hits counter

الموضوع الرسمي Metroid Dread | رهبة نفس في خوذة

I B R A

True Gamer
بسم الله الرحمن الرحيم



الاسم : Metroid Dread
الناشر : Nintendo
المطور : MercurySteam / Nintendo EPD
الجهاز : Nintendo Switch
النوع : Action-adventure / Metroidvania
تاريخ الإصدار : 8 أكتوبر 2021







مقدمة :



ارسال غامض يجذب صائدة الجوائز ساموس اران الى كوكب ZDR، كوكب اجتاحته المخلوقات الفضائية المتوحشة وروبوتات قاتلة تدعى بالـ E.M.M.I. في اكثر مغامراتها حدة تتحول خطة ساموس من غزو الكوكب الى الهرب بحياتها من رهبة الـE.M.M.I، فهل ستنجح بذلك ؟

ميترويد دريد هي اول لعبة ميترويد 2D جديدة بعد مرور ما يقارب 19 سنة، مدخل جديد من السلسلة سيختتم فيه المصير الغريب والمترابط بين ساموس ومخلوقات الميترويد، العلاقة التي بدات منذ 35 سنة



منذ 35 سنة :

احداث سلسلة ميترويد ثنائية الابعاد مرتبطة تماما ببعضها البعض ولا تحدث على عكس سلاسل نينتيندو الأخرى في خط زمني مختلف، ميترويد لعبة تعتمد في كثير من اجزائها على السرد بدون كلمات - تقريبا - لا تستخدم الطرق الأكثر شيوعا في الميديا بإخبار قصتها سواء باستخدام النصوص المنطوقة او المكتوبة، بالرغم انها خالفت هذه القاعدة تحديدا مع ميترويد فيوجن الا ان واحد من اسباب جاذبيتها هي السرد الصامت



يقال ان الصورة تخبرك مالا تقدر عليه ألف كلمة، هذا ما قامت بتجسيده العاب ميترويد بالقصص البصرية، الاعتماد على البيئات والاجواء وبل حتى المشاهد السينمائية الصامتة، ليس من الواضح أي توجه ستتخذ ميترويد دريد لكن الأكيد ان كاتب الاحداث يوشيو ساكاموتو سيركز كثيرا على انهاء ما بدا بكتابته





METROID

صائدة الجوائز ساموس اران




مخلوقات الميترويد، كائن عائم غير معروف تم اكتشافه على كوكب SR388 بواسطة اتحاد المجرة لم يمض الكثير على هذا الاكتشاف قبل ان يتمكن من سرقتها قراصنة الفضاء والتسلح بقوتها، الامر كان غير مطمئن بالنسبة للعلماء البشريين إذ تعلم هؤلاء القراصنة كيفية استخدام الميترويد كسلاح بيولوجي سيكون ثمن باهظ تدفعه البشرية

لايقاف القراصنة أطلق اتحاد المجرة فرقة بحث للعثور عليهم ولحسن الحظ تم اكتشاف ان قاعدتهم تقع في أعماق كوكب Zebes، من هذا المنطلق تبدأ مهمة اقوى صائدة جوائز في الكون ساموس اران

تهبط ساموس على كوكب Zebes وتنجح في تدمير القراصنة والاطاحة بالعقل المدبر الـ Mother Brain











METROID II: RETURN OF SAMUS

مهمة عاجلة لإبادة الميترويد




بعد نجاح مهمة ساموس في كوكب Zebes والقضاء على قراصنة الفضاء عادت رغبة اتحاد المجرة في اكتشاف الميترويد على كوكب SR388 وللتأكد من تواجدها تم ارسال فرقة بحث خاصة لكن في ظروف غامضة يفقد الاتصال بهم..

يستنتج اتحاد المجرة بان الميترويد هي السبب في هذا لما تتمتع به من قوة غامضة بإمكانها ان تشكل خطر مميت، من جديد يتم استدعاء ساموس اران لكن هذه المرة لابادة الميترويد على كوكب SR388



(تطورات الميترويد)

بعد العديد من المعارك الشاقة والمميتة تنجح ساموس بالقضاء على الميترويد بتطوراتها المختلفة وعلى راسهم ملكة الميترويد التي تعد المصدر الوحيد لتكاثر هذه المخلوقات مما يمثل نهاية ناجحة للمهمة

لكن قبل نهاية الرحلة تأتي حادثة غير متوقعة، طفل ميترويد يفقس من بيضته تحت انظار ساموس، ولأن ساموس هي اول مخلوق يراه يظن هذا الميترويد بان ساموس هي والدته

نظرا لان رضيع الميترويد يعد من المخلوقات المسالمة نوعا ما على الأقل مقارنة بتطوراته المتقدمة لم تستطيع ساموس قتله لذلك اعادته الى اكاديمية علوم الفضاء التابعة لاتحاد المجرات لعمل الدراسات اللازمة.. على امل ازالة الغموض المحاط حول هذه المخلوقات









Super Metroid

تدابير يائسة في أوقات عصيبة





" حاربت الميترويد لأول مرة على كوكب Zebes، هناك احبطت خطط قراصنة الفضاء والـ Mother Brain التي تهدف لتحويلهم الى اسلحة بيولوجية لتهاجم الكواكب الاخرى

قاتلت بعد ذلك الميترويد في عالمهم الأصلي SR388، تخلصت منهم نهائيا ماعدا رضيع تبعني بعد الفقس كطفل مرتبك..

قمت شخصيا بتسليم الطفل الى اتحاد المجرة في محطة سيريس مختبر اكاديمية علوم الفضاء حتى يتمكن العلماء من دراسة خصائصه المولدة للطاقة

نتائج العلماء بدت مذهلة، اكتشفوا طريقة لتسخير قوة الميترويد لصالحنا، كل شيء يمضي على ما يرام، غادرت المحطة مطمئنة للبحث عن جائزة جديدة لصيدها لكن بالكاد تجاوزت حزام الكويكبات عندما التقطت إشارة استغاثة !

تعرضت محطة سيريس للهجوم !! "

- ساموس اران

عادت ساموس الى محطة سيريس لتكتشف جثث العلماء بكل مكان محاطين حول أنبوب بداخله كبسولة يوضع فيها طفل الميترويد، الانبوب كان مكسورا وفارغا، سرعان ما رات ساموس القائد الأعلى لقراصنة الفضاء ريدلي الذي كان ممسكا بكبسولة الميترويد، بعد معركة قصيرة تغلب ريدلي على ساموس وهرب من المحطة وهو يحمل الطفل.. الطفل الذي يعرف بانه اخر ميترويد حي في الكون

ما قامت بتدميره ساموس سابقا أعيد بناءه، معقل قراصنة الفضاء يعود على كوكب Zebes بما في ذلك غرفة التحكم المتمثلة بالـ Mother Brain.. في خضم المعارك مع القراصنة اكتشفت ساموس كائنات جديدة تدعى بالموكترويد وهي تشبه رضيع الميترويد لكنها نتيجة استنساخ فاشلة من القراصنة كما انها أضعف بكثير من أي نوع من الميترويد، بعد تدمير كل شيء في طريقها واجهت ساموس ميترويد أكبر بكثير من البقية بدا بمهاجمتها مستنزفا طاقتها قبل ان يتوقف فاجأه تاركا القليل، الميترويد العملاق بدا يتعرف على ساموس لأنه بالواقع كان هو الميترويد الطفل

متبادلين الأدوار هذه المرة لم يستطع الميترويد إيذاء ساموس التي بدورها استعادت طاقتها وذهبت لمواجهة الـ Mother Brain في معركة أخيرة تعرضت فيها لأضرار بالغة كادت ان تؤدي بحياتها قبل ان يتدخل الميترويد العملاق مضحيا بنفسه لإنقاذها ، بعد هزيمة الـ Mother Brain تهرب ساموس بصعوبة من كوكب Zebes الذي يدمر نفسه بنفسه ، مقضيا على قراصنة الفضاء اثناء الانفجار .. ربما الى الابد هذه المرة ؟!








Metroid Fusion

عدو عدوي صديقي



تعود ساموس اران الى كوكب SR388 كحارس شخصي لحماية بحث ميداني لفريق مختبرات الفضاء البيولوجي، المهمة سارت دون مشاكل حتى تعرضت الى هجوم مفاجئ من كائن اصفر كروي غريب، لم تشعر ساموس باي اثار مبكرة وانما أكملت المهمة مع الفريق لكن في طريقها الى العودة فقدت وعيها وأصبحت بحالة حرجة للغاية، تم اكتشاف بان المخلوق الذي دخل جسدها على كوكب SR388 كان في الواقع كائنا طفيليا أطلق عليه اسم X




لم يكن امام الأطباء الا إزالة جراحيا الجزء كبير من بدلتها المصابة بالعدوى، على الرغم من انهم لم يتمكنوا من ازالتها تماما لأنها أصبحت مدمجة بإحكام بجسدها، كما كان من المستحيل إزالة الطفيليات من جهازها العصبي، حياة ساموس أصبحت في خطر

الميترويد هي الكائنات الوحيدة التي بإمكانها القضاء على طفيليات X ، تبعات ما قامت به ساموس من إبادة جميع مخلوقات الميترويد على كوكب SR388 ظهرت الان، الطفيليات بدأت تنتشر دون رادع



لكن بصيص الامل بدا يظهر، نظرا لان الميترويد لديهم المقدرة على امتصاص الطفيليات يقترح الأطباء صنع لقاح مضاد منهم، من ذلك الطفل الميت على ما يبدو تمكن الاتحاد من الحفاظ على مزرعة خلوية ، للمرة الثانية سينقذ الطفل ساموس بعد احداث Zebes ، تمت صناعة المصل وحقن ساموس دون تأخير مما يقضي تماما على X من جسدها واكثر من ذلك اكتسبت ساموس القدرة على امتصاص الطفيليات، لم تعد تتأثر منهم، لكن بطبيعة الحال لم ترث نقاط القوة فقط من الميترويد بل أيضا الضعف، مما يعني انها أصبحت تتأثر من البرد، تماما مثل الميترويد !

