hits counter

Hajime Tabata يجب ان يتعلم من الكبار كيف يعمل Trailer

الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.

dro

Versus XIII Epic
آسف على تأخر الرد .. تسويف ... لكن شباب أيش حكايتكم مع " Let it go " ؟ .. متأثرين بفيلم Frozen او أيش لول ؟

ابحث عن اسوء تريلر لكوجيما.. بيطلع احسن من هذا .. عندنا مثل بالبحرين يقول .. " اذا الفراشة قالت بتطير.. الخنفسانة قالت اني بعد :tearsofjoy: "

واذا فانتوم باين مقلب فهي عالاقل لعبة لعبناها مو خزعبلات وتريلرات وعروض باوربوينت 10 سنين تنتظرها

فيتو اولا مدري لو انت ملاحظ بس انت شاطح با ادخال كوجيما في الموضوع .. الموضوع يتكلم عن مستوى التريلرات الي اعتدناها من سكوير بشكل عام و من نومورا بشكل خاص .. ثانيا فيه مبالغة بكلامك ترا كل تريلرات فانتوم بين ما طلعنا الا بتريلر E3 2013 الي يسوى و تريلر جراوند زيرو مجرد انترو .. تريلرات الأغاني ولا تريلر منهم اعجبني خاصة تريلر الأغنية الأزعاج Nuclear .. ثم الكلام هنا على الفن و صنع الأتموسفير الخيالي و تناسق اللقطات مع الموسيقى لفاينل فانتسي و العاب سكوير .. كوجيما لو يفحط ما راح يقدر يعمل لحظات زي هذه :



maxresdefault.jpg


Timeline.jpg


stellaversusnoctis.gif


من بين كل تريلرات كوجيما هو تريلر واحد فقط الي اعتبره فعلا بيرفكت و للتاريخ :


آسف فيتو مع انك عزيز علينا بس ردك من البداية كان ترول (&) .. و صدقني ما اترول لما اقول ان اخراجيا كوجيما ما كان لهناك مع TPP كل لقطاته كانت تركيز على الأوجه شوي و الكاميرا تدخل في انف فينوم سنيك و الأضاءة الأفقية الي تظهر بكل مشهد صارت غثيثة ... هو مشهد واحد انبهرت منه اخراجيا من MGSV و بنهاية GZ لما :


من دقيقة 02:17 إلى دقيقة 03:23

+ الملاحظ منكم فيه مبالغة بمدح تريلرات كوجيما حتى مع خداعه الواضح لكم لا زالتم تمدحوها ! ... لما يعمل كوجيما تريلر فيه ربع الخيال المجنون لهذا التريلر :


وقتها يصير خير و راح نشوف أيش يعمل مع مشروعه الجديد و شتان المقارنة بين لعبة ما فيها الا منطقتين صحراء تجيب الهم حتى المجاهدين و الأفغان معدومين و غابة و بين لعبة كانت تهدف لتكون عالم كبير و ممالك و قرى .. سالفة كوجيما الشاطحة تنتهي هنا

درو مع احترامي لك لكن موضوعك بكاء على الأطلال.. فيرسس راحت و ما راح ترجع. اخذها بأي منطلق لكن تاباتا هو الي نهض بالجزء الخامس عشر على كونسيبت فيرسس "الحلم" على قولتك.

!

كونسيت فيرسس الحلم ؟ .. السؤال هو ... أيش ظل من من كونسيبت Versus XIII اصلا ؟

- ثيم Versus XIII الظلامي شبه انعدم .. المدينة اليابانية المظلمة الي مفترض تكون افتتاحية اللعبة اختفت .. اجواء اللعبة صار الغالب فيه نهارية الظاهر لحد الآن بدلا من ان يكون الظلام هو الغالب فيها .. و مو اي ظلام مع احترامي للي عملوه فريق XV لكن ولا لقطة ليليلة شفتها مبهرة و مناسبة تكون لـ Versus لحد الآن هم واضعين حملهم على الأضاءة النهارية بشكل واضح .. معليش لما اشوف لعبة نيد اوف سبيد 2015 قدرت تقدم اجواء مقاربة لـ Versus اكثر من شغل فريق XV هنا احس ان فيه حاجة غلط :

GYqKcM.gif



http://1u88jj3r4db2x4txp44yqfj1.wpengine.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2015/11/needforspeed_screen_00_main.jpg

و ما قدرت الاقي صورة مناسبة لكن فيه لحظات بنيد اوف سبيد قدرت تجيب اجواء مكان 2008 لما ستيلا كانت واقفة و نوكتيس وصل لها عملو نفس الجو تماما :

ck92jkP.jpg


- البعض لما يشوف استمرار شخصيات و تصاميم نوكتيس , جلاديوس , آيجنس , برومبتو يتوهم ان هذه Versus ما تغيرت ... اولا انا مستعد احلف ان تاباتا لو بيده حذفهم كلهم او اثنين على الأقل خاصة نوكتيس هو الريدي متحسس من انطباع اللاعبين الغرب عن تصمايمهم و تشبيههم انهم بوي باند و شفنا الفيلم Kingsalive من بطولة nyx و با امكانكم ملاحظة تصميمه يعني مين كان يتوقع ان هذا المكجول راح يشارك بطولة عالم فيرسس بجانب نوكتيس بيوم من الأيام ؟؟ .. السبب الي مانع تاباتا من حذف نوكتيس لأنه عكس ستيلا و ريجس حذفه راح يسبب غضب الجماهير ... و نومورا يعتبر شخصية نوكتيس غالية عليه فتاباتا ما كان يقدر يحذفه مع انه يتمنى ! .. ثانيا هل شخصياتهم كما هي من Versus XIII او تغيرت ؟ .. نوكتيس الي اعرفه كان صامت و خجول ما يهتم لأحد .. ارجع لتريلر 2006 و شوف كيف يدخل احد سيوفه بصدر جندي و تخرج منه دماء او لما اطلقو عليه صاروخ و كيف سيوفه ردت الأنفجار و نظراته الأحتقارية لهم و انهم لا شيئ مقارنة به :

final-fantasy-versus-xiii-20070920025930261_640w.jpg


او لما قابل ستيلا في تريلر 2009 كان رسمي معاها و ما كان متفتح و كان يستمع اكثر من انه يتكلم و ظاهر عليه " شوية " خجل منها :


دقيقة 03:18 تعريف الرهابة بشخصية نوكتيس بمجرد مغادرة ستيلا للمكان التفت و رفع رأسه للأعلى و كان يشاهد بنظرات حادة روح كانت تراقبهم .. كأنه كان يقول انا عارف بتواجدك من البداية .. الروح انصدمت انه نوكتيس لاحظ تواجدها و سئلته : " من انت ؟ " و نوكتيس رد عليه " كنت على وشك اسئلك نفس السؤال " و غادر غير مبالي بتواجد الروح مع انتهاء ثيم سومنس و ظهور اللوجو ... سحر ... مو الشخصية المشتاقة لمقابلة صديقة الطفولة و زوجة المستقبل ولما برومبتو يذكر اسمها يخجل كأنه مراهق :/

او نهاية تريلر 2011 :

FFv13-Theatrhythm.jpg


Versus-Reveal.jpg


4d47cc9b_Versus4-(9).png


لما طلب نوكتيس من ايجنس خطة انتقام بمقدار 10 اضعاف

final_fantasy_versus_xiii_by_unknownimouz15-d45pbif.gif


ايجنس رد عليه انه يمتلك خطة انتقام بـ 100 ضعف

0904111809202jymmlbony2bh4jq7a.gif


لطالما شعرت ان شخصية نوكتيس تمثل مشاعر نومورا .. اما نوكتيس الحالي أيش ؟ .. شخص مبسوط مع اصحابه .. ينتظر اي فرصة لياكل .. يتبكبك عشان الدادي ما اخبره بكل شي .. يصارخ و منفعل بشكل متصنع كأنه ايرين من اتاك اون تايتن .. محد قادر يضمن لي ان شخصيته ما تغيرت فقط لأن تصميمه و ملابسه ما تغيرت

tumblr_mvz48acaHo1sdi790o1_500.jpg


بمناسبة ذكر ايجنس .. ايجنس تحول من العضو الصامت المراقب الي ما يتكلم الا لما يعطي معلومة او يوجه الفريق إلى طباخ الفريق ناقص يشربهم حليب .. حرفيا الآن لما اتذكر ايجنس حاجة واحدة تجي ببالي .. اتخيل انه يرمي خنجره تجاه وحيد قرن و يقول :

tumblr_nl07q2JGvv1tb6290o2_500.gif


( اليوم عشانا لحم وحيد قرن يا شباب )

شخصيته شبه ماتت با النسبة لي

جلاديوس .. شخصيته تحولت إلى مجرد جسم و صار مغزلجي و هدفه يستعرض السكس باك و تصميمه الحالي صار ثقيل على النظر عكس التصاميم السابق .. اما برومبتو حاجة ثانية .. ما اظن ابدا ان شخصيته كان تهدف ليكون بثر و مزعج و يرضي جمهور البنات المراهقات كأنه مغني كوري .. لما اشوفه في تريلر 2008 احبه .. لما اشوفه في عروض XV احس اني شوي و اتقيأ

rsz_etro-copy.png


- رسمة امانو لآلهة Etro الرهيبة و احد سمات Versus .... انحذفت من XV .. و تم استبدالها با ارت غبي لوحوش الاستدعاء و المصيبة بقدرة قادر تحول ليكون غلاف النسخة الخاصة بشكل عشوائي و ناقص !! .. و كأن 15 انقلب 14 الأون لاين .. بمناسبة ذكر الأغلفة .. هل نومورا كان راح يرضى بغلاف النسخة العادية و النسخ الخاصة الحالية اسئلكم با الله ؟ .. من متى ثيم الرحلة و الأخوة كان له اهمية تلك الدرجة ليكون هو رسالة و عنوان الغلاف ؟ .. ايوه " كان احد اهداف Versus " لكن ما كان ابدا " الهدف الرئيسي " ! .. انا مؤمن اصدقاء نوكتيس الهدف من وجودهم با الأصل لأجل الجيم بلاي و مصيرهم في النهاية الموت .. القصة ما كانت مبنية عليهم انما مبنية على الأمير النائم و مصيره و استعادة مملكته .. ايضا لو نومورا لا زال مخرج مستحيل يرضى بغلاف اقل من هذا :

CT6DXaLUkAAetrz.png


و النسخة الخاصة 100 % راح يكون art من نومورا مميز و جذاب يسوى ارت امانو العشوائي لوحوش الاستدعاء

1617090-btn3.jpg


- يوكو شيمومورا من اكبر اسباب حماسنا لـ Versus XIII لأن الحانها فعلا تحرك القلب .. تلحينها لأغنية somnus تعريف الروعة و فيه لمسات كينجدوم هارتس واضحة خاصة بتريلر لقاء نوكتيس x ستيلا بـ 2009 كان فيها موسيقى اكثر * وضعت الفيديو في الأعلى * .. هل لحد الآن سمعنا موسيقى جديدة تذكرنا ليه نحب شغلها عدا ثيم قتال الليل في ديمو دوسكاي ؟ ... و الأهم من هذا كون من اكبر سلبيات كرايسس كور هو تكرار نفس الموسيقى لعدة اماكن مما قتل هوية هذه الأماكن و كأن فيه كسل من المخرج ليطلب من الملحن يعمل اوست خاص لكل مكان لوحده .. هل راح تتكرر هذه السلبية مجددا مع XV ؟؟ .. الظاهر حتى الآن نعم ! .. كم مره سمعنا موسيقى تريلر TGS 2014 ؟ .. صار كأنه ثيم XV بينما الموسيقى تعتبر عادية ليه تكررها مليون مرة حتى في الديمو العبيط الأخير سمعناها ! .. بينما مع نومورا في KH II مثلا يوكو عملت ثيم روكسس و ظنت انها قدمت افضل ما عندها .. نومورا طلب منها تلحنه افضل و ردت عليه انها الريدي قدمت افضل ما لديها .. نومورا اجبرها على تقديم افضل ما لديها لثيم روكسس لدرجة يوكو استرجعت ذكرياتها الحزينة في حياتها الخاصة و حاولت تقديم افضل لحن ممكن .. من دقيقة 08:50 إلى دقيقة 10:43 :


هل تاباتا راح يهتم للألحان ؟ .. او اي لحن موجود يمشي و ما راح تفرق معاه ؟ .. الي شايفه من ديمو دوسكاي و اوست رعاة البقر للمحلات ما يحمس ابدا لكن في يوكو نثق عموما لكن انا كنت اتوقع منها الكثير لـ Versus XIII و ما راح ارضى با القليل

tumblr_m8lhgxU7Vy1rdsyvzo1_500.gif


This is a fantasy based on reality

هل ظل للجملة هذه اي هيبة زي زمان ؟ .. صارت محصورة الآن على ثقافة ماليزيا عشان مطور معاهم من ماليزيا زي طريقة تقديم الشاي او المكسرات وكذا اغنية الخ و الجملة تم الدعس عليها مع مشهد تحول السيارة للطائرة بنهاية تريلر Uncovered .. اغبي حركة شفتها بحياتي ياما وعدنا نومورا في ايرشيب و في الأخير الحل العبقري لتاباتا انه حول السيارة لطائرة .. هذا الي اسميه الفشل الحقيقي و اكبر من فشل نومورا بجيل PS3

ايضا الاقتباسات و الثيمز هذه الي اعتدناها لـ Versus ولا توقعنا ابدا بيوم انها تنحذف :

There is nothing either good or bad
but thinking makes it so __ William Shakespeare

