hits counter

الموضوع الرسمي Resident Evil HD Remaster | اللعبة صاحبة أفضل أتموسفير و موقع للمغامرة في التاريخ

Punished Noctis

A Silver Bullet
قاعد العب زيرو لأول مرة... هل منطقة القطار هي أقوى منطقة في السلسلة فنياً وتقنياً؟

3YlTKuc.png
 

hussien-11

Senior Content Specialist
عارف , بس مو الكثير ولا اللعبة ماكانت راح تبيع بشكل سيء


مبيعات اللعبة 1.5 مليون، مش سيء أبداً، مسألة أن ريزدنت ايفل الكلاسيك ما باعت بسبب الكيوب فيها لغط كبير و مش مؤثر بالدرجة التي يتصورها البعض، التحكم و الأسلوب الكلاسيكي كان عائق أمام الكثيرين للدخول في السلسلة

كود فيرونيكا على البلاي ستيشن2 مبيعاتها ما فرقت كثير عن الزيرو والريميك، 2 مليون و شوية، رغم الفرق الهائل في اليوزربيس.

أيام الجيمكيوب، ننتندو عقدت مؤتمر حصري مع كابكوم و أعلنت عن حصرية ريزدنت ايفل لمدة 5 سنوات ( طوال الجيل ) و بالتالي أي شخص كان يبغى ريزدنت ايفل فعلاً اشتراها و اشترى الكيوب.
 

fatal framer

True Gamer
صعب جدا لأن كواليتي الخلفيات بأجزاء البلاي ستيشن 1 ما يصلحون أبدا للريماسترز و بعيدين كل البعد عن كواليتي خلفيات الريميك و الزيرو.

يمكن الزيرو يكون المرشح التالي و الوحيد.

على فكرة اخوي نسخ الجيل الحالي ريماستر لنسخة الجيم كيوب مو ريميك

ورزدنت ايفل 2 و3 نزلت على الجيم كيوب فانا اتوقع مو شي اكيد
 
قاعد العب زيرو لأول مرة... هل منطقة القطار هي أقوى منطقة في السلسلة فنياً وتقنياً؟

3YlTKuc.png
تقنيا.. يمكن فقط تأثيرات المطر و الهواء ( و بما أن الزيرو و الريميك بنفس المحرك و اللعبتين صادرتين بنفس السنة فقط أشهر بين بعض ما شافو احتياج لاستخدام المطر و الهواء في الريميك و لكنهم موجودين ).

فنيا, الريميك أكثر بكثير... أصلا الريميك بمستوى الصناعة كلها مو فقط السلسلة.

على فكرة اخوي نسخ الجيل الحالي ريماستر لنسخة الجيم كيوب مو ريميك

ورزدنت ايفل 2 و3 نزلت على الجيم كيوب فانا اتوقع مو شي اكيد

عزيزي الريميك هو المصنوع و الصادر على الجيم كيوب سنة 2002 مافيه غيره و هذا ريماستر مباشر له... أما الجزء الثاني و الثالث الصادرين عالجيم كيوب هم بورت مباشر من نسخة البلاي ستيشن 1 من غير تعديلات عالجيرافيكس.
 
التعديل الأخير:

ASWD

True Gamer
ساركازم؟

ليش؟

هذ واقع ذاك الوقت ناس كثير ما كانو حاطين الجهاز فالحسبان خصوصا مع وجود لبلاي2 لمكوش على كل شي *حرفيا* خصوصا فانز ريزي ما يحتاج لها ساركازم ولا شي
 

ASWD

True Gamer
مبيعات اللعبة 1.5 مليون، مش سيء أبداً، مسألة أن ريزدنت ايفل الكلاسيك ما باعت بسبب الكيوب فيها لغط كبير و مش مؤثر بالدرجة التي يتصورها البعض، التحكم و الأسلوب الكلاسيكي كان عائق أمام الكثيرين للدخول في السلسلة

كود فيرونيكا على البلاي ستيشن2 مبيعاتها ما فرقت كثير عن الزيرو والريميك، 2 مليون و شوية، رغم الفرق الهائل في اليوزربيس.

