hits counter

[Gamescom2023] عرض جديد ل Tekken 8

سعيد باللي سوته ستريت فايتر 6 لجنرا العاب القتال. جنرا يحتاج انعاش من جيلين. كان حكر فقط على المحترفين وحقين البطولات.
 
سعيد باللي سوته ستريت فايتر 6 لجنرا العاب القتال. جنرا يحتاج انعاش من جيلين. كان حكر فقط على المحترفين وحقين البطولات.


كل شي عجبني في ستريت فايتر ٦ ما عدا تحكم المودرن أتمنى أن نامكو ما تحطه في تيكن ٨
 
شفت ناس تشتكي من عدد الشخصيات يعني ٣٢ عدد كبير وكلهم تقريبا reworked وشخصيات جديدة بعد …. يعني شيء كويس كثير
بيقولولك اقل من الجزء الماضي
بس اول شي، لما اطلقت عالكونسول، كان فرق ٤ شخصيات بس، 36 شخصية

ثاني شي، لاحظ كلمة "اطلقت عالكونسول" ذي، لأنه تيكن 7 أول شيء تم اطلاقها بالاركيد كأول اصدار، كانت 20 شخصية فقط.

بعد سنتين ونص من وجودها بالاركيد، زادت عدد شخصياتها ل36 شخصية اصلا ومنها تم اطلاقها للكونسول

تيكن 8 أول اصدار لها بالكونسولز اصلا، ومن البداية 32 شخصية، رقم كبير عن اي جزء سابق من أول اصدار لهم.

سعيد باللي سوته ستريت فايتر 6 لجنرا العاب القتال. جنرا يحتاج انعاش من جيلين. كان حكر فقط على المحترفين وحقين البطولات.
ايش سوت ستريت فايتر 6 بالضبط؟ الافاتارات؟ مش شيء ابتكرته، موجود بألعاب ارك سيس من قديم الازل وهي المؤثر الاكبر هنا وحتى على ستريت فايتر 6 نفسها ، بس كان موجود بألعاب ارك سيس من عشر سنين الريدي

52A68081AB4CB3097020E1F48007CE6C123229FC


Guilty-Gear-Xrd-REV-2-7.jpg




ف لا ما صار شيء جديد هنا
 
طيب هو موجود من ١٠ سنين زي ما تفضلت، ما صار كوول و كويس و يعجب اللاعبين الا مع سف ٦، الناس كانت تكره هالخاصية في ألعاب ارك سيس
 
طيب هو موجود من ١٠ سنين زي ما تفضلت، ما صار كوول و كويس و يعجب اللاعبين الا مع سف ٦، الناس كانت تكره هالخاصية في ألعاب ارك سيس
اللي حبها بالعاب ارك سيس بيحبها بستريت فايتر، اللي كرهها هناك طلع يكرهها برضو بستريت فايتر وانها موجودة وتشوفه اغلب الوقت بالكوستم روومز والرانكد اصلا، وراح يكرهها برضو بتيكن وشفت هالشيء بالفعل من مجرد التريلر
اللي يفتكر انها اضافة جديدة وثورية هو واحد ما لعب العاب ارك سيس ببساطة، يعني العاب بجمهور صغير اصلا فمش ملام كثير
 
اللي حبها بالعاب ارك سيس بيحبها بستريت فايتر، اللي كرهها هناك طلع يكرهها برضو بستريت فايتر وانها موجودة وتشوفه اغلب الوقت بالكوستم روومز والرانكد اصلا، وراح يكرهها برضو بتيكن وشفت هالشيء بالفعل من مجرد التريلر
اللي يفتكر انها اضافة جديدة وثورية هو واحد ما لعب العاب ارك سيس ببساطة، يعني العاب بجمهور صغير اصلا فمش ملام كثير
ماهي سالفة ثورية لكن عادي جدا نعترف ان سف أشهرتها، كثير اشياء تنسب الى العمل اللي وصلها لمجموعة كبيرة من الناس بشكل كويس و اكسسبل و ليس لأول من عملها. و اتوقع و العلم عند الله ان تيكن ما كانت بتسويها لو سف ما سوتها
 
