٢- الثالثة: ثاني أصعب منطقة وزعيمها قوي جداً. فزت عليه من ثاني مرة لكن للآن لا أعرف كيف لول
٣- السادسة: كانت أسهل من المتوقع وأعتقد الفضل لسلاح الكهربا. حتى الزعيم كنت حأقتله من أول مرة على آخر لحظة لكن للأسف سبقني بالضربة القاضية. المرة الثانية سحقته بسهولة.
٤- الخامسة: المنطقة مش سهلة جداً بسبب الدرونز، لكن متت فيها مرة واحدة فقط. طبعاً عدم وجود زعيم يلعب دور في سهولتها.
٥- الأولى: سهلة لكن ما حطيتها في المركز الأخير لأنها كانت تجربة جديدة.
٦- الرابعة: أسهل منطقة بزعيمها. أنهيتها من أول مرة.

صورة للإحصائيات بعد إنهاء اللعبة:

yJOOu0T.jpeg


بعيداً عن الصعوبة، استمتعت في اللعبة جداً بسبب الجيمبلاي الأكثر من رائع. لسا عندي تحفظ على فكرة اللعبة بالعودة دائماً من البداية لأنها تصبح مع الوقت مستفزة جداً، لكن بالمجمل تجربة مميزة أنصح بها (طبعاً للناس يلي ما عندهم مشكلة مع الصعوبة، أما كارهي دارك سولز لا يقربون لول).

سؤال بخصوص الأكت الثالث والنهاية السرية. هل تسوى أو شوفها يوتيوب وخلاص؟
عطيتني امل
 
أنهيت اللعبة قبل قليل. ما توقعت أنهيها بهذه السرعة بعد المعاناة يلي عشتها بالمنطقة الثانية والثالثة، لكن اللعبة تصبح أسهل (على الأقل بالنسبة لي) بعد ذلك. يمكن السبب إني تعودت على أسلوبها.

باعتبار الصعوبة من أبرز الأشياء في اللعبة، فحأذكر ترتيب المناطق حسب صعوبتها بالنسبة لي من الأصعب للأسهل:
١- الثانية: تعريف الكابوس! أكثر منطقة متت فيها سواء بالمنطقة نفسها أو عند الزعيم. مستغرب كيف الشباب هنا ما واجهوا مشكلة معاها.
٢- الثالثة: ثاني أصعب منطقة وزعيمها قوي جداً. فزت عليه من ثاني مرة لكن للآن لا أعرف كيف لول
٣- السادسة: كانت أسهل من المتوقع وأعتقد الفضل لسلاح الكهربا. حتى الزعيم كنت حأقتله من أول مرة على آخر لحظة لكن للأسف سبقني بالضربة القاضية. المرة الثانية سحقته بسهولة.
٤- الخامسة: المنطقة مش سهلة جداً بسبب الدرونز، لكن متت فيها مرة واحدة فقط. طبعاً عدم وجود زعيم يلعب دور في سهولتها.
٥- الأولى: سهلة لكن ما حطيتها في المركز الأخير لأنها كانت تجربة جديدة.
٦- الرابعة: أسهل منطقة بزعيمها. أنهيتها من أول مرة.

صورة للإحصائيات بعد إنهاء اللعبة:

yJOOu0T.jpeg


بعيداً عن الصعوبة، استمتعت في اللعبة جداً بسبب الجيمبلاي الأكثر من رائع. لسا عندي تحفظ على فكرة اللعبة بالعودة دائماً من البداية لأنها تصبح مع الوقت مستفزة جداً، لكن بالمجمل تجربة مميزة أنصح بها (طبعاً للناس يلي ما عندهم مشكلة مع الصعوبة، أما كارهي دارك سولز لا يقربون لول).

سؤال بخصوص الأكت الثالث والنهاية السرية. هل تسوى أو شوفها يوتيوب وخلاص؟

السرية عشان تفتحها تحتاج تفرم المناطق عشان تحصل ايتم معين (ايتم لكل منطقة) مو بالضرورة يترسبن لكن بالنسبة لي جمعت خمسة من اول اعادة الاخيرة بالجلسة اللي بعدها

وبعدها تهزم الزعيم الاخير عشان تشغل السيارة وتفتح لك النهاية

اذا ما فيك حيل تابعها يوتيوب وغالبا بتحتاج تتابع مقطع يشرح القصة حتى بعد ما تجيب النهاية السرية عشان تفهم
 
اوك بديت اطق من البلات وعشوائية اللعبة في الغرف والمناطق

باقيلي ع البلات 9 حبات زينوغليفس لكن ما بتطلعلي لأن الغرف حقتها للآن مو راضية تترسبن مع اني ختمت المنطقة اكثر من 5 مرات

مدري وش الفكرة انهم يخلو بعض الغرف نادر انها تترسبن ليش ما تكون عشوائية في النهاية هي غرفة مش ايتم او سلاح
 