أيام الجيمكيوب، ننتندو عقدت مؤتمر حصري مع كابكوم و أعلنت عن حصرية ريزدنت ايفل لمدة 5 سنوات ( طوال الجيل ) و بالتالي أي شخص كان يبغى ريزدنت ايفل فعلاً اشتراها و اشترى الكيوب.

بالظبط مبيعاتها ابعد من ان تكون تحت بند سيئ خصوصا انها اعادة اصدار لعنوان نزل سابقا.اذا 1.5 سيئ اجل وش الجيد والممتاز لالعاب لكيوب ذيك الايام :no_mouth:
 

ABUALI

True Gamer
اعتقد للحين عندنا سعر الكيوب مبالغ فيه... هذا السبب اللي خلاني ما اشتريه
 

Fatale

True Gamer
متحمس بشكل جنوني اني اعيد تجربة اقوى لعبة في التاريخ:clap:

تمنيت لو انها تجربتي الاولى :weary: صراحة احسد الشباب الي بيجربونها لاول مرة :::cry::: .

المهم اللعبة بحثت عنها في الستور ما حصلتها غريبة إلى الان ما حطوها بري اولدر؟
 

HeNNeSSy

True Gamer
متحمس بشكل جنوني اني اعيد تجربة اقوى لعبة في التاريخ:clap:

تمنيت لو انها تجربتي الاولى :weary: صراحة احسد الشباب الي بيجربونها لاول مرة :::cry::: .

المهم اللعبة بحثت عنها في الستور ما حصلتها غريبة إلى الان ما حطوها بري اولدر؟

اتوقع بتكون متوفرة مع موعد الاصدار الرسمي
 

dro

Versus XIII Epic
قاعد العب زيرو لأول مرة... هل منطقة القطار هي أقوى منطقة في السلسلة فنياً وتقنياً؟

زيرو بشكل عام مبهرة .. لكن القطار فعلا اقوى منطقة فنيا و تقنيا .. ابغى رأيك لما تشوف تأثير الهواء على الخلفيات الي ابهرتني جدا :flushed:
 

hussien-11

Senior Content Specialist
زيرو بشكل عام مبهرة .. لكن القطار فعلا اقوى منطقة فنيا و تقنيا .. ابغى رأيك لما تشوف تأثير الهواء على الخلفيات الي ابهرتني جدا :flushed:

صحيح، التأثيرات في القطار هي الأكثر "ديناميكية" في اللعبة، الإضاءة الرائعة و الظلال، حركة الستائر و دخول رذاذ المطر من النوافذ، القطار لوحة فنية و أفضل منطقة أولى في السلسلة

بشكل عام، أنا أحب زيرو كثيراً ! أعرف أن هناك أشخاص لا يحبون هذا الجزء لأنه ليس حركياً مثل الثاني و الثالث، لكن بالنسبة لي لا يجب أن يكون هناك انفجارات و set pieces و جدران تتهدم حتى تكون اللعبة رائعة، زيرو تجربة أتموسفيرية من الطراز الرفيع، كل مناطقها تنبض بالجمال الفني و الاعتناء بالتفاصيل، و لها لحظاتها الخاصة أيضاً، هي و الريميك أكن لهم معزة لا توصف!
 

