hits counter

مبيعات 2 مليون نسخة مباعة للعبة Clair Obscur: Expedition 33

baldur's gate 3
metaphor refantazio
like a dragon infinite wealth
وغيرهم
والآن clair obscur expedition 33…

كم صفعه يستحق هذا المتعوس:
1232398922.jpg
 
انا مبسوط ان سكوير تاكل تبن لكن بنفس الوقت ما ابغى السردية فجأة تبدا من هذه اللعبة وكان تجارب الاندي بJRPG بستايلات مش يابانية مش موجودة! ولأ فيه تجارب ممتازة وافكار جديدة.
 
مع اني لعبت بس ساعه ونص لكن واضح انا على شنو مقبل .. يستحقون النجاح.
 
انا مبسوط ان سكوير تاكل تبن لكن بنفس الوقت ما ابغى السردية فجأة تبدا من هذه اللعبة وكان تجارب الاندي بJRPG بستايلات مش يابانية مش موجودة! ولأ فيه تجارب ممتازة وافكار جديدة.
too late، والسردية اتعدت لأنه اوف اتفوق بكل شيء على الالعاب اليابانية وتلقى الاشياء اللي يسردوها موجودة من زمان باستلهامات مختلفة
 
too late، والسردية اتعدت لأنه اوف اتفوق بكل شيء على الالعاب اليابانية وتلقى الاشياء اللي يسردوها موجودة من زمان باستلهامات مختلفة

الشي يقولك انهم ما يلعبون غير المشهورة جدا.
 
انا مبسوط ان سكوير تاكل تبن لكن بنفس الوقت ما ابغى السردية فجأة تبدا من هذه اللعبة وكان تجارب الاندي بJRPG بستايلات مش يابانية مش موجودة! ولأ فيه تجارب ممتازة وافكار جديدة.

تدري وش بعد

اللعبة تدحض ترقيعة ان الارقام هي مشكلة اسم فاينل فانتسي وانا ما لازم يكون لها ١٦ جزء

هيا تفضل هذا الجزء 33 وقاعد يبيع.
 
حملتها امس و بديت ولا قدرت اوقف
ساااحرة
 
انا مبسوط ان سكوير تاكل تبن لكن بنفس الوقت ما ابغى السردية فجأة تبدا من هذه اللعبة وكان تجارب الاندي بJRPG بستايلات مش يابانية مش موجودة! ولأ فيه تجارب ممتازة وافكار جديدة.

 
التعديل الأخير:
لازم ما نتجاهل حقيقة ان الماركتنج للعبة كان متعوب عليه
تطلع بوجهي باي مكان ادخل له، ومقابلات كثيرة تسويها جنيفر انجلش وبين ستار، غير الترايلرات والعروض بكل محفل، والمشاركة ببودكاستات الجيمنج.
شغل نظيف وبذمة ومرتب.
طبعا بجانب الجودة اللي تقطر باللعبة من كل شي لعبته الى الان...السيتنج للعالم والشخصيات شي منعش، نشوف اذا المخضرمين اليابانيين الان بيستلهموا من هذا النضج (العقلاني) @@
 
التعديل الأخير:
نسخ مباعة ومش عدد اللاعبين واللي بيطلع رقم أكيد أكبر بسبب الجيم باس... عارفين عقلية مرتادي المنتديات والسوشل ميديا. 😂
 
حوار ان التيرن بيسد هو اللي باع اللعبة عندي تحفظ عليه، ولا أعتقد ان فف١٦ او ريميك لو كانت تيرن بيسد بتبيع 5 مليون في اول يوم.

فف ١٥ باعت ٥ مليون بيوم وهي أول/ثاني تحور حقيقي في السلسلة عن التيرن بيسد الشطرنجي. فما قولكم.
 
حوار ان التيرن بيسد هو اللي باع اللعبة عندي تحفظ عليه، ولا أعتقد ان فف١٦ او ريميك لو كانت تيرن بيسد بتبيع 5 مليون في اول يوم.