واخيرا انطحنت الحبة

p_2034bsgls0.jpeg


في البداية كنت افرم المناطق على هوان الى ما اكتشفت انها طريقة غير مجدية صرت اسوي سبيد رن للنقطة اللي ابغاها اذا ما حصلت الغرفة اسوي ريستارت وهكذا وللأمانة صار الموضوع أمتع لأنك تدخل المنطقة والتوتر ألف بالذات المنطقة السادسة اي غلطة يخرب الرن
 
وصلت البوس الثالث من اول مرة وحسيت نفسي اوفر باور
بس ماعرفت طريقة قتاله من اول مرة وخسرت

المهم الحين كيف الطريقة
افرم المنطقة الاولى وعلطول اروح الى الثالثة
ولا علطول اروح الى الثالثة
ولا العب المنطقة الاولى والثانية ولا ما يحتاج
 
وصلت البوس الثالث من اول مرة وحسيت نفسي اوفر باور
بس ماعرفت طريقة قتاله من اول مرة وخسرت

المهم الحين كيف الطريقة
افرم المنطقة الاولى وعلطول اروح الى الثالثة
ولا علطول اروح الى الثالثة
ولا العب المنطقة الاولى والثانية ولا ما يحتاج

براحتك بس اذا بترفع فرص فوزك فرم المنطقة الاولى والثانية، حاول ترفع الهيلث قد ما تقدر بالاضافة الى انك تحاول يكون معك هيلث باك، واكسسوار رائد الفضاء عشان يكون عندك ريفايف اذا مت
 
وصلت البوس الثالث من اول مرة وحسيت نفسي اوفر باور
بس ماعرفت طريقة قتاله من اول مرة وخسرت

المهم الحين كيف الطريقة
افرم المنطقة الاولى وعلطول اروح الى الثالثة
ولا علطول اروح الى الثالثة
ولا العب المنطقة الاولى والثانية ولا ما يحتاج

انا كتت افرم المنطقة الاولى كامله بزعيمها والغرفة الصفراء. المنطقة الثانية افرمها الى ان احصل كل الضروريات مثل دمية رائد الفضاء، سلاح جيد، الإضافة الي تقوي ضربة السيف و اسعافات. بعد هذا ادخل للمنطقة الثالثة.
 
سؤال عن صندوق الموسيقى
كيف استخدمه؟ كل ما مريت على منطقة يقول فيها secret بس ما حصل شي فيها …
سكريت نفس الجدار الي يتكسر ؟

حتى اليوتيوب مافي شرح لها …
 
سؤال عن صندوق الموسيقى
كيف استخدمه؟ كل ما مريت على منطقة يقول فيها secret بس ما حصل شي فيها …
سكريت نفس الجدار الي يتكسر ؟

حتى اليوتيوب مافي شرح لها …

خلصت اللعبة وجبت البلاتنوم وعمري ما استخدمته. اصلا الخريطة كفت ووفت، من أفضل الخرائط الي انعملت في عالم الألعاب وتحتاج موضوع منفصل للكلام عنها.
 
اي اصعب ؟؟
افكر في هيديس .. بس ريترنال دمرت نفسيتي
ريتيرنال اصعب …. هيديس يمديك تختار سلاحك المفضل من البداية عكس الاولى اللي بالحظ
 
اي اصعب ؟؟
افكر في هيديس .. بس ريترنال دمرت نفسيتي

هيديس تصير اسهل مع الوقت , في اشياء تأخذ و تطورك و تزيد قوتك و تبقى ثابته معك في كل بداية ما تختفي
 
العب اللعبة من كم يوم وعاجبتني خصوصا المواجهات والشعور بالخطر، لكن حاليا في المنطقة الثالثة و عداد صحة الزعيم شكله مليون /:
 
العب اللعبة من كم يوم وعاجبتني خصوصا المواجهات والشعور بالخطر، لكن حاليا في المنطقة الثالثة و عداد صحة الزعيم شكله مليون /:

تأكد انك بتصوب على نواته، وادخل بسلاح ممتاز زي الرشاشات تنفع معاه
 
الأبديت 2.0 بينزل اليوم و بيكون فيه خاصية الفوتو مود و التخزين



خليه للمنوب. المحترفين أمثالي جابها البلاتنوم وخلصوا من زمان. هذا تحديث المدلعين.
 
خليه للمنوب. المحترفين أمثالي جابها البلاتنوم وخلصوا من زمان. هذا تحديث المدلعين.

خف علينا ياللي خلص سيكيرو كاملة في عشر دقايق بس ::fdoly::
 
اللعبه الرائعه اصبحت اروع
 
ايش صار؟ تعبت وانا انجلد وفي نفس الوقت ما ابغا احرم نفسي من جمال اللعبة والقيم بلاي الرهيب حقها.
النفسية ما عاد تتحمل خلاص.

الباتش الجديد فيه حفظ .. ميزة منتظرة بشدة
الا سؤال ما خلصتها ؟؟ صدق انك نووب :tearsofjoy: ::laugh::
 
ايش صار؟ تعبت وانا انجلد وفي نفس الوقت ما ابغا احرم نفسي من جمال اللعبة والقيم بلاي الرهيب حقها.
النفسية ما عاد تتحمل خلاص.