LegendaryK

True Gamer
تدري ياحسين انا عندي افضل ريزي كلاسيك بعد الريميك زيرو

لكن تدري شنو عيب زيرو الوحيد بالنسبة لي ؟

عروض السي جي بصراحة سيئة لو كلها ريل تايم
او عالاقل بدايتها ونهايتها فقط سي جي مثل الريميك كان افضل بكثير
 
الزيرو بالنسبة لي أقل جزء محبوب بالأجزاء الكلاسيكية... و هذه هي أسبابي:

1- منطقة القطار كانت فعلا شي واو من كل النواحي... و لكن بعد منطقة القطار يصير فيه داونجريد كبير في مناطق اللعبة من ناحية الآرت و الأتموسفير و الاخراج الفني, يعني لما أتذكر الجزء الأول أقدر أستذكر جميع مناطق اللعبة المبهرة من القصر الى آخر منطقة في اللعبة.. نفس الشي رزدنت ايفل 2 و على جميع الأجزاء الكلاسيكية بالنسبة لي ما عدى الزيرو الي فقط منطقة القطار تظل في الذكرى و الباقي للنسيان العنيف

2- الشخصيات و الأحداث و القصة قمة البرود و عدم الاهتمام بهم.. ما يتقارنون أبدأ بأحداث و شخصيات الأول و الثاني و الثالث و الرهيبة كود فيرونيكا

3- فرض شخصية أخرى عليك في الكو آب قتل شعور العزلة في اللعبة و هذا أكثر شي كان يميز الأجزاء الكلاسيكية الشعور بالعزلة

4- الغاء صندوق الأدوات أغبى قرار طبق في الأجزاء الكلاسيكية كلها يعني مادري شنو المغزى منه.. تضطر ترمي أدواتك في غرف معينة علشان تقدر تاخذ أغراض أنت محتاجها للتقدم و بعد استخدامها يلا اضرب مشوار و ارجع للغرف الي تركت فيها أغراضك السابقة لالتقاطها من جديد.... هذا أصلا الي خلاني أخلص الزيرو فقط مرة وحده و لا أفكر أرجع لها مرة ثانية مع أن كل جزء لرزدنت ايفل الكلاسيكي أختمه مش أقل من 5 مرات
 

HeNNeSSy

True Gamer
هل في امل يعملون ريميك لزيرو ؟؟؟؟
 

Hwoarang

True Gamer
الزيرو بالنسبة لي أقل جزء محبوب بالأجزاء الكلاسيكية... و هذه هي أسبابي:

1- منطقة القطار كانت فعلا شي واو من كل النواحي... و لكن بعد منطقة القطار يصير فيه داونجريد كبير في مناطق اللعبة من ناحية الآرت و الأتموسفير و الاخراج الفني, يعني لما أتذكر الجزء الأول أقدر أستذكر جميع مناطق اللعبة المبهرة من القصر الى آخر منطقة في اللعبة.. نفس الشي رزدنت ايفل 2 و على جميع الأجزاء الكلاسيكية بالنسبة لي ما عدى الزيرو الي فقط منطقة القطار تظل في الذكرى و الباقي للنسيان العنيف

2- الشخصيات و الأحداث و القصة قمة البرود و عدم الاهتمام بهم.. ما يتقارنون أبدأ بأحداث و شخصيات الأول و الثاني و الثالث و الرهيبة كود فيرونيكا

3- فرض شخصية أخرى عليك في الكو آب قتل شعور العزلة في اللعبة و هذا أكثر شي كان يميز الأجزاء الكلاسيكية الشعور بالعزلة

4- الغاء صندوق الأدوات أغبى قرار طبق في الأجزاء الكلاسيكية كلها يعني مادري شنو المغزى منه.. تضطر ترمي أدواتك في غرف معينة علشان تقدر تاخذ أغراض أنت محتاجها للتقدم و بعد استخدامها يلا اضرب مشوار و ارجع للغرف الي تركت فيها أغراضك السابقة لالتقاطها من جديد.... هذا أصلا الي خلاني أخلص الزيرو فقط مرة وحده و لا أفكر أرجع لها مرة ثانية مع أن كل جزء لرزدنت ايفل الكلاسيكي أختمه مش أقل من 5 مرات
ختمت زيرو مره وحده بس أنا بعد.
ما اذكر وين المشكله بالضبط بس اتذكر أن تصاميم الوحوش ممله جدا وما فيها ابداع.
عقرب عملاق ... خفاش عملاق ... ضفدع عملاق ... الخ
 

hussien-11

Senior Content Specialist
هل في امل يعملون ريميك لزيرو ؟؟؟؟

متأكد انه رح يجي في نفس الفترة من العام القادم ان شاء الله :eek:k_hand:

تدري ياحسين انا عندي افضل ريزي كلاسيك بعد الريميك زيرو

لكن تدري شنو عيب زيرو الوحيد بالنسبة لي ؟

عروض السي جي بصراحة سيئة لو كلها ريل تايم
او عالاقل بدايتها ونهايتها فقط سي جي مثل الريميك كان افضل بكثير

نفس الشي هنا :clap:

1- منطقة القطار كانت فعلا شي واو من كل النواحي... و لكن بعد منطقة القطار يصير فيه داونجريد كبير في مناطق اللعبة من ناحية الآرت و الأتموسفير و الاخراج الفني, يعني لما أتذكر الجزء الأول أقدر أستذكر جميع مناطق اللعبة المبهرة من القصر الى آخر منطقة في اللعبة.. نفس الشي رزدنت ايفل 2 و على جميع الأجزاء الكلاسيكية بالنسبة لي ما عدى الزيرو الي فقط منطقة القطار تظل في الذكرى و الباقي للنسيان العنيف

حرام عليك محمود ! القصر في زيرو رائع جداً حتى و إن كان أقل ديناميكية من القطار ( بالإضافة إلى كونه مش كبير ) ! و كذلك الكنيسة ؟ اللعبة جداً جميلة يا محمود

صدقني انبهارنا بالثاني و الثالث له علاقة كبيرة بكوننا لعبنا هالألعاب و احنا في سن صغيرة غير انها كانت شيء كبير على وقتها، لكن... تدري اني هالأيام كنت قاعد أعيد الثاني لأول مرة من سنوات طويلة ( من الحماس للريميك لوول )، و الي لاحظته صراحة... أن مناطق اللعبة غير مركز الشرطة ميتة ! إما مناطق صناعية مملة أو مجاري ! يمكن عامل الزمن له دور كبير بهالشي، لكن لو تلعب الثاني و الزيرو ورا بعض الآن رح تلاحظ فرق واضح في جمالية البيئة لصالح زيرو !

حتى مركز الشرطة و لو انه ممتاز لكنه نهائياً ما يقرب من المانشن في الريميك لا من ناحية الليفل ديزاين و لا الألغاز ( الي اكتشفت انها سهلة و مباشرة جداً ) و لا الآرت و لا أي شي في الواقع

2- الشخصيات و الأحداث و القصة قمة البرود و عدم الاهتمام بهم.. ما يتقارنون أبدأ بأحداث و شخصيات الأول و الثاني و الثالث و الرهيبة كود فيرونيكا

هو الأول فيه أحداث أصلاً ؟ صحيح ريبيكا و بيلي ما عندهم كاريزما جيل و كريس أو ليون و كلير، لكن صدقني القصة طول عمرها في السلسلة ضعيفة، الشيء الي تتميز فيه السلسلة هو بناء العالم و الملفات و زيرو تقدم هالناحية بنفس الروعة و الإتقان المعتاد، فيها ملفات تشرح التجارب الأولية على الـ T-Virus و كيفية تطويره، و نفس اللمسة الفنية الجميلة كالعادة في المذكرات و منح طابع واقعي و إنساني لكل مكان موجود في عالم اللعبة

زيرو مثل الأول لعبة تركز على الأتموسفير بشكل بحت و هذا أروع توجه للسلسلة في رأيي لأنه Timeless و ما يفقد روعته، جرب ترجع للثالث الآن و قول لي اذا رح تنبهر بالسينمائية الي فيه أو الإثارة المفتعلة، أنا أحسها قاعدة تطلعني من جو اللعبة بالغصب لما أعيدها عكس انبهاري فيها بشكل كبير جداً في نهاية التسعينات.