بعد تعافيها يتم ارسال ساموس الى محطة الفضاء البيولوجي للتحقيق في حادثة انفجار، هناك تلتقي بجهاز كومبيوتر أطلقت عليه اسم ادم تعلمت منه بان المحطة قد أصيبت بعدوى X كما كشف ادم بان الطفيلي يمكنه استخدام الحمض النووي لفريسته متخذاً هيئته، أي كائن متواجد بالمحطة سيشكل خطرا الان

في اثناء رحلتها تكتشف ساموس بان X استخدم الأجزاء المصابة من بدلتها الـ Power Suit لصناعة نسخة خاصة منها يطلق عليه SA-X ولديه جميع قدراتها، SA-X هو الان أكبر تهديد تواجهه ساموس نتيجة اللقاح نظرا لما لديه من أسلحة مخصصة لتدمير الميترويد




تعثر ساموس في احد مختبرات المحطة على العشرات من الميترويد في مختلف مراحل التطورات، جميعها في حالة ركود، كانت هذه نتائج استنساخ لم تكن على علم بها من قبل، ادم أوضح ان اتحاد المجرات كان يعمل سرا على برنامج لتربية الميترويد للاستخدام السليم، كان البرنامج يهدف الى النمو السريع بحيث يجعل طفل الميترويد ينمو الى اوميغا احد التطورات النهائية في غضون أيام قليلة، لم يتوقف الامر على هذا اتحاد المجرة أيضا أراد ان يحافظ على طفيليات X معتقدا بان هناك تطبيقات لا حصر لها لهذا الكائن، لم يعجب الامر ساموس لما راته من قدرات تدميريه لهذه الطفيليات، التي ان انتشرت لن تهدد الاتحاد فقط بل المجرة بأكملها

كردة فعل قررت ساموس تفعيل التدمير الذاتي للمحطة من اجل القضاء على الطفيليات، مخاطرة بنفسها بهذه العملية لكن ادم اغلق عليها المكان، حيث امر اتحاد المجرة بإبقائها حبيسة حتى وصولهم، تصرخ ساموس يائسة " لا تدعهم يفعلوا هذا، ألا يمكنك أن ترى ما سيحدث يا آدم؟ " متعجبا يسال الكومبيوتر" من هو ادم؟ "

تخبره ساموس بانه كان قائدها السابق وتوفي منقذا حياتها، متأثرا بما سمع يتراجع ادم عن الخطة ويحرر ساموس مقترحا تغيير مسار المحطة فقد يتمكن من تدميرها على كوكب SR388 بالتالي ضمان تدمير الطفيليات على الكوكب وأيضا الموجودين في المحطة، في هذه اللحظة تدرك ساموس بان جهاز الكومبيوتر هو بالفعل آدم مالكوفيتش قائدها السابق، الذي تم تحميل شخصيته على الجهاز قبل وفاته

تتمكن ساموس من هزيمة SA-X مستعيدة بعد ذلك قدراتها بالكامل لما قبل اللقاح، عادت الى مركبتها بعد ان تم توجيه المحطة من قبل ادم التي تصطدم بكوكب SR388 مدمرة كل شيء

تشك ساموس بان يفهم اتحاد المجرة لماذا قضت على X، لن يفهموا الخطر الذي كان سيحل بهم، يواسيها ادم قائلا " لا تقلقي، أحدهم سيفهم، أحدهم يجب عليه ذلك" ترد ساموس وهي مستعدة لتحمل مسؤولية افعالها " في النهاية ستصل الروح البشرية إلى الحقيقة، هذا ما علمتني إياه يا ادم "...









لماذا مسمى " ميترويد 5 " ؟




يجهل الكثير ان العاب ميترويد ثنائية الابعاد تبني قصصها الخاصة في مسار مختلف عن العاب ميترويد برايم ثلاثية الابعاد وان كان البعض لا يتفق مع هذا لكن بأقل الأحوال لا تتشارك السلسلتين احداثهم الرئيسية وانما كلا منهما يسرد قصته وشخصياته وبل أيضا ارقامه الخاصة به

لا تحتوي سوبر ميترويد وميترويد فيوجن على ارقام في عناوينها على عكس ميترويد 2 لكن المشهد الافتتاحي لدى اللعبتين ظهرت فيه كلمتي " ميترويد 3 " و " ميترويد 4" تماما كما حدث في عرض الكشف عن ميترويد دريد حاملة الرقم 5

إضافة : لعبة ميترويد الاصلية تم اصدار نسخة ريميك لها في 2004 باسم Metroid: Zero Mission أضافت هذه النسخة فصل أخير جديد متعلق بماضي ساموس

كما تم اصدار ريميك لميترويد 2 باسم Metroid: Samus Returns على جهاز الـ 3DS اضافت محتوى قصصي يتعلق بذكريات الشوزو وحادثة كوكب SR388






ذكريات الشوزو .. حيث بدا كل شيء !


كما ذكرت أعلاه في لعبة Metroid: Samus Returns تمت إضافة العديد من العناصر المرئية أطلق عليها Chozo Memories وهي تحكي قصة ما حدث على كوكب SR388 مع بداية استعمار الشوزو للكوكب وظهور طفيليات X وأيضا نشأت الميترويد ..


هناك 11 ذكرى :

( للاسف بعض صور الذكريات بجودة منخفضة )





1/11

ثلاثة طائرات مملوكة من الشوزو هبطت على سطح كوكب SR388، ويبدو ان الثلاثة يتحدثان مع بعضهم البعض، من الواضح ان الاثنين على الجانبان يرتديان ملابس متطابقة بينما الشخص بالمنتصف يرتدي لباس مختلف وايضا يحمل كرة متوهجة تشبه تلك التي توضع على تمثال الشوزو والمرتبطة بقدرات ساموس






2/11

عالم من الشوزو يجمع طاقة الـ Aeion من الكائنات الميتة

الـ Aeion ظهرت في Metroid: Samus Returns وهي الطاقة التي تذهب لساموس عند ما تقتل الوحوش، هناك عداد خاص بها مرتبط ببعض قدراتها مثل Scan Pulse التي تتيح رؤية الأماكن السرية المخفية، على الرغم ان هذه الطاقة محصورة في كوكب SR388 الا انها لسبب ما تعود في ميترويد دريد !






3/11

علماء ومهندسون من الشوزو يبدو انهم يبحثون عن طاقة الـ Aeion حيث يظهر ان بعض حفارات الروبوتات – التي ظهرت مهجورة باللعبة - تمزق الأرض وتكشف عن مادة صفراء زاهية تبدو مثل الـ Aeion






4/11

لم تكن طاقة الـ Aeion بل من المادة الصفراء كائنات تدعى Hornoads تتعرض الى عدوى، بالواقع الكهف بأكمله يغمر بالعدوى من طفيليات X بعضهم بدا بمهاجمة الشوزو، من الواضح ان الكائنات تبدا بالتوهج عند اصابتها من الطفيليات






5/11

في مختبر محاط بعلماء الشوزو تظهر بالمنتصف يرقة ميترويد مملوء بخيوط من مادة خضراء نفس المادة التي تغطي الحجرة المفتوحة بالمنتصف ويبدو ان من هذا المكان تم صناعة الميترويد

باليسار تظهر صورة للطفيلي من المرجح انها تستخدم في توجيه الميترويد للقضاء عليهم






6/11

جنود الشوزو وعلمائهم امام المختبر بالخلفية، وامامهم يرقات الميترويد تطير من المختبر وتبدأ بمهاجمة الطفيليات، ميترويد يحمل الطفيلي بخالبه واخر يمتص طاقة كائن الـ Hornoad المصاب







7/11

يقف بمنتصف الصورة اثنين من علماء الشوزو على أرضية ينسل منها ضوء اصفر بينما اثنين من العلماء بالخلف يراقبون صورة كروية ثلاثية الابعاد، وبالاتجاه الاخر يوجد محارب مع درعه يبدو انه يراقب الميترويد وهي تهاجم الطفيليات







8/11

حدث مالم يكن بالحسبان، الميترويد تطورت.. سقطت اليرقات على الأرض وظهر منها الفا ميترويد، اكتسبت الميترويد عدوانا شديدا وأصبحت تقتل الشوزو في حين بالخلفية يقوم اثنان من الشوزو باستخدام الرمح لحماية أحد المشرفين وهم في طريقهم للخروج من المنطقة

هناك نظرية بان سبب تطور الميترويد هو امتصاصهم لطاقة Aeion المتواجدة داخل الكائنات الحية هذا يفسر أيضا مختلف تطوراتها – دون تدخل - التي لم تحدث الا على كوكب SR388







9/11

" ختم الشوزو" جهاز يقوم بارسال سائل أرجواني مميت الى الكهوف في محاولة للقضاء على الميترويد، او باقل الاضرار سيمنع دخول الزوار من خارج الكوكب الى هذه المناطق خوفا من الوقوع تحت قبضتهم






10/11

العلماء والمشرفين يتحاوروا مع شخصية جديدة بلباس مختلف يبدو كقائد يقف على يمينه جنوده، بالخلف توجد مركبة فضائية ويبدو ان هؤلاء الشوزو سيرحلون عن الكوكب بعد الفوضى التي احدثوها






11/11

من دون سابق انذار يسقط المشرفين والعلماء ميتين مع تصاعد الدخان من أجسدتهم، القائد يظهر في إشارة انه أصدر أوامر الإعدام امامه محاربين يقفون غير متأثرين بما حدث، والأسباب لاتزال غير معروفة



يتبع ...
 

I B R A

True Gamer
الفصل الأخير ..



تعد ميترويد دريد خاتمة للفصول الخمسة وبالواقع هي تبدأ مباشرة من حيث ما انتهت ميترويد فيوجن عندما يتلقى اتحاد المجرة رسالة من مصدر غير معروف يشير ان طفيليات X نجت من كوكب SR388، لا يزال اتحاد المجرة يسعى الى استخدام الطفيليات كأسلحة بيولوجية الامر الذي يناقض اهداف ساموس التي ترغب في تدميرهم بالكامل

أرسل اتحاد المجرة وحدة من سبعة روبوتات تسمى بالـ E.M.M.I. للتحقيق في كوكب ZDR المشتبه به بانه مصدر العدوى لكن وحدة الروبوتات تختفي بعد وقت قصير من وصولها

نظرا لان ساموس هي الكائن الوحيد الذي يتمتع بحصانة ضد الطفيليات تقرر ان تذهب الى ZDR لاكتشاف ما إذا كانوا متواجدين هناك لكن في سياق رحلتها تواجه روبوتات الـ E.M.M.I التي تهدف الان الى قتلها دون رحمة، الجدير بالذكر ان بدلة ساموس عادت الى خواصها الاصلية قبل تلقيحها ضد طفيليات X

كما يعود ادم مالكوفيتش جهاز الكومبيوتر من ميترويد فيوجن مستكملا دوره بتزويد ساموس بالمعلومات المتعلقة بالقصة، لن يوجه ادم ساموس كما فعل في فيوجن وانما ستحتفظ هذه اللعبة على قدر كبير من الحرية، كما انها على خلاف الأجزاء السابقة التي كانت تبدأ من سطح الكوكب الى عمقه، ساموس هذه المرة ستبدأ من عمق الكوكب شاقة طريقها الى سطحه

ميترويد دريد هي الفصل الأخير من قصة امتدت لعقود، لن تكون هذه نهاية السلسلة بالتأكيد لكن هي ختام العلاقة الغريبة والمتأرجحة التي جمعت ساموس مع مخلوقات الميترويد والمصير المجهول الذي ينتظرها !