فف ١٥ باعت ٥ مليون بيوم وهي أول/ثاني تحور حقيقي في السلسلة عن التيرن بيسد الشطرنجي. فما قولكم.
قولي انه ياكوزا 7 و 8 انجح اجزاء ياكوزا مبيعا بعد التحول للشطرنج.
+فف15 وعالم مفتوح، وعالم مفتوح = مبيعات مفتوحة.
 
قولي انه ياكوزا 7 و 8 انجح اجزاء ياكوزا مبيعا بعد التحول للشطرنج.
+فف15 وعالم مفتوح، وعالم مفتوح = مبيعات مفتوحة.
اللعبة باعت رغم أنها تيرن بيسد ومش عشان أنها تيرن بيسد... هذا اللي البعض لسبب ما مش قادر يفهمه.
 
حوار ان التيرن بيسد هو اللي باع اللعبة عندي تحفظ عليه
بس حقيقة دايم يصير خلط، الاعتقاد انه الترن بيسد يعني مبيعات اكثر والاكشن يعني مبيعات أقل، بس هذا مش المقصد، المقصد هو تصريحات يوشيدا هبلة انه الترن بيسد "يحدّ" من المبيعات ويخليها توصل لجمهور اصغر

bbVWBIl.png



لاحظ السردية هنا، "لا وجود للترن بيسد عشان نقدر نجذب جمهور أصغر بالسن"

طبعا اول مغالطة هنا انه تصنيف اللعبة للناضجين عكس الاجزاء الماضية فبالتالي بطبيعتها هي تنفر الجمهور الاصغر ذا

الشيء الثاني انه شوف بوكيمون، كل جزء يصك فوق ال20 مليون ، كثير منهم صغار بالسن وفوق كذا مبيعاته بازدياد، معناه السلسلة نجحت بالفعل بجذب جمهور اكبر وتكبير قاعدة جمهورها، الترن بيسد لم يكن عائق على الاطلاق، تخيل جزء بوكيمون اكشني مثلا؟ هل راح يكبر قاعدة جمهوره ويجذب جمهور ما كان مهتم بالسلسلة ويصير فقط مهتم عشان صارت اكشن؟ احتمالية ضعيفة جدا بل هناك احتمال الأثر العكسي والضرر على جمهورك الموجود اصلا، شيء شفنا فف تعاني منه.

طبعا هناك أيضا بالدرز جيت 3 بمبيعات زي +15 مليون، وهي جنرتها نيش النيش، ترن بيسد على نرد على حظ، لكن لأنهم طوروا على اساس لعبتهم وهويتها بدون ما يتملصوا منها وبنفس الوقت طوروا من جوانب ثانية كالرسوم والتمثيل الصوتي...حققت نجاح باهر.

tl;dr اصنع لعبة جذابة، وقد تلقى مبيعات جذابة، بس لا تجي تلوم الترن بيسد انه يحد من مبيعاتك وجمهورك، بالنهاية الشطرنج من أشهر الألعاب على الإطلاق ليومك هذا.
 
قولي انه ياكوزا 7 و 8 انجح اجزاء ياكوزا مبيعا بعد التحول للشطرنج.
+فف15 وعالم مفتوح، وعالم مفتوح = مبيعات مفتوحة.

بعد التحول للشطرنج لكن فيه عوامل كثيرة خلت ياكوزا عالمية اكثر، اطلاق متعدد من البداية، ال IP نفسه طالع فريش مع بطل جديد، التسويق والدبلجة وغيره واللعبة محصلة WoM قوي وقتها خلاها توصل.. اللعبة طالعة بداية جديدة وجذابة للناس الجدد، حتى المحتوى اللعبة طالعة كول بزيادة على غير عادة السلسلة.


اللي أخاف منه ان سكوير اينكس تفهم ان التيرن بيسد هو الحل. اي شي غير نظام الريميك القتالي اللي يعتبر خليط استراتيجي شطرجي + اكشناوي ممتاز راح يعتبر خطوة ورا.
 