طبعاً للأمانة، كود فيرونيكا استثناء من هذا الكلام، كود فيرونيكا فعلاً عندها أحسن قصة و أحداث في سلسلة ريزدنت ايفل.

3- فرض شخصية أخرى عليك في الكو آب قتل شعور العزلة في اللعبة و هذا أكثر شي كان يميز الأجزاء الكلاسيكية الشعور بالعزلة

ما حسيت بأن اللعبة خالية من الشعور بالعزلة أبداً.

4- الغاء صندوق الأدوات أغبى قرار طبق في الأجزاء الكلاسيكية كلها يعني مادري شنو المغزى منه.. تضطر ترمي أدواتك في غرف معينة علشان تقدر تاخذ أغراض أنت محتاجها للتقدم و بعد استخدامها يلا اضرب مشوار و ارجع للغرف الي تركت فيها أغراضك السابقة لالتقاطها من جديد.... هذا أصلا الي خلاني أخلص الزيرو فقط مرة وحده و لا أفكر أرجع لها مرة ثانية مع أن كل جزء لرزدنت ايفل الكلاسيكي أختمه مش أقل من 5 مرات

أنا كنت أجمع كل الأدوات الي أرميها في قاعة القصر الرئيسية، ما في أسهل من المرور بها متى ما أردت، و هالشي خلاني أتغلب على هالنقطة بكل سهولة :joy:

ما اذكر وين المشكله بالضبط بس اتذكر أن تصاميم الوحوش ممله جدا وما فيها ابداع.

بس يا يوسف هذا لأن التجارب الأولية لأمبريلا ما كانت ناجحة كفاية على هذي المخلوقات
اقرأ كل الملفات و رح تعرف سالفة تطوير الوحوش.
 

Hwoarang

True Gamer
^
شئ حلو اذا فيه تفسير منطقي, راح أكون سعيد لو فيه اصداره HD لزيرو بعد ...
 

hussien-11

Senior Content Specialist
هو غير هيك انت لو تفكر فيها، ايش أشهر زعيم في الجزء الأول ؟
الأفعى العملاقة لوول :joy:

زيرو بريكول لريميك و مرتبطة فيه كثير حقيقة، أشوفها أقرب له من أي جزء آخر، لكن طبعاً ما توصله للأمانة.

ان شالله يجيبوها لنا السنة الجاية هي الأخرى.
 

Raziel

True Gamer
اللعبة بدأت تتحمل عندي حجمها 15 وكسور جيجابايت. متحمس لتجربة كلاسيكية لا تنسى.
 

hussien-11

Senior Content Specialist
اللعبة بدأت تتحمل عندي حجمها 15 وكسور جيجابايت. متحمس لتجربة كلاسيكية لا تنسى.

أول مرة تلعبها يزيد ؟ :scream:

يا حظ الي بيجربها أول مرة :sob:
 

dro

Versus XIII Epic
و لكن بعد منطقة القطار يصير فيه داونجريد كبير في مناطق اللعبة من ناحية الآرت و الأتموسفير و الاخراج الفني

انت جالس تقتلني بردك هذا .. اوكي ما انكر ان القطار مميز و للذكرى لكن فيه مناطق انبهرت منها من بعد القطار .. القصر كان فيه اكثر من مكان مبهر صالة الطعام / دورة المياه / غرفة فيها تمثال اتذكر .. و برضه الجسر للحين في ببالي .. با اختصار فيه مناطق فيها الأضاءة و الأشياء الي تتحرك ضمن الخلفية ( مروحة / اعشاب ) كانت ولا زالت واو حسيت اني العب داخل CG :hushed:
 

