hussien-11
Senior Content Specialist
بنقل ردي للصفحة الجديدة لأن فيه كثير أشياء مهمة ناقشتها فيه:
هذا كلام خالد أيضاً، بس للأمانة هل هذه مشكلتي كمستهلك حيدفع سعر لعبة كاملة على المُنتج ؟ لأ
يعني خلنا نكون صريحين، وين المشكلة لو سكوير أجلت اللعبة لخريف 2017 مثلاً ؟ كنا بنحصل على لعبة متكاملة في الأخير بس سكوير لا يهمها إنتاج لعبة متكاملة
هذا ليش نموذج نين في التطوير أثبت مراراً وتكراراً انه الأفضل. زيلدا حتصدر في 2017 وحتكون بيرفكشن
هل سكوير كانت محتاجة أن تصدر فف15 الان ؟ لا. سكوير حالياً دخلها يعتمد بصورة كبيرة على ألعاب الموبايل، واشتراكات ألعاب الMMO
المفروض مع إنتاج لعبة زي فف15 سكوير ما تحسب تكاليف المشروع بقدر ما تعطي الأولوية لمستوى وتكامل المُنتَج النهائي، لأن هذا المُنتج هو العنوان الرئيسي للسلسلة، هو المحرك الرئيسي للاسم وتأثيره وقوته في السوق. كل ما كان هذا العنوان صاحب جودة أعلى كلما انعكس هذا بشكل إيجابي أكثر على البراند ككل
بس سكوير أولويتها هي تسويق وبيع ألعاب الموبايل الي حيبنوها على فف15، وما عندهم أي مشكلة لو صدرت فف15 بمستوى أقل من تطلعات الناس
أنا بأمانة توقعت شيء أضخم وأكبر وانصدمت من الكلام الي سمعته! يعني تفضلوا النصبة الكبرى في خريطة العالم:
هذي مش خريطة اللعبة النهائية، كيف ؟ وليش ؟
تفاجئت أيضاً أن تاباتا يتكلم عن ضخامة اللعبة وأنهم ما عادوا قادرين على "تقدير" ضخامتها، وفي الأخير كله طلع PR مدروس، اللعبة من البداية لا زالت كما هي وفق الوقت المحدد والمتاح لها: 30-40 ساعة، يعني يساوي أو حتى أقل مما كانت عليه ألعاب فاينل فانتسي في التسعينات. أوكي فيه كثير content جانبي يعوض هالشي، لكن ليش new ip مثل زينوبليد ننتندو تقدر تدعمه يتطور ب4-5 سنوات ويعطيك 60+ ساعة لmain quest عظيم، وسكوير ما تقدر تسوي هالشي لأعظم اسم عندها ؟ وبعدين الناس كانت تلومني لما أمدح اللعبة وهي ليومنا هذا ما حصلنا على شيء بتكاملها في الجنرا مرة أخرى
أنا كنت متمني اني أحصل على لعبة "بيرفكت" تحت اسم فاينل فانتسي أخيراً، لكن رح أنزل توقعاتي وأرضى بلعبة جيدة جداً وغير متكاملة للأسف، لأن سكوير الحالية شركة لا تستطيع أن تصنع لعبة كاملة (أياً كانت الأسباب).
أنا مش مهتم بالقصة وعارف من البداية انها ما حتوصل مستوى التوقعات بأي شكل، بس نواقص الجيمبلاي مزعجتني جداً. على كل حال، مجهود تاباتا وإنجازه للعبة شيء يُحترم بعد التخبط المذهل من نومورا، يعني حتى بعد ما سلموه 15 المشروع ظل مفحط وما مشى سنة كاملة ؟ هذي جريمة. اللعبة على الأقل فيها جوانب قوة ترضيني بشكل شخصي وبالتحديد عناصر الجيمبلاي
وللأمانة
جمهور فاينل فانتسي صار أكبر وأوعى فكراً مما كان عليه لما صدرت فف12. فف12 كانت لعبة أسطورية وجمهور فف هضم حقها بسبب القصة غير المكتملة
الآن فف15 قاعدة تحظى بردة فعل معقولة وتقييم وردة فعل "عادلة" رغم تفحيط القصة، الجوانب الثانية قاعدة تلقى التقدير الي تستحقه.