بعد التحول للشطرنج لكن فيه عوامل كثيرة خلت ياكوزا عالمية اكثر، اطلاق متعدد من البداية، ال IP نفسه طالع فريش مع بطل جديد، التسويق والدبلجة وغيره واللعبة محصلة WoM قوي وقتها خلاها توصل.. اللعبة طالعة بداية جديدة وجذابة للناس الجدد، حتى المحتوى اللعبة طالعة كول بزيادة على غير عادة السلسلة.


اللي أخاف منه ان سكوير اينكس تفهم ان التيرن بيسد هو الحل. اي شي غير نظام الريميك القتالي اللي يعتبر خليط استراتيجي شطرجي + اكشناوي ممتاز راح يعتبر خطوة ورا.
هو يقدروا يتبعوا خطوات ياكوزا -وسونيك- هنا، عادي فف17 و18 يكملوا على نظام ريبيرث طالما حصل النجاح الاكبر ويطوروا عليها، بس يسووا سلسلة فرعية بس ببدجت اعلى شوي، تكون ترن بيسد وتجذب جمهور اقدم كلاسيكي اكثر، بس بطريقة محترمة ومش نفس world of final fantasy، ولو نجح؟ بتضرب عصفورين بحجر ويصير عندك سلسلتين فف تستمر فيهم وترضي جميع الاطراف، نفس ياكوزا الترن بيسد والاكشن، وسونيك الموديرن والكلاسيك، وريزي الحديثة والريميكات، مجددا حتى بوكيمون وبوكيمون ليجندز.
 
اللعبة باعت رغم أنها تيرن بيسد ومش عشان أنها تيرن بيسد... هذا اللي البعض لسبب ما مش قادر يفهمه.

بس حقيقة دايم يصير خلط، الاعتقاد انه الترن بيسد يعني مبيعات اكثر والاكشن يعني مبيعات أقل، بس هذا مش المقصد، المقصد هو تصريحات يوشيدا هبلة انه الترن بيسد "يحدّ" من المبيعات ويخليها توصل لجمهور اصغر

bbVWBIl.png



لاحظ السردية هنا، "لا وجود للترن بيسد عشان نقدر نجذب جمهور أصغر بالسن"

طبعا اول مغالطة هنا انه تصنيف اللعبة للناضجين عكس الاجزاء الماضية فبالتالي بطبيعتها هي تنفر الجمهور الاصغر ذا

الشيء الثاني انه شوف بوكيمون، كل جزء يصك فوق ال20 مليون ، كثير منهم صغار بالسن وفوق كذا مبيعاته بازدياد، معناه السلسلة نجحت بالفعل بجذب جمهور اكبر وتكبير قاعدة جمهورها، الترن بيسد لم يكن عائق على الاطلاق، تخيل جزء بوكيمون اكشني مثلا؟ هل راح يكبر قاعدة جمهوره ويجذب جمهور ما كان مهتم بالسلسلة ويصير فقط مهتم عشان صارت اكشن؟ احتمالية ضعيفة جدا بل هناك احتمال الأثر العكسي والضرر على جمهورك الموجود اصلا، شيء شفنا فف تعاني منه.

طبعا هناك أيضا بالدرز جيت 3 بمبيعات زي +15 مليون، وهي جنرتها نيش النيش، ترن بيسد على نرد على حظ، لكن لأنهم طوروا على اساس لعبتهم وهويتها بدون ما يتملصوا منها وبنفس الوقت طوروا من جوانب ثانية كالرسوم والتمثيل الصوتي...حققت نجاح باهر.

tl;dr اصنع لعبة جذابة، وقد تلقى مبيعات جذابة، بس لا تجي تلوم الترن بيسد انه يحد من مبيعاتك وجمهورك، بالنهاية الشطرنج من أشهر الألعاب على الإطلاق ليومك هذا.


حلو الكلام ومنطقي.