-----

the real figure is still hidden in the sleep

-----

The figure that still lies asleep in the fantasy

-----

A meeting predestined by the divine

-----

fools set the rules in this world
just take a look around. it’s undeniable

كلهم تم حذفهم و نسيانهم .. هل عوضونا با اقتباس و ثيمز و تلميحات مشابهين لهم ؟ ... لا ! .. خاصة الثلاث الأولى ما توقعت ابدا انهم ما راح يكونو في الغلاف من الخلف على الأقل

tumblr_np2neqM4iG1s83rbwo6_1280.png


- ثيم النوم المثير .. اول تريلر نزل لفيرسس في 2006 كان نوكتيس نائم .. انتهى التريلر بعودته للنوم :

tumblr_np2neqM4iG1s83rbwo1_1280.png


تريلر 2011 افتتح بنوكتيس نائم و لوجو Versus XIII و رسمة امانو للآلهة كانت نائمة .. كلمات اغنية somnus احتوت على كلمات و معاني النوم و افتتاحية تريلر 2013 كان حلم و غيرهم .. من بعد تاباتا صار مخرج فقط مرتين شفنا تركيز على ثيم النوم افتتاحية تريلر TGS 2014 و افتتاحية ديمو دوسكاي و طبعا لو اضفنا ديمو البلاتينوم مع المخلوق التعيس كون الديمو في حلم يصيرو ثلاثة لكن بشكل عام واضح ان ثيم النوم الي كان يهدف له نومورا و حاب يعمل له تويست اختفى ولا راح نعرفه طول حياتنا

stella_ffxiii_versus_request_by_serahgainsbrough-d454ll9.gif


- طريقة اختتام التريلر لوحدها توضح الفرق الشاسع بين XV و Versus

في Versus XIII :

- تريلر 2006 : انتهى بظهور اللون الأحمر بعين نوكتيس و ظهور الشعار بشكل هادئ و مميز ثم بعدها تشاهد نوكتيس على الكرسي نائم

- تريلر 2008 : بعد مشهد مواجهة ستيلا و نوكتيس في الشارع بعده مباشرة نوكتيس لابس ملابس السهرة صاعد للدرج و يشاهد فتاة تلتفت له * الصورة المتحركة في الأعلى * و تظهر انها نفس الفتاة الي كانت تواجهه في المشهد السابق و لما تبتسم لك مباشرة يظهر مكان وجهها وجه لوجو امانو انعمل له زوم ثم انعمل له زوم اكثر بشكل سريع ثم بعدها تشاهد اللوجو كاملا و كأنها رسالة ان شعار Versus و الأرت النائم له علاقة بهذه الفتاة

- تريلر 2009 : تريلر مقابلة نوكتيس x ستيلا انتهى بعد مغادرة ستيلا للمكان و نوكتيس التفت و ناظر للأعلى بنظرات حادة ثم سمع روح تسئله : ( من انت !؟ ) الروح كانت مستغربة من ملاحظة نوكتيس لوجودها و نوكتيس رد عليها : ( كنت على وشك اسئلك نفس السؤال ) و غادر المكان غير مبالي للروح و ظهر الشعار مع نهاية الأغنية

- تريلر 2011 : نوكتيس يعود للكرسي مجددا مغمض عينيه ثم يقوم من الكرسي مخاطبا ايجنس و يطلب منه خطة انتقام بـ 10 اضعاف و ايجنس يرد عليه انه يمتلك خطة انتقام بـ 100 ضعف و نوكتيس يغادر المكان بنظرات انتقامية

________________________________________________________________________________________________

اما تاباتا و اسلوبه في اختتام التريلرات :

- تريلر TGS 2014 : نوكتيس يشاهد القمر و يعتذر لجعلنا ننتظر .. هذه مناسبة كا اعتذار لأنتظار السنين لكن كا تلميح لأجواء القصة تعتبر داونجريد مقارنة با السابق

- تريلر Jump Festa 2014 : رجل تايتين تبغى تدعس على نوكتيس لول لكن هنا على الأقل طريقة ظهور الشعار كانت مميزة

- Dawn Trailer : دموع 10 دقايق ثم يشاهد الغيوم و هوبا ظهر الشعار بدون حركة كمان

- Uncovered : اكثر من اختتامية .. يد تايتن تضرب الأرض .. ضربة عشوائية لـ Iron Giant .. اما التريلر الكامل .. يد العملاق تضرب الأرض مجددا لول .. و مشهد نوكتيس يقول فيه شكرا دادي راح استرجل الآن .. طبعا طريقة ظهور الشعار فضيحة لحدث كبير زي هذا

فرق اوضح من كذا ما فيه .

- الحذف و الحذف .. افتتاحية اللعبة المفترض تكون في المدينة اليابانية المظلمة :

33xaro2.png


screen13.jpg


تم الغائها تماما ... و صارت من البداية الشباب متجهين إلى Altissia لمقابلة عشق الطفولة لونا و تخرب عليهم سيارتهم و مدري أيش .. اصلا اللعب بهذه المدينة الشبيهة بـ Shinjuku حلم محبين Versus و با النسبة لتاباتا المدينة كانت اخر اهتمامه و " يفكر " يخلينا نلعب فيها و غالبا راح نلعب فيها و هي متدمرة .. يعني .. وات ذا من جد

we decided to delete the scene of a party in Insomnia, which is a city like Shinjuku. So then we became concerned that the players who were looking forward to some gameplay in that city might worry that they would be losing that gameplay as well. So I thought I should let you know here and now that we are preparing situations that would involve gameplay in the Shinjuku-like city of Insomnia

ff_versusxiii_scan_01.jpg


لقاء نوكتيس و ستيلا و الحفل المنتظر ببدايات Versus .. تم الغائه و الغاء مشهد السيارة الرائع ببداية تريلر 2011 مع الغاء تصميم و شخصية ستيلا با الكامل .. سبب الغاء ستيلا ؟ .. لأن حسب تاباتا يعتبرها شخصية ضعيفة ولا يبغى انثى نوكتيس ينقذها :

Within the overall theme of the journey, the team reasoned on what position a heroine should take, and thought that rather than having a more passive and weak heroine that needs to be saved, it would be much better to have a stronger and more determined female character, who actively engages with the events in the story, and to play that role they thought they needed a different character than Stella

لكن وجه الطفلة لونا هي القوية با النسبة له و عشان يخليها قوية با الغصب :

AcrobaticAdmirableDore.gif


ياي شوفوني ابعدت سلاح الجندي .. اشوف بنت تتصنع القوة .. و الأسوء هذا المشهد :

Final-Fantasy-XV-3.jpg


اظهارها بهذه اللقطة لأعطائها مظهر اكبر من عمرها .. اشوف الوجه الاقي وجه طفلة .. تعرض هذه اللقطة لخلفية جسمها كونها ضد leviathan اشاهد امرأة ثلاثينية على الأقل واثقة و خبيرة و ناضجة .. تناقض ! .. اصلا هل تصميم لونا مناسب لتكون حبيبة نوكتيس !؟ .. و أي احد يتوقع ان شخصية Luna فيها من شخصية Stella تاباتا ريحكم من الآن و اعترف ان Luna شخصية مختلف تماما عن Stella و عارف ان منتظرين Versus XIII ما راح يعجبهم هذا التغيير و العذر لهذا زي وجهه :

These changes, director Hajime Tabata admits, are something the team still hears about on a regular basis. “What we hear the most is, ‘You willfully changed Versus!'” he explained to 4Gamer. “From our perspective as developers we have to change what we have to, though.”

About a year ago, Tabata took to one of his Active Time Report streams to break the news. In particular, it was revealed Stella – the heroine opposite of Noctis throughout the Versus years – had been changed in order to consolidate the story of XV in just one game. Tabata says they couldn’t just change her role – after all, fans had an image of Stella in their minds even though only part of her traits had been revealed – and in doing so her image would have been totally different than what was expected. He figured some fans wouldn’t have appreciated that.

“Our emotions are with her, and there’s really no good way to present a perfect explanation,” he said. “Developers feel uncomfortable working on a well-known character if they have to completely change their role. This is why we decided to change the character completely.”

Because humans make mistakes and harbor doubts about making the right choices, Tabata doesn’t want the staff who weren’t involved in Versus XIII to feel they’re doing anything wrong with Stella and other things so that’s why they decided to move on.

لما تحذف اشياء اساسية اعتدناها من Versus مرعاة لمشاعر المطورين الجدد المنضمين لتطوير Versus XIII و انكم تعملو بداية جديدة و المشروع الخاص فيكم انت كأنك مسكت MGS3 و حذفت الغابة منها و استبدلتها بصحراء و حذفت ذا بوس .. او توعدني و تحمسني للتانكر بـ MGS2 لكن في الأخير تقدم لي بيج شيل ... او تحذف ميدجار و نيبلهام عشان دماء شينرا و طريقة قتل الثعبان .. حرفيا نفس الشي .. البعض ممكن يقول ان مشكلتنا مع XV نسخة تاباتا هو حذف ستيلا .. لكن لا في الواقع مشكلتنا اكبر من ستيلا ! ..لنستعرض ع السريع كمية التغييرات .. ريجس تغير تصميمه و شخصيته و مؤدي صوته الياباني .. مشهد التمرد تغير .. با اعتراف من تاباتا ان Versus XIII كانت تحتوي على افكار مثيرة جدا و سودواية و للبالغين لكن تم الغائها بسبب التقييم العمري لبعض الدول :

By the way, in Versus 13 Lucis was set as a country of Reaper worship. This setting is a violation of the age rating criteria for games in some countries, so we cannot push these theme. To replace these theme, we have a backbone setting of “black as a special colour

ستيلا انحذفت .. شخصية نوكتيس تغيرت .. الثيم السودواي ما صار له قيمة الآن و الأجواء النهارية للفوز .. الياكوزا و الملابس السوداء و الجماجم و ثيم الموت و الأرواح تم الغائها .. فيه كذا شايب و شاب جدد ظهرو في E3 2013 يبدو ايضا انحذفو زي ريجيس و ستيلا :

Cft5ZPdUsAE-I_3.jpg
Cft5ZOMUMAAFtuc.jpg


نومورا كان يفكر ان نوكتيس يركب دراجة مصممة له و تصير له مطاردة مشابهة لكلاود الآن انسوها الخ الخ من التغييرات .. ما ادري ليه انتم لابسين نظارات شمسية و عاملين انفسكم مو شايفين كمية التغييرات الي حاصلة بشكل وقح إذا تاباتا بنفسه اعترف ان XV ما عادت Versus :

Tabata, who is directing Final Fantasy XV through the rest of its development, clarified that this is no longer the game Square Enix once introduced as Final Fantasy Versus XIII

Tabata: “The second point is about the crown city of Insomnia, which has been shown in the trailer as the opening for Versus XIII. There was a scene of a party taking place in the castle within the city. Now, if you have been following info on Versus, you may already know this, but there was a sequence of scenes right after the party where the city is attacked by the enemy forces of Niflheim. That sequence has been deleted from FFXV. And there is a good reason behind it.

طبعا الـ good reason الخرافي طلع لأجل الجيم بلاي .. غيرو اهم حدث بـ Versus عشان عيون محبين الـ WRPG الي هم تقريبا نفس نوعية فانز جيل 8 بت و 16 بت الي يبغو جيم بلاي من البداية و مالهم مزاج للقصة و التكست و مشاهدة احداث فعشان كذا البداية تكون نوكتيس و اصحابه يسافرو لمقابلة لونا و خلال سفرهم ينفتح لك العالم المفتوح من البداية و استمتع مع الجيم بلاي و الجيم بلاي و الجيم بلاي ثم بعدييييين نوكتيس و اصحابه يعرفو من خلال الصحف انه حصل هجوم على Insomnia و تبدأ احداث اللعبة الفعلية بعد جرعة جيم بلاي دسمة و كل هذا الهدف منه ارضاء عشاق WRPG المحبين لألعاب العالم المفتوح ... با اختصار تاباتا يقول لكم ** لقصة Versus و الأجواء اليابانية .. اما الجيم بلاي و الغرب للفوز !

السؤال هو .. ليه لحد الآن محتفظين بثيم somnus الي نومورا كتب كلماتها بنفسه بما انهم تغير حذفو كل شي متعلق بـ Versus ؟ .. عقد من عمري راح على روعة الثيم و في الأخير الاقيه شغال على هذا المخلوق التعيس :

maxresdefault.jpg


آسف لكن حتى اسوء كوابيسي ما كانت تتخيل هذا ... هل اغنية Somnus اصلا لا زالت موجودة !؟ .. او تم حذفها و الأكتفاء بالنسخة الموسيقية منها فقط ليوهموك انها لا زالت " فيرسس " ؟؟

- بمناسبة ذكر الاغنية .. الأغنية العالمية التعيسة Stand by me من المغنية الهيكل العظمي .. اسئلكم هل كان نومورا يرضى با اغنية عالمية شاطحة لعالم فيرسس ؟ .. مستحيل كان يرضى با اغنية لفيرسس تكون من خارج اليابان ! .. هذا غير رسالة الاغنية .. تطلب من صديقك يقف معك و هيا يا صديقي شاركني طريقي ؟ .. هل هذه كانت رسالة Versus !؟ .. او فقط عشان فيها كلمات مون و لايت صارت بيرفكت ؟ .. واضح 100 % تاباتا اختار المغنية ليرضي الجماهير الغربية و نسي او يتناسى انه ياباني .. لو استعرضنا بشكل سريع اغاني العاب و اعمال سكوير الأخيرة :

DoC FFVII : اغنية Redemption من المغني الياباني الشهير Gackt
FFVII AC 2006 : اغنية Calling من المغني الياباني Kyosuke Himuro
FFVII ACC 2009 : اغنية Safe and Sound من نفس المغني الياباني السابق Kyosuke Himuro
Crisis Core FFVII : اغنية Why من المغنية اليابانية Ayaka
KH I & II : اغنتي Simple and Clean و Passion من المغنية اليابانية Utada Hikaru
TWEWY : اغنية Lullaby For You من المغنية اليابانية Jyongri
FF Type - 0 : اغنية Zero من الفرقة اليابانية Bump Of Chicken
The 3rd Bitrhday : اغنية Eyes On Me من المغنية اليابانية Superfly

راح نكتشف كلهم اغاني يابانية ! .. لكن اوه اعرف لكم لعبة من سكوير جابت اغنية عالمية لانها كانت تهدف لتكون لعبة سينمائية و هوليودية و تجذب جمهور جديد للسلسلة و خفقت .. يس اتكلم عن FF13 و اغنية My Hands و الآن XV جالسة تعمل نفس الشي لول ! .. لكن على الأقل النسخة اليابانية لـ FF13 كانت تحمل اغنية يابانية خاصة فيها بينما XV تعاسة و ازعاج Stand by me موجودة في النسختين !!