ماهي سالفة ثورية لكن عادي جدا نعترف ان سف أشهرتها، كثير اشياء تنسب الى العمل اللي وصلها لمجموعة كبيرة من الناس بشكل كويس و اكسسبل و ليس لأول من عملها. و اتوقع و العلم عند الله ان تيكن ما كانت بتسويها لو سف ما سوتها
ما يخالف بس هو قرب اصدار اللعبتين يخليني ما اشوف التاثير وانه تيكن لحقت تتاثر هنا، يكون من بداية التطوير قبل ما ستريت فايتر تكشف هالشي اصلا، فرق سبع شهور بين اصدار اللعبتين

اقوى شي عملته ستريت فايتر ٦ بشكل واضح وتقدر تنسبه لها بشكب كبير هو طور المغامرة الاوبين وورلدي مثلا اللي تركب فيه شخصيتك الخاصة بحركاته المميزة، وذا موجود بتيكن بطبيعة الحال لانه ما لحق يتعلم ويقلد
 
بيقولولك اقل من الجزء الماضي
بس اول شي، لما اطلقت عالكونسول، كان فرق ٤ شخصيات بس، 36 شخصية

ثاني شي، لاحظ كلمة "اطلقت عالكونسول" ذي، لأنه تيكن 7 أول شيء تم اطلاقها بالاركيد كأول اصدار، كانت 20 شخصية فقط.

بعد سنتين ونص من وجودها بالاركيد، زادت عدد شخصياتها ل36 شخصية اصلا ومنها تم اطلاقها للكونسول

تيكن 8 أول اصدار لها بالكونسولز اصلا، ومن البداية 32 شخصية، رقم كبير عن اي جزء سابق من أول اصدار لهم.


ايش سوت ستريت فايتر 6 بالضبط؟ الافاتارات؟ مش شيء ابتكرته، موجود بألعاب ارك سيس من قديم الازل وهي المؤثر الاكبر هنا وحتى على ستريت فايتر 6 نفسها ، بس كان موجود بألعاب ارك سيس من عشر سنين الريدي

52A68081AB4CB3097020E1F48007CE6C123229FC


Guilty-Gear-Xrd-REV-2-7.jpg




ف لا ما صار شيء جديد هنا

اول مرة اسمع بها صراحة.
لكن يحسب لستريت فايتر 6 انها نقلت الموضوع للنكست لفل. عالم 3d بالكامل وكأنه عالم مفتوح مصغر مع مهام وشغلات زي كذا ومش مجرد افاتارات و hub.

الفكرة العامة انه العاب القتال انتعشت من جديد بمحتويات واطوار منوعة بعد فترة طويلة من الملل والروتين. الان اقدر اشتري ستريت فايتر ٦ او تكن ٨ واستمتع فيها بمحتوى سنقل بلاير
 
اول مرة اسمع بها صراحة.
لكن يحسب لستريت فايتر 6 انها نقلت الموضوع للنكست لفل. عالم 3d بالكامل وكأنه عالم مفتوح مصغر مع مهام وشغلات زي كذا ومش مجرد افاتارات و hub.

الفكرة العامة انه العاب القتال انتعشت من جديد بمحتويات واطوار منوعة بعد فترة طويلة من الملل والروتين. الان اقدر اشتري ستريت فايتر ٦ او تكن ٨ واستمتع فيها بمحتوى سنقل بلاير
ستريت فايتر كانت دليل انه لو "قائد الجنرا" اتعثر، بيعطي صورة سيئة للجنرا كلها خلاص