ASWD

True Gamer
تحملها على اي جهاز رازيل؟

لا تقول لي لبلاي4 :/

وليش هالتشاؤم حسين في فترة اصدار ريماستر زيرو ان وجد.كل شي جاهز من محرك النقل وغيره وبيكون اسهل*تقنيا*من الريميك.يا حبك لتحبيط الشعب :/
 
التعديل الأخير:

hussien-11

Senior Content Specialist
انت جالس تقتلني بردك هذا .. اوكي ما انكر ان القطار مميز و للذكرى لكن فيه مناطق انبهرت منها من بعد القطار .. القصر كان فيه اكثر من مكان مبهر صالة الطعام / دورة المياه / غرفة فيها تمثال اتذكر .. و برضه الجسر للحين في ببالي .. با اختصار فيه مناطق فيها الأضاءة و الأشياء الي تتحرك ضمن الخلفية ( مروحة / اعشاب ) كانت ولا زالت واو حسيت اني العب داخل CG :hushed:

تذكر صالة الشطرنج ؟ :flushed:

وليش هالتشاؤم حسين في فترة اصدار ريماستر زيرو ان وجد.كل شي جاهز من محرك النقل وغيره وبيكون اسهل*تقنيا*من الريميك.يا حبك لتحبيط الشعب :/

أي تشاؤم يوسف، و الله بتكونوا محظوظين لو جت في يناير القادم، أولاً و أخيراً هي ريماستر و بالتالي موارد تطويرها محدودة لأن المبيعات المتوقعة منها ما تكون بأرقام كبيرة
و الريماستر هذا فيه شغل جامد كافي ينقلوا الخلفيات كلها ( عددها أكثر من ألف خلفية ) لمحرك جديد بالكامل و يبدوا يعدلوا عليها و يرسموا أو يسجلوا بعض الأشياء من الصفر.
 

AMASJ1414

True Gamer
يعطيك العافية

حتى أنا مع الأسف أول مرة ألعبها :$

راح أشتريها في أقرب وقت...متحمس جدًا لها @@
 
عزيزي حسين..

المناطق الي شفناها في الأول و الثاني و الثالث ليش لحتى الآن مميزه و فريدة؟ لأن كل منطقة من هالأجزاء مثلت شي ( جديد لأول مرة في السلسلة ), يمكن الثاني و الثالث تحس أن بعض مناطقهم ميته حاليا و لكن لا تنسى أنهم مبنيين على جهاز 32 بت.. عكس الزيرو المبني على جهاز 128 بت يعني لو شفنا مناطق الثاني و الثالث بمحرك الزيرو و الريميك لكان شفنا تفاصيل أكثر بكثير.

بالنسبة للشخصيات و الأحداث ايه الأجزاء الثلاثة الأولى و كود فيرونيكا مليانه أحداث تشدك و تفاعلات بين الشخصيات.. هالشي غير موجود في الزيرو أو عالأقل لا يقارن ببقية الأجزاء الكلاسيكية.

أنت يمكن ما حسيت أن اللعبة خالية من العزلة و لكن بالنسبة لي فرض أي شخصية أخرى عليك في ألعاب أحد أسس تميزها و قوتها هو العزلة فهالشي يقتله تماما... العزلة تكون معزول لحالك مافيه أحد معاك تحس بقلق و توتر بسبب هالشي... و لكن مع وجود ريبيكا و بيلي تقريبا طوال الوقت مع بعض في اللعبة قتل هالشي و كان بداية الخطوة التعيسه هذه أن يكون معاك Partner بالسلسلة.

بالنسبة لعدم وجود صندوق الأدوات فحبيبي حسين مافيه أي مبرر يخفف من وطئ هالقرار الخاطئ.. لو شنو لا يوجد!