و ردا على العضو Storm is here :

ناه .. تريلر الايفنت رهيب والريدي شفته اكثر من 30 مرة ، حركة ان الترايلر الاول تسمع فيه رسالة ريجيس لنوكتيس ورد وصدمة نوكتيس في الترايلر الثاني في نهاية المؤتمر ما تطلع من واحد هاوي .
برضو استعراض العالم وهو في حالة فوضى والمعارك اللي قاعدين يخوضوها كل من لونا ونوكت وبعدها تطلع الاغنية وتشوف كيف الكميستري بين البارتي وكيف يساعدونه مش عبارة عن اديتنج سيء.

ياليت تشوف ردات الفعل المباشرة من التريلر الأول .. لاحظ دقيقة 01:07 لما الأغنية الي عاجبتكم اشتغلت :


أيش ردة الفعل الطبيعية للحضور ؟ .. ضحكو ! .. السؤال ليه ضحكو ؟؟ .. لأن الأغنية لما اشتغلت كانت بقوة داخلة عرض و مو راكبة لا على التريلر ولا على عالم XV و ردة فعل أي شخص عاقل لما يسمعها للمرة الأولى : " وات ذا !؟ " .. و تعليقا على الأديتنج و انه مو هاوي .. با الله قارن التريلر الأول و الثاني .. في الأول اخيرا تاباتا عمل حاجة صح و شغل عقله لما تسمع المغنية تقول :

And the land is dark
And the moon

عرض لك لقطة نوكتيس يشاهد القمر و و لقطة سيارة تمشي في الظلام مع ضوء القمر و كانت راكبة مع الكلمات .. اخيرا عمل حاجة .. لكن في التريلر الثاني وضع بدالها لقطة حضن ريجيس و جو نهاري مع نفس الكلمات .. يعني العشوائية لابد منها ... البعض يقول ترا هو في الأخير تريلر أيش يهمنا اهم شي اللعبة و من هذا الكلام السامج ... يا عزيزي لما مخرج ما يعرف يقص تريلرز .. كيف تبغاني اثق فيه ليخرج مشاهد !؟ ... و اتوقع ما نسيتم لوعة الكبد لمشهد بكاء ريجيس في تريلر داون .

549e1323_Final%20Fantasy%20XV%20Noctis%20Cor%20CG.jpg


- توجه XV نحو تقليل عروض الــ CG

The Luminous Engine did a great job on the game and cutscenes. However, the Final Fantasy series is known worldwide for his cinematic sequences in CGI. Will you put them in the game?

Hajime Tabata : There are actually CGI cinematics in the game. I think there are, however, a little less than in previous Final Fantasygames. Rather than having too many cutscenes in the game, our desire was to make a long feature film.Kingsglaive, to us, was the best use of CGI

Versus XIII كانت معروفة بعروض الـ CG الخلابة فترة 2006 - 2010 .. بتريلر 2011 تم افتتاحه بمشهد CG صاعق و سابق لوقته و تم اختتامه كذلك بمشهد CG ... بتريلر 2013 قرابة نصف التريلر كان CG و حتى لقطات الجيم بلاي تخللها لقطات CG و تم اختتامه كذلك بلقطة CG ... المقصد ان عروض الـ CG كانت جزء من هوية Versus .. لطالما اعتدنا من سكوير من جيل PS1 انها تستعرض عضلاتها في عروض الـ CG و مواكبتها لجديد التقنية بكل جيل حتى مع جيل PS360 ! .. كونك تاخذ توجه تقليل عروض الـ CG و برضه تحذف كل عروض الـ CG المميزة و تضع حملك على فيلم غير مثير للأهتمام و بتوجه واقعي بزيادة و مجنرك هو توجه غريب جدا .. و المصيبة لما تكون عروض الـ CG الحالية في اللعبة تصل لهذا المستوى المخيب طالع كأنه ارت متحرك :

regis.jpg


NLYWxE3.jpg


حتى الكرسي الشهير العصري الفخم بعالم Versus ما سلم من التغيير و كأنهم حالفين ينكدو جو محبين فيرسس !!

من :

3399654768711733849.jpg


إلى :

FF-XV-640x338.png


. . و بعد كل هذا جاي تقول لي " تاباتا هو الي نهض بالجزء الخامس عشر على كونسيبت فيرسس الحلم " ؟ .. عشانه قدم شوية عمالقة و اماكن واسعة و مدن و جرافيكس و كذا نفر و مخلوق يمشي خلاص نعتبرها فيرسس غصب ؟ .. الي شايفه انا ان تاباتا و فريقه اغتصبو كونسيبت فيرسس و هذا كان هدفهم من بداية المشروع :

When moving to FFXV, the game disconnected from Fabula Nova Crystallis. Additionally, Stella from Versus XIII was shifted significantly and while the team tried to keep as much as they could from the original concepts they took this opportunity to shape XV into a full range of imagination.

و ما احترموها و صار كونسبت فيرسس مكروه او مشؤوم با النسبة لهم من البداية و تاباتا استغل فيرسس ليقدم افكاره و رؤيته الخاصة و يبرز اعلاميا و بين الجماهير .. من بداية TGS 2014 و الأعلان انه مخرج صار يحرص على الظهور و التواصل مع الجمهور و يستغل كل مساوئ الجيل الماضي .. اوه تعبتم من التكتم حول فيرسس ؟ .. راح اعمل لكم ATR و تويتر و منتدى .. اوه كرهتم خطية XIII ؟ .. راح اعمل لكم لعبة عالم مفتوح .. اوه جرافيكس لايتننج ريترنس تعيس ؟ .. شوفو التايتن كول صح ؟ .. يستغل نحس الجيل الماضي لصالحه و المفترض ان Versus XIII تكون اللعبة الي ترجع اشياء افتقدناها من جيل PS2 .. و اللعبة الي تحول ادفانت شيلدرن لجيم بلاي و تحقق لنا كينجدوم هارتس واقعية بدون خرابيط ديزني و انها تكون لعبة حلم نومورا و الي تضع بصمته بتاريخ السلسلة ... لكن الآن تاباتا صار المنقذ و نومورا انركل حتى فريقه فريق ادفانت شيلدرن و كينجدوم هارتس صار تحت ادارة تاباتا .. لحد يفهم اني اكره تاباتا لي ردود با الهبل فترة 2010 - 2012 كنت اتمنى ان تاباتا يعمل على جزء رئيسي و يريحنا من تورايما .. لكن ما كنت اتمناه يكون مخرج Versus !! .. المفترض ان تاباتا عمل على XV او XVI بكونسيبت و شخصيات جديدة مالها أي علاقة بعالم Versus .. لكن السيناريو الحالي هو كابوس با النسبة لي .. و تاباتا عارف ان فيه نقد تجاهه على التغييرات الي عملها :

Tabata : The one who has solid vision, such as the director of the development team, should talk. Otherwise he/she cannot take criticism

4Gamer : Criticism. For example ?o

Tabata : What we hear the most is “you changed Versus without any consensus!” From the point of us developers, we have to change what we have to change, though

و مع ذلك فخور بتغييراته و فشله بتحقيق ما ارادت Versus تحقيقه و يظن انه جالس يعمل الصحيح ! ... يجب على سكوير تعوض عشاق و منتظرين Versus XIII في المستقبل متى ما نزلت XV و هدئت ضجتها .. انهم يشاركونا با الكونسيبت الأساسي و الأرتس و كواليس فترة 2006 - 2011 .. او نومورا يعمل على فيلم CG او ثلاثية تكون مبنية على كونسيبت Versus الأصلي بدون حذف قدر الامكان .. مو هراء و عفن Kingsglive

و دايما اقرأ منك الجمهور الغربي و الغرب و كأنه جمهور ما عنده ذوق و عالة!

اعتقد فيه سوء تفاهم .. الجمهور الغربي هو الي صرخ بجنون على كشف FF7 ريميك و Shenmue 3 ولولا الله ثم الغرب كان اغلب الألعاب اليابانية ما استمرت و ما ترجمت .. و اغلب العاب اليابانيين توجهها موجه للغرب اصلا ... لكن احتاج اوضح مقصدي .. فيه العاب يكون توجهها غربي (( با اسلوب ياباني )) .. زي ؟ .. ريزيدنت ايفل .. هل ويسكر مظهره ياباني ؟ .. لا .. لكن تحس اليابان فاهم الذوق و اجواء الغرب اكثر من الغرب انفسهم في التصميم ! .. فاينل فانتسي بكل اجزائها موجهة للعالمية اصلا لكن تظل في الأخير لمسات يابانية .. هل كلاود الجندي الأشقر الوقح يمثل اليابان ؟ .. لا تصميمه موجه للغرب لكن كما قلت .. تصميم غربي با اسلوب ياباني و ياما شفنا العاب كذا ! .. داينو كراسيس , ميتل جير , باراسايت ايف الخ

هذا مثال لتصميم موجه للغرب بملسات غربية :

tumblr_o4vyj9Azaq1ud6pceo1_500.png


و تصميم موجه للغرب بلمسات يابانية :

Stella.jpg



مثال اخر .. تصميم موجه للغرب لكن با اسلوب ياباني :


tumblr_n480ysfaCd1trj2q9o4_250.gif
tumblr_mq2tu6cGz01r13r6do1_250.gif
tumblr_mw2twk3bYg1rk4j5yo5_r1_250.gif


و تصميم موجه للغرب بلمسات غربية صارخة :

Ce9_EBSWIAAgo07.jpg


1442667530-king-regis-old.jpg


و تصميمه btw مؤخوذ من هذا :


tumblr_inline_o51cxo0RhP1t4b5li_540.png





واضح ان تاباتا تأثر بشهرة مسلسل جيم اوف ثرونز و حب ينقل اجوائه لعالم XV و الدليل مؤدين الأصوات .. يعني معليش لما اشوف تصاميم زي هذه :

tumblr_o4wpeepE7a1rmfzd9o1_500.gif


Kingsglaive-FFXV-Featured-Image.jpg


الشعور الوحيد عندي هو المخرج الياباني الي ماسك الفيلم يظن بتوجهه هذا ان الفيلم راح يحقق شعبية في الغرب بسبب التوجه الواقعي الكريبي .. لكن خمن أيش ؟ .. الغرب انفسهم يميلو للتصماميم الغربية با الأسلوب الياباني و دليل هذا ردود نيوجاف و تويتر و يوتيوب على مظهر لونا و فيه البعض الكاره لتصاميم شخصيات فاينل فانتسي انبسط من مظهر الفيلم و يتمنى الأجزاء القادمة تكون زيه لول .. فا الموضوع مو انتقاص من الغرب كما تفضلت انما عدم ثقة المطور الياباني .. عموما في XV لا زلنا نمتلك تصاميم جميلة جدا و جذابة و اسلوب ياباني زي فتاة الدراجون Aranea Highwind و صاحبة الشعر الأسود الهيبة Gentiana

Ce2TrbmVIAAcKTR.jpg


7027229-girl-from-final-fantasy-xv-620x350.jpg



______________________________________________________________________________________________


@Storm is here

انت تعرف ان علاقة نامورا ب كينجدم هارت في هالجيل هي عبارة عن مكالمة هاتفية اسبوعية لفريق العمل ؟

المعلومة هذه قديمة ترا يمديه يروح لهم بالقطار .. لكن فعلا فريق اوساكا هو الي يتحكم بـ KH III بجانب ديزني مثلا ملابس سورا نومورا كان يفضل استمرار ملابس KH II السودواية لأنه محبوبة للفانز لكن اوساكا اجبروه يعمل لهم تصميم جديد -_-

وعالم فاينل فانتسي كانت بس تصميم شخصيات منه فقط.

إذا ما خاب ظني له دور اكبر من مجرد مصمم شخصيات و اعتقد انه صاحب فكرة المشروع ليجذب جمهور جديد للسلسلة

وتعرف ان نامورا انشال من تطوير 15 عشان يطور ريميك 7

معلومة خاطئة .. نومورا انشال بنهاية 2013 قبل يكون فيه شي اسمه ريميك 7 .. و كونه مخرج الريميك هذا لأن كيتاس حب يجبر خاطره و يمنحه فرصة جديدة لأخراج مشروع كبير و مرغوب للجماهير بعد طرده من اخراج مشروع احلامه .. ولا اصلا ما كان مخرج الريميك و كان فقط يشاركهم الأفكار من بعيد



______________________________________________________________________________________________



@Kaizoku

بس معليش، الموضوع فوضى، مشاعر بحتة من دون أي صلة للواقع أو المنطقية

الموضوع مو فوضى .. الموضوع مقارنة با الأخراج و الخيال بين تاباتا و نومورا .. تريلر ادفانت شيلدرن كومبليت شاهد مثلا دقيقة 01:48 و كيف خرج رود من الهيلكوبتر حامل بازوكا مع الأغنية كانت توقيتها حماس و مو لقطة عشوائية و تفهم ان عدوك في اللعبة صار حليفك الآن امام الاعداء الجدد .. او دقيقة 02:29 و تضارب السيوف بين كلاود و سيفروث و نطة كلاود في الأخير مع ضربه بسيفه و صوت تلاحم السيفين مع ظهور و لمعان الشعار .. و الكلام عن زامنيس برضه داخل ضمن " جنون الاكشن في التريلر " ... لحد الآن ما شفنا من XV شخصية تجاري قدرات نوكتيس زي مثلا في تريلر 2008 :

finalfantasyversus_144283.jpg


هذا مو اخراج .. هذا فن !

با اختصار .. تاباتا لو يعصر نفسه ما راح يقدر يعمل لقطة زي هذه :

OsThB.gif


موضوعي هدفه واضح مو فوضى و إذا تقصدي كلامي الأخير تقدر تقول اني استبق الأحداث و قلت ارد قبل احد يكتب " على الأقل تاباتا عمل لعبة مو زي نومورا " .. و مع ذلك كتبوها ههه !

للمرة البليون، بسك من هالهراء.