ستريت فايتر ٥ نزلت بمحتوى فقير سينجل بلاير واستعجلوا باصدارها، ما ضافوا محتوى يسوى غير بعد سنتين، بس تيكن ٧ صدرت بطور قصة سينمائي رهيب مش موجود بأي جزء سابق وفيه هايب ويحكي القصة بشكل واضح وثابت لأول مرة ومتحمس انه يرجع بتيكن ٨، العاب مورتال كومبات وانجستس ممتازين كمحتوى سينجل بلاير اخر عشر سنين ومحتواهم ضخم هناك، حتى العاب ارك سيس فيهم محتوى سينجل بلاير كثير، جرانبلو فانتازي فيرسس مثلا عندها مود بيتم اب على اربيجي وتلفيل واسلحة وكذا

اللي عملته ستريت ٦ شي رهيب مع ذلك وافضل محتوى سينجل بلاير لاي ستريت فايتر مرتاح وضخم بزيادة، لعبة ياكوزا مصغرة، لازم يكون ستاندرد باجزاء ستريت فايترز الجاية بعد كذا
 
32 شخصية بس وقت الاطلاق غريبة كل جزء تقل شخصياته اكثر عن اللي قبل

يلا مو مشكلة سكيب داي ١ وبانتظار شخصيات dlc
 
32 شخصية بس وقت الاطلاق غريبة كل جزء تقل شخصياته اكثر عن اللي قبل

يلا مو مشكلة سكيب داي ١ وبانتظار شخصيات dlc


قلة عدد الشخصيات ماهو عيب مؤثر

شوف ستريت فايتر ٣ ثيرد سترايك عدد شخصياتها قليل ومع ذلك في ناس تعتبرها أفضل جزء على الإطلاق

حتى ستريت فايتر ٦ عدد شخصياتها ١٨ ومع ذلك حققت نجاح كبير اول ما صدرت

وجود ٣٢ شخصية في البداية يعتبر عدد مقبول
 
قلة عدد الشخصيات ماهو عيب مؤثر

شوف ستريت فايتر ٣ ثيرد سترايك عدد شخصياتها قليل ومع ذلك في ناس تعتبرها أفضل جزء على الإطلاق

حتى ستريت فايتر ٦ عدد شخصياتها ١٨ ومع ذلك حققت نجاح كبير اول ما صدرت

وجود ٣٢ شخصية في البداية يعتبر عدد مقبول

المعايير تختلف من شخص لآخر ، أنا و أنت ما نشوفه مؤثر ، غيرنا يشوفه مؤثر.

نفس ما واحد يشوف المطور الفلاني أسطورة و الثاني ما يشوفه شيء ، السالفة اختلاف أذواق و معايير من شخص لآخر.
 
المعايير تختلف من شخص لآخر ، أنا و أنت ما نشوفه مؤثر ، غيرنا يشوفه مؤثر.

نفس ما واحد يشوف المطور الفلاني أسطورة و الثاني ما يشوفه شيء ، السالفة اختلاف أذواق و معايير من شخص لآخر.
الشيء quantity over quality على كذا صراحة …. منب فاهم كيف ٣٢ قليل وهم كلهم reworked وجدد مع انميشنز وحركات جديدة كليا من تقريبًا ١٨ سنة ماشفنا تجديد كذا
 
الشيء quantity over quality على كذا صراحة …. منب فاهم كيف ٣٢ قليل وهم كلهم reworked وجدد مع انميشنز وحركات جديدة كليا من تقريبًا ١٨ سنة ماشفنا تجديد كذا
ليش السالفة تكون جودة ضد كمية ؟ ليش ما تكون الاثنين ؟
 
قلة عدد الشخصيات ماهو عيب مؤثر

شوف ستريت فايتر ٣ ثيرد سترايك عدد شخصياتها قليل ومع ذلك في ناس تعتبرها أفضل جزء على الإطلاق

حتى ستريت فايتر ٦ عدد شخصياتها ١٨ ومع ذلك حققت نجاح كبير اول ما صدرت

وجود ٣٢ شخصية في البداية يعتبر عدد مقبول
ثرد سترايك كانت فلوب تجاريا و نقديا وقت صدورها، ما صاروا الناس يقدروها الا مع مرور الزمن
 
ثرد سترايك كانت فلوب تجاريا و نقديا وقت صدورها، ما صاروا الناس يقدروها الا مع مرور الزمن


ما كنت متابع أخبارها وقت ما صدرت بس الي أعرفه أن في ناس تقدرها كثير حتى إن بعضهم يعتبر ستريت فايتر ٤ مكجولة مقارنة بثيرد سترايك

بعدين انا ذكرت ستريت فايتر ٦ وعدد شخصياتها أقل من تكن ٨ ومع ذلك باعت مليون نسخة أول ما صدرت
 
ليش السالفة تكون جودة ضد كمية ؟ ليش ما تكون الاثنين ؟
والاثنين موجودين.