بس أنا اشوف سالفة ان التيرن بيسد اربيجي جايز يحد من مبيعات اللعبة،

فيه امثلة كثيرة ممتازة تنطبق عليها مقولة " باعت رغم انها تيرن بيسد"

بس لو تشوف الامثلة المذكورة، تراها باعت لأسباب كثيرة اخرى تتجاوز الحوار حول النظام القتالي وكونه شطرنجي من عدمه

ياكوزا.. تكلمنا عنها
بيروسونا.. الستايل.. القصة.. الساوندراك.. التقديم.. الخ.
بالدر قيت..انتاجية عالية وضخامة محتوى وقصص وغيره
اما بوكيمون حالة خاصة جدا، بتبيع لمليون سبب.


بينما نقدر نشوف امثلة ثانية ممكن تنطبق عليها مقولة سكوير الهايفة. الاربيجي الشطرنجي يمكن يخلي اللعبة مو جذابة لدى كثير من اللاعبين، ويخليها نخبوية شوي. انا اشوفه ممكن يكون سبب يحد فعلا.
 
حلو الكلام ومنطقي.

بس أنا اشوف سالفة ان التيرن بيسد اربيجي جايز يحد من مبيعات اللعبة،

فيه امثلة كثيرة ممتازة تنطبق عليها مقولة " باعت رغم انها تيرن بيسد"

بس لو تشوف الامثلة المذكورة، تراها باعت لأسباب كثيرة اخرى تتجاوز الحوار حول النظام القتالي وكونه شطرنجي من عدمه

ياكوزا.. تكلمنا عنها
بيروسونا.. الستايل.. القصة.. الساوندراك.. التقديم.. الخ.
بالدر قيت..انتاجية عالية وضخامة محتوى وقصص وغيره
اما بوكيمون حالة خاصة جدا، بتبيع لمليون سبب.


بينما نقدر نشوف امثلة ثانية ممكن تنطبق عليها مقولة سكوير الهايفة. الاربيجي الشطرنجي يمكن يخلي اللعبة مو جذابة لدى كثير من اللاعبين، ويخليها نخبوية شوي. انا اشوفه ممكن يكون سبب يحد فعلا.
اذا كل هالامثلة باعت "رغم" انها ترن بيسد، فيصح القول أيضا انه الالعاب الاخرى باعت "رغم" انها اكشنية، ونعزي نجاحها لعوامل أخرى مثل العالم والقصة وغيره

بس برضو بمثال ياكوزا احب اضيف انه كل العوامل الثانية اللي تقولها -اطلاق عالمي ودبلجة وكل الاجهزة من اليوم الاول الخ- ما زالت متوفرة للوست جدجمنت، للعبة ياكوزا جايدين، وياكوزا القرصان، وياكوزا ايشين، كلها العاب اكشنية وهذا الفارق الاكبر، مع ذلك ياكوزا 7 و 8 باعوا افضل بفارق هنا، فعليا الترن بيسد ما حدّ نجاحهم بل وصلوا لجمهور اكبر حتى.
 
.
طبعا بجانب الجودة اللي تقطر باللعبة من كل شي لعبته الى الان...السيتنج للعالم والشخصيات شي منعش، نشوف اذا المخضرمين اليابانيين الان بيستلهموا من هذا النضج (العقلاني) @@
ميتافور نزلت السنة الماضية و فف١٦ قبلها بسنة و حتى كورو نو كيسي بدون ما انسى ياكوزا ٧ و ٨ كلهم فيها بالغين في البارتي(اصغر عضو بارتي في ياكوزا ٧ اربعيني )و يتناولون ثيمات ناضجة و فيهم سوداوية لو هذا المقصود
 