المعنى خلف " DREAD " :



المعنى الحرفي لكلمة Dread هو الفزع والرهبة، يسعى المطورين الى ابتكار مفهوم جديد على عالم ميترويد وهو الدمج ما بين الاستكشاف التي تشتهر به السلسلة والتهديد المرعب الذي يلوح بالأفق

فكرة التهديد المرعب المتمثلة بالـ E.M.M.I بدأت منذ 15 سنة، ميترويد دريد بالواقع تم تطويرها مرتين بالماضي البعيد لكن كلا المحاولتين بائت بالفشل، ما تبقى من النسختين الملغية هي فكرة الروبوتات والخطر المرتبط بهم في حين تم الانتهاء من القصة الكاملة عند العمل على هذه النسخة

بالرغم ان دريد قائمة على أسلوب الترهيب الا ان هذا لن يجعلها لعبة رعب، الروبوتات لن تكون متواجدة في كل مكان، ميترويد دريد كما يقول يوشيو ساكاموتو "هي لعبة تتعلق بمواجهة ساموس للخوف. تقف ضده. تحاربه. وتتغلب عليه "







الشخصيات الرئيسية :



Samus Aran



صائدة جوائز ماهرة للغاية، يقال انها اقوى محاربة في الكون، يستنجد بها دائما اتحاد المجرة عند حدوث المصائب حيث أنجزت العديد من المهمات التي كان يعتقد بانها مستحيلة

تفضل ساموس القيام بالمهمات لوحدها، لا تتحدث الا بكلمات قليلة وتكره تلقي الكثير من الأوامر، من طبيعتها الهادئة يعتقد الكثير بانها شخص بارد القلب لكن بالواقع هي امرأة ذات قلب طيب للغاية كما برهنت في العديد من المواقف

فقدت ساموس عائلتها عندما كانت طفلة صغيرة بعد هجوم مدمر من قراصنة الفضاء، قامت قبيلة الشوزو بأخذها تحت جناحهم وتمت رعايتها من قبلهم على كوكب Zebes

تلقت ساموس زراعة للحمض النووي من هذه القبيلة التي تشبه الطيور والتي غيرت من فيسولوجيتها وجعلتها تتكيف مع البيئة القاسية، قبل ان تنطلق برحلتها الخاصة ويتم تدريبها وتجنيدها من قبل اتحاد المجرات

تشتهر ساموس في جميع انحاء المجرة لكن القليل منهم يعرف هويتها الحقيقية







Metroid



( يرقة الميترويد الشكل الأكثر شيوعا )

كائن غامض نشأ في كوكب SR388 لديه قدرة مخيفة للالتصاق بالكائنات الحية وامتصاص طاقتهم، تم انشاء هذه المخلوقات من قبل الشوزو لمواجهة وتدمير طفيليات X الخطيرة التي انتشرت على كوكب SR388، يأتي اسم ميترويد من لغة الشوزو والتي تعني " المحارب النهائي "

حاول البعض التسلح بالميترويد بسبب قدرتها على امتصاص الطاقة مما جعلها مصدرا للعديد من الصراعات بالماضي بما في ذلك صراع اتحاد المجرة وقراصنة الفضاء

هناك العديد من التطورات والاشكال المختلفة للميترويد لكن اعتبارا من ميترويد دريد لم تعد هذه الكائنات موجودة بل انقرضت جميعها !





E.M.M.I.





روبوتات تنتمي الى اتحاد المجرة، تفتقد للعاطفة ومزودة بقوة ساحقة، يقتلون بلا رحمة، تم ارسالهم للبحث عما إذا كانت طفيليات X متواجدة على كوكب ZDR لكن لأسباب غامضة أصبحت نواياهم وسلوكياتهم فاسدة، لديهم درع واقي يقال بانه مصنوع من اقوى الأشياء بالكون بحيث ترتد معظم الطلقات بعيدا عنهم لذلك الهروب منهم قد يكون هو أفضل حل

الـ E.M.M.I. لديهم القدرة على استخراج الحمض النووي من الكائنات وبالواقع هذا السبب الرئيسي لتصميمهم، أصبحوا الان يطاردوا ساموس بلا هوادة ربما لأجل استخراج الحمض النووي للميترويد من داخلها ؟

ملاحظة : كلمة E.M.M.I. اختصارا لـ Extraplanetary Multiform Mobile Identifier







طفيليات X





أحد أكثر اشكال الحياة فتكا في الكون، بالواقع الكون سيكون في خطر حقيقي إذا تركت دون رادع نظرا لقدرتهم السريعة على الانتشار، يمكن للطفيليات ان تغزو الكائنات الحية او الميتة مستخدمة معلوماتهم الجينية لاتخاذ هيئتهم

كان هناك اعتقاد بان الطفيليات تم تدميرها بالكامل في ميترويد فيوجن لكن تأتي رسالة غامضة من مصدر مجهول يشير انها لا تزال موجودة







Chozo




عرق قديم، غامض، متطور للغاية سكن العديد من كواكب الكون، مستكشفين ويسعون دائما الى التقدم العلمي، اشتهروا بتطويراتهم التقنية المذهلة، سمتهم الأساسية هي التوزان بين الروحانية والتكنولوجيا ومهمتهم تحقيق الانسجام الدائم في المجرة

استعمروا العديد من العوالم لكن لم يصلوا الى حد الاضرار بالسكان باي شكل من الاشكال، لديهم لغتهم الخاصة فضلا عن عادة تسجيل تاريخهم الخاص من خلال الفن والكتابة التي تضمنت الاكتشافات العلمية وحتى التنبؤات والتحذيرات

الشوزو والتي تعني بالياباني " عرق رجل الطيور " نسبة لمظهرهم مسؤولين عن انشاء كل من الميترويد وأيضا الـ Mother Brain .. بالرغم ان كلاهما أصبح مهددا للكون لكن أسباب انشائهم كانت سلمية للغاية، من المرجح انه حدث انقسام داخلي لدى هذه الجماعة بعد صناعة الميترويد بالرغم ان الأسباب لا تزال مجهولة

لم يعد متبقى من الشوزو بالوقت الحاضر الا القليل، هؤلاء المتبقون يحاولوا بالغالب تجنب الانتباه، بالرغم من ارتباطهم الوثيق بماضي ساموس لكن لاسباب مجهولة أصبح البعض يتخذ منها عدوا





كوكب ZDR ..



ZDR كوكب يظهر لأول مره بهذا الجزء، لم يكتشفه البشر سابقا لكن تشير القراءات المبكرة بانه يشترك بظروف مناخية مماثلة لكوكب SR388 بما فيها درجة الحرارة ، الرطوبة ، الجاذبية وتكوين الغلاف الجوي، في أعماق الكوكب توجد هناك مناطق مقسمة الى طبقات متعددة، لكل منها سمات وكائنات حية فريدة من نوعها، يمكنك أيضا العثور على بقايا حضارة الشوزو العريقة في جميع انحاء الكوكب

لن يخلوا ZDR من البيئات المتنوعة هناك المناطق ذات درجة الحرارة المرتفعة والمنخفضة، مناطق مغمورة بالمياه، غابات تحت الأرض، مركز أبحاث وموطن للعديد من الروبوتات، ومعالم مهجورة يعتقد بانها يوما كانت ملاذا لطقوس الشوزو

مهمة ساموس اران على سطح الكوكب لها هدفان، الأول هو تأكيد اذا ما كانت طفيليات X القاتلة لاتزال موجودة، الهدف الأخر هو معرفة أسباب اختفاء ربوتات البحث التي تم ارسالها سابقا لنفس الهدف الأول





لعبة ( ميترويد ) حقيقية !



لا تتبع سلسلة ميترويد في فلسفة تصميمها على توجه خطي يعتمد فيه على انهاء " المرحلة " كما هو الحال مع العاب ماريو على سبيل المثال، هذه السلسلة تأتي من نوع يسمى بالـ " ميترويدفينيا " وهي كلمة مشتقة من ميترويد وكاسلفينيا وان كانت نينتيندو تفضل ان تطلق عليها لقب اكثر رسمية : " اكشن – استكشاف "

بعيدا عن اختلاف المسميات، العاب " ميترويدفينيا " مبنية على الاستكشاف في عوالم اشبه بالمتاهات، عوالم مقيدة بأبواب مغلقة وعوائق لا يمكنك تجاوزها الا عند حصولك على قدرات واسلحة جديدة غالبا ما تكون محمية من قبل زعماء او اعداء اكثر صعوبة، الاستكشاف يعتمد أيضا على زيارة نفس المناطق لأكثر من مرة وبالاعتماد على القدرات الجديدة ستفتح العديد من الاختصارات تؤدي الى التقليل من وقت التنقل، عادة ما يتم تقديم العاب ميترويد باستخدام رسومات ثنائية الابعاد ويمكن ان تتضمن ايضا رسومات ثلاثية الابعاد لكن مع تقييد حركة اللاعب الى بعدين كما هو الحال مع ميترويد دريد هناك ايضا حالات نرى العاب برسومات ثلاثية الابعاد بالكامل وان كانت اقل مثل سلسلة ميترويد برايم او حتى الألعاب التي تستلهم منها بعض العناصر والمفاهيم

اثار عرض الكشف عن ميترويد دريد الشكوك عند البعض في كونها انسلخت عن هويتها، المشاهد السينمائية ظهرت بأسلوب ثلاثي الابعاد بالاعتماد على زوايا تصوير ديناميكية، والمطاردات المستلهمة من ميترويد فيوجن ربما ظهرت في عروضها أكثر مما ينبغي لكن طمأن الاب الروحي للسلسلة يوشيو ساكاموتو بان فلسفة تصميم اللعبة لم تختلف مازالت ميترويد دريد لعبه تركز بالدرجة الأولى على الاستكشاف وتجاوز العقبات

بالواقع ميترويد دريد توفر أكبر قدر من المرونة بالاستكشاف كما فعلت من قبل سوبر ميترويد، اعتمادا على كيفية الاستفادة من قدراتك قد تكون قادرا على الحصول على أسلحة وقدرات جديدة في وقت أبكر من المتوقع كما ان اللعبة ستشجعك تماما على استكشاف الطرق البديلة للتقدم واستراتيجيات جديدة في كل مره تلعب فيها

ولان اللعبة تدور حول الاستكشاف فقد كان من الواضح بان الخريطة – أساس الاستكشاف – ستكون شيء مهم للتركيز عليه، لذلك تطورت الخريطة عن الألعاب السابقة التي كانت تستخدم طريقة عرض بسيطة بينما تستخدم ميترويد دريد خريطة بتفاصيل أكبر بحيث يمكنها ان تظهر أشياء مثل اختلاف التضاريس بالمناطق


هناك العديد من الخصائص بالخريطة :





Icon Highlight

تتيح لك هذه الميزة عرض نفس نوع الرموز عبر جميع المناطق، يمكن ان تكون مفيدة للغاية عند البحث عن أماكن يمكنك استكشافها حديثا بعد اكتساب قدرة جديدة





Marker

قم بوضع ست علامات بألوان مختلفة باي مكان تريده بالخريطة، ستظهر هذه العلامات أيضا على الخريطة المصغرة اثناء اللعب





Zoom

بإمكانك التكبير والتصغير على شاشة الخريطة لإلقاء نظرة أفضل على الأشياء





Hidden item hints

تشير الأماكن المتوهجة على الخريطة الى وجود عناصر مخفية داخل هذا النطاق






E.M.M.I. ، التهديد المخيف !