٣٢ ضد ٣٦ مش ذاك الفرق الديل بريكر، واساسا كانت مغشوشة بما انه باندا و الدب محسوبين كشخصيتين هناك

و جين وديفل جين، هنا مافي ديفل جين مثلا

وهيهاتشي مات، تنقصه من الكاست الاساسي

فجاة صار العدد زي بعض

ثرد سترايك كانت فلوب تجاريا و نقديا وقت صدورها، ما صاروا الناس يقدروها الا مع مرور الزمن
ما فلبت عشان عدد شخصياتها ولا كان عامل اساسا، بل نزل بعدد شخصيات اكثر من السابق

بس اكثر شي اثر عليها هو انها كانت شخصيات جديدة اغلب الكاست وكان شيء مذموم وانه اوف كيف اتخليتوا عن الشخصيات الايقونية وجبتوا شخصيات غريبة بتصاميم مش حابينها

شي صلحوه تدريجيا مع ثيرد سترايك وهي اكثر نسخة محبوبة من اللعبة يعني
 
اللي مضايقني جد باللعبة ذي هو سعرها عندنا بستيم


اللعبة الريدي خلوا سعرها ٧٠ دولار اللي هو تو متش، بس زاد عليها عندنا وصار اقرب لل٨٠، هذا بدون السيزون باس/الديلوكس ايديشن، ٤٠٠ ليش؟!

عكس ٧ اللي لعبتها داي ون، ذي شكلها بتتاجل، اذا ما لقيت اسعار احسن من مواقع خارجية.
 
والاثنين موجودين.

٣٢ ضد ٣٦ مش ذاك الفرق الديل بريكر، واساسا كانت مغشوشة بما انه باندا و الدب محسوبين كشخصيتين هناك

و جين وديفل جين، هنا مافي ديفل جين مثلا

وهيهاتشي مات، تنقصه من الكاست الاساسي

فجاة صار العدد زي بعض

أنا ما عندي مشكلة مع العدد بل بالعكس متحمس لتكن ٨ حتى بينت بردي هنا :

شاهين و ستيف و ليو !!!

داي ون!

*قبل ما أشوف انها ٨٠ دولار ، unlucky me.

لكن حبيت أوضح للشباب إن مو كل الناس نفس بعض و استغربت من سعود لما جاب سيرة الجودة ضد الكمية ، خصوصا إن تكن عمرها ما كانت مقصرة من الناحيتين (حتى السادس اللي ما احبه مشكلتي معاه كانت البالانس أكثر شيء)
 
لكن حبيت أوضح للشباب إن مو كل الناس نفس بعض و استغربت من سعود لما جاب سيرة الجودة ضد الكمية ، خصوصا إن تكن عمرها ما كانت مقصرة من الناحيتين (حتى السادس اللي ما احبه مشكلتي معاه كانت البالانس أكثر شيء)
انا بس استغربت من كثير يقولون سكب للعبة هنا وخارج المنتدى فقط لان شخصياتها اقل من السابع …. شيء غير منطقي للأمانة بنظري
 
ستريت فايتر كانت دليل انه لو "قائد الجنرا" اتعثر، بيعطي صورة سيئة للجنرا كلها خلاص