يا ريت نكون منصفين بهالصورة دائماً مع كل الألعاب، مش بالعاطفة فقط ومدى تعلقنا بالسلسلة الفلانية أو العلانية.
ليش هو عندهم أفضل منها ؟ لازم نتقبل حقيقة أن سكوير ما عندها كاتب جيد. المشكلة مش في 13 لوحدها، أو 15 لوحدها، لا المشكلة في كل الشركة، والمشكلة الأعظم انها مخدوعة وتفكر الناس تحب قصصها ولهذا السبب ألعابها تبيع. طبعاً أنا ما رح أقول أن المشكلة في اليابان نفسها. الناس تحب قصص بيرسونا وشخصياتها وبيرسونا لعبة يابانية، وتحب زيرو ايسكيب، ودانجنرونبا، ولعبة زي لوست أوديسي كان فيها أفضل قصص قصيرة كُتبت في صناعة الألعاب حتى يومنا هذا.
بعدين للأمانة أنا مش متفائل بمستقبل سكوير، يعني الشركة هذي كانت ألعابها طول السنة:
لعبة AAA مقصقصة اسمها فف15
3 ألعاب إندي وبمستوى غير مرضي فوق كذا:
ستار أوشين5
انا سيتسونا
عالم فاينل فانتسي
شركة بهذا الإنتاج وبهذا المستوى من التفكير والطموح لا حد يتوقع منها شلال ألعاب AAA في المستقبل بأي شكل، أنا حتى شبه واثق أن 15 ما حتجيب المبيعات الي يبغوها، وما حنشوف مشروع بنفس الضخامة منهم مرة ثانية، ولا هالشي يهمهم في الأساس أو من ضمن أولوياتهم، هذا شيء في أحلام الفانز العاطفيين.
تدري ايش كان محتاج اللعبة عشان ينقال عنها "اسطورية" و"افضل ما لعبت بحياتي" ؟ فقط محتاجة 6 شهور تطوير زيادة ، الشيء اللي ما انعطوه ونزلت بالشكل الحالي .. حاجة تقهر
هذا كلام خالد أيضاً، بس للأمانة هل هذه مشكلتي كمستهلك حيدفع سعر لعبة كاملة على المُنتج ؟ لأ
يعني خلنا نكون صريحين، وين المشكلة لو سكوير أجلت اللعبة لخريف 2017 مثلاً ؟ كنا بنحصل على لعبة متكاملة في الأخير بس سكوير لا يهمها إنتاج لعبة متكاملة
هذا ليش نموذج نين في التطوير أثبت مراراً وتكراراً انه الأفضل. زيلدا حتصدر في 2017 وحتكون بيرفكشن
هل سكوير كانت محتاجة أن تصدر فف15 الان ؟ لا. سكوير حالياً دخلها يعتمد بصورة كبيرة على ألعاب الموبايل، واشتراكات ألعاب الMMO
المفروض مع إنتاج لعبة زي فف15 سكوير ما تحسب تكاليف المشروع بقدر ما تعطي الأولوية لمستوى وتكامل المُنتَج النهائي، لأن هذا المُنتج هو العنوان الرئيسي للسلسلة، هو المحرك الرئيسي للاسم وتأثيره وقوته في السوق. كل ما كان هذا العنوان صاحب جودة أعلى كلما انعكس هذا بشكل إيجابي أكثر على البراند ككل
بس سكوير أولويتها هي تسويق وبيع ألعاب الموبايل الي حيبنوها على فف15، وما عندهم أي مشكلة لو صدرت فف15 بمستوى أقل من تطلعات الناس
أنا بأمانة توقعت شيء أضخم وأكبر وانصدمت من الكلام الي سمعته! يعني تفضلوا النصبة الكبرى في خريطة العالم:
هذي مش خريطة اللعبة النهائية، كيف ؟ وليش ؟