ترا الابديت هذا حق نفسيتك تتعافى فيه حفظ اخيرا
 
الباتش الجديد فيه حفظ .. ميزة منتظرة بشدة
الا سؤال ما خلصتها ؟؟ صدق انك نووب :tearsofjoy: ::laugh::

بالنسبة لي ريترنال صارت كذا
العب لعبة ثانية غيرها..
اشتاق لها
ادخل العبها
اموت
اهرب ثاني مرة.

النفسية القيمزية دمار حسبي الله على مخترع السولز لايك والروج لايك &
 
ايش صار؟ تعبت وانا انجلد وفي نفس الوقت ما ابغا احرم نفسي من جمال اللعبة والقيم بلاي الرهيب حقها.
النفسية ما عاد تتحمل خلاص.
الباتش الجديد فيه حفظ .. ميزة منتظرة بشدة
الا سؤال ما خلصتها ؟؟ صدق انك نووب :tearsofjoy: ::laugh::
ما حفظ حرفيا، بس تقدر تطلع من اللعبة و ترجع لها بنفس المكان اللي وقفت فيه
بس لو تخاف تخسر و تعيد من البداية تقدر تطلع و ترفع التخزينة بالكلاود و إذا خسرت تنزل التخزينة و تكمل
 
لي فترة وأنا احاول اتذكر لقطة الزعيم الرابع تذكرني بمقطع مشابه شفته من فترة واخيرا لقيته بحطها في سبويلر تجنبا لأي حرق.



حتى المنطقة مشابهة لمنطقة الزعيم الرابع.
 
لي فترة وأنا احاول اتذكر لقطة الزعيم الرابع تذكرني بمقطع مشابه شفته من فترة واخيرا لقيته بحطها في سبويلر تجنبا لأي حرق.



حتى المنطقة مشابهة لمنطقة الزعيم الرابع.
المنطقة الرابعه من بدايتها للزعيم .. وحدة من اجمل لحظات الجيمرية
استغلال موسيقي عظيم
 
991b1bd69f858b6ee2aa93a21310f189e3c86b56.jpg

خلصت اللعبة من فترة.. هاوسمارك مع ريترنال أخذوا فلسفتهم التصميمية للنكست لفل!..
إحساس اللعب رائع! من اللحظة الأولى اللي تتحكم فيها بالشخصية تشعر بجودة التحكم والجيمبلاي فيها، فيدباك الكونترولر/الهت رياكشن روعة!.. بجانب المؤثرات الصوتية/المرئية مرة ممتازة ومميزة، تصميم الأعداء/المواجهات إبداع!.. متنوعة ومصممة بشكل خطير.. خصوصا الزعماء! ويو...

الكومبات سيستم ممتاز للغاية.. التحكم متقن والحركة سلسة والشوتنق مُرضي وممتع مرة!
تنفيذ كونسبت الروجلايك فيها من ناحية أنظمة اللعب كان هممم متواضع شويتين؟ خصوصا لما تقارنها بألعاب الجانرا الثانية، تنوع الأسلحة والقدرات ميه مرة واللي إستخدامها ممتع ومؤثر كمان تنعد على أصابع اليد الواحدة، ونظام الـhigh risk high reward باللعبة تم تطبيقه بشكل غريب وسيء في أغلب الأوقات... على الأقل طبقوا الـ progression system بشكل صحيح وممتع..

set up القصة مثير جدا وإستغلوا فكرة الـcycle صح لكن القصة نفسها وكيف تتقدم وتنتهي غامضة بزيادة لدرجة تخليك تفقد الإهتمام فيها، تحسها تريلر طويل من كوجيما &... شعور الإنجاز والرضى بالتقدم القصصي باللعبة ذي ضعيف بشكل مُحبط خصوصا لأن أساس القصة والسيتنق تبعها مرة مثير >> lore العالم سوبر كول ذو

الenvironmental storytelling/الاتموسفير والتوجه الفني باللعبة 10/10....

FIxItMdXsAIehLh

FIxIuyPWUAILX7i

FIxIsRrXwA0oMVY

3723e825b92d74b902b6c16e4a46141bf5da8eb3.jpg

5bc7dc9d14728e148e4d418e41d3f2abe4d30973.jpg

9af553ca8aa94326be5f6c1deb408e56dace867d.jpg

ريترنال تملك لمسة ولون فني تصميمي مميز، هاوسمارك فريق موهوب فعلا.. ومع دعم سوني الكامل لهم الان؟ الفريق هذا حيكون أسم كبير ومؤثر خلال كم سنة!


عموما.. ريترنال من توبـ5 أفضل ألعاب الطرف الأول اللي قدمتها سوني بآخر جيلين الى الان بالنسبة لي..
أتمنى مشروع هاوسمارك القادم يكون عنوان جديد بستايل ريترنال.. ولو بتكون روجلايك أبغى حاجة قريبة من جنون وتنوع risk of rain 2 @@ واللي برضوا قريبة من ستايل الفريق .​
 
عودة
أعلى