انت جالس تقتلني بردك هذا .. اوكي ما انكر ان القطار مميز و للذكرى لكن فيه مناطق انبهرت منها من بعد القطار .. القصر كان فيه اكثر من مكان مبهر صالة الطعام / دورة المياه / غرفة فيها تمثال اتذكر .. و برضه الجسر للحين في ببالي .. با اختصار فيه مناطق فيها الأضاءة و الأشياء الي تتحرك ضمن الخلفية ( مروحة / اعشاب ) كانت ولا زالت واو حسيت اني العب داخل CG :hushed:
ما أنكر يا عزيزي وجود غرف فعلا كانت مبهرة و منها صالة الطعام و غرفة الشطرنج الي ذكرها حسين... و لكن overall المناطق بالنسبة لي كان فيها داونجريد من جزئية القطار :)




المهم متى يجي يوم الثلاثه ترى جد مليت من الانتظار :(

على فكرة حسين معاه حق اذا كان فيه ريماستر للزيرو فراح ياخذ وقت طويل جدا جدا .. أنتو مستوعبين الشغل الكبير الي تطلبه الريميك؟ أصلا هم قالو أن صارلهم سنين يفكرون بالفكرة و لكن كل مرة كانو يرجعون و يعدون عن رايهم... تراه شغل أبدا مش سهل و ماله دخل أنهم نفس المحرك لأنهم ألعاب بخلفيات بري راندريد يعني الريميك احتاجو يمسكو خلفية خلفية من كل زاوية و يعيدو تفكيكها و يعيدو تنظيف و صقل الطبقات وحده وحده هذا غير أن فيه أشياء أعادو بنائها بالريل تايم من الصفر.

حاجة أبدا مش سهلة.
 

hussien-11

Senior Content Specialist
يعني لو شفنا مناطق الثاني و الثالث بمحرك الزيرو و الريميك لكان شفنا تفاصيل أكثر بكثير.

طيب أنا ايش أسوي بـ "لو" يا محمود، أنا أتكلم عن التجربة التي أمتلكها تحت يدي الآن : الزيرو أجمل بمراحل من الثاني و الثالث

و صحيح، ماذا عن كود فيرونيكا يا محمود ؟ بيئة الجزيرة ثلاثية الأبعاد هي الأضعف فنياً في السلسلة كلها.

بالنسبة للشخصيات و الأحداث ايه الأجزاء الثلاثة الأولى و كود فيرونيكا مليانه أحداث تشدك و تفاعلات بين الشخصيات.. هالشي غير موجود في الزيرو أو عالأقل لا يقارن ببقية الأجزاء الكلاسيكية.

الجزء الأول ما فيه أحداث أبداً :joy: صراحة، إلا في النهاية طبعاً

الجزء الثاني ايش هي التفاعلات الموجودة فيه ؟ ليون و كلير كم مرة يشوفوا بعض باللعبة ؟ لو ترجع تلعبها الآن رح تشوفها بنظرة مختلفة عن السابق، سيناريو B هو الي كان مشوق و مثير فيها فعلاً، و شيري كانت تحفة، لكن ارجع لها و رح تكتشف انها ما كانت قوية بالشكل الي تتصوره أبداً، لكنها كانت مبهرة على وقتها

الزيرو متى ما ترجع لها رح تشوف انها محتفظة برونقها و جماليتها بالكامل يا محمود! و عن نفسي أشوف أن بناء العلاقة بين ريبيكا و بيلي كوين كان رائع مثل الأجزاء الأخرى لا أقل و لا أكثر :)

بالنسبة لعدم وجود صندوق الأدوات فحبيبي حسين مافيه أي مبرر يخفف من وطئ هالقرار الخاطئ.. لو شنو لا يوجد!

لما يصدر ريماستر زيرو بإذن الله، جرب اتبع طريقتي و شوف النتيجة P:

أيضاً، حتى بدون صندوق، زيرو ما فيها نص، و لا حتى ربع كمية الـ backtracking الموجودة في كود فيرونيكا، الجزء الوحيد في السلسلة الي لما عدته كنت أحس اني مغصوب و متملل من كثر "المشاوير" رايح جاي رايح جاي :cold_sweat: على الرغم من روعته.