الـ E.M.M.I. تتجول بحرية في مناطق خاصة بها، لديها قدرة الاستشعار وتمت برمجتها بحيث تتخذ ثلاثة إجراءات بناء على الضوء الذي يظهر منها :




وضع الحراسة ( ضوء ازرق ) : يتجول بالمنطقة ولم يكتشف ساموس بعد





وضع البحث ( ضوء اصفر ) : التحقق من أصوات مريبة - خطوات ساموس -






وضع المطاردة ( ضوء احمر ) : مطاردة الهدف بأقصى سرعة



إذا تم القبض على ساموس فستواجه الموت الشبه مؤكد، هناك نافذة صغيرة لنجاتها عند استخدام الـ Melee Counter لكن تعتبر من المستحيل تقريبا ضبطها لذلك سترغب دائما ان تتجنب الموقف هذا باي ثمن

كما ذكرت أعلاه الروبوتات تتجول بمناطق مستقلة وخاصة بها تسبقها أبواب يشار اليها بالـ Zone Doors، فقط ساموس من تستطيع التجول بالداخل بالطبع بجانب الروبوتات

إذا تم اكتشاف ساموس من قبل الـ E.M.M.I. ستغلق أبواب هذه المناطق ولفتحها مرة أخرى يجب عليك التخفي عنهم واضاعتهم


( تنبيه الفقرة القادمة قد تحتوي على حرق )



هل الـ E.M.M.I. لا يقهروا ؟

درع الروبوتات مصنوع من مادة خاصة قوية جدا، ضربات ساموس سترتد ولن تصيبهم، لكن هناك طريقة واحدة لتدميرهم وهي عن طريق سلاح الـ Omega Cannon.. يتم امتصاص طاقة الاوميجا من الوحدة المركزية بشكل مؤقت، يتوهج سلاح ساموس بعد امتصاص الطاقة ويتحول باللون الاحمر


يحتوي Omega Cannon على وضعيتين عند استخدامه :




Omega Stream : هجوم قوي وسريع، يضرب الروبوتات بشكل مستمر، يؤدي الهجوم الي ارتفاع حرارة الدرع وتحطيمه تاركا نواة الروبوتات - نقطة ضعفه - مكشوفة




Omega Blaster : تسديدة مشحونة تأخذ وقت طويل نوعا ما لكن تحدث انفجار مميت يصيب نواة الروبوتات، بعد استخدام هذه الطلقة سيعود سلاح ساموس الى وضعه الطبيعي



أنواع الـ E.M.M.I. :




تالف : اضعف أنواع الروبوتات نظرا لتلفه، يظهر باللون الرمادي، يمشي ببطء ولا يستطيع القفز عاليا




ابيض : يستطيع الركض وتسلق الجدار لكن لا يمكنه المرور من الممرات الضيقة




اخضر : على عكس النوع الأبيض يستطيع هذا الروبوت المرور عبر الممرات الضيقة مما يجعله اخطر


توجد هناك انواع اخرى لم يتم الكشف عنها






أصدقاء .. أم أعداء ؟



ليس فقط الروبوتات، ساموس ستواجه في رحلتها العديد من التهديدات الغير متوقعه وعلى راسهم أحد محاربي الشوزو الذي يبدو انه يمتلك قدرات غامضة شبيهة بتلك التي بحوزتها

الشوزو قبيلة ذكية للغاية متقدمة تقنيا ويعتقد بان رسالتها هي إحلال السلام في جميع انحاء المجرة لكن لأسباب غير معروفة انهارت حضارة الشوزو وأصبح من الشبه نادر الان ان نرى أحد منهم على قيد الحياة




لكن بالرغم من الأهداف السامية اشارت سجلات اتحاد المجرة بانه يوجد هناك مقاتلين يدعوا بمحاربي الشوزو تم تجهيزهم بسلاح يشبه الرمح الطويل، ولا يتوقف الامر على هذا في كوكب ZDR تظهر روبوتات قتالية تم انشاؤها من تقنية الشوزو المتقدمة لديها قوى لا يستهان بها وبحوزتها أيضا سلاح Arm Cannon الشبيه بسلاح ساموس، يتبقى السؤال الان من هم هؤلاء الشوزو ولماذا يظهروا بسلوك معادٍ للغاية ؟






مصنوعة من تقنيات فائقة



Power Suit

تعتمد البدلة التي ترتديها ساموس على تقنيات الشوزو وتم انشاءها خصيصا لها، هناك الكثير من القدرات القابلة للدمج التي تؤدي الى توسيع وظائف الـ Power Suit وأيضا الـ Arm Cannon سلاح ساموس

ايضا هناك الدفاعات المدمجة لدى الـ Power Suit والتي تتمثل بزيادة طاقتها وبالتالي قدرتها على تحمل الضرر هناك نوعين من الـ Energy Tank في ميترويد دريد، أداة الـ Energy Tanks المعتادة والتي تزيد من الطاقة لـ 100 لكل واحدة

من ثم هناك الـ Energy Parts والتي يجب عليك الحصول على أربعة منها لكي تتحول الى Energy Tank واحدة






منيعة ضد طفيليات X

في احداث ميترويد فيوجن تلقت ساموس جرعة طارئة لإنقاذ حياتها من مزرعة خلوية لمخلوقات الميترويد بالتالي أصبحت منيعة ضد الطفيليات

ليس من المبالغة القول بان الطفيليات هي أخطر اشكال الحياة نتيجة لقدرتها السريعة على الانتشار مع ذلك نتيجة للتجارب التي تمت على ساموس تم اكتشاف بان نقطة ضعف هذه الطفيليات هي مخلوقات الميترويد

منذ ان انقرضت مخلوقات الميترويد لم يعد هناك أي كائن حي باستطاعته القضاء على الطفيليات باستثناء ساموس حيث انها الكائن الوحيد الذي يمتلك DNA الميترويد بداخله





Arm Cannon

ذراع ساموس اليمنى مدمجة تماما مع سلاح Arm Cannon والذي لديه نوعين من الطلقات بإمكانها الاستبدال بينهم حسب الرغبة : هجمات الـ Beam السريعة والمتكررة والصواريخ القوية ، في ميترويد دريد يمكنك استخدام السلاح من أي زاوية اثناء الركض ، القفز او عند التمسك بالحواف والجدران





Beam attack

هجوم الشعاع هي القدرة الهجومية الأساسية لدى ساموس يمكنك عن طريق القدرات تعديل قوتها وخصائصها مثل زيادة انتشار الهجمات او شحن الطلقة وغيرها من التحسينات الاخرى






من بين هذه التحسينات هناك ترقية الـ Grapple Beam والتي تضيف شيئا اشبه بالحبل لسلاح ساموس الامر الذي يجعلها قادرة على الارتباط بنقاط محددة بمجرد حدوث ذلك يمكنها سحب الأشياء والعوائق او التأرجح بنفسها للوصول الى الأماكن الذي لا يمكن الوصول اليها وأيضا التنقل باستخدام الاسطح المغناطيسية





MISSILES

بينما تمتلك الـ Beam موجة لا نهائية هناك حدا لسعة الصواريخ، يمكنك تحسين أيضا هذا السلاح عبر الترقيات، تستطيع زيادة السعة وبالتالي القدرة على الاحتفاظ بالمزيد من خلال الحصول على Missile Tanks و Missile+ Tanks المنتشرة في جميع انحاء العالم لذلك.. ابحث بجدية





ICE MISSILE

صاروخ ذو تأثير مجمد، يمكنك عبره تجميد الأعداء من ثم تدميرهم بسهولة او حتى استخدامهم كمنصات





STORM MISSILE

قم بتحديد خمسة اهداف باستخدام الـ Free Aim من ثم أطلق ثلاثة صواريخ على كل هدف، الامر الذي سينتج عاصفة من الصواريخ





رشيقة أكثر من أي وقت مضى


تم تحسين حركة ساموس لأجل تقديم تجربة لعبة سريعة، يمكنك عمل الهجمات المضادة دون فقدان الزخم، تسلق الجدران، الانزلاق عبر الفجوات وهزيمة الأعداء في مجموعة سلسة من الحركات السريعة التي ستجعلك فعلا تشعر وكأنك اقوى صائد جوائز في المجرة




Melee Counter و Dash Melee

مع استخدام ضربة مضادة بالتوقيت المناسب تستطيع ساموس ان تكشف نقطة ضعف العدو من ثم تقضي عليه بسهولة، هذه الحركة تسمى بالـ Melee Counter وهي تعود من لعبة Metroid : Samus Returns

بينما في هذا الإصدار تحديدا تمت إضافة حركة باسم Dash Melee وهي تجعل ساموس تستخدم الضربة المضادة بطريقة هجومية اثناء الحركة





Wall Jumping و Spin Boost

من خلال قدراتها الجسدية التي لا مثيل لها ترتقي قفزات ساموس الى مستوى اخر، أحد هذه المستويات هي القفز على الحائط حيث يمكنها القفز من ثم ركل الحائط لكي تتسلق بشكل اعلى

من خلال الترقيات أيضا يمكنك تحسين القفزة على سبيل المثال تسمح قدرة الـ Spin Boost بالقفز مرة اخرى اثناء الدوران في الهواء





التصويب الحر

في لعبة Metroid : Samus Returns كان بإمكان ساموس التصويب بشكل حر لكن لتعمل هذا يجب ان تقف دون حركة، الان وبهذا الجزء يمكنها التصويب بحرية حتى اثناء الركض





الانزلاق

حركة جديدة بالكامل في السلسلة، تسمح لساموس بالانزلاق وتجاوز الفجوات الضيقة دون توقف مما يعزز من مفهوم اللعب السريع





قدرات تعود ، وأخرى جديدة



بالطبع لن تكون لعبة ميترويد إذا لم تكن هناك قدرات تحصل عليها اثناء استكشاف العالم تزيد من قوة ساموس وتجعل حركتها أفضل بالإضافة الى استخدامها لتجاوز العقبات

ساموس ستصل الى كوكب ZDR بجميع ترسانتها لكن من خلال هجوم غامض تنهار بشكل غير متوقع وتفقد تقريبا كل قدراتها !