مو هراء و رديت على النقطة هذه على العضو بندول


________________________________________________________________________________________________


@squall leonhart


مو انت المفروض لعبت كرايسس كور ؟؟ اخراج تاباتا ما كان ممتاز؟؟ بل كان اسطوري ببعض المقاطع
كل يوم اتاكد ان الجيمرز هم اكثر ناس غير واقعين و عاطفين

مع ان Crisis Core من اكثر الألعاب المقربة لقلبي .. لكن حتى هي لها عيوبها الواضحة و السبب فيها تاباتا .. تكرار نفس الموسيقى لأكثر من مكان ذكرته سابقا كان مزعج .. سالفة الحظ مع الـ LV و السمونز مالها داعي .. حذف احداث كثيرة من نيبلهام و عدم اخراج نيبلهام بنفس روعة اللعبة الأصلية .. انمي لاست اوردر طالع افضل من كرايسس كور من هذه الناحية لول ! .. تاباتا اعترف لاحقا انهم اختصرو كثير في نيبلهام و نهايات اللعبة و ندمان على ذلك .. ليه ما جعلها 2 UMD زي تايب زيرو ليعطي احداث نيبلهام و ما بعدها حقها الكامل ؟

اخراج ممتاز ؟ .. تقصد الريل التايم او السي جي ؟ .. الأخراج بكرايسس كور جميل جدا لكن اشك ان تاباتا له دور با اخراج عروض السي جي

ثم لحظة ... مين الي له اثر كبير بتوجه كرايسس كور اصلا ؟ .. توجه تصاميم و اجواء و عروض كرايسس كور حجر الأساس فيها كان ادفانت شيلدرن ! .. بدون ادفانت شيلدرن الله اعلم كيف كانت حتكون كرايسس كور .. نهاية ادفانت شيلدرن اصلا فتحت باب التساؤل ليه زاك مع ايريث في النهاية !؟

tumblr_li8d1gTmpK1qepugpo1_500.gif


هذا غير التلميحات عن زاك زي الفلاش باك المشوش و الذئب و بسببهم انعمل له جزء خاص له و كيتاس او نومورا سلمو هذه المهمة لتاباتا لأنه عمل شغل حلو مع لعبة الموبايل بيفور كرايسس فحبو يعطوه فرصة اكبر ... حتى كريتدس كرايسس كور كان متأثر بوضوح با اسلوب نومورا مشابه تماما لأسلوب كريدتس جزئي كينجدوم هارتس و انا اقصد طريقة ظهور المهام و ان الأحرف تتحرك في كل العاب سكوير اعتدنا تكون ثابتة .. ما انسى انمي Last Order الي تم ارفاقه مع فيلم ادفانت شيلدرن كان له اثر كبير على كرايسس كور و كان من اخراج نومورا .. برضه :

لما زاك مات و نزلت روح انجيل من السماء و مسكت يده لترفعه ... ما تشوفها مشابهة تماما لنهاية كاداج لما ايريث مسكت يده و رفعته ؟

* dro يشيل الغطاء عنه و ماسك لعبة FFXV فيزكال *


dro : اللاعب الواقعي كان ليلاحظ ان مصدر الهام تاباتا لكرايسس كور هو نومورا

.
.
.
.

[ يتبع بسبب الرد ما يحتمل اكثر من 50 صورة ]
 
التعديل الأخير:

dro

Versus XIII Epic
[ التكلمة ]


@Elasticity


اسمح لي بس الموضوع هذا مبني على فانبويزم مقيت.

يتهيأ لك .. احد امرين :

- اما انك تبغاني اكون سامج و اعمل نفسي متحمس و متقبل كل شي اشوفه امامي و اقول واو اللعبة استحقت الـ 9 سنين انتظار
- او اكون واقعي تجاه ما انوعدت به طوال السنين الماضية و اقارنه بالي اشوفه امامي سواء عروض او تصاريح

وبعدين وش هل الايمان العميق برؤية نومورا في فيرسيس 13، احنا شفنا منها شي أصلا؟ شغله كان سكاتي وفي خلال 7 سنين ما شفنا الا 3 أو 4 تريلرات وأغلبها ما كانت توضح وش السالفة بالضبط، باختصار ما شفنا الا 1% من اللعبة أو "الرؤية الحقيقية"

- بجيل PS3 الي يعتبر جيل سيئ و تراجع فيه المطور الياباني
- بجيل PS3 المعقد في التطوير و الغير مرن زي PS4
- بجيل الرام كان 256 ميجا .. ما كان 8 جيجا
- بفريق ما وصل حتى 200 موظف و ما كان مدعوم بفرق خارجية يابانية و كورية و صينية و ايدوس و دلع و دعم مادي زائد
- بجيل الأدارة كانت برئاسة يوشي وادا و تركيزه و اهتمامه في العاب ايدوس و اجبار نومورا با التصريح و اسكات الجماهير و ممطالتهم
- بجيل PS3 و هوس سكوير و تورايما المريض و تركيزهم على ثلاثية Lightning و اجبارك انك تكتم عروض وصور لعبتك عشان ما تخرب تسويق XIII - 2 ثم تتفاجأ ان الجيل الجديد على الأبواب
- بجيل تجبر على ترك تطوير مشروعك سنة كاملة و تدعم تطوير XIII لأسراع اصدارها
- بجيل تطور لعبتك على محرك مليان مشاكل زي كريستلز تولز و ما عندك خيار غيره
- بجيل تحاول فيه تحقق فيه نظام البارتي بينما غيرك الآن تخلص منه ليرتاح من مشاكله لول
- بجيل لما الأدارة تمسكك انت و اعضاء فريقك مليون مشروع بجانب مشروعك الأساسي و تشتتك : فيلم FFVII ACC البلو راي من 2008 لحد الربع الأول من 2009 / لما تكون اما مخرج و كاتب قصة و رسام شخصيات و اماكن و اسلحة او منتج ابداعي او مشرف على مشاريع زي BBS و 358 days و T3B و TWEWY و Crisis Core و غيرهم / او اعضاء فريقك زي Tatsuya Kandou و System Menu مخرجين الجرافيكس و الأنميشين و Tomohiro Hasegawa مخرج الأرت كانو يعملون على The World Ends With You و Dissidia او Tomohiro Kayano مخرج جرافيكس كان يعمل على The 3rd Birthday و Dissidia او مخرج العروض Takeshi Nozue عمل على FFVIIACC و Dissidia و برضه Dissidia 012 و غيرهم ... اما تاباتا و فريق XV مشروع واحد شغالين عليه و يا حليلكم ما نبغى نشتتكم

و مع كل هذه الظروف تعمل 6 تريلرات للعامة غير التريلرات المغلقة و يكون هذا الريل تايم الي وصلت له و المستهدف :

tumblr_n6oeq91xIG1rb9rueo2_500.thumb.gif.db5566941e1fb0fbcf7c60e74e3ec92d.thumb.gif.91f3fc5a05fc8f6968cb5ae1d25ae34c.gif
G8zfEPq.gif


final-fantasy-versus-xiii-playstation-3-ps3-017.jpg


و جيم بلاي :

CYa9-LsUwAIqpf6.jpg:large


vs1.jpg


محررين فاميتسو انعرض عليهم مشهد انعرض لنوكتيس يمشي بمساحة مفتوحة تواجد بها مخلوق بحجم الداينوصور :

Nomura stressed in the interview, was just test footage.
Towards the end of the footage, we got to see main character Noctis running about an expansive
open field with giant dinosaur-like creatures roaming about. The giant beasts had no textures,
explained Nomura. The staff put the creatures in as a means of testing how large they
could make them (they were pretty big!).

-----

و برضه انعرض عليهم صور و ما صدقو ان الصور ريل تايم :

brought screenshots of the game to show the reports. One reporter couldn’t believe the graphics were in realtime. Nomura attributed the graphics to their pre-rendered know how and lighting effects

-----

نومورا عمل والكثرو لخريطة العالم و لعب في دنجن و قرى و انبهر من الي شافه :

Nomura says that he recently did a walkthrough of the full world map. He also did a check on the game's dungeons and the side paths in the game's towns. He was impressed with how expansive everything is

-----

صور لمدينة ايطالية الي ظهرت بتريلر 2008 و نوكتيس يواجه بها بيهيموث و المحررين ما صدقو ان المشهد هذا ريل تايم :

The first screenshot featured an Italian city we’ve seen in some of the early trailers, complete with beige walls and a glass arcade. Noctis is seen looking up at a behemoth, ready to attack it. The Famitsu editors made comment that they couldn’t believe that this scene was in real time

^ هذا كله لما كانت لعبة PS3 قبل ما تنتقل لجيل PS4 و قبل ما ينضم تاباتا و فريقه .. واضح جدا ان نومورا ما كان عنده لعبة لول

با اختصار الجيل السابع ما كان مناسب لـ Versus XIII خاصة ان فيرسس مشروع طموح و سابق وقته و مع ذلك عملو حاجة و لهذا اتمنى لو تاباتا ينوضع بنفس تلك الظروف لنشوف ابداعه .. لو XIII ما تواجدت و كانت Versus XIII هي XIII الجزء الرئيسي كان احتمال كبير شفناها تصدر بـ 2010 - 2011

بس فانز نومورا يحبون يتظاهرون أنهم عارفين كل القصة

آآه .. مدري إذا انت متابع لتصاريح نومورا لكن احنا فعلا عندنا خلفية لا بأس عن القصة و أيش ينتظرنا

وتاباتا الشرير الي جا غير اتجاه لعبتهم بالكامل،

فيه افكار احتفظ فيها و غصبا عنه يحتفظ فيها زي السيارة و الفنادق و تغير الطقس .. لكن بشكل عام ايوه غير الكثير و راجع ردي .. يا رجل حتى الجنود البشر قلبهم روبوتس عشان ما تشوف منهم دم .. ياي عنف

اترك هذا .. ديمو بلاتنيوم العبيط بذمتك ما تشوف انه مو لصالح XV و جالس ينفر الجدد عنها و يشتتهم بمستوى اللعبة الحقيقي ؟ .. احد عاقل ينزل ديمو متزعزع و معدوم الهوية و عشوائي زي هذا و ما تعرف هو موجه لمين لفانز كينجدوم هارتس او لـ XV او لفانز Versus ؟ .. او ديمو هدفه يستعرض العالم و تقني او أيش بالضبط ؟ .. تاباتا المفترض يتعلم من جيل PS1 و كيف تعمل ديمو زي ديمو السابع و الثامن الي فجر الحماس الكثير .. لكن لا تاباتا ساحب و ناسي تماما ان العصر الذهبي للسلسلة هو جيل PS1 و فيرسس كانت تستهدف الجيل هذا و تركيزه و اهتمامه على جيل NES الي محد جاب له خبر

بالكامل، على فكرة نومورا من الناس المتأثرين بالستايل الغربي لدرجة أنه كان يبي يحول لعبة فيرسيس الى ميوزكال لأنه شاف فلم موسيقي وتأثر فيه!!

آسف لكن انت من جدك مصدق هذه السخافة انها كانت راح تصير فعلا ؟ .. و ايوه نومورا متأثر من الغرب و مدمن افلام زيه زي مليون ياباني .. و بعدين أيش حاب توصل ؟



_______________________________________________________________________________________________


@LordSora


عذراً تاباتا يتعلم من الآساطير أمثال ساكاجوتشي
مب مصمم شخصيات ما عنده إلا KH وآنشات من مشروعه

نومورا مصمم الشخصيات الي ما عنده الا KH :

- شارك بتصميم الوحوش و جرافيكس المعارك للجزء الخامس

- مخرج الجرافيكس للجزء السادس و رسم لشخصياتها رسمات متنوعة هذه صورته ضمن الفريق ايامها : http://images.wikia.com/finalfantasy/images/f/fa/Square_Staff_Circa_1994.gif

- نومورا يعتبر احد اكبر اهم الأسباب لأنتشار فاينل فانتسي عالميا مع الجزء السابع .. لما تشوف الريميك ينكشف بثلاثة اسماء تعرف ان الثلاثة اسماء هذه لهم بصمة كبيرة على الجزء السابع .. نومورا شارك بتطوير المعارك .. له دور بكتابة القصة .. تصاميمه و ستايله للجزء السابع حقق شهرة عالمية اكثر بكثير من كل تصاميم امانو لول .. هذا غير كونه مصمم لأماكن عدة محبوبة لفانز السابع :

BgH70GT.jpg


- هذا غير كونه صمم الكثير و عمل على عدة العاب لسكوير : كورنو تريجر , موساشي , فرونت ميشين , باراسايت ايف , ذا باونسر , العالم ينتهي معك , جزئي ديسيديا و غيرهم

- لما تشوف ساكاجوتشي جاب العيد مع فيلم The Spirit within الي كان موجه للغرب و سبب انهيار و ازمة لسكوير سوفت .. نشوف نومورا بشجاعة يقرر يخرج فيلم جديد له علاقة با الجزء السابع Advent Children و اتقن توجهه يكون لمين و حقق مبيعات ملايين لسكوير DVD و UMD و Blue ray و لليوم يحقق لهم مبيعات عبر الأكسسورات و مجسمات play arts آخرها مجسم روفوس و فينسينت

- نومورا هو صاحب فكرة و كاتب ميثولوجي Fabula Nova Crystallis .. بغض النظر كيف انتهت لكن في بدايتها كان مشروع خرافي و ثوري .. لعبتي فاينل فانتسي كبار للكونسل و لعبة محمول لنفس العالم و الآلهة !

- فيه تناقض انت مو حاب نومورا غالبا عشانه يحب الأكشن RPG ؟ .. بينما ما اشوفك تنتقد لعبة ساكاجوتشي The Last Story الي فيها كوفر و تدحرج و اكشن RPG على اصوله لول !

.
.
.
.
.
.