ستريت فايتر ٥ نزلت بمحتوى فقير سينجل بلاير واستعجلوا باصدارها، ما ضافوا محتوى يسوى غير بعد سنتين، بس تيكن ٧ صدرت بطور قصة سينمائي رهيب مش موجود بأي جزء سابق وفيه هايب ويحكي القصة بشكل واضح وثابت لأول مرة ومتحمس انه يرجع بتيكن ٨، العاب مورتال كومبات وانجستس ممتازين كمحتوى سينجل بلاير اخر عشر سنين ومحتواهم ضخم هناك، حتى العاب ارك سيس فيهم محتوى سينجل بلاير كثير، جرانبلو فانتازي فيرسس مثلا عندها مود بيتم اب على اربيجي وتلفيل واسلحة وكذا

اللي عملته ستريت ٦ شي رهيب مع ذلك وافضل محتوى سينجل بلاير لاي ستريت فايتر مرتاح وضخم بزيادة، لعبة ياكوزا مصغرة، لازم يكون ستاندرد باجزاء ستريت فايترز الجاية بعد كذا

كلامك صحيح.
فيه محاولات جميلة بالفترة هذي.
بس لسا اتذكر العاب مثل تكن 3 او 5 و 6. وتكون فيها أطوار كثيرة dedicated موجودة من البداية مثل devils within و tekken force mode. أو مثلا بودكاي فيها خريطة عالم ومهام وقيمكس زي كذا.
وكمان العاب زي Beat down و urban rigion ولو انها اقرب لقتال ارصفة من لعبة فايت.

الامثلة اللي ذكرتها ممتازة لكن لسا هي في قالب العاب فايتنق بحتة وقتالات مباشرة vs مع شوية قيمكس قصصية وأمور ثانوية. يعني مافيها مثلا اطوار مغامرات منفصلة ومودات قتال ارصفة وشغلات كذا تكسر الروتين.

لذلك فعلا يحسب لستريت فايتر 6 انها قدرت ترجع الاشياء اللي تكسر الروتين في العاب القتال.

الاشياء هذي يمكن تكون مو مهمة لدى المحترفين.
 
أنا ما عندي مشكلة مع العدد بل بالعكس متحمس لتكن ٨ حتى بينت بردي هنا :



*قبل ما أشوف انها ٨٠ دولار ، unlucky me.

لكن حبيت أوضح للشباب إن مو كل الناس نفس بعض و استغربت من سعود لما جاب سيرة الجودة ضد الكمية ، خصوصا إن تكن عمرها ما كانت مقصرة من الناحيتين (حتى السادس اللي ما احبه مشكلتي معاه كانت البالانس أكثر شيء)
ايه فاهم انه انت ما عندك مشكلة وانه الناس اولويات وفي ناس تفضل العدد الكبير وهي عامل مهم لهم

بس قصدي انه حتى اللي يفضل العدد،مش هو النقص اللي يفرق،مش انخفض ل20 مثلا او 8 شخصيات، الشيء اللي انخفض مش هو الشيء الملاحظ او اللي تفتقده كونه لسه كاست كبير

Characters_Pic01.jpg


tekken-8-roster-leak-analysis-and-discussion-v0-q3po60f3vkgb1.png


الصورتين زي بعض عندي، ابد ما تحس بفرق ونقص بينهم، فرق ال4 مش ملحوظ أبد ولا اللي يحسسك بنقص الكاست
*اوه ديفل جين طلع موجود لسه*
 
قلة عدد الشخصيات ماهو عيب مؤثر
انا قلت انه عيب ؟؟

اكيد اللعبة من ناحية القتالات مالها علاقة بعدد الشخصيات

ويمكن راح يكون اكثر جزء مصقول وحابينه الفانز بس كلش مو هذا المقصد

وجود ٣٢ شخصية في البداية يعتبر عدد مقبول

انت قلتها بنفسك مقبول بس مو شي مثالي

عموما عن نفسي راح انطر dlc للشخصيات وقت ما اضافوا ٤ او ٦ شخصيات زيادة خذيتها
 
والاثنين موجودين.