( تنبيه الفقرات القادمة قد تحتوي على حرق )





FLASH SHIFT

باستطاعة ساموس التنقل الى مسافة محددة – الداش – سواء للامام او الخلف، اثناء وجودها على الهواء او بالأرض، بإمكانك القيام بهذه القدرة لثلاث مرات على التوالي، ستكون مفيدة للاستكشاف وأيضا عند القتالات





PULSE RADAR

مع هذه القدرة يمكن لساموس اصدار موجات صوتية خاصة لمسح محيطها وتحديد الكتل القابلة للكسر





MORPH BALL

ليس فقط الانزلاق ما سيجعل ساموس تستطيع المرور عبر الممرات الضيقة، هناك أيضا قدرة التكور الأيقونة والتي عادة ما تلعب دور مهم في رحلتها




CROSS BOMB

قدرة جديدة عند التكور تتيح لساموس تفجير قنبلة قوية في أربع اتجاهات





SPEED BOOSTER

بعد بداية الركض ستسرع وتيرة ساموس وتصبح تركض بسرعة كبيرة الامر الذي سيجعلها تحطم بعض العقبات وتلحق الضرر بالاعداء في طريقها، لن تخسر ساموس زخم سرعتها إذا قفزت على الجدار او انزلقت لتجاوز بعض الفجوات




SHINESPARK

لا يمكنك استخدام هذه القدرة بدون Speed Booster يمكن لساموس ان تحلق في مسار مستقيم في الاتجاه الذي ستختاره، عند التحليق يمكنها قتل الأعداء وتحطيم بعض العقبات






SCREW ATTACK

اثناء القفز بالدوران ستحاط بساموس طاقة قوية ومثل القدرتين أعلاه ستتيح لها قتل الأعداء وتحطيم بعض العقبات






SPIDER MAGNET

تسمح هذه القدرة لساموس التعلق بأسطح مغناطيسية زرقاء تشبه نوعا ما قدرة الـ Spider Ball، يمكن لساموس اثناء التعلق الحركة والتصويب وحتى استخدام الضربات المضادة، بعض المنصات المغناطيسية ستتحرك عندما تتعلق بها ساموس والبعض الاخر سينخفض الى الأسفل بسبب ثقلها





Phantom Cloak

قدرة جديدة من قدرات الـ Aeion تستخدم التمويه البصري لجعل ساموس غير مرئية، مفيدة عند مواجهات الـ E.M.M.I. للتخفي وأيضا عدم اصدار الأصوات اثناء الحركة



تنشيط Phantom Cloak يحدث عبر طاقة Aeion التي ستستهلك بشكل أسرع اثناء الحركة، إذا استنزفت طاقة الـ Aeion بالكامل سيتم استهلاك طاقة ساموس بدل منها – الهيلث – لذلك يجب إدارة هذه الموارد بعناية

يمكنك استخدام Phantom Cloak من اجل المرور من الأبواب التي تغلق عند اكتشاف البشر، أيضا هذه القدرة مفيدة الاستخدام إذا كانت طاقة ساموس منخفضه وترغب بتفادي مواجهات الأعداء




صور :





















فيديو :











نسخة خاصة :




تحتوي النسخة الخاصة على اللعبة، العلبة المعدنية، خمس بطاقات فنية لكل جزء، وكتاب فني مكون من 190 صفحة يغطي الخمس الأجزاء بالسلسلة





Amiibo :




بداخل اللعبة اميبو ساموس سيزيد عداد الصحة بمقدار 100

بينما الـ E.M.M.I سيزيد من عداد الصواريخ بمقدار 10






ختاما :


- تم تقسيم محتوى الموضوع الى قسمين، القسم الأول يتحدث عن تاريخ السلسلة واحداث الأجزاء السابقة بما انها مثل ما ذكرت مكملة لبعض

- القسم الثاني مخصص بالكامل لميترويد دريد

- طبعا تظل اللعبة أساسها الجيمبلاي لكن دائما اقول فهمك للأحداث وكيف أدت الى ميترويد دريد، راح يزيد كثير من قيمة التجربة

- مراجعي بالموضوع موقع نينتيندو وويكيبيديا، اخذت نظرة على مراجع عربية بدافع الفضول لكن ما حصلت شيء شامل عشان كذا مبسوط جدا من الي عملته بالموضوع هذا

- شكر خاص @بندول و @White Soul على اقتراحات العناوين .. وايضا اشكر مرة ثانية بندول و @Eye على مراجعتهم للموضوع

- الموضوع مكتوب بحب.. لسلسلة عزيزة على قلبي






وما الماضي الا مقدمة ..
 
التعديل الأخير:

جُرَيْج

خَصِيمُ القَاضي
الصائغ المبدع يتفنن بصياغته للذهب، والعاشق الواله يترنم بأفضل الألحان في معشوقته،
هناك عدد قليل من المواضيع الوفية، الغنية، المنتقاة بعناية ومع كل هذا بسيطة بقرائتها !

لطالما أحببت أسلوبك وأتفقد أخر مشاركاتك، ولطالما أحببت مواضيعك، ولكن هذا بشكل خاص… يتفوق على كل ماسبق !
أستمتعت جدًا بقرائته وشعرت بأني أغتنيت من معلومات السلسلة وأنا جاهزٌ للعب اللعبة الأن.

الفصل الخامس من القصة، نهاية بعد تعليقة 19 عامًا مع fusion، العودة الأضخم للسلسلة منذ 14 عامًا،
[ ميترويد: ذُعْر ] هي وبلا شك عودة مبهرة، غنيمة وافية، وجوهرٌ مدهش، بإنتظارها بشوق.
 
التعديل الأخير:

I B R A

True Gamer
تنسيق الرد الثاني اطول من حياتي

المهم كل شي جاهز خلاص .. اذا الصور كبيرة نبهوني .. او اي فقرة يحتاج لها تعديل

الموضوع موضوعكم ::involve::
 

abdullah-kh

مشرف عام
Administrator
الموضوع من قوته جوالي هنق ومش راضي يكمل الصفحة.
يالله إن شاء الله اللعبة تفي بالوعود وترجع ساموس عظيمة زي ما عهدناها.
 

I B R A

True Gamer
الموضوع من قوته جوالي هنق ومش راضي يكمل الصفحة.
يالله إن شاء الله اللعبة تفي بالوعود وترجع ساموس عظيمة زي ما عهدناها.
المشكلة لما ادخل الموضوع بالجوال الصور كبيرة .. باللاب توب حجمها ممتازة .. النقطة هذه دايما مزعجة

المهم انا ما عملت موضوع ضخم زي كذا الا لاني واثق من مستوى اللعبه (&)

< اهدا يا نينتيندو
 

aboooood

True Gamer
انا بعرف عنك مسرب اخبار رائع وما كنت بعرف انك كاتب مواضيع من الطراز الرفيع يا ابرا


بصراحة اهنيك من كل قلبي على هذا الموضوع المميز بتوقع تكون خليفتي بكتابة المواضيع الرسمية
 

I B R A

True Gamer
ألطش عنواني الي استخدمته في اخر غلاف سويته "مغامرة ساموس الاشرس على الاطلاق" (&)
عنوانك حلو

عنوان يوسف كان : صائدة الامس .. فريسة اليوم

امس شفت ايميل من نينتيندو مكتوب فيه عن اللعبه : The Hunter becomes the Hunted برضوا رهيب بس ترجمته صعبة ويمكن يطلع قريب من عنوان يوسف

عجبني عنوان بندول لانه طالع غريب ويعطي احساس رهبة .. بس عادي بعد فترة ممكن اغيره
 

White Soul

نَارُ الأَرْض
مشرف
العنوان تعبان
ترى برهوم عنده عنوان ثاني رهيب عطيته اياه بس هو فضل يذخره للموضوع الرسمي الحقيقي
بينما عنوانك استعمله على هالموضوع التسليكي الي بمثابة تحميصة للموضوع الحقيقي ^^

@I B R A بشر متى بينزل الموضوع الحقيقي؟
 

The Last Lombax

Moderator
مشرف
عنوان يوسف كان : صائدة الامس .. فريسة اليوم

امس شفت ايميل من نينتيندو مكتوب فيه عن اللعبه : The Hunter becomes the Hunted برضوا رهيب بس ترجمته صعبة ويمكن يطلع قريب من عنوان يوسف
اوكي، هذا العنوان جدا رهيب وقريب من معنى ايميل نينتيندو كثير @@
 

Cinnamon

Blood-drunk Hunter
عظمة على عظمة يابرهوم ::involve:: مش متخيل أكتب وأنسق بنفسي مواضيع بهالحجم .. ماشاء الله عليك ، موضوع السنة والسنين القادمة كمان! يعطيك ألف عافية ، أنت شعلة طاقة في المنتدى.

ها صرت محروج ولا لسا؟ خخخ
 
التعديل الأخير:

sol-bad

True Gamer
الفصل الأخير ..



تعد ميترويد دريد خاتمة للفصول الخمسة وبالواقع هي تبدأ مباشرة من حيث ما انتهت ميترويد فيوجن عندما يتلقى اتحاد المجرة رسالة من مصدر غير معروف يشير ان طفيليات X نجت من كوكب SR388، لا يزال اتحاد المجرة يسعى الى استخدام الطفيليات كأسلحة بيولوجية الامر الذي يناقض اهداف ساموس التي ترغب في تدميرهم بالكامل

أرسل اتحاد المجرة وحدة من سبعة روبوتات تسمى بالـ E.M.M.I. للتحقيق في كوكب ZDR المشتبه به بانه مصدر العدوى لكن وحدة الروبوتات تختفي بعد وقت قصير من وصولها

نظرا لان ساموس هي الكائن الوحيد الذي يتمتع بحصانة ضد الطفيليات تقرر ان تذهب الى ZDR لاكتشاف ما إذا كانوا متواجدين هناك لكن في سياق رحلتها تواجه روبوتات الـ E.M.M.I التي تهدف الان الى قتلها دون رحمة، الجدير بالذكر ان بدلة ساموس عادت الى خواصها الاصلية قبل تلقيحها ضد طفيليات X

كما يعود ادم مالكوفيتش جهاز الكومبيوتر من ميترويد فيوجن مستكملا دوره بتزويد ساموس بالمعلومات المتعلقة بالقصة، لن يوجه ادم ساموس كما فعل في فيوجن وانما ستحتفظ هذه اللعبة على قدر كبير من الحرية، كما انها على خلاف الأجزاء السابقة التي كانت تبدأ من سطح الكوكب الى عمقه، ساموس هذه المرة ستبدأ من عمق الكوكب شاقة طريقها الى سطحه

ميترويد دريد هي الفصل الأخير من قصة امتدت لعقود، لن تكون هذه نهاية السلسلة بالتأكيد لكن هي ختام العلاقة الغريبة والمتأرجحة التي جمعت ساموس مع مخلوقات الميترويد والمصير المجهول الذي ينتظرها !