كلمات اخيرة لفانز XV الي يتحمسو لأي حاجة :

4460604-madara+badass+2.gif


الأنبهار من الجرافيكس هو مسئلة وقت ما راح يستمر للأبد

gbPlKTp.gif


الي يستمر للأبد هو الفن و الخيال .. مشهد سيفروث و حريق نيبلهام كا مثال .. شتان بين شخص انتظر Versus و قضى ايام عمره في الكتابة و القراءة عنها يوميا و راهن عليها طوال هذه السنين و ما كان يهتم للعبة غيرها زيكم و من خلال هذه السنين فقد اشخاص غالين عليه كانو يشاركوه الحماس بينما انتم كنتم كارهين و ساخرين منها و الحين صرتم المتحمسين لها عشان شوية جرافيكس و عالم مفتوح و انميشين ... أنا الأحق منكم بعالم Versus و مو من حق احد يحرمني منها و يطلب اني انساها بعد عذاب السنين هذه كلها .. و مصيركم تدركون الفرق بين التقليد و بين الأصل بيوما ما
 

NA1F

True Gamer
العرض الي حطيته ان الجماهير تضحك من الاغنية بنفس المقطع بالنهاية الجماهير تصفق وتصرخ من الاعجاب
 

hussien-11

Senior Content Specialist
درو كلامك صحيح عن ظروف تطوير فيرسس و هذي الظروف المفروض ماحد ينكرها، ولكن

يا رجل حتى الجنود البشر قلبهم روبوتس عشان ما تشوف منهم دم .. ياي عنف

معليش بس لا تخلط الأمور، هذي مش مشكلة تاباتا ولا مسؤوليته، انت عارف كويس انها مشكلة سكوير و قرار سكوير بخصوص التقييم العمري للعبة كونها صارت جزء رئيسي من السلسلة (وأيوة، قرار غبي بالنظر لحجم سوق ألعاب البالغين).

الي يستمر للأبد هو الفن و الخيال .. مشهد سيفروث و حريق نيبلهام كا مثال

كلامك صحيح بخصوص أن الانبهار بالجرافيكس مش الشيء الي يدوم، لكن أيضاً... الفن و الخيال بدون جيمبلاي متين وراهم ما رح يستمروا، فف7 مش بس خالدة في الأذهان بسبب فنيتها، بل لأنها كانت لعبة متكاملة فيها كل شيء
فف10 مليانة فن و خيال وعندها عروض قد تكون الأفضل في السلسلة حتى اليوم، و ما عمرت كويس مع اللاعبين بسبب محدودية الجيمبلاي فيها مقارنة بأجزاء البلاي1.
شيء ثاني، الفن والخيال ما يجي من الإخراج فقط... تصميم الوحوش و البيئة الموجودين في 15 جداً ممتازين، و قد يكونوا الأفضل في تاريخ السلسلة (من ناحية فنية)

أنا أنصحك يا درو تنسى مشروع فيرسس... جوهر مشروع فيرسس لا زال مستمر في 15 لكن مع اختلاف المخرج و نظرته للمشروع أكيد فيه أشياء كثيرة رح تختلف، وأكيد شخص مثل تاباتا مستحيل يرضى تصدر اللعبة بدون ما تحمل بصمته و أفكاره الشخصية. المقارنة الدائمة بين المشروعين ما رح تسوي لك شي إلا انها تخرب تجربة 15 بالكامل عليك من أجل مشروع ما اكتمل (بغض النظر عن الأسباب) وما رح تحصل عليه أبداً.

فف13 يا درو صدرت عام 2009، الآن بعد 7 سنوات كاملة من صدورها رح نحصل جزء رئيسي جديد من السلسلة أخيراً، شوف هذا قد ايش حدث متباعد! والله أعلم متى رح نحصل 16؟ لا تخرب التجربة على نفسك و انت قاعد تتخيلها شي ثاني.
 
يتهيأ لك .. احد امرين :

- اما انك تبغاني اكون سامج و اعمل نفسي متحمس و متقبل كل شي اشوفه امامي و اقول واو اللعبة استحقت الـ 9 سنين انتظار
- او اكون واقعي تجاه ما انوعدت به طوال السنين الماضية و اقارنه بالي اشوفه امامي سواء عروض او تصاريح

صراحة ماهمني وش تسوي أو وش تكون لأن بالنهاية أنت حر وكيفك تسوي الي تبيه ^^
على فكرة الواقعيه مو بالتشائم، الإنسان الواقعي يتقبل واقعه واذا ما عجبه شي ما يشتريه ويكمل حياته طبيعي، easy peasy.

- بجيل PS3 الي يعتبر جيل سيئ و تراجع فيه المطور الياباني
- بجيل PS3 المعقد في التطوير و الغير مرن زي PS4
- بجيل الرام كان 256 ميجا .. ما كان 8 جيجا
- بفريق ما وصل حتى 200 موظف و ما كان مدعوم بفرق خارجية يابانية و كورية و صينية و ايدوس و دلع و دعم مادي زائد
- بجيل الأدارة كانت برئاسة يوشي وادا و تركيزه و اهتمامه في العاب ايدوس و اجبار نومورا با التصريح و اسكات الجماهير و ممطالتهم
- بجيل PS3 و هوس سكوير و تورايما المريض و تركيزهم على ثلاثية Lightning و اجبارك انك تكتم عروض وصور لعبتك عشان ما تخرب تسويق XIII - 2 ثم تتفاجأ ان الجيل الجديد على الأبواب
- بجيل تجبر على ترك تطوير مشروعك سنة كاملة و تدعم تطوير XIII لأسراع اصدارها
- بجيل تطور لعبتك على محرك مليان مشاكل زي كريستلز تولز و ما عندك خيار غيره
- بجيل تحاول فيه تحقق فيه نظام البارتي بينما غيرك الآن تخلص منه ليرتاح من مشاكله لول
- بجيل لما الأدارة تمسكك انت و اعضاء فريقك مليون مشروع بجانب مشروعك الأساسي و تشتتك : فيلم FFVII ACC البلو راي من 2008 لحد الربع الأول من 2009 / لما تكون اما مخرج و كاتب قصة و رسام شخصيات و اماكن و اسلحة او منتج ابداعي او مشرف على مشاريع زي BBS و 358 days و T3B و TWEWY و Crisis Core و غيرهم / او اعضاء فريقك زي Tatsuya Kandou و System Menu مخرجين الجرافيكس و الأنميشين و Tomohiro Hasegawa مخرج الأرت كانو يعملون على The World Ends With You و Dissidia او Tomohiro Kayano مخرج جرافيكس كان يعمل على The 3rd Birthday و Dissidia او مخرج العروض Takeshi Nozue عمل على FFVIIACC و Dissidia و برضه Dissidia 012 و غيرهم ... اما تاباتا و فريق XV مشروع واحد شغالين عليه و يا حليلكم ما نبغى نشتتكم

تبرير أعمى وماله دخل في الي قلته، أنا ما سألت ليش نومورا ما نزل شي أنا قلت الي شفناه مو كافي عشان نجزم أن "رؤيته الكاملة" كانت أسطورية، ومهما حللت ما تقدر تثبت أن لعبته كانت بتكون أفضل من XV لأنك ببساطة مالعبتها، زي ما أنا ما أقدر أثبت أفضلية XV لأني ما لعبتها :)

و مع كل هذه الظروف تعمل 6 تريلرات للعامة غير التريلرات المغلقة و يكون هذا الريل تايم الي وصلت له و المستهدف :

tumblr_n6oeq91xIG1rb9rueo2_500.thumb.gif.db5566941e1fb0fbcf7c60e74e3ec92d.thumb.gif.91f3fc5a05fc8f6968cb5ae1d25ae34c.gif
G8zfEPq.gif


final-fantasy-versus-xiii-playstation-3-ps3-017.jpg


و جيم بلاي :

CYa9-LsUwAIqpf6.jpg:large


vs1.jpg


محررين فاميتسو انعرض عليهم مشهد انعرض لنوكتيس يمشي بمساحة مفتوحة تواجد بها مخلوق بحجم الداينوصور :

Nomura stressed in the interview, was just test footage.
Towards the end of the footage, we got to see main character Noctis running about an expansive
open field with giant dinosaur-like creatures roaming about. The giant beasts had no textures,
explained Nomura. The staff put the creatures in as a means of testing how large they
could make them (they were pretty big!).

-----

و برضه انعرض عليهم صور و ما صدقو ان الصور ريل تايم :

brought screenshots of the game to show the reports. One reporter couldn’t believe the graphics were in realtime. Nomura attributed the graphics to their pre-rendered know how and lighting effects

-----

نومورا عمل والكثرو لخريطة العالم و لعب في دنجن و قرى و انبهر من الي شافه :

Nomura says that he recently did a walkthrough of the full world map. He also did a check on the game's dungeons and the side paths in the game's towns. He was impressed with how expansive everything is

-----

صور لمدينة ايطالية الي ظهرت بتريلر 2008 و نوكتيس يواجه بها بيهيموث و المحررين ما صدقو ان المشهد هذا ريل تايم :

The first screenshot featured an Italian city we’ve seen in some of the early trailers, complete with beige walls and a glass arcade. Noctis is seen looking up at a behemoth, ready to attack it. The Famitsu editors made comment that they couldn’t believe that this scene was in real time

^ هذا كله لما كانت لعبة PS3 قبل ما تنتقل لجيل PS4 و قبل ما ينضم تاباتا و فريقه .. واضح جدا ان نومورا ما كان عنده لعبة لول

با اختصار الجيل السابع ما كان مناسب لـ Versus XIII خاصة ان فيرسس مشروع طموح و سابق وقته و مع ذلك عملو حاجة و لهذا اتمنى لو تاباتا ينوضع بنفس تلك الظروف لنشوف ابداعه .. لو XIII ما تواجدت و كانت Versus XIII هي XIII الجزء الرئيسي كان احتمال كبير شفناها تصدر بـ 2010 - 2011



آآه .. مدري إذا انت متابع لتصاريح نومورا لكن احنا فعلا عندنا خلفية لا بأس عن القصة و أيش ينتظرنا

أولاً أنا ما قلت نومورا ما عنده لعبة، قلت مافيه معلومات كافيه (ركز بكلامي رجاء).
وثانيا:
اهاااا.. يعني أنت تستخدم تصاريح صرح فيها نومورا في خلال 8 سنين عشان تحكم بجودة لعبة أو لا؟ وتريلرات تكررت فيها بعض المشاهد؟ أدري أنك تحب نومورا بس مو معناته ترمي المنطق وراك وتجزم أن هل اللعبة وقصتها كانت راح تكون ممتازة واسطورية (إلا اذا انت تعتبر أي شي يسويه نومورا ممتاز ومافيه مثله)، التصاريح هاذي ما تشكل ولا 5% من القصة كلها فما بالك في اللعبة كلها!
وحتى مع تصاريح XV الكثيرة ما أقدر أجرم انها بتكون رهيبة أو لا، الواحد ما يقدر يتأكد من هذا الشيء الا لما يلعب اللعبة، ما أقدر أناقشك بشي زي كذا لانه مب منطقي، أنت حرفياً تتكلم عن صورة رسمتها في بالك وتعتبرها فاكت!


فيه افكار احتفظ فيها و غصبا عنه يحتفظ فيها زي السيارة و الفنادق و تغير الطقس .. لكن بشكل عام ايوه غير الكثير و راجع ردي .. يا رجل حتى الجنود البشر قلبهم روبوتس عشان ما تشوف منهم دم .. ياي عنف

اترك هذا .. ديمو بلاتنيوم العبيط بذمتك ما تشوف انه مو لصالح XV و جالس ينفر الجدد عنها و يشتتهم بمستوى اللعبة الحقيقي ؟ .. احد عاقل ينزل ديمو متزعزع و معدوم الهوية و عشوائي زي هذا و ما تعرف هو موجه لمين لفانز كينجدوم هارتس او لـ XV او لفانز Versus ؟ .. او ديمو هدفه يستعرض العالم و تقني او أيش بالضبط ؟ .. تاباتا المفترض يتعلم من جيل PS1 و كيف تعمل ديمو زي ديمو السابع و الثامن الي فجر الحماس الكثير .. لكن لا تاباتا ساحب و ناسي تماما ان العصر الذهبي للسلسلة هو جيل PS1 و فيرسس كانت تستهدف الجيل هذا و تركيزه و اهتمامه على جيل NES الي محد جاب له خبر



آسف لكن انت من جدك مصدق هذه السخافة انها كانت راح تصير فعلا ؟ .. و ايوه نومورا متأثر من الغرب و مدمن افلام زيه زي مليون ياباني .. و بعدين أيش حاب توصل ؟

طبعا أنا ضد الديمو واعتبره غلطة، لكن مو معناته أني أحط تاباتا تحت المجهر وأصرف وأبرر خرابيط نومورا وشطحاته، يعني بتقول لي لو ماعطته سكوير الضوء الأحضر مارح يسويها؟ تقدر تجزم بهذا الشي؟
_______________________________________________________________________________________________

الي يستمر للأبد هو الفن و الخيال .. مشهد سيفروث و حريق نيبلهام كا مثال .. شتان بين شخص انتظر Versus و قضى ايام عمره في الكتابة و القراءة عنها يوميا و راهن عليها طوال هذه السنين و ما كان يهتم للعبة غيرها زيكم و من خلال هذه السنين فقد اشخاص غالين عليه كانو يشاركوه الحماس بينما انتم كنتم كارهين و ساخرين منها و الحين صرتم المتحمسين لها عشان شوية جرافيكس و عالم مفتوح و انميشين ... أنا الأحق منكم بعالم Versus و مو من حق احد يحرمني منها و يطلب اني انساها بعد عذاب السنين هذه كلها .. و مصيركم تدركون الفرق بين التقليد و بين الأصل بيوما ما

هذا مو اسمه كراهيه، هذا اسمه moving on لازم نعيش طول عمرنا متنكدين وما نتطلع للأفضل عشان ما نصير كارهين وساخرين؟ ولما نعطي تاباتا the benefit of the doubt وننتظر نشوف شغله قبل ما نحكم مو عشان "انغرينا بشويه قرافيكس"، لو هذا الكلام صحيح كان أنا من أول المطبلين لألعاب مثل The Order 1886.

على العموم هذا أخر رد لي بهذا الموضوع، مشكلتك أنك تناقش الناس بذوقك وتعتبره فاكت، يمكن تعجبك مشاهد نومورا بس فيه غيرك ما تعجبه، مسألة ذوق يا عزيزي الفن بنظرك شي والفن بنظر الآخرين شي ثاني، أغلب الـ"arguments" حقتك مبنية على تهكمات (تاباتا يتمنى يسوي كذا) و (أكيد تاباتا ما اشتغل على كذا) و (أكيد تأثر من مشاهد نومورا) وكثرة استخدام "لو" ... الخ، وتجيب أشياء لو تغيرت في أي موضع ثاني كان ما سببت الدراما ذي كلها.