تفاجئت أيضاً أن تاباتا يتكلم عن ضخامة اللعبة وأنهم ما عادوا قادرين على "تقدير" ضخامتها، وفي الأخير كله طلع PR مدروس، اللعبة من البداية لا زالت كما هي وفق الوقت المحدد والمتاح لها: 30-40 ساعة، يعني يساوي أو حتى أقل مما كانت عليه ألعاب فاينل فانتسي في التسعينات. أوكي فيه كثير content جانبي يعوض هالشي، لكن ليش new ip مثل زينوبليد ننتندو تقدر تدعمه يتطور ب4-5 سنوات ويعطيك 60+ ساعة لmain quest عظيم، وسكوير ما تقدر تسوي هالشي لأعظم اسم عندها ؟ وبعدين الناس كانت تلومني لما أمدح اللعبة وهي ليومنا هذا ما حصلنا على شيء بتكاملها في الجنرا مرة أخرى
أنا كنت متمني اني أحصل على لعبة "بيرفكت" تحت اسم فاينل فانتسي أخيراً، لكن رح أنزل توقعاتي وأرضى بلعبة جيدة جداً وغير متكاملة للأسف، لأن سكوير الحالية شركة لا تستطيع أن تصنع لعبة كاملة (أياً كانت الأسباب).
أنا مش مهتم بالقصة وعارف من البداية انها ما حتوصل مستوى التوقعات بأي شكل، بس نواقص الجيمبلاي مزعجتني جداً. على كل حال، مجهود تاباتا وإنجازه للعبة شيء يُحترم بعد التخبط المذهل من نومورا، يعني حتى بعد ما سلموه 15 المشروع ظل مفحط وما مشى سنة كاملة ؟ هذي جريمة. اللعبة على الأقل فيها جوانب قوة ترضيني بشكل شخصي وبالتحديد عناصر الجيمبلاي
وللأمانة
جمهور فاينل فانتسي صار أكبر وأوعى فكراً مما كان عليه لما صدرت فف12. فف12 كانت لعبة أسطورية وجمهور فف هضم حقها بسبب القصة غير المكتملة
الآن فف15 قاعدة تحظى بردة فعل معقولة وتقييم وردة فعل "عادلة" رغم تفحيط القصة، الجوانب الثانية قاعدة تلقى التقدير الي تستحقه.
يا ريت نكون منصفين بهالصورة دائماً مع كل الألعاب، مش بالعاطفة فقط ومدى تعلقنا بالسلسلة الفلانية أو العلانية.
وكاتب سيناريو افضل من حقت ديسيديا...
ليش هو عندهم أفضل منها ؟ لازم نتقبل حقيقة أن سكوير ما عندها كاتب جيد. المشكلة مش في 13 لوحدها، أو 15 لوحدها، لا المشكلة في كل الشركة، والمشكلة الأعظم انها مخدوعة وتفكر الناس تحب قصصها ولهذا السبب ألعابها تبيع. طبعاً أنا ما رح أقول أن المشكلة في اليابان نفسها. الناس تحب قصص بيرسونا وشخصياتها وبيرسونا لعبة يابانية، وتحب زيرو ايسكيب، ودانجنرونبا، ولعبة زي لوست أوديسي كان فيها أفضل قصص قصيرة كُتبت في صناعة الألعاب حتى يومنا هذا.
بعدين للأمانة أنا مش متفائل بمستقبل سكوير، يعني الشركة هذي كانت ألعابها طول السنة:
لعبة AAA مقصقصة اسمها فف15
3 ألعاب إندي وبمستوى غير مرضي فوق كذا:
ستار أوشين5
انا سيتسونا
عالم فاينل فانتسي
شركة بهذا الإنتاج وبهذا المستوى من التفكير والطموح لا حد يتوقع منها شلال ألعاب AAA في المستقبل بأي شكل، أنا حتى شبه واثق أن 15 ما حتجيب المبيعات الي يبغوها، وما حنشوف مشروع بنفس الضخامة منهم مرة ثانية، ولا هالشي يهمهم في الأساس أو من ضمن أولوياتهم، هذا شيء في أحلام الفانز العاطفيين.