المعنى خلف " DREAD " :



المعنى الحرفي لكلمة Dread هو الفزع والرهبة، يسعى المطورين الى ابتكار مفهوم جديد على عالم ميترويد وهو الدمج ما بين الاستكشاف التي تشتهر به السلسلة والتهديد المرعب الذي يلوح بالأفق

فكرة التهديد المرعب المتمثلة بالـ E.M.M.I بدأت منذ 15 سنة، ميترويد دريد بالواقع تم تطويرها مرتين بالماضي البعيد لكن كلا المحاولتين بائت بالفشل، ما تبقى من النسختين الملغية هي فكرة الروبوتات والخطر المرتبط بهم في حين تم الانتهاء من القصة الكاملة عند العمل على هذه النسخة

بالرغم ان دريد قائمة على أسلوب الترهيب الا ان هذا لن يجعلها لعبة رعب، الروبوتات لن تكون متواجدة في كل مكان، ميترويد دريد كما يقول يوشيو ساكاموتو "هي لعبة تتعلق بمواجهة ساموس للخوف. تقف ضده. تحاربه. وتتغلب عليه "







الشخصيات الرئيسية :



Samus Aran



صائدة جوائز ماهرة للغاية، يقال انها اقوى محاربة في الكون، يستنجد بها دائما اتحاد المجرة عند حدوث المصائب حيث أنجزت العديد من المهمات التي كان يعتقد بانها مستحيلة

تفضل ساموس القيام بالمهمات لوحدها، لا تتحدث الا بكلمات قليلة وتكره تلقي الكثير من الأوامر، من طبيعتها الهادئة يعتقد الكثير بانها شخص بارد القلب لكن بالواقع هي امرأة ذات قلب طيب للغاية كما برهنت في العديد من المواقف

فقدت ساموس عائلتها عندما كانت طفلة صغيرة بعد هجوم مدمر من قراصنة الفضاء، قامت قبيلة الشوزو بأخذها تحت جناحهم وتمت رعايتها من قبلهم على كوكب Zebes

تلقت ساموس زراعة للحمض النووي من هذه القبيلة التي تشبه الطيور والتي غيرت من فيسولوجيتها وجعلتها تتكيف مع البيئة القاسية، قبل ان تنطلق برحلتها الخاصة ويتم تدريبها وتجنيدها من قبل اتحاد المجرات

تشتهر ساموس في جميع انحاء المجرة لكن القليل منهم يعرف هويتها الحقيقية







Metroid



( يرقة الميترويد الشكل الأكثر شيوعا )

كائن غامض نشأ في كوكب SR388 لديه قدرة مخيفة للالتصاق بالكائنات الحية وامتصاص طاقتهم، تم انشاء هذه المخلوقات من قبل الشوزو لمواجهة وتدمير طفيليات X الخطيرة التي انتشرت على كوكب SR388، يأتي اسم ميترويد من لغة الشوزو والتي تعني " المحارب النهائي "

حاول البعض التسلح بالميترويد بسبب قدرتها على امتصاص الطاقة مما جعلها مصدرا للعديد من الصراعات بالماضي بما في ذلك صراع اتحاد المجرة وقراصنة الفضاء

هناك العديد من التطورات والاشكال المختلفة للميترويد لكن اعتبارا من ميترويد دريد لم تعد هذه الكائنات موجودة بل انقرضت جميعها !





E.M.M.I.





روبوتات تنتمي الى اتحاد المجرة، تفتقد للعاطفة ومزودة بقوة ساحقة، يقتلون بلا رحمة، تم ارسالهم للبحث عما إذا كانت طفيليات X متواجدة على كوكب ZDR لكن لأسباب غامضة أصبحت نواياهم وسلوكياتهم فاسدة، لديهم درع واقي يقال بانه مصنوع من اقوى الأشياء بالكون بحيث ترتد معظم الطلقات بعيدا عنهم لذلك الهروب منهم قد يكون هو أفضل حل

الـ E.M.M.I. لديهم القدرة على استخراج الحمض النووي من الكائنات وبالواقع هذا السبب الرئيسي لتصميمهم، أصبحوا الان يطاردوا ساموس بلا هوادة ربما لأجل استخراج الحمض النووي للميترويد من داخلها ؟

ملاحظة : كلمة E.M.M.I. اختصارا لـ Extraplanetary Multiform Mobile Identifier







طفيليات X





أحد أكثر اشكال الحياة فتكا في الكون، بالواقع الكون سيكون في خطر حقيقي إذا تركت دون رادع نظرا لقدرتهم السريعة على الانتشار، يمكن للطفيليات ان تغزو الكائنات الحية او الميتة مستخدمة معلوماتهم الجينية لاتخاذ هيئتهم

كان هناك اعتقاد بان الطفيليات تم تدميرها بالكامل في ميترويد فيوجن لكن تأتي رسالة غامضة من مصدر مجهول يشير انها لا تزال موجودة







Chozo




عرق قديم، غامض، متطور للغاية سكن العديد من كواكب الكون، مستكشفين ويسعون دائما الى التقدم العلمي، اشتهروا بتطويراتهم التقنية المذهلة، سمتهم الأساسية هي التوزان بين الروحانية والتكنولوجيا ومهمتهم تحقيق الانسجام الدائم في المجرة

استعمروا العديد من العوالم لكن لم يصلوا الى حد الاضرار بالسكان باي شكل من الاشكال، لديهم لغتهم الخاصة فضلا عن عادة تسجيل تاريخهم الخاص من خلال الفن والكتابة التي تضمنت الاكتشافات العلمية وحتى التنبؤات والتحذيرات

الشوزو والتي تعني بالياباني " عرق رجل الطيور " نسبة لمظهرهم مسؤولين عن انشاء كل من الميترويد وأيضا الـ Mother Brain .. بالرغم ان كلاهما أصبح مهددا للكون لكن أسباب انشائهم كانت سلمية للغاية، من المرجح انه حدث انقسام داخلي لدى هذه الجماعة بعد صناعة الميترويد بالرغم ان الأسباب لا تزال مجهولة

لم يعد متبقى من الشوزو بالوقت الحاضر الا القليل، هؤلاء المتبقون يحاولوا بالغالب تجنب الانتباه، بالرغم من ارتباطهم الوثيق بماضي ساموس لكن لاسباب مجهولة أصبح البعض يتخذ منها عدوا





كوكب ZDR ..



ZDR كوكب يظهر لأول مره بهذا الجزء، لم يكتشفه البشر سابقا لكن تشير القراءات المبكرة بانه يشترك بظروف مناخية مماثلة لكوكب SR388 بما فيها درجة الحرارة ، الرطوبة ، الجاذبية وتكوين الغلاف الجوي، في أعماق الكوكب توجد هناك مناطق مقسمة الى طبقات متعددة، لكل منها سمات وكائنات حية فريدة من نوعها، يمكنك أيضا العثور على بقايا حضارة الشوزو العريقة في جميع انحاء الكوكب

لن يخلوا ZDR من البيئات المتنوعة هناك المناطق ذات درجة الحرارة المرتفعة والمنخفضة، مناطق مغمورة بالمياه، غابات تحت الأرض، مركز أبحاث وموطن للعديد من الروبوتات، ومعالم مهجورة يعتقد بانها يوما كانت ملاذا لطقوس الشوزو

مهمة ساموس اران على سطح الكوكب لها هدفان، الأول هو تأكيد اذا ما كانت طفيليات X القاتلة لاتزال موجودة، الهدف الأخر هو معرفة أسباب اختفاء ربوتات البحث التي تم ارسالها سابقا لنفس الهدف الأول





لعبة ( ميترويد ) حقيقية !



لا تتبع سلسلة ميترويد في فلسفة تصميمها على توجه خطي يعتمد فيه على انهاء " المرحلة " كما هو الحال مع العاب ماريو على سبيل المثال، هذه السلسلة تأتي من نوع يسمى بالـ " ميترويدفينيا " وهي كلمة مشتقة من ميترويد وكاسلفينيا وان كانت نينتيندو تفضل ان تطلق عليها لقب اكثر رسمية : " اكشن – استكشاف "

بعيدا عن اختلاف المسميات، العاب " ميترويدفينيا " مبنية على الاستكشاف في عوالم اشبه بالمتاهات، عوالم مقيدة بأبواب مغلقة وعوائق لا يمكنك تجاوزها الا عند حصولك على قدرات واسلحة جديدة غالبا ما تكون محمية من قبل زعماء او اعداء اكثر صعوبة، الاستكشاف يعتمد أيضا على زيارة نفس المناطق لأكثر من مرة وبالاعتماد على القدرات الجديدة ستفتح العديد من الاختصارات تؤدي الى التقليل من وقت التنقل، عادة ما يتم تقديم العاب ميترويد باستخدام رسومات ثنائية الابعاد ويمكن ان تتضمن ايضا رسومات ثلاثية الابعاد لكن مع تقييد حركة اللاعب الى بعدين كما هو الحال مع ميترويد دريد هناك ايضا حالات نرى العاب برسومات ثلاثية الابعاد بالكامل وان كانت اقل مثل سلسلة ميترويد برايم او حتى الألعاب التي تستلهم منها بعض العناصر والمفاهيم

اثار عرض الكشف عن ميترويد دريد الشكوك عند البعض في كونها انسلخت عن هويتها، المشاهد السينمائية ظهرت بأسلوب ثلاثي الابعاد بالاعتماد على زوايا تصوير ديناميكية، والمطاردات المستلهمة من ميترويد فيوجن ربما ظهرت في عروضها أكثر مما ينبغي لكن طمأن الاب الروحي للسلسلة يوشيو ساكاموتو بان فلسفة تصميم اللعبة لم تختلف مازالت ميترويد دريد لعبه تركز بالدرجة الأولى على الاستكشاف وتجاوز العقبات

بالواقع ميترويد دريد توفر أكبر قدر من المرونة بالاستكشاف كما فعلت من قبل سوبر ميترويد، اعتمادا على كيفية الاستفادة من قدراتك قد تكون قادرا على الحصول على أسلحة وقدرات جديدة في وقت أبكر من المتوقع كما ان اللعبة ستشجعك تماما على استكشاف الطرق البديلة للتقدم واستراتيجيات جديدة في كل مره تلعب فيها

ولان اللعبة تدور حول الاستكشاف فقد كان من الواضح بان الخريطة – أساس الاستكشاف – ستكون شيء مهم للتركيز عليه، لذلك تطورت الخريطة عن الألعاب السابقة التي كانت تستخدم طريقة عرض بسيطة بينما تستخدم ميترويد دريد خريطة بتفاصيل أكبر بحيث يمكنها ان تظهر أشياء مثل اختلاف التضاريس بالمناطق


هناك العديد من الخصائص بالخريطة :





Icon Highlight

تتيح لك هذه الميزة عرض نفس نوع الرموز عبر جميع المناطق، يمكن ان تكون مفيدة للغاية عند البحث عن أماكن يمكنك استكشافها حديثا بعد اكتساب قدرة جديدة





Marker

قم بوضع ست علامات بألوان مختلفة باي مكان تريده بالخريطة، ستظهر هذه العلامات أيضا على الخريطة المصغرة اثناء اللعب





Zoom

بإمكانك التكبير والتصغير على شاشة الخريطة لإلقاء نظرة أفضل على الأشياء





Hidden item hints

تشير الأماكن المتوهجة على الخريطة الى وجود عناصر مخفية داخل هذا النطاق






E.M.M.I. ، التهديد المخيف !