ميتافور نزلت السنة الماضية و فف١٦ قبلها بسنة و حتى كورو نو كيسي بدون ما انسى ياكوزا ٧ و ٨ كلهم فيها بالغين في البارتي(اصغر عضو بارتي في ياكوزا ٧ اربعيني )و يتناولون ثيمات ناضجة و فيهم سوداوية لو هذا المقصود
طبعا شيل فف١٦ من الحسبة بالبداية، هذاك مش نضج، حرقوا الطبخة والبيت والشارع والحي كامل.
بس باقي اللي ذكرته، ايوه صحيح شخصيات اكبر بالسن و توجه قصصي بالغ اكثر، بس طبايع الشخصيات والاستهبالات الجانبية بالاحداث لهم، تشيل كثير من جدية وظلامية رتم الاحداث.
هي مش ارقام وتشيك بوكسس فحسب، بل كيف كان تطبيقها باللعبة...اظن وصل قصدي؟
 
طبعا شيل فف١٦ من الحسبة بالبداية، هذاك مش نضج، حرقوا الطبخة والبيت والشارع والحي كامل.
بس باقي اللي ذكرته، ايوه صحيح شخصيات اكبر بالسن و توجه قصصي بالغ اكثر، بس طبايع الشخصيات والاستهبالات الجانبية بالاحداث لهم، تشيل كثير من جدية وظلامية رتم الاحداث.
هي مش ارقام وتشيك بوكسس فحسب، بل كيف كان تطبيقها باللعبة...اظن وصل قصدي؟
هو فف١٦ كانت تحاول على إلى أن دخلنا الثلث الأخير
بس قصدي الجربج الموجة لشريحة الكبار لسى موجودة حتى لو نرجع لورا زينوقيرز و لوست اوديسي سمعتهم كبيرة في هذا
بس هو فعلا فالنهاية يعتمد على الكتابة و التطبيق، بيرسونا ٣ ممكن تنشاف انها قصة مراهقين و مدرسة لكنها تناقش ثيمات ثقيلة عن الموت و التقبل و كيف تواصل العيش و ينتهي على نوت اسطوري يخلي القصة ترسخ في ذهن الناس سواء مراهق أو بالغ
 
هو فف١٦ كانت تحاول على إلى أن دخلنا الثلث الأخير
بس قصدي الجربج الموجة لشريحة الكبار لسى موجودة حتى لو نرجع لورا زينوقيرز و لوست اوديسي سمعتهم كبيرة في هذا
بس هو فعلا فالنهاية يعتمد على الكتابة و التطبيق، بيرسونا ٣ ممكن تنشاف انها قصة مراهقين و مدرسة لكنها تناقش ثيمات ثقيلة عن الموت و التقبل و كيف تواصل العيش و ينتهي على نوت اسطوري يخلي القصة ترسخ في ذهن الناس سواء مراهق أو بالغ
صحيح هذا المقصد، احيانا يكون الاستهبال ايضا متناسب ومتناسق مع جو المكان والحدث باللعبة ومتوازن، مشكلتي مع اليابانيين (احيانا) ان يكثروا من عيار الاستهبال لدرجة انك تلقاه وسط حد جدي فيها ويضيع الجهد المبذول لبناء الاحداث للوصول لهالمرحلة..
كل شي له وقته ومكانه..وصحيح صار عندنا مناعة وقدرة على تغاضي هذا بكل منتج، بس ما يمنع انك تسعد وانت تشوف العاب تحاول تغير من هذي اللي صارت كانها اساسيات لا تمس.
 
سالفة (النضج) هذي ما تهمني بأي شكل

خلي كل مطور يسوي الي بخاطره ما دام يعبر عن نفسه بدون قيود

ما هو ملزم بتقديم قصة تناسب عمر أو ذوق أي شخص

الي عاجبه يلعب و الي ما يعجبه يشوف منتج ثاني يناسبه.
 
رقم ممتاز خصوصا لما نتذكر بأن مايكروسوفت (المسوق الرئيسي لللعبة) وضعت شادو دروب لأوبليفيون قبلها ب٣ أيام بكل اصرار وتعمد (حركة فيها شيء من الدنائة لو تسألني).

شخصيا مستمتع فيها بشكل كبير. احساس الصد الناجح عظيم بشكل لا يوصف والقصة والتقديم للآن عظيمين.
 
عودة
أعلى