طبيعي جدا اللعبة تتغير خاصة انها كانت تحت التطوير لمدة جدا طويلة، اذا تغيرها ايجابي فاهلا وسهلا فيه،اذا تغيرها سلبي بيجيهم النقد وأول النقد بيجيهم مني، وتاباتا مو مهمته الأساسية ينكد عليك عيشتك، دائما أقرأ له مقالات وكلامه دائما عن أنه كيف يبي ينهض باسم Final Fantasy من جديد ويعيد لها المجد وأفعاله واضحة من اهتمامه بالتواصل مع Sakaguchi (الأب الروحي لفاينل فانتسي) أنا أشوف أنه جالس يبذل جهد كبير الي يخليني متفائل للعبة، لكن أنت تشوف أي شي غلط وتحاول تمسك عليه أسخف التغييرات لأنه مو نومورا.

خلاص لا تنسى Versus الله يقويك ويطول بالك، على العموم أنت متمسك بفكرة عظمها خيالك وتصورها من أفضل الألعاب، صعب جداً اتناقش في نقاش opinionated و one-sided، فمارح أضيع وقتي وبنهي نقطتي هنا.
 

Storm is here

True Gamer
@dro بأنتظر اللعبة تصدر عشان ترد عليك بس للمعلومية .. كل المشاهد اللي شفناها في الفترة الاخيرة من شابتر 1
شابتر1 فقط ، فيه شابتر 0 ما شفنا منه شيء وحتى جيم انفورمر منعوا من لعبه . برضو لو تلاحظ في المقابلات .. الفريق جدا جدا متكتم على معلومات القصة .. فالسالفة مش محتاجة بناء فرضيات عن تدمير فيرسس واللعبة ما استعرضت بشكل ضخم الا مرتين من اعلانها كجزء رئيسي .
تحتاج ادلة اكثر (&)
 

Fatani Heart

مكجول سعيد ولا محنك مكتئب
مدري ليش تذكرني بالناس اللي يتأثروا بصور إعلان أطباق مطعم ويحسبوه حقيقي. وينصدموا بالواقع بعد ما يجربوه أن البرجر مو نفس المعروض والطعم أقل من الوصف.
الفرق أن طلبك اتكنسل للأسف وأنت ما ذقته حتى وتصر أن طعمه بيكون خرافي.
بس فيه بواقي اللحم والخبز والطماطم موجودين بس البصل والخس اتخمجوا بعد ذي المدة من السنين واترمت واتغيرت.
اعتبر الطباخ مات وجى طباخ بداله كمل شغله مو بنفس المقادير والطعم بس الحياة مستمرة.
 

Punished Noctis

A Silver Bullet
هو ممكن امسك الرد نقطة نقطة، اقعد اقتبس فيه وأطلع مقابلات نومورا القديمة، أوضح قد إيش الرد مليان إفتراضات لا أساس لها وتناقضات عن ماعرفناه عن فيرسس وقد إيش مبني على الـ Head-canon (واللي طبيعي يصير مع 10 سنين من الافتراضات والتوقعات).. لكن هذا بيكون مضيعة وقت، لأن، ببساطة، فيرسس 13 لعبة ملغية. وتشابهها من عدمه مع 15 لا يزيد ولا ينقص من أهمية وجودة 15 كالجزء الرئيسي القادم من سلسلة فاينل فانتزي. لهذا بأكتفي بوضع النقاط على الحروف، بثلاث سطور من الحقائق البحتة، دون أي إنحياز، إفتراضات، أو آراء شخصية.

فاينل فانتزي فيرسس 13 هي لعبة Action RPG من فريق كينجدوم هارتز وإخراج تيتسيويا نومورا، القصة الرئيسية وتصاميم الشخصيات قام بها نومورا، والكتابة قام بها كازوشيجي نوجيما بدأ العمل عليها في 2006 وتم إعلان إلغاءها في 2013، ونقل أفكارها الرئيسية إلى الجزء الرئيسي القادم في السلسلة، 15.
فاينل فانتزي 15 هي لعبة Action RPG من فريق يجمع أهم الأسماء من فرق كينجدوم هارتز، فاينل فانتزي المرقمة، وفريق تاباتا المعتاد، من إخراج هاجيمي تاباتا، تصميم الشخصيات وافكرة الرئيسية من تيتسيويا نومورا، والكتابة من ساوري ايتامورا. بدأ العمل عليها في 2012، راح تصدر في 2016.
فريق عمل فيرسس يختلف عن فريق عمل 15. مخرج فيرسس يختلف عن مخرج 15. كاتب فيرسس يختلف عن كاتبة 15. محرك فيرسس يختلف عن محرك 15. الرسامين اللي اشتغلوا على فيرسس يختلفوا عن الرسامين اللي اشتغلوا عن 15.

وبس.
 

dro

Versus XIII Epic
العرض الي حطيته ان الجماهير تضحك من الاغنية بنفس المقطع بالنهاية الجماهير تصفق وتصرخ من الاعجاب

صرخو مرتين لما ظهر التشوكوبو و لما ظهرت سيدني ثم احنا نتكلم على حفل بلوس انجلوس توقع صراخ على أي حاجة تافهة حتى على لعبة الموبايل لول

@hussien-11

فف13 يا درو صدرت عام 2009، الآن بعد 7 سنوات كاملة من صدورها رح نحصل جزء رئيسي جديد من السلسلة أخيراً، شوف هذا قد ايش حدث متباعد! والله أعلم متى رح نحصل 16؟ لا تخرب التجربة على نفسك و انت قاعد تتخيلها شي ثاني.

لو كانت 15 بعالم و شخصيات جديدة راح اتقبلها .. لكن الي حاصل الآن مع 15 يخليني اتمنى الفشل لـ 15 و ان شاء الله بعدها سكوير تقلب شركة موبايل او تنهار بستين داهية بما ان الوضع خرب خلاص .. او مستقبلا يجتعمو نومورا و نوجيما و بقية الشلة و يعملو فيلم CG بكونسيبت Versus الأصلي وقتها راح ارضى

@Elasticity

ومهما حللت ما تقدر تثبت أن لعبته كانت بتكون أفضل من XV لأنك ببساطة مالعبتها، زي ما أنا ما أقدر أثبت أفضلية XV لأني ما لعبتها

انا مو فاهم لفين حاب توصل بكلامك هذا الي جالس تردده مليون مرة .. MGS3 في 2003 ما كنت حاب اجواء الغابات و خمن أيش بعد ما لعبت اللعبة برضه ما حبيته و اعتبرت اجوائها داونجريد عن الأول و الثاني خاصة الأماكن المغلقة نفس الشي ينطبق على صحراء TPP .. يعني عادي قبل ما تنزل اللعبة يكون عندك شعور ان الي تشوفه مو موجه لك و تكشتف بعد ما تختمها ان شعورك كان صحيح .. يعني تبغاني اسكت و ما يكون لي رأي لحد تنزل اللعبة او أيش ؟

أولاً أنا ما قلت نومورا ما عنده لعبة،

الرد كان لك و لغيرك فيه كذا واحد قالو ما عنده لعبة و انت قلت ما شفنا ولا 1 % او شي من هذا القبيل

اهاااا.. يعني أنت تستخدم تصاريح صرح فيها نومورا في خلال 8 سنين عشان تحكم بجودة لعبة أو لا؟

اهاااا.. يعني انت ما لاحظت ان اغلب التصاريح هذه من محررين فاميتسو مو من نومورا .. افهم من كلامك انك تكذب كلامهم ؟ .. مدفوع لهم مثلا او أيش ؟

(إلا اذا انت تعتبر أي شي يسويه نومورا ممتاز ومافيه مثله)

أيش رأيك ترجع لموضوع كينجدوم هارتس دريم دروب ديستنس الرسمي و تقرأ انطباعي عنها و انتقادي الحاد لنومورا و تكحل عيونك فيه لأنه راح يعجبك .

وأصرف وأبرر خرابيط نومورا وشطحاته، يعني بتقول لي لو ماعطته سكوير الضوء الأحضر مارح يسويها؟ تقدر تجزم بهذا الشي؟

انا مو فاهمك .. لكن متأكد من حاجة واحدة نومورا لو فكر بديمو مستحيل يكون بمخلوق يعطيك موبايل و يزعج اهلك بصوته و تلعب بنوكتيس بعالم العجائب و تتحول لتمساح او تصحى من النوم و على طول لعب بغابة و انت مو عارف أيش السالفة و ليه انا هنا .. مثل ما ذكرت راح نشوف ديمو مشابه لديمو السابع و الثامن و يس راح يكون فيه محتوى قصصي مو تحسس من قصة واضح انها ما راح تسوى حتى تتكتم عليها .. المضحك لو كان سبب التكتم هو ان ما كان عندك محتوى قصصي حينها جاهز * يتذكر تريلر داون لول *

دائما أقرأ له مقالات وكلامه دائما عن أنه كيف يبي ينهض باسم Final Fantasy من جديد ويعيد لها المجد وأفعاله واضحة من اهتمامه بالتواصل مع Sakaguchi (الأب الروحي لفاينل فانتسي) أنا أشوف أنه جالس يبذل جهد كبير الي يخليني متفائل للعبة، لكن أنت تشوف أي شي غلط وتحاول تمسك عليه أسخف التغييرات لأنه مو نومورا.

كلامك صحيح و ذكرت بردي هو جالس يستغل كارثة XIII و انه يخاطب جمهور السلسلة القداماء و الجدد ... لكن الكلام هنا و الي انت مو راضي تستوعبه ان منتظرين Versus صارو با الزاوية با النسبة له و مو مناظرهم حتى ولا معطيهم أي اهتمام و يستكثر علينا انه ابقى على اريانا

على العموم هذا أخر رد لي بهذا الموضوع،

فمارح أضيع وقتي وبنهي نقطتي هنا.

ابركها من ساعة

@Storm is here

تحتاج ادلة اكثر (&)

نحتاج تريلرت زي الناس (&)

@Fatani Heart

مدري ليش تذكرني بالناس اللي يتأثروا بصور إعلان أطباق مطعم ويحسبوه حقيقي. وينصدموا بالواقع بعد ما يجربوه أن البرجر مو نفس المعروض والطعم أقل من الوصف.
الفرق أن طلبك اتكنسل للأسف وأنت ما ذقته حتى وتصر أن طعمه بيكون خرافي.
بس فيه بواقي اللحم والخبز والطماطم موجودين بس البصل والخس اتخمجوا بعد ذي المدة من السنين واترمت واتغيرت.
اعتبر الطباخ مات وجى طباخ بداله كمل شغله مو بنفس المقادير والطعم بس الحياة مستمرة.

ذكرتني بمطعم كان عنده برجر اسمه ادفانت شيلدرن كنت اشوفه صوره و اقول شكله طعم و رهيب و انتظرته سنة و نصف تقريبا و انا متفائل فيه و متحمس .. لما ذقته ادمنت عليه و اكلته فوق الـ 700 مرة و لليوم اكله

آسف بس ردك تو متش سماجة .. با الله

2722884-michael-scott-closes-the-door-awkwardly-on-the-office.gif
 

NA1F

True Gamer
مادري بس تاخذهم بمحمل الجد اذا ضحكو واذا صارخو يصير على اي شي تافه
 

Tia

ᴛʜᴇ ROTTEN-UNTAINTED
درو مستحيل امسك ردك نقطة نقطة، لكن اللعبة مش لك ابداً.. و ما اتوقع القاك في يوم تمدحها على كل الي كتبته.:p

عموماً احترم وجهة نظرك.^^
 

dro

Versus XIII Epic
با المناسبة كلمة الحق تنقال ... التريلر هذا رهيب و اخراجه ارهب و الموسيقى راكبة جدا مع الأكشن و الحركات و اعطاني شعور فيرسس اليم لما شفته اول مرة كنت اقول هذا 2011 كما يجب ان يكون :


01:07 احساس كينجدوم هارتس المنتظر
02:54 مره ابهرتني كأنها طالعة من تريلر 2006
 
صراحة نومورا يعرف يعمل تريلرات بس دايما يطلعن اكذوبة وما يمثلن 1% من المنتج النهائي ههههه (مثل: kh:deep dive أو kh2:bbs ) أو ffvxiii لول.
- قيمبلاي (ffxv > ffvxiii (2011 , لأنه 2011 طالع حيل مشوّه من kh
-تصريحاته بعد كانت هبلة شوي مثل " أتمنى ناخذ اريحية المطورين الغربيين بتسريحات الشعور أو نخليهم صلعان" أو يوم شاف les miserbales وكان يبي يحولها ميوزكال ههه.
- kh 3d , لعبة حديثة من نومورا ومن أسوأ الالعاب بالنسبة لي سواء من pacing, directing,
- KH3 من Tai yasoua بتصريح حديث " أغلب شغل نومورا كان creative visionary " ومكالمة أسبوعية فقط ههههه.
- KH3 e3 2013 تريلر من أسوأ الحاجات اللي ممكن تقدمها لفانز ينتظرونها سنوات 3>
- FFVII e3 2015 جدّا خرافي , بالمقابل FFVII psx 2015 اممم الحكم لكم (بس للأمانة قص ذاك التريلر من cc2 وكان نومورا زعلان من قصهم)
- وبالمناسبة فيلم kingsglaive تطويره والخطوط العريضة حقته بدت من عام 2013 , يعني وقت نومورا مخرج .

فيعني الحمدلله أن تاباتا مسك اللعبة لأنه يعرف شيء اسمه deadline, انا اللي اتمناه فعلا ان نومورا يصير co-director أو visionary أو يدرّب الفرق الجديدة ,لأن صراحة انسب له :)
 

FANTASTIC DREAM

sugar man, colors to my dreams
هو صح @dro لو ضلى عل تمسكه بفيرسس ما بيحب فف15 ولا بيشوف ميزاتها ولا "بينصفها"... لكن التغييرات اللي حصلت في المشروع, وخاصةً عشان تناسب الفئه العمريه, هو شيء "يقهر" فعلاً.

