hits counter

Forspoken " تطمح بأفضل رسوم في ألعاب العالم المفتوح"

الضفـــKermitــدع

Administrator
Administrator
رئيس استديو Luminous Productions وهو Takeshi Aramaki، تحدث في فيديو خاص بشركة AMD حول توجه الأستديو بالحصول على أفضل لعبة عالم مفتوح مظهريا بمساعدة تقنية AMD الجديدة وهي "FidelityFX Super Resolution".


(الفيديو يحتوي على بعض لقطات جديدة للعبة)

واللعبة ستعمل 4K و 60 إطار في الثانية.
 
الافكار الي فيها تحسها لعبة اندي لكن على خليط AAA،
شي جميل بانتظارها و واضح انها مو مطولة هذه المره على غير عادة Square enix ^^
 
التعديل الأخير:
الي شفته صحيح بتكون افضل رسوم لكن بدون شك ما بتستمر كثير الا بتجي لعبة ثانية بتكسر راسه نفس فف١٥ كان افضل وحدة نزلت هوارزين بعدها بكم شهر وكسرت راس فف١٥ في الرسوم
 
الناس تطمح انها تقدم افضل جيم بلاي افضل قصة الخ مش افضل رسوم ،، الشركات صارت تفكر بالرسوم اكثر من اللعبة نفسها وهذا جايب الالعاب للخلف
 
على بال ماتصدر تلاقيها صارت outdated.
 
الناس تطمح انها تقدم افضل جيم بلاي افضل قصة الخ مش افضل رسوم ،، الشركات صارت تفكر بالرسوم اكثر من اللعبة نفسها وهذا جايب الالعاب للخلف
هذا الفيديو تسوى عشان يتكلمون عن تقنية AMD، فاكيد بيتكلمون بس عن الجرافيكس والاداء والفوركي.
 
مهتم جدا بهذه اللعبة.. فيه كم لقطة جديدة فوق، أتمنى نشوف استعراض لها بمؤتمر لسوني قريب..

8VURSJ9.gif


مان أنا مرة حاب الـtraversal الميستبورني باللعبة.. شكلها بتكون حاجة يونيك!


الناس تطمح انها تقدم افضل جيم بلاي افضل قصة الخ مش افضل رسوم ،، الشركات صارت تفكر بالرسوم اكثر من اللعبة نفسها وهذا جايب الالعاب للخلف
مافيه أي تعارض بين إنك تطمح بتقديم رسوم وتقنيات حديثة ومتقدمة وبين باقي عناصر اللعبة... بعيدا عن كون سياق المقطع "تقني" من الأساس .
 
ضمن دائرة اهتمامي.
 
على التحامل ضد سكوير لكن دائماً يبهروني في النواحي التقنية وما استبعد نشوف تطبيق ويصير حقيقة تصريح الموضوع اللعبة طالعة جميلة جداً
 
output77e3d054bdd52b13.gif


عاد سكوير ناويه تكون اللعبه كسلسله كبيره تنضاف مع FF و DQ .. مع ان تطويرها ياباني بحت! لكن اللعبه كلها على بعضها تفوح غربيه
وما اقصد مثلا انها يابانيه بتوجه غربي مثل ميتل جير او رزدنت ايفل .. اللعبه تحس الـdna حقها ابدا مو ياباني .. متحمس للمنتج النهائي!
 
التقنية شفت انطباعات كثيرة عنها. للأسف مستواها جيد فقط عند استخدامها على دقات اعلى من 1600p ورفعها لدقة 4k بالنسبه لجودة الصورة. غير كذا فيه خيارات أفضل مثل عدة محرك انريل. يحسب لها انها توفر كثيرا في أداء الألعاب.
 
8VURSJ9.gif


مان أنا مرة حاب الـtraversal الميستبورني باللعبة.. شكلها بتكون حاجة يونيك!
مقاطع اللعب غالبيتها جري
لاتكون هذه توصيل كمان

أهم شيء الجرافيكس يكون Real & Raw (&).
! It's That a mf Dragon

شكلنا على موعد مع شخصية جميلة مثل ألوي
full
 
مشكلتي مش عارف التوجه أو الرؤية الفنية للعبة، الشئ الذي يضحك لو تاباتا موجود لسى بالفريق كان بيكون الوضع مثير للاهتمام أكثر.
من لقطة البطلة والحوار الوضع طالع ميه لي.
 
أهم شيء الجرافيكس يكون Real & Raw (&).



tenor.gif


قلنا ايش الشبه بينهم لأني مهتم بالروايات لي فترة.
+ فيه اشاعه قبل اعلان هاللعبه عن شي يخص مؤلف ميسبورن
 
قلنا ايش الشبه بينهم لأني مهتم بالروايات لي فترة.

تحركات/تنقل الشخصية بالعروض مُشابِه الى حد ما أوصاف الرواية بإستخدام السحر بالتنقل + رداء الشخصية يشبه لـ mistcloak بطلة مستبورن..
صعب أدخل بتفاصيل ماجيك سيستم ميستبورن بدون سبويلرز وكلام طويل لكن ببساطة، إستخدام انواع معينة من المعادن يبلعها المستخدم لحتى يحصل على قدرات سحرية محددة من ضمنها، الحصول على سرعة وتحمل/توازن عالي بجانب القفز لمسافات مرتفعة، بجانب واحدة من القدرات تُمكّن المستخدم من إستخدام المعادن للتنقل من مكان لـ آخر، مثل رمي عملة معدنية تحتك لعمل boost يدفعك للأمام او للأعلى خلال هذه العملية صاحب القدرة تظهر له خيوط شفافة تجاه معادن قريبة يستطيع فيها سحب نفسه لها او الدفع عكسها الخ... من التفاصيل/القوانين والشروط المحيطة بهذا.. عموما ميستبورن ماستربيس أي مُحِبّ لأعمال الفانتاسي لازم يشيك عليها .


+

+ فيه اشاعه قبل اعلان هاللعبه عن شي يخص مؤلف ميسبورن

مشاركة براندن بالمشروع مرة بتكون make sense خصوصا كون اللعبة تركز على السحر كنظام رئيسي واللي هو تخصص براندن.. أتمنى الاشاعة تطلع صحيحة وقتها الهايب بيكون حقيقي!
 
مشاركة براندن بالمشروع مرة بتكون make sense خصوصا كون اللعبة تركز على السحر كنظام رئيسي واللي هو تخصص براندن.. أتمنى الاشاعة تطلع صحيحة وقتها الهايب بيكون حقيقي!

لو صحيح نعيش فترة ذهبية، مارتن مع فرومسوفت وساندرسن مع سكوير. فيه كاتب آخر في بالي ودي اشوف لعبة منه لكن ما اتوقع (&)
 
لو صحيح نعيش فترة ذهبية، مارتن مع فرومسوفت وساندرسن مع سكوير. فيه كاتب آخر في بالي ودي اشوف لعبة منه لكن ما اتوقع (&)
مين الكاتب؟ بعد مارتن مافي شيء مستحيل ..
 
الجرافكس ما عليهم خوف، الخوف انها تتصنف تحت بند "الياباني البطيء " في تصميم المهام والعالم والقيمبلاي&&
 
اتوقع من اسمها تستفيد من المايك فالكنترولر
 
واو يا للعظمة احسن رسوم عالم مفتوح ...

وفي رواية ادق، فاضي ومافيه شي
 
عودة
أعلى