اللعبة توجهها مختلف عن الثاني و الثالث و فيرونيكا، ما هي مبنية على التشويق و الإثارة، اللعبة تخليك تعيش أتموسفير و عزلة و أجواء موحشة، من بداية تطويرها و جماعة مينامي يقولوا انها موجهة لعشاق ريزدنت ايفل ريميك ( أو الأول ) بالذات، و أقرب له من كل الأجزاء، يمكن هذا ليش البعض يشوفها "باردة". عن نفسي ؟ اللعبة أتموسفيرية بشكل عظيم، و تعلقت فيها بشكل لا يوصف، أتمنى تحبها أكثر يوماً ما P:
 
طيب أنا ايش أسوي بـ "لو" يا محمود، أنا أتكلم عن التجربة التي أمتلكها تحت يدي الآن : الزيرو أجمل بمراحل من الثاني و الثالث
أجمل "مظهريا"... و لكن كمكان, لأ.

يعني مثلا ما يتقارن ببرج الساعه من الثالث.. أو بيت الحراسة من الأول.. أو حتى القصرين في كود فيرونيكا ( قصر أليسا و دمى الألعاب المريبة المندثرة بالزوايا يعطي للمكان طابع و نكهة خاصة و فريدة فيه ) و هذا الي كان ناقص الزيرو من بعد منطقة القطار.
الجزء الأول ما فيه أحداث أبداً صراحة، إلا في النهاية طبعاً
لا حسين فيها أحداث و تلتقي بشخصيات تصير معها أحداث ماراح أسردها بالموضوع علشان لا أخربها على الي راح يخوضون تجربة اللعبة لأول مرة و هذا غير التفاعل بين كل جانب من الشخصيتين مع الشخصيات المساعده لهم ( جيل & بيري - كريس & ريبيكا ).
الجزء الثاني ايش هي التفاعلات الموجودة فيه ؟
حسين أنا عدت اللعبة مع الثالث و الأول بالصيف الماضي... شلون مافيه تفاعل و أحداث بالثاني؟ شخصيتين سواء أكانو بسيناريو A أو B الاثنين يلتقون بشخصيات ما تلتقي فيه الشخصية الأخرى و لكل شخصية أحداث قصة مختلفة تصير لها و تعيش تجربة روائية مختلفة.
لما يصدر ريماستر زيرو بإذن الله، جرب اتبع طريقتي و شوف النتيجة P:
أنت الحين تذكر لي أن الزيرو مافيه باك تراكينج... طيب لما أقعد أرمي الأدوات علشان أخلي مكان فاضي لأدوات جديدة و لما أنتهي من استعمالها أرجع و آخذ الأدوات القديمة هذه شنو تسمى؟ هنا الباك تراكينج انفرض عليك.

يعني لما أدخل غرفة و القى مثلا مفتاح لباب و ما عندي مكان له.. أروح أرجع لقاعة القصر علشان أفضي مكان و أرجع مرة ثانية للمفتاح؟ طيب قاعة القصر بعيده عني أضرب مشوار طويل ليش؟

يعني الحل أن بكل منطقة راح أدخل فيها لازم أخصص غرفة أو غرفتين لرمي الأدوات بالأرض؟ و ليش هاللف و الدوران و الازعاج و القلق كله ليش ما وفرو صندوق الأدوات من الأول و ريحو راسنا؟

حسين ترى الأغلبية الساحقة لما يذكرون من عيوب الزيرو لازم يذكرون صندوق الأدوات.. شي ماله مبرر و مخرج و القرار كان جدا سئ و المفروض ما يتخذ.




المهم لا نطلع عن الموضوع الأساسي كثير خل نأجل هالنقاش "اذا" قررو فعلا عمل ريماستر للزيرو :p
 
التعديل الأخير:
أعلى