الأفضل لو تبدأ تعتبر "فف15" مشروع جديد, و"فيرسس" مشروع ملغي بالكامل, لأن صراحه هذا الواقع, لأنهم متعرضين لvisions مختلفه و"أهداف" مختلفه تكفي تجعلهم مشاريع بالكامل مختلفه.

أحس يبغالنا نسويلك جروب ثيربي :p
 

The Doctor

Once a Voyager on a Cursed Sea
وقتها يصير خير و راح نشوف أيش يعمل مع مشروعه الجديد و شتان المقارنة بين لعبة ما فيها الا منطقتين صحراء تجيب الهم حتى المجاهدين و الأفغان معدومين و غابة و بين لعبة كانت تهدف لتكون عالم كبير و ممالك و قرى ..
مافي فايدة من الإستهداف إذا ما تحققت على أرض الواقع يا بني...

نوكتيس الي اعرفه كان صامت و خجول ما يهتم لأحد .. ارجع لتريلر 2006 و شوف كيف يدخل احد سيوفه بصدر جندي و تخرج منه دماء او لما اطلقو عليه صاروخ و كيف سيوفه ردت الأنفجار و نظراته الأحتقارية لهم و انهم لا شيئ مقارنة به :

final-fantasy-versus-xiii-20070920025930261_640w.jpg


او لما قابل ستيلا في تريلر 2009 كان رسمي معاها و ما كان متفتح و كان يستمع اكثر من انه يتكلم و ظاهر عليه " شوية " خجل منها :



دقيقة 03:18 تعريف الرهابة بشخصية نوكتيس بمجرد مغادرة ستيلا للمكان التفت و رفع رأسه للأعلى و كان يشاهد بنظرات حادة روح كانت تراقبهم .. كأنه كان يقول انا عارف بتواجدك من البداية .. الروح انصدمت انه نوكتيس لاحظ تواجدها و سئلته : " من انت ؟ " و نوكتيس رد عليه " كنت على وشك اسئلك نفس السؤال " و غادر غير مبالي بتواجد الروح مع انتهاء ثيم سومنس و ظهور اللوجو ... سحر ... مو الشخصية المشتاقة لمقابلة صديقة الطفولة و زوجة المستقبل ولما برومبتو يذكر اسمها يخجل كأنه مراهق :/
إنت تتصرف مع أصدقائك مثل ما تتصرف مع شخص ما تعرفه كثير؟ أو مثل ما تتصرف أمام شخص ما تبغى تحرج نفسك أمامه...؟

و تريلر 2006، "اللعبة" كلها فيه، حرفياً ما يعرفوا أي شيء ثاني عن اللي كانوا بيعملوه في فيرسس اللعبة لو فعلاً أكملوها بذيك النقطة، فمش معيار.

لطالما شعرت ان شخصية نوكتيس تمثل مشاعر نومورا .. اما نوكتيس الحالي أيش ؟ .. شخص مبسوط مع اصحابه .. ينتظر اي فرصة لياكل .. يتبكبك عشان الدادي ما اخبره بكل شي .. يصارخ و منفعل بشكل متصنع كأنه ايرين من اتاك اون تايتن .. محد قادر يضمن لي ان شخصيته ما تغيرت فقط لأن تصميمه و ملابسه ما تغيرت
لحظة، إيش؟ متى آخر مرة قعدت مع نومورا...؟ وش اللي تعرفه عنه كبشر، أصلاً؟

جلاديوس .. شخصيته تحولت إلى مجرد جسم و صار مغزلجي و هدفه يستعرض السكس باك و تصميمه الحالي صار ثقيل على النظر عكس التصاميم السابق .. اما برومبتو حاجة ثانية .. ما اظن ابدا ان شخصيته كان تهدف ليكون بثر و مزعج و يرضي جمهور البنات المراهقات كأنه مغني كوري .. لما اشوفه في تريلر 2008 احبه .. لما اشوفه في عروض XV احس اني شوي و اتقيأ
هذا لأنك ما شفت شي من أي من الشخصيات بذيك النقطة، فاللي إنت عملته إنك بنيت لهم شخصيات تناسب تفضيلاتك.
و بالنسبة لبرومبتو فأختلف بعنف. تقدر تشوفه من لقطة لفه لدراعه حول عنق نوكتس، الbody language يقطر نوع الشخصية اللي نشوفها اليوم في 15...

هل ظل للجملة هذه اي هيبة زي زمان ؟ .. صارت محصورة الآن على ثقافة ماليزيا عشان مطور معاهم من ماليزيا زي طريقة تقديم الشاي او المكسرات وكذا اغنية الخ و الجملة تم الدعس عليها مع مشهد تحول السيارة للطائرة بنهاية تريلر Uncovered .. اغبي حركة شفتها بحياتي ياما وعدنا نومورا في ايرشيب و في الأخير الحل العبقري لتاباتا انه حول السيارة لطائرة .. هذا الي اسميه الفشل الحقيقي و اكبر من فشل نومورا بجيل PS3
معليش، نومورا ما أنهى لعبة واحدة على الPS3. حالياً ما أقدر أضع اللوم كله على نومورا، بس تحويل السيارة لطائرة، و اللي هو أنا ما أختلف إنه حل غبي، صار يتقارن بعدم إكمال لعبة واحدة بال10 سنين الماضية؟! رح نام!

====
أبرجع في وقت آخر و أرد على بقية ردك، بس حالياً لازم أمشي.
بس من جد، @dro فكر شوي، عيد قرأة ردك بالمرة القادمة...
 

The Last Lombax

In a new adventure~
صراحة نومورا يعرف يعمل تريلرات بس دايما يطلعن اكذوبة وما يمثلن 1% من المنتج النهائي ههههه (مثل: kh:deep dive أو kh2:bbs )
مدري وش قاعد تقول لأنه يظهر ماكملت جزء دايز، واذا عن بيرث باي سليب 2 لا تستعجل على رزقك.
 

The Fantom

True Gamer
لو كانت 15 بعالم و شخصيات جديدة راح اتقبلها .. لكن الي حاصل الآن مع 15 يخليني اتمنى الفشل لـ 15 و ان شاء الله بعدها سكوير تقلب شركة موبايل او تنهار بستين داهية بما ان الوضع خرب خلاص .. او مستقبلا يجتعمو نومورا و نوجيما و بقية الشلة و يعملو فيلم CG بكونسيبت Versus الأصلي وقتها راح ارضى
واو ..العاطفه اعمت بصيرتك بشكل تام..
hard luck .. من جد..
 

Orange

True Gamer
انت يا درو حالتك مع هاللعبة .. مثل حالتك مع ميتل جير كيف كان حماسك لها و كيف باني امال عليها ولو احد قالك وقتها انها بتصير كذا وكذا كان رديت بمثل الكلام الحين لكن شوف رده فعلك بعد ما. نزلت والاحباط الا صادك منها .. مافي اي شي يضمن ان فيرسس لو نزلت ما راح يصير لها مثل ميتل جير مهما كانت توقعاتك عالية وتطالعتك كبيرة
 

Tia

ᴛʜᴇ ROTTEN-UNTAINTED
واو ..العاطفه اعمت بصيرتك بشكل تام..
hard luck .. من جد..

استغربت من جملته ذي و آثرت عدم التعليق عليها، خصوصاً ان درو كتب موضوع قبل كم شهر عن عودة سكوير من اليأس إلى الأمل و آخر شي يتمنى انهيارها عشان لعبة ملغية ما شفنا منها الا كم ترايلر في سبع سنوات.o_O

هو حر في آراءه الثانية لكن امنيته بانهيار سكوير تو ماتش.:p
 

The Doctor

Once a Voyager on a Cursed Sea
أوكي، نرجع...

تريلر 2011 افتتح بنوكتيس نائم و لوجو Versus XIII و رسمة امانو للآلهة كانت نائمة .. كلمات اغنية somnus احتوت على كلمات و معاني النوم و افتتاحية تريلر 2013 كان حلم و غيرهم .. من بعد تاباتا صار مخرج فقط مرتين شفنا تركيز على ثيم النوم افتتاحية تريلر TGS 2014 و افتتاحية ديمو دوسكاي و طبعا لو اضفنا ديمو البلاتينوم مع المخلوق التعيس كون الديمو في حلم يصيرو ثلاثة لكن بشكل عام واضح ان ثيم النوم الي كان يهدف له نومورا و حاب يعمل له تويست اختفى ولا راح نعرفه طول حياتنا
"إختفى كلياً، ما عدا هالأمثلة اللي أنا لاحظتها ألريدي، هذول ما ينحسبوا لأن بكيفي..." ياخي حتى ما يحتاج أبحث عن أدلة للرد...

السؤال هو .. ليه لحد الآن محتفظين بثيم somnus الي نومورا كتب كلماتها بنفسه بما انهم تغير حذفو كل شي متعلق بـ Versus ؟ .. عقد من عمري راح على روعة الثيم و في الأخير الاقيه شغال على هذا المخلوق التعيس :

maxresdefault.jpg
Carbuncle صار مخلوق تعيس... وت؟!

- بمناسبة ذكر الاغنية .. الأغنية العالمية التعيسة Stand by me من المغنية الهيكل العظمي .. اسئلكم هل كان نومورا يرضى با اغنية عالمية شاطحة لعالم فيرسس ؟ .. مستحيل كان يرضى با اغنية لفيرسس تكون من خارج اليابان ! .. هذا غير رسالة الاغنية .. تطلب من صديقك يقف معك و هيا يا صديقي شاركني طريقي ؟ .. هل هذه كانت رسالة Versus !؟ .. او فقط عشان فيها كلمات مون و لايت صارت بيرفكت ؟ .. واضح 100 % تاباتا اختار المغنية ليرضي الجماهير الغربية و نسي او يتناسى انه ياباني .. لو استعرضنا بشكل سريع اغاني العاب و اعمال سكوير الأخيرة :

DoC FFVII : اغنية Redemption من المغني الياباني الشهير Gackt
FFVII AC 2006 : اغنية Calling من المغني الياباني Kyosuke Himuro
FFVII ACC 2009 : اغنية Safe and Sound من نفس المغني الياباني السابق Kyosuke Himuro
Crisis Core FFVII : اغنية Why من المغنية اليابانية Ayaka
KH I & II : اغنتي Simple and Clean و Passion من المغنية اليابانية Utada Hikaru
TWEWY : اغنية Lullaby For You من المغنية اليابانية Jyongri
FF Type - 0 : اغنية Zero من الفرقة اليابانية Bump Of Chicken
The 3rd Bitrhday : اغنية Eyes On Me من المغنية اليابانية Superfly

راح نكتشف كلهم اغاني يابانية ! .. لكن اوه اعرف لكم لعبة من سكوير جابت اغنية عالمية لانها كانت تهدف لتكون لعبة سينمائية و هوليودية و تجذب جمهور جديد للسلسلة و خفقت .. يس اتكلم عن FF13 و اغنية My Hands و الآن XV جالسة تعمل نفس الشي لول ! .. لكن على الأقل النسخة اليابانية لـ FF13 كانت تحمل اغنية يابانية خاصة فيها بينما XV تعاسة و ازعاج Stand by me موجودة في النسختين !!
أوه رجاءً ما نقدر نشوف كم السم اللي يطلع لما تقول "العالمية"، حاول تضفي شوية شفافية لكراهيتك لول.
أغلب أغاني السلسلة أفضل في نسختهم الinstrumental و مش الJ-Pop الoverused لدرجة القرف، و واللهي، بالنظر لكم الهراء لحقوق النشر و النسخ الرقمية اللي يتم تقديمه من قبل إضافة أغنية J-Pop، فخير و بركة سحبوا عليهم مجدداً.
و فف13 ما كانت معفنة بسبب الأغنية.
أيضاً، Florence + the Machine >>**

- توجه XV نحو تقليل عروض الــ CG

The Luminous Engine did a great job on the game and cutscenes. However, the Final Fantasy series is known worldwide for his cinematic sequences in CGI. Will you put them in the game?

Hajime Tabata : There are actually CGI cinematics in the game. I think there are, however, a little less than in previous Final Fantasygames. Rather than having too many cutscenes in the game, our desire was to make a long feature film.Kingsglaive, to us, was the best use of CGI

Versus XIII كانت معروفة بعروض الـ CG الخلابة فترة 2006 - 2010 .. بتريلر 2011 تم افتتاحه بمشهد CG صاعق و سابق لوقته و تم اختتامه كذلك بمشهد CG ... بتريلر 2013 قرابة نصف التريلر كان CG و حتى لقطات الجيم بلاي تخللها لقطات CG و تم اختتامه كذلك بلقطة CG ... المقصد ان عروض الـ CG كانت جزء من هوية Versus .. لطالما اعتدنا من سكوير من جيل PS1 انها تستعرض عضلاتها في عروض الـ CG و مواكبتها لجديد التقنية بكل جيل حتى مع جيل PS360 ! .. كونك تاخذ توجه تقليل عروض الـ CG و برضه تحذف كل عروض الـ CG المميزة و تضع حملك على فيلم غير مثير للأهتمام و بتوجه واقعي بزيادة و مجنرك هو توجه غريب جدا .. و المصيبة لما تكون عروض الـ CG الحالية في اللعبة تصل لهذا المستوى المخيب طالع كأنه ارت متحرك :

regis.jpg


NLYWxE3.jpg
لا من جد، وت؟!
عروض الCG من هوية Versus نفس ما كانت جزء من هوية Kingdom Hearts.
الCG في التريلرات سببه عدم إكتمال اللعبة نفسها أو محركها، أو الأصح، كونهم في مرحلة ما تسمح بعرض أي شيء real time. و بشكل عام الCG عبر الجيل الماضي تحول إلى عرض كونسبت لا أكثر.

هل فعلاً إنت مقتنع إن لو نومورا ما زال ماسك تطوير فيرسس على الPS4 بيستخدم نفس كم عروض الCG؟! لأن محد قاعد يستخدمهم، و ما عاد لهم أي فايدة.
حتى لو في مشهد جداً ثقيل و معقد، فبيعملوها in-engine، مش CG كامل.