٣٢ ضد ٣٦ مش ذاك الفرق الديل بريكر، واساسا كانت مغشوشة بما انه باندا و الدب محسوبين كشخصيتين هناك

و جين وديفل جين، هنا مافي ديفل جين مثلا

وهيهاتشي مات، تنقصه من الكاست الاساسي

فجاة صار العدد زي بعض


ما فلبت عشان عدد شخصياتها ولا كان عامل اساسا، بل نزل بعدد شخصيات اكثر من السابق

بس اكثر شي اثر عليها هو انها كانت شخصيات جديدة اغلب الكاست وكان شيء مذموم وانه اوف كيف اتخليتوا عن الشخصيات الايقونية وجبتوا شخصيات غريبة بتصاميم مش حابينها

شي صلحوه تدريجيا مع ثيرد سترايك وهي اكثر نسخة محبوبة من اللعبة يعني
ايوه عدد الشخصيات مش المشكلة، النظام القتالي كان سيء و ناقص و الباري سيستم مكسور في نيو جنريشن و سكند امباكت.. السوبر و الex موفز ما انضافت الا في سكند امباكت اصلا.
 
انا قلت انه عيب ؟؟

اكيد اللعبة من ناحية القتالات مالها علاقة بعدد الشخصيات

ويمكن راح يكون اكثر جزء مصقول وحابينه الفانز بس كلش مو هذا المقصد


طيب مادام مو عيب بالنسبة لك

ليش كاتب أنك راح تعمل سكيب للعبة من اول يوم ؟؟
 
طيب مادام مو عيب بالنسبة لك

ليش كاتب أنك راح تعمل سكيب للعبة من اول يوم ؟؟
تفضيل شخصي ابي عدد شخصيات اكثر جاهز وقت الاطلاق

ختصير ٣٤ او ٣٦ وبعدها افكر
 
عدد الشخصيات مناسب .. بس المشكلة ان عدد الشخصيات الجديدة هي 3 شخصيات بس ووحده منهم تحمل اسلوب شخصية قديمة يعني الشخصيات الجديدة بس شخصيتين! هذي ماقد صارت بالسلسلة! يعني تكن 7 كان فيها 9 شخصيات جديدة ثنتين منهم بس اللي تحمل اسلوب شخصيات قديمة، الفرق كبير من هالناحية

ايضا ماشفت احد يتكلم عن السيزن باس.. بيحتوي على اربع شخصيات

F4Ke0u8WsAEqi6M


لو وحده من الشخصيات هذي كانت شخصية جديدة تماما بتكون حركة حقيرة منهم لأن بيكون واضح انهم شالوها من اللعبة وحطوها هنا

سعيد باللي سوته ستريت فايتر 6 لجنرا العاب القتال. جنرا يحتاج انعاش من جيلين. كان حكر فقط على المحترفين وحقين البطولات.
لو تعتقد ان اللي موجود بتكن 8 هو نفسه اللي موجود في ستريت فايتر 6 فانت غلطان، بتكن 8 كل اللي راح تسويه هو انك تصمم افتار "كيوت" وتنتقل من مكان لمكان عشان تختار اطوار اللعبة وبس..

ما يخالف بس هو قرب اصدار اللعبتين يخليني ما اشوف التاثير وانه تيكن لحقت تتاثر هنا، يكون من بداية التطوير قبل ما ستريت فايتر تكشف هالشي اصلا، فرق سبع شهور بين اصدار اللعبتين
المدة هذي تخليني اقتنع اكثر انهم متأثري بستريت فايتر الصدق، اللي بتكن رخيص مره ومستعجل

بس اكثر شي اثر عليها هو انها كانت شخصيات جديدة اغلب الكاست وكان شيء مذموم وانه اوف كيف اتخليتوا عن الشخصيات الايقونية وجبتوا شخصيات غريبة بتصاميم مش حابينها
هالشيء ضبط مع تكن 3 ذو .. تخلت عن كازويا وجن وبروس وارمور كينق ويانغ وبايك ولي وجينريو وكونيميتسو، بالمقابل جابت جين وشاويو وبراين وجوليا وايدي وهورانغ.. حتى موكوجين!
 
عودة
أعلى