الـ E.M.M.I. تتجول بحرية في مناطق خاصة بها، لديها قدرة الاستشعار وتمت برمجتها بحيث تتخذ ثلاثة إجراءات بناء على الضوء الذي يظهر منها :




وضع الحراسة ( ضوء ازرق ) : يتجول بالمنطقة ولم يكتشف ساموس بعد





وضع البحث ( ضوء اصفر ) : التحقق من أصوات مريبة - خطوات ساموس -






وضع المطاردة ( ضوء احمر ) : مطاردة الهدف بأقصى سرعة



إذا تم القبض على ساموس فستواجه الموت الشبه مؤكد، هناك نافذة صغيرة لنجاتها عند استخدام الـ Melee Counter لكن تعتبر من المستحيل تقريبا ضبطها لذلك سترغب دائما ان تتجنب الموقف هذا باي ثمن

كما ذكرت أعلاه الروبوتات تتجول بمناطق مستقلة وخاصة بها تسبقها أبواب يشار اليها بالـ Zone Doors، فقط ساموس من تستطيع التجول بالداخل بالطبع بجانب الروبوتات

إذا تم اكتشاف ساموس من قبل الـ E.M.M.I. ستغلق أبواب هذه المناطق ولفتحها مرة أخرى يجب عليك التخفي عنهم واضاعتهم


( تنبيه الفقرة القادمة قد تحتوي على حرق )



هل الـ E.M.M.I. لا يقهروا ؟

درع الروبوتات مصنوع من مادة خاصة قوية جدا، ضربات ساموس سترتد ولن تصيبهم، لكن هناك طريقة واحدة لتدميرهم وهي عن طريق سلاح الـ Omega Cannon.. يتم امتصاص طاقة الاوميجا من الوحدة المركزية بشكل مؤقت، يتوهج سلاح ساموس بعد امتصاص الطاقة ويتحول باللون الاحمر


يحتوي Omega Cannon على وضعيتين عند استخدامه :




Omega Stream : هجوم قوي وسريع، يضرب الروبوتات بشكل مستمر، يؤدي الهجوم الي ارتفاع حرارة الدرع وتحطيمه تاركا نواة الروبوتات - نقطة ضعفه - مكشوفة




Omega Blaster : تسديدة مشحونة تأخذ وقت طويل نوعا ما لكن تحدث انفجار مميت يصيب نواة الروبوتات، بعد استخدام هذه الطلقة سيعود سلاح ساموس الى وضعه الطبيعي



أنواع الـ E.M.M.I. :




تالف : اضعف أنواع الروبوتات نظرا لتلفه، يظهر باللون الرمادي، يمشي ببطء ولا يستطيع القفز عاليا




ابيض : يستطيع الركض وتسلق الجدار لكن لا يمكنه المرور من الممرات الضيقة




اخضر : على عكس النوع الأبيض يستطيع هذا الروبوت المرور عبر الممرات الضيقة مما يجعله اخطر


توجد هناك انواع اخرى لم يتم الكشف عنها






أصدقاء .. أم أعداء ؟



ليس فقط الروبوتات، ساموس ستواجه في رحلتها العديد من التهديدات الغير متوقعه وعلى راسهم أحد محاربي الشوزو الذي يبدو انه يمتلك قدرات غامضة شبيهة بتلك التي بحوزتها

الشوزو قبيلة ذكية للغاية متقدمة تقنيا ويعتقد بان رسالتها هي إحلال السلام في جميع انحاء المجرة لكن لأسباب غير معروفة انهارت حضارة الشوزو وأصبح من الشبه نادر الان ان نرى أحد منهم على قيد الحياة




لكن بالرغم من الأهداف السامية اشارت سجلات اتحاد المجرة بانه يوجد هناك مقاتلين يدعوا بمحاربي الشوزو تم تجهيزهم بسلاح يشبه الرمح الطويل، ولا يتوقف الامر على هذا في كوكب ZDR تظهر روبوتات قتالية تم انشاؤها من تقنية الشوزو المتقدمة لديها قوى لا يستهان بها وبحوزتها أيضا سلاح Arm Cannon الشبيه بسلاح ساموس، يتبقى السؤال الان من هم هؤلاء الشوزو ولماذا يظهروا بسلوك معادٍ للغاية ؟






مصنوعة من تقنيات فائقة



Power Suit

تعتمد البدلة التي ترتديها ساموس على تقنيات الشوزو وتم انشاءها خصيصا لها، هناك الكثير من القدرات القابلة للدمج التي تؤدي الى توسيع وظائف الـ Power Suit وأيضا الـ Arm Cannon سلاح ساموس

ايضا هناك الدفاعات المدمجة لدى الـ Power Suit والتي تتمثل بزيادة طاقتها وبالتالي قدرتها على تحمل الضرر هناك نوعين من الـ Energy Tank في ميترويد دريد، أداة الـ Energy Tanks المعتادة والتي تزيد من الطاقة لـ 100 لكل واحدة

من ثم هناك الـ Energy Parts والتي يجب عليك الحصول على أربعة منها لكي تتحول الى Energy Tank واحدة






منيعة ضد طفيليات X

في احداث ميترويد فيوجن تلقت ساموس جرعة طارئة لإنقاذ حياتها من مزرعة خلوية لمخلوقات الميترويد بالتالي أصبحت منيعة ضد الطفيليات

ليس من المبالغة القول بان الطفيليات هي أخطر اشكال الحياة نتيجة لقدرتها السريعة على الانتشار مع ذلك نتيجة للتجارب التي تمت على ساموس تم اكتشاف بان نقطة ضعف هذه الطفيليات هي مخلوقات الميترويد

منذ ان انقرضت مخلوقات الميترويد لم يعد هناك أي كائن حي باستطاعته القضاء على الطفيليات باستثناء ساموس حيث انها الكائن الوحيد الذي يمتلك DNA الميترويد بداخله





Arm Cannon

ذراع ساموس اليمنى مدمجة تماما مع سلاح Arm Cannon والذي لديه نوعين من الطلقات بإمكانها الاستبدال بينهم حسب الرغبة : هجمات الـ Beam السريعة والمتكررة والصواريخ القوية ، في ميترويد دريد يمكنك استخدام السلاح من أي زاوية اثناء الركض ، القفز او عند التمسك بالحواف والجدران





Beam attack

هجوم الشعاع هي القدرة الهجومية الأساسية لدى ساموس يمكنك عن طريق القدرات تعديل قوتها وخصائصها مثل زيادة انتشار الهجمات او شحن الطلقة وغيرها من التحسينات الاخرى






من بين هذه التحسينات هناك ترقية الـ Grapple Beam والتي تضيف شيئا اشبه بالحبل لسلاح ساموس الامر الذي يجعلها قادرة على الارتباط بنقاط محددة بمجرد حدوث ذلك يمكنها سحب الأشياء والعوائق او التأرجح بنفسها للوصول الى الأماكن الذي لا يمكن الوصول اليها وأيضا التنقل باستخدام الاسطح المغناطيسية





MISSILES

بينما تمتلك الـ Beam موجة لا نهائية هناك حدا لسعة الصواريخ، يمكنك تحسين أيضا هذا السلاح عبر الترقيات، تستطيع زيادة السعة وبالتالي القدرة على الاحتفاظ بالمزيد من خلال الحصول على Missile Tanks و Missile+ Tanks المنتشرة في جميع انحاء العالم لذلك.. ابحث بجدية





ICE MISSILE

صاروخ ذو تأثير مجمد، يمكنك عبره تجميد الأعداء من ثم تدميرهم بسهولة او حتى استخدامهم كمنصات





STORM MISSILE

قم بتحديد خمسة اهداف باستخدام الـ Free Aim من ثم أطلق ثلاثة صواريخ على كل هدف، الامر الذي سينتج عاصفة من الصواريخ





رشيقة أكثر من أي وقت مضى


تم تحسين حركة ساموس لأجل تقديم تجربة لعبة سريعة، يمكنك عمل الهجمات المضادة دون فقدان الزخم، تسلق الجدران، الانزلاق عبر الفجوات وهزيمة الأعداء في مجموعة سلسة من الحركات السريعة التي ستجعلك فعلا تشعر وكأنك اقوى صائد جوائز في المجرة




Melee Counter و Dash Melee

مع استخدام ضربة مضادة بالتوقيت المناسب تستطيع ساموس ان تكشف نقطة ضعف العدو من ثم تقضي عليه بسهولة، هذه الحركة تسمى بالـ Melee Counter وهي تعود من لعبة Metroid : Samus Returns

بينما في هذا الإصدار تحديدا تمت إضافة حركة باسم Dash Melee وهي تجعل ساموس تستخدم الضربة المضادة بطريقة هجومية اثناء الحركة





Wall Jumping و Spin Boost

من خلال قدراتها الجسدية التي لا مثيل لها ترتقي قفزات ساموس الى مستوى اخر، أحد هذه المستويات هي القفز على الحائط حيث يمكنها القفز من ثم ركل الحائط لكي تتسلق بشكل اعلى

من خلال الترقيات أيضا يمكنك تحسين القفزة على سبيل المثال تسمح قدرة الـ Spin Boost بالقفز مرة اخرى اثناء الدوران في الهواء





التصويب الحر

في لعبة Metroid : Samus Returns كان بإمكان ساموس التصويب بشكل حر لكن لتعمل هذا يجب ان تقف دون حركة، الان وبهذا الجزء يمكنها التصويب بحرية حتى اثناء الركض





الانزلاق

حركة جديدة بالكامل في السلسلة، تسمح لساموس بالانزلاق وتجاوز الفجوات الضيقة دون توقف مما يعزز من مفهوم اللعب السريع





قدرات تعود ، وأخرى جديدة



بالطبع لن تكون لعبة ميترويد إذا لم تكن هناك قدرات تحصل عليها اثناء استكشاف العالم تزيد من قوة ساموس وتجعل حركتها أفضل بالإضافة الى استخدامها لتجاوز العقبات

ساموس ستصل الى كوكب ZDR بجميع ترسانتها لكن من خلال هجوم غامض تنهار بشكل غير متوقع وتفقد تقريبا كل قدراتها !