أصلاً وش الدليل على إن Versus كانت بتكون مليئة CG؟ أو إنه جزء من هويتها؟ تاريخ نومورا...؟ الشخص اللي حول تيزرات و النهايات السرية تبع KH من CG إلى real time في جيل كان ما زال منطقي إستخدام عدد كبير من مشاهد الCG..؟!


- بجيل PS3 الي يعتبر جيل سيئ و تراجع فيه المطور الياباني
- بجيل PS3 المعقد في التطوير و الغير مرن زي PS4
- بجيل الرام كان 256 ميجا .. ما كان 8 جيجا
- بفريق ما وصل حتى 200 موظف و ما كان مدعوم بفرق خارجية يابانية و كورية و صينية و ايدوس و دلع و دعم مادي زائد
- بجيل الأدارة كانت برئاسة يوشي وادا و تركيزه و اهتمامه في العاب ايدوس و اجبار نومورا با التصريح و اسكات الجماهير و ممطالتهم
- بجيل PS3 و هوس سكوير و تورايما المريض و تركيزهم على ثلاثية Lightning و اجبارك انك تكتم عروض وصور لعبتك عشان ما تخرب تسويق XIII - 2 ثم تتفاجأ ان الجيل الجديد على الأبواب
- بجيل تجبر على ترك تطوير مشروعك سنة كاملة و تدعم تطوير XIII لأسراع اصدارها
- بجيل تطور لعبتك على محرك مليان مشاكل زي كريستلز تولز و ما عندك خيار غيره
- بجيل تحاول فيه تحقق فيه نظام البارتي بينما غيرك الآن تخلص منه ليرتاح من مشاكله لول
- بجيل لما الأدارة تمسكك انت و اعضاء فريقك مليون مشروع بجانب مشروعك الأساسي و تشتتك : فيلم FFVII ACC البلو راي من 2008 لحد الربع الأول من 2009 / لما تكون اما مخرج و كاتب قصة و رسام شخصيات و اماكن و اسلحة او منتج ابداعي او مشرف على مشاريع زي BBS و 358 days و T3B و TWEWY و Crisis Core و غيرهم / او اعضاء فريقك زي Tatsuya Kandou و System Menu مخرجين الجرافيكس و الأنميشين و Tomohiro Hasegawa مخرج الأرت كانو يعملون على The World Ends With You و Dissidia او Tomohiro Kayano مخرج جرافيكس كان يعمل على The 3rd Birthday و Dissidia او مخرج العروض Takeshi Nozue عمل على FFVIIACC و Dissidia و برضه Dissidia 012 و غيرهم ... اما تاباتا و فريق XV مشروع واحد شغالين عليه و يا حليلكم ما نبغى نشتتكم

و مع كل هذه الظروف تعمل 6 تريلرات للعامة غير التريلرات المغلقة و يكون هذا الريل تايم الي وصلت له و المستهدف :

tumblr_n6oeq91xIG1rb9rueo2_500.thumb.gif.db5566941e1fb0fbcf7c60e74e3ec92d.thumb.gif.91f3fc5a05fc8f6968cb5ae1d25ae34c.gif
G8zfEPq.gif


final-fantasy-versus-xiii-playstation-3-ps3-017.jpg
معليش، بس مافي دليل واحد إن هذا هو الريل تايم اللي كنا بنحصل عليه على الPS3، و إنتاج 6 تريلرات لمشروع ما تم التقدم فيه بأي شكل مشابه للعبة كاملة مش إنجاز.

و مرة أخرى، نومورا ما يتحمل كل اللوم على فشل مشروع فيرسس، الشركة بأكملها كانت متخبطة، بس لما تحط لي قائمة بمليون مشروع يشتغل عليهم في نفس الوقت، فمباشرة إنت أصلاً تتهمه، سواء واعي بهالشيء أو لا، بعدم قدرته على ترتيب وقته و إدارة طاقته بشكل مفيد.

^ هذا كله لما كانت لعبة PS3 قبل ما تنتقل لجيل PS4 و قبل ما ينضم تاباتا و فريقه .. واضح جدا ان نومورا ما كان عنده لعبة لول
إسمها vertical slice.

- لما تشوف ساكاجوتشي جاب العيد مع فيلم The Spirit within الي كان موجه للغرب و سبب انهيار و ازمة لسكوير سوفت .. نشوف نومورا بشجاعة يقرر يخرج فيلم جديد له علاقة با الجزء السابع Advent Children و اتقن توجهه يكون لمين و حقق مبيعات ملايين لسكوير DVD و UMD و Blue ray و لليوم يحقق لهم مبيعات عبر الأكسسورات و مجسمات play arts آخرها مجسم روفوس و فينسينت
لحظة، مش الكل إتفق مؤخراً إن Spirits Within ما كان سبب إنهيار سكوير سوفت...؟
على العموم، مش شايف كيف Advent Children كان "شجاع."
فلم بجرافيكس حلو لأكثر جزء محبوب من السلسلة... و لا، في النهاية النتيجة هي مجرد مشاهد أكشن كوول و باقي القصة مسخرة.

- نومورا هو صاحب فكرة و كاتب ميثولوجي Fabula Nova Crystallis .. بغض النظر كيف انتهت لكن في بدايتها كان مشروع خرافي و ثوري .. لعبتي فاينل فانتسي كبار للكونسل و لعبة محمول لنفس العالم و الآلهة !
وش اللي "بغض النظر كيف إنتهت"؟ هل في شغلك تروح لرئيسك و تقول، طلع، صحيح النتائج كارثية، بس لازم تتفق معاي، in concept، فكرتي كانت عظيمة...؟

كلمات اخيرة لفانز XV الي يتحمسو لأي حاجة :

4460604-madara+badass+2.gif


الأنبهار من الجرافيكس هو مسئلة وقت ما راح يستمر للأبد

gbPlKTp.gif
مش فاهم وش قاعد أطالع هنا أو إيش المفترض أستنبط منه...
 

dro

Versus XIII Epic
@Solid Sora

هو ممكن امسك الرد نقطة نقطة، اقعد اقتبس فيه وأطلع مقابلات نومورا القديمة، أوضح قد إيش الرد مليان إفتراضات لا أساس لها وتناقضات عن ماعرفناه عن فيرسس وقد إيش مبني على الـ Head-canon (واللي طبيعي يصير مع 10 سنين من الافتراضات والتوقعات).. لكن هذا بيكون مضيعة وقت،

متى ما كان عندك وقت شاركنا بما لديك

فاينل فانتزي فيرسس 13 هي لعبة Action RPG من فريق كينجدوم هارتز

+ فريق ادفانت شيلدرن .. الفريق ما اشتغل على المشروعين كلهم جميعا

القصة الرئيسية وتصاميم الشخصيات قام بها نومورا،

من تريلر 2008 :

NHZN6oZ.png


Director, Game Design, Creative Design, Character Design, and Base Story
Tetsuya Nomura

تصميم الشخصيات وافكرة الرئيسية من تيتسيويا نومورا

الشخصيات الرئيسية فقط و اغلبهم انحذفو .. بقية الشخصيات من الرسام الإيطالي Roberto Ferrari


بدأ العمل عليها في 2012، راح تصدر في 2016.

ما اعتقد ان XV الحالية هي نتيجة عمل من 2012 .. في 2013 هذا كان وضع XV :

A few months after the announcement at E3 2013, just after the team had merged with the Luminous Studio team, many within the engineering team thought that, with Square Enix’s know-how, making the game open world was unreasonable.

Tabata-san believes that, since the first HD Final Fantasy happened to be linear, many around the world thought that Square Enix simply did not have the technology to ship an AAA open world game. He also feels that after shipping Episode Duscae many changed their minds on that.

XV الحالية هي نتيجة عمل من 2014 و اعتقد ديمو دوسكاي كان اول حاجة افتتحو فيها شغلهم

فريق عمل فيرسس يختلف عن فريق عمل 15.

طبعا يختلف فريق Versus البعض ترك الشركة و اتجه للموبايل و فريق XV اكبر من فريق Versus .. لا زال فيه اسماء من Versus متواجدة في XV


يسلمووو على المرور ^_~


@sixleggedcat


صراحة نومورا يعرف يعمل تريلرات بس دايما يطلعن اكذوبة وما يمثلن 1% من المنتج النهائي ههههه (مثل: kh:deep dive أو kh2:bbs )

تصريحاته بعد كانت هبلة شوي مثل " أتمنى ناخذ اريحية المطورين الغربيين بتسريحات الشعور أو نخليهم صلعان" أو يوم شاف les miserbales وكان يبي يحولها ميوزكال ههه.

- KH3 e3 2013 تريلر من أسوأ الحاجات اللي ممكن تقدمها لفانز ينتظرونها سنوات 3>

وبالمناسبة فيلم kingsglaive تطويره والخطوط العريضة حقته بدت من عام 2013 , يعني وقت نومورا مخرج .

1wpFS5Q.jpg


Deep Dive بوقته انعمل بدون معرفة أيش مصيره لكن شفناه بـ KH II و 358 .. فا مو فاهم نقطتك .. و برضه BBS .. إذا تقصد اللعبة ما وصلت لمستوى النهاية السرية انا معاك بس ياليت تتذكر انها من تطوير فريق اوساكا و انها لعبة محمول

تصريح الشعر و اللعبة الغنائية لو اخذتها بجدية فهذه مشكلتك .. ترا بنفس اليوم صرح انه تمنى انه اثبت للعالم ان المطور الياباني قادر على مجاراة المطور الغربي لكن ما اشوفك تذكره

كشف KH III في E3 2013 نومورا ماله ذنب فيه .. ارجع للمقابلة المباشرة بقناة سكوير في اليوتيوب راح تشوفه يقول انه غير راضي ابدا عن الكشف و يشوفه كشف مبكر جدا ... من الآخر الشركة اجبرته يكشف KH III ليجمل صورة الشركة

نومورا كان يهدف لـ " عالم فيرسس ابيك " .. و غالبا كانت راح تكون سيكولز .. هل كان منها فيلم ؟ .. الله اعلم .. لكن الأكيد الفيلم الحالي ما فيه اي علاقة فيه

فيعني الحمدلله أن تاباتا مسك اللعبة لأنه يعرف شيء اسمه deadline
نشوف مع ريميك FF7 نومورا يعرف deadline او لا ولو ان الفريق المطور معاه مو لهناك .. فريق كيتاس فف13 و سايبر كونكت لكن نشوف
 

dro

Versus XIII Epic
@Kaizoku

لحظة، إيش؟ متى آخر مرة قعدت مع نومورا...؟ وش اللي تعرفه عنه كبشر، أصلاً؟

امس تعشيت معاه :yum: .. لا جد بـ E3 2013 نومورا اعتبر نوكتيس و سورا اقرب شخصيات لقلبه و يعتبرهم زي اولاده .. مثلا حركة نوكتيس جالس على الكرسي و مغمض عيونه ما اظن انها اتت من فراغ واضح ان نومورا نفسه بفترة ما كان يعملها .. او مثلا خجل نوكتيس مشابه لخجل نومورا شوف مقابلاته .. طبعا انت عارف ان كلامي هذا مجرد احساس مو فاكت ؟

و بالنسبة لبرومبتو فأختلف بعنف. تقدر تشوفه من لقطة لفه لدراعه حول عنق نوكتس، الbody language يقطر نوع الشخصية اللي نشوفها اليوم في 15...

ما اختلفنا ان هذه نوعية شخصيته انا ما قلت اني انتظر آرون و معروف من البداية انه يمون على الأمير .. بس ما اظن انه كان راح يصل لدرجة غثيان شخصيته بـ XV حتى في الأنمي ما قدرت اتحمله

أيضاً، Florence + the Machine >>**

يصير خير ::laugh::

واضح لما الأغنية اشتغلت ردة فعلك نفس هذه :yum: :

دقيقة 04:00


و يلومنا لو كرهنا الأغنية....

عروض الCG من هوية Versus نفس ما كانت جزء من هوية Kingdom Hearts.

اسمها " فاينل فانتسي " مو " كينجدوم هارتس " .. ايش دخل اسلوب كينجدوم هارتس انهم يعملو افتتاحية و خاتمة CG فقط بـ Versus XIII ؟ ..يعني انت متوقع نشوف CG فقط اوبيننج و اندينج بفيرسس ؟ ... من جدك ؟

كونهم في مرحلة ما تسمح بعرض أي شيء real time.

تريلر 2008 ثالث تريلر انعمل و هو اول تريلر ينعمل بعد تريلرات 2006 تم اختتامه بمشهد ريل تايم .

هل فعلاً إنت مقتنع إن لو نومورا ما زال ماسك تطوير فيرسس على الPS4 بيستخدم نفس كم عروض الCG؟!

إذا تقصد سي جي 2006 - 2008 مستحيل يتم استخدامهم لكن ممممكن يتم تحديثهم لتتناسب مع مستوى السي جي الحالي و بملابس نوكتيس و البقية الجديدة الخ ... لكن تريلر 2011 ؟ ... با الراحة كان راح يستخدمها كما هي بدون تعديل و ما راح يحذفها زي بعض الناس :

3VEPXZC.jpg


13qR7ic.png


EbPPjSa.png


uzNINSm.png



بس لازم تتفق معاي، in concept، فكرتي كانت عظيمة...؟

أيش ذنب نومورا بثلاثية Lightning ؟ .. و يس انا مصر انها كا كونسيبت شي رهيب

مش فاهم وش قاعد أطالع هنا أو إيش المفترض أستنبط منه...

اسلوب درو .. زي اسلوب فيديو روفوس الي وضعته للعضو سكوال .. مشي لا تدقق....

+ مصطفى با امانة مو ملاحظ بنفسك كل ردودك علي هنا اما ما توافقني او تسخر (&) ؟ .. مستكثر على رد واحد توافقني فيه >.> ؟
 
التعديل الأخير بواسطة المشرف:

The Last Lombax

In a new adventure~
أظن كل واحد برد حرته خلاص. مدري ليش الانحراف الي ماله داعي الي صار في أخر الموضوع...
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
أعلى