( تنبيه الفقرات القادمة قد تحتوي على حرق )





FLASH SHIFT

باستطاعة ساموس التنقل الى مسافة محددة – الداش – سواء للامام او الخلف، اثناء وجودها على الهواء او بالأرض، بإمكانك القيام بهذه القدرة لثلاث مرات على التوالي، ستكون مفيدة للاستكشاف وأيضا عند القتالات





PULSE RADAR

مع هذه القدرة يمكن لساموس اصدار موجات صوتية خاصة لمسح محيطها وتحديد الكتل القابلة للكسر





MORPH BALL

ليس فقط الانزلاق ما سيجعل ساموس تستطيع المرور عبر الممرات الضيقة، هناك أيضا قدرة التكور الأيقونة والتي عادة ما تلعب دور مهم في رحلتها




CROSS BOMB

قدرة جديدة عند التكور تتيح لساموس تفجير قنبلة قوية في أربع اتجاهات





SPEED BOOSTER

بعد بداية الركض ستسرع وتيرة ساموس وتصبح تركض بسرعة كبيرة الامر الذي سيجعلها تحطم بعض العقبات وتلحق الضرر بالاعداء في طريقها، لن تخسر ساموس زخم سرعتها إذا قفزت على الجدار او انزلقت لتجاوز بعض الفجوات




SHINESPARK

لا يمكنك استخدام هذه القدرة بدون Speed Booster يمكن لساموس ان تحلق في مسار مستقيم في الاتجاه الذي ستختاره، عند التحليق يمكنها قتل الأعداء وتحطيم بعض العقبات






SCREW ATTACK

اثناء القفز بالدوران ستحاط بساموس طاقة قوية ومثل القدرتين أعلاه ستتيح لها قتل الأعداء وتحطيم بعض العقبات






SPIDER MAGNET

تسمح هذه القدرة لساموس التعلق بأسطح مغناطيسية زرقاء تشبه نوعا ما قدرة الـ Spider Ball، يمكن لساموس اثناء التعلق الحركة والتصويب وحتى استخدام الضربات المضادة، بعض المنصات المغناطيسية ستتحرك عندما تتعلق بها ساموس والبعض الاخر سينخفض الى الأسفل بسبب ثقلها





Phantom Cloak

قدرة جديدة من قدرات الـ Aeion تستخدم التمويه البصري لجعل ساموس غير مرئية، مفيدة عند مواجهات الـ E.M.M.I. للتخفي وأيضا عدم اصدار الأصوات اثناء الحركة



تنشيط Phantom Cloak يحدث عبر طاقة Aeion التي ستستهلك بشكل أسرع اثناء الحركة، إذا استنزفت طاقة الـ Aeion بالكامل سيتم استهلاك طاقة ساموس بدل منها – الهيلث – لذلك يجب إدارة هذه الموارد بعناية

يمكنك استخدام Phantom Cloak من اجل المرور من الأبواب التي تغلق عند اكتشاف البشر، أيضا هذه القدرة مفيدة الاستخدام إذا كانت طاقة ساموس منخفضه وترغب بتفادي مواجهات الأعداء




صور :





















فيديو :











نسخة خاصة :




تحتوي النسخة الخاصة على اللعبة، العلبة المعدنية، خمس بطاقات فنية لكل جزء، وكتاب فني مكون من 190 صفحة يغطي الخمس الأجزاء بالسلسلة





Amiibo :




بداخل اللعبة اميبو ساموس سيزيد عداد الصحة بمقدار 100

بينما الـ E.M.M.I سيزيد من عداد الصواريخ بمقدار 10






ختاما :


- تم تقسيم محتوى الموضوع الى قسمين، القسم الأول يتحدث عن تاريخ السلسلة واحداث الأجزاء السابقة بما انها مثل ما ذكرت مكملة لبعض

- القسم الثاني مخصص بالكامل لميترويد دريد

- طبعا تظل اللعبة أساسها الجيمبلاي لكن دائما اقول فهمك للأحداث وكيف أدت الى ميترويد دريد، راح يزيد كثير من قيمة التجربة

- مراجعي بالموضوع موقع نينتيندو وويكيبيديا، اخذت نظرة على مراجع عربية بدافع الفضول لكن ما حصلت شيء شامل عشان كذا مبسوط جدا من الي عملته بالموضوع هذا

- شكر خاص @بندول و @White Soul على اقتراحات العناوين .. وايضا اشكر مرة ثانية بندول و @Eye على مراجعتهم للموضوع

- الموضوع مكتوب بحب.. لسلسلة عزيزة على قلبي






وما الماضي الا مقدمة ..
ما شاء الله
تشكر على المجهود الطيب يا بو خليل
يعني الي يقرأ الموضوع هذا ولا يشتري العبه هذا ماعنده سالفه
 

Rare Games

True Gamer
اشكرك واحييك على المجهود الكبير

هذه اللعبة ستكون عظيييييمة جدا انا واثق من ذلك وافضل ميترويد ٢دي بالتاريخ بس افضل لعبة ميتروفينيا على الاطلاق

ومعدل تقاييم المتياكريتيك لن ينزل عن ال٩٠
 

Invader Zim

TG’s Discord owner
اشكرك واحييك على المجهود الكبير

هذه اللعبة ستكون عظيييييمة جدا انا واثق من ذلك وافضل ميترويد ٢دي بالتاريخ بس افضل لعبة ميتروفينيا على الاطلاق

ومعدل تقاييم المتياكريتيك لن ينزل عن ال٩٠
الشي الوحيد الي يمكن ينقص المراجعات
هو ان اللعبة ما تسمك يدك وتقول لك ايش تسوي
اقدر اشوف مراجعه تعطيها ٧ وتقول هذا السبب
 
التعديل الأخير:

S30D1999

True Gamer
يعطيك العافية برهوم ومتحمس جدا للعبة اخر لعبة سويتش تحمست لها كانت لويجي مانشن ٣ وهذا قبل سنتين تقريبا.



بالنسبة للمراجعات عندي احساس ان اللعبة راح تحصل سبعات وثمنيات كثيرة.
 

Eye

Tallest Purple
الصراحة موضوع تير ميثيكال وموسوعة شاملة لتاريخ مترويد ثنائية الابعاد لازم الموضوع ذا يكون مرجع

بس جبت العيد باخر ركعة بالعنوان يا برهوم ، صاير كنه سلوقان شركة معلبات ولا شي

لكن اهنيك بقوة والله على الاسلوب والمعلومات استمتعت بقراءته كاملا من الرمزية لين زر اللايك
 

I B R A

True Gamer
شكرا شباب على كلماتكم الحلوة .. احرجتوني والله


--

ها صرت محروج ولا لسا؟ خخخ
ههههههه .. تبغى تردها انت XD


--

الصراحة موضوع تير ميثيكال وموسوعة شاملة لتاريخ مترويد ثنائية الابعاد لازم الموضوع ذا يكون مرجع

بس جبت العيد باخر ركعة بالعنوان يا برهوم ، صاير كنه سلوقان شركة معلبات ولا شي

لكن اهنيك بقوة والله على الاسلوب والمعلومات استمتعت بقراءته كاملا من الرمزية لين زر اللايك

حبيبي بوحميد .. ما يكون موضوع رسمي اذا مافيه مشاكل بخصوص العنوان (&)

بعدين انا رحت لك انت و @Solay وماحد اعطاني الا استهبال .. سليمان يقولي اكتب " بعد 19 سنة انفك عن دريد اللحام " .. يقصد طبعا دريد لحام الممثل ::fdoly::
 

Eye

Tallest Purple
شكرا شباب على كلماتكم الحلوة .. احرجتوني والله


--



ههههههه .. تبغى تردها انت XD


--




حبيبي بوحميد .. ما يكون موضوع رسمي اذا مافيه مشاكل بخصوص العنوان (&)

بعدين انا رحت لك وانت و @Solay وماحد اعطاني الا استهبال .. سليمان يقولي اكتب " بعد 19 سنة انفك عن دريد اللحام " .. يقصد طبعا دريد لحام الممثل ::fdoly::
ههههههههههههههههههههههه سيليمان وطول الزمان عاد

طيب خل العنوان : تاريخ الرحلة الثنائية الابعاد ينتهي بمطاردة ترهب الانفاس

ولا : الموسوعة الزمنية لرحلة ساموس في البعد الثنائي ينتهي بمصيدة وتسلل

ولا: تسلسل الرحلة وتسلل المرتحلة من براثن مرعبة

ولا: احبس انفاسك حتى لا ينتهي عليك الاكسجين في الخوذة

هو الصراحة ودي يكون الموضوع ذا مرجع بامانة ، لانه شامل تاريخ السلسلة والاحداث ويساعد القراء على فهم قصة اللعبة ، فمن المحبذ يكون فيه طريقة للوصول له بعدين
 

I B R A

True Gamer

الي شايف الموضوع جدا ضخم .. ويبغى يفهم كيف الاحداث ادت الى ميترويد دريد باسرع شكل

يقرا فقط فقرة ميترويد فيوجن + ذكريات الشوزو .. هذه الاحداث فقط الي بتروح لميترويد دريد



--


من موضوع البريفيوز:



المراجعات يوم الاربعاء ..

العاب ميترويد دايما تتقيم بشكل ممتاز :






شخصيا مهتم فقط بنقطة الروبوتات .. وقت البريفيوز اظن المراجعين لعبوا ضد الروبوت المدمور .. والابيض .. الكل مدحهم ماعدا اي جي ان

٧ روبوتات عدد كبير ومحتاجين تنوع هائل بينهم والا الموضوع بيصير مكرر .. للاسف دايما الالعاب الي تعتمد على المطاردات تصير مملة من الناحية هذه مع الوقت .. فهنا المطورين قدامهم تحدي كبير

غير كذا ارقام المراجعات ما راح تحدد شي بالنسبة لي الا انها عنصر مهم بمبيعات اللعبه واستكمالها مستقبلا .. رينوبليد كرونكيلز 2 من افضل العاب الار بي جي الي لعبتها معدل تقييمها 83%

مع كذا متاكد انه اللعبه راح تتقيم افضل من ساموس ريترنز على الاقل !


..

السلاسة باللعب لا تصدق، لا يوجد حركة تفعلها توقف momentum ساموس و كل حركة تكمل بعضها.

التجول بالعالم و الباكتراكينغ سيكون متعة لحاله بالذات بأواخر اللعبة مع امتلاك كل القدرات.

هذه الفيديو للاسف مسرب من اللعبه .. اللعبه بكبرها اصلا تسربت


بعدت عن الحرق بس شفت جزئية واحدة تخص قدرة :

من العروض كنت خايف تطلع سينمائية .. بس لا طالعه زي الالعاب القديمة وافضل حتى

عموما ميترويد دريد بتكون لعبة محترمة للسبيدرنر
 

Solay

Double Jumper
بعدين انا رحت لك انت و @Solay وماحد اعطاني الا استهبال .. سليمان يقولي اكتب " بعد 19 سنة انفك عن دريد اللحام " .. يقصد طبعا دريد لحام الممثل ::fdoly::
هههههههههههههههههه والله رهيب بس بكيفك خوذة ونفس وماادري ايش.